ErstEs ZählEn ApprEndrE A comptEr
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ErstEs ZählEn ApprEndrE A comptEr
ErstEs ZählEn Zwei, drei oder doch vier? Wie viele Loks befinden sich auf welchem Puzzleteil? Mit den fröhlichen Freunden aus der bunten Welt von Chuggington lernen schon die Kleinsten spielerisch die Zahlen von 1 bis 12 kennen. Dank der magnetischen Lokomotiv-Plättchen auch ein großer Spaß für unterwegs! Spielmaterial 24 magnetische Puzzleteile (12 Paare) 1 Spielanleitung Zum Kennenlernen Auf den Puzzleteilen seht ihr Ziffern und Lokomotiven in unterschiedlicher Anzahl. Beim Spielen geht es nun darum, die Teile richtig zuzuordnen und zusammenzusetzen. Legt alle 24 Puzzleteile offen auf den Tisch und mischt sie. Dann schaut ihr euch die Puzzleteile in aller Ruhe an und versucht, die jeweiligen Paare wie bei einem Puzzle richtig zusammenzufügen. Ihr könnt dabei die Lokomotiven auf den Teilen auch laut mitzählen. jüngste Spieler beginnt. Er deckt zwei Teile auf. Passen die beiden Teile zusammen, darf er sie behalten. Passen sie nicht zusammen, dreht er sie wieder um. Dann ist der nächste Spieler an der Reihe. Gewonnen hat, wer am Ende die meisten Paare finden konnte. Mit den magnetischen Puzzleteilen könnt ihr auf der Metallpackung auch toll unterwegs spielen. Oder natürlich auf allen anderen metallischen Gegenständen – wie z.B. einem geeigneten Kühlschrank. Hier ist eurer Kreativität keine Grenze gesetzt! ApprEndrE A comptEr Deux, trois ou quatre ? Combien de locomotives y a-t-il sur la pièce de puzzle ? Avec les joyeux amis du monde varié de Chuggington, les plus petits apprennent à compter de 1 à 12 tout en s’amusant. Le matériel 24 pièces de puzzle magnétiques (12 paires) 1 règle du jeu Pour se familiariser avec le jeu 1. Spielvariante Der Spielleiter (ein Kind, das schon zählen kann, oder ein Erwachsener) erhält alle 12 Puzzleteile, auf denen eine Ziffer abgebildet ist. Die restlichen Puzzleteile werden gleichmäßig an die Mitspieler verteilt. Der Spielleiter sucht sich eines seiner Puzzleteile aus und legt es offen vor sich. Wer das dazupassende Teil hat, legt die beiden Puzzleteile zusammen und darf sie behalten. Der Spielleiter legt das nächste Puzzleteil vor sich ab und so spielt ihr weiter. Les pièces de puzzle indiquent des chiffres et des locomotives d’un nombre différent. Pendant la partie, on essaie de classer et d’assembler correctement les pièces de puzzle. Placez les 24 pièces de puzzle sur la table, face visible, et mélangezles. Regardez attentivement les pièces de puzzle et essayez de trouver les paires en les assemblant comme dans un puzzle. Vous pouvez aussi compter à haute voix les locomotives sur les pièces de puzzle. 2. Spielvariante Première variante Legt alle Puzzleteile verdeckt auf den Tisch und mischt sie. Der Le meneur de jeu (un enfant qui sait déjà compter ou un adulte) reçoit toutes les 12 pièces de puzzle qui indiquent des chiffres. Distribuez les autres pièces de manière égale aux joueurs restants. Le meneur de jeu choisit l’une de ses pièces de puzzle et la place devant lui, face visible. Le joueur qui possède la pièce correspondante assemble les deux pièces et peut les garder. Ensuite, le meneur de jeu choisit une autre pièce, et ainsi de suite. diverse. Nel gioco bisogna dunque associare e combinare i giusti pezzi del puzzle. Ponete tutti i 24 pezzi del puzzle aperti sul tavolo e mescolateli. Guardate dunque con comodo tutti i pezzi e cercate di combinare le giuste coppie, proprio come nel gioco del puzzle. Potete benissimo anche contare ad alta voce le locomotive sui singoli pezzi. Seconde variante Il regista (un bambino che sa già contare oppure un adulto) riceve tutti i 12 pezzi del puzzle sui quali è stampato un numero. I pezzi restanti vanno spartiti in numero uguale tra i giocatori. Il regista sceglie uno dei suoi pezzi di puzzle e lo depone aperto davanti a sé. Chi ha il pezzo che combacia, unisce i due pezzi e li può conservare. Il regista depone il prossimo pezzo davanti a sé e il gioco continua come appena descritto. Placez toutes les pièces de puzzle sur la table, face cachée, et mélangez-les. Le joueur le plus jeune commence. Il retourne deux pièces. Si elles vont ensemble, il peut les garder. Sinon, il les retourne de nouveau. Ensuite, c’est au tour du joueur suivant. À la fin, le joueur qui possède le plus de paires a gagné. Vous pouvez aussi utilisez les tuiles de locomotive magnétiques pour jouer en voyage sur le fond de la boîte en métal. Ou naturellement, sur toutes les autres surfaces métalliques − comme par exemple un réfrigérateur approprié. ApprEndErE A contArE Due, tre oppure quattro? Quante locomotive ci sono e su quale pezzo di puzzle? Insieme ai divertenti amici del mondo a colore di Chuggington anche i più piccini, giocando, imparano a conoscere i numeri da 1 a 12. Contenuto 24 pezzi di puzzle magnetici (12 coppie) 1 regolamento Spiegazioni Sulle tessere del puzzle vedete numeri e locomotive in quantità 1. Variante 2. Variante Ponete tutti i pezzi del puzzle al centro del tavolo con l’immagine all‘ingiù. Si comincia dal giocatore più giovane che scopre due pezzi qualsiasi. Se i due pezzi combaciano, egli li può tenere. Se invece non combaciano, li volta di nuovo con l’immagine all’ingiù. Poi segue il turno del prossimo giocatore. Alla fine vince chi avrà trovato più coppie di tutti. Con le tessere magnetiche del puzzle potete benissimo giocare in viaggio, usando la scatola di metallo. Oppure potete certamente giocare su qualsiasi altro oggetto di metallo – come per esempio un frigorifero adatto. Lizenz durch SUPER RTL. SUPER RTL® & © 1996 CLT. TOGGOLINO® & © RTL DISNEY Fernsehen GmbH & Co. KG 1999. © Ludorum plc 2010 ® Chuggington is a registered trade mark of Ludorum plc. © Flair Leisure Products Plc. 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