Crazy marble 3D - Anuman Interactive
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Crazy marble 3D - Anuman Interactive
Clic & go – Jouer - Crazy Marble 3D Manuel d'utilisation Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE A lire avant toute utilisation d’un jeu sur CD-ROM par vous-même ou par votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu’elles jouent à certains jeux sur CD-ROM. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez cesser immédiatement de jouer et consultez votre médecin. PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR L’UTILISATION D’UN JEU SUR CD-ROM Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. Clic & Go 2 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LICENCE D’UTILISATION En utilisant ce CD-ROM, vous acceptez la licence dont les termes suivent. Si vous n’acceptez pas les termes de cette licence, veuillez retourner le produit dans son emballage d’origine au détaillant qui vous l’a vendu. Ces dispositions applicables à la licence et à la garantie constituent un contrat légal (''Contrat de licence'') entre vous (personne physique ou personne morale) et ANUMAN Interactive concernant le produit ainsi que tout support, logiciel et documentation en ligne ou imprimée qui l'accompagnent. La licence porte sur tous les fichiers enregistrés sur le CD-ROM ainsi que sur la présente documentation. L’ensemble ainsi défini sera appelé par la suite “ le produit ”. 1. La reproduction par quelque moyen que ce soit de tout ou partie du produit est interdite (loi du 11 mars 1957, article 40, 1er alinéa). Toute reproduction illicite constituerait une contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal. 2. Le produit ne doit être utilisé que sur un seul ordinateur dans le cadre d’un usage privé. 3. Il est interdit de vendre (et même de donner) la licence d’utilisation de ce produit à quiconque. 4. ANUMAN Interactive est seul propriétaire des droits du produit et il est interdit de céder ceux-ci à quiconque. 5. Il est interdit de louer, prêter (même à titre gratuit) ou distribuer ce produit. 6. Il est interdit de transférer le produit d’un ordinateur à un autre ou de l’utiliser sur un réseau télématique sauf autorisation explicite de l’éditeur. 7. Il est interdit d’utiliser commercialement les éléments composant le produit ainsi que les éventuels documents produits par l’acheteur à l’aide de ces éléments. 8. Le produit est fourni “ en l’état ”. ANUMAN Interactive garantit à l’acheteur que le support de ce produit est exempt de défaut connu pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date d’achat. La garantie exclut tout dysfonctionnement résultant d’une mauvaise utilisation du produit. En aucun cas, la responsabilité de l’éditeur ne pourra être engagée au-delà du prix d’achat du produit. 9. Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et ne sauraient engager la responsabilité de ANUMAN Interactive qui ne pourra être tenu pour responsable de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans le produit ainsi que des conséquences, quelles qu’elles soient, qui résulteraient de l’utilisation des informations fournies. 10. Les fichiers enregistrés sur le CD-ROM et le titre du produit sont la propriété de ANUMAN Interactive. Ce produit est protégé par les lois françaises et par la législation internationale sur les droits de propriété. 11. L’acheteur peut bénéficier du support technique dès lors qu’il a fait parvenir à ANUMAN Interactive sa carte d’enregistrement dûment complétée. Le support technique du produit est assuré gratuitement par ANUMAN Interactive, que vous pouvez contacter par télécopie ou par téléphone aux heures de bureaux. Clic & Go 3 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation SOMMAIRE INTRODUCTION................................................................................... 5 Configuration minimum................................................................................ 5 Installation du logiciel................................................................................... 5 A PROPOS DE CRAZY MARBLE 3D...................................................6 LE MENU PRINCIPAL.......................................................................... 7 L'ÉCRAN DES OPTIONS..................................................................... 8 LE DEPLACEMENT DU HAMSTER................................................... 10 Le clavier.................................................................................................... 10 La souris..................................................................................................... 11 Un autre périphérique ................................................................................ 11 LANCER UNE NOUVELLE PARTIE...................................................12 Les différents types de jeux........................................................................ 12 La poursuite d'une partie............................................................................ 13 LE MODE TOURNOI........................................................................... 14 Règles du jeu............................................................................................. 14 LE MODE CONTRE LA MONTRE...................................................... 16 Règles du jeu............................................................................................. 16 LE MODE DEFIS................................................................................. 17 Règles du jeu : Mode parallèle................................................................... 17 Règles du jeu : Duel de rongeurs............................................................... 18 INFORMATIONS UTILES................................................................... 19 Clic & Go 4 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation INTRODUCTION Configuration minimum • A partir de Pentium 700 • Windows 98/Me/2000/XP • 32 Mo de RAM • 20 Mo d'espace disque • Carte accélératrice 3D et DirectX 8.1 • Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM Installation du logiciel Placez le CD-ROM original de Crazy Marble 3D dans le lecteur. Attendez quelques instants que le programme démarre. Si le démarrage automatique n’a pas lieu : 1. Cliquez sur Démarrer (le bouton en bas à gauche de votre bureau Windows). 2. Cliquez sur Exécuter. 3. Saisissez la commande D:Clic et cliquez sur OK. Si cela ne fonctionne pas, remplacez D par la lettre associée à votre lecteur de CD-ROM. Vous voici devant l’écran d’accueil de Crazy Marble 3D. N’hésitez pas à consulter les différentes rubriques de cet écran. Cliquez sur Lancement pour accéder aux multiples fonctions du logiciel. Note : Si vous souhaitez imprimer cette documentation et que vous désirez économiser de l’encre et du papier, configurez votre imprimante pour imprimer deux pages par feuille A4. Pour cela, cliquez sur Fichier/Imprimer/Propriétés disposition 2 pages par feuille. Clic & Go 5 et choisissez la © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation A PROPOS DE CRAZY MARBLE 3D Dans Crazy Marble 3D, vous êtes le hamster, enfermé dans sa bulle (avec des trous pour respirer, ne vous inquiétez pas !) et lancé dans des aventures palpitantes au coeur de labyrinthes délirants ! Passez la ligne d'arrivée avant la fin du chronomètre en évitant les différents obstacles et vous atteindrez le niveau supérieur ! Découvrez les différents modes de jeu : – Tournoi : seul face aux pièges, allant de niveaux en niveaux pour débloquer des circuits accessibles dans les autres modes de jeu ! – Contre la montre : votre défi ? Battre vos propres records ! – Multijoueur : affronter un ou plusieurs adversaires, réels ou contrôlés par l'ordinateur, sur le même PC. Enfin, vous bénéficiez de plusieurs moyens que vous pouvez utiliser simultanément, pour vous diriger dans les labyrinthes : souris, clavier... Clic & Go 6 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LE MENU PRINCIPAL Place au jeu ! Accède aux choix des différents modes de jeu. Meilleurs scores Affiche la liste des meilleurs scores. Options Ouvre les options et paramétrages de Crazy Marble 3D. Crédits Affiche la liste des personnes ayant participé à la création de Crazy Marble 3D. Quitter le jeu Quitte le jeu. Clic & Go 7 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation L'ÉCRAN DES OPTIONS Sélectionnez Options dans le menu principal pour afficher l'écran de configuration des options. Pour modifier les options, cliquez simplement dessus autant de fois qu'il le faut pour afficher votre choix. Résolution Règle la définition de l'image. Plein écran Ouvre la fenêtre de jeu en plein écran ou non. Qualité couleurs Mode sécurité des Règle la qualité de la couleur. de Assure une meilleure compatibilité de matériel. A activer en cas de problèmes graphiques. Volume sonore Règle le volume du son de « désactivé » à « maximum ». Volume musical Règle le volume de la musique de « désactivé » à « maximum ». Changer les Permet de choisir les touches du clavier pour le commandes déplacement du hamster. clavier Clic & Go 8 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation Sensibilité de la Règle la sensibilité de mouvement de la souris. souris Pause avec bouton droit Retour Clic & Go le Active la fonction pause en cliquant sur le bouton droit de la souris. Retourne à l'écran de lancement de jeu. 9 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LE DEPLACEMENT DU HAMSTER Dans les 3 modes de jeu, vous pouvez diriger votre hamster à l'aide du clavier, de la souris ou d'une manette. Le clavier Voici les touches du clavier utilisées pour jouer : ↑ En haut ↓ En bas ← À gauche → A droite Touche « Entrée » Touche d'action 1 Touche « Espace » Touche d'action 2 Vous pouvez changer les touches correspondant à chaque déplacement en grâce au menu Options/Personnaliser les touches du clavier, depuis l'écran principal. Clic & Go 10 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation La souris Réglez la sensibilité de la souris en allant dans Options/Sensibilité de la souris, depuis l'écran principal. Pour diriger votre hamster, il vous suffit de déplacer la souris. Pour mettre la partie en Pause, cliquez sur le bouton droit de la souris. Un écran s'affiche alors, proposant de recommencer la partie, afficher les options, ou quitter la course. Un autre périphérique Vous pouvez aussi connecter un autre périphérique comme une manette de jeu pour diriger votre hamster. Clic & Go 11 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LANCER UNE NOUVELLE PARTIE Les différents types de jeux Sélectionnez Jouer dans le menu principal pour afficher l'écran de sélection du type de jeu. Tournoi Débuter ou poursuivre un championnat. Contre la montre Partie contre soi-même : battre ses meilleurs temps. Tournoi inversé Mode à débloquer en terminant les 12 parcours du mode Tournoi en difficulté Normale et Difficile. Multijoueur Partie contre un ou plusieurs adversaires, réels ou contrôlés par l'ordinateur. Précédent Revenir au menu principal. Clic & Go 12 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation La poursuite d'une partie Lorsque vous relancez le jeu, vous pouvez reprendre au niveau auquel vous vous êtes arrêté, ou recommencer depuis le début. Clic & Go 13 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LE MODE TOURNOI Sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis cliquez sur Tournoi. Réglez le niveau de difficulté puis le jeu démarre. Règles du jeu Dans ce mode, vous démarrez au premier parcours. Chaque fois que vous franchissez la ligne d'arrivée avant la fin du compte à rebours, vous pouvez passer au parcours suivant. Le temps que vous arrivez à économiser sur un parcours est reporté sur le parcours suivant. Si le chronomètre est écoulé avant que vous ayez atteint l'arrivée, vous perdez la partie. Vous pouvez alors retenter votre chance et refaire le dernier parcours. En contrepartie, vous perdez tous vos points ainsi que la possibilité de faire partie des meilleurs scores. Plus vous avancez dans le jeu, plus vous débloquez de niveaux. Ceux-ci deviendront accessibles dans le mode Contre la montre et Tournoi inversé. Clic & Go 14 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation Une fois les 12 parcours terminés et réussis, en niveau de difficulté normal et difficile, le mode Tournoi inversé se débloque. Vous rejouez alors sur les mêmes parcours, mais vous les voyez comme dans un miroir : tout est inversé ! Clic & Go 15 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LE MODE CONTRE LA MONTRE Sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis cliquez sur Contre la montre. Choisissez le niveau de difficulté de votre première course et le jeu se lance. Règles du jeu Le but du jeu du mode Contre la montre est de battre vos propres records. Vous pouvez jouer sur n'importe quel niveau que vous avez débloqué en termiant le mode Tournoi pour essayer de le parcourir en moins de temps. Cette course contre vous-même vous permet de décrocher la médaille de bronze, d'argent ou d'or selon votre temps. Et si en plus d'avoir réalisé le meilleur temps, vous avez utilisé tous les raccourcis et astuces du parcours, vous recevez la « Belette d'or », récompense suprême ! Vous pouvez refaire le même parcours une deuxième fois. Le jeu devient alors très intéressant : le fantôme de votre première course vient se superposer à votre image actuelle. Essayez alors de ne pas reproduire vos erreurs précédentes et de gagner du temps ! Clic & Go 16 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation LE MODE DEFIS Pour jouer à plusieurs, sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis cliquez sur Défis. Vous devez ensuite choisir parmi 2 modes : – Mode parallèle, – Duel de rongeurs. Règles du jeu : Mode parallèle Le mode Parallèle se joue à 2 joueurs uniquement. Défiez un ami sur les parcours que vous avez débloqués en mode Tournoi. L'écran est divisé en 2. Chaque joueur voit son hamster dans une partie de l'écran. Le gagnant est celui qui atteint en premier la ligne d'arrivée. Clic & Go 17 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation Règles du jeu : Duel de rongeurs Dans le mode Duel de rongeurs, affrontez jusqu'à 3 adversaires. Ils peuvent être réels ou contrôlés par l'ordinateur. Le but du jeu est d'envoyer vos adversaires en dehors de l'arène, et ce dans les 12 épreuves proposées. Mais chaque arène n'est accessible qu'à une condition : trouver « l'oeuf de Pâques » caché dans les parcours du mode Tournoi. Et la grande difficulté est que ces « oeufs de Pâques » sont invisibles tant que vous ne passez pas dessus. Alors soyez prêts à explorer les moindres recoins des labyrinthes pour les trouver ! Le gagnant est celui qui a envoyé le plus d'adversaires en dehors de l'arène. Clic & Go 18 © Anuman Interactive 2006 Crazy Marble 3D Manuel d’utilisation INFORMATIONS UTILES Service technique Si vous avez une difficulté avec un de nos logiciels ou si vous avez besoin d’une aide technique, contactez-nous : Par courriel : [email protected] Par courrier : ANUMAN Interactive SA Support technique 28 rue Ligner 75020 Paris Par téléphone : Au 0825.15.00.30 (0,15 Euro TTC/min depuis un téléphone fixe en France métropolitaine) De 10h00 à 12h30 du lundi au vendredi. Service consommateurs Si vous avez besoin de renseignements sur nos produits ou notre société ou bien si vous voulez nous transmettre vos opinions et remarques, contacteznous : Par courriel : [email protected] Par courrier : ANUMAN Interactive SA Service consommateurs 28 rue Ligner 75020 Paris Par téléphone / par fax : Tel : 01.44.93.87.80 Fax : 01.44.93.87.87 De 9h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00 du lundi au vendredi (jusqu'à 17h00 le vendredi) Clic & Go 19 © Anuman Interactive 2006