Règlement sportif hockey en salle

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Règlement sportif hockey en salle
Règlement sportif hockey en salle - 2015/2016
Chapitre 1: Règles générales de hockey en salle
Article 1 - Modalités
L'ARBH organise les compétitions de hockey en salle selon les modalités et les structures
prescrites dans la convention liant la LFH, la VHL et l'ARBH.
Article 2 – Règles de jeu
Les Règles de Jeu de hockey en salle édictées par la FIH sont d’application avec les
exceptions et aménagements suivants :


Jeu à 6 contre 6 ;
Règle relative au « temps mort » est d’application uniquement pour les rencontres
dirigées par des Arbitres nationaux désignés par le Comité d’Arbitrage.
2.1. U10 – U11 et U12
Le coach ne peut pas pénétrer la surface de jeu pendant la rencontre. Il doit se trouver sur
ou devant le banc de son équipe et ne pas constituer un obstacle pour les Arbitres et la table
technique.
En U10, le penalty-corner est remplacé par le shoot-out.
2.2. U9
Pas de penalty-corner.
La self-pass est autorisée.
2.3. Recommandations
2.3.1. Protections
Afin de garantir au mieux l’intégrité physique des Joueurs, il est recommandé, pour toutes
les catégories, d’utiliser un protège-dents et des gants pendant toute la durée des
rencontres. De même, il est recommandé, pour tous les Joueurs, de porter un masque de
protection pendant les phases de Penalty-Corner et complémentairement, pour les garçons,
le port d’une coquille de protection pendant ces mêmes phases de jeu.
2.3.2. Gardien de buts
Il est recommandé aux équipes d’âge d’aligner préférentiellement un gardien de but
complétement équipé (casque, gants et sabots).
Toutefois, si une équipe choisit l’option de joueur avec uniquement des Joueurs de champs,
les exceptions aux règles FIH précitées seront d’application afin de garantir la sécurité des
plus jeunes Joueurs.
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Article 3. Forfaits
3.1. Forfait général
En cas de forfait général d'une équipe, le Club de cette équipe sera pénalisé d'une amende.
Au cas où l'équipe ayant déclaré forfait général ne peut être remplacée, les frais de location
de la salle pour toutes les rencontres figurant à son programme et restant à disputer, sont
portés en compte au Club concerné.
3.2. Forfait par rencontre
Le Secrétaire du Club de l'équipe déclarant forfait a l'obligation d'en aviser au plus tôt
l'ensemble des personnes suivantes:




le Secrétaire du Club adverse ;
le Délégué de la salle dans laquelle la rencontre est programmée ;
les Arbitres ou le Club désigné pour fournir les arbitres ;
le Secrétaire ou le Président du Comité de Hockey en Salle.
Nonobstant la procédure d’information visée à l’alinéa précédent, le Club concerné peut être
pénalisé des sanctions suivantes:





du montant des frais d'arbitrage, si un Arbitre était désigné par le Comité d’Arbitrage ;
du montant des frais de déplacement de l'équipe adverse (un max. de 3 voitures)
calculés au tarif des frais d'arbitrage ;
de l’entièreté du montant des frais de location de salle ;
du retrait de 3 (trois) points pour son équipe ;
d'une amende.
On distingue les types de forfaits suivants :







Forfait à temps : si déclaré au minimum 48 (quarante-huit) heures avant la rencontre ;
Forfait tardif : si déclaré au minimum 24 (vingt-quatre) heures avant la rencontre ;
Forfait absence d’équipe : si déclaré moins de 24 (vingt-quatre) heures avant la
rencontre ;
Forfait au terrain : si déclaré immédiatement avant la rencontre. Dans ce cas, le
forfait n’entraîne pas de sanction, à condition qu’une rencontre amicale soit ensuite
jouée, et qu’un rapport officiel soit rédigé, avec mention du nom des Joueurs ayant
participé à la rencontre
Forfait réciproque : si forfait des 2 équipes devant se rencontrer. Dans ce cas, aucun
point n’est attribué.
Forfait règlement : une équipe présentant moins de quatre (4) Joueurs, tous en
équipement réglementaire sur la surface de jeu au moment de la mise en jeu, ou en
cours de rencontre, perd celle-ci par forfait.
Forfait qualification : une équipe ayant aligné un joueur non autorisé ou non qualifié
perd la rencontre par forfait.
Dans tous les cas, l’équipe ayant déclaré forfait ou ayant été déclarée forfait, perd la
rencontre par le score de 10-0.
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Article 4 : Qualifications
4.1. Lorsqu’un Club inscrit plusieurs équipes, ces équipes sont numérotées de 1 à …., le
numéro 1 étant attribué à celle évoluant dans la division la plus haute, la numéro 2 à celle
immédiatement inférieure, et ainsi de suite. Il est tenu compte de cette numérotation pour
déterminer la qualification des Joueurs.
4.2. Une Joueur peut participer à un maximum de quatre (4) rencontres par week-end. Une
participation à une partie de rencontre équivaut à une participation à la rencontre. La 5ème
rencontre disputée par un Joueur est perdue par un forfait de 10-0. Le Club concerné est en
outre pénalisé d’une amende par Joueur non autorisé.
4.3. Un Joueur n’acquiert une qualification qu’à l’issue de la troisième rencontre de
Championnat qu’il a disputée.
4.4. A partir de la quatrième rencontre qu’il dispute, le Joueur est qualifié pour l’équipe dans
laquelle il a disputé le plus grand nombre de rencontres.
4.5. En cas d’égalité de rencontres disputées dans deux équipes différentes, le Joueur
acquiert la qualification de l’équipe la plus basse.
4.6. Toutes les qualifications acquises à l’issue de la rencontre précédent les deux dernières
rencontres d’un Championnat restent acquises jusqu’à la fin de ce Championnat.
4.7. Une équipe ne peut aligner qu’un (1) Joueur possédant une qualification d’un (1) niveau
supérieur à celle-ci.
4.8. Une équipe ne peut aligner aucun Joueur, possédant une qualification de deux (2)
niveaux (ou plus) supérieurs à celle-ci.
4.9. Les qualifications U19 et U16 Garçons et Filles évoluant en Championnat Séniors sont
déterminés de la même façon que pour les Séniors, en tenant compte uniquement des
rencontres jouées dans les divisions Séniors.
4.10







U7 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 6 ans et n'atteignant pas l'âge de
7 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U7.
U8 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 7 ans et n'atteignant pas l'âge
de 8 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U8.
U9 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 8 ans et n'atteignant pas l'âge de
9 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U9.
U10 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 9 ans et n'atteignant pas l'âge
de 10 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U10.
U11 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 10 ans et n'atteignant pas l'âge
de 11 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U11.
U12 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 11 ans et n'atteignant pas l'âge
de 12 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U12.
U14 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 12 ans et n'atteignant pas l'âge
de 14 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U14.
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

U16 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 14 ans et n'atteignant pas l'âge
de 16 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U16.
U19 garçons et filles : les Joueurs atteignant l'âge de 16 ans et n'atteignant pas l'âge
de 19 ans au cours de l'année calendrier dans laquelle débute la compétition sont
qualifiés pour jouer en catégorie U19.
4.11. Toute dérogation montante ou descendante accordée pour le Hockey sur Gazon l’est
automatiquement pour le Hockey en Salle pour autant qu’aucune équipe de la catégorie
théorique du Joueur n’ait été créée pour l’indoor. Seul un Joueur avec dérogation
descendante pour être aligné par match. Aucune dérogation n’est accordée pour les
compétitions donnant lieu à un classement.
4.12. Ne sont admis à être alignés dans les équipes du championnat National Mineure, Gent
ou Ladies salle, uniquement les Joueurs ayant une qualification pour cette catégorie en
championnat de hockey sur gazon.
Article 5 : Ladies et Gentlemen
5.1. Ladies (Dames)
Seules les Joueuses âgées de 35 ans au minimum sont qualifiées pour jouer en compétition
dans la catégorie Ladies. Des dérogations sont autorisées pour des Joueuses ayant 33 ans
accomplis (la date anniversaire est déterminante). Maximum deux Joueuses disposant de
cette dérogation peuvent être inscrits sur le Rapport Officiel. La demande de dérogation doit
être transmise à la Commission Vétérans par le secrétaire du Club en la motivant. La
Commission Vétérans s'engage à répondre dans les cinq (5) jours ouvrables.
5.2. Gentlemen (Messieurs)
Seuls les Joueurs âgés de 35 ans au minimum sont qualifiés pour jouer en compétition
nationale dans la compétition Gentlemen. Des dérogations sont autorisées pour des Joueurs
ayant minimum 33 ans (la date anniversaire est déterminante). Maximum deux Joueurs
disposant de cette dérogation peuvent être inscrits sur le Rapport Officiel. La demande de
dérogation doit être transmise à la Commission Vétérans par le secrétaire du Club en la
motivant. La Commission Vétérans s'engage à répondre dans les cinq (5) jours ouvrables.
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Chapitre 2 : Classements, titres, montée et descente
Article 6 – Structure des championnats
6.1. Organisation – Montée/Descente
La structure du Championnat est tributaire de l’inscription des équipes dans les différentes
catégories et peut-être modifié avant chaque saison. Les règlements par catégorie et division
sont repris dans l’Annexe A du présent Règlement Sportif de hockey en salle.
6.2. Classements
Dans tous les championnats, divisions, séries et tours finals impliquant plus de deux (2)
équipes, les points suivants sont attribués pour chaque rencontre :



3 points à l’équipe gagnante ;
1 point à chaque équipe en cas d’égalité ;
0 point à l’équipe perdante.
Les équipes sont classées en fonction du nombre de points qui a été attribué à chacune
d’entre elles au cours de la compétition.
En cas d’égalité de points à l’issue de la compétition, les équipes sont départagées, dans
l’ordre suivant :






Suivant le nombre de victoires ;
Suivant la différence entre le nombre de buts « pour » et le nombre de buts
« contre », soit le goal average ;
Suivant le nombre de buts « pour » ;
Suivant le nombre de goals « contre » ;
Le(s) résultat(s) de(s) rencontre(s) disputé(e)s par les équipes entre-elles au cours
de la compétition (même lors d’un tour précédent si nécessaire) ;
La compétition de shoot-out/strokes si nécessaire.
Cas particulier d’un tour final regroupant 3 équipes terminant à stricte égalité à tous niveaux :
les 3 équipes se rencontrent chacune dans le même ordre qu’elles se sont rencontrées
auparavant dans une compétition de shoot-out s’il s’agit d’un match arbitré par un Arbitre
désigné par le Comité d’Arbitrage ou de strokes si ce n’est pas le cas. 3 points sont attribués
à l’équipe s’étant vu accorder le plus grand nombre de buts, 1 point à chacune des équipes
s’étant vu accorder un même nombre de buts et 0 point à l’équipe s’étant vu attribuer le plus
petit nombre de buts.
Une série comptera 10 shoot-out/strokes, soit 5 pour chaque équipe. Il s’en suit que :


Une série ne sera en aucun cas interrompue, même s’il s’avère qu’une équipe est
gagnante avant le 10ème shoot-out/stroke ;
Une série sera en tout cas terminée après le tiré du 10ème shoot-out/stroke et ne sera
donc pas prolongée jusqu’à la désignation d’un vainqueur par « mort subite ».
S’il subsiste toujours une égalité entre deux équipes, ces équipes disputeront entre elles une
compétition de shoot-out/strokes éventuellement prolongée au-delà du 10ème shootout/strokes afin de désigner un vainqueur par « mort subite ».
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6.3 Compétition de shoot-out/strokes
Les dispositions suivantes établissent tant les règles de jeu à suivre que les règles de
procédure en cas de compétition de shoot-out/strokes.
1. Si la compétition de shoot-out/strokes prend place après la fin d’un match, le premier
shoot-out prend place dans les deux (2) minutes suivants la fin du match.
2. Les Managers de chaque équipe nomment cinq Joueurs pour tirer le shoot out/stroke
et un défenseur pour le défendre parmi les Joueurs figurant sur la feuille de match à
l’exception de ce qui est permis ci-dessous. Un Joueur choisi pour défendre les
shoot-out/strokes peut aussi être choisi pour le tirer. Aucun remplacement n’est
permis durant la compétition de shoot-out/stroke à l’exception de ce qui est spécifié
ci-dessous.
3. Un Joueur qui est toujours en train de purger une suspension disciplinaire au moment
où la compétition de shoot-out/stroke prend place ou le Joueur ayant été exclu de
manière définitive (carte rouge) pendant le match menant à la compétition de shootout/strokes, ne peut pas participer à la compétition de shoot-out/strokes. Un Joueur
qui a été averti (carte verte) ou temporairement suspendu (carte jeune) peut prendre
part à la compétition de shoot-out/strokes même si sa période de suspension n’est
pas venue à son terme à la fin du match.
4. Le délégué de salle spécifie le goal utilisé.
5. Un toss a lieu : l’équipe gagnant le toss a le choix de tirer ou de défendre le premier
shoot-out/stroke.
6. Toute personne figurant sur la feuille de match autre que tout Joueur purgeant une
suspension disciplinaire infligée au moment où la compétition de shoot-out/strokes
prend place ou qui a été exclu définitivement (carte rouge) pendant le match menant
à la compétition de shoot-out/strokes, peut entrer dans l’aire de jeu à l’exception de la
moitié du terrain utilisée pour le shoot-out/stroke.
7. Le gardien/le défenseur de l’équipe tirant le shoot-out/stroke peut être sur la ligne de
fond en dehors du cercle.
8. Un Joueur tirant ou défendant un shoot-out/stroke peut entrer dans la moitié de
terrain utilisé pour la compétition de shoot-out/stroke.
9. Les Joueurs tirant mais défendant également les shoot-out/strokes tirés par la partie
adverse sont autorisés à prendre le temps raisonnable pour retirer leur équipement
afin de tirer leur shoot-out/stroke et également pour mettre leur équipement de
protection.
10. Cinq Joueurs de chaque équipe tirent un shoot-out alternativement contre le
gardien/défenseur de l’autre équipe pour un total de 10 shoot-out/strokes.
11. Tire du shoot-out :
 Le gardien/défenseur se situe sur ou derrière la ligne de but entre les poteaux
de but ;
 La balle est placée à 3 mètres en dehors du cercle au centre du goal ;
 L’attaquant se situe derrière mais proche de la balle ;
 L’arbitre siffle pour faire débuter le temps ;
 Un officiel déclenche le chrono ;
 L’attaquant et le gardien/défenseur peuvent alors bouger dans n’importe
quelle direction ;
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
Le shoot-out est terminé quand :
o 6 secondes se sont écoulées depuis le signal de départ ;
o Un goal est marqué ;
o L’attaquant commet une faute ;
o Le gardien/défenseur commet une faute non intentionnelle dans ou en
dehors du cercle, dans quel cas le shoot-out est retiré par le même
joueur contre le même gardien/défenseur.
o Le gardien/défenseur commet une faute intentionnelle dans ou en
dehors du cercle, dans quel cas a penalty stroke est accordé et tiré ;
o La balle sort des limites de jeu au-delà de la ligne de fond ou des
lignes de côté; cela inclut le gardien/défenseur poussant
intentionnellement la balle au-delà de la ligne de fond ;
o Si la balle rebondi sur un gardien/défenseur et sort des limites de jeu,
le shoot out est terminé : si la balle est propulsée par un
gardien/défenseur au-delà des lignes de côtés, le shoot-out est retiré
par le même joueur contre le même gardien/défenseur.
12. Tiré du stroke :
 Le gardien/défenseur se situe sur ou derrière la ligne de but entre les poteaux
de but ;
 La balle est placée à 7 mètre de la ligne de but ;
 L’attaquant se situe derrière mais proche de la balle ;
13. Si un stroke/shoot-out est accordé comme spécifié ci-dessous, il peut être tiré et
défendu par n’importe quel joueur inscrit sur la feuille de match sous réserve des
dispositions des articles 18, 19 et 20.
14. L’équipe marquant le plus de goals est gagnante.
15. Un Joueur peut être exclu via une carte jaune ou rouge mais pas via une carte verte
pendant une compétition de shoot-out/strokes.
16. Si durant la compétition de shoot-out (y compris durant tout pénalty stroke accordé)
ou stroke, un Joueur est suspendu par une carte jaune ou rouge :
 Ce Joueur ne prend plus part à cette compétition de shoot-out/strokes et, sauf
pour un gardien/défenseur, il ne peut être remplacé ;
 Le remplaçant d’un gardien/défenseur suspendu peut seulement être l’un des
cinq Joueurs de l’équipe nominé pour prendre part à la compétition de shootout/strokes:
o Le gardien/défenseur remplaçant est autorisé à prendre le temps
nécessaire pour mettre un équipement de protection similaire à celui
que portait le gardien/défenseur qu’il remplace ;
o Pour tirer son propre shoot-out/stroke, ce Joueur est autorisé à
prendre le temps nécessaire pour retirer son équipement de protection
et également pour le remettre.
 Tout shoot-out/stroke devant être tiré par un Joueur suspendu est forfait ;
tout goal marqué par ce Joueur avant d’être suspendu compte comme un
goal.
17. Si durant une compétition de shoot-out/stroke, un gardien/défenseur est blessé :
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
Ce gardien/défenseur peut être remplacé par un autre Joueur parmi les
Joueurs figurant sur la feuille de match pour ce match particulier à
l’exception de ce qui figure dans ce règlement, à moins qu’il ait été
suspendu par un Arbitre durant la compétition de shoot-out/stroke.
 Le gardien remplaçant :
o Est autorisé à prendre le temps raisonnable pour mettre un
équipement de protection similaire à celui que portait le
défenseur/gardien blessé ;
o Si ce remplaçant est également désigné pour tirer le shootout/stroke, ce Joueur est autorisé à prendre le temps raisonnable
pour retirer son équipement de protection pour tirer son shootout/stroke et également pour le remettre ensuite.
18. Si durant la compétition de shoot-out/stroke, un attaquant est blessé, cet attaquant
peut être remplacé par un autre Joueur parmi les Joueurs figurant sur la feuille de
match pour ce match particulier, à l’exception des dispositions reprises ci-dessous ou
sauf si le Joueur a été suspendu par un Arbitre durant la compétition de shootout/stroke.
19. Si un nombre égal de but est marqué après que chaque équipe ait tiré 5 shootout/strokes :
 Une seconde série de shoot-out/ stroke est tirée avec les mêmes Joueurs ;
 L’ordre dans lequel les attaquants tirent les shoot-out/strokes ne doit pas
nécessairement être le même que lors des premières séries ;
 L’équipe dont le Joueur a tiré le premier shoot-out/stroke de la série, défend le
premier shoot-out/stroke de la seconde série ;
 Lorsqu’une équipe a marqué ou s’est vu accordé un goal de plus que son
opposant après que chaque équipe ait tiré le même nombre de shootout/stroke, est l’équipe gagnante.
20. Sauf disposition contraire dans ce règlement, les règles d’Hockey en Salle
s’appliquent durant un shoot-out/stroke.
Article 7 – Programmation
Les rencontres doivent être disputées aux jours et heures programmés tels qu’annoncés sur
le Site. Les Joueurs sont tenus d’être présents dans la salle au moins 15 minutes avant
l’heure de leur rencontre.
Lorsque deux équipes disputent une rencontre à un autre moment ou à un autre endroit que
stipulé dans la programmation officielle publiée sur le Site, sans l’accord préalable du Comité
de Hockey en Salle, les Clubs concernés sont pénalisés chacun d’une amende de 25€ et
sont redevables des frais de location de la salle initialement prévue pour la rencontre ainsi
que des frais d’arbitrage éventuels. De plus, un forfait réciproque sera appliqué.
Si pour une cause non imputable aux équipes en présence, l’heure de début de la rencontre
n’a pu être respectée, le délégué de salle a l’autorité de raccourcir la durée de chaque
période de jeu de la rencontre, après en avoir averti les deux équipes et les Arbitres avant la
rencontre.
En cas de force majeur, le Comité de Hockey en Salle se réserve le droit de modifier la
programmation et/ou l’organisation des championnats.
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Article 8 - Rencontre arrêtée ou remise
8.1 Rencontre arrêtée :
Toute rencontre arrêtée, quelle qu’en soit la raison, fera l’objet d’un examen de la part du
Comité de Hockey en Salle.
Celui-ci prendra la décision de l’octroi des points ou de la reprise de la rencontre avec le
résultat atteint au moment de l’arrêt et avec les mêmes Joueurs. Un recours éventuel contre
cette décision par l’une des parties pourra être introduit devant les Comités Juridictionnels en
respectant les prescrits des articles du Titre II du ROI.
En cas de reprise de la rencontre, il restera à disputer le temps exact qui restait à courir
lorsque la rencontre initiale a été arrêtée. La feuille d’arbitrage restera identique. Elle ne
pourra être modifiée qu’en ce qui concerne les arbitres.
8.2 Rencontre remise
Seul le Comité de Hockey en Salle peut déclarer une remise.
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Chapitre 3 : Arbitrage
Article 20 – Qualifications des Arbitres – Examens
Les Arbitres sont soit Arbitres Théoriques, Arbitres Régionaux, Arbitres Nationaux, Jeunes
Arbitres Nationaux ou Coaches d’Arbitres selon qu’ils ont satisfait aux examens qui leur sont
proposés. Les listings des Arbitres sont consultables sur le site de l’ARBH.
Le Comité d'Arbitrage, via sa cellule de formation, organise à la demande des Clubs, des
examens pour obtenir les différentes qualifications.
Les qualifications des Arbitres sont les suivantes:
1. Arbitre Théorique :
 Cette qualification est attribuée après avoir réussi l’examen écrit d’arbitrage
théorique ;
 Cette qualification est requise pour arbitrer les rencontres sur grand terrain (à partir
des U14) et pour pouvoir présenter un examen de qualification supérieure.
2. Arbitre Régional :
 Cette qualification est attribuée après avoir réussi un examen pratique sur terrain.
 Cette qualification n'est pas une qualification d'Arbitre National mais peut le devenir
après examen ou sur décision du Comité d'Arbitrage.
 Un Jeune Arbitre National peut être assimilé à un Arbitre Régional par le Club dont il
est membre.
3. Jeune Arbitre National :
 Cette qualification est attribuée après avoir réussi un examen pratique sur terrain.
 Cette qualification permet d'arbitrer les U14, U16, U19 ou les Dames en divisions
nationales.
 Cette qualification n'est pas une qualification d'Arbitre National mais peut le devenir
après examen ou sur décision du Comité d'Arbitrage.
 Il doit être âgé de 30 ans maximum au 1er Septembre de la saison en cours.
 Il s’engage à arbitrer ou être disponible à raison de minimum six (6) matchs par
moitié de saison.
4. Arbitre National :
 Cette qualification est attribuée après avoir réussi un examen pratique sur terrain.
 Il s’engage à arbitrer ou être disponible à raison de minimum six (6) matchs par
moitié de saison.
5. Manager d’Arbitres :
 Il coache les Jeunes Arbitres Nationaux et les Arbitres Nationaux et remet un rapport
de coaching au responsable du Comité d'Arbitrage.
 Un Arbitre National peut être appelé à remplir cette fonction à la demande du Comité
d'Arbitrage.
Les Arbitres et Managers d’Arbitres sont tenus de respecter le « Code of Conduct » publié
sur le Site de l’ARBH. Ils sont sous l’autorité du Comité d'Arbitrage qui se réserve le droit, en
cas de nécessité, de modifier la qualification des Arbitres ou Managers d’Arbitres. Le Comité
d'Arbitrage a également le pouvoir disciplinaire vis-à-vis des Arbitres et Managers d'Arbitres
en ce qui concerne le respect du Code of Conduct en vertu de l’article 4.1. du Titre I du ROI
et conformément aux articles 12 à 15 du Titre II du ROI.
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Article 9. Désignations
Dans la mesure du possible, le Comité d'Arbitrage désigne des Arbitres Nationaux pour les
rencontres de Division Honneur et Division 1 Messieurs et Dames, ainsi que pour les
rencontres U19 et U16 Honneur Garçons et Filles.
Ces désignations sont publiées sur le Site.
Les Arbitres concernés ont droit aux frais d'arbitrage tels qu'ils sont fixés par le Conseil
d'Administration sur proposition du Comité d'Arbitrage.
A défaut et pour toutes les rencontres des autres Divisions nationales, les Clubs sont tenus
de mettre 1 ou 2 Arbitres à disposition par rencontre, en fonction des désignations.
Les Arbitres, y compris les Arbitres de Club, sont priés de mentionner leur nom, prénom et
matricule sous peine d'amende.
Toute absence d'Arbitre est pénalisée d'une amende.
Article 10 – Frais d’arbitrage
Les Arbitres Nationaux, les Jeunes Arbitres Nationaux et Managers d’Arbitres désignés par
le Comité d’Arbitrage ont droit aux frais d’arbitrage tels que fixés dans le barème établi par le
Conseil d’Administration (sur conseil du Comité d'Arbitrage).
Ces frais sont comptabilisés et facturés, en fin de saison, suivant le principe de la
compensation générale.
Article 11 - Pouvoirs des Arbitres
Pendant les rencontres, les Arbitres sont les garants des Règles du Jeu et leurs décisions
sont souveraines. Ils sont juges de l’ordre sur le terrain, avant, pendant et immédiatement
après la rencontre.
Ils sont d’ailleurs seuls habilités à prendre les mesures nécessaires au respect de cet ordre,
sans préjudice, notamment, des pouvoirs attribués au Délégué de salle.
Les Managers d’Arbitres désignés par le Comité d’Arbitrage peuvent aussi rentrer un rapport
pour méconduite de Joueurs.
Article 12 - Absence d’Arbitre(s)
12.1 Arbitres désignés par le Comité d’Arbitrage
12.1.1. Si l’un des deux Arbitres fait défaut, l’Arbitre présent peut se faire assister par un
tiers:
 Si ce tiers est lui-même neutre et Arbitre National, Jeune Arbitre National ou Arbitre
Réservé, l’accord des deux équipes n’est pas nécessaire.
 Si ce tiers n’a pas une de ces qualifications, l’accord des deux équipes via leur
capitaine est nécessaire.
 Si l’Arbitre présent ne trouve pas de collaborateur ou n’obtient pas l’accord des deux
équipes, il doit arbitrer seul et peut désigner un ou deux juges de ligne pour l’assister.
L’Arbitre reste bien entendu seul juge.
12.1.2. Si les deux Arbitres font défaut, les deux capitaines peuvent se mettre d’accord pour
faire arbitrer la rencontre par deux tierces personnes.
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Si un accord n’est pas possible, chacun des capitaines est tenu de désigner,
obligatoirement, un équipier. Dans ce cas, les équipiers ainsi désignés ne peuvent participer
au jeu.
12.2 Arbitres à désigner par un club
Si un Arbitre désigné ou à désigner par un Club fait défaut, le capitaine de l’équipe du Club
devant fournir l’arbitre devra obligatoirement désigner un coéquipier pour arbitrer le match. Si
ce club doit fournir deux arbitres, et qu’ils font tous deux défauts, le capitaine devra donc
désigner deux coéquipiers.
Le(s) coéquipier(s) ainsi désigné(s) ne pourra (pourront) participer au match.
Si le coéquipier désigné pour Arbitrer participe quand même au match, son équipe sera
sanctionnée d’une amende (amende absence d’arbitre).
Article 13 - Rencontres et Tournois auxquels participent des équipes étrangères
En compétition, il est interdit à tout membre adhérent de diriger des rencontres opposant des
équipes étrangères, sans y avoir été autorisé préalablement par le Comité d'Arbitrage.
Les Arbitres Internationaux sont présumés avoir cette autorisation, sauf avis contraire exprès
du Comité d’Arbitrage.
Chapitre 4 : Du terrain et du jeu
Section 1 : Du terrain
Article 14 : Code de conduite
14.1. Préliminaires
14.1.1. Encadrement
Pour pouvoir évoluer en Championnat (Seniors et Jeunes) toute équipe devra disposer de
l’encadrement minimum repris sur la feuille de match :


1 Arbitre (pas nécessaire pour les rencontres dirigées par des arbitres désignés par
le Comité d’Arbitrage) ;
1 coach.
14.1.2. Installations
Les Joueurs, coaches, accompagnateurs et Arbitres sont tenus de respecter en priorité le
règlement d’ordre intérieur des salles où se déroulent les compétitions. Ils doivent également
respecter le Code de Conduite défini dans cet article 11 et ce sous l’autorité du délégué de
salle.
Fintro: BE45 143085397689– TVA/BTW BE0407.587.169
Av. Ch. Schallerlaan 52 – 1160 Bruxelles/Brussel – www.hockey.be
14.2. Equipement
14.2.1. Chaussures
Les Joueurs, coaches, Arbitres, accompagnateurs et délégués de salle ne sont autorisés à
pénétrer dans la salle et à fortiori sur la surface de jeu que s’ils portent des chaussures de
sport à semelles plates non susceptibles de laisser des traces sur le sol et en parfait état de
propreté. Les chaussures pour surfaces en gazon synthétique sont strictement interdites.
14.2.2. Sticks
Il est recommandé d’utiliser des sticks pour la salle.
Le délégué de salle a autorité pour interdire à tout joueur l’utilisation de stick causant des
dommages évidents à la surface de jeu. Le stick sera déposé à la table technique et ne
pourra plus être utilisé par le Joueur jusqu’à la fin des rencontres auxquelles il participe lors
de la journée.
Le Joueur pourra reprendre la rencontre, équipé d’un stick de remplacement répondant
mieux aux exigences de conservation de l’intégrité et de la qualité de la surface de jeu.
14.2.3. Gardiens de but
Les gardiens de but ne sont autorisés à pénétrer sur la surface de jeu que si leurs
équipements, sabots et guêtres, sont attachés avec des lanières ne présentant aucune pièce
métallique apparente.
14.2.4. Vérification des équipements
Les Joueurs et tout particulièrement les gardiens de but doivent se présenter pour
vérification de leur équipement auprès du Délégué de salle ou auprès des Arbitres au moins
cinq minutes avant le début de la rencontre à laquelle ils vont prendre part. Les rencontres
programmées ne peuvent être retardées par suite du non-respect par les Joueurs, des points
précités.
14.2.5. Dégradations
Il est interdit de frapper intempestivement la surface de jeu et/ou les équipements (buts,
bancs, gradins,…) au moyen du stick ou de toute autre pièce d’équipement. Le cas échéant,
le Joueur fautif sera pénalisé d’une carte jaune.
Le coût de réparation des dégâts occasionnés par un manquement à un ou plusieurs points
précités, sera porté en compte aux Clubs du/des Joueurs fautifs.
14.2.6. Changement de maillot
Lorsque deux équipes évoluent dans des couleurs similaires, le Club visité (càd le 1er sur la
feuille de match) change de maillot (et éventuellement de chaussettes) sauf pour la Division
Honneur Sénior où le Club « reçu » change de maillot.
14.3. Conduite dans les installations
14.3.1. Interdiction de fumer
Il est interdit de fumer dans la salle ainsi que dans l’ensemble des installations, y compris la
cafétéria.
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14.3.2. Interdiction de consommer de la nourriture ou des boissons
Il est interdit d’introduire et de consommer de la nourriture ou des boissons (sauf de l’eau en
bouteille en plastique) dans la salle, les vestiaires, les sanitaires et les couloirs.
14.3.3. Occupation des zones neutres, vestiaires et couloirs
Il est interdit de joueur ou de laisser jouer des enfants dans les zones neutres, vestiaires et
couloirs durant une rencontre, ceci dans le but d’éviter tout accident.
14.3.4. Autorité dans la salle
Toute personne présente dans la salle doit obtempérer à tout moment, sans discussion ni
délai, à toute injonction donnée par un représentant de l’ARBH, du délégué de salle et/ou le
représentant du propriétaire de la salle qui sont responsables de l’ordre et de la discipline
dans les installations.
Article 14.4. Constatation des infractions
Toute équipe dont un Joueur est en infraction avec l’article 11 perd la rencontre par le score
de 10-0 et est redevable de l’amende pour forfait au terrain et des frais de location de la
salle. Lorsque la rencontre est dirigée par des Arbitres désignés par le Comité d’Arbitrage,
l’équipe en défaut est également redevable des frais d’arbitrage.
Les membres des Comités de l’ARBH, les Arbitres et les délégués de Salle ont autorité pour
constater les infractions à l’article 11. Ils adresseront un rapport au Comité de Hockey en
Salle.
Les infractions doivent être mentionnées sur le Rapport Officiel.
Article 15 - Accès au terrain
15.1 A l'exception des Arbitres et des Joueurs régulièrement engagés dans une rencontre,
nul ne peut pénétrer sur la surface au cours de celle-ci, à moins d'y être autorisé par l'un des
Arbitres. Cette règle est impérative, même dans le cas d'un Joueur se trouvant hors d'état de
poursuivre la rencontre.
Le manager, le coach, le kiné et les joueurs remplaçants de chaque équipe engagée dans
une rencontre, tels qu'enregistrés sur le Rapport Officiel, soit 9 personnes au maximum, plus
le médecin de chaque équipe doivent rester assis sur le banc de touche de l'équipe durant la
durée de jeu réglementaire, y compris lors des arrêts de jeu, à moins que les Arbitres ne leur
donnent d'autres directives, ou qu'ils ne procèdent à un remplacement ou prodiguent une
assistance médicale.
15.2. Le Délégué de salle est responsable de la conduite des personnes assises sur les
bancs de touche, et de manière générale de toutes les personnes se trouvant autour du
terrain. Les Arbitres ont le pouvoir, en cas de méconduite de l'une ou plusieurs de ces
personnes, d'ordonner au Délégué de salle de leur faire quitter les installations. En cas de
refus, l’Arbitre rédigera un rapport qu’il enverra endéans les 48 heures à l’ARBH.
En cas de méconduite des personnes assises sur le banc, les sanctions suivantes peuvent
être appliquées :

Une personne du banc non Joueur reçoit une carte jaune : l’équipe doit jouer avec un
Joueur de moins sur le terrain pendant 2 minutes. Personne ne doit aller sur le banc
des suspendus.
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

Une personne du banc non Joueur reçoit une carte rouge : l’équipe doit jouer avec un
Joueur de moins sur le terrain pendant 5 minutes. Personne ne doit aller sur le banc
des suspendus.
Modalités : les cartes sont montrées aux personnes concernées et sont notifiées sur
le Rapport Officiel.
Le fonctionnement des suspensions dues au nombre de cartes jaunes et rouge est identique
au fonctionnement d’application pour les Joueurs.
15.3. Dans le cas où un Joueur se blesse sur le terrain, un des Arbitres peut autoriser le
médecin et/ou le kiné de l'équipe à pénétrer sur le terrain pour assister et/ou évacuer le
Joueur concerné. Le coach de l'équipe ne peut jamais pénétrer sur le terrain, quelles que
soient les circonstances.
Si le médecin/kiné pénètre sur le terrain, le Joueur concerné doit sortir du terrain pendant 1
minute. Il peut se faire remplacer sauf contre ordre indiqué dans les règles du Jeu.
15.4 Le staff de l'équipe et les Joueurs ne peuvent quitter le terrain à la mi-temps que
moyennant l'autorisation préalable des Arbitres, mais ce faisant, doivent laisser leurs sticks,
gants de gardien et leur équipement protecteur pour la tête, sur le banc de touche. Ils
doivent revenir au terrain au moins deux minutes avant l'heure à laquelle il est prévu de
reprendre la rencontre.
Article 16 - Trousse de secours
Le délégué de salle veille à la disponibilité d’une trousse de secours à proximité de la
surface de jeu.
La trousse de secours doit comporter au moins :










Glace sous forme de glace, ice-pack, cold pack,.. ;
Désinfectant : isobétadine cutané ;
Sérum physiologique en flapulles ;
Compresses de gaze stériles ; bandes gaze stériles ; bandes Velpeau ;
Sparadrap hypoallergénique ;
Une paire de ciseaux ;
Stéristrips ;
Antidouleur paracétamol: Paracétamol ou Dafalgan ou Perdolan mono ;
Antihistaminique: Xyzall ou Zyrtec ou Cetirizine ;
Nécessaire pour nettoyer les traces de sang éventuelles sur le terrain.
Section 2 : Du jeu
Article 17 - Durée des rencontres
La durée des rencontres en compétition nationale consiste en 2 périodes de jeu de 20
minutes chacune pour toutes les divisions avec une mi-temps de 5 minutes.
Article 18 – Rapport Officiel
Le Rapport Officiel doit être complété avant la rencontre dans Dimasports (avant d’arriver
dans la salle). Les tablettes des délégués de salle servent à une éventuelle modification et à
l’encodage du score et sa validation.
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Le Rapport Officiel se fait de façon électronique sauf cas de force majeure.
Les noms des capitaines et de maximum 12 (douze) Joueurs par équipe qui souhaitent
participer à la rencontre, ainsi que les noms des coachs, managers, kinés et médecins s'ils
sont présents et souhaitent être enregistrés comme Officiels de l'équipe, doivent y figurer.
Aucune modification sur ces Rapports n'est acceptée après cette échéance, sans l'accord
préalable des Arbitres, mais de toute façon pas plus tard qu'à l'heure de la mise en jeu.
Les cartes d'identité ou les cartes de fédération, ou tout document officiel muni d'une photo,
ou leurs photocopies, doivent être produits pour preuve de l'identité des joueurs.
A l'issue de la rencontre, le Délégué de salle met à la disposition des Arbitres le Rapport de
la rencontre afin qu'ils puissent le compléter et le signer.
En cas de force majeure empêchant de réaliser un Rapport Officiel de manière électronique,
une Feuille de Match « papier » doit être envoyée à l'ARBH le premier jour ouvrable qui suit
la fin de la rencontre et ce avant 23h. Dans ce cas, le résultat doit être communiqué à
l'ARBH par email immédiatement après la fin de la rencontre.
Toute demande d’introduction ou d’adaptation de score doit être envoyée par le secrétaire
du Club à l’ARBH au plus tard le 5ème jour ouvrable suivant la rencontre (pour un match se
jouant le week-end, pour le vendredi au plus tard).
Article 19 – Pièce d’identification
Avant le début de chaque rencontre à partir de la catégorie U14, les responsables de chaque
équipe sont tenus de s'échanger spontanément les pièces d'identification officielles (avec
photo) ou les cartes de fédération des Joueurs de leurs équipes inscrits sur les feuilles de
matches. Une photocopie d’une telle pièce est admise.
Ceci, sous peine pour le(s) Joueur(s) concerné(s) de ne pouvoir disputer ladite rencontre et
pour l’équipe de se voir infliger un forfait à défaut de pouvoir présenter les pièces
d'identification du nombre minimum de joueurs prévu à l’article 3.2.
Article 20 – Table technique
La table technique :






est gérée par le délégué de salle ;
contrôle le Rapport Officiel avant et après les rencontres ;
est responsable du contrôle de la durée des rencontres et de l’interruption entre les
deux périodes des rencontres ;
Gère le marquoir et y affiche le score ;
Contrôle la durée des suspensions provisoires consécutives à l’attribution d’une carte
verte ou d’une carte jaune ;
Est responsable du retour au jeu des Joueurs sanctionnés d’une carte verte ou d’une
carte jaune à l’expiration de leur suspension temporaire.
Article 21 - Capitaine
Chaque équipe doit comprendre tout au long d'une rencontre un capitaine, lequel doit être
soit sur le banc des réserves soit sur le terrain.
Il remplit une fonction officielle, doit porter un brassard distinctif et doit assistance aux
Arbitres.
En cas d’exclusion définitive, ou d’absence du terrain et du banc des réserves, son brassard
doit être transféré à un coéquipier.
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Le capitaine est responsable de l'inscription des noms des Joueurs de son équipe au
Rapport Officiel de la rencontre et de la présentation de leurs documents d'identification au
Délégué de Salle.
Article 22- Balles
La couleur traditionnelle de la balle est blanche ou toute autre couleur convenue contrastant
avec la surface de jeu. Le délégué de salle tiendra deux jeux de balles de couleur à la
disposition des Arbitres.
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