3_projet péda cycle 3
Transcription
3_projet péda cycle 3
Centre nautique Intercommunal du Grésivaudan à crolles PROJET PEDAGOGIQUE A L’USAGE DES ENSEIGNANTS ET DES INTERVENANTS CYCLE 3 SOMMAIRE Pages INTRODUCTION…………………………………………………………………………………………………………. 3 MODE D’EMPLOI……………………………………………………………………………………………………….… 4 CHAPITRE 1 : vers les nages codifiées…………………………………………………………………. 5 Une unité d’apprentissage en natation………………………………………………………. 6 Construction du moteur bras……………………………………………………………………….. 8 Construction du moteur jambes………………………………………………………………….. 12 Rester à plat et voir sous l’eau……………………………………………………………………16 Nage complète…………………………………………………………………………………………………….. 20 CHAPITRE 2 : découverte de la natation synchronisée………………………………………. 32 Une unité d’apprentissage en natation synchronisée……………………………………….. 33 Les entrées artistiques……………………………………………………………………………….34 Nager ensemble……………………………………………………………………………………………..35 Se déplacer avec les bras……………………………………………………………………………… 36 Les figures simples………………………………………………………………………………………… 37 Les figures collectives………………………………………………………………………………….. 39 CHAPITRE 3 : découverte du water-polo…………………………………………………………….. 40 Une unité d’apprentissage en water polo……………………………………………… 41 Déplacements et conduite de balle…………………………………………………………………. 42 S’opposer……………………………………………………………………………………………………… 47 Coopérer…………………………………………………………………………………………………….. 49 S’opposer, coopérer………………………………………………………………………………………… 50 CHAPITRE 4 : découverte du sauvetage……………………………………………………………… 54 Une unité d’apprentissage en sauvetage……………………………………………… 55 Descendre et remonter………………………………………………………………………….. 56 remorquer……………………………………………………………………………………………………… 59 nager sous l’eau…………………………………………………………………………………………………….. 62 EVALUATION : le carnet de bord………………………………………………………………………. 63 2 PROJET NATATION CENTRE NAUTIQUE INTERCOMMUNAL A CROLLLES CYCLE 3 INTRODUCTION Ce document a été élaboré au cours d'une séquence de formation "la natation à l'école" organisée les 8 et 12 décembre 2003 et le 22 mars 2004. Cette action, mise en place pendant la période de fermeture de la piscine, a permis de regrouper les MNS et les conseillers pédagogiques en EPS de l'Education nationale. Les travaux se sont organisés autour de deux axes : • Construire des situations d’apprentissage des nages • Construire d’autres situations d’apprentissage pour aborder les autres activités aquatiques: natation synchronisée, water-polo, sauvetage Ce document constitue une base de travail et de discussion adaptable et modulable en fonction des demandes des enseignants. C'est un outil de référence pour toutes les personnes conduites à collaborer dans le cadre de la natation scolaire, son contenu est appelé à évoluer et à se compléter en fonction des apports de chacun. Ont participé au stage : • Stéphane BELLINI MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Philippe CURE Conseiller pédagogique EPS Meylan • Franck CITE MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Didier DECROO MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Stéphanie DELAUNAY MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Cyril GARAIX MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Laurence GUIBERT Conseillère pédagogique EPS Ht Grésivaudan • Gaëlle LAMBERT MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Lionel PENT MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Stevens REGNIER MNS Centre nautique intercommunal à CROLLES • Elida TURINI Conseillère pédagogique Départ. IA GRENOBLE • Patrick VERRIER MNS En raison de la réactualisation des textes de référence en natation scolaire, par la circulaire de 2010, l’équipe pédagogique des MNS a modifié ce document. Ont participé à cette réactualisation le 22juin2012: • Chrystèle CATALANO • Didier DECROO • Stéphanie DELAUNAY • Cyril GARAIX • Ghislaine GRIVEL • Sylvie LEDUC • Stevens REGNIER 3 PROJET NATATION INTERCOMMUNAL A CROLLLES CYCLE 3 MODE D’EMPLOI Ce fichier pédagogique est à utiliser pour les élèves qui ont atteint le niveau 5 de l’étape précédente (du cycle 2) : ENTRER DANS L’EAU SE DEPLACER EXPLORER LA PROFONDEUR Niveau 5 FLOTTER Niveau 5 25m 5m Niveau 5 Niveau 5 Depuis le plot, je plonge. Je vais jusqu’à la ligne d’eau et je ressors par l’échelle. Au GB Se déplacer 30m en soufflant dans l'eau sans s’arrêter + virage, coulée et reprise de nage Au GB Traverser 2 cerceaux espacés de 5m SANS LUNETTES Réaliser un surplace tête hors de l'eau. MODULE D’APPRENTISSAGE 1. objectifs : • renforcer les acquisitions en orientant les apprentissages vers les nages codifiées • Découvrir d’autres formes de pratique (water-polo, natation synchronisée, sauvetage 2. organisation : • la moitié du temps de pratique des élèves sera réservé au premier objectif (apprentissage des nages codifiées) • le reste du temps pourra être consacré à la découverte du water-polo ou de la natation synchronisée ou du sauvetage. ATTENTION ! Pour des raisons d’organisation, seules 2 options pourront être pratiquées dans le même créneau horaire. Il est donc indispensable que vous vous concertiez sur le choix de ces 2 options avec le collègue qui partage le même créneau horaire que vous. 3. contenu d’enseignement : le dossier vous propose pour chacun des domaines • des fiches « situation d’apprentissage » • des fiches d’évaluation « Carnet de bord étape 3 » 4 CHAPITRE 1 : vers les nages codifiées 5 Une unité d’apprentissage en natation Définition : L’activité de natation se caractérise par la recherche de la " performance " relative à un déplacement en surface. Entrer dans une activité de performance, c’est acquérir la volonté de se dépasser, de repousser ses propres limites : nager longtemps, nager vite. Dans cette phase, les élèves recherchent la maîtrise et l’efficacité des actions. Compétence visée : réaliser une performance que l'on peut mesurer Les problèmes fondamentaux posés aux élèves Ils sont liés à la remise en cause du comportement humain dans le milieu aquatique. Au niveau de l’équilibre Au niveau de la respiration Au niveau de la propulsion Conserver un équilibre horizontal favorable à la pénétration dans le liquide : hydrodynamisme Cette nécessité implique : de conserver le plus souvent possible la tête dans l’eau de prendre de repères dans l’eau pour se diriger Entretenir des échanges respiratoires réguliers : ne pas s’arrêter de nager pour respirer Cette nécessité implique : de souffler complètement dans l’eau d‘inspirer brièvement en sortant le moins possible la tête de l’eau (" sortir la bouche ") de s’entraîner à gérer son effort (nager lentement au début) de créer une respiration automatique Avoir des actions efficaces : Ce qui implique : pour les bras (80% de la propulsion) : des trajets amples, des appuis toniques (accélération), les mains bien orientées, des actions continues pour les jambes : des actions continues, une fréquence modulable Avoir des actions coordonnées, rythmées : des bras avec les jambes des actions de propulsion avec la respiration 6 Les contenus d'enseignements La construction du nageur nécessite des acquisitions dans différents domaines (cf "évolution des compétences" circulaire du 27-04-87). Les exemples contenus d'enseignement qui s'y rapportent permettront aux enseignants de concevoir leur module d'apprentissage DOMAINES Domaine de l'affectivité Autonomie Domaine moteur Efficacité Domaine de la connaissance Relation entre principes d'action et vécu CAPACITÉS EXEMPLES DE CONTENUS D' ENSEIGNEMENT -S'engager dans un projet individuel (s'entraîner pour progresser) -Réaliser des projets communs (s'entraîner à plusieurs) -s'inspirer des modèles culturels L'enseignant veillera à organiser les situations pour : -permettre aux élèves de se fixer un contrat de réalisation (état initial /état final) -permettre aux élèves de coopérer (échanges de stratégies, nager à 2) -permettre aux élèves de tenir des rôles différents -d'aborder les nages codifiées -Plonger loin, profond -Apprentissage du plongeon de départ -Choisir un équilibre en vue d'une action déterminée. -Effectuer un parcours + ou – long en changeant de nage -Rester à plat, voir -Construire le moteur bras (+respiration) -Construire le moteur jambes (+respiration) -Coordonner bras/jambes/respiration (nage complète) L'enseignant veillera à organiser -Adapter ses conduites grâce les situations pour : à une meilleure connaissance -favoriser l'appropriation des du milieu, à une meilleure règles de sécurité prise de conscience de ses -donner des repères d'espace et propres possibilités de temps -Agir, comprendre et -aider les élèves à se situer vérifier la relation de cause à (auto ou coévaluation) par la effet. connaissance des critères de réussite NB : Les exemples de contenus indiqués en italique gras font l'objet de fiches pédagogiques dans les pages suivantes 7 Construction du moteur BRAS (1) « LES MANŒUVRES » OBJECTIFS du maître : faire sentir les différents appuis possibles sur l’eau trouver les trajets et es orientations des bras les plus adaptées suivant la nage COMPETENCES VISEES : adapter ses déplacements Dispositif : BUT pour l’élève : Avancer ,reculer, tourner rester sur place CRITERES DE REUSSITE : N1 : en position assise N2 : allongé VARIANTES : Pour simplifier Assis sur la frite, la planche, … Assis le pullbuoy entre les jambes Bras en même temps,alternés, bras sous l’eau bras tendus fléchis poings fermés , doigts écartés Pour complexifier Tête dans l’eau 8 Construction du moteur BRAS (2) « LES REPERES TACTILES » OBJECTIFS du maître : faire sentir les différents points de départs et d’arrivée des mouvements Repérer l’espace avant et arrière COMPETENCES VISEES : adapter ses déplacements Dispositif : Crawl et dos : une planche tenue à bouts de bras Brasse : une frite sous les bras BUT pour l’élève : Avancer, tête dans l’eau en utilisant un bras Contraintes en crawl et dos : toucher l’objet devant et sa cuisse à chaque passage Contraintes : à chaque mouvement, ne pas dépasser la frite, toucher les mains dos à dos ( en brasse ) CRITERES DE REUSSITE : Nombre de mouvement ( le moins possible ) sur une distance donnée VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier Bras alternés : changer de bras à chaque mouvement Sans matériel , avec le pullbuoy entre les jambes 9 Construction du moteur BRAS (3) « LES MAINS » OBJECTIFS du maître : faire sentir les appuis des mains sur l’eau : utiliser la résistance de l’eau trouver les positions et les orientations des bras les plus adaptées suivant la nage COMPETENCES VISEES : adapter ses déplacements Dispositif : Crawl et dos : une planche tenue à bouts de bras Brasse : une frite sous les bras BUT pour l’élève : Se déplacer tête dans l’eau , en utilisant un bras à la fois Contraintes : poings fermés, mains écartées, mains serrées CRITERES DE REUSSITE : Nombre de mouvement ( le moins possible ) sur une distance donnée VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier Changer la position de la main à chaque cycle Changer de bras à chaque cycle Sans objet devant ( avec le pullbuoy entre les jambes ou la frite sous le bassin ) 10 Construction du moteur BRAS (4) « NAGER EN RESPIRANT » OBJECTIFS du maître : intégrer la respiration à la propulsion COMPETENCES VISEES : réaliser une performance mesurée Dispositif : Crawl :Une frite ou une planche tenue à bouts de bras devant Brasse : pullbuoy entre les jambes Dos : une frite tenue bras tendus sur les cuisses BUT pour l’élève : Crawl : Avancer en utilisant un bras et en inspirant quand la main touche la cuisse Dos : avancer en utilisant un bras et en inspirant quand le bras est hors de l’eau CRITERES DE REUSSITE : Distance parcourue sans arrêt VARIANTES : Pour simplifier Des repères en crawl : « coller l’oreille sur le bras fixe » Pour complexifier Bras alternés : changer de bras à chaque mouvement 11 Construire le moteur jambes (1) « JEUX DE JAMBES » OBJECTIF du maître : Découvrir les modes de déplacement avec les jambes COMPÉTENCES VISÉES : - adapter ses déplacements - réaliser une performance mesurée Dispositif : Dans un espace aménagé avec un repère, avec ou sans planche . BUT pour l’élève : Se déplacer jusqu’au repère par l’action des jambes ; essayer toutes les façons . CONSIGNES : On essaie toutes les propositions en ventral , en dorsal ou en costal avec ou sans planche - Pédalage - Battement - ciseaux de brasse - ondulation (battement les 2 jambes simultanées) - sustentation (en position debout) - rétropédalage CRITERES DE REUSSITE : Le mouvement de jambes produit un déplacement. VARIANTES Pour simplifier -Utilisation de palmes - 12 Pour complexifier se déplacer sans matériel augmenter la distance parcourue augmenter la vitesse Construire le moteur jambes (2) « LES CONTRASTES » OBJECTIF du maître : construire des sensations pour être plus efficace COMPETENCES VISEES : - adapter ses déplacements - réaliser une performance mesurée Dispositif : dans un espace avec repère, avec ou sans planche BUT pour l’élève : Se déplacer jusqu’au repère Réaliser les différents contrastes proposés en utilisant uniquement les jambes CONSIGNES : Essayer en ventral et dorsal, utiliser toutes les nages et identifier ce qui est le plus efficace : -amplitude : alterner des grands mouvements et des petits mouvements -vitesse d’exécution : vite / lent, accélérer / ralentir -profond/ proche de la surface - jambes tendues / jambes pliées (pédalage) -alterner des actions simultanées des jambes et des actions alternatives -sur place, tourner sur soi même en position verticale, utiliser 1 jambe , utiliser 2 jambes CRITERES DE REUSSITE : N1 : parcourir 25 m par l’action des jambes sans s’arrêter,dans un mode de nage (référence nage codifiée) N2 : idem dans 2 modes de nage VARIANTES Pour simplifier -utiliser une maxi planche, une frite Pour complexifier - se déplacer sans matériel - augmenter la distance parcourue (placer des repères) - augmenter la vitesse - avoir le visage dans l’eau - souffler dans l’eau 13 Construction du moteur jambes (3) « NAGE ET SOUFFLE » OBJECTIFS du maître : associer la respiration aquatique à la propulsion des jambes COMPETENCES VISEES : Réaliser une performance mesurée Dispositif : dans un espace non aménagé avec ou sans planche. Longueur 12,5Om au moins BUT pour l’élève : Pour chaque parcours en jambes, respirer de manière régulière CONSIGNES Souffler complètement pendant que le visage est dans l’eau, inspirer brièvement par la bouche. Entretenir des échanges respiratoires réguliers. Utiliser tous les modes de déplacements vus précédemment CRITERES DE REUSSITE : N : parcourir 25m sans être essoufflé VARIANTES Pour simplifier - 14 Pour complexifier se déplacer sans matériel augmenter la distance parcourue augmenter la vitesse Rythme imposé : souffler sur 3 battements / inspirer sur 1 CONSTRUIRE le moteur JAMBES (4) « LE DÉFI » OBJECTIF du maître : réinvestir les acquisitions en les confrontant à l’épreuve de la durée et de la vitesse . COMPÉTENCE VISÉE :réaliser une performance mesurée Dispositif : Espace non aménagé . Longueur 12,50m .Les élèves sont par deux . But : Se confronter à l’autre sur un même mode de déplacement utilisant les jambes Consignes - dans un mode de propulsion arriver le premier : utiliser les nages codifiées apprises précédemment (brasse , crawl, dos, ondulation) dans un mode de propulsion annoncé, se déplacer plus longtemps que son partenaire CRITERES DE REUSSITE : N : Identifier sa meilleure nage VARIANTES Pour simplifier Pour complexifier -réaliser les parcours sans planche -augmenter la distance -associer la respiration 15 Rester à plat Voir « L’HIPPOCAMPE » OBJECTIFS du maître : Faire ressentir le changement d’équilibre lorsque la tête se relève COMPETENCE VISEE : Adapter ses déplacements à différents types d’environnement DISPOSITIF : BUT pour l'élève: en position d’étoile de mer sur le ventre relever la tête ; en position dorsale, ramener le menton sur la poitrine CRITERES DE REUSSITE : -L’élève constate que les jambes descendent lorsque la tête se relève et le verbalise VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Une frite dans les mains - Alterner lever/baisser la tête 16 Rester à plat Voir (1) « LE POISSON FUSEE » OBJECTIFS du maître : Alignement des axes bras tête tronc jambes (hydrodynamisme) COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : Dans le grand bain. 4 balises sur le bord espacées d’un mètre, la première étant à 1,50 m. Travail en binôme : Le nageur pousse sur le mur et se laisse glisser en coulée ventrale ou/et dorsale pour aller le plus loin possible sans produire de mouvement. L’observateur repère la balise d’arrivée. (par rapport à la tête du nageur) BUT pour l'élève: Aller le plus loin possible sans mouvement des bras ou des jambes CRITERES DE REUSSITE : N1 Va jusqu’à la 2ème balise N2 Va jusqu’à la 3ème balise N3 Va jusqu’à la 4ème balise VARIANTES : Pour simplifier - Bras collés aux oreilles Regarder des objets posés au fond de l’eau sur la trajectoire Pour complexifier - Faire la torpille (tourner sur son axe) et compter le nombre de tours 17 Rester à plat Voir (2) « LE PETIT POUCET » OBJECTIFS du maître : Inciter l’élève à prendre des repères sous l’eau COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : 10 objets lestés accrochés à un « chemin » de corde ( 10 mètres) BUT pour l'élève: se déplacer en suivant la piste tracée en restant à la surface de l’eau CRITERES DE REUSSITE : - N1 : Repérer au moins 4 objets - N2 : Repérer au moins 7 objets - N3 : Repérer 10 objets VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - S’aider de lunettes - Plus d’objets à repérer ou objets plus éloignés les uns de autres Chronométrer : aller de plus en plus vite. 18 « POUSSE BALLON » Rester à plat Voir (3) OBJECTIFS du maître : Propulsion en gardant l’alignement des axes bras tête tronc jambes (hydrodynamisme) COMPETENCES VISEES : Adapter ses déplacements Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : BUT pour l'élève: conduire le ballon de l’autre côté du bassin en poussant uniquement avec le haut de la tête CRITERES DE REUSSITE : -N1 : pousser le ballon jusqu’au plot 2 -N2 : pousser le ballon jusqu’au plot 4 -N3 : pousser le ballon jusqu’au mur VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Tenir le ballon dans les mains devant - Propulsion puis respiration propulsion… Chronométrer Faire des relais 19 Nage complète (1) « LE RECORD » OBJECTIFS du maître : faire explorer toutes les formes de propulsion COMPETENCES VISEES : réaliser une performance mesurée Dispositif : Espace aménagé avec des repères de distances Pas de matériel Durée : 10 minutes Départ 10m 15m 20m BUT pour l’élève : Parcourir la plus grande distance possible en utilisant bras et jambes , sans s’accrocher au bord CRITERES DE REUSSITE : Distance parcourue Comparer les différentes réponses VARIANTES : Après temps d’exploration Imposer : sur le dos Sur le ventre Sous l’eau Sur le côté Pour complexifier Bras sous l’eau en permanence Bras simultanés, alternatifs Jambes simultanées combinaison de nages différentes 20 Nage complète (2) « LES RAMES » OBJECTIFS du maître : améliorer l’efficacité des déplacements se propulser, glisser COMPETENCE VISEE : réaliser une performance mesurée Dispositif : Zone réservée en largeur( traversées ) BUT pour l’élève : Traverser en comptant le nombre de mouvement de bras. Diminuer le nombre de mouvement à chaque traversée CRITERES DE REUSSITE : Nombre de mouvement ( le moins possible ) Diminution du nombre de mouvement Annoncer à l’avance le nombre de mouvements Repères pour les élèves en difficulté : Actions des jambes ( ne pas abandonner ) régularité de la respiration VARIANTES : Sur le dos En brasse (compter les mouvements de jambes ) Pour complexifier Enchaîner plusieurs traversées avec un nombre identique de mouvements 21 Nage complète (3) « SOUFFLER, COMPTER » OBJECTIFS du maître : améliorer l’efficacité des déplacements : respirer régulièrement Trouver son rythme personnel COMPETENCES VISEES : réaliser une performance mesurée Dispositif : Zone réservée en largeur ( traversées ) Un observateur, un nageur BUT pour l’élève : Nageur :Traverser en crawl en respirant régulièrement. Observateur : compter le nombre de mouvements de bras entre chaque inspiration CRITERES DE REUSSITE : Nombre identique de mouvements VARIANTES : Imposer l’inspiration tous les deux mouvements Imposer l’inspiration tous les trois mouvements Imposer l’inspiration tous les quatre mouvements Pour complexifier Choisir un rythme respiratoire et enchaîner plusieurs traversées 22 Nage complète (4) « LA POURSUITE » OBJECTIFS du maître : améliorer l’efficacité des déplacements : nager vite COMPETENCES VISEES : adapter ses déplacements Dispositif : Deux lignes de départ, espacées de 2m Les enfants par trois ( un observateur, un poursuivant , un poursuivi ) BUT pour l’élève : Au signal, traverser sans se faire toucher par le poursuivant Après l’action , verbaliser les causes d’échecs et de réussite CRITERES DE REUSSITE : Nager droit Le nombre de mouvement VARIANTES : Distance entre les deux lignes Distance à parcourir Nage imposée Pour complexifier Départ du poursuivant hors de l’eau La poursuite se fait sous l’eau ( avec une distance courte ) 23 Nage complète (5) « LES DEMENAGEURS » OBJECTIFS du maître : améliorer l’efficacité des déplacements : nager vite en brasse COMPETENCES VISEES : réaliser une performance mesurée Dispositif : Deux équipes de 6 Deux ( une de chaque côté ) avec un nombre identique d‘objets flottants Caisse O O X X BUT pour l’élève : • • • Caisse Vider sa caisse et remplir celle de l’autre équipe Règles : ne pas porter l’objet, pas plus de deux membres de l’équipe dans l’eau, retour en contournant le bassin Temps de jeu : 6 mn CRITERES DE REUSSITE : Le nombre de ballon dans chaque caisse ( le moins possible ) VARIANTES : Distance entre les deux lignes Distance à parcourir Pour complexifier Départ hors de l’eau Départ dans l’eau 24 Nage complète (6) « JE DOUBLE » OBJECTIFS du maître : prendre conscience des actions efficaces pour nager vite : accélérer COMPETENCES VISEES : adapter ses déplacements Dispositif : Par deux dans le sens de la largeur L’un derrière l’autre BUT pour l’élève : Doubler le camarade, faire le maximum de dépassement durant la traversée CRITERES DE REUSSITE : Nage continue Nombre de dépassement VARIANTES : Pour complexifier Changer de nage à chaque dépassement Se doubler au signal Nage imposée 25 Nage complète (7) « LE CIRCUIT » OBJECTIFS du maître : prendre conscience des actions efficaces pour nager vite : accélérer COMPETENCE VISEE : réaliser une performance mesurée Dispositif : Par deux : un observateur, un nageur avec une planche Des plots le long du bord Le maître donne un signal ( des coups de sifflet pour accélérer) Départ BUT pour l’élève : Les nageurs font le circuit sans s’arrêter dans la nage de leur choix. • Au 1er coup de sifflet accélérer jusqu’au deuxième coup de sifflet • Observateur : compte le nombre de cônes franchis entre les deux signaux CRITERES DE REUSSITE : Pas d’arrêt Nombre de cônes VARIANTES : Pour simplifier Distance entre les cônes Nombre de répétition de l’exercice Temps de récupération entre les accélérations Pour complexifier Idem dans une autre nage 26 VERS LE CRAWL 1 Nage complète OBJECTIFS du maître : Amener les élèves à trouver leur rythme respiratoire sur le crawl COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : Espace non aménagé CONSIGNES: Les élèves partent dans l’eau. Ils nagent en crawl sur la largeur du bassin. 1. la tête immergée et en expirant dans l’eau 2. en comptant le nombre d’expirations par largeur. Trouver le bon rythme ( pas d’essoufflement au bout de la largeur) 3. En doublette. Le nageur, sur son propre rythme respiratoire effectue 4 largeurs sans s’arrêter. L’observateur vérifie le nombre d’inspirations par largeur (contrat). BUT pour l'élève: Compter le nombre d’inspirations sur une distance donnée et nager longtemps sur le même rythme respiratoire. CRITERES DE REUSSITE : N1 : Nage sans s’arrêter une largeur en ayant la tête le plus souvent immergée. L’expiration dans l’eau N2 : Nage sans s’arrêter 4 largeurs avec un rythme respiratoire régulier VARIANTES : Pour complexifier Pour simplifier - Avec une ceinture Nager lentement - En chronométrant (nager vite) Augmenter le nombre de largeurs (nager longtemps) 27 VERS LE CRAWL 2 Nage complète OBJECTIFS du maître : Amener les élèves à coordonner leur rythme respiratoire avec les mouvements de crawl COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : Espace non aménagé CONSIGNES : En doublette. Les nageurs partent dans l’eau et nagent en crawl sur la largeur du bassin. 1. Inspiration tous les 2 mouvements de bras. Une largeur en démarrant à droite et une largeur en démarrant à gauche. L’observateur vérifie la régularité. Alterner les rôles 2. Idem situation 1 mais sur 3 mouvements de bras puis 5 (difficile) 3. Choisir le 2 ou 3 temps et nager sans s’arrêter pendant 4 largeurs sans changer de rythme respiratoire. L’observateur compte le nombre d’inspirations par largeur (permet de contrôler la régularité de la propulsion ) BUT pour l'élève: Coordonner son rythme respiratoire sur son rythme de nage CRITERES DE REUSSITE : N1 : Nombre de mouvements coordonnés avec la respiration (2 ou 3 temps) N2 : Nombre de mouvements et de respirations identiques par largeur pendant 4 largeurs VARIANTES : Pour simplifier - Avec une ceinture Nager lentement Pour complexifier - En chronométrant (nager vite) Augmenter le nombre de largeurs (nager longtemps) 28 VERS LE CRAWL 3 Nage complète OBJECTIFS du maître : Faire prendre conscience à l’élève de l’importance de la propulsion des bras en crawl COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée CONSIGNES : En doublette. Départ dans l’eau. 1. Nager sur une largeur, en respectant son rythme respiratoire. L’observateur compte le nombre de mouvements de bras. 2. Idem situation 1 mais on doit diminuer le nombre de mouvements de bras tout en gardant la continuité du mouvement (pas de temps d’arrêt des bras) 3. Idem situation 2 mais ralentir le mouvement du bras hors de l’eau. Constat sur le nombre de mouvements 4. Idem situation 3 mais en posant la main le plus loin possible devant et sans faire d’éclaboussures Constat sur le nombre de mouvements 5. Idem situation 4 mais en sortant le bras après avoir touché la cuisse. Constat sur le nombre de mouvements 6. Idem situation 5 mais en augmenter la fréquence des battements de jambes. BUT pour l'élève: Diminuer le nombre de mouvements de bras par largeur CRITERES DE REUSSITE : N1 L’élève diminue de façon importante le nombre de mouvement de bras sur une largeur N2 L’élève diminue de façon importante le nombre de mouvement de bras sur une largeur et conserve ce rythme sur 4 largeurs. VARIANTES : Pour complexifier Pour simplifier - avec une ceinture - Plus longtemps Plus rapidement 29 Nage complète « Je nage la BRASSE » (1) OBJECTIFS du maître : -coordonner bras et jambes en brasse - associer la respiration COMPETENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF: -Espace non aménagé -distance 12,50m -Sans matériel BUT pour l’élève : se déplacer en brasse en soufflant dans l’eau CONSIGNES -Réviser la respiration brasse : 1 respiration pour 2 mouvements de bras -Coordonner 2 mouvements de bras avec 1 mouvement de jambes -Coordonner 1 mouvement de bras avec 2 mouvements de jambes} respiration placée sur le mouvement de bras (inspiration lorsque les bras se fléchissent) -Enchaîner un mouvement de bras et un mouvement de jambes Nager le plus lentement possible Faire plusieurs essais dans chaque proposition (au moins 4) CRITERE DE REUSSITE : Nager sans s’arrêter VARIANTES Pour simplifier -Placement de la respiration libre Pour complexifier -Augmenter la distance (faire des allers retours) -Lorsque ‘on nage en coordonnant 1 mouvement de bras / 1mouvement de jambes : travail à 2 ,le N°2 dépasse le N°1 et ainsi de suite 30 Nage complète « Je nage la BRASSE » (2) OBJECTIF du maître : Augmenter l’efficacité des actions COMPÉTENCE VISEE : Réaliser une performance mesurée DISPOSITIF : -Espace non aménagé -distance 12,50m puis 25m -Sans matériel BUT pour l’élève : se déplacer en brasse en diminuant le nombre de mouvements. CONSIGNES - Par 2 : un nageur, un observateur. Le nageur dispose de 3 essais. L’observateur compte le nombre de mouvements de bras à chaque traversée. -Changer de rôle et recommencer plusieurs fois . ! La nage doit être continue sans temps d’arrêt, la respiration est adaptée. CRITERE DE REUSSITE : N1 :A chaque essai le nombre de mouvement diminue N2 : Le plus petit nombre de mouvements de bras est conservé sur 3 ou 4 largeurs (stabilisation) VARIANTES Pour simplifier Pour complexifier -Augmenter la distance :25m, 5Om…… -Etablir son record , le battre. 31 CHAPITRE 2 : Découverte de la natation synchronisée 32 Une unité d’apprentissage en natation synchronisée Essence d l’activité : c’est une activité aquatique où il s’agit de produire des formes en se coordonnant avec les autres, pour produire une émotion esthétique chez le spectateur. Les problèmes fondamentaux posés aux élèves : Comme en natation, le comportement humain est remis en cause dans 3 domaines DOMAINES EQUILIBRE DEPLACEMENT RESPIRATION Spécificité en natation synchronisée Reconstruire l équilibre dans des positions variées (verticales horizontales, groupées, tendues, carpées, tête en bas …) Utiliser des actions de propulsion dans tous les plans, dans toutes les directions, faire des rotations. Dissocier l’action des bas et celle des jambes Maîtrise de l’apnée. Chasser l’eau du nez lors des renversements En outre, l’activité exige des élèves un ajustement permanent à l’autre, ou aux autres dans le temps et dans l’espace (synchronisation) Comme dans toute activité artistique, on fait appel à l’inventivité et à la créativité des élèves Compétence visée : concevoir et réaliser des activités à visées artistique, esthétique, ou expressive. La situation d’évaluation finale : construire et réaliser devant les camarades spectateurs, une chorégraphie à deux ou à plusieurs qui intègre : une entrée, des déplacements variés, des figures, une fin. Les contenus d’enseignement : Ils s’organisent autour de 5 domaines d’action : NAGER ENSEMBLE ENTRER DANS L’EAU (de façon synchrone) (de façon artistique) REALISER DES FIGURES SIMPLES RÉALISER DES FIGURES COLLECTIVES SE DÉPLACER AVEC LES BRAS SEULS 33 LES ENTREES ARTISTIQUES BUT pour l’élève : réaliser, inventer des entrées esthétiques, originales « L’allumette » Tâche entrer verticalement dans l’eau avec le corps tendu Variables : - bras le long du cops, bras en haut - avec quart ou demi-tour (vrille) - seul ou à plusieurs - à l’unisson ou en cascade - loin ou près du bord « Le plongeon » Tâche : entrer en plongeant par la tête Variables : - les 2 bras en avant, un seul bras - en levant une jambe en arrière pendant la bascule - en se plaçant sur le côté - seul ou à plusieurs - à l’unisson ou en cascade « L’architecture » « L’acrobate » Tâche : réaliser une construction à plusieurs sur le bord, le monument chute dans l’eau. Tâche : entrer dans l’eau en réalisant une figure gymnique (roulade, roue, saut) Variables : essayer différentes manières de s’accrocher Sécurité : prévoir un tapis si nécessaire Variables : - seul, à plusieurs, -à l’unisson ou en cascade -inventer des acrobaties dans le gymnase 34 NAGER ENSEMBLE BUT pour l’élève : se déplacer avec des camarades, à la même vitesse, sur un trajet précis. CONSEIL : utiliser une nage qui permette de prendre des repères visuels sur le groupe (la brasse tête hors de l’eau par exemple) «La ligne » « La colonne » Tâche : par 2, 3, 4;….. Partir ensemble et arriver ensemble en se plaçant côte à côte. Tâche : par 2, 3, 4….. nager en file indienne en suivant le premier Variables : - choisir la même nage pour tous - respecter un intervalle régulier entre nageurs - 2 lignes sont face à face, elles se rapprochent, elles se croisent Variables : -Changer le leader -respecter un intervalle régulier entre nageurs -faire des déplacements rectilignes, en serpentin, en zigzag « La ronde » « Le vol de canards » Tâche : à 6, 8, ou plus, se déplacer en formant une ronde, les uns derrière les autres. Respecter les intervalles Tâche : se déplacer en conservant la forme du vol de canards Variables : -changer de sens -faire une grande ronde qui se rétrécit progressivement - passer de la ronde à l’escargot -faire 2 rondes, un 8……… Variables : -passer de cette forme à la colonne… 35 SE DÉPLACER Á L’AIDE DES BRAS BUT pour l’élève : se déplacer dans tous les sens, par la seule action des bras « la godille » « la chaise » Tâche : assis sur une planche, utiliser ses bras pour avancer, reculer, tourner. Variables : -se déplacer plus vite -sans faire d’éclaboussures -par deux, s’éloigner, se rapprocher, tourner ensemble Tâche : en position dorsale, corps tendu, avancer vers la tête, vers les pieds, pivoter à la surface Conseils pour réussir : -ne pas sortir les bras de l’eau, utiliser de petits mouvements de bras, près du bassin. -garder le corps tonique (on peut mettre une ceinture ou un pull buoy) Variables : -par 2 en même temps -plus vite - rester sur place (les pieds effleurant le mur) « Le canoë » Tâche : en position ventrale, avancer vers la tête, vers les pieds, pivoter à la surface Conseils pour réussir : -ne pas sortir les bras de l’eau, utiliser de petits mouvements de bras, près du bassin. -garder le corps tonique (on peut mettre une ceinture) Variables : -par 2 en même temps -plus vite « L’ascenseur » Tâche : en position verticale, corps tendu, descendre au fond en direction des pieds, remonter. Conseils pour réussir : -essayer en moyenne profondeur (garder les pieds collés au fond) -se placer contre le mur de la piscine de face, puis de dos -utiliser des mouvements de bras amples pour pousser l’eau -garder le corps tonique Variables : -réaliser en pleine eau -réaliser à 2, face à face 36 LES FIGURES SIMPLES (1) BUT pour l’élève : essayer et réaliser des figures simples CONSEIL : travailler par 2 : un nageur, un observateur. Changer de rôle. « La boule » « Le tonneau » Tâche : de la position allongée sur le dos, jambes tendues, se grouper en rapprochant genoux / épaules. Retour à la position de départ Tâche : en position BOULE, pivoter à la surface de l’eau pour faire 1 tour. Conseils pour réussir : -se maintenir à la surface en actionnant les bras -conserver la boule pendant 5 secondes -se grouper et se déplier très lentement (pas de vague) Variables : -par 2, par4… ensemble -face à face, à côté… Variables : -réaliser plusieurs tours -changer de sens faire le tonneau à 2 ensemble « Le périlleux » « Disparaître » Tâche : nager en brasse, enchaîner une roulade avant. Tâche : nager, disparaître sous l’eau, réapparaître plus loin, ou dans une autre position. Conseils pour réussir : -se mettre face à un repère (le mur, un camarade) retrouver le repère après la roulade -ouverture des yeux -garder le corps très groupé (tête dans les genoux) Variante : idem en arrière, conserver la forme groupée (tête dans genoux) Conseils pour réussir : -disparaître à partir d’un saut du bord -descendre en coulant vers les pieds (s’aider des bras) -descendre en faisant une brasse piquée vers le fond (plongeon en canard) Variables : -par 2, en même temps -à plusieurs 37 LES FIGURES SIMPLES (2) BUT pour l’élève : essayer et réaliser des figures simples CONSEIL : travailler par 2 : un nageur, un observateur. Changer de rôle. « L’étoile » «L’huître » Tâche : en flottaison sur le dos, écarter les jambes, revenir en position initiale. Tâche : en flottaison sur le dos, réunir mains /pieds fermant le corps. Disparaître sous l’eau Conseils pour réussir : -se maintenir par de petits mouvements de bras près du bassin (godille) -garder les jambes tendues -écarter /serrer très lentement (10 secondes) Variables : - par 2 face à face, pieds contre pieds. - faire en même temps Conseils pour réussir : -démarrer avec les bras dans le prolongement du corps -fermer vivement -enfoncer le bassin par un cassé du corps -garder les jambes tendues « le dauphin par la tête » Tâche : avec son corps, décrire un grand cercle sous la surface. Partir en position dorsale, terminer en position dorsale. Conseils pour réussir -démarrer avec les bras dans le prolongement du corps. Essayer à partir d’une coulée dorsale -utiliser les bras pour le déplacement -garder la tête renversée et le corps cambré tout le long du trajet (arc) -corps tonique, jambes serrées et tendues « les bras dansent » Tâche : Inventer des mouvements en sortant les bras de l’eau. Conseils pour réussir -se placer en position verticale -utiliser des mouvements de jambes pour se maintenir à la surface (aide possible : flotteurs) Variables : -un seul bras, les 2 bras -devant, sur le côté, en haut…. -lever, déplier, faire tourner -griffer la surface, frapper la surface…. 38 LES FIGURES COLLECTIVES BUT pour l’élève : réaliser avec les autres des évolutions et des figures d’ensemble «La marguerite » Tâche : par 4, 5ou 6, en position dorsale se placer les pieds au centre ; Conseils pour réussir : -Se maintenir en place en faisant une godille avec les bras. Tenir au moins 10 secondes -se regarder Variables : - partir d’une ronde, - écarter / serrer les jambes - reculer en battant légèrement des pieds « Le carré » Tâche : par 4 réaliser un carré en surface Conseils pour réussir : -Se maintenir en place en faisant une godille avec les bras. Tenir au moins 10 secondes -se regarder Variables : -vriller pour se retrouver sur le ventre -pivoter en surface pour placer la tête à la place des pieds -passer du carré à la marguerite « La joute » Tâche : à 4 ou 6, plonger du bord, nager sous l’eau, retrouver son partenaire, émerger ensemble face à face, puis pieds à pieds Conseils pour réussir : -nager vite pour avancer sous l’eau -se regarder sous l’eau et se donner un signal pour remonter ensemble -terminer en se maintenant à la surface sur le dos en godille « La fleur » Tâche par 5 ou plus,à partir d’une grande ronde , faire un canard, se réunir au fond, sortir ensemble et s’écarter à la surface en s’éloignant sur le dos Conseils pour réussir : -nager vite pour avancer sous l’eau -se regarder sous l’eau et se donner un signal pour remonter ensemble -terminer en se maintenant à la surface sur le dos en godille 39 CHAPITRE 3 : Découverte du water-polo 40 Une unité d’apprentissage en water-polo Essence d l’activité : c’est une activité aquatique où il s’agit de gagner une confrontation collective en marquant un but de plus que l’équipe adverse . Les problèmes fondamentaux posés aux élèves : Comme en natation, le comportement humain est remis en cause dans 3 domaines DOMAINES EQUILIBRE DEPLACEMENT RESPIRATION Spécificité en natation synchronisée Reconstruire l équilibre dans des positions variées (verticales horizontales, …) Utiliser des actions de propulsion dans toutes les directions. Dissocier l’action des bras et celle des jambes Gérer son effort En outre, l’activité exige des élèves aux autres et au ballon dans le temps et dans l’espace Comme dans tout jeu collectif, on fait appel à la coopération des élèves et à leur capacité à opérer des choix . Compétence visée : s’opposer collectivement Deux situations d’évaluation finale : -Une situation de match à effectif réduit -Un parcours de progression vers le but intégrant conduite, passe, tir Les contenus d’enseignement : Ils s’organisent autour de 4 domaines d’action : SE DEPLACER (en prenant des informations) CONDUIRE LA BALLE (en prenant des informations) COOPERER ( choisir, se démarquer) S’OPPOSER ( protéger son but, gêner le porteur de balle) RESPECTER LES REGLES 41 Déplacements Conduite de balle LA TETE HORS DE L’EAU OBJECTIFS du maître : Apprendre à nager en prenant des informations. DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - Départ 3 par 3 - Un chef d’orchestre hors de l’eau BUT pour l'élève: -Traverser en obéissant aux ordres du chef d’orchestre. -Le chef d’orchestre indique successivement 4 actions à réaliser ( direction des déplacements, arrêts) par des gestes . CRITERES DE REUSSITE : -l’élève réalise 3 des 4 actions demandées. VARIANTES : Pour simplifier -répondre à une seul type d’ordre ( ex : arrêt) Pour complexifier - ajouter des déplacements chef d’orchestre mobile 42 Déplacements Conduite de balle SUIVEZ LE GUIDE OBJECTIFS du maître : Apprendre à nager en prenant rapidement des informations . DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - Départ 4 par 4 - Un des 4 est devant, c’est le chef d’orchestre BUT pour l'élève: -Pour les suiveurs :Traverser en imitant les actions du guide guide. -Pour le guide : traverser en réalisant 4 actions différentes (déplacements ou arrêts) CRITERES DE REUSSITE : -l’élève réalise 3 des 4 actions proposées. VARIANTES : Pour simplifier -répéter 4 actions identiques ( ex : arrêt) -donner un signal au guide pour changer d’action ( signal sonore, visuel, ...) Pour complexifier - ajouter des déplacements augmenter la distance entre le guide et les suiveurs 43 Déplacements Conduite de balle LE BALLON MAGIQUE OBJECTIFS du maître : Apprendre à nager rapidement vers le ballon . DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - Départ 1 par 1 hors de l’eau - lanceur hors de l’eau derrière le nageur BUT pour l'élève: Récupérer le ballon le plus vite possible et l’emmener de l’autre côté. CONSIGNES: -Pour le nageur : plonger, commencer à nager et récupérer le ballon dès qu’il apparaît -Pour le lanceur : lancer le ballon après l’entrée dans l’eau du nageur CRITERES DE REUSSITE : -temps de réaction après le lancement du ballon -maintien de la tête hors de l’eau . VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - les nageurs portent une ceinture - - associer une couleur de ballon à chaque nageur (ne récupérer que le ballon de la bonne couleur) lancer sur les côtés lancer pendant l’entrée dans l’eau du nageur réaliser un record de temps de traversée 44 Déplacements Conduite de balle PROMENER LE BALLON OBJECTIFS du maître : Apprendre à se déplacer avec le ballon. DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - Départ par vague de x nageurs BUT pour l'élève: Traverser en guidant le ballon sans le tenir. CRITERES DE REUSSITE : -le ballon reste au contact de l’élève. -l’élève avance droit. VARIANTES : Pour simplifier - les nageurs portent une ceinture Pour complexifier - imposer une nage : brasse ou crawl réaliser un parcours varié changer de direction à un signal sonore ou visuel changer 3 fois de direction réaliser un record de temps de traversée 45 Déplacements Conduite de balle LE NAGEUR DEBOUT OBJECTIFS du maître : Apprendre à se déplacer en position verticale. DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - Départ par vague de x nageurs BUT pour l'élève: Traverser en restant debout. CRITERES DE REUSSITE : -la tête et les épaules sont hors de l’eau. -les bras sont à la surface ou sous l’eau - aucune autre partie du corps n’émerge VARIANTES : Pour simplifier - les nageurs portent une ceinture -le nageur pose une main sur une planche Pour complexifier - idem en tenant un objet hors de l’eau à la main idem avec les 2 mains hors de l’eau idem avec un objet sur la tête ( pull boy, planche, …) idem en se déplaçant en arrière, sur les côtés 46 S’opposer 1 CONTRE1 OBJECTIFS du maître : Orienter ses déplacements en fonction de la cible Se reconnaître attaquant ou défenseur Réagir et nager vite DISPOSITIF : -Sur la largeur du bassin , -Deux buts -par deux : un sur chaque bord - un lanceur sur le côté, hors de l’eau avec un ballon BUT pour l'élève: Pour l’attaquant : attendre le but situé de l’autre côté du bassin en moins de 20 secondes. Pour le défenseur : retarder les déplacements de l’attaquant. CONSIGNES: Contact interdit. CRITERES DE REUSSITE : -défenseur : maintien la distance. -attaquant : change de rythme, change de direction. VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier -les nageurs portent une ceinture - diminuer la distance à franchir - avec un ballon conduit par l’attaquant 2 contre 2 47 S’opposer RECUPERER POUR MARQUER OBJECTIFS du maître : Pour le défenseur : apprendre à se déplacer face à l’adversaire. Pour l’attaquant :apprendre à contourner l’adversaire. - DISPOSITIF : Deux buts , un ballon par deux : un dans chaque but un lanceur sur le côté BUT pour l'élève: -Récupérer la balle et aller marquer un but en face. -gêner l’adversaire qui a récupéré la balle. CONSIGNES: -Commencer à nager quand le lanceur envoie le ballon dans le bassin. -Respect des règles du water-polo. -Pour le lanceur : lancer à mi-distance entre les deux adversaires plus ou moins près du bord. CRITERES DE REUSSITE : -vitesse de déplacement. -positionnement entre l’adversaire et le but à défendre. VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier -les nageurs portent une ceinture -diminuer la distance à franchir - sans opposition : 1contre 0 -ajouter un gardien dans chaque but 48 coopérer EN AVANT LA PASSE OBJECTIFS du maître : -Lancer précisément -Reconnaître la passe comme un moyen de se rapprocher du but DISPOSITIF : - Sur la largeur du bassin - un ballon pour deux BUT pour l'élève: Aller marquer un but à deux CONSIGNES: -Interdiction de se déplacer avec la balle. -Passe à deux mains interdite. -Réception à deux mains autorisée. CRITERES DE REUSSITE : - lancer à bras cassé - position verticale dans l’eau au moment du lancer ou de la réception - passe vers l’avant VARIANTES : Pour simplifier -les nageurs portent une ceinture Pour complexifier - donner un nombre de passe maximum se faire des passes face à face imposer des formes d passes ( tendues, en lobe…) interdire les arrêts augmenter le nombre de joueurs 49 S’opposer/ coopérer 2 CONTRE 1+1+1 OBJECTIFS du maître : -pour le porteur de balle, apprendre à choisir entre la passe ou la conduite de balle -Pour le non porteur de balle, organiser ses déplacements pour se démarquer vers le but - DISPOSITIF : largeur du bassin partagée en trois zones un but un ballon pour deux attaquants 3 défenseurs restant chacun dans leur zone ( délimitées à l’aide de plots, lignes du fond du bassin… BUT pour l'élève: -Attaquants :Aller marquer un but à deux -Défenseur : récupérer la balle ou retarder les attaquants CONSIGNES: -Règles du water-polo -Chaque défenseur ne peut sortir de sa zone à défendre CRITERES DE REUSSITE : Nombre de zones franchies et nombre de buts par rapport au tirs effectués. VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier -les nageurs portent une ceinture -agrandir la largeur des zones réduire le nombre de zone à franchir - 3 contre 2, sans zone 50 S’opposer/ coopérer BALLES BRÛLANTES OBJECTIFS du maître : -pour le porteur de balle, lancer loin ou près à un partenaire -Pour le non porteur de balle ,organiser ses déplacements pour recevoir la balle d’un partenaire ou récupérer un ballon - DISPOSITIF : largeur du bassin partagée en deux deux équipes, un arbitre beaucoup de ballons, le même nombre dans chaque camp au départ BUT pour l'élève: A la fin du temps de jeu, avoir moins de ballon que l’autre équipe dans son camp. CONSIGNES: -pas de lancer à deux mains -chaque joueur reste dans son camp -Les ballons lancés après le coup de sifflet final sont renvoyés d’où ils viennent CRITERES DE REUSSITE : - rapidité des déplacements - efficacité du lancer : bras cassé, position verticale, vers des espaces libres - répartition de l’équipe sur la surface de jeu VARIANTES : Pour simplifier -les nageurs portent une ceinture Pour complexifier - zone interdite entre les deux camps règle : le récupérateur ne peut relancer directement de l’autre côté ( passe obligatoire) 51 S’opposer/ coopérer MATCH OBJECTIFS du maître : -aider ses partenaires -gêner les adversaires -assimiler les règles - DISPOSITIF : largeur du bassin, deux équipes, un arbitre un ballon, deux buts BUT pour l'élève: Avoir marquer à la fin du temps de jeu , un but de plus que l’équipe adverse CONSIGNES: -règles du water-polo CRITERES DE REUSSITE : - choisir la meilleur solution : passe, conduite, tir - se déplacer en fonction des adversaires pour les gêner - se démarquer : rompre l’alignement défenseur /ballon/attaquant VARIANTES : Pour simplifier - Pour complexifier -tous les nageurs portent une ceinture deux joueurs par équipe portent une ceinture diminuer le nombre de joueurs par équipe -sans gardien augmenter la taille des buts proposer deux buts pour chaque équipe interdire les passes vers l’arrière passes donner un temps d’attaque maximum 52 S’opposer/ coopérer PASSE A CINQ OBJECTIFS du maître : -apprendre à se démarquer -identifier le partenaire démarqué -marquer un adversaire - DISPOSITIF : largeur du bassin ou moins ( à limiter avec les lignes d’eau) deux équipes, un arbitre un ballon, BUT pour l'élève: Réaliser au sein de l’équipe cinq passes de suite sans que l’adversaires ne touchent la balle. CONSIGNES: -après 5 passes , arrêt du jeu et balle donnée à l’autre équipe -règles du water-polo CRITERES DE REUSSITE : - rapidité des déplacements - efficacité du lancer : bras cassé, position verticale, vers des espaces libres - reconnaissance de la situation de démarquage : rompre l’alignement défenseur /ballon/attaquant VARIANTES : Pour simplifier -les nageurs portent une ceinture taille de l’espace de jeu Pour complexifier - nombre de passes interdiction de redonner au joueur qui vient de passer 53 CHAPITRE 4 : Découverte du sauvetage 54 Une unité d’apprentissage en sauvetage Essence de l’activité : c’est une activité aquatique où il s’agit d’aller chercher et amener hors de l’eau une personne en danger ou un objet la symbolisant, sans mettre en péril sa propre sécurité. Les problèmes fondamentaux posés aux élèves : Comme en natation, le comportement humain est remis en cause dans 3 domaines DOMAINES EQUILIBRE DEPLACEMENT RESPIRATION Spécificité en sauvetage Reconstruire l équilibre dans des positions variées (verticales horizontales, , tête en bas, en nage dorsale …) Utiliser des actions de propulsion dans tous les plans, dans toutes les directions,. Se propulser en maintenant l’objet et son buste à la surface Maîtrise de l’apnée. Evaluer ses capacités de durée et profondeur d’immersion En outre, l’activité exige des élèves une évaluation des difficultés pour s’engager dans des actions réussissant à coup sûr . Compétence visée : réaliser une performance mesurée La situation d’évaluation finale : choisir un des trois parcours connus et en réussir chaque partie . Les contenus d’enseignement : Ils s’organisent autour de 3 domaines d’action : NAGER sous l’eau ( choisir la distance à parcourir) Descendre et remonter à la surface (récupérer le mannequin ou le croisillon) REMORQUER Un croisillon ou un petit mannequin sur une distance donnée 55 "ROULADE DANS L'EAU " Descendre et remonter (1) OBJECTIFS du maître : Faire prendre conscience du placement de la tête DISPOSITIF : En grande profondeur Position ventrale, les 2 mains Sur la perche BUT pour l'élève: tourner autour de la perche puis revenir à la position de départ Conseils pour réussir : rentrer la tête (menton /poitrine), souffler par le nez. CRITERES DE REUSSITE : -L'élève effectue une rotation complète, sans arrêt VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Roulade sur le tapis -Chute avant, du bord du bassin, corps en boule - Roulade en s'accrochant à une ligne d'eau Réaliser plusieurs roulades lors d'une traversée de bassin Au petit bain : rotation en avant en tenant une planche bras tendus en arrière 56 Descendre et remonter (2) " LE PLONGEON DU PHOQUE " OBJECTIFS du maître : Descendre à la verticale pour aller au fond DISPOSITIF : A plat ventre sur le tapis devant le trou BUT pour l'élève: Glisser dans le trou à la verticale, ramasser l'objet, remonter dans le deuxième trou . CRITERES DE REUSSITE : -N1 : L'élève se laisse glisser à la verticale -N2 : L'élève se laisse glisser à la verticale et touche le fond -N3 : Idem 2, remonte un objet et ressort par le trou N°2 VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Travailler les roulades dans l'eau (fiche précédente) - Lors de la glissade, monter les jambes à la verticale Ne pas s'aider des bras (travailler la continuité et la vitesse du mouvement) 57 Descendre et remonter (3) " LE PLONGEON CANARD " OBJECTIFS du maître : Descendre efficacement au fond (à la verticale) DISPOSITIF : BUT pour l'élève: Descendre à la verticale pour aller récupérer un objet (1,80m) CRITERES DE REUSSITE : -N1 : L'élève descend en nageant (bras en jambes) sur un trajet proche de la verticale et touche l'objet -N2 : L'élève pique vers le fond en faisant plusieurs mouvements de bras, et remonte l'objet -N3 : L'élève pique vers le fond en ne faisant qu'un seul mouvement de bras et remonte l'objet VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Diminuer la profondeur -Faire "l'arbre droit" dans le petit bain - Augmenter la profondeur Augmenter le poids de l'objet Augmenter la vitesse Enchaîner plusieurs plongeons canard dans la longueur de la piscine 58 Remorquer (1) " TOURNER SUR PLACE " OBJECTIFS du maître : Sentir ses appuis, grâce à la rotation de la jambe. DISPOSITIF : -Dans le grand bain -Position verticale -Une planche sous chaque bras BUT pour l'élève: Tourner sur soi-même, en utilisant une jambe. Changer de jambe Conseils pour réussir -la jambe droite tourne dans le sens inverse des aiguilles d'une montre -la jambe gauche tourne dans le sens des aiguilles d'une montre CRITERES DE REUSSITE : -Réaliser plusieurs tours sur place sans s'arrêter VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Assis sur le bord, jambes dans l'eau : s'entraîner à repérer le trajet le la jambe actionnée - 59 " LE RÉTROPÉDALAGE " Remorquer Remor (2) OBJECTIFS du maître : Utiliser un appui continu des jambes pour reculer DISPOSITIF : BUT pour l'élève : Reculer en position oblique ,en alternant la rotation des jambes. Conseils pour réussir : les genoux sont écartés CRITERES DE REUSSITE : -N1 : déplacement arrière sur 10 m sans " bouchonner" -N2 :Idem, conserver la même direction VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Tenir un objet flottant (planche, frite, ou ballon) - Sans objet flottant, avec godille des mains Sans flotteur les mains sont posées sur le ventre ("la loutre") En sortant les 2 mains, les 2 bras… Idem, plus rapidement (courses) 60 " LE SAUVETEUR " Remorquer (3) OBJECTIFS du maître : Remorquer efficacement le du mannequin ou la "victime" : - prise correcte permettant la respiration, -déplacement rapide sur une certaine distance DISPOSITIF : Dans le grand bain Des repères de distance sur le bord BUT pour l'élève: Remorquer le mannequin sur un parcours choisi CRITERES DE REUSSITE : - N1 : L'élève remorque le mannequin sur 5 mètres - N2: L'élève remorque le mannequin sur 10 mètres - N3: L'élève remorque le mannequin sur 10 mètres sans qu'il boive la tasse VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Remorquer une frite ou une planche - Remorquer un camarade équipé de flotteurs ( - Remorquer un mannequin plus lourd Augmenter la distance Chronométrer le transport améliorer son temps) Organiser des défis entre élèves, entre équipes 61 " LE GRAND BLEU " Nager sous l'eau OBJECTIFS du maître : Maîtrise du volume subaquatique (se déplacer au fond, changer de direction, changer de profondeur, se repérer sous l'eau….) DISPOSITIF : Utiliser les parcours sous-marins existants BUT pour l'élève: Réaliser le parcours en totalité. Enchaîner différents parcours CRITERES DE REUSSITE : -N1 : l'élève réalise un parcours sous-marin long de 7 mètres -N2 : l'élève réalise un parcours sous-marin long de 10 mètres -N3 : l'élève réalise un parcours sous-marin long de 12,50 mètres VARIANTES : Pour simplifier Pour complexifier - Diminuer la profondeur - Faire varier la profondeur, les directions - Utiliser des obstacles difficiles (tunnel étroit à parcourir, rocher opaque…….) - Réaliser plus vite 62 63