la liste d`armée KoW des Elfes du crépuscule

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la liste d`armée KoW des Elfes du crépuscule
LISTES D'ARMÉES
ELFES DU
CREPUSCULE
Règles spéciales des Elfes du crépuscule
Alignement : Mauvais
Amers et corrompus:
Toutes les unités de cette liste possèdent la règle spéciale Vicieux, sauf mention contraire.
Lanciers
Effectif
Troupe (10)
Régiment (20)
Horde (40)
Gardes écorcheurs
Infanterie
Vit Me Tir De Att
6
6
6
4+
4+
4+
–
–
–
4+
4+
4+
10
15
30
Mo
Pts
Effectif
10/12 100
14/16 140
21/23 230
Infanterie
Vit Me Tir De Att
Troupe (10)
Régiment (20)
6
6
3+
3+
–
–
4+
4+
10
12
Mo Pts
11/13 105
15/17 150
Spécial
Spécial
Force dévastatrice (1)
Phalange
Danselames
Arbalétriers
Effectif
Troupe (10)
Régiment (20)
Horde (40)
Infanterie
Vit Me Tir De Att
6
6
6
5+
5+
5+
4+
4+
4+
4+
4+
4+
8
10
20
Effectif
Mo Pts
Vit Me Tir De Att
Troupe (10)
Régiment (20)
10/12 115
14/16 150
21/23 250
Infanterie
7
7
3+
3+
-
3+
3+
20
25
Mo
Pts
11/13 140
15/17 200
Spécial
Brutal, Acharné
Spécial
Arbalètes légères (comptent pour des arcs)
Gargouilles
Ecumeurs
Effectif
Troupe (10)
Régiment (20)
Infanterie
Vit Me Tir De Att
6
6
4+
4+
4+
4+
4+
4+
10
12
Mo
Pts
10/12 120
14/16 160
Infanterie
Vit Me Tir De Att
Mo Pts
Troupe (10)
6
4+
4+
3+
8
10/12 130
Régiment (20)
6
4+
4+
3+
10
14/16 175
Vit
Me Tir De
Troupe (10)
10
4+
Vol, Régénération (3+)
Taille de socle : 25x25 mm
Armes de jet
Effectif
Effectif
Spécial
Spécial
Ombres
Infanterie
Spécial
Arcs, Eclaireur, Avant-garde.
1
-
3+
Att
Mo
Pts
8
9/11
80
LISTES D'ARMÉES
Abyssaux mineurs*
Effectif
Vit Me Tir De Att
Troupe (10)
Régiment (20)
Horde (40)
5
5
5
4+
4+
4+
-
4+
4+
4+
Baliste
du crépuscule
Infanterie
10
12
25
Mo Pts
10/12 85
14/16 120
21/23 200
Machine de guerre
Effectif Vit Me Tir De Att
1
6
-
4+
4+
2
Mo
Pts
10/12
90
Spécial
Spécial
Explosion (D3), Perforant (2), Rechargez !
Furie, Régénération (5+)
Options
Souffle
du dragon noir
• Peuvent échanger gratuitement leurs boucliers
pour des armes à deux mains, leur défense passe
à 3+ et ils gagnent la règle spéciale Force
dévastatrice (1)
Cette unité n’a pas la règle spéciale Vicieux
Effectif Vit Me Tir De Att
1
Chevaliers noirs
Effectif
8
8
3+
3+
–
–
5+
5+
9
18
Mo
6
-
4+
4+
15
Mo
Pts
10/12
90
Spécial
Cavalerie
Vit Me Tir De Att
Troupe (5)
Régiment (10)
Machine de guerre
Attaque de souffle (Att)
Pts
11/13 135
14/16 210
Hydre
Monstre
Effectif Vit Me Tir De Att
Spécial
1
Charge fracassante (2)
6
4+
-
5+
5*
Mo
Pts
15/17
140
Spécial
Porteurs de maux
Effectif
Vit Me Tir De Att
Troupe (5)
10
5+
4+
4+
Force dévastatrice (2), Régénération (5+), Eclaireur
Cavalerie
7
Mo
*Têtes multiples – en plus de ses 5 attaques de base,
l’Hydre a un nombre d’attaques supplémentaires égal
à ses points de blessures actuels.
Cette unité n’a pas la règle spéciale Vicieux
Pts
11/13 145
Spécial
Arcs, Agile
Seigneur obscur
Chevaliers noirs sur montures
abyssales
Effectif
Régiment (3)
Horde (6)
7
7
Effectif Vit Me Tir De Att
Cavalerie de Grande Taille
Vit Me Tir De Att
4+
4+
-
5+
5+
12
24
Mo
Pts
12/14
15/17
170
260
Héros (Inf)
1
6
3+
-
5+
5
Mo
Pts
13/15
120
Spécial
Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant
Spécial
Options
Force dévastatrice (1), Régénération (5+), Charge
fracassante (1)
• Peut chevaucher un cheval pour +20 points. Sa
Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav)
Chars
Persécuteur
sombres-faux Cavalerie de Grande Taille Effectif Vit Me
Effectif
Régiment (3)
Horde (6)
Vit Me Tir De Att
7
7
4+
4+
4+
4+
4+
4+
9
18
Mo
Pts
12/14
15/17
135
210
1
6
3+
Héros (Inf)
Tir De Att
-
5+
3
Mo
Pts
11/13
60
Spécial
Force dévastatrice (1), Indépendant
Spécial
Options
Arbalètes légères (comptent pour des Arcs), Charge
fracassante (2)
Taille de socle 50x100mm
• Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa
Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav)
• Peut chevaucher un pégase pour +40 points. Sa
Vitesse passe à 10 et il gagne Vol, mais perd la règle
spéciale Indépendant et son type devient Héros (Cav
GT)
2
LISTES D'ARMÉES
Grande prêtresse
des abysses
Effectif
Vit
1
6
Héros(Inf)
Me Tir De
5+
–
Seigneur obscur
sur dragon noir
Att
4+
1
Mo
Héros (Mon)
Pts
Effectif
Vit
Me Tir De
Att
10/12 70
1
10
3+
10
-
5+
Mo
Pts
17/19 310
Spécial
Spécial
Boule de feu (10), Indépendant
Motivant, Vol, Force dévastatrice (3), Eclair (5)
Options
• Mélopée du fléau (2) pour +15 points
• Rafales de vent (5) pour +30 points
• Eclair (5) pour +45 points
• Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa
Vitesse passe à 9, et son type devient Héros (Cav).
Archidémon
des abysses
Effectif
1
Porte étendard d’armée Héros(Inf)
Effectif Vit Me Tir De Att
1
6
5+
-
4+
1
Mo
Pts
10/12
50
Options
• Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa
Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav).
Effectif Vit Me Tir De Att
3+
4+
4
Mo
Pts
11/13
110
Spécial
Armes de jet, Force dévastatrice (1), Indépendant,
Perforant (1), furtif, Avant-garde
Héros (Cav GT)
Effectif
Vit
Me Tir De
1
10
3+
–
5+
Persécuteur sur
monture abyssale
7
9
Mo
Pts
16/18 250
-
Effectif
Vit
Me Tir De
1
10
3+
-
5+
Héros (Inf)
Att
Mo
Pts
8
15/1
7
22
0
Spécial
Force dévastatrice (2), Indépendant, Motivant
(Gargouilles uniquement), Régénération (5+), Vol
Taille de socle : 25x25 mm
Att
5
Mo
Pts
13/15 160
Si votre armée comprend Ba'su'su, pour +20 points
vous pouvez améliorer une unique unité de
Gargouilles pour représenter son cortège d'anciennes
gargouilles. Cette unité gagne la règles spéciale Force
dévastatrice (1) et saDéfense passe à 4+.
Héros (Cav GT)
Me Tir De
3+
Att
Ba’su’su l’immonde [1]
Vol, Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1),
Motivant
Vit
5+
Motivant, Brutal, Furie, Charge fracassante (2), Force
dévastatrice (2).
Spécial
1
-
Rejetons immondes
Seigneur obscur
sur pégase noir
Effectif
3+
Spécial
Assassin du crépuscule Héros(Inf)
3+
Me Tir De
• Peut avoir des ailes pour +50 points. Sa Vitesse passe
à 10 et il gagne Vol.
• Eclair (5) pour + 25 points.
Indépendant, Motivant
7
7
Options
Spécial
1
Vit
Héros (Mon)
5+
Att
Mo
Pts
5
11/13
95
Spécial
Force dévastatrice (2), Régénération (5+)
3
LISTES D'ARMÉES
Liste d'armée provisoire
Cette liste est une liste temporaire permettant aux joueurs Elfes du crépuscule possédant déjà une armée, de
la jouer dans la seconde edition de Kings of War. Cette liste est en accord avec les armées principales tant en
terme de points qu’en terme de règles. Les organisateurs de tournoi ainsi que les adversaires ne doivent
donc pas s’inquiéter de la légitimité de cette liste, et ne doivent pas hésiter à l’accepter et à jouer contre
cette armée. Attention néanmoins : l’armée d’Elfes du crépuscule et tout son background seront
complètement remaniés dans le futur, il est donc préférable de considérer que tout ce qui se trouve dans
cette liste est susceptible d’être changé ou supprimé lorsque la nouvelle liste sera disponible.
Elle est donc à traiter avec autant de précaution que les Elfes du crépuscule eux-mêmes !
Version VF du 18 novembre 2015
Dernière version toujours disponible sur :
www.manticgames.fr
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