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CORVUS BLACKSTAR PUISSANCE MAXIMALE 4 Le Corvus Blackstar traverse le ciel dans le rugissement de ses moteurs, ses armes crachant la mort tandis qu’il mitraille les fantassins xenos. ACCÉLÉRATION/FREINAGE ARMES Canon d’assaut jumelé, lance-grappes Blackstar, missiles Stormstrike. Le canon d’assaut jumelé peut être remplacé par un canon laser jumelé. Les missiles Stormstrike peuvent être remplacés par un lanceroquettes Blackstar jumelé. Un Corvus Blackstar peut recevoir un halo-lanceur Infernum, mais dans ce cas, son freinage est de 3+. Il peut également recevoir un bolter Hurricane, mais dans ce cas, son accélération est de 3+. RÈGLES SPÉCIALES Missiles Stormstrike : Un Corvus Blackstar peut être armé de quatre missiles Stormstrike. Chacun est à usage unique. N’importe quel nombre peut être utilisé dans le cadre de la même attaque si désiré. Halo-lanceur Infernum : Lorsqu’un Corvus Blackstar subit une attaque, le pilote peut déployer des leurres pour détourner les projectiles ennemis. À chaque impulsion, soustrayez 1 des jets de touche du premier aéronef ennemi qui attaque le Corvus Blackstar. Appareil de Largage d’Élite : Si vous utilisez les règles d’Assaut Aéroporté, un Corvus Blackstar a une valeur d’assaut de +3. 2+/2+ RÉSISTANCE Arme Canon d’assaut jumelé Lance-grappes Blackstar Missiles Stormstrike (4) Canon laser jumelé Lance-roquettes Blackstar jumelé Bolter Hurricane 4 STRUCTURE Arc de Tir Fixe - 90° avant Fixe Fixe Fixe 5 CONTRÔLE DES DÉGÂTS Portée Jets de Touche Dégâts Attaque au Sol 3+ 3+ 2 0 10" - - - +1 5+ 30" 2 +1 chacun 5+ 5+ 3 0 20" 4+ 4+ 12" 1 +1 3+ 1 0 10" TABLEAU DE MANŒUVRE Manœuvre Niveau de Puissance & Jets de Danger 2 Vol Horizontal 3 2+ Exécution 4 Sans Danger Mouvement - Mouvement Pente 1+ 1+ 1+ Mouvement - Mouvement - Virage Virage 1+ 1+ 1+ Mouvement - Virage - Mouvement Virage Serré 1+ 1+ 2+ Virage - Mouvement - Mouvement Renversement 1+ 2+ 3+ Mouvement - Virage - Virage - Mouvement