Syberia 3, la suite de la saga de jeux d`aventure culte de Microïds

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Syberia 3, la suite de la saga de jeux d`aventure culte de Microïds
COMMUNIQUE DE PRESSE
Syberia 3, la suite de la saga de jeux d’aventure culte
de Microïds, entre en production
Montreuil, le 21 août 2013. L’équipe de Microïds, le label jeux d’aventure d’Anuman Interactive et
Benoit Sokal, annoncent l’entrée en production de Syberia 3.
Révélé en novembre 2012 à la grande satisfaction de l’immense communauté de ses fans, le retour
de Kate Walker, l’héroïne emblématique de la saga Syberia, se concrétise un peu plus aujourd’hui
avec la finalisation de la rédaction du game design et de l’histoire de ce troisième volet.
A l’occasion du salon Gamescom 2013, Microïds propose à la communauté des joueurs de découvrir
quelques-uns des croquis préparatoires qui serviront d’inspiration à l’univers visuel de Syberia 3.
DECOUVRIR ET REDECOUVRIR
Elliot Grassiano, V.P. Microïds, se réjouit de voir se matérialiser
Syberia 3 au quotidien : « C’est une véritable satisfaction de replonger
dans cet univers qui nous tient si particulièrement à cœur et surtout de
pouvoir partager l’avancement de ce projet majeur avec les joueurs
qui nous soutiennent et nous motivent depuis plus d’une décennie. »
Syberia est une série de jeux vidéo sortie initialement sur PC (2002)
puis Playstation 2, Xbox mais aussi Nintendo DS, iPhone et iPad.
Réalisée et éditée par Microïds, elle a connu un succès tant critique
que commercial, en particulier grâce au charisme de son personnage
central Kate Walker et à la vision unique du directeur artistique Benoit
Sokal.
Syberia 3 est un jeu multiplateformes prévu à l’horizon 2014-2015.
Anuman Interactive est présent tout au long du salon
Gamescom 2013 de Cologne. Rencontrez-nous !
Indémodable, la première
grande aventure de Kate
Walker relatée dans Syberia 1
et 2, va prochainement pouvoir
être partagée avec un nouveau
public sur Xbox 360 et
Playstation 3. Des versions
adaptées à ces plateformes
spécifiques sont actuellement
en cours de développement.
Stand A023e - Hall 4.2.
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A propos d’Anuman Interactive
Créé en 2000, Anuman Interactive est un éditeur français de logiciels, d’applications et de jeux vidéo destinés au Grand Public, très présent
notamment sur les thèmes de l’Architecture, du Code de la Route et des Loisirs créatifs. De par l’expérience et le savoir-faire de ses équipes, Anuman
Interactive a su développer son activité hors de ses frontières (utilitaires, ludo-éducatif…) et s’impose aujourd’hui comme un acteur important sur le
secteur du jeu vidéo d’aventure, à l’international, grâce à la marque Microïds (L’Amerzone, Dracula, Still Life, Syberia).
Fin 2009, Anuman Interactive est devenu une filiale du groupe Media-Participations (3ème groupe d’édition français et 1er groupe d’édition de
Bandes Dessinées en Europe) et met à la disposition des sociétés du groupe ses connaissances du multimédia pour accompagner leurs transitions
vers les nouvelles technologies.
Aujourd’hui, Anuman Interactive développe, édite et distribue des applications, ainsi que des jeux vidéo, sur de nombreux supports (PC, Mac,
Consoles, iPhone, iPad, Androïd…) grâce à un catalogue de licences riches et variées. Acteur majeur sur l’AppStore d’Apple et partenaires de
plateformes de téléchargement mondialement reconnues comme Steam ou Big Fish, Anuman Interactive est un éditeur en pleine ébullition !
Pour plus d’informations, visitez www.anuman-interactive.com
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