Développement d`applications pour l`animation et le jeu - CFA-EVE
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CONTRAT D’APPRENTISSAGE Développement d’applications pour l’animation et le jeu vidéo Licence professionnelle BAC +3 Durée de la formation Diplôme délivré par Objectifs 692 H sur 12 mois Accès au diplôme Les professionnels de cette licence seront capables de concevoir et développer des applications logicielles dans le domaine des jeux vidéo, des films et des séries d’animation 2D/3D et effets visuels numériques. Ils acquerront, outre des compétences techniques et organisationnelles, un approfondissement d’une culture artistique essentielle leur permettant de collaborer de développer une synergie efficace avec les donneurs d’ordres que sont les auteurs/réalisateurs. Les matières se répartissent de la manière suivante : 60% de sciences, 25% d’art et 15% de production). Etre titulaire de l’un des diplômes suivants : • BTS Informatique et Gestion • DUT Informatique • DUT Génie Electrique Informatique Industrielle • BAC+2 en Licence Mention Informatique, Mathématiques, Physique Chimie / Sciences pour l’Ingénieur. Admission : sur dossier, tests et entretien d’évaluation. Rythme d’alternance Première phase : 2 mois à plein temps à l’école d’octobre à décembre. Deuxième phase : 2 jours en formation 3 jours en entreprise de janvier à juin. Troisième phase : temps plein dédie à l’entreprise de juin à octobre. Lieu de formation Site 1 : Ecole Georges Méliès 4 rue Pasteur - 94310 ORLY Site 2 : Université d’Evry Val d’Essonne UFR Sciences et Technologies 40 rue du Pelvoux 91000 EVRY COURCOURONNES PROGRAMME UE1 : Informatique Infographie : • Mathématiques pour l’infographie (vecteurs, matrices, courbes etc.. ) • Géométrie (transformations, calculs d’intersections etc...) • Algorithmes élémentaires d’infographie, de rendu et d’animation • Architectures de rendu • Algorithmes de traitement d’image pour le compositing • Logiciels • Maya • Architecture / API • Scripting python/MEL • Développement de plugins C++ et Python • Houdini • Langage Python • Ecriture de Shaders software et Hardware (RSL, GLSL, HLSL) • OpenGL • Techniques d’animation • Rigging UE2 : Gestion 1 : • Participation au film de fin d’études des 4e année • Management et gestion de projets • Asset management UE3 : Techniques d’Animation • Introduction aux techniques de matte painting et de compositing trucages • Analyse de mouvement • Techniques de cinéma UE4 : Langue 1 : • Anglais UE5 : Projet tutoré 1re partie UE6 : Arts et culture • Analyse filmique • Histoire de l’art • Analyse d’image • Informatique musicale UE7 : Gestion 2 • Management et gestion de projets • Asset Management UE8 : Langue 2 • Anglais UE9 : Projet tutoré 2nde partie UE10 : Période en entreprise sur projets applicatifs liés à l’image ou à la production. ECOLE MÉLIES Directeur de formation : Franck Petitta Responsable de formation : Dimitri Granovsky - [email protected] Secrétariat pédagogique : Sabrina Toum - Tél. 01 48 90 86 23 - [email protected] www.ecolegeorgesmelies.fr UNIVERSITÉ D’EVRY VAL D’ESSONNE - UFR Sciences et Technologies Co-responsable de la formation : Gérard PORCHER - [email protected] Secrétariat pédagogique : Aissatou DIALLO - Tél. 01 69 47 75 00 - Fax 01 69 47 75 99 [email protected] - www.univ-evry.fr En partenariat avec avec le soutien de 48, cours Blaise Pascal - 91025 EVRY Cedex Tél. : 01 60 79 54 00 - Fax : 01 60 79 28 66 [email protected] - www.cfa-eve.fr PUBLIC CONCERNÉ Pour le contrat d’apprentissage • Avoir moins de 26 ans à la signature du contrat, • Et être de nationalité française, ressortissant de l’UE, ou étranger en situation régulière de séjour ET de travail. Qui peut accueillir un jeune en contrat d’apprentissage ? • Toute personne physique ou morale de droit privé, assujettie ou non à la taxe d’apprentissage : les entreprises, les sociétés civiles, les groupements d’intérêt économique, les associations… • Toute personne morale de droit public dont le personnel ne relève pas du droit privé : l’État, les collectivités territoriales, les établissements publics… Marche à suivre Télécharger le dossier de candidature sur le site du CFA www.cfa-eve.fr, de l’université ou de l’école, et le déposer dans les délais auprès du secrétariat pédagogique. 2 Rechercher activement une structure d’accueil et répondre aux offres de nos partenaires. 3 L’inscription n’est définitive qu’à la signature du contrat d’apprentissage. 48, cours Blaise Pascal - 91025 EVRY Cedex - Tél. : 01 60 79 54 00 - Fax : 01 60 79 28 66 - E-mail : [email protected] - www.cfa-eve.fr emendo.fr 1
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