2-2-1 PRESSURE DEFENSE - Comité de l`Oise de Basket
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2-2-1 PRESSURE DEFENSE - Comité de l`Oise de Basket
2-2-1 PRESSURE DEFENSE Jim CALHOUN Coach à Northeastern University et depuis plus de 20 ans de l’université de Connecticut. Vainqueur de championnat universitaire NCAA en 1999 et 2004 Vainqueur de 6 titres le BIG EAST conference Vainqueur du tournoi N.I.T. Plus de 800 victoires en carrière universitaire Membre du basketball hall of fame Document FIBA Assit magazine N°2/2003 Traduction et mise en page G LELARGE (CTF OISE) A l’université de Connecticut la défense en zone press 2.2.1 a été utilisé avec une remarquable efficacité. Cette défense joue un rôle entier dans la défense de l’université qui chaque année entraîne un grand nombre de pertes de balle chez nos adversaires. Cela permet également de contenir nos opposants sous les 40% de réussite au tir. La capacité de la 2.2.1 à presser les autres équipes et modifier le tempo de jeu, tout en offrant une couverture qui protège des paniers faciles, est en phase avec ma philosophie. Cette défense est utilisée pour différentes raisons. Premièrement, nous considérons que notre éthique de travail, le talent individuel des joueurs de notre équipe se conjuguent effectivement très bien avec les plans de la press. En combinant du travail, une bonne attitude avec vitesse et qualités athlétiques nous sommes aptes à jouer cette défense avec une réelle efficacité. Nous pouvons pratiquer cette défense avec beaucoup d’agressivité et imposer le tempo du match grâce à elle. Cette zone press impose à nos adversaires de nous attaquer, les équipes ne peuvent pas se contenter d’amener le ballon en zone d’attaque sans risquer une violation de temps ou encore de réfléchir à comment éviter les zones de trappe. Quoi qu’il en soit, cela fait que nos adversaires pensent à autre chose que leur placement offensif. Cela est évidemment l’objectif premier de cette press, qui n’est pas mise en place uniquement pour voler la balle mais autant pour forcer des erreurs mentales et physiques sur lesquelles nous allons capitaliser. La défense 2.2.1 est très adaptable. Nous pouvons rentrer dans cette défense après panier ou lancer franc marqué, sur des remises en jeu en zone arrière et même sur un tir raté. Des options différentes peuvent être utilisées avec les plans et l’exécution de la 2.2.1. En plus de notre fonctionnement classique, nous pouvons travailler en match up ou encore reculer la press pour une version « retreat » ou même trapper un joueur particulier à différents emplacements. Chacune de ces options sera évoquée par la suite. 7 clés de la press 1) Pression Mettre de la pression sur le ballon est un point fondamental pour la réussite de la press. Nous organisons une pression forte et intelligente sur la balle, qui nous permettra ensuite de passer aux étapes suivantes de la réalisation de la press. 2) Forcer Notre second objectif est de forcer la balle à venir sur les lignes de touche, ce qui nous permettra ensuite de poser une trappe entre 1 défenseur de la 1ère ligne et 1 de la seconde. 3) Contenir En plus d’être capable de presser le porteur, de l’orienter vers le côté, nous devons le contenir dans cet espace et empêcher la balle de revenir au centre ce qui briserait la press. 4) « 1-4 » Principe Avec cet alignement en 2.2.1, il nous 1 défenseur en forte pression sur la balle et 4 défenseurs placés en bonne position d’aide équilibrée. 5) Rotation Après avoir enfermé le porteur dans la trappe, chacun de nos défenseurs doit effectuer une rotation en effectuant l’ajustement défensif le plus logique. Cela devient encore plus important quand la balle est renversée. 6) Défier tous les tirs Quand le ballon progresse sur notre press et qu’un tir est pris, celui-ci doit être contesté de manière agressive, avec volonté. 7) Rebond Nous devons sécuriser le rebond défensif et limiter les opportunités de seconde chance de tir. Placement initial La remise en jeu n’est pas contestée. Une forte pression est immédiatement appliquée sur la balle après son entrée en jeu par le défenseur de la 1ère ligne côté balle D1 L’arrière situé sur la même ligne côté faible D2, rentre au milieu (axe) et doit rester au niveau ou au dessus du niveau du ballon. D3 le joueur de la seconde ligne côté fort, joue au jeu du »chat et de la souris », en fermant toujours la passe sur l’attaquant proche de lui et incitant la passe lobée. D4 sur la seconde ligne mais coté faible, joue en tandem et communiquer avec le jouer placé dans la profondeur D5. D5 lui se place côté fort pour défendre la profondeur et toute passe lobée tentée par l’attaque. D4 devra alors se replacer rapidement vers le panier. Il est fondamental de noter que toutes les passes vers le milieu sont grandement découragées. Nous devons conserver la balle en dehors du centre pour que notre press soit efficace, la balle doit aller autour de notre défense, jamais dans son milieu. Nous ne fermons pas les passes de renversement car nous ne croyons pas que cela soit dangereux si notre placement est bon. Après notre 1ère trappe, il y a des rotations, des ajustements et un replacement pour pouvoir de nouveau trapper, c’est une caractéristique unique de notre press qui a largement contribué au succès de celle-ci. Beaucoup d’équipes trappent une fois avant de replier leur press, nous le faisons plusieurs fois avant de nous replier. Un autre point sur lequel nous avons travaillé et de ne pas croire que la longue passe diagonale nous fera du mal, simplement parce que nous dissuadons cette passe et la rendons difficile avec la forte pression mise sur le porteur. Renversement du ballon Sur le second dessin nous voyons le travail sur le renversement du ballon, nous utiliserons le principe fondamental du « Bump » en effectuant les rotations appropriées. Dès que le ballon est renversé, l’ensemble de la défense se replace rapidement dans notre alignement de base 2.2.1. Sur la passe de A1 vers A2, D1 vient fermer le milieu et pousse D2 vers le côté fort pour qu’il place une forte pression sur la balle et oriente vers le côté. Cela maintient nos objectifs d’éloigner la balle de l’axe central Afin d’effectuer ce mouvement de manière efficace, il faut une bonne lecture, de l’anticipation, de la communication et du travail. D3 qui se trouve maintenant côté faible, doit quitter la trappe pour venir prendre la position que nous nommons « short middle ». D4 se retrouve côté balle et doit à son tour mettre en place son « barrage » afin de fermer la trappe sur A2. D5 se replace vers le panier en protection sur ce que nous appelons la position « deep middle ». Cela représente un excellent exemple de notre principe 1.4. Initialement D1 était en pression, alors que D2-D3-D4 et D5 formait une boite prête à aider derrière lui. Sur le renversement D2 est maintenant en pression balle et D1-D3-D4 et D5 sont en aide. Poser les trappes Nous cherchons toujours à poser les trappes dans les couloirs extérieurs. En revanche, l’emplacement exact n’est pas important, dans la mesure où la trappe posée est une bonne trappe. Nous disons à nos joueurs que nous voulons une « bonne trappe » pas obligatoirement trop tôt. Par « bonne trappe », nous entendons, une trappe agressive, posée solidement, dans la quelle les défenseurs ont les mains levées pour mettre de la pression sur la balle et le corps au contact de l’attaquant pour rendre plus difficile sa sortie ou une tentative de passe. Nous pouvons placer de bonnes trappes aussi bien en zone avant qu’en zone arrière. Une fois encore nous autorisons un renversement de passe, en espérant que l’attaquant va utiliser un maximum de son temps pour franchir la ligne médiane. Toutefois quand la balle vient juste de franchir la ligne médiane, c’est là l’endroit idéal de trappe et nous disons aux joueurs que c’est là qu’il faut les poser. Un autre avantage lié à cet emplacement est que nous avons moins d’espace à contrôler si la trappe est cassée par l’attaque. Quand une trappe est cassée, chaque joueur doit au plus vite rentrer et reprendre une bonne position défensive. Les 2 « middleman » doivent travailler dur pour protéger et contrôler le milieu et l’accès au cercle, logiquement le joueur le plus profond doit bouger et se replacer avec la balle si celle-ci progresse. Nous pouvons nous replacer en individuelle ou en zone ce qui a ma préférence. Cela sera annoncé aux joueurs par un signal verbal ou visuel. Nous essayons souvent de poser plusieurs trappes sur la même attaque, cela dépend de la force de nos adversaires. Nous allons jouer plus, encourager plus de trappes et même autoriser quelques paniers faciles contre des équipes plus faibles, nous le ferons moins face à nos adversaires les plus forts. Au cas où la balle sorte de la trappe milieu, tout en restant dans le même couloir, le travail de D5 est de contrôler 4 en ne sortant pas trop fort sur le porteur. D5 doit accorder son action avec D4 qui vient du milieu de terrain. Dès que D4 est dans la trappe, D3 doit fermer le côté fort de la zone proche du cercle. D1 doit sprinter pour défendre sur n’importe quel joueur en tête de raquette. D2 couvre toutes les passes sortant de la trappe vers le milieu de terrain. Match Up option Dans cette option nous nous positionnons pour fermer le renversement de passe une fois la remise en jeu effectuée. Ce choix peut perturber l’adversaire après qu’ils aient déjà essayé d’attaquer notre version classique de la 2.2.1. Dans le schéma ci-dessous, la remise en jeu se fait sur A2, D2 met immédiatement la pression sur lui et cherche à l’orienter vers la ligne de touche. D1 l’autre joueur de la 1ère ligne, avance sur le joueur qui a effectué la remise en jeu et ferme le retour de passe. D3 avance et prend 1 qui est habituellement tenu par D1. D4 et D5 avancent également sur les joueurs. A ce moment la défense ressemble plus à une individuelle. Néanmoins nous cherchons toujours à trapper comme sur la 2.2.1 Les rotations seront identiques à celles de la press Le défenseur de la seconde ligne côté faible est le joueur clé de cette option Il doit être sur son joueur et prêt aux rotations et protéger contre une passe longue En fonction des informations prises sur nos adversaires, nous pouvons décider de varier notre press, en la reculant. Nous démarrons avec notre 1ère ligne proche de la ligne médiane, cette version si elle correctement réalisée est également très efficace, nous permettant également de contrôler le tempo. D’autres options sont possibles, comme feinter les trappes ou laisser un jouer seul pour remonter le ballon contre la press. Cela accentue la confusion chez nos adversaires. Nous sommes capables d’effectuer tout ces ajustements car notre temps de travail est important. En conclusion, nous pensons que cette press 2.2.1 est très efficace pour contrôler le tempo et nous offrir des opportunités de capitaliser sur les erreurs de nos adversaires. Avec beaucoup de travail, une bonne communication et un vrai travail d’équipe, la press 2.2.1 est réellement efficace que ce soit avec une pression tout terrain ou 3/4.