Le marcher au Basket Ball
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Le marcher au Basket Ball
La règle du marcher ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 1 Droits et devoirs du joueur Un joueur qui reçoit un ballon en mouvement a le d i à deux droit d appuis i ("deux ("d bruits" b i " ) pour s’arrêter ’ ê ou se libérer du ballon. (passer, tirer) ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 2 Illustration 1 Le joueur prend d deux appuis i pour s’arrêter ou se libérer du ballon. PIVOT D ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 3 Illustration 2 Ce joueur utilise deux appuis pp pour tirer. PIVOT G ACTION LEGALE ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 4 Illustration 3 a PIVOT 2 Si le l joueur j a déjà un appui au sol quand il capte le ballon (cas des débutants), ), Il n’a droit qu’à un deuxième appui pour s’arrêter ’ êt ou se libérer du ballon ballon. ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 5 Repères pour juger l’arbitre doit : aIdentifier comment le joueur reçoit le ballon: - A-t-il déjà un pied en contact avec le sol ? - Est-il E il en l’air l’ i quand d il capte lle ballon ? aContrôler que le joueur utilise bien deu temps et pas plus! deux ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 6 Le pied de pivot D D P D Pour s’orienter P ’ i t ou protéger son ballon, l jjoueur peutt le tourner autour d'un pied autant de fois qu’il le souhaite, à condition q que ce pied ne se déplace pas. aAttention : C’est le premier pied posé au sol qu so qui déte détermine e le ep pied ed de p pivot. ot ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 7 Ill t ti Illustration 1 P aCe joueur a reçu le b ll avec un ballon appui au sol et pose le deuxième. deuxième aLe premier pied en contact t t avec lle soll est le pied de pivot (P) pivot.(P) ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 8 Illustration 2 a Le joueur reçoit le ballon en l’air et réalise un arrêt simultané. simultané a Il a le choix du p pied de pivot car les deux pieds sont an contact simultanément avec le sol. sol aIl peut bouger l’un des d deux pieds i d mais i l’ l’autre t doit rester sur place. ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 9 Vigilance aAttention! Si le pied de pivot glisse, il faut siffler marcher. P P ACTION ILLEGALE ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 10 R è Repères pour bien bi juger j Pour repérer le pied de pivot, l’arbitre doit identifier comment le joueur s’est arrêté. : - si l’arrêt est alternatif ⇒ le premier pied poséé est lle pied i dd de pivot. i - si l’arrêt est simultané ⇒ le joueur a le choix h i d du pied i dd de pivot. i t ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 11 Exception aSi le l joueur j s’est arrêté suite à une première impulsion p et retombe ensuite sur les d deux pieds. i d P IVOT G D aAlors, il ne aAlors peut plus pivoter. p ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 12 Exploitation du pied de pivot i aPour passer ou tirer le joueur a la tirer, possibilité de lever pied de p pivot à son p condition qu’il lâche le ballon avantt de d reposer ce même pied. P G ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 13 Le départ en dribble a Pour dribbler, le joueur doit partir de l’endroit auquel il appartient. a Il doit lâcher le ballon avant de b bouger son pied i d de d pivot. ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 14 Repères pour bien juger Pour contrôler si le départ en dribble est légal,l’arbitre g , doit : a Repérer le premier pied posé au sol à la réception du ballon. C C’est est le pied de pivot a S’assurer que ce pied ne bouge pas avant le lâcher du ballon . ASSO E.S.D FSSEP LILLE 2 & © Christophe Vauthier 15