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COMPLÉMENT AU CAHIER D'APPRENTISSAGE BIEN DISPOSÉE Mise en page de correspondance, Julie Jean Guide d'utilisation Tap’Touche Préparé par Monique Desrosiers Enseignante Collège d’informatique et d’administration de LaSalle Avis aux utilisateurs Toute reproduction, en tout ou en partie, sous quelque forme et par quelque procédé que ce soit, est interdite sans l’autorisation écrite préalable de l’Éditeur. Toutefois, les utilisateurs du cahier d’apprentissage Bien disposée - Mise en page de correspondance (ISBN 2-89461-439-X) sont autorisés à imprimer ce document pour leurs besoins personnels seulement. © 2001 Les Éditions de la Chenelière inc. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Tap’Touche Tap’Touche est un logiciel d’encadrement dynamique. Son objectif est de vous guider tout au long de votre apprentissage du clavier d’ordinateur. Il vous permettra entre autres : • de choisir une méthode de doigté pour l’apprentissage du clavier; • de fixer votre objectif de vitesse; • de consulter des tableaux statistiques contenant vos résultats; • de perfectionner l’exécution de touches qui vous cause des problèmes; • de pratiquer l’ensemble des caractères appris. 1. Première session L’écran d’accueil de Tap’Touche est le suivant : À sélectionner lors d’une première session. À sélectionner lors des sessions suivantes. © Les Éditions de la Chenelière inc. Permet de personnaliser le logiciel. Permet de faire une visite guidée du logiciel. page 1 1. Cliquez sur Nouvel utilisateur Dans cette section, vous devrez : • taper votre nom d’utilisateur et un mot de passe si vous le désirez; • sélectionner un conseiller, dont la fonction est de vous signaler les fautes répétitives, de vous donner des indications pour corriger la situation et de vous encourager. Vous pouvez désactiver le conseiller en tout temps; • sélectionner votre cours; l’objectif de ce module étant de 20 mots/min, le niveau débutant pourra donc convenir. Toutefois, vous pouvez choisir le niveau intermédiaire (40 mots/min) ou un cours personnalisé. Tap’Touche vous permet alors de passer un test de classement pour que vous puissiez déterminer la vitesse à indiquer; • sélectionner la méthode de frappe Gregg, qui consiste à placer les doigts sur la rangée du milieu (asdf jkl;). Avant de commencer l’apprentissage du clavier, vous devrez lire deux rubriques. 2. Lectures Première lecture • Cliquez sur l’onglet Ergonomie. Cette section contient des renseignements sur l’ergonomie, science qui étudie les relations entre l’homme et la machine. Elle comprend aussi des conseils permettant à l’utilisateur d’améliorer son rendement à l’ordinateur et d’éviter certains maux, comme les maux de dos, les problèmes d’articulation, etc. • Cliquez sur Éléments d’ergonomie. • Sélectionnez la rubrique Le principe de symétrie : Tout droit, Posture : la règle de l’escalier. Lisez cette rubrique. Pourquoi ne pas l’imprimer ! Note : nous vous conseillons de lire les autres rubriques au cours des sessions suivantes. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Seconde lecture • • Cliquez sur l’onglet Apprentissage. Sélectionnez la rubrique Notions de base. Vous êtes maintenant prêt à commencer ! Rappelez-vous la bonne posture. Posez les doigts sur la rangée du milieu du clavier, comme on vous l’a indiqué dans les notions de base. À l’action! 2. Méthode suggérée quant à l’apprentissage du clavier avec Tap’Touche Pour que vous atteigniez l’objectif de 20 mots/min le plus rapidement possible, nous vous suggérons une méthode qui se divise en cinq étapes. Étape 1 - Onglet Apprentissage Onglet Apprentissage L’onglet Apprentissage contient des pommes. On y propose des exercices d’apprentissage pour une ou deux lettres ou symboles du clavier. Après l’apprentissage de caractères représentés par quatre pommes, Tap’Touche présente un exercice de synthèse identifié par un panier. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Méthode • Cliquez sur la première pomme. • Reproduisez le plus fidèlement possible les lignes affichées. • Tap’Touche affichera vos résultats concernant les fautes de frappe commises et la vitesse atteinte. Si vous n’avez pas atteint votre objectif, recommencez l’étape. Même si les résultats sont satisfaisants, tapez les mêmes lignes une deuxième fois en cliquant de nouveau sur la pomme. • Répétez les étapes jusqu’au panier, inclusivement. • Lorsque vous avez terminé la section (environ quatre pommes et un panier), passez à la rubrique Statistiques. • Note : une pomme entamée ou un panier vide indique la réussite de l’étape. Vous devez suivre l’ordre des lettres. Le didacticiel ne vous permet pas de sélectionner les pommes. Étape 2 - Onglet Statistiques Onglet Statistiques L’onglet Statistiques permet d’évaluer votre progression et d’identifier vos points forts et vos points faibles. Vous pouvez obtenir la vitesse et la précision d’un doigt en particulier, d’un caractère ou de tous les caractères confondus. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Méthode • Cliquez sur Statistiques récentes et consultez vos résultats. • Le Tableau résumé affiche les statistiques par doigt, par caractère ou pour le clavier entier. • Le Rapport présente les résultats de la dernière étape. • Imprimez le rapport et présentez-le à votre enseignant. Il vous indiquera les éléments à travailler sous l’onglet Perfectionnement. • Inscrivez le nombre d’erreurs, le pourcentage de précision et le résultat de la vitesse sur la feuille de suivi en annexe. Étape 3 - Onglet Perfectionnement L’onglet Perfectionnement contient des exercices de perfectionnement sur mesure en fonction de vos statistiques. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Onglet Perfectionnement Selon vos performances et les conseils de votre enseignant, vous opterez pour: • Le doigt le plus difficile; • Les doigts les plus difficiles; • La touche la plus difficile; • Les touches les plus difficiles; • Le caractère le plus difficile; • Les caractères les plus difficiles; • Améliorer la précision; • Améliorer la vitesse. Étape 4 – Recommencer les étapes 1 à 3 • • Recommencez les étapes 1 à 3 pour toutes les lettres de l’alphabet: • Apprentisssage; • Statistiques; • Perfectionnement. Faites de même pour les accents et les signes de ponctuation suivants: Accent grave Point Accent aigu Virgule Accent circonflexe Point-virgule Deux-points Point d’interrogation Point d’exclamation Apostrophe Guillemets français Pourcentage Signe de dollar Parenthèse ouvrante Parenthèse fermante Barre oblique * Consultez la liste des caractères en annexe : elle indique tous les caractères à apprendre. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 1. Étape 5 - Onglet Pratique Onglet Pratique Après avoir terminé l’apprentissage des lettres et signes de ponctuation, pratiquez les touches apprises jusqu’ici en tapant les textes contenus sous l’onglet Pratique. Méthode • Sélectionnez un texte. • Reproduisez dans la fenêtre du bas le texte figurant dans la partie du haut. Vous devez taper le titre. Appuyez sur Entrée chaque fois que vous voyez ce symbole • Après que vous avez tapé le texte, un rapport vous est présenté. Ce rapport indique en rouge les erreurs que vous avez commises. Imprimez-le et analysez les erreurs qui y figurent. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 • Demandez conseil à votre enseignant quant aux exercices à effectuer pour corriger la situation. • À l’aide des textes en annexe, faites des tests de vitesse chronométrés de deux minutes. Avant de taper les textes, consultez l’annexe intitulée Espacement des caractères : elle indique les espaces à insérer avant et après les signes de ponctuation et autres caractères. Calculez votre vitesse de frappe selon la méthode suivante. • • Méthode de calcul des mots/minute • Notez le nombre figurant à la fin de la dernière ligne complète que vous avez tapée. • Ajoutez à ce nombre le nombre de frappes de la ligne incomplète. Comptez les caractères et les espaces. Les lettres majuscules, l’apostrophe, et les lettres avec accent grave et circonflexe comptent pour deux frappes . • Du total, soustrayez 10 frappes pour chaque faute de frappe. Un mot ne peut en contenir plus d’une. • Divisez le résultat de la soustraction par cinq pour obtenir le nombre de mots tapés. Un mot équivaut à cinq frappes. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 • Divisez le résultat de la première division par la durée du test de vitesse, soit le nombre de minutes. • Le résultat obtenu indique le nombre de mots net à la minute. Note : dans les autres modules où vous devrez taper du texte, nous vous conseillons d’activer l’espion. L’espion vous indiquera les erreurs que vous commettez le plus fréquemment, vous permettra de noter vos progrès et de corriger ces erreurs. Pour activer l’espion • Ouvrez Tape’Touche. • Cliquez sur l’onglet Espion. • Cliquez sur Activer l’espion. • Cliquez sur OK. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Annexe 1 Feuille de suivi Section Nombre d’erreurs © Les Éditions de la Chenelière inc. Pourcentage de précision Vitesse Vérifié par l’enseignant page 1 Feuille de suivi – autres caractères Section Nombre d’erreur Pourcentage de précision Vitesse Vérifié par l’enseignant Point Virgule Point d’interrogation Signe de pourcentage Signe de dollar Parenthèse ouvrante Barre oblique Parenthèse fermante Point d’exclamation Comme on ne vous propose pas d’activité de synthèse pour l’apprentissage de ces caractères, vous pouvez imprimer le rapport de statistiques après avoir appris chaque caractère. © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1 Annexe 2 Liste des caractères Caractères Fait jf dk sl a; e i r u AS DF FR JK LU I: Gg Hh Tt © Les Éditions de la Chenelière inc. Caractères Yy Xx Zz Cc Mm Ww Oo Bb Nn Qq Pp »« :; >< , ≅. Éé Fait Caractères Àà Èè Ùù éÉ Ââ Êê Îî Ôô Ûû Çç Ëë . Fait ? % $ ( ) / ! -(trait d'union) page 1 Annexe 3 Espacement des caractères Caractère Espace avant Espace après (,) (;) (.) 0 0 0 1 1 1 Point (.) Point d’interrogation (?) Point d’exclamation (!) 0 0 0 1 1 1 Deux-points (:) Signe de dollar ($) Signe de pourcentage (%) 1 1 1 1 1 1 Guillemets ouvrants («) Parenthèse ouvrante (() 1 1 0 0 Guillemets fermants (») Parenthèse fermante ()) 0 0 1 1 Barre oblique Trait d’union 0 0 0 0 Virgule Point-virgule Point abréviatif (/) (-) © Les Éditions de la Chenelière inc. page 1
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