2010.03.09 - CP Todays Gamers Etude sur les MMO

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2010.03.09 - CP Todays Gamers Etude sur les MMO
Press information
Iris Gicquel
VPCOM
Tel: + 33 1 41 14 34 36
Email: [email protected]
Les français ont dépensé 160M€ pour des jeux MMO en 2009.
Allemagne: 180M€, Angleterre: 215M€, US: 2 800M€
Paris, le 9 mars 2010 – L’analyse des nouvelles données issues de l’Etude Nationale des Jeux
Vidéo conduite par TNS et Gamesindustry.com, révèle aujourd’hui que 1.5 millions de
consommateurs français dépensent en moyenne 8,75€ par mois pour des jeux en ligne
massivement multijoueurs (MMO). Plus de 90% de ce budget est dépensé directement en ligne.
2,7 millions de français jouent à ce type de jeu sans dépenser d’argent. Les revenus en France
sont légèrement en dessous de ceux cumulés en Allemagne et en Angleterre, et loin derrière le
montant impressionnant de 2 800M€ cumulés aux Etats-Unis. La plus grosse croissance est
prévue sur les marchés italiens, espagnols, russes, turcs, polonais et suédois, qui seront
représentés dans l’étude sur les marchés émergeants des MMO, menée par Gamesindustry.com
et sa société consultante Newzoo, et bientôt disponible.
Free to play versus Pay to play – Le jeu gratuit en ligne face au jeu payant en ligne
La plupart des joueurs de MMO français ne payent pas pour jouer, bien qu’une part significative
de 36% le fasse. Cela illustre le fait que les MMO sont considérés comme des jeux pour lesquels il
est intéressant de payer. Sur la centaine de MMO disponibles sur le marché, seuls quelques uns
requièrent un paiement d’avance, par le biais de la vente du jeu qui permet l’installation finale
sur PC. Pour cela, les français dépensent approximativement 10M€, partagés entre l’achat de
boites et les téléchargements en ligne. 70M€ sont dépensés pour les abonnements mensuels ou
annuels. De nombreux MMO free-to-play se rémunèrent sur la vente d’objets virtuels dans le jeu,
par le biais de micro-transactions ou de monnaie virtuelle, cumulant ainsi des revenus à 80M€.
World of Warcraft face au défilé de la concurrence
Si l’on considère le nombre de joueurs, World of Warcraft est clairement en tête de file avec
environ 1.400.000 français déclarant y avoir joué, les personnes ne profitant que des offres
d’essai gratuites inclues. World of Warcraft est suivi par Dofus, Final Fantasy, Star Wars et City of
Heroes/Vilains. Il n’y a aucun doute sur le fait que World of Warcraft cumule le plus de revenus,
mais le lancement de centaines de nouveaux MMO sur les dernières années a attiré de nombreux
nouveaux joueurs vers ce genre de jeu, mais également d’autres sociétés qui cherchent aussi à
amener les joueurs à payer pour jouer.
Spenser Chi, responsable des opérations européennes chez Aeria Games & Entertainment
commente: “Avec chaque lancement de jeu, nous rencontrons une nouvelle population de joueurs
sans veritable constat de cannibalisation sur nos autres titres. C’est un signe pour nous, que le
marché des MMO continue de grandir en nombre de joueurs et en revenus.”
Le rapport de Today’s Gamers dédié aux MMO et l’étude des marchés MMO émergeants
Selon Peter Warman, fondateur de Newzoo, la société consultante derrière les etudes de Today’s
Gamers, “Les business models en ligne et les plateformes de jeu conduisent aujourd’hui à une
croissance et une diversification de l’industrie vidéoludique. La seule façon de comprendre ces
nouveaux champs est de questioner les consommateurs.
Les trois principaux moteurs de cette approche sont:
-
Le suivi de ventes au détail couvre seulement une partie réduite des revenus. Les
analyses doivent se faire aussi sur la convergence des plate-formes.
-
La longue file de sociétés et de jeux concernés ne permettent plus l’extrapolation des
revenus pour un nombre limité d’éditeurs.”
A propos du rapport sur les MMO
Les données de ce communiqué de presse proviennent de l’étude internationale Today’s Gamers, menée aux Etats-Unis, en
Angleterre, en Allemagne, en France, aux Pays-Bas et en Belgique. Toutes les données sur les MMO sont disposnibles dans le rapport
dédié aux MMO. Le rapport international complet sur les MMO, et l’intégralité des données liées, est disponible à 4 950€.
A propos de l’étude des marchés émergeants pour le MMO
Les partenaires du lancement de l’étude des marchés MMO émergeants profiteront d’un prix special à 1 500€ par pays avec un
minimum de 5 pays concernés. Les resultants de l’étude seront publiés au deuxième trimester de 2010.
Contact [email protected] ou visitez www.todaysgamers.com.
Note aux éditeurs
The MMO Focus Report is part of the 2009 Today’s Gamers International Survey (www.todaysgamers.com), a series of identical
nation-wide surveys conducted by TNS and Gamesindustry.com in the Netherlands, France, Germany, the United Kingdom, Belgium,
and the United States. Data for the 2009 edition was collected from a total of 13,000 respondents, selected to represent the nations
demographic profile. The interviews were conducted online, therefore the results represent the population with internet access.
Other topics in the survey include full breakdowns by demographic, general interest, buying intent, media consumption, local media
channel preferences, motivation to play, payment methods, digital distribution, number of games played, game platform selection,
most appreciated features, and betting/gambling participation.
Both the national and international comparative reports are currently available, as well as raw data for custom queries. A selection of
the data is freely available and published on the global portal www.gamesindustry.com in the form of summary reports (English
language) and thirteen individual graphs. For each individual country, these can be directly accessed via the website
www.todaysgamers.com.
Clients include: Travian Games, Nintendo of Europe, RealGames/Zylom, EA, WarnerBros, GlobalCollect, Spil Games, Gala Networks,
MTV Networks, WildTangent and SFR.
Please state TNS/Gamesindustry.com as a source when distributing findings from this publication.
Pour plus d’informations ou pour toute demande de données supplémentaires, veuillez contacter:
Gamesindustry.com
Peter Warman
Co-founder
T: +31 (0)6 15855037
E: [email protected]
TNS NIPO
Caspar Hautvast
Research Consultant
T: +31 (0)20 522 5757
E: [email protected]