Basiléa - Mantic Games France
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LISTES D'ARMÉES Forces de Basiléa Liste d’armée de découverte Hommes d‘armes (lance & bouclier) Règles spéciales des forces de Basiléa Effectif Alignement : Bon Bénis soient les pieux Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 54+–4+10 10/12 95 Régiment (20) 54+–4+15 14/16 135 Horde (40) 54+–4+30 21/23 225 Toutes les unités de cette liste possèdent la règle spéciale Volonté de fer, sauf mention contraire. Hommes d‘armes (épée & bouclier) Infanterie Spécial Phalange Les unités les plus communes sont celles qui sont armées du « koliskos », une lance à lame large utilisée depuis bien avant l'âge de la République, et d'une épée « daga » simple mais efficace. Les soldats portent des armures lourdes, armures de plates ou cottes de maille selon leur région d'origine, et de grands boucliers ailés souvent décorés de l'emblème solaire de Basiléa. Infanterie Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (10) 54+–4+10 10/12 80 Régiment (20) 54+–4+12 14/16 115 Horde (40) 54+–4+25 21/23 190 Épine dorsale des force basiléennes, les hommes d'armes forment l'armée la plus nombreuse et la mieux entraînée de Mantica. Nul n'égale leur discipline de leurs rangs, ni leur ténacité dans la bataille. Bien qu'ils soient les moins glorieux des soldats déployés par leur grande nation, ils sont les piliers de son armée. 1 LISTES D'ARMÉES Garde des Paladins Infanterie Chevaliers paladins Effectif Troupe (10) Vit Me Tir De Att Mo Pts Effectif Cavalerie Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 3+ – 5+ 10 11/13 105 Troupe (5) 8 3+ – 5+ 8 12/14 135 Régiment (20) 5 3+ – 5+ 12 15/17 150 Régiment (10) 8 3+ – 5+ 16 15/17 210 Spécial Horde (20) 3+ – 5+ 32 22/24 350 Acharné Spécial Options Charge Fracassante (2), Acharné •Peuvent échanger gratuitement leurs boucliers contre des armes à deux mains. Leur Défense passe à 4+ et ils gagnent Force dévastatrice (1). Bras armé des légions basiléennes, les chevaliers paladins écument les champs de bataille sur leurs destriers. Rares sont les ennemis qui peuvent résister à leur charge dévastatrice, et ceux qui y parviennent n'ont que peu de temps pour se regrouper avant d'être mis en pièces par les plus fines lames de l'ouest de Mantica. Équipés de lourdes armures de plates ornementées, les paladins sont également protégés par leur foi. Ils exultent au combat, et rien n'est plus sacré pour eux que le sang des ennemis de Basiléa coulant dans la poussière. Ils combattent soit à pied dans la Garde des paladins, soit montés sur leurs fiers destriers en tant que chevaliers paladins. La Garde basiléennne est l'élite de l'infanterie des légions sasiléennes, et les paladins à pied utilisent des grandes épées à deux mains aux effets terrifiants. Mais c'est lorsqu'ils sont à cheval et qu'ils utilisent leurs fameuses lances longues que les paladins atteignent leur véritable et terrifiant potentiel de combat. Les chevaliers paladins font partie des unités de cavalerie les plus craintes de tout Mantica. 8 Infanterie de la Sororité Effectif Troupe (10) Infanterie Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 4+ – 3+ Régiment (20) 5 4+ – 3+ 15 14/16 130 Horde (40) 4+ – 3+ 30 21/23 215 5 10 10/12 90 Spécial Force Dévastatrice (1), Acharné, Vicieux Les couvents de la Bonne parole sont disséminés dans toutes les campagnes de Basiléa, contraints à l'isolement par leur nature même. Cette solitude signifie qu'ils ne doivent compter que sur eux-mêmes pour leur défense, et les sœurs passent autant de temps à améliorer leur corps que leur âme. La Sororité prête souvent son infanterie légère d'élite aux garnisons les plus proches quand le besoin s'en fait sentir. 2 LISTES D'ARMÉES Lancières panthères de la Sororité Baliste Cavalerie Effectif 1 Machine de guerre Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 – 5+ 4+ 1 10/12 65 Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Troupe (5) 10 4+ – 3+ 8 11/13 115 Spécial Régiment (10) 10 4+ – 3+ 16 14/16 175 Explosion (D3+2), Perforant (3), Rechargez ! L’arme de jet la plus répandue dans les rangs des armées de l’Hégémon est une arbalète massive. Malgré leur utilité limitée contre les terribles créatures des Abysses, les détachements d’arbalétriers sont communs dans les garnisons, car leurs carreaux perforants se sont révélés redoutables dans les affrontements contre les guerriers nains en amure lourde du roi Golloch Spécial Agile, Charge fracassante (1), Vicieux Les panthères gur des montagnes de Tarkis sont depuis très longtemps utilisées comme montures par les troupes de la Sororité des couvents de la région. Ces panthères semi-intelligentes sont des prédateurs mortels, et leur domestication partielle n'a jamais réduit leur envie de traquer et dévorer leur proie. Char Panthère de la Sororité Cavalerie de grande taille Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Infanterie de grande taille Effectif Vit Me Tir De Att Mo Pts Régiment (3) 10 3+ – 5+ 9 -/14 195 Horde (6) 10 3+ – 5+ 18 -/17 300 Spécial Régiment (3)94+–4+15 12/14 180 Horde (6) Elohi Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1), Motivant, Vol 94+–4+30 15/17 280 Spécial Les Elohi sont les anges des dieux, les plus puissants guerriers de Basiléa, envoyés depuis le sommet du mont Kolosu pour protéger les terres que les Êtres Lumineux ont choisies comme leurs. Les Elohi sont grands et sans défaut, d’une beauté qui dépasse l’entendement des mortels. Des ailes s’étendent de leurs épaules et des armures faites d’un métal inconnu protègent leurs membres. Ils manient des épées et des lances qui rappellent les terrifiantes armes de la Guerre des Dieux. Taille de socle : 50x100 mm, Charge fracassante (2), Vicieux La plupart des ordres sacrifient les armures au profit de la vitesse et adoptent des rôles de tirailleurs, cavalerie légère, éclaireurs et infiltrateurs. Les armes préférées des troupes de la Sororité sont un lourd fléau et le glaive, une variante incurvée du koliskos, qu'elles utilisent à la fois à pied, montées sur les panthères gur ou même sur les chars rapides tirés par ces féroces félins de guerre. 3 LISTES D'ARMÉES Porteur de l‘Icône sacrée Effectif 1 Abbesse Héros (Inf) Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 5+ – 4+ Effectif 1 10/12 55 1 Héros (Inf) Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 3+ – 4+ 4 12/14 90 Spécial Spécial Indépendant, Motivant Acharné, Force dévastatrice (1), Indépendant, Très motivant (Sororité uniquement), Vicieux Options Options •Peut chevaucher un cheval caparaçonné pour +20 points. Sa Vitesse passe à 8 et sa Défense à 5+, et son type devient Héros (Cav). •Peut chevaucher une panthère pour +20 points. Sa Vitesse passe à 10, elle gagne Charge Fracassante (1) et son type devient Héros (Cav). Seuls les plus courageux et les plus méritants des jeunes acolytes reçoivent l’honneur de porter au combat une des icônes sacrées de Basiléa. Celles-ci peuvent prendre de nombreuses formes, des statues en or d’une héroïne ou d’un héros sanctifié de l’histoire basiléenne jusqu’aux bannières de bataille de régiments de renom. 1 Abbesse sur char panthère Effectif Haut Paladin Effectif Les dirigeantes spirituelles de la Sororité mènent leurs sœurs en première ligne. Héros (Inf) 1 Vit Me Tir De Att Mo Pts 5 3+ – 5+ Héros (Cav GT) Vit Me Tir De Att Mo Pts 9 3+ – 5+ 8 14/16 170 Spécial Taille de socle : 50x100 mm, Acharné, Charge fracassante (1), Force dévastatrice (1), Très motivant (Sororité uniquement), Vicieux 5 13/15 130 Spécial Acharné, Force dévastatrice (1), Indépendant, Motivant, Soin (2) Un char rempli de choses tranchantes (ou contondantes). Options •Peut chevaucher un destrier basiléen pour +30 points. Sa Vitesse passe à 8, il gagne fracassante (1) son type devient Héros (Cav). Les hauts paladins sont les prêtres-guerriers suprêmes de Basiléa. Partant au combat dans leurs impressionnantes armures aux côtés de leurs frères paladins, ce sont de redoutables combattants, soutenus par le feu d’une foi inextinguible et emplis de l’ardent désir d’éradiquer le mal de la surface du monde. 4 désagréablement LISTES D'ARMÉES Ur-Elohi Effectif 1 Héros (Inf GT) Vit Me Tir De Att Mo Pts 10 3+ – 5+ 6 -/15 180 Spécial Charge fracassante (1), Force dévastatrice (2), Motivant, Soin (3), Vol Les Ur-Elohi sont les plus puissantes de ces créatures. Véritables incarnations de la lumière et du Bien, ils volent haut dans le ciel pour guider les armées de Basiléa et de ses alliés contre le Mal. Ces puissants archanges sont occasionnellement chargés par un Être Lumineux de mener une croisade en son nom. Un Ur-Elohi descend alors du ciel pour s’entretenir avec les dirigeants mortels. Il offre son infini savoir et ses sages conseils, et prend une part active dans la bataille, pour détruire les plus dangereuses entités ennemies de sa terrible épée enflammée. Sorcier de guerre Effectif Héros (Inf) Vit Me Tir De Att Mo Pts 1 5 4+ – 4+ 1 11/13 60 Spécial Boule de feu (8), Indépendant Options •Éclair (3) pour +25 points •Rafales de vent (5) pour +30 points •Peut chevaucher un cheval pour +15 points. Sa Vitesse passe à 9 et son type devient Héros (Cav). Les collèges de magie de Basiléa sont connus dans le monde entier et forment des sorciers de toutes sortes. La magie est intégrée à tous les aspects de la vie, y compris les combats. Les sorciers de guerre, maîtres des sorts de feu et d’orage, sèment la dévastation parmi les ennemis de Basiléa par les flammes et les éclairs. Après des siècles de guerres incessantes, la magie s’est révélée être une arme tout particulièrement efficace contre les habitants des Abysses, sur lesquels elle semble avoir un effet plus violent. Listes d’armée de découverte Ceci n’est qu’une sélection des profils disponibles dans l’armée. Pour la liste d’armée complète, procurez vous un exemplaire du livre des règles de Kings of War. Vous y trouverez les profils supplémentaires suivants: Arbalétriers, pénitents, phénix, dictateur, prêtre, haut paladin, haut paladin sur griffon, haut paladin sur dragon, abbesse, abbesse sur char panthère, Ur-Elohi, Gnaeus Sallustis, Jullius Dragon des cieux, Samacris, Mère des Phénix www.manticgames.fr Version du 30 octobre 2015 Mantic, Kings of War, et tous les personnages, noms, lieux et objets associés sont TM et © Mantic Entertainment Ltd 2015. Tous les droits sur la conception, le texte, le graphisme et les autres contenus de cette publication ainsi que sur sa sélection ou son arrangement appartiennent à Mantic Entertainment Ltd., ou l’autorisation de les utiliser a été accordée par des tiers. 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