la liste d`armée KoW des Elfes du crépuscule
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la liste d`armée KoW des Elfes du crépuscule
LISTES D'ARMÉES ELFES DU CREPUSCULE Règles spéciales des Elfes du crépuscule Alignement : Mauvais Amers et corrompus: Toutes les unités de cette liste possèdent la règle spéciale Vicieux, sauf mention contraire. Lanciers Effectif Troupe (10) Régiment (20) Horde (40) Gardes écorcheurs Infanterie Vit Me Tir De Att 6 6 6 4+ 4+ 4+ – – – 4+ 4+ 4+ 10 15 30 Mo Pts Effectif 10/12 100 14/16 140 21/23 230 Infanterie Vit Me Tir De Att Troupe (10) Régiment (20) 6 6 3+ 3+ – – 4+ 4+ 10 12 Mo Pts 11/13 105 15/17 150 Spécial Spécial Force dévastatrice (1) Phalange Danselames Arbalétriers Effectif Troupe (10) Régiment (20) Horde (40) Infanterie Vit Me Tir De Att 6 6 6 5+ 5+ 5+ 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 8 10 20 Effectif Mo Pts Vit Me Tir De Att Troupe (10) Régiment (20) 10/12 115 14/16 150 21/23 250 Infanterie 7 7 3+ 3+ - 3+ 3+ 20 25 Mo Pts 11/13 140 15/17 200 Spécial Brutal, Acharné Spécial Arbalètes légères (comptent pour des arcs) Gargouilles Ecumeurs Effectif Troupe (10) Régiment (20) Infanterie Vit Me Tir De Att 6 6 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 10 12 Mo Pts 10/12 120 14/16 160 Infanterie Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 6 4+ 4+ 3+ 8 10/12 130 Régiment (20) 6 4+ 4+ 3+ 10 14/16 175 Vit Me Tir De Troupe (10) 10 4+ Vol, Régénération (3+) Taille de socle : 25x25 mm Armes de jet Effectif Effectif Spécial Spécial Ombres Infanterie Spécial Arcs, Eclaireur, Avant-garde. 1 - 3+ Att Mo Pts 8 9/11 80 LISTES D'ARMÉES Abyssaux mineurs* Effectif Vit Me Tir De Att Troupe (10) Régiment (20) Horde (40) 5 5 5 4+ 4+ 4+ - 4+ 4+ 4+ Baliste du crépuscule Infanterie 10 12 25 Mo Pts 10/12 85 14/16 120 21/23 200 Machine de guerre Effectif Vit Me Tir De Att 1 6 - 4+ 4+ 2 Mo Pts 10/12 90 Spécial Spécial Explosion (D3), Perforant (2), Rechargez ! Furie, Régénération (5+) Options Souffle du dragon noir • Peuvent échanger gratuitement leurs boucliers pour des armes à deux mains, leur défense passe à 3+ et ils gagnent la règle spéciale Force dévastatrice (1) Cette unité n’a pas la règle spéciale Vicieux Effectif Vit Me Tir De Att 1 Chevaliers noirs Effectif 8 8 3+ 3+ – – 5+ 5+ 9 18 Mo 6 - 4+ 4+ 15 Mo Pts 10/12 90 Spécial Cavalerie Vit Me Tir De Att Troupe (5) Régiment (10) Machine de guerre Attaque de souffle (Att) Pts 11/13 135 14/16 210 Hydre Monstre Effectif Vit Me Tir De Att Spécial 1 Charge fracassante (2) 6 4+ - 5+ 5* Mo Pts 15/17 140 Spécial Porteurs de maux Effectif Vit Me Tir De Att Troupe (5) 10 5+ 4+ 4+ Force dévastatrice (2), Régénération (5+), Eclaireur Cavalerie 7 Mo *Têtes multiples – en plus de ses 5 attaques de base, l’Hydre a un nombre d’attaques supplémentaires égal à ses points de blessures actuels. Cette unité n’a pas la règle spéciale Vicieux Pts 11/13 145 Spécial Arcs, Agile Seigneur obscur Chevaliers noirs sur montures abyssales Effectif Régiment (3) Horde (6) 7 7 Effectif Vit Me Tir De Att Cavalerie de Grande Taille Vit Me Tir De Att 4+ 4+ - 5+ 5+ 12 24 Mo Pts 12/14 15/17 170 260 Héros (Inf) 1 6 3+ - 5+ 5 Mo Pts 13/15 120 Spécial Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant Spécial Options Force dévastatrice (1), Régénération (5+), Charge fracassante (1) • Peut chevaucher un cheval pour +20 points. Sa Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav) Chars Persécuteur sombres-faux Cavalerie de Grande Taille Effectif Vit Me Effectif Régiment (3) Horde (6) Vit Me Tir De Att 7 7 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 4+ 9 18 Mo Pts 12/14 15/17 135 210 1 6 3+ Héros (Inf) Tir De Att - 5+ 3 Mo Pts 11/13 60 Spécial Force dévastatrice (1), Indépendant Spécial Options Arbalètes légères (comptent pour des Arcs), Charge fracassante (2) Taille de socle 50x100mm • Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav) • Peut chevaucher un pégase pour +40 points. Sa Vitesse passe à 10 et il gagne Vol, mais perd la règle spéciale Indépendant et son type devient Héros (Cav GT) 2 LISTES D'ARMÉES Grande prêtresse des abysses Effectif Vit 1 6 Héros(Inf) Me Tir De 5+ – Seigneur obscur sur dragon noir Att 4+ 1 Mo Héros (Mon) Pts Effectif Vit Me Tir De Att 10/12 70 1 10 3+ 10 - 5+ Mo Pts 17/19 310 Spécial Spécial Boule de feu (10), Indépendant Motivant, Vol, Force dévastatrice (3), Eclair (5) Options • Mélopée du fléau (2) pour +15 points • Rafales de vent (5) pour +30 points • Eclair (5) pour +45 points • Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa Vitesse passe à 9, et son type devient Héros (Cav). Archidémon des abysses Effectif 1 Porte étendard d’armée Héros(Inf) Effectif Vit Me Tir De Att 1 6 5+ - 4+ 1 Mo Pts 10/12 50 Options • Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav). Effectif Vit Me Tir De Att 3+ 4+ 4 Mo Pts 11/13 110 Spécial Armes de jet, Force dévastatrice (1), Indépendant, Perforant (1), furtif, Avant-garde Héros (Cav GT) Effectif Vit Me Tir De 1 10 3+ – 5+ Persécuteur sur monture abyssale 7 9 Mo Pts 16/18 250 - Effectif Vit Me Tir De 1 10 3+ - 5+ Héros (Inf) Att Mo Pts 8 15/1 7 22 0 Spécial Force dévastatrice (2), Indépendant, Motivant (Gargouilles uniquement), Régénération (5+), Vol Taille de socle : 25x25 mm Att 5 Mo Pts 13/15 160 Si votre armée comprend Ba'su'su, pour +20 points vous pouvez améliorer une unique unité de Gargouilles pour représenter son cortège d'anciennes gargouilles. Cette unité gagne la règles spéciale Force dévastatrice (1) et saDéfense passe à 4+. Héros (Cav GT) Me Tir De 3+ Att Ba’su’su l’immonde [1] Vol, Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1), Motivant Vit 5+ Motivant, Brutal, Furie, Charge fracassante (2), Force dévastatrice (2). Spécial 1 - Rejetons immondes Seigneur obscur sur pégase noir Effectif 3+ Spécial Assassin du crépuscule Héros(Inf) 3+ Me Tir De • Peut avoir des ailes pour +50 points. Sa Vitesse passe à 10 et il gagne Vol. • Eclair (5) pour + 25 points. Indépendant, Motivant 7 7 Options Spécial 1 Vit Héros (Mon) 5+ Att Mo Pts 5 11/13 95 Spécial Force dévastatrice (2), Régénération (5+) 3 LISTES D'ARMÉES Liste d'armée provisoire Cette liste est une liste temporaire permettant aux joueurs Elfes du crépuscule possédant déjà une armée, de la jouer dans la seconde edition de Kings of War. Cette liste est en accord avec les armées principales tant en terme de points qu’en terme de règles. Les organisateurs de tournoi ainsi que les adversaires ne doivent donc pas s’inquiéter de la légitimité de cette liste, et ne doivent pas hésiter à l’accepter et à jouer contre cette armée. Attention néanmoins : l’armée d’Elfes du crépuscule et tout son background seront complètement remaniés dans le futur, il est donc préférable de considérer que tout ce qui se trouve dans cette liste est susceptible d’être changé ou supprimé lorsque la nouvelle liste sera disponible. Elle est donc à traiter avec autant de précaution que les Elfes du crépuscule eux-mêmes ! Version VF du 18 novembre 2015 Dernière version toujours disponible sur : www.manticgames.fr Mantic, Kings of War, et tous les personnages, noms, lieux et objets associés sont TM et © Mantic Entertainment Ltd 2015. Tous les droits sur la conception, le texte, le graphisme et les autres contenus de cette publication ainsi que sur sa sélection ou so arrangement appartiennent à Mantic Entertainment Ltd., ou l'autorisation de les utiliser a été accordée par des tiers. Sont notamment concernésle texte, les images, le graphisme, les logos d'entreprise et les emblèmes. 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