Complément scénique pour Microsoft® Flight Simulator X
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Complément scénique pour Microsoft® Flight Simulator X
DISPLAY ENGLISH DOCUMENTATION Complément scénique pour Microsoft® Flight Simulator X® INTRODUCTION La scène Bretagne VFR modélise la région bretagne en textures photoréalistes sur une surface d’environ 31000 km2, sur laquelle chacune des plates-formes aéroportuaires a été positionnée avec précision et améliorée par rapport au standard de Flight Simulator X®. En complément de ces plateformes un grand nombre d’objets et de repères VFR ont été intégrés ainsi qu’une couverture autogen (maisons, bâtiments et végétation) sur l’intégralité du littoral. Ainsi le pilote virtuel dispose d’une très large zone de vol dans laquelle il va pouvoir pratiquer le VFR et l’IFR avec un réalisme jamais atteint à ce jour… L’objectif qui a été le nôtre au cours du développement et de la mise au point de ce nouveau concept de produits de simulation est avant tout orienté vers la pratique du vol en situation réelle. Cette scène fait partie de la collection VFR Régional qui prévoit pour chaque pack régional au moins un pack supplémentaire permettant de compléter le produit initial avec de nouveaux objets, repères VFR, aéroports et/ou aérodromes, une couverture autogen plus grande ainsi que d’autres fonctionnalités en fonction des régions traitées (vous trouverez plus de détails concernant le contenu de chacun des packs sur le site et le forum France VFR). LA QUALITE AVANT TOUT ! EN NE PROCEDANT PAS A DES COPIES ILLEGALES ET EN N’UTILISANT QUE LES PRODUITS ORIGINAUX FRANCE VFR, VOUS NOUS PERMETTEZ DE CONTINUER A DEVELOPPER ET A AMELIORER LA QUALITE DE NOS PRODUITS. MERCI. SPÉCIFICATIONS TECHNIQUES • Zone couvrant la région Bretagne sur une surface d’environ 31000 km2, entièrement photoréaliste. • Textures 2,40 mètres/pixel provenant de photos aériennes IGN (et non pas d’imagerie satellite), retravaillées pour un rendu visuel optimal sous Flight Simulator X®. • Textures sol d’été seulement. • Mesh (relief) spécifique très haute définition 4,75 mètres (LOD13) optimisé. • Autogen spécifique le long du littoral et sur les principaux aéroports/aérodromes (la couverture autogen fournie représente environ 50% de la surface totale de la scène). • Nouveaux bâtiments 3D autogen spécifiques à la région. • Végétation autogen spécifique et optimisée pour un gain en fluidité. • Lacs et fleuves intégralement détourés avec eau navigable, incluant un traitement systématique du relief à proximité des berges pour éviter les effets d’eau en pente. • Gestion de la transparence des fonds marins sur l’intégralité de la scène. • 19 aéroports/aérodromes intégrés à la scène. Ces plateformes sont traitées pour assurer une cohésion avec la texture photo : positionnement précis des taxiways, bâtiments, manches à air, etc. • Bâtiments d’aéroports semi-détaillés incluant des textures de nuit. • Zones 3D extrêmement détaillées (port de Brest, port et ville de Saint-Malo intramuros, golf du Morbihan…). • Nombreux objets 3D et repères VFR (ponts, phares, digues, ports, marinas, éoliennes…). • Nombreux effets attachés aux objets. • Trafic maritime (navettes reliant les îles). • Calage géo-référencé assurant une compatibilité maximale avec de futurs add-ons de scènes d’aéroports sur la même zone. • Processus de développement 100% conforme aux spécifications des SDK Microsoft®, assurant ainsi un maximum de compatibilité lors de l'arrivée de nouvelles versions. • Principe de scène ouverte permettant l’implantation facile de scènes d’autres éditeurs. • Cartes et documentation fournies pour toutes les plates-formes aéroportuaires (48 Cartes VAC/IAC/ARR/DEP et diagrammes). INSTALLATION NOTES GÉNÉRALES Si vous avez déjà installé des définitions « AfCad » pour les aéroports fournis dans Bretagne VFR, nous vous invitons à mettre ceux-ci de côté (en les déplaçant dans un répertoire nommé « afcad-inactif » par exemple). Les définitions d’aéroports incluses dans Bretagne VFR comportent des places de stationnement prêtes à recevoir un éventuel trafic AI (non inclus) et sont détaillées dans la carte ci-dessous : INSTALLATION STANDARD Configuration minimum requise: • Microsoft® Flight Simulator X® - Pentium ou Athlon 2Ghz - 1 GB Ram • Windows 2000, XP ou Vista – Partition NTFS avec 7 Go d'espace libre sur le disque dur. Carte Vidéo: • Assurez-vous d’utiliser les derniers pilotes de votre carte graphique. Ceux-ci peuvent être obtenus sur le site Internet du fabriquant de votre matériel. Bretagne VFR intègre un programme d'installation automatisée (sous la forme de quatre fichiers exécutables, que vous devrez décompresser aupréalable) qui vous guidera au travers des différentes étapes. Exécutez le programme setup_BREX_part1.exe et suivez les instructions du programme. Une fois l’installation effectuée, exécutez le programme setup_BREX_part2.exe puis setup_BREX_part3.exe puis enfin setup_BREX_part4.exe pour terminer l’installation. Vous pouvez ensuite démarrer Microsoft Flight Simulator X® et créer ou sélectionner un vol, l’installeur prend en charge la déclaration automatique de la scène. DÉSINSTALLATION Pour désinstaller Bretagne VFR, procédez comme suit : 1. 2. Cliquez sur le bouton "DÉMARRER" de Windows Cliquez sur : Programmes Î France VFR Î Bretagne VFR FSX Î Désinstaller Bretagne VFR FSX et suivez les instructions à l'écran. PARAMÈTRES D’AFFICHAGE ET RÉGLAGES Pour profiter pleinement de la scène Bretagne VFR, nous vous recommandons les réglages de votre simulateur comme suit: Dans le menu OPTIONS, sélectionnez PARAMETRES / AFFICHAGE. Nous vous proposons ci-dessous deux exemples de configuration comportant uniquement les paramètres les plus significatifs : Configuration de base • • • • • • • • • • Rayon du niveau de détail Complexité de la trame Résolution de la trame Résolution de la texture Effets aquatiques Niveau de détail des textures sol Complexité des décors : Densité auto-générée Ombres des décors au sol Niveau de détail des effets spéciaux Moyen 80 5m/10m 2m Faibles 1.x / Moyens 1.x Coché Dense / Très dense Normal / Dense Non coché Moyen Configuration optimisée • • • • • • • • • • Rayon du niveau de détail Complexité de la trame Résolution de la trame Résolution de la texture Effets aquatiques Niveau de détail des textures sol Complexité des décors : Densité auto-générée Ombres des décors au sol Niveau de détail des effets spéciaux Grand 100 2m 2m Moyens 2.x / Elevés 2.x Coché Très dense / Extrêmement dense Très dense / Extrêmement dense Coché Elevé IMPORTANT ! • Bretagne VFR utilise et installe des définitions autogen spécifiques, les définitions originales étant sauvegardées dans le dossier Autogen de Microsoft Flight Simulator X®. OPTIMISATION • Il est vivement conseillé de défragmenter votre disque dur avant d’installer Bretagne VFR, ceci afin d’obtenir un meilleur rendement de chargement des textures. • Du fait de l’aspect très contrasté que doivent adopter les textures d’une scène photoréaliste, il est vivement conseillé de paramétrer une visibilité réduite via un thème météo comme « Front froid » ou avec une météo personalisée et une distance de visibilité de 20 à 32 km ou de 30 à 48 km, ceci pour un maximum de réalisme. CARTES ET DOCUMENTATION DE VOL Vous trouverez les cartes et toute la documentation SIA-DIRCAM/DIA des aérodromes contenus dans la scène dans le document bretagnevfr_cartes.pdf Toute la documentation ainsi que le présent document se trouve sous ‘\France VFR\Bretagne VFR\’ dans votre répertoire Flight Simulator®. Cette documentation est aussi accessible de votre menu Windows : Programmes Î France VFR Î Bretagne VFR FSX Î Cartes SIA/DIRCAM SUPPORT Si vous rencontrez quelque problème que ce soit lors de l’installation ou l’utilisation de ce produit, n’hésitez pas à nous contacter ou poser votre question sur les forums de support : http://www.francevfr.com/forum/ ou encore par courrier électronique: [email protected] CREDITS Photos aériennes IGN - Institut Géographique National Données d’élévation haute résolution InterMap Technologies® (Programme NEXTMap® Europe - France) Cartes VAC/AD SIA - Service de l'information aéronautique DIA/DIRCAM – Direction information aéronautique Microsoft, Flight Simulator et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corp. Inc. © Copyright 2009 France VFR ® – Tous droits réservés.
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