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Vidéo-mapping et installations interactives Acquérir les savoir-faire pour intégrer la vidéo dans des scénographies Formation proposée par Anomes du 17 au 19 octobre 2016 21 heures - Paris avec Barthélemy Antoine-Lœff Public La formation est destinée à toute personne ayant un projet de spectacle, utilisant de la vidéo et des dispositifs interactifs. Et plus particulièrement : techniciens du spectacle vivant et de l’audiovisuel, metteurs en scène, chorégraphes, musiciens et artistes plasticiens. Prérequis Connaissance de l’environnement Mac (pour l’utilisation du logiciel Millumin2) Savoir manipuler des fichiers vidéo. Objectifs • • • • • • • Maitriser le logiciel Millumin2 Apprendre les méthodes de vidéo mapping et pratiquer sur des maquettes en carton-plume Apprendre à créer des animations à base d’images et formes géométriques Collaborer en temps réel avec d’autres logiciels (After Effects, Modul8, Ableton Live) Créer des interactions simples à plus avancées (interface tactile, Kinect, lumières de scène) Découvrir le «creative coding» (Quartz Composer) et le «creative electronics» (Arduino) Définir et identifier les besoins techniques de votre projet, puis trouver des solutions pratiques Contenu Maitriser Millumin2 Jouer, mélanger et organiser les média dans le temps Méthodologies et outils de vidéomapping Transitions, effets et options avancées Utiliser les compositions, keyframes et cuepoints Organiser et optimiser un projet Millumin2 Mise en pratique Animations à base d’images et de formes géométriques Création et construction d’une maquette en carton-plume Projection vidéo sur les maquettes et exercices Workflow typique pour créer et diffuser un spectacle Techniques avancées Créer une image continue à partir de plusieurs vidéoprojecteurs Synchroniser des ordres sur plusieurs machines Vidéomapping en temps réel avec After Effects Interactions simples Interactions avec un MakeyMakey et un contrôleur MIDI Créer une interface tactile Récupérer un flux vidéo depuis une caméra ou un logiciel Interactions avancées Collaboration avec un logiciel son (Ableton Live) Contrôler des lumières de scène (DMX) UN GOÛT D’ILLUSION 31 rue de l’aiguillerie BP 41123 Montpellier Cedex 1 - 04 67 04 47 94 - [email protected] - Organisme n° 913 406 637 34 - SIRET 512 667 395 00036 - APE 8559A - SCIC SARL à capital variable Jouer avec les mouvements du corps (Kinect) Creative coding avec Quartz Composer Creative electronics avec Arduino Discussions autour de votre projet Définir et formaliser votre projet Identifier les besoins techniques Trouver des solutions pratiques adéquates Formateur Barthélemy Antoine-Lœff est réalisateur et artiste nouveaux médias, associé au développement du logiciel dédié aux performances et installations audiovisuelles, Millumin. Il est finaliste du Prix Paris Jeunes Talents 2011 avec le collectif art numérique – art de la scène iduun dont il est le cofondateur avec Philippe Chaurand . Ses travaux sont exposés et présentés dans de multiples festivals et lieux en France et à l’étranger, seuls ou en collectif, tels que : CMODA, (Beijing, Chine), Le Cube (Issy-Les-Moulineaux, FR), Gaité-Lyrique (Paris, FR), Théâtre les Ateliers (Lyon, FR), Festival Croisements (Chine), Mapping Festival (Genèves, Suisse), Vision’r (Paris, FR), Empreintes Numériques (Toulous, FR), Vidéoformes (ClermontFerrand, FR), CHB (Berlin, GER), Mains d’Œuvres (Saint-Ouen, FR). Méthode pédagogique Durant cette formation, les stagiaires apprendront à créer et jouer des spectacles multimédia : aussi bien pour le théâtre et la danse, que pour les vidéomapping et les installations interactives. Ils mettront ensuite ces connaissances en pratique avec Millumin2, un logiciel spécialisé pour gérer la vidéo sur scène pour produire un vidéo-mapping interactif. La formation traite aussi bien du temps de la création et des tests de scénogaphies, que des problématiques liées à la diffusion. Une partie de la formation sera réservée à discuter de votre projet, et des solutions pratiques à mettre en place. L’effectif sera constitué d’une dizaine de stagiaires, et la pratique sera effectuée en binôme ou trinôme. Supports utilisés Les stagiaires sont invités à venir munis de leur ordinateur (Mac) Licence millumin2 (fournie pour le temps de la formation) Une fiche récapitulative sera remise aux stagiaires à l’issue de la formation Des tutoriels d’application seront envoyés à l’issue de la formation Évaluation Une évaluation individuelle des acquis de la formation sera transmise à chaque stagiaire à l’issue de celle-ci. UN GOÛT D’ILLUSION 31 rue de l’aiguillerie BP 41123 Montpellier Cedex 1 - 04 67 04 47 94 - [email protected] - Organisme n° 913 406 637 34 - SIRET 512 667 395 00036 - APE 8559A - SCIC SARL à capital variable
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