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CORVUS
BLACKSTAR
PUISSANCE MAXIMALE
4
Le Corvus Blackstar traverse le ciel dans le rugissement
de ses moteurs, ses armes crachant la mort tandis qu’il
mitraille les fantassins xenos.
ACCÉLÉRATION/FREINAGE
ARMES
Canon d’assaut jumelé, lance-grappes Blackstar,
missiles Stormstrike. Le canon d’assaut jumelé peut
être remplacé par un canon laser jumelé. Les missiles
Stormstrike peuvent être remplacés par un lanceroquettes Blackstar jumelé. Un Corvus Blackstar peut
recevoir un halo-lanceur Infernum, mais dans ce cas,
son freinage est de 3+. Il peut également recevoir un
bolter Hurricane, mais dans ce cas, son accélération
est de 3+.
RÈGLES SPÉCIALES
Missiles Stormstrike : Un Corvus Blackstar peut être
armé de quatre missiles Stormstrike. Chacun est
à usage unique. N’importe quel nombre peut être
utilisé dans le cadre de la même attaque si désiré.
Halo-lanceur Infernum : Lorsqu’un Corvus Blackstar
subit une attaque, le pilote peut déployer des leurres
pour détourner les projectiles ennemis. À chaque
impulsion, soustrayez 1 des jets de touche du premier
aéronef ennemi qui attaque le Corvus Blackstar.
Appareil de Largage d’Élite : Si vous utilisez les
règles d’Assaut Aéroporté, un Corvus Blackstar
a une valeur d’assaut de +3.
2+/2+
RÉSISTANCE
Arme
Canon d’assaut jumelé
Lance-grappes Blackstar
Missiles Stormstrike (4)
Canon laser jumelé
Lance-roquettes Blackstar jumelé
Bolter Hurricane
4
STRUCTURE
Arc de Tir
Fixe
-
90° avant
Fixe
Fixe
Fixe
5
CONTRÔLE DES DÉGÂTS
Portée Jets de Touche Dégâts Attaque au Sol
3+ 3+ 2 0
10"
-
-
-
+1
5+ 30"
2
+1 chacun
5+ 5+ 3 0
20"
4+ 4+ 12"
1
+1
3+ 1 0
10"
TABLEAU DE MANŒUVRE
Manœuvre
Niveau de Puissance & Jets de
Danger
2
Vol Horizontal
3
2+
Exécution
4
Sans Danger
Mouvement - Mouvement
Pente
1+
1+
1+
Mouvement - Mouvement - Virage
Virage
1+
1+
1+
Mouvement - Virage - Mouvement
Virage Serré
1+
1+
2+
Virage - Mouvement - Mouvement
Renversement
1+
2+
3+
Mouvement - Virage - Virage - Mouvement