Plm`s Notes Ifrit - Up
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Plm's Notes Ifrit Menuing 1: Salle de Classe Battle message max Battle speed max Camera movement 0% Dialogue avec Selphie => Choix 2 les 2 fois. Récupérer les cartes. Allez à la sortie de la fac pour retrouver Quistis en passant par le plan. Menuing 2: 3e Ecran de la Grotte 1/ Quezacotl sur Squall 2/ Magic, Draw et Item 3/ Shiva sur Quistis 4/ Magic, Draw et Item 5/ Faire apprendre Card à Quezacotl 6/ Faire apprendre I Mag-RF à Shiva Squall vole minimum 7 Thunder Quistis tue un bats Quistis vole minimum 5 Thunder Squall ou Quistis tue le 2e bats. 1 Menu Skip juste avant Ifrit. Escape Dollet Menuing 3: 3e Ecran de la Grotte 1/ Ifrit sur Squall 2/ Soigner Squall 3/ Faire apprendre Strength +20% à Ifrit Aller à la Plage pour combattre des Poissons. Faire 3 combats pour 5 Fish fins. Utiliser le plan pour aller aux dortoirs. Retourner vers le centre de la BGU. Menuing 4: Escalier de Dollet 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ Switcher Quistis et Zell I Mag-RF sur les Fish Fins = Water à Squall Faire apprendre Card Mod à Quezacotl Faire apprendre Boost à Shiva Auto jonction Attaque à Squall Squall peut OS les Gardes, Seifer aussi mais c'est variable. Après le dialogue sur la place aller vers la tour satellite sachant qu'on peut fuir les combats. Mettre Squall en HP critique pour le Combat contre Anacondaur. Squall lance Renzokuken sur Biggs Squall lance Renzokuken sur Wedge Zell vole Siren à Elvoret Sur la place, sauver le chien. Fuir le soldat rouge. Granaldo Menuing 6: Attente BGU 2e Etage l/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ Enlever Quezacotl de Squall Quezacotl et Siren sur Zell GF à la place de Magic sur Zell Faire apprendre Str-J à Shiva Faire apprendre L Mag-RF à Siren Switcher Zell et Quistis Mettre un vent à Selphie => Choix 2. Squall doit avoir 50 Hp ou doit mourir pour qu'on puisse le ressusciter juste avant le combat contre le boss. Quistis lance Shiva pour tuer les Raldo. Squall lance sa limite sur le boss. Terminer les survivants avec des attaques normales. Après le sommeil repartir vers la droite pour retourner à l'entrée. Diablo Parler à Cid pour qu'il nous donne la Magical Lamp. Menuing 7: Entrée BGU 1/ Switcher Selphie et Quistis 2/ I Mag-RF les Wizard Stones = Blizzaga à Selphie 3/ Faire apprendre HP-J à Ifrit 4/ Donner Str+20% à Squall Zell lance sa limite et enchaîner : Booya => Droite, Gauche Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Heel Drop => Haut, Bas Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1 Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Heel Drop => Haut, Bas Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1 Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Heel Drop => Haut, Bas Meteor Strike => Bas, Triangle, Haut, Triangle Dolphin Blow => L1, R1, L1, R1 Booya => Droite, Gauche Punch Rush => O, X Squall lance sa limite à 350Hp. Laguna Dream 1 Dialogue avec Zell => Choix 1 les 3 fois 3 Menu Skip sur le 1er Ecran de la Foret. 3 Pas après le premier combat. Dialogue avec la Serveuse => Choix 2 Dialogue avec le Réceptionniste => Choix 1 GeroGero Dialogue avec Watts à Timber => Dernier Choix. L1 pour skipper le Tuto du Train. Dialogue avec Watts dans le Train => Choix 2 Triangle = 1 Rond = 2 Carré = 3 Croix= 4 Menuing 8: Auto-Menu après Dialogue Linoa 1/ Mettre Golgotha, Shiva, Siren et Diablos sur Selphie 2/ Auto jonction Attaque pour Selphie 3/ Mettre Magic, Draw et Item sur Selphie 5/ Faire apprendre à Time Mag-RF à Diablos Dialogue avec Linoa => Choix 2. Selphie lance Blizzaga Squall lance un Élixir sur le boss Faire une Team: Linoa-Squall-Selphie Dialogue avec Watts dans le Train => Choix 2. Laguna Dream 2 2 Menu Skip à Timber Aller au pub. Combattre les 2 Soldats avec Squall. Menuing 9: Devant le Pub 1/ Faire apprendre HP-J à Quezacotl 2/ Card Mod sur IfritCard pour Elem Atk , DiabloCard pour Black Hole , QuistisCard pour Samantha Soul et ZellCard pour Hyper Wrist. 3/ Utiliser Hyper Wrist sur Quezacotl, Ifrit et Diablos 4/ Donner Str+60% à Squall et à Selphie 5/ Auto jonction Attaque pour Selphie Boutique Vente Elem Atk x3 Achat Tent x11 Normal Ammo x21 Shotgun Ammo x21 Forcer le Combat pour le fuir avant de rentrer dans le pub. Parler au mec bourré => Choix 2 les deux fois Discussion avec Rinoa/Selphie => Choix 1 puis Choix 2 Sortir de la ville à pied, devant les deux gardes : Choix 2 les deux fois Dialogue devant la mine de Laguna => Choix 1 Après le premier encounter, marcher 6 pas après le combat. Sur l'écran de la Save, marcher entre les 2 rebord. Iguions A Galbadia, passez sur la gauche Parler à Zell *2=> Selphie => Quistis => Rinoa Décider de la formation => Choix 2 Former la team Zell/Squall/Irvine. Switcher les jonction de Selphie et de Irvine. Menuing 10: A la Gare 1/ 2/ 3/ 4/ L Mag-RF les Tent = Curaga pour Squall L Mag-RF les Tent = Curaga pour Irvine L Mag-RF les Cottage = Curaga pour Irvine Time Mag-RF les Samantha Soul pour créer 60 Triple pour Squall, Irvine et Zell 5/ Faire apprendre Enc-Half à Diablos Faire apprendre Str+40% à Ifrit. 6/ Zell Give All Triple à Squall, puis à Irvine 7/ Auto jonction Attaque pour Squall et Irvine Passer devant la fenêtre avec Squall. Dialogue avec Rinoa => Choix 2 A la 2e Sortie... Rerentrer puis Resortir du Manoir pour courir ! Laguna Dream 3 Sortir pour aller chez Raine. Parler à Kiros. Dialogue avec Raine => Dernier choix Menuing 11: Sortie du Bar 1/ Donner Quezacotl, Shiva, Siren et Diablos à Kiros 2/ Auto jonction attaque pour Kiros et lui mettre Magic, Draw, Item Str+60% et Enc-Half 3/ Faire apprendre Enc-None à Diablos Sortir vers le Bas. Retourner chez Raine en allant toujours vers le haut. Parler à Raine puis retourner à la maison => Choix1 pour se reposer. Prison du Désert Menuing 12: Sortie de Cellule 1/ Switcher les jonctions Zell et Squall 2/ Switcher les jonctions Selphie et Irvine Parler à Rinoa. Coup de Pied au Mumba => Choix 1 Lors de la torture de Squall => Choix 1 Aller au 8ème pour récupérer les Armes. Contre Biggs et Wedge = Zell tape. Aller tout en haut pour sauver Squall. Floor 8 Pas de Barrière. Envoyer les Mumbas aux étages 4, 9 et 12 => Choix 1 les 3 trois. Après le retour de Irvine, prendre la Team Squall/Rinoa/Selphie. Floor 9 et Floor 12 Pas de Barrière. => Aller tout en haut. Avec l'autre Team: Switcher les jonctions de Zell et Selphie. Floor 7, Floor 4 Pas de Barrière. => Aller tout en bas. Une fois revenu sur la Team Squall: Switcher les jonctions de Zell et de Rinoa Switcher les jonctions de Rinoa et de Selphie => Sortir. GIM52A x2 : Utiliser une Limite de Rinoa. Sillo de Missiles Parler à Selphie. Prendre Irvine et Zell pour aller à la BGU => Choix 2 Soigner Rinoa et Selphie jusqu'à 550 HPs. Devant le 1er garde => Dernier Choix. Aller vers les 2 Flemmards. Aller à l’entrepôt à missiles, parler au garde du fond => Choix 1 Retourner voir les 2 Flemmards. Remonter à la salle de contrôle, devant la console => Choix 2 puis Choix 1 Entamer la Battle => Choix 1 Selphie et Rinoa tapent. Aller à la salle principale . Battle avec la limite de Rinoa. Aller sur l'ordi de gauche puis dans la salle du fond pour déclencher l'auto destruction. Aller à la Console pour parler au garde => Dernier Choix Diminuer la précision des Missiles. Faire une Upload des Datas. Sortir de la base. BGH251F2: Rinoa lance sa limite Selphie lance sa limite 3 sorts sur le premier garde bleu Oilboyles Aller de part et d'autres de l'écran pour déclencher le Trigger. Menuing 13: Retour à la BGU 1/Switcher Squall et Selphie 2/Switcher Rinoa et Irvine Quand le templier nous parle => Choix 1 Aller à la serre de combat et repartir après avoir vu le templier. Aller à la bibliothèque, devant le templier => Choix 2 Entrer dans la bibliothèque, parler à la fille au fond. Aller à l'infirmerie, devant le templier => Choix 2 Aller vers le plan et suivre Xu au Balcon 2F. Éviter le Tuto => Choix 2 Appuyer sur Carré pour Déverrouiller la Vanne. Devant la tour => Choix 2 Reprendre l'Echelle => Choix 1 Après la tour => Choix 2 Oilboyle : Irvine lance sa limite avec les Shootgun Ammo. Norg Parler à Cid. Allez à la porte du fond qui mène au Balcon 2F puis retourner au poste de pilotage. Menuing 14: Chambre de Squall 1/ Switcher les jonctions entre Squall et Zell puis inversement 2/ Switcher les jonctions entre Zell et Irvine puis inversement Passer sur la Droite pour aller vers le plan. Parler à Cid. Norg: Irvine lance sa limite avec les Normal Ammo. Squall lance sa limite sur Norg. Horizon Allez à l'infirmerie => Choix 2 Retourner devant le plan. Allez au Balcon 2F pour rencontrer les SeeDs blancs. Aller à la Bibliothèque 1F, ramasser le Occult Fan I. Dialogue avec Zell => Choix 1 Passer par le Balcon (2F). Allez voir le maire de Horizon. Contre les Soldats: Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo. BGH251F2: Squall lance sa limite. Retourner à la fac. Allez au Campus 1F pour parler à Selphie, laisser faire Irvine. Pour le concert : Zell => Saxo Irvine => Guitare électrique Selphie => Piano Quistis => Basse Dialogue avec Rinoa => Choix 2. Parler 2 fois à Irvine. Retour à Balamb Aller au poste de Pilotage 3F par la Droite. Parler à Nida => Choix 1 Former la team Zell/Squall/Irvine Menuing 15: World Map avant Balamb 1/ Mettre Ifrit sur Irvine 2/ Auto jonction attaque 3/ Lui donner Item, Str+40% et Str+60% 4/ Donner Enc-None à Squall 5/ Soigner Squall jusqu'à environ 1300 HP 6/ Faire apprendre HP-J à Diablos 7/ Faire apprendre F-Mag-RF à Ifrit Parler au Soldat, puis faire le tour de Zell. Refaire la même Team. Faire 8 des allers-retours devant l'hôtel. Raijin + Soldat x2 : Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo. Fujin + Raijin : Squall vole Pandemona Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo. Cerberus Parler à Nida => Choix 1 Former la team Zell/Squall/Selphie Menuing 16: Trabia 1/ Donner Pandemona à Squall 2/ Faire apprendre Initiative à Pandemona 3/ Switcher les jonctions de Zell et de Squall Récupérer les Aura. Aller sur le terrain de basket. Parler à Irvine => Quistis => Selphie Ordre de Combat: Prepare for the attack Prepare our defense Take care of the junior classement Former la team Quistis/Squall/Irvine. Aller au Campus 1F, parler à Zell. Repartir directement. Aller au bout du campus pour faire tomber Rinoa. Aller à la porte principale. Lors du choix de team prendre le Choix 2 Irvine/Quistis Switcher les jonctions de Zell et de Squall Aller à la Salle de classe 2F. Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo. Après le combat, remonter au Poste de Pilotage 3F. Retourner sur le Balcon 2F. Prendre le Choix 3, puis le Choix 2. Défense (Carrée) si Kick, Punch (Croix) si Défense, Kick (Rond) si Punch. Renommer la bague et rentrer dans la fac => Choix 2. Former la team Rinoa/Squall/Irvine. Soigner Squall avec Élixir. Aller à droite, puis prendre l'escalier, aller à gauche, prendre la porte à droite => Carte 1. Aller en bas, redescendre l'escalier, aller en bas, aller à gauche, prendre la porte de gauche, traverser la patinoire, prendre la porte de droite => Carte 2. Ressortir et aller en bas, aller en bas, aller à droite, prendre l'escalier, monter puis aller voir Cerberus. Devant Cerberus, aller à gauche, prendre la porte de gauche => Carte 3. Irvine lance sa limite avec les Normal Ammo. Seifer / Edea Menuing 17: Aprés Cerberus 1/ Donner Cerberus à Squall 2/ Faire apprendre Spd-J à Cerberus Mettre Squall en Critique. Laguna Dream 4 Au réveil, aller à la porte principale pour sortir de la fac. Former la team Zell/Squall/Irvine. Switcher les jonctions de Zell et de Irvine. Remonter dans la fac et aller à l'orphelinat. Cid Skip => Maintenir Droite Haut. Aller parler à Edéa jusqu'à "I ask ur Support, Young Seed". Aller à l'infirmerie 1F pour voir Rinoa. Laguna <= Squall Kiros <= Zell Ward <= Quistis Mini Jeu = Croix pour Attaquer, Carrée pour Défendre Attendre un peu avant le combat => Choix 2. Menuing 17: Aprés le Mini-Jeu RedDragon 1/Mettre Ifrit sur Kiros 2/Auto jonction Attaque 3/Lui donner Item, Str+40% et Str+60% Kiros ou Laguna lance sa limite sur le boss contre Ruby Dragon. Abaddon Sortir de la fac par la porte principale. Former la team Zell/Squall/Irvine. Se poser et aller à l'orphelinat pour parler à Edea. Partir à la recherche des SeeDs blanc dans une crique au Nord. Aller parler au chef 2 fois pour avoir le flash-back du départ d'Ellone. De retour au poste de pilotage, aller à l'infirmerie 1F pour voir Rinoa. Parler à Edéa => Choix 1 Après le long dialogue former la team Zell/Squall/Quistis. Partir vers le lac salé, garder la même team. Allez jusqu'au boss. Lui lancer un Élixir sur Abaddon. Laguna Dream 5 Aller jusqu'à Esthar. Laguna <= Squall Kiros <= Quistis Ward <= Zell Parler au garde dans le fond. Parler au garde à l'entrée. Parler au Moomba => Scientifique => Moomba. Choix 1 pour préparer le combat. Menuing 18: Avant Combat 1/Donner Initiative à Laguna 2/Donner Ifrit à Ward 3/Auto-Jonction Attaque 4/ Lui mettre Item, Str+40% et Str+60% 5/Switcher les jonctions de Ward et Laguna Choix 2 pour commencer le combat. Ward lance sa limite lors du Combat. Monter dans l'ascenseur. Sortir et parler au Moomba. Retourner à l'intérieur. Ramasser le livre. Descendre par l'ascenseur. Ward lance sa limite lors du Combat. Reprendre l'ascenseur. Suivre le professeur. Ward et Laguna attaquent lors du Combat. Prendre la chaise volante (Choix 1) et entrer dans le labo. Ward et Laguna attaquent lors du Combat. Activer l'Ordinateur 1et redescendre. Aller retrouver Ellone. Lunatic Pandora Sortir du bureau Aller à Droite et repartir en ville. Aller à pied à droite, puis à droite, puis en bas x3. Louer une voiture sur le PC. Sur la World Map, prendre à gauche au 1er croisement, puis Droite et Droite . Aller au site de lancement. Dialogue avec le Scientifique => Choix 2. Dialogue avec Zell => Choix 2. Aller dans l'espace avec Quistis. Valider Choix 1. Former la team Edea/Zell/Irvine. Switcher les jonctions entre Irvine et Squall. Retourner en ville --> Deuxième Entrée puis Gauche, Descendre au Croisement, Aller à Droite. Aller à gauche x2 et Parler à la Scientifique => Choix 1. Prendre la chaise volante (Choix 1) et aller voir le Professeur. Après le briefing, repartir et aller à droite pour aller faire du Shopping. Réarranger Objet = Sort Boutique en Bas à Droite pour gagner un Rosetta Stone. Boutique en Haut à Gauche: Vente : Weapons Mon 1st Weapons Mon Mar Weapons Mon Jun Combat King 002 Pet Pals Vol.1 Occult Fan I Achat: Amnesia Greens *1 HP-J Scroll *2 Str-J Scroll*2 1 Spr-J Scroll*2 Boutique en Haut à Droite: Achat de Hi-Potion*11, Fire Ammo*21 Aller en Bas => en Haut => à Gauche Réarranger Objet = Sort 1/ Utiliser 1 Amnesia Greens sur Cerberus pour qu'il oublie Hit-J 2/ Utiliser 1 HP-J Scroll sur Shiva et 1 sur Siren 3/ Utiliser 1 Str-J Scroll sur Quezacotl et 1 sur Siren 4/Utiliser 1 Spr-J Scroll sur Ifrit et 1 sur Diablos 5/Utiliser 1 Rosetta Stone sur Pandemona 6/Faire apprendre Ammo-RF à Ifrit 7/Stopper l'apprentissage de Siren 8/Faire apprendre Darkside à Diablos 9/ Faire apprendre Spd-J à Pandemona 10/Stopper l'apprentissage de Cerberus, Quezacotl, Shiva 11/Card Mod sur Tomberry, Cerberus, voir Elastoïd 12/Tools-RF sur Force Armlet voir les SteelPipes. 13/Time Mag-RF sur Black Hole pour créer 100 Demi pour tous les persos 14/Time Mag-RF sur Lightweight pour créer 100 Haste pour tous les persos 15/ Time Mag-RF sur M-Stone Piece pour créer 5 Slow pour tous les persos 16/F Mag-RF sur Wizard Stone pour créer 100 Firaga pour Irvine 17/Enlever Quezacotl, Shiva, Siren, Pandemona de Zell 18/Auto Jonction Att sur Zell 19/Mettre Pandemona sur Irvine en plus de Ifrit 20/Auto Jonction Att sur Irvine 21/ Rajouter Magie, Rajouter Str+20% et Initiative 22/ Mettre Shiva sur Quistis 23/Auto Jonction Att sur Quistis 24/ Lui donner Item 25/Mettre Siren sur Rinoa 26/Auto Jonction Att sur Rinoa 27/ Lui donner Item 28/Mettre Quezacotl sur Selphie 29/Auto Jonction Att sur Selphie 30/Lui donner Magic et Item 31/ Config = Battle speed à 50% 32/ Split Magie Aura Zell <-> Selphie 33/ Soigner Squall et Rinoa à 650Hp. Ne pas tenter de fuir ! Irvine lance sa limite avec les Shotgun Ammo. Dans le Lunatic Pandora prendre l'ascenseur 1. Au croisement, aller au fond et se faire éjecter. Alienator Une fois sorti des capsules, aller tout de suite au fond (Droite) et sortir de la pièce pour skipper les dialogues. Aller à l'infirmerie pour déposé Rinoa. Aller au poste de commande , et appuyer sur l'Ordi. Après avoir vu la larme aller voir Ellone. Aller voir Rinoa avec Ellone. Pour accélérer Rinoa zombie, rentrer et sortir de l’écran. Tapper sur Rinoa, puis appuyer sur l'Ordi. Une fois le scellé d'Adel ouvert, retourner vers la chambre d'Ellone Aller prendre une combinaison pour suivre Rinoa dans l'espace. Revenir au poste de commande, Parler au Scientifique. Parler à Ellone après le réveil d'Adel et aller vers les capsules de secours. Attendre que Ellone se place, lui parler, et rentrer dans la capsule pour repartir dans le passé. Pour intercepter Rinoa, la caler au milieu de l'écran (Croix). Monter dans le Ragnarök. Aller tout Droit. Switcher les jonctions de Irvine et Squall Switcher les jonctions de Zell et Rinoa Violet => Hall principal puis Aller en Haut, à Gauche Vert => Aller à Gauche, Ascenseur et revenir au Hall puis Petite cale Rouge => Grande Cale et Aller en Bas de l'ascenseur Jaune => Sas et Cabine Prendre l'Ascenseur. Fujin/Raijin 2 Une fois sur Terre, aller dans la cabine pour faire arriver le reste du groupe. Retrouver Selphie au poste de pilotage et aller à Memoria. Menuing 19: Devant l'Orphelinat 1/ Former la team Squall/Rinoa/Zell 2/Switcher les jonctions de Squall et Rinoa. 3/Switcher les jonctions de Rinoa et Irvine. 4/Ammo-RF sur Chef's Knife, sur Running Fire et sur Fuel. Aller à Gauche de l'Orphelinat Dialogue entre Rinoa et Squall. Une fois reparti former la team Irvine/Squall/Selphie. Aller à l'aéroport d'Esthar. Pour aller au palais du président aller vers le Haut 2x et aller à Droite. Aller tout à Gauche pour préparer l'assaut. Parler avec Laguna => Choix 1 Dialogue avec le Prof => Choix 2 Parler avec Laguna => Choix 1 Aller sur le Lunatic Pandora. Après la cinématique, partir (Choix 1) et revenir . Irvine lance sa limite avec les Fire Ammo sur Fujin/Raijin Mobile Type 8 Aller toujours tout droit pour prendre l'Ascenseur 2, puis le 1 et aller retrouver le boss. Squall lance une Aura sur Irvine Irvine lance sa limite avec les Demolition Ammo. Seifer Irvine lance sa limite avec les Demolition Ammo. Adel Sortir de l'écran de modification d'équipe. 1/Auto jonction attaque pour Irvine 2/Remplacer Draw par Darkside pour Squall 3/Utiliser les Str Up sur Irvine 4/Ammo-RF sur Laser Cannon Irvine lance sa limite avec les Demolition Ammo. Sorceress Utiliser des Mégapotions. Squall/Irvine lance Haste sur eux même. Selphie lance Shell Stone sur Irvine. Squall lance Shell Stone sur lui-même. Squall utilise Darkside sur la 1ere Jaune. Selphie reste en attente pour lancer Aura sur Irvine. Irvine lance sa limite avec des Fire Ammo (1) à l'arrivée de la 3ème jaune. Squall utilise Darkside sur la 4e Jaune. Pour la dernière Sorceress, Irvine lance sa limite avec des Demolition Ammo. Tri Point Former la team Rinoa/Squall/Irvine. Mettre Firaga sur l'Attaque Elémentale de Irvine. Ne pas tenter de fuir pour gagner du temps Irvine attaque. Récupérer Limit Break. Tiamat . Ne pas tenter de fuir pour gagner du temps Irvine lance sa limite avec les Pulse Ammo. Récupérer Item. Donner Rocket Engine à Pandemona. Mettre Spd+40% à Irvine à la place de Str+20%. Ultimecia Forme 1 : Irvine lance sa limite avec les Demolition Ammo. Griever : Utiliser Aura Stone sur Irvine. Utiliser Hero sur Irvine. Irvine lance sa limite avec les AP Ammo. Forme 2 : Irvine lance sa limite avec les AP Ammo. Forme 3 : Irvine lance sa limite avec les AP Ammo. Irvine lance 5 attaques sur la partie haute de Ultimecia. Si Ultimecia prépare Apocalypse Irvine lance sa limite avec les Fire Ammo. "Reflect you..." "Your Sensation..." "Time..." "No Matter..." "And...."
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