Syberia 3, la suite de la saga de jeux d`aventure culte de Microïds
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Syberia 3, la suite de la saga de jeux d`aventure culte de Microïds
COMMUNIQUE DE PRESSE Syberia 3, la suite de la saga de jeux d’aventure culte de Microïds, entre en production Montreuil, le 21 août 2013. L’équipe de Microïds, le label jeux d’aventure d’Anuman Interactive et Benoit Sokal, annoncent l’entrée en production de Syberia 3. Révélé en novembre 2012 à la grande satisfaction de l’immense communauté de ses fans, le retour de Kate Walker, l’héroïne emblématique de la saga Syberia, se concrétise un peu plus aujourd’hui avec la finalisation de la rédaction du game design et de l’histoire de ce troisième volet. A l’occasion du salon Gamescom 2013, Microïds propose à la communauté des joueurs de découvrir quelques-uns des croquis préparatoires qui serviront d’inspiration à l’univers visuel de Syberia 3. DECOUVRIR ET REDECOUVRIR Elliot Grassiano, V.P. Microïds, se réjouit de voir se matérialiser Syberia 3 au quotidien : « C’est une véritable satisfaction de replonger dans cet univers qui nous tient si particulièrement à cœur et surtout de pouvoir partager l’avancement de ce projet majeur avec les joueurs qui nous soutiennent et nous motivent depuis plus d’une décennie. » Syberia est une série de jeux vidéo sortie initialement sur PC (2002) puis Playstation 2, Xbox mais aussi Nintendo DS, iPhone et iPad. Réalisée et éditée par Microïds, elle a connu un succès tant critique que commercial, en particulier grâce au charisme de son personnage central Kate Walker et à la vision unique du directeur artistique Benoit Sokal. Syberia 3 est un jeu multiplateformes prévu à l’horizon 2014-2015. Anuman Interactive est présent tout au long du salon Gamescom 2013 de Cologne. Rencontrez-nous ! Indémodable, la première grande aventure de Kate Walker relatée dans Syberia 1 et 2, va prochainement pouvoir être partagée avec un nouveau public sur Xbox 360 et Playstation 3. Des versions adaptées à ces plateformes spécifiques sont actuellement en cours de développement. Stand A023e - Hall 4.2. Rejoignez la communauté sur facebook.com/anuman.fr Suivez notre actualité sur twitter.com/anumani Visionnez nos videos dailymotion.com/anuman-interactive A propos d’Anuman Interactive Créé en 2000, Anuman Interactive est un éditeur français de logiciels, d’applications et de jeux vidéo destinés au Grand Public, très présent notamment sur les thèmes de l’Architecture, du Code de la Route et des Loisirs créatifs. De par l’expérience et le savoir-faire de ses équipes, Anuman Interactive a su développer son activité hors de ses frontières (utilitaires, ludo-éducatif…) et s’impose aujourd’hui comme un acteur important sur le secteur du jeu vidéo d’aventure, à l’international, grâce à la marque Microïds (L’Amerzone, Dracula, Still Life, Syberia). Fin 2009, Anuman Interactive est devenu une filiale du groupe Media-Participations (3ème groupe d’édition français et 1er groupe d’édition de Bandes Dessinées en Europe) et met à la disposition des sociétés du groupe ses connaissances du multimédia pour accompagner leurs transitions vers les nouvelles technologies. Aujourd’hui, Anuman Interactive développe, édite et distribue des applications, ainsi que des jeux vidéo, sur de nombreux supports (PC, Mac, Consoles, iPhone, iPad, Androïd…) grâce à un catalogue de licences riches et variées. Acteur majeur sur l’AppStore d’Apple et partenaires de plateformes de téléchargement mondialement reconnues comme Steam ou Big Fish, Anuman Interactive est un éditeur en pleine ébullition ! Pour plus d’informations, visitez www.anuman-interactive.com Contacts presse Guillaume Bastide - Responsable de la communication - [email protected] - 01.48.97.97.52 Les noms de sociétés et de produits mentionnés dans ce document sont des marques commerciales de leurs propriétaires respectifs Accédez à l’espace presse : http://www.anuman-interactive.com/fr/presse/