Crazy marble 3D - Anuman Interactive

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Crazy Marble 3D
Manuel d'utilisation
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Manuel d’utilisation
AVERTISSEMENT SUR L’EPILEPSIE
A lire avant toute utilisation d’un jeu sur CD-ROM par vous-même ou par votre enfant.
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie ou d’avoir des pertes
de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d’éléments fréquents
dans notre environnement quotidien.
Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles regardent certaines images télévisées
ou lorsqu’elles jouent à certains jeux sur CD-ROM.
Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n’a pas d’antécédent médical
ou n’a jamais été confronté à une crise d’épilepsie.
Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à
l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez
consulter votre médecin avant toute utilisation.
Nous conseillons aux parents d’être attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent aux jeux vidéo.
Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la
vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l’orientation,
mouvement involontaire ou convulsion, veuillez cesser immédiatement de jouer et consultez
votre médecin.
PRECAUTIONS A PRENDRE DANS TOUS LES CAS POUR
L’UTILISATION D’UN JEU SUR CD-ROM
Ne vous tenez pas trop près de l’écran. Jouez à bonne distance de l’écran et aussi loin que
le permet le cordon de raccordement.
Utilisez de préférence les jeux vidéo sur un écran de petite taille. Évitez de jouer si vous
êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez vous que vous jouez dans une pièce
bien éclairée. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les
heures.
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Manuel d’utilisation
LICENCE D’UTILISATION
En utilisant ce CD-ROM, vous acceptez la licence dont les termes suivent. Si vous
n’acceptez pas les termes de cette licence, veuillez retourner le produit dans son emballage
d’origine au détaillant qui vous l’a vendu.
Ces dispositions applicables à la licence et à la garantie constituent un contrat légal
(''Contrat de licence'') entre vous (personne physique ou personne morale) et ANUMAN
Interactive concernant le produit ainsi que tout support, logiciel et documentation en ligne ou
imprimée qui l'accompagnent.
La licence porte sur tous les fichiers enregistrés sur le CD-ROM ainsi que sur la présente
documentation. L’ensemble ainsi défini sera appelé par la suite “ le produit ”.
1. La reproduction par quelque moyen que ce soit de tout ou partie du produit est interdite
(loi du 11 mars 1957, article 40, 1er alinéa). Toute reproduction illicite constituerait une
contrefaçon sanctionnée par les articles 425 et suivants du Code Pénal.
2. Le produit ne doit être utilisé que sur un seul ordinateur dans le cadre d’un usage privé.
3. Il est interdit de vendre (et même de donner) la licence d’utilisation de ce produit à
quiconque.
4. ANUMAN Interactive est seul propriétaire des droits du produit et il est interdit de céder
ceux-ci à quiconque.
5. Il est interdit de louer, prêter (même à titre gratuit) ou distribuer ce produit.
6. Il est interdit de transférer le produit d’un ordinateur à un autre ou de l’utiliser sur un
réseau télématique sauf autorisation explicite de l’éditeur.
7. Il est interdit d’utiliser commercialement les éléments composant le produit ainsi que les
éventuels documents produits par l’acheteur à l’aide de ces éléments.
8. Le produit est fourni “ en l’état ”. ANUMAN Interactive garantit à l’acheteur que le support
de ce produit est exempt de défaut connu pour une période de quatre-vingt-dix (90) jours à
compter de la date d’achat. La garantie exclut tout dysfonctionnement résultant d’une
mauvaise utilisation du produit. En aucun cas, la responsabilité de l’éditeur ne pourra être
engagée au-delà du prix d’achat du produit.
9. Les informations contenues dans ce produit sont données à titre indicatif et ne sauraient
engager la responsabilité de ANUMAN Interactive qui ne pourra être tenu pour responsable
de toute omission, erreur ou lacune qui aurait pu se glisser dans le produit ainsi que des
conséquences, quelles qu’elles soient, qui résulteraient de l’utilisation des informations
fournies.
10. Les fichiers enregistrés sur le CD-ROM et le titre du produit sont la propriété de
ANUMAN Interactive. Ce produit est protégé par les lois françaises et par la législation
internationale sur les droits de propriété.
11. L’acheteur peut bénéficier du support technique dès lors qu’il a fait parvenir à ANUMAN
Interactive sa carte d’enregistrement dûment complétée. Le support technique du produit est
assuré gratuitement par ANUMAN Interactive, que vous pouvez contacter par télécopie ou
par téléphone aux heures de bureaux.
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SOMMAIRE
INTRODUCTION................................................................................... 5
Configuration minimum................................................................................ 5
Installation du logiciel................................................................................... 5
A PROPOS DE CRAZY MARBLE 3D...................................................6
LE MENU PRINCIPAL.......................................................................... 7
L'ÉCRAN DES OPTIONS..................................................................... 8
LE DEPLACEMENT DU HAMSTER................................................... 10
Le clavier.................................................................................................... 10
La souris..................................................................................................... 11
Un autre périphérique ................................................................................ 11
LANCER UNE NOUVELLE PARTIE...................................................12
Les différents types de jeux........................................................................ 12
La poursuite d'une partie............................................................................ 13
LE MODE TOURNOI........................................................................... 14
Règles du jeu............................................................................................. 14
LE MODE CONTRE LA MONTRE...................................................... 16
Règles du jeu............................................................................................. 16
LE MODE DEFIS................................................................................. 17
Règles du jeu : Mode parallèle................................................................... 17
Règles du jeu : Duel de rongeurs............................................................... 18
INFORMATIONS UTILES................................................................... 19
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INTRODUCTION
Configuration minimum
•
A partir de Pentium 700
•
Windows 98/Me/2000/XP
•
32 Mo de RAM
•
20 Mo d'espace disque
•
Carte accélératrice 3D et DirectX 8.1
•
Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM
Installation du logiciel
Placez le CD-ROM original de Crazy Marble 3D dans le lecteur.
Attendez quelques instants que le programme démarre.
Si le démarrage automatique n’a pas lieu :
1. Cliquez sur Démarrer (le bouton en bas à gauche de votre bureau
Windows).
2. Cliquez sur Exécuter.
3. Saisissez la commande D:Clic et cliquez sur OK. Si cela ne
fonctionne pas, remplacez D par la lettre associée à votre lecteur de
CD-ROM.
Vous voici devant l’écran d’accueil de Crazy Marble 3D.
N’hésitez pas à consulter les différentes rubriques de cet écran. Cliquez sur
Lancement pour accéder aux multiples fonctions du logiciel.
Note : Si vous souhaitez imprimer cette documentation et que vous désirez
économiser de l’encre et du papier, configurez votre imprimante pour imprimer
deux pages par feuille A4.
Pour cela, cliquez sur Fichier/Imprimer/Propriétés
disposition 2 pages par feuille.
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et choisissez la
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A PROPOS DE CRAZY MARBLE 3D
Dans Crazy Marble 3D, vous êtes le hamster, enfermé dans sa bulle (avec des
trous pour respirer, ne vous inquiétez pas !) et lancé dans des aventures
palpitantes au coeur de labyrinthes délirants !
Passez la ligne d'arrivée avant la fin du chronomètre en évitant les différents
obstacles et vous atteindrez le niveau supérieur !
Découvrez les différents modes de jeu :
–
Tournoi : seul face aux pièges, allant de niveaux en niveaux pour
débloquer des circuits accessibles dans les autres modes de jeu !
–
Contre la montre : votre défi ? Battre vos propres records !
–
Multijoueur : affronter un ou plusieurs adversaires, réels ou contrôlés par
l'ordinateur, sur le même PC.
Enfin, vous bénéficiez de plusieurs moyens que vous pouvez utiliser
simultanément, pour vous diriger dans les labyrinthes : souris, clavier...
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LE MENU PRINCIPAL
Place au jeu !
Accède aux choix des différents modes de jeu.
Meilleurs scores
Affiche la liste des meilleurs scores.
Options
Ouvre les options et paramétrages de Crazy Marble 3D.
Crédits
Affiche la liste des personnes ayant participé à la
création de Crazy Marble 3D.
Quitter le jeu
Quitte le jeu.
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L'ÉCRAN DES OPTIONS
Sélectionnez Options dans le menu principal pour afficher l'écran de
configuration des options.
Pour modifier les options, cliquez simplement dessus autant de fois qu'il le faut
pour afficher votre choix.
Résolution
Règle la définition de l'image.
Plein écran
Ouvre la fenêtre de jeu en plein écran ou non.
Qualité
couleurs
Mode
sécurité
des
Règle la qualité de la couleur.
de Assure une meilleure compatibilité de matériel. A activer
en cas de problèmes graphiques.
Volume sonore
Règle le volume du son de « désactivé » à « maximum ».
Volume musical
Règle le volume de la musique de « désactivé » à
« maximum ».
Changer
les
Permet de choisir les touches du clavier pour le
commandes
déplacement du hamster.
clavier
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Sensibilité de la
Règle la sensibilité de mouvement de la souris.
souris
Pause avec
bouton droit
Retour
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le Active la fonction pause en cliquant sur le bouton droit de
la souris.
Retourne à l'écran de lancement de jeu.
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LE DEPLACEMENT DU HAMSTER
Dans les 3 modes de jeu, vous pouvez diriger votre hamster à l'aide du clavier,
de la souris ou d'une manette.
Le clavier
Voici les touches du clavier utilisées pour jouer :
↑
En haut
↓
En bas
←
À gauche
→
A droite
Touche
« Entrée »
Touche d'action 1
Touche
« Espace »
Touche d'action 2
Vous pouvez changer les touches correspondant à chaque déplacement en
grâce au menu Options/Personnaliser les touches du clavier, depuis l'écran
principal.
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La souris
Réglez la sensibilité de la souris en allant dans Options/Sensibilité de la
souris, depuis l'écran principal.
Pour diriger votre hamster, il vous suffit de déplacer la souris.
Pour mettre la partie en Pause, cliquez sur le bouton droit de la souris. Un
écran s'affiche alors, proposant de recommencer la partie, afficher les options,
ou quitter la course.
Un autre périphérique
Vous pouvez aussi connecter un autre périphérique comme une manette de jeu
pour diriger votre hamster.
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LANCER UNE NOUVELLE PARTIE
Les différents types de jeux
Sélectionnez Jouer dans le menu principal pour afficher l'écran de sélection du
type de jeu.
Tournoi
Débuter ou poursuivre un championnat.
Contre la montre
Partie contre soi-même : battre ses meilleurs temps.
Tournoi inversé
Mode à débloquer en terminant les 12 parcours du
mode Tournoi en difficulté Normale et Difficile.
Multijoueur
Partie contre un ou plusieurs adversaires, réels ou
contrôlés par l'ordinateur.
Précédent
Revenir au menu principal.
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La poursuite d'une partie
Lorsque vous relancez le jeu, vous pouvez reprendre au niveau auquel vous
vous êtes arrêté, ou recommencer depuis le début.
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LE MODE TOURNOI
Sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis cliquez sur Tournoi.
Réglez le niveau de difficulté puis le jeu démarre.
Règles du jeu
Dans ce mode, vous démarrez au premier parcours. Chaque fois que vous
franchissez la ligne d'arrivée avant la fin du compte à rebours, vous pouvez
passer au parcours suivant. Le temps que vous arrivez à économiser sur un
parcours est reporté sur le parcours suivant.
Si le chronomètre est écoulé avant que vous ayez atteint l'arrivée, vous perdez
la partie. Vous pouvez alors retenter votre chance et refaire le dernier parcours.
En contrepartie, vous perdez tous vos points ainsi que la possibilité de faire
partie des meilleurs scores.
Plus vous avancez dans le jeu, plus vous débloquez de niveaux. Ceux-ci
deviendront accessibles dans le mode Contre la montre et Tournoi inversé.
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Une fois les 12 parcours terminés et réussis, en niveau de difficulté normal et
difficile, le mode Tournoi inversé se débloque. Vous rejouez alors sur les
mêmes parcours, mais vous les voyez comme dans un miroir : tout est
inversé !
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LE MODE CONTRE LA MONTRE
Sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis cliquez sur Contre la
montre. Choisissez le niveau de difficulté de votre première course et le jeu se
lance.
Règles du jeu
Le but du jeu du mode Contre la montre est de battre vos propres records.
Vous pouvez jouer sur n'importe quel niveau que vous avez débloqué en
termiant le mode Tournoi pour essayer de le parcourir en moins de temps.
Cette course contre vous-même vous permet de décrocher la médaille de
bronze, d'argent ou d'or selon votre temps. Et si en plus d'avoir réalisé le
meilleur temps, vous avez utilisé tous les raccourcis et astuces du parcours,
vous recevez la « Belette d'or », récompense suprême !
Vous pouvez refaire le même parcours une deuxième fois. Le jeu devient alors
très intéressant : le fantôme de votre première course vient se superposer à
votre image actuelle. Essayez alors de ne pas reproduire vos erreurs
précédentes et de gagner du temps !
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LE MODE DEFIS
Pour jouer à plusieurs, sélectionnez Place au jeu ! dans le menu principal, puis
cliquez sur Défis.
Vous devez ensuite choisir parmi 2 modes :
–
Mode parallèle,
–
Duel de rongeurs.
Règles du jeu : Mode parallèle
Le mode Parallèle se joue à 2 joueurs uniquement.
Défiez un ami sur les parcours que vous avez débloqués en mode Tournoi.
L'écran est divisé en 2. Chaque joueur voit son hamster dans une partie de
l'écran.
Le gagnant est celui qui atteint en premier la ligne d'arrivée.
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Règles du jeu : Duel de rongeurs
Dans le mode Duel de rongeurs, affrontez jusqu'à 3 adversaires. Ils peuvent
être réels ou contrôlés par l'ordinateur.
Le but du jeu est d'envoyer vos adversaires en dehors de l'arène, et ce dans
les 12 épreuves proposées.
Mais chaque arène n'est accessible qu'à une condition : trouver « l'oeuf de
Pâques » caché dans les parcours du mode Tournoi. Et la grande difficulté
est que ces « oeufs de Pâques » sont invisibles tant que vous ne passez pas
dessus. Alors soyez prêts à explorer les moindres recoins des labyrinthes pour
les trouver !
Le gagnant est celui qui a envoyé le plus d'adversaires en dehors de l'arène.
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INFORMATIONS UTILES
Service technique
Si vous avez une difficulté avec un de nos logiciels ou si vous avez besoin
d’une aide technique, contactez-nous :
Par courriel :
[email protected]
Par courrier :
ANUMAN Interactive SA
Support technique
28 rue Ligner
75020 Paris
Par téléphone :
Au 0825.15.00.30 (0,15 Euro TTC/min depuis un téléphone fixe en France
métropolitaine)
De 10h00 à 12h30 du lundi au vendredi.
Service consommateurs
Si vous avez besoin de renseignements sur nos produits ou notre société ou
bien si vous voulez nous transmettre vos opinions et remarques, contacteznous :
Par courriel :
[email protected]
Par courrier :
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Service consommateurs
28 rue Ligner
75020 Paris
Par téléphone / par fax :
Tel : 01.44.93.87.80
Fax : 01.44.93.87.87
De 9h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00 du lundi au vendredi (jusqu'à 17h00 le
vendredi)
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