Soccer-Trainer Online Académie des entraîneurs (14/03/2016
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Soccer-Trainer Online www.soccer-trainer.com Prepare your soccer training sessions Académie des entraîneurs (14/03/2016) Thème de la séance : Mise en place des bases offensive et défensive. ARSRY Plan de la séance Échauffement : WMP-0037 - NCSAA (1) 10 min. Technico-Tactique : TEC-0039 - Jeu 3 zones (mouvement défensif) 15 min. TAC-0004 - Shalke (1) 10 min. TAC-0006 - Shalke (3) 10 min. TAC-0007 - Jeu des 3 zones 10 min. TAC-0011 - 2 contre 2 10 min. Match : MAT-0004 - Match 7vs7 25 min. Durée de la séance : 1 heure 30 Commentaires : Thème: Mise en place des bases offensive et défensive à l'application d'un système de jeu en situation de match page 1/5 Copyright ARSRY 2106 Soccer-Trainer Online www.soccer-trainer.com Prepare your soccer training sessions Académie des entraîneurs (14/03/2016) Thème de la séance : Mise en place des bases offensive et défensive. ARSRY Échauffement WMP-0037 10 min. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- NCSAA (1) : Équipement : 1- Passe entre le joueur rouge et bleu. Cônes et ballons. 2- Un des deux joueurs se tourne pour jouer vers l'avant. 3- Le joueur jaune décroche vers le joueur rouge Animation voyant que celui-ci est prêt à faire une passe. Le joueur blanc (défenseur) suit le joueur jaune pour mettre la pression. 4- Ne pouvant se tourner, le joueur jaune remet en retrait au joueur bleu qui est en soutien. 5- Le joueur jaune écart pour donner une option de passe au joueur bleu. 6- Selon le positionnement du joueur blanc (défenseur), le joueur bleu peut faire une passe au joueur jaune ou aller de lui-même (dribble) rejoindre les cônes. Roulement: Le joueur bleu et blanc se font des passes à l'autre extrémité de la surface de travail. Le joueur blanc qui était défenseur devient l’attaquant qui décroche et le joueur rouge le défenseur Technico-Tactique TEC-0039 15 min. mouvement défensif ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------Technico-Tactique: mouvement Jeu 3 zones (mouvement défensif) : défensif : Chaque équipe doit rester dans son couloir respectif. L'équipe dans le couloir gauche (bleu) Équipement : tente Cônes, ballons et dossards. passer le ballon à l'équipe dans le couloir à droite (rouge). L'équipe dans le couloir central (jaune) tente de récupérer le ballon. L'équipe ayant Animation (1) fait l'erreur menant à la récupération du Animation (2) ballon par l'équipe dans le couloir du centre, devient l'équipe qui tente de récupérer le ballon. Variante : - Un joueur de l'équipe du couloir central peut sortir du couloir. page 2/5 Copyright ARSRY 2106 Soccer-Trainer Online www.soccer-trainer.com Prepare your soccer training sessions Académie des entraîneurs (14/03/2016) Thème de la séance : Mise en place des bases offensive et défensive. ARSRY Technico-Tactique TAC-0004 10 min. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Shalke (1) : Équipement : Joueurs blancs: ils ne peuvent pas rentrer dans le Cônes, dossards et ballon rectangle. Ils jouent avec les deux équipes (jaune et bleu). Les joueurs dans le carré ne peuvent pas sortir de celui-ci. Animation L'équipe bleu essaie de faire une passe à un des deux blancs ayant le #1. Les blancs ayant le #2 sont en soutien au bleu pour réussir une passe au joueur blanc #1. L'équipe jaune tente d'enlever le ballon au bleu et lorsqu'elle le récupère, elle tente à son tou de faire une passe au joueur blanc #1. * Les joueurs blancs #2 peuvent faire une passe aux joueurs blancs #1 Technico-Tactique TAC-0006 10 min. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Shalke (3) : Équipement : Les joueurs blancs ne peuvent pas rentrer dans le Cônes, dossards et ballons. rectangle. Les joueurs jaunes et bleus ne peuvent pas sortir du rectangle. L'équipe bleue essaie de passer le ballon aux blancs Animation #1. Les blancs #2 sont en soutien à l'équipe bleu. Pour passer de la zone A à la zone B, un joueur bleu doit décrocher dans la zone de transition Les joueurs jaunes ne peuvent rentrer dans la zone de transition. Il doit toujours y avoir 3 joueurs jaunes dans la zone où se trouve le ballon. Si les joueurs jaunes récupèrent le ballon, ils doivent sortir le ballon du carré (en dribblant) entre les cônes jaunes ou rouges. Les blancs peuvent rentrer dans le carré pour aider les joueurs bleus à récupérer le ballon. page 3/5 Copyright ARSRY 2106 Soccer-Trainer Online www.soccer-trainer.com Prepare your soccer training sessions Académie des entraîneurs (14/03/2016) Thème de la séance : Mise en place des bases offensive et défensive. ARSRY Technico-Tactique TAC-0007 15 min. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Voir avant de recevoir (jouer vers Jeu des 3 zones : l'avant) Diviser le terrain en 3 zones. Les joueurs ne Occupation rationnelle de l'espace peuvent pas sortir de leur zone respective. Zone 1: 3 défenseurs (bleu), 2 attaquants (jaune) et Équipement : un gardien (blanc) Cônes, dossards, buts et ballons. Zone 2: 3 milieux bleus et 3 milieux jaunes Zone 3: 3 défenseurs (jaune), 2 attaquants (bleu) et un gardien (blanc). Animation Dans l'exemple ici, l'équipe bleu à la possession du ballon. Les joueurs doivent tenter de marquer un but mais seulement le ballon peut voyager d'une zone à l'autre. Si l'équipe jaune récupère le ballon, elle tente à son tour d'aller marquer un but avec toujours la consigne que seul le ballon peut traverser d'une zone à l'autre. Variante : - Un défenseur peut rentrer dans la zone 2 en dribblant avec le ballon (ex: le défenseur rentre avec le ballon dans la zone 2 pour créer un 4 vs 3) - 2 joueurs supplémentaires peuvent rentrer dans 15 min. la zone «d’attaque» une fois que le ballon y est rentré. Technico-Tactique TAC-0011 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- 2 contre 2 Équipement: Pour commencer l’exercice, l’entraîneur remet Cônes, dossards, ballons et un but. le ballon à un des deux attaquants. À la remise du ballon, l'équipe bleue commence à défendre le but. Si les défenseurs récupèrent le ballon, ils tentent Animation de passer le ballon à l'entraîneur (ils peuvent jouer avec le gardien). Pour le roulement, voir l'animation. Variante : 3 contre 3 page 4/5 Copyright ARSRY 2106 Soccer-Trainer Online www.soccer-trainer.com Prepare your soccer training sessions Académie des entraîneurs (14/03/2016) Thème de la séance : Mise en place des bases offensive et défensive. ARSRY Match Match MAT-0004 25 min. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ----------------------------------------------------------- Match : Match 7vs7 : 25 minutes de jeu dont 15 avec corrections des Équipement : grands principes de jeu. Dossards, buts et ballons. Animation page 5/5 Copyright ARSRY 2106
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joué sur lui immédiatement après le une-deux. Le
joueur qui a commencé l'action avec le ballon
change avec celui en face (le défenseur) après
l'action.
1- Le joueur vient fixer le joueur en face
2-...