Bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2011
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Bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2011
Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Bulletin SIEA – Chiffres du marché T3/2011 1er décembre 2011 Au troisième trimestre, l’euro faible a pesé sur le marché des jeux en Suisse Au troisième trimestre 2011, le marché suisse des jeux vidéo et des jeux sur PC était en régression par rapport à la même période de l’année précédente. Cette situation s’explique principalement par la faiblesse de l’euro et par le fait que la période prise en compte s’avère plus courte que l’an passé. Toutefois, une nette reprise a été enregistrée depuis le milieu du trimestre. Les chiffres recueillis par media control montrent que le marché suisse des jeux vidéo et des jeux sur PC a régressé au troisième trimestre 2011. Comparé au même trimestre l’année passée, le marché (consoles et jeux pour consoles et PC) a globalement connu une baisse de 14,1% (ventes/unités) et/ou de 29,1% (chiffre d’affaires). Deux facteurs particuliers ont fortement pesé sur ces résultats: la période considérée pour 2011, qui compte une semaine de moins que l’année précédente, et les conséquences d’un franc fort auxquelles le secteur des jeux n’a pas échappé. Environ 15 à 20% de la baisse du chiffre d’affaires seraient dus à la faiblesse de l’euro qui a par ailleurs entraîné des ajustements de prix en faveur des consommateurs suisses. On notera par ailleurs la poursuite du transfert vers les jeux pour Smartphone et les jeux en ligne, lesquels échappent aux points de vente et, par conséquent, aux chiffres saisis par la SIEA. Les consoles : au 3e trimestre 2011, le marché des consoles est resté sous pression. Pour les ventes (unités), le recul s’élève à 14,1% comparé à la même période l’année passée. La quasi-totalité des plateformes enregistre des pertes, à l’exception de la nouvelle 3DS, la console portable la plus vendue. Outre les raisons d’ordre statistique et les facteurs liés aux cours des devises, le recul de 29,1% du chiffre d’affaires s’explique également par les baisses de prix importantes opérées par les fabricants. Les jeux : le secteur des jeux sur consoles et sur PC enregistre également un fléchissement au 3e trimestre 2011. Par rapport à la même période l’année passée, le marché des jeux a connu une baisse de 16,8% (ventes) et/ou 24,6% (chiffre d’affaires). Concernant les jeux destinés aux consoles domestiques, le recul est inférieur à la moyenne tandis que les pertes pour les jeux sur PC ont été plus fortes cette fois. Globalement, les consommateurs ont profité d’une baisse des prix moyens, y compris pour les jeux. Les perspectives : à la veille de la période des fêtes, le secteur continue d’afficher un optimisme prudent, notamment à la faveur d’une reprise du marché constatée depuis le milieu du troisième trimestre. Peter Züger, Président de la SIEA, le répète : «L’offre de jeux s’est enrichie de nombreux nouveaux titres à grand succès. Ceci devrait dynamiser les ventes mais, comme nous l’avons déjà indiqué, compte tenu du contexte défavorable, les ventes n’atteindront pas tout à fait leur niveau de l’année dernière.» er Chiffres du marché T3/2011 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 1 décembre 2011 1/3 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse SIEA Chiffres du marché T3/2011 Quantités vendues T3 2011 Marché global Consoles Consoles „Home“ Nintendo Wii Sony PS3 Sony PS2 Xbox 360 Consoles portables Nintendo 3DS Nintendo DS Sony PSP Jeux PC Consoles „Home“ Consoles portables Extrapolé au marché global, 763'219 66'104 38'699 9'920 19'352 2'274 7'152 27'406 12'014 9'165 6'226 697'115 136'628 423'414 137'074 Part de marché 100% 59% 26% 50% 6% 18% 41% 44% 33% 23% 100% 20% 61% 20% Chiffre d’affaires (CHF) Evolution en pour cent* -14.1% -14.3% -5% -8% 103% -43% -13.8% 100% -59% -35% -16.8 -26% -7% -30% T3 2011 50'864'642 15'990'463 10'286'114 1'858'049 6'244'111 156'197 2'027'756 5'704'349 2'798'818 1'853'151 1'052'381 34'874'179 4'842'570 24'753'583 5'278'026 Part de marché Evolution en pour cent* 100% 64% 18% 61% 2% 20% 36% 49% 32% 18% 100% 14% 71% 15% -29.1% -32.4% -36% -26% -9% -45% -22.3% 100% -63% -54% -24.6% -43% -17% -33% * Comparabilité avec les chiffres 2010 limitée, due à des critères de recensement modifiés Top 3 jeux par plateformes Nintendo Wii 1 ZUMBA FITNESS: JOIN THE PARTY 2 NEW SUPER MARIO BROS 3 MARIO KART - INCL. WHEEL Sony PS3 1 FIFA 12 2 NHL 12 3 DRIVER SAN FRANCISCO Microsoft Xbox360 1 FIFA 12 2 GEARS OF WAR 3 3 NHL 12 Nintendo 3DS 1 LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME 2 STARFOX64 3D 3 NINTENDOGS & CATS: GOLDEN RETRIEVER & NEUE FREUNDE Nintendo DS 1 CARS 2 2 NEW SUPER MARIO BROS 3 POKÉMON (WEISSE EDITION) Sonys PSP 1 FIFA STREET 2 (ESSENTIALS) 2 FIFA 11 (PLATINUM) 3 MEDAL OF HONOR: HEROES 2 (PLATINUM) PC 1 SIMS 3 2 SIMS 3 - LEBENSFREUDE 3 SIMS 3 - STADT ACCESSOIRES Publisher 505 GAMES NINTENDO NINTENDO Publisher ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS UBISOFT Publisher ELECTRONIC ARTS MICROSOFT ELECTRONIC ARTS Publisher NINTENDO NINTENDO NINTENDO Publisher DISNEY INTERACTIVE NINTENDO NINTENDO Publisher ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS Publisher ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS er Chiffres du marché T3/2011 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 1 décembre 2011 2/3 Bilan du secteur du divertissement interactif suisse Top 30 jeux Classement ind. pour toutes les plateformes Publisher Plateforme PEGI 1 FIFA 12 ELECTRONIC ARTS SONY PS3 3+ 2 3 NHL 12 FIFA 12 ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS SONY PS3 MICROSOFT XBOX 360 16+ 3+ 4 GEARS OF WAR 3 MICROSOFT MICROSOFT XBOX 360 18+ 5 6 ZUMBA FITNESS: JOIN THE PARTY DRIVER SAN FRANCISCO 505 GAMES UBISOFT NINTENDO WII SONY PS3 3+ 12+ 7 8 F1 2011 PRO EVOLUTION SOCCER 2012 CODEMASTER KONAMI SONY PS3 SONY PS3 3+ 3+ 9 CALL OF DUTY 7: BLACK OPS ACTIVISION BLIZZARD SONY PS3 18+ 10 11 DEAD ISLAND LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME DEEP SILVER NINTENDO SONY PS3 NINTENDO 3DS 18+ 12+ 12 13 DEUS EX 3: HUMAN REVOLUTION - UNCUT GRAN TURISMO 5 SQUARE ENIX SONY SONY PS3 SONY PS3 18+ 3+ 14 NEW SUPER MARIO BROS NINTENDO NINTENDO WII 3+ 15 16 RESISTANCE 3 (MOVE) CARS 2 SONY DISNEY INTERACTIVE SONY PS3 NINTENDO DS 18+ 3+ 17 18 SIMS 3 NHL 12 ELECTRONIC ARTS ELECTRONIC ARTS PC MICROSOFT XBOX 360 12+ 16+ 19 DEAD ISLAND DEEP SILVER MICROSOFT XBOX 360 18+ 20 21 L.A. NOIRE CALL OF JUAREZ: THE CARTEL TAKE 2 UBISOFT SONY PS3 SONY PS3 18+ 16+ 22 23 NEW SUPER MARIO BROS MARIO KART - INCL. WHEEL NINTENDO NINTENDO NINTENDO DS NINTENDO WII 3+ 3+ 24 POKÉMON (WEISSE EDITION) NINTENDO NINTENDO DS 3+ 25 26 SUPER MARIO GALAXY 2 FIFA 11 (PLATINUM) NINTENDO ELECTRONIC ARTS NINTENDO WII SONY PS3 3+ 3+ 27 SIMS 3 - LEBENSFREUDE ELECTRONIC ARTS PC 12+ 28 29 POKÉMON (SCHWARZE EDITION) LITTLEBIGPLANET 2 (MOVE) NINTENDO SONY NINTENDO DS SONY PS3 3+ 7+ 30 FIFA 11 ELECTRONIC ARTS SONY PS3 3+ Pourcentage PEGI des jeux Top 30 PEGI 3+ 7+ 12+ 16+ 18+ Pourcentage Top 30 50,0% 3,3% 13,3% 10,0% 23,3% Service aux médias SIEA Nicolas Akladios, Tél. 079 294 10 85, [email protected] Swiss Interactive Entertainment Association SIEA La SIEA réunit les principaux fournisseurs et éditeurs de logiciels de divertissement, comme ceux des plateformes Microsoft (Xbox), Nintendo (Wii, DS) et Sony Computer Entertainment (PlayStation, PSP), ainsi que les représentations officielles en Suisse des sociétés de développement logiciel Electronic Arts (ABC Software GmbH), Ubisoft (Ubisoft Suisse), Take 2 (Gametime AG), Deep Silver (Koch Media AG) et Warner Bros. Interactive Entertainment. La SIEA s’engage en faveur de l’acceptation sociale des jeux vidéo et PC. Par ailleurs, elle traite des thèmes majeurs pour le secteur, tels que la protection de la jeunesse, l’encouragement de la compétence médiatique ainsi que la lutte contre le piratage de logiciels. er Chiffres du marché T3/2011 du secteur du divertissement interactif de Suisse / SIEA, 1 décembre 2011 3/3
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