Tutorial de l`éditeur de mission de PF+FB+AEP+Peshka
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Tutorial de l`éditeur de mission de PF+FB+AEP+Peshka
Tutorial de l'éditeur de mission de PF+FB+AEP+Peshka Module 1 : placer des cibles au sol et un avion armé au-dessus d'elles ... Sur l'écran d'accueil de IL2 , cliquez sur « éditeur de mission » Choisissez une carte Choisissez à quel endroit de la carte vos objets seront placés . Vous pouvez zoomer la carte en utilisant le curseur se trouvant sur la gauche de la fenêtre . Vous pouvez déplacer la carte soit en clic-gauchemaintenu dessus , soit en utilisant les curseurs se trouvant à droite et en bas de la fenêtre . Ceci effectué , cliquez sur le menu « affichage » et ouvrez la fenêtre « objets » Choisissez le type d'objet qui vous servira de cible . Pour cet exemple : des blindés à l'arrret . Choisissez un modèle de blindé . Ici un PzIVF . Clic-gauche à l 'endroit où vous voulez placer votre char . Pressez la touche « insertion » de votre clavier . Le char est placé à l'endroit précis désigné par le curseur de la souris . Pour orienter votre char , servez-vous de votre pavé numérique ... Clic-droit sur le char , deux actions possibles apparaissent . Clic-gauche sur « désélectionner » Clic-gauche sur la carte, puis autant de pressions sur la touche « insertion » que de chars désirés . Ceux-ci seront placés là où votre curseur pointe ... Ils seront orientés de la même que le premier de la série . Si vous voulez changer leur orientation individuellement , clicgauche dessus pour sélectionner , puis pavé numérique pour orienter ... Pour placer une DCA , allez dans la fenêtre « objet » , choisir un nouveau type d'objet à éditer : l'artillerie . Ici , j 'ai choisi une Browning calibre .50 (12,7 mm ) clic-gauche sur la carte et presser la touche « insertion » pour poser votre mitrailleuse ... A partir du moment où vous posez un objet sur la carte , vous avez accès à ses propriétés dans la fenêtre « objet » ... Clic-gauche sur l'onglet « propriétés » . Intégrez cette DCA dans la même armée que vos chars , sinon , ceux-ci la considèreront comme ennemie et la prendont pour cible lorsque vous activerez votre mission ... Vous pouvez paramètrer le temps de réaction du servant de la mitrailleuse ... (mais pas son état d'ébriété ! ... ) Vous pouvez paramètrer aussi la taille de la « bulle de détection » de celui-ci , qui déterminera à partir de quelle distance le mitrailleur vous engagera. Pour déplacer un objet posé sur la carte , il vous suffit de le sélectionner, puis de placer le curseur dessus . Clic-gauchemaintenu, et lâchezle sur son nouvel emplacement . N'oubliez pas de désélectionner votre objet , quand vous en avez fini avec lui ! Prenez un peu de recul ... Nousallons insérer votre avion , maintenant . Changez de type d'objet : « appareil » . Dans la liste déroulante , choisissez l'appareil avec lequel vous voulez vous entraîner . Clic-gauche sur la carte pour placer votre avion . ... Puis pressez la touche « insertion » ... Les onglets apparaissent dans la fenêtre « objet » . Définissez son altitude et sa vitesse , dans l'onglet « waypoint » . Il suffit de cliquer sur la zone blanche , et y entrer la nouvelle valeur avec le pavé numérique . Les valeurs que vous voyez ici sont les valeurs par défaut . J'ai choisi de m'entraîner au bombardement en piqué, donc départ à 5000 m , vitesse de croisière normale pour un Pe2 . Vous devez régler vos emports : carburant , bombes , roquettes , sur l'onglet « propriétés » . Allez sur l'onglet « avion1 » ... Vous pouvez y choisir votre skin ... Cochez la case « joueur » : un petit drapeau est planté sur l'appareil : c'est le vôtre! Clic-droit pour désélectionner cet objet . Bon , mine de rien , vous ne vous êtes pas tapé 30 pages de tutoriel , juste pour le plaisir de regarder des captures d'écran , non ? Alors, allez dans le menu « fichier » , il est temps de tester votre mission , et de jouer . Oups ! IL2 veut que vous sauvegardiez votre mission , avant de la jouer ! Choisissez le répertoire dans lequel vous allez enregistrer ... Choisissez un dossier . Vous pouvez le créer en utilisant l'explorateur windows pour aller dans votre répertoire « IL2 » . Donnez un nom à votre fichier ... Puis cliquez sur « sauver » ... Il2 lance la mission ... Il ne vous reste plus qu'à cliquer sur « voler » .... Avant cela , vous pouvez définir les options de difficulté (mettre en munitions illimitées, par exemple... ) Au boulot !!! C6_Trollbug le 12/11/06
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