de plus amples informations sur l`annexe Escalade descriptif et

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de plus amples informations sur l`annexe Escalade descriptif et
REGLEMENT
Challenge sportif et culturel
LYCEE FRANÇAIS DE SINGAPOUR
REGLEMENT ESCALADE
JIJ 2016
Chaque établissement devra faire en sorte que les candidats soient munis de chaussons
d’escalade qui favorisent la pratique de l’activité.
Epreuves :
1. Défi « difficulté » :
Chaque équipe, composée de 3 filles et 3 garçons a 2h00 pour accumuler un maximum de
points en atteignant le sommet des voies d’escalade et des passages de bloc proposés. Des
voies de difficulté variée sont proposées (Facile, Moyen, Difficile, Très Difficile), auxquelles
sont attribués des points (voir tableau de répartition des points).
Il faudra faire preuve de force, d’équilibre, d’endurance et de réflexion afin de trouver la
meilleure stratégie en jonglant avec les difficultés et les points.
2. Défi « vitesse » :
A l’issu du défi « difficulté », un candidat, fille ou garçon, désigné par son équipe participe au
défi « vitesse ».
2 par 2, les candidats s’affrontent sous la forme d’une course de vitesse par élimination
directe.
Il s’agira donc de faire preuve d’agilité et de rapidité afin d’obtenir le maximum de points en
accédant à la plus haute marche du podium (voir tableau de répartition des points)
Règlement :
1. Défi « difficulté » :
Chaque équipe, composée de 3 filles et 3 garçons aura à sa disposition 3 baudriers et devra
former 2 groupes de 3 (3 « grimpeurs de voies » encordés et 3 « grimpeurs de bloc »).
Toutes les 30 minutes, les 2 groupes de chaque équipe s’échangeront les baudriers afin de
passer de « grimpeur de voies » à « grimpeur de bloc ». Chaque candidat aura donc 2
périodes de 30 minutes pour grimper sur les voies d’escalade entrecoupées de 2 périodes de
30 minutes pour grimper sur les blocs d’escalade.
Les candidats, au coup de sifflet, choisissent le niveau de difficulté qu’ils pensent pouvoir
réaliser et vont se placer dans la file d’attente face à la voie ou au passage de bloc
correspondants.
Les candidats ont le droit à une chute (repos sur la corde) par voie tentée. A la deuxième
chute (repos sur la corde) la voie n’est pas validée et ne rapporte pas de points.
La voie est réussie quand le grimpeur touche la dernière prise encadrée.
Le passage de bloc est réussi quand le grimpeur maintient pendant 3 secondes avec les 2
mains la dernière prise.
Les candidats ayant réussi ou raté leur voie/passage de bloc vont se replacer dans la file
d’attente de la prochaine ascension choisie.
Les candidats ont 2h00 pour réaliser un maximum d’ascensions et accumuler un maximum
de points.
Exemple de répartition des points suivant la difficulté des voies et des passages de bloc :
F : facile
M : moyen
D : difficile
Voies
30 pts
40 pts
50 pts
bloc
5 pts
10 pts
15 pts
TD : très difficile
60 pts
2. Défi « vitesse » :
Chaque équipe choisit un représentant, une fille où un garçon, pour participer au défi
« vitesse ». Deux voies identiques sont « ouvertes » (installées) côte à côte. Le défi consiste à
arriver le premier au sommet de la voie. Un tirage au sort est effectué afin de connaitre la
répartition des candidats dans le tableau de défi (voir tableau).
A l’issu de chaque défi le gagnant passe la phase qualificative suivante. Le défi se fait par
élimination directe (3 repêchages suivant tableau)
Exemple de répartition des points à l’issu du défi :
Le 1er
Le 2ème
Les 3èmes
Les 4èmes
Les 5èmes
Les 6èmes
50 pts
40 pts
30 pts
20 pts
10 pts
5 pts
CLASSEMENT / POINTS JIJ :
A l’issu de chaque journée l’addition des points des défis « difficulté » et « vitesse » donne un
classement final auquel correspond les points JIJ.
Points escalade
1er
50
2
47
3
44
4
41
5
38
6
37
7
36
8
35
9
34
10
33
11
32
12
31
13
30
14
29
15
28
16
27
17
26
18
25
POINTS BONUS :
Un classement final sur l’ensemble de la compétition, prenant en compte les chronos de toutes les
équipes ayant participé au défi « vitesse » durant les 3 jours, sera fait et donnera les points BONUS
suivant :
Points BONUS escalade
1er
20pts
2
19
3
18
4
17
5
16
6
15
7
14
8
13
9
12
10
11
11
10
12
9
13
8
14
7
15
6
16
5
17
4
18
3
PLAN :
1. PLAN POUR LE « DEFI DIFFICULTE »

Tableau des difficultés des voies d’escalade, des passages de bloc et de
répartition des points
bloc
Mur d’escalade
voie
1
2
3
1
2
3
4
5
6
7
difficulté
F
M
D
vit :
F
Vit :
F
M
M
D
D
points
5
10
15
30
30
40
40
50
50
8
9
10
11
12
13
14
TD
TD
D
M
F
M
F
60
60
50
40
30
40
30
GYMNASE DU LFS
15
D
4
10
M
6
bloc
5 M
10
7
F
5
2. PLAN POUR LE « DEFI VITESSE »



Le défi vitesse se fait sur les voies 1 et 2 (identiques), de difficulté «facile»
du mur d’escalade.
L’élève qui a été choisi pour représenter son équipe devra passer le
maximum de phases qualificatives afin d’accéder à la plus haute marche
du podium et gagner le maximum de points (tournoi par élimination
directe avec 3 repêchages)
Pour la première phase qualificative un tirage au sort est effectué afin de
répartir les candidats dans le tableau suivant :
E1/E2 E3/E4 E5/E6 E7/E8 E9/E10 E11/E12 E13/E14 E15/E16 E17/E18 1°repêchage
Le meilleur tps
E..
E.. /
E..
E.. /
E..
E..
E..
E.. /
E..
E.. /
E..
/
E..
E..
E
2°repêchage
Le meilleur tps
/
E.. /
E
3°repêchage
Le meilleur tps
/
E..
E.. /
E.. /
E..
E..
/

points
Le 1er
50
Répartition des points vitesse :
Le 2ème
40
Les 3èmes
30
Les 4èmes
20
Les 5èmes
10
Les 6èmes
5
E