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CHUNGEN
AKTUELLE SPIELVERÖFFENTLI
UNTER:
UND NEUIGKEITEN FINDEST DU
WWW.CODEMASTERS.DE
Microsoft, Xbox, Xbox 360, Xbox LIVE sowie die Xbox-Logos sind Marken
der Microsoft-Unternehmensgruppe.
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WARNUNG Lesen Sie das Xbox 360® Handbuch und die Handbücher sämtlicher
Peripheriegeräte, bevor Sie diesen Titel spielen, um wichtige Sicherheits- und
Gesundheitsinformationen zu erhalten. Bewahren Sie alle Handbücher zum späteren
Nachschlagen auf. Um Ersatzhandbücher anzufordern, besuchen Sie die Webseite
www.xbox.com/support, oder kontaktieren Sie den Kundensupport.
Wichtige Gesundheitsinformationen zum Verwenden von Videospielen
Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit)
Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse
(beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen
vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen
auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden
sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt,
der diese so genannten „photosensitiven epileptischen Anfälle“ während der Nutzung
von Videospielen hervorrufen kann. Derartige Anfälle können mit verschiedenen
Symptomen einhergehen, z. B. Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen
im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine,
Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehendem Bewusstseinsverlust. Im
Rahmen von Anfällen auftretende Bewusstseinsverluste oder Schüttelkrämpfe können
ferner zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche
Gegenstände führen.
Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort
abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und
diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass
derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen.
Die Gefahr des Auftretens photosensitiver epileptischer Anfälle kann durch die
folgenden Vorsichtsmaßnahmen verringert werden:
Vergrößern Sie die Entfernung zum Bildschirm, verwenden Sie einen kleineren
Bildschirm, spielen Sie in einem gut beleuchteten Zimmer und vermeiden Sie das
Spielen bei Müdigkeit.
Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder
anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor
Sie Videospiele nutzen.
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INHALT
1
DIE TOUR STARTET
AM STEUER 3
DEIN QUARTIER 5
DiRT-TOUR 7
10
RENNDISZIPLINEN
12
.
ZEITREISEN ETC
DEINE WAGEN 13
AUGEN AUF! 15
GEGEN DIE UHR 17 OX LIVE 18
VERBINDUNG ZU XB
TURNIERE 22
LUNGEN 23
FAHRZEUGEINSTEL
MITWIRKENDE 25
26
DANKSAGUNGEN
SOUNDTRACK 27
LIZENZVERTRAG & 31
GEWÄHRLEISTUNG
KUNDENDIENST 32
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DIE TOUR STARTET
kann
Hey, da bist du ja endlich... dann
DiRT
es ja losgehen! Geh mit uns auf die
vents mit
Tour, zu den extremsten Offroad-E
ds und
den besten Fahrern, coolsten Ban
tausenden Zuschauern!
, was du
Setz dich ans Steuer und zeig uns
dir dabei,
drauf hast. Dieses Handbuch hilft
n die
deine Aufgaben zu meistern - den
Reise wird hart!
fheulen
Schnall dich an, lass den Motor au
und zeige uns, was in dir steckt!
1
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2
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AM STEUER
Das Zusammenspiel von Mensch und Maschine ist der
kritische Faktor, der über Sieg oder Niederlage entscheidet.
Du brauchst das richtige Fingerspitzengefühl und musst
wissen, was dein Wagen leisten kann und wie er reagiert. Und
bleib immer konzentriert, bis du die Zielflagge siehst.
n
Du kannst die Steuerung im Optionsmenü genau deinen Wünsche
steuerung
entsprechend anpassen oder aber die hier gezeigte Standard
verwenden:
XBOX 360 CONTROLLER
 BESCHLEUNIGEN
(OFFLINE) SOFORTWIEDERHOLUNG
 BREMSEN
(MULTIPLAYER) WAGEN ZURÜCKSETZEN
 PAUSE
 KAMERA
WECHSELN
 (OFFLINE)
SOFORTWIEDERHOLUNG
(MULTIPLAYER) WAGEN
ZURÜCKSETZEN
 NACH HINTEN
SCHAUEN
 LENKEN
 HOCHSCHALTEN
 HANDBREMSE
 LENKEN
 RUNTERSCHALTEN
 XBOX GUIDE
STARTEN
 UMSCHAUEN
 HUPE
3
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OLUNG
AGEN
XBOX 360 WIRELESS RACING WHEEL
(OFFLINE) SOFORTWIEDERHOLUNG
(MULTIPLAYER) WAGEN ZURÜCKSETZEN
HOCHSCHALTEN
RUNTERSCHALTEN
 NACH HINTEN SCHAUEN
 KAMERA
WECHSELN
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 UMSCHAUEN
BREMSEN
 PAUSE
BESCHLEUNIGEN
LTEN
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4
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DEIN QUARTIER
1: DiRT-TOUR
du
Auf der DiRT TOUR-Karte findest
Events, zu denen du eingeladen
ts
wurdest. Dies können lokale Even
kannst
oder globale Turniere sein. Du
ne
eige
im Modus „Freies Rennen“ auch
chst ein
Rennen einrichten oder du versu
Strecke.
Zeitfahren auf einer bestimmten
2: PERSÖNLICHES
deinen
Unter PERSÖNLICHES findest du
st
ganzen privaten Kram. Dort kann
du deine Statistiken und deinen
und
bisherigen Rennverlauf anzeigen en,
leich
mit denen deiner Freunde verg
deinen Fortschritt in der DiRT-Tour
verfolgen und sogar deinen Rang
DiRT
in den Online-Bestenlisten von
abrufen.
3: MULTIPLAYER
hat,
Alles, was mit Multiplayer zu tun
and.
findest du an der MULTIPLAYER-W
oder
Dort kannst du ein Xbox LIVEoder
System Link-Rennen erstellen
eder
daran teilnehmen. Spiele entw
mache
eine lockere JAM-SESSION oder
us
Ernst und fahre im PRO-TOUR-Mod
um Ruhm und Ehre.
4: EXTRAS
Wie die Sofaritze, nur ohne die
.
Essensreste und das Kleingeld
,
Hier findest du alles Mögliche
zum Beispiel aktuelle Inhalte zum
Herunterladen.
5
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DEINE HEIMAT AUF REISEN
Dein ganz persönlicher Unterschlupf. Hier ruhst du
dich aus, wenn du gerade nicht auf der Strecke
bist. Du solltest dich hier also auskennen …
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5: RENNEN STARTEN/
WAGEN AN
ZEIGEN
Wenn ein Rennen bev
orsteht, kannst du es
hier
starten. Wenn nicht,
kannst du hier deinen
Wagen
aus allen möglichen
Per
hast hart für dein Bab spektiven betrachten. Du
y gearbeitet, also kan
nst du es
ruhig ein wenig anh
immeln!
6: MEINE WAGEN
Hier kannst du deine
Fahrzeugsammlung beg
Zeige Statistiken an und
utachten.
vergleiche sie mit den
deiner Freunde oder
passe die Autos mit Lac Wagen
kierungen,
Hupen oder sogar Coc
kpit-Zubehör individuel
l an.
Außerdem kannst du
hier neue Wagen kau
fen
deine vorhandenen Wa
oder
gen aufrüsten, damit
sie noch
abgefahrener werden
.
7: NACHRICHTEN
Hier hältst du dich übe
r
DiRT 2 auf dem Laufen die Online-Community von
den. Du findest Infos
zu OnlineTurnieren, Spieltipps
und jede Menge New
s zu dem,
was deine Freunde so
treiben.
8: OPTIONEN
Hier kannst du dein
Rennerlebnis anpass
en und
Optionen für die Aud
io-Ausgabe, das OSD
, die
Steuerung und vieles
mehr einstellen. Tob
e dich
einfach aus.
6
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DiRT-TOUR
Jetzt geht es also auf die Tour. Ein Höllenritt erwartet dich,
und dein Adrenalinspiegel ist bestimmt auf Anschlag!
Mit deinem Können und deiner Entschlossenheit kannst
du Großes erreichen – vielleicht sogar ein Ticket für die
weltberühmten X Games. Aber lass dir gesagt sein, dass
das kein Spaziergang wird. Also befolge schön meine
Anweisungen. Ich zeige dir, wie es in der DiRT-Tour läuft …
ERKUNDE DIE GEGEND
und spulst
Als Einstieg gehst du am besten einfach raus auf die Strecke
Rennein paar Rennkilometer ab. Zu Beginn stehen dir nur wenige
Fahrer
Events zur Verfügung, aber wenn du dich bewährst und andere
anderen
beeindruckst, erhältst du früher oder später Einladungen zu
Events auf der ganzen Welt.
SAMMLE ERFAHRUNG
Einladungen zu Events hängen ausschließlich von
Erfahrungspunkten (kurz EP) ab, also sammle sie fleißig.
Die EP gelten global und sind deine Belohnung, wenn
du an Events teilnimmst oder sie gewinnst. Je besser du
abschneidest und je schwieriger die Aufgabe, desto mehr
EP erhältst du. Setze EP ein, um höhere Level zu erreichen
und auf der Tour voranzukommen.
STEIGE AUF
der
Zu Beginn der Tour ist dein Budget begrenzt, und kaum einer
der
in
nur
du
kannst
Phase
dieser
In
dich.
kennt
Fahrer
anderen
gesammelt
Anfängerklasse fahren. Wenn du aber ein wenig Erfahrung
in die
hast, steigst du schon bald in die Profiklasse und schließlich
All-Star-Klasse auf, in der die Konkurrenz am härtesten ist.
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7
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Wagen nur für die
Anfangs sind deine Du mus�t sie aufrüsten,
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EROBERE DIE WELT
Wenn du ausreichend Erfahrung gesammelt hast, erhältst
du Zugang zu World-Tour-Events. Jede Renndisziplin
hat ihre eigene World-Tour. Dies sind ziemlich
prestigeträchtige Veranstaltungen, also musst du dich
erst beweisen. Eine World-Tour umfasst immer eine Reihe
von Qualifikations-Events, die du erfolgreich absolvieren
musst, um an der Tour teilnehmen zu können. Achte auf das
Globus-Symbol neben regulären Events.
WERDE BERÜHMT
Halte auf deinen Reisen Ausschau nach den weltberühmten
X Games-Events. Dies sind bedeutende Veranstaltungen
im Rennkalender, zu denen sich die absolute Fahrer-Elite
versammelt. Die mit Abstand größten sind die X Games
Amerika. Wenn du dort erfolgreich bist, kannst du dich
wahrhaft zu den Besten der Besten zählen.
PERFEKTIONIERE DEIN KÖNNEN
Du kannst auch EP verdienen, indem du persönliche Aufträge abschließt.
Solche Aufträge bestehen aus bestimmten Zielvorgaben, die es zu erfüllen
gilt, zum Beispiel eine vorgegebene Anzahl von Überholmanövern und
Rennkilometern oder sogar Überschlägen. Jeder Auftrag umfasst fünf
Phasen, und für jede erfolgreich beendete Phase erhältst du EP.
VERDIENE GELD
Für die Teilnahme an Events erhältst du unter anderem ein hübsches
Sümmchen Geld. Wie bei EP gilt auch hier: Bessere Ergebnisse und
schwierigere Aufgaben bringen mehr Geld. Aber bleib schön auf dem
Teppich. Wenn du wirklich ganz nach oben willst, musst du nämlich
regelmäßig Kohle für neue Wagen und Upgrades lockermachen.
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S�rge:
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weniger gut
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vielleicht sogar Freun
HERAUSFORDERUNGEN
Herausforderung einladen.
Ab und zu werden dich die Stars zu einer
zu beeindrucken und jede
mehr
noch
So hast du die Chance, die Stars
keine Angst vor diesen Rennen
Menge Erfahrung zu gewinnen. Hab also
unter Freunden!
DUELL
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Einfach du gegen den anderen. Stoßstange
ist.
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Besse
der
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AUSSCHEIDUNG
Du gegen das Feld. Sei am Ende mindestens
Herausforderung zu bestehen.
Stoßstange findet
Dritter, um die
ZEITFAHREN
legt zu haben.
Jemand glaubt, eine richtig gute Zeit hinge
iete die Zeit.
Zeig ihm, wo der Hammer hängt, und unterb
TEAMWORK
auch deshalb, weil sich
Gute Beziehungen zu den Stars lohnen sich
mit dir an Team-Events
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bei den Stars um, ob
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Team
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teilnehmen. Höre dich also
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jemand mit dir fahren möchte.
nur Unannehmlichkeiten!
Stärken, sonst bereitest du ihnen am Ende
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RENNDISZIPLINEN
RA
LLYE -Rennen erfordern hoh
es Tempo
und gekonntes Fahren
auf unterschiedlichen
Belägen und durch
verschiedenste Landsc
haften.
Die Etappen sind tec
hnisch anspruchsvol
l und
beinhalten jede Menge
Kurven und Kehren.
TRAILBLAZER
sind Hochgeschwindig
keitsrennen über lange,
offene Einzeletappen.
Du musst
am absoluten Limit
fahren, ob bergauf ode
r bergab.
RAID-Rennen sind spannende
Schlachten
mit vielen Fahrzeuge
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Einzeletappen. Dank
mehrerer Streckenva
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kannst du dich viellei
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,
allerdings sind einige
Abkürzungen auch
brandgefährlich!
LANDRUSH
-Rennen werden auf
Staubpisten
mit jeder Menge ver
rückter Kurven, Sprüng
e und
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ragen. Alle Fahrer sta
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vorentscheidend sei
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RALLYECR
OSS findet auf engen, flachen
teilweise asphaltierten
und
Rundkursen statt. Sch
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wild und ein Mordsspa
ß.
Der Start bei Ra
l�ye- und Trailblaz
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extrem
kurzen Abstände
n. Du hast also
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Rivalen direkt v�
r der Nase und
am Heck kleb�n.
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SPEZIALMODI
TORJÄGER
Hier musst du unter höchstem Druck deine Klasse
und deine Fahrzeugbeherrschung beweisen. Fahre
gegen die Uhr und triff die aufgestellten „Tore“,
um Zeitgutschriften zu erhalten. Ist die Uhr aber
abgelaufen, ist das Rennen vorbei!
DOMINANZ
In diesem Modus kommt es auf Sektorzeiten an.
Die Rennen gehen über mehrere Runden, und am
Ende jedes Sektors erhältst du Punkte entsprechend
deinem Abschneiden im jeweiligen Sektor. Deine
Platzierung am Ende des Rennens wird ebenfalls
berücksichtigt. Für jeden Sektor gibt es zwischen 1
und 10 Punkte und für die Endplatzierung weitere
1–10 Punkte. Lass dich also nicht abhängen!
AUSSCHEIDUNGSRENNEN
In diesem Ausscheidungsmodus fliegt der Fahrer,
der nach Ablauf des Countdowns Letzter ist, aus dem
Rennen. Halte dich also von den Hinterbänklern
fern, um erfolgreich zu sein. Anderenfalls kann ganz
schnell alles vorbei sein.
PUNKTWERTUNG
Bei Events über mehrere Rennen erhältst du Punkte für deine
du
Platzierungen in den einzelnen Läufen. Je nachdem, wie gut
abschneidest, gibt es 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2, oder 1 Punkt(e).
11
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ZEITREISEN ETC.
Jeder hat mal einen schlechten Tag. Jeder macht mal Fehler.
Zum Glück bedeutet heute ein Einschlag in einen Baum gefolgt
von mehreren Überschlägen einen Abhang hinunter nicht mehr
das Ende aller Tage …
RÜCKBLENDEN
Wenn auf der DiRT-Tour während
des Rennens etwas schiefgeht,
können Rückblenden deine
Rettung sein. Damit kannst du
die Zeit zurückdrehen, vor dem
Missgeschick wieder einsteigen,
und deinen Fehler korrigieren.
Um eine Rückblende zu nutzen, musst du zunächst eine
Sofortwiederholung aufrufen. Drücke hierfür entweder die Taste
Sofortwiederholung ( / ) oder pausiere das Spiel und wähle diese
Option aus dem Menü. In der Wiederholung kannst du dann mit den
angezeigten Steuerelementen
die Zeit bis zum gewünschten
Punkt zurückdrehen und mit der
Sofortwiederholungs-Taste () den
Achte während de
s Ren�ens
Zeitsprung abschließen!
auf das
Für jedes Rennen steht dir je nach
gewähltem Schwierigkeitsgrad
eine festgelegte Anzahl von
Rückblenden zur Verfügung. In
Multiplayer-Rennen gibt es keine
Rückblenden. Bei Zeitfahren kannst
du beliebig viele Rückblenden
einsetzen, allerdings wird damit
die aktuelle Runde/Etappe
ungültig.
Rückble
rechts im Bildsch nden-Symbol, das
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wird,
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WIEDERHOLUNGEN
Neben den Sofortwiederholungen kannst du nach Ende des
Rennens auch eine vollständige Wiederholung des gesamten
Rennens abspielen. Hierfür verwendest du dieselben
Steuerelemente wie bei der Sofortwiederholung. Lehne dich
zurück und genieße die Show.
Diese Funktion ist nur verfügbar, wenn eine Festplatte an die
Xbox 360 Konsole angeschlossen ist.
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UPGRADES
Anfangs sind die Wagen für Events der
Anfängerklasse zugelassen. Um mit
diesen Wagen in der Profi- und All-StarKlasse fahren zu können, musst du sie erst
aufrüsten.
UMRÜSTPAKETE
Fahrzeuge der Rallye-, Rallyecross- und Trailblazer-Klasse haben die
Besonderheit, dass sie in jeder dieser drei Klassen eingesetzt werden
können. Besitzt du beispielsweise einen Rallye-Wagen, kannst du
ihn mit einem Umrüstpaket zu einem Rallyecross- oder TrailblazerWagen umrüsten. Diese Umrüstung ist aber nicht permanent, sodass
du diesen Wagen weiter in allen drei Disziplinen einsetzen kannst,
nachdem du die entsprechenden Umrüstpakete zugewiesen hast.
ANPASSUNGEN
Während du Erfahrung sammelst und dich als Fahrer bewährst,
kannst du jede Menge cooles Zeug freischalten, mit dem du deinen
Wagen vor dem Rennen aufmotzen kannst …
LACKIERUNGEN
Verpasse deinem Auto mit etwas Lack eine ganz persönliche Note.
ZUBEHÖR
Abgefahrener Plastik-Schickschnack für Armaturenbretter und
Rückspiegel.
HUPEN-PACKS
Jede Menge neuer Möglichkeiten, den anderen online auf die
Nerven zu gehen.
MULTIPLAYER
Im Gegensatz zur DiRT-Tour stehen für Multiplayer-Rennen alle
Standardwagen von Anfang an zur Verfügung. Wenn du dich
allerdings ganz individuell präsentieren möchtest, musst du
zunächst offline die Anpassungen in der DiRT-Tour freischalten.
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14
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AUGEN AUF!
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GEGEN DIE UHR
FÜR DIE WAHREN PERFEKTIONISTEN DA DRAUSSEN
Im Zeitfahrmodus kannst dein Können sowohl perfektionieren als auch
demonstrieren. Du kannst dich mit den aufgezeichneten Läufen der
weltbesten Fahrer messen, gegen deine Freunde antreten oder einfach
versuchen, deine persönliche Bestzeit zu verbessern.
EINRICHTEN
Um den Zeitfahrmodus aufzurufen, wähle einen beliebigen Schauplatz
auf der Weltkarte aus und wähle die Option ZEITFAHREN. Nun kannst du
die Strecke und die Wagenklasse bestimmen und dabei auch gleich die
aktuelle Bestenliste anzeigen.
Bevor es auf die Strecke geht, kannst du festlegen, gegen welche
gespeicherten Ghostcar-Runden du dein Zeitfahren absolvieren möchtest.
Du kannst eine Runde eines Freundes oder eines beliebigen anderen
Fahrers weltweit auswählen.
UND LOS GEHT’S
Im Zeitfahren angekommen, fährst du einfach los. Auf Rundkursen fährst
du so lange um die Strecke, bis du den Durchgang beenden willst. Dann
wird angezeigt, wie du dich gegen die Ghostcars geschlagen hast, und du
kannst das Zeitfahren entweder neu starten oder beenden. Wählst du eine
Einzeletappe als Strecke, werden die Ergebnisse angezeigt, sobald du die
Ziellinie überquerst.
Im Zeitfahren erleidet dein Wagen keine (mechanischen) Schäden, mache
dir also um Bodenwellen und Schlaglöcher keine Sorgen. Du kannst
Rückblenden verwenden, machst dadurch aber die aktuelle Runde/
Etappe ungültig.
In den Online-Bestenlisten
für das Zeitfahren sind
al�e Fahrzeuge der jew�iligen
Klas�e aufgelistet. Sei
wachsam: Sieh dir gut an,
welche Wagen an der Spitze
stehen, und las� dich bloß
nicht abhängen!
17
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VERBINDUNG ZU
XBOX LIVE
So ganz alleine hält sich der
Spaß irgendwann in
Grenzen, oder? Also auf ins
Können mit anderen messe Netz, dann kannst du dein
n, vom besten Freund bis
zu irgendeinem Fuzzy am and
eren Ende der Welt. Dass
euch ein paar Millionen Kilo
noch lange nicht, das ihr nicmeter trennen, bedeutet
tratschen könnt, oder? Also, ht fachsimpeln und
immer nett bleiben …
EINKLINKEN
Xbox LIVE
Spiele auf Xbox LIVE® jede
rzeit und überall gegen alle
und jeden.
Erstelle dein Profil (deine Spie
lerkarte). Chatte mit deinen
Freunden.
Lade im Xbox LIVE-Marktp
latz Inhalte herunter (TV-Send
ungen, Trailer,
HD-Filme, Spieledemos, exkl
usive Spielinhalte und Arca
de-Games).
Sende und empfange Spra
ch- und Video-Mitteilungen.
Verwende
den LIVE-Service sowohl mit
Xbox 360 als auch mit Window
s®. Spiele,
chatte und lade dir Inhalte
auf deinen PC und deine Xbo
x 360
herunter. Mit LIVE erhältst du
Zugang zu den Dingen, die
dir gefallen,
und zu den Menschen, die
du kennst, und das sowohl
am PC als auch
am TV. Klinke dich ein und
werde Teil der Revolution!
Verbindung
Damit du Xbox LIVE nutzen
kannst, muss die Xbox 360
Konsole über
eine Breitband-Internetverbin
dung verfügen. Außerdem
musst du
Mitglied bei Xbox LIVE wer
den. Weitere Informationen
zur Verbindung
und zur Verfügbarkeit von
Xbox LIVE in deiner Region
findest du unter
www.xbox.com/live/countries
.
Jugendschutz
Mit diesen einfachen und
flexiblen Tools können Elter
n und
Erziehungsberechtigte aufg
rund von Altersfreigaben ents
cheiden, auf
welche Inhalte minderjähri
ge Spieler zugreifen dürfen.
Der Zugang
zu Inhalten ohne Jugendfreig
abe kann durch die Eltern
gesperrt
werden. Die Eltern können
entscheiden, mit wem und
in welcher Form
die Familienmitglieder übe
r den Xbox LIVE-Service kom
munizieren.
Außerdem können die Spie
lzeiten begrenzt werden. Weit
ere
Informationen sind erhältlic
h unter www.xbox.com/family
settings.
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ONLINE GEHEN
DEINE DiRT-PARTY
Dies ist dein Ausgangspunkt. Wenn du ein bisschen Zeit mit
Gruppe
bestimmten Leuten verbringen möchtest, kannst du hier deine
JAMzusammenstellen. Danach wählst du entweder PRO-TOUR oder
.
losgehen
es
kann
schon
und
,
SESSION
PRO-TOUR
Gnadenlose
Im Pro-Tour-Modus beginnt der Ernst des Rennfahrerlebens.
Rennen verlangen dir dein ganzes Können ab. Strecken und
aus
Fahrzeuge werden automatisch bestimmt, und die Events bestehen
Einzelrennen.
oder im
Je nach Größe deiner DiRT-Party kannst du die Pro-Tour im SoloSpielliste,
Team-Modus starten. Anschließend wählst du eine Pro-Tourdamit du auch in den gewünschten Rennen landest …
GEGEN DIE UHR enthält Rennmodi, in
denen jeder Fahrer für sich gegen
Es gibt Wagen oder Strecken,
mit
die Uhr fährt. Du kannst die
den�n man einfach nicht klarko�
anderen Fahrer zwar sehen, aber
mt.
Nutze in der Ren�lobby dein Vet
es gibt keinerlei Kontakt.
o-Recht,
um das nächste Ren�en abzuleh
nen. Wen�
SCHARMÜTZEL sind Vollkontaktgenügend Spiel�r ablehnen, wer
Renndisziplinen mit vielen
den die
Karten neu gemischt.
Fahrzeugen.
AUFRUHR umfasst einige
alternative Rennmodi wie Dominanz,
Torjäger und Ausscheidungsrennen.
Hier gibt's
UNIVERSAL ist für Fahrer geeignet, die nicht wählerisch sind.
etwas.
von allem
JAM-SESSION
haben.
In Jam-Sessions kannst du mit Freunden abhängen und Spaß
Du kannst dich anderen anschließen oder deine eigene Session
erstellen und deinen Vorlieben entsprechend anpassen.
und die
Wähle SCHNELLES BEITRETEN, um dich in die Action zu stürzen
Kontrolle
heißesten Sessions mit freien Plätzen zu finden. Wenn du mehr
filtere
haben möchtest, wähle BENUTZERDEFINIERTES BEITRETEN und
SPIEL
die Sessions wie gewünscht. Für die absolute Kontrolle wähle
ERSTELLEN.
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LEVEL ERHÖHEN
Wenn du Online-Rennen fährst, erntest du Online-Ruhm,
der wiederum deinen Online-Ruhm-Level erhöht. Mit
deinem Ruhm-Level kannst du dich von anderen OnlineFahrern abheben und allen beweisen, wer die meiste
Erfahrung gesammelt hat. Online-Ruhm kannst du auf
drei Wegen verdienen …
ONLINE-AUFTRÄGE
Wie Offline-Aufträge geben dir auch Online-Aufträge Ziele vor, die es
zu erreichen gilt. Zurückgelegte Kilometer, überholte Wagen und sogar
überfahrene Objekte lassen dich bei deinen Aufträgen vorankommen.
Alle Aufträge bestehen aus fünf Phasen, und du kannst deine Fortschritte
jederzeit im Bereich PERSÖNLICHES einsehen.
PRO-TOUR-RENNEN
Für abgeschlossene Online-Rennen erhältst du Ruhm, allerdings nur
im Pro-Tour-Modus. Der gewonnene Ruhm richtet sich nach deiner
Platzierung: Je besser du abschneidest, desto mehr Ruhm erhältst du. In
Team-Rennen kannst du außerdem einen Bonus bekommen, wenn du im
Siegerteam bist.
TURNIERE
Auch für deine Ergebnisse in Online-Turnieren kannst du Ruhm erhalten.
Mehr dazu findest du ein paar Seiten später.
AUFMERKSAMKEIT ERREGEN
Beim Start jedes Multiplayer-Rennens wird ein Fahrer ins Blickfeld
gerückt. Dies kann an einer eindrucksvollen Siegesserie liegen, an einer
Bestzeit auf der aktuellen Strecke oder an sonstigen
herausragenden Werten.
Wenn du selbst im Blickfeld stehst, genieße die
Aufmerksamkeit, solange du kannst, denn dann haben
es alle auf dich abgesehen! Landest du trotzdem auf dem
ersten Platz, erhältst du am Ende des Pro-Tour-Rennens
einen Online-Ruhm-Bonus.
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20
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GUTES BENEHMEN
SICHERES FAHREN
In DiRT 2 erhältst du eine Online-Sicherheitseinstufung, die so genannte
Kollisionsrate. Daran erkennen andere Spieler, welche Art von Fahrer du
bist. Halte dich aus Kollisionen heraus, dann kannst du engere Rennen
gegen gleichgesinnte Gegner bestreiten.
FAIR GEHT VOR
In jedem Online-Rennen kannst du wegen unfairen Spiels disqualifiziert
werden. Dies kann zum Beispiel vorkommen, wenn du im Rennen
rückwärts oder gar nicht fährst. Wenn du disqualifiziert wirst, sehen die
anderen Spieler eine schwarze Markierung neben deinem Namen. Du
kannst dann nicht mehr mit ihnen kommunizieren und erhältst keinerlei
Online-Ruhm für dieses Rennen.
aften dir
kierungen h h Ende
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D
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nd nac
Aber keine S . Disqualifikationen si kan�st deine
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des Ren
leicht k�
dig verhälts
einstufung
Sicherheits ächsten Ren�en anstän
n
dich in den
SYSTEM LINK
Du kannst auch lokale Multiplayer-Rennen fahren, wenn mehrere
Xbox 360 Konsolen an ein lokales Netzwerk angeschlossen sind. Wähle
einfach die Option „System Link“ aus dem Multiplayer-Menü.
Bei Spielen über System Link wird die DiRT-Partylobby nicht angezeigt,
du kannst aber nach vorhandenen Sessions suchen oder eine eigene
erstellen.
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TURNIERE
Du stehst auf Preise? Du gewin
nst gerne
Trophäen?
Dann sind Online-Turniere ge
nau das
Richtige für dich …
Turniere sind Wettbewerbe, an
denen du automatisch teilnimm
st,
während du DiRT 2 online spie
lst. Jede Woche steht eine neue
Herausforderung an, und wen
n du die Anforderungen meisterst
, wirst du
automatisch auf die Turnier-Besten
liste gesetzt. Am Ende der Woc
he endet
der Wettbewerb, und die Preis
e werden vergeben.
Behalte den Nachrichtenbereic
h vor deinem Wohnmobil im Auge
. Dort
findest du Infos zu vergangenen
und laufenden Turnieren. Du sieh
st,
worin die aktuelle Herausforder
ung besteht, wie dein aktueller
Stand ist
und welche Preise angeboten
werden.
Es gibt jede Menge Online-Ruhm
punkte zu gewinnen, und gele
gentlich
erwarten dich ganz spezielle
Preise.
gat�ern,
nen Preis er r�ich v�r
ei
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t
Sol�tes
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wird
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kan�st du ih il bewundern. Außerdem in
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22
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FAHRZEUGEINSTELLUNGEN
Du bist also ein Kontrollfreak. Alles muss exakt so sein,
wie du es willst, ja? Tja, dein Auto mag deine große Liebe
sein, aber das muss dich ja nicht davon abhalten, es
gelegentlich zu zerlegen und ein wenig in den Eingeweiden
zu rühren. Nur zu – Mach dir die Hände schmutzig …
Du kannst das Fahrverhalten deines Wagens vor jedem Rennen anpassen.
Du musst nur darauf achten, beim Auswählen der Rennoptionen im
Wohnmobil die FAHRZEUGEINSTELLUNGEN auf EIN zu setzen. Im OnlineModus entscheidet der Host, ob die Fahrzeugeinstellungen vor dem
Rennen angepasst werden dürfen (nur bei Jam-Sessions).
DEIN WERKZEUGKASTEN
GETRIEBEÜBERSETZUNG
Auf schnellen, offenen Strecken brauchst du eine lange Übersetzung,
um bessere Höchstgeschwindigkeiten zu erreichen. Auf engen,
kurvenreichen Strecken hilft eine kurze Übersetzung beim
Herausbeschleunigen aus den Kurven.
ABTRIEB
Je höher der Abtrieb, desto höher der Grip. Dies kann sich in Kurven
und beim Beschleunigen günstig auswirken. Weniger Abtrieb senkt den
Luftwiderstand und ermöglicht bessere Höchstgeschwindigkeiten, eignet
sich also wieder für offene, schnelle Strecken.
RADAUFHÄNGUNG
Auf Etappen mit unebenen Streckenbelägen verbessert eine weichere
Aufhängung den Grip, da der Bodenkontakt der Reifen gewährleistet
bleibt. Auf ebenen Belägen sorgt dagegen eine härtere Aufhängung für
präziseres Lenkverhalten und besseren Grip.
BODENFREIHEIT
Eine geringere Bodenfreiheit verbessert auf ebenen Belägen das
Lenkverhalten und erhöht den Grip. Eine größere Bodenfreiheit ist vor
allem auf unebenem Gelände von Vorteil, allerdings bricht der Wagen
auch schneller aus.
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DIFFERENZIAL
In Allradfahrzeugen wird hiermit die Stärke des Zentraldifferenzials
geregelt, bei heckgetriebenen Fahrzeugen die Stärke des
Achsdifferenzials der Hinterachse. Stärkere Einstellungen erhöhen
die Kraftübertragung auf die Strecke, fördern aber die Neigung zum
Übersteuern. Bei schwächeren Einstellungen geht die Tendenz in Richtung
Untersteuern, wodurch die Gefahr von Drehern gesenkt wird. Allerdings
wird weniger Kraft auf die Strecke übertragen.
BREMSBALANCE
Das Verschieben der Bremsbalance nach hinten führt zu stabilerem
Bremsverhalten und erhöht das Übersteuern. Das Verschieben der
Bremsbalance nach vorne erhöht das Untersteuern und senkt die Stabilität.
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24
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MITWIRKENDE
Associate Producer Toby Evan-Jones Design Manager Ralph
Senior Executive Producer Gavin Raeburn Producer Adam Askew
Paul Coleman, Matt Turner, David Tillotson, Tom Gleadall, Paul
Fulton Chief Game Designer Matthew Horsman Game Design
Lee Niven, Glenn McDonald, Jason Evans, Barnaby Zoeller,
Bromley,
Turland, Jamie Adamson, Ben Fell Track Design Graham
Matthew Thompson, John Barnes, James Cooper Car Handling
Kristian Alder-Byrne, Ben Dare, Matthew Battison, Paul Haynes,
Clarke Art Director Nathan Fisher Project Lead Artists Daniel
Design Gehan Pathiraja, James Conway, Nicholas Rathbone, Jim
Kaminski, Michel Bowes Outsource Managers Andre Stiegler,
Oxford, Jorge Hernandez-Soria Art Managers Nicolas Pain, Neil
Matt O'Connor, Elly Marshall Character Art Lead Toby Hynes
Darren Yeomans UI Art Lead Philip Cox UI Art Christian McMorran,
Leads Erol Kentli, Peter Ridgway Environment Art Group Leads
Character Art Mark Hancock, Paul Edwards Environment Art
Hill, Jason Dovey, Khushpal Kalsi, Lee Piper, Oscar Soper,
Andria Warren, Seth Brown, Justin Batchelor Environment Art Adam
Steve Jackson, Joseph Stone, Daniel Rose, Jon Haywood,
Simon Chapman, Aamar Mirza, Thomas Stratford, Richard Berwick,
Stott, Richard Priest, James Garret Vehicle Art Lead Nick
Matthew
Kerpcar,
Peter Rose, Tariq Rafiq, Dan Cook, Joe Bradford, Peter
Mitchell Roach, Keith Burden Animation Lead Jon Maine
Phillips Vehicle Art Richard Thomas, Stephen Tsang, Matt Jones,
Wood Technical Art Tom Whibley Visual Effects Lead Jon
Animation Huy Nguyen, Adam King Technical Art Lead Martin
Watt Concept And Marketing Art Lead Max Cant Concept And
Graham Visual Effects Marcus Wainwright, Andy Stewart, James
Matt Craven Programmers Robin Bradley, Scott Stephen,
Marketing Art Simon Enstock, Vincent Jenkins Lead Programmer
Gary Buckley, Will Stones, Adam Sawkins, Igor Bozhko, Paul
Andrew Sage, Robert Pattenden, Karl Hammarling, Gareth Thomas,
Giannis Ioannou, Nic Melder, James Manning, Parven Hussain,
Penson, Simon Cooper, Ben Knight, Michael Bailey, Hugh Lowry,
Martin, John Watkins, Stephen Edmonds, Liam Murphy, Dave
Malcolm Coleman, Michael Nimmo, David Hosier, Alasdair
Paul Kruitz, Joe Hegarty, Andrew Green, Alan Jardine, Rama
Dempsey, Jon Wingrove, Jaroslaw Rzepecki, Joakim Hentula,
Lead Audio Designer Mark Knight Audio Designers Dave
Nallamilli Audio Director Stephen Root Audio Manager John Davies
Studio Technician Ben Brown Project Manager Steve Eccles
Sullivan, Peter Ward, Andrew Grier, Ed Walker, Claire Woodcock
Julien Soquet-Clerc PR Rich Eddy, Sam Cordier, Adrian
Pearce,
Guy
Bertie,
Alex
Marketing
Brand
Todd
Project Planner Richard
Ian Webster Marketing Services Peter Matthews, Wes
Lawton, Pete Webber Digital Marketing Lizzie Wilding, Joe McEwan,
rth Video Editing Samantha Hatton Brown, Philip Roberts, Rob
Strange, David Alcock, Barry Cheney, Andy Hack, Wayne Garfi
Peter Hansen-Chambers Research Manager Antonia Rodriguez
Lucas, Javid Duranni, Yolanda De Los Bueis Licensing Executive
Ward Lawyer Simon Moynihan QA Manager Eddy Di Luccio
In-Game Researcher Rosetta Rizzo General Legal Counsel Julian
Senior QA Technicians Daniel Flanagan, Mark Spalding,
Masters
Gary
Functional QA Manager Danny Beilard QA Team Lead
Chris Brain, Robert Carrington, Tim Dearing, Sean Francis,
Alyson Williams QA Technicians Richard Beech, Jonathan Bennett,
Lamplough, Chris Longden, Ivan Merga, James Mohamed,
Tom Gregory, Matthew Haven, Alexander Hill, Richard Kadow, Dawn
Samuel Rogers, Joseph Smith, Mark Tobin, Simon Williams,
Keith Murton, Richard Peters, Zi Peters, Mike Pickton, Michael Robson,
Darren Hayward, Joe Hill QA Outsource Team Lead Paul Baber
Alan Woo, Ben Wood, Becky Crossdale, Mike Easton, James Grant,
Michael Wood, Rob Young Online QA Technicians Alastair
Online QA Manager Jonathan Treacy Online Senior QA Technicians
Morris, Anthony Moore, Chris Gripton, Craig Whitehouse,
Bowers, Andrew Coyle, Andrew Kimberley, Andrew McIntosh, Andrew
Marwhaya, James Hopkins, James Huntley, Jamie Keys,
Harjeet
Singh,
Gurpreet
Cooper,
Erich
Daniel Wright, Edward Rothwell,
Patryk Wroblewski, Paul Briden, Robert Pearce, Ross
Parry,
Owen
Leech,
Leigh Harris, Matthew Corbett, Matthew Hall, Matthew
Burrows, Matt Berry, Stephanie Holmes, Terry Lee, Scott Rombach,
Darvill, Scott Sturrock, Simon Tapley, Sukhdeep Thandi, Victoria
Neil Martin, Richard Pickering Compliance Technicians Neil
Adam Wells Compliance Manager Gary Cody Compliance Leads
Darren Keig, Gurtejbir Mangat, Keith Tsang, Andrew French,
McCabe, Jack Foster, Adam Fielding, Will Haines, Andrew Partridge,
CENTRAL TECH Chief Technology Officer Bryan Marshall Lead
Mike Hill, Andy Laird, Gurshaan Surana, Manish Panchmatia
Goodwin, Csaba Berenyi Programmers Aristotel Digenis, Peter
Programmer Chris Brunning Group Lead Programmers Simon
Kirk Thornton Additional Vocal Direction Claire Woodcock As
Goodwin, Laurent Nguyen VOICE CAST Vocal Directors Lex Lang,
Mohammed Ben Sulayem, Christian Stevenson (commentator)
Themselves Ken Block, Travis Pastrana, Tanner Foust, Dave Mirra,
Co-Driver Lewis Macleod Female Co-Driver Hanne Steen US
Male
/
Male
Katie Cindy Robinson Jayde Dorothy Fahn Scottish
Patric Seitz South American Male Pepe Balderamma
Males Trevor White, John Bentley, Yuri Lowenthal, Dave Earnest,
British Male Jimmy Akingbola French Male Lex Lang Eastern
Scandinavian Male David Menkin Irish Male Jonathan Forbes
Schaefers Assistant Localisation Manager Gaelle
Daniel
Manager
Localisation
LOCALISATION
European Male Nick Boulton
Sébastien Lizon German Translation Stefan Keller Spanish
Leysour Italian Translation Marco Mardocchi French Translation
FIGSJ Voice Production Binari Sonori Binari Sonori Project
Translation Meaning Makers Japanese Translation Binari Sonori
Abate French Cast Annie Milon, Benjamin Pascal, Caroline
Manager Laura Cattaneo Binari Sonori Sound Engineer Maurizio
Lefebvre, Philippe Bozo, Thierry Kazazian, Yann Pichon
Pascal, Donald Reignoux, Gérard Malabat, Jérémy Prévost, Laetitia
Danilo Bruni, Gianluca Iacono, Giuliana Atepi, Lorenzo
Zurla,
Alessandro
Italian Cast Aglaia Zannetti, Alessandro Rigotti,
Cast Erik Borner, Gabi Franke, Gilles Karolyi, Jens Wendland,
Scattorin, Luca Sandri, Paolo De Santis, Simona Biaseti German
Bittoun Spanish Cast David Robles, Fernando Cabrera,
Linus Kraus, Peter Wenke, Sabina Godec, Sebastian Walch, Stephane
Fuentes, Juan Amador Pulido, Olga Cano, Olga Velasco, Rais
Francisco Vaquero, Inés Blázquez, Jorge Saudinós, José Ángel
Kobushi, Rena Ozaki, Seito Yoshikai, Tomoko
Nobuyuki
Takahashi,
Kenji
Báscones Japanese Cast Daichi Endo, Jin Yanai,
KL STUDIO Director H.S.Low General Manager Maxime
Nakamura, Tomoyuki Higuchi, Yoshimasa Kawada, Yu Shimamura
Mee Admin Assistants Farra Nadia Zuhari, Nurul Shida Bt Md
Villandre Finance Manager Kah Chai Tay HR Manager Kuan Sook
Art Director Jason Butterley Production Manager Johan Fariz
Zain Technical Support Engineer Chin Cheong Weng Technical
Lim Soon Aik, Lor Hang Chuan, David Khaw, Wong Yee Hsien
Lam Production Assistant Chong Ee Von Environment Group Leads
Tong, Mohd Faizal bin Ahmad Norrahma, Yuean Jin Loong
, Mohd Fazlan bin Abdul Jamil Environment Artists Yeo Chuan
Bin Khairuddin, Eugene Hong Tuan-Keat, Stephanie Yong Jo(Jacob), Chee Yim Mei (Jouly), Tey Hong Yeow, Teh Jia Shyan, Zarif
bin Ismail, Leong Kha Hau (Adrick), Shervie Tan, Tan Jing Chun
Ann, Thum Chee Ket (Jack), Siah Joon Kiong, Noor Izmal Mukhriz
Wai Mun, Lim Ke Wei, Chan Kam Wai, Chun Zhenhui, Lai Fung
(Shirley), Ang Choon Keng, Tay Wee Meng, Kong Foong Ching, Yap
Hang Hue Li, Chin Wai Kien (Kc), Sung Pei Sun, Tan Kean Wooi,
Yen, Hoo Wai Khinn, Teah Wei Han, Yow Wei Teng , Beh Chor Joo,
Munadzam bin Samsudin (Peenut), Syamil bin Abd Latif, Yap
Wong Mun Poh (Jane), Chong Ri Hui (Saxon), Khor Pheik Hoy, Mohd
Noor , Lee Fok Loy (Roy), Lew Wai Hong (Joe), Cheang Khai
Ann Rose, Kenneth Lim Wee Leng, Lim Jenn Yu, Noorazhar bin Mohd
Artists Ma Hanson, Ho Kuan Teck, Chew Tiong Nam,
Vehicle
Amin
Mohd
Lung, Faizal Md Fadzil Vehicle Group Lead Azmi Bin
Lin Chou (Chris), Yoong Wei Siong, Bondhan Kimbalazani, Ng
Ling Swee Hee, Kemal Attaturk, Kok Chen Yong, Lee Ka Hal, Cheng
Dharmadi, Ariyanto Wibowo, Ng Kah Yeow (Kenji), Andiono
Say Chong (Raymond), Bonar Siregar (Egar), Amith Alottam, Aswin
Shaari, Muhammad Rasyid Ridha, Ehsan Lankarani, Kher
Christanto, Leong Li Cheng (Tammie), Abdul Khaliq Bin Abu Hassan
Pearl Digital SPECIAL THANKS VP Of Codemasters Studios And
En Yeoh (Alan) Additional Art Dhruva, Nikitova, Glassegg, Roax,
Production Paul Jeal Additional UI Art Roger Schembri,
Development Gavin Cheshire Senior Producer Clive Moody Additional
Character Art Chris Rocks, Richard Brookes Co-Driver Scripting
Will Evans, Simon Reed, Dan Fernando, Adrian Waters Additional
Brothers Post Pro Lead Programmer Alan Roberts
Warner
And
Watkins
Bryan
Recording
Vehicle
George Gwynn Additional
Driving Experience, Paul Lovell, Brian Coller, Gareth Glover,
Vehicle Artist Keith Burden Further Thanks Magna Charger, Porsche
Southern Realty (M) Sdn Bhd, Saladin Mazlan.
25
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6/8/09 16:07:30
DANKSAGUNGEN
GANZ BESONDEREN DANK AN:
The McRae family
Colin McRae Motorsport Ltd
Ari Vatanen
Campbell Roy
Christian Stevenson
Dario Franchitti
David Coulthard
Dave Mirra
Ken Block
Tanner Foust
Travis Pastrana
Valentino Rossi
Malaysia Debt Ventures Berhad
Asics
ATX American Racing
Balls Deep Boxers
Beard Seats
Best In The Desert
BF Goodrich
Bilstein
Black Label Skateboards
Borla Exhaust
BOS Engineering
BP
Breed
Brembo
BTR
Buckshot Racing
WIR BEDANKEN UNS BEI:
Bully Dog Technologies
Hersteller
Car@nifty
American Honda Motor Co., Inc.
Carhartt
BMW AG
Champion
Bowler Off-Road Ltd
Clarion
Chrysler LLC
Dalik Fodda
Ford Motor Company
DC Shoes
Fuji Heavy Industries Limited
Diamond Eye Performance
General Motors Corporation
Dirt Bagz
Honda Motor Co., Ltd.
DJ Safety
Mitsubishi Motors Corporation
EMC2
Nanjing Automobile (Group) Corporation
Duke Video
Nissan Motor Co., Ltd.
Dürr
Toyota Motor Corporation
Ecko Unltd
Volkswagen AG
Eibach Springs
Endless
Teams
Exedy
California Race and Rally Inc
Exxon Mobil
Collins Motorsports
Fabtech
Dallenbach Racing Inc
Facom
De Jong Off-Road Manufacturing
Ferodo
Hydrex Rallycross Team
Flip
Ickler Motorsports LLC
Fulmer Helmets & Memphis Car Audio
Icon Vehicle Dynamics
Garmin
Kincaid Racing
Go Fast Sports
Kroeker Off Road Engineering Inc
Goodridge
Lawrence Gibson
Greddy
Mitsubishi Ralliart Works Team
Hella
Pflueger Racing
Ironclad Performance Wear
Porter Race Cars
K&N
Rhys Millen Racing
KC HiLiTES
Ridgeline Racing
Kenwood
Robby Gordon Motorsports
Kerrang!
Subaru Rally Team USA
Kicker Performance Audio
Tanner Foust Racing Inc
King Off Road Racing Shocks
Terrible Herbst Motorsports
KMC Wheels
Tusk Engineering
Koni
Vermont SportsCar
König
West Coast Choppers
Kumho Tyres
KRE
Schauplätze
KYB
Treasury Holdings UK Ltd /
Lightforce
Battersea Power Station
London Bus Routemaster (Corgi)
Lucas Oil Products
Sponsoren
McKenzie's
4x4 Rockshop
Michelin Tyres
Acupuncture
Mishimoto
ADVAN
Monster Energy Drink
AEM
Motul
AIRAID
Motu25
Alpinestars
MSD Ignition
Arai
Nixon
ARK Performance
Oakley
Armor All
Ogio
DiRT2_360_MAN_GE_v2.indd 26
Öhlins Racing
OMP Racing
Osiris
OZ Racing
Peltor Motorsport
PIAA
Puma
Quiksilver
Rally America
Recaro
Red Bull
Reddmango
Red Line
Repsol
Rock Oil
Rockstar Energy Drink
Scott
Shark
Shell
Shoei
Signpros
Simpson Performance Products
Skin Industries
Skyjacker Suspensions
SLIME
SmartPunk.com
Snap-on Tools
Sonauto
Sparco
Sport Grafics
Stilo
STP
Sunuco Race Fuels
Superdry
Three
Toyo Tires
Valeo
Vision X Off Road Lighting
VP Racing
Warn
Wide Open Baja
Yokohoma
X-Games
ZF Sachs
Zoo York
ZUSÄTZLICHER DANK:
D-BOX
ESPN
26
6/8/09 16:07:38
SOUNDTRACK
Mountains
Performed by Biffy Clyro
Produced by Gggarth, Biffy Clyro
(P) 2008 14th Floor Records
Licensed courtesy of Warner Music UK Limited
Written by Simon Neil
Published by Universal Music Publishing Ltd
Blind Man
Performed by Black Stone Cherry
Produced and Mixed by Bob Marlette
Music and Lyrics by Black Stone Cherry,
Richard Young and Bob Marlette
Published by Them Young Boys Music (ASCAP),
administered by Bug Music Inc. and Black
Lava Music (ASCAP), administered by Kobalt
Music Publishing
(P) 2008 The All Blacks U.S.A., Inc.
From the Roadrunner Records album, “Folklore
and Superstition”, used by permission.
Shout
Performed by Black Tide
Courtesy of Interscope Records
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Garcia and Suecof
(C) 2007, Zag IV Publishing/ EMI April Music Inc/
EMI Music Publishing Ltd, London W8 5SW
(C) Jason Suecof administered by Kobalt Music
Publishing Limited
Jeremy Kyle is a Marked Man
Performed by Blakfish
Under license from Hassle Records
Written by Thomas Peckett, Sam Manville,
Robert Wisely, and Richard Lee
Published by Full Time Hobby Publishing,
Administered by Bucks Music Group Ltd.
Helicopter
Performed by Bloc Party
Courtesy of Wichita Recordings /
Atlantic Recording Corp
By Arrangement with Mixtape Music /
Warner Music Group Film & TV Licensing
Words & Music by Okereke, Lissack,
Moakes and Tong
(C) 2004, EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Talons
Performed by Bloc Party
Courtesy of Wichita Recordings /
Atlantic Recording Corp
By Arrangement with Mixtape Music /
Warner Music Group Film & TV Licensing
Words & Music by Okereke, Lissack,
Moakes and Tong
(C) 2008, EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Fantastic Journey of the
Underground Man
Performed by De Staat
Courtesy of Excelsior Recordings
Taken from the album 'Wait For Evolution'
Written by T. Janssen.
Published by Chrysalis Music Ltd. © 2009
Used by permission. All rights reserved
Ich Betäube Mich
Performed by Deichkind
Courtesy of Universal Music Germany
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by Philipp Gruetering, Bartosch Jeznach,
Sebastian Hackert and Sarah Walker
(C) 2006 Edition Deichkind (Gema) / Universal
Music Publishing Ltd
All Rights On Behalf Of Edition Deichkind
Administered
By Warner Chappell Overseas Holdings Ltd
27
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Sideways Here We Come
Performed by Die! Die! Die!
Written by Wilson, Prain & Anderson
Used by permission. Copyright Control
All Around The World
Words & Music by Matthew Bigland
Performed by Dinosaur Pile-Up
www.dinosaurpileup.com
(C) 2008, EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Wannabe In L.A.
Performed by Eagles of Death Metal
Written by Jessie Everett Hughes and
Josh Homme
Published by MAFFG/ Board Stiff Music and
Imagem London Ltd
Courtesy of Downtown Records
By arrangement with Rekords Rekords
All Rights Reserved. Used by Permission
Grounds For Divorce
Performed by Elbow
Courtesy of Polydor Records UK Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by Guy Edward John Garvey,
Craig Lee Potter, Mark Potter, Peter
James Turner and Richard Barry Jupp
(C) 2008 Salvation Music Ltd (Ns)
All Rights Administered By Warner/Chappell
Music Publishing Ltd
Ulysses
Performed by Franz Ferdinand
Recorded & Produced By Dan Carey & Franz
Ferdinand
Engineered By Paul Savage & Alexis Smith
Mixed By Mike Fraser & Tom Elmhirst
(P) 2009 Domino Recording Co. Ltd.
Written by Huntley, McCarthy, Hardy & Thompson
Published by Universal Music Publishing Ltd
In The Hospital
Performed by Friendly Fires
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www.xlrecordings.com
Written by MacFarlane, Gibson & Savidge
Published by Universal Music Publishing Ltd
Lovesick
My Delirium
Performed by Ladyhawke
Courtesy of Universal Music Australia
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Brown, Gabriel, Grey
and Robinson
(C) 2007, EMI Music Publishing Australia Pty
Ltd/EMI Music Publishing Ltd, London W8 5SW
/ Gabriel and Son Limited administered by
Kobalt Music Publishing Limited / Published by
Universal Music Publishing Ltd / 2007 Warner/
Chappell Music Ltd (PRS)
Never Take Us Alive
Performed by Madina Lake
Produced and Mixed by David Bendeth
Lyrics by Matthew Leone, Nathan Leone, Daniel
Torelli, Mateo Camargo and David Bendeth
Music by Matthew Leone, Nathan Leone, Daniel
Torelli, Mateo Camargo
Published by Robot of the Century (BMI) o/b/o
itself and Madina Fire Music (BMI) and Amp
Group Publishing and Imagem Music Publishing
(P) 2009 The All Blacks B.V.
From the Roadrunner Records album, 'Attics to
Eden', used by permission
Work On You
Performed by MSTRKRFT
Courtesy of Modular Recordings / UniversalIsland Records Ltd
Under licence from Universal Music Operations
(P) 2006 Last Gang Records Inc.
Words & Music by Keeler and Puodziukas
(C) Nehrusita Inc/ MSTRTRKS Music Inc/ EMI
Blackwood Music Inc/ EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Treading Water
Performed by Proceed
Song and Lyrics by Daniel Lancaster
Music by Daniel Lancaster, Tom Doyle
and Proceed
Produced and engineered by Dan Lancaster
and Tom Doyle
Mixed and Mastered by Justin Hill and Dan
Weller at Timeless Studios, London
Used by permission. Copyright Control
Little Sister
Performed by Friendly Fires
Courtesy of XL Recordings Limited
www.xlrecordings.com
Written by MacFarlane, Gibson & Savidge
Published by Universal Music Publishing Ltd
Performed by Queens Of The Stone Age
Courtesy of Interscope Records
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by Homme, Van Leeuwen & Castillo
Published by Universal Music Publishing Ltd
A Hope In Hell
Injection
Performed by Glamour Of The Kill
Written collectively by Glamour of the Kill
Used by permission. Copyright Control
Violent And Young
Performed by Iglu & Hartly
Courtesy of Mercury Records (London) Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Jarvis, Katz and Martin
(C) 2008, EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Performed by Rise Against
Courtesy of Geffen Records
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Barnes, Chasse,
Mcilrath, Principe
Published by Sony/ATV Music Publishing
Say Aha
Performed by Kram
Courtesy of Universal Music Australia
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Maher
Published by Sony/ATV Music Publishing
Performed by Santigold
Written by S. White, J. Hill
Produced by J. Hill, S. White, Switch
Published by Rodeoman Music (ASCAP),
Downtown Music Publishing LLC (ASCAP),
Little Jerk (ASCAP), EMI April Music
2008 Lizard King Records Limited under
exclusive licence to Warner Music UK Limited
for UK and Eire
Licensed courtesy of Warner Music UK Limited
From the album 'Santigold'
Edith
They Say
Good Love
The Hot Melts
Written by Baylis, Biggins, McCartney & Rothwell
Published by Sanctury Music Publishing Ltd. /
Universal Music Publishing Ltd
Courtesy of Wonderland / Epitaph
Performed by Scars On Broadway
Courtesy of Interscope Records
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Words & Music by Malakian / Dolmayan
Published by Sony/ATV Music Publishing
6/8/09 16:07:48
Let’s Talk About it
Performed by White Denim
Under license from English Mallard and
Full Time Hobby
Used by permission. Copyright Control
Bumpin’
Performed by Steadlür
Produced by Jeff Blue, Mixed by Jason Elgin
Lyrics by Dallas Anthony, Philip Anthony, Daniel
Bruce, Thomas Gonzalez and Jeff Blue
Music by Philip Anthony, Dallas Anthony,
Daniel Bruce, Thomas Gonzalez, Jeff Blue and
Jade Lemons
Published by Robot of the Century (BMI) o/b/o
itself and Fire and Eyeliner Music (BMI)
and Imagem Music ob/o Universal Music-Zsongs
(BMI)/Stay Beautiful Music (BMI) and Jade
Lemons (BMI)
(P) 2009 The All Blacks B.V.
From the Roadrunner Records album,
'Everything Is Nothing', used by permission.
Warriors Dance
Performed by The Prodigy
Under license from Cooking Vinyl Limited
Courtesy of Take Me To The Hospital Limited
Words & Music by Howlett, Grace, Mills and Srock
(C) 2008, EMI Virgin Music Ltd, London W8 5SW
/ Sherlock Holmes Music Ltd / Chelsea Music
Publishing Co. Ltd / Incentive Music Ltd and (P)
Bucks Music Group Ltd
Performed by Triggerfinger
Courtesy of Excelsior Recordings
From the album 'What Grabs Ya?'
Words & Music by Block, Goossens and
Van Bruystegem
(C) 2009, EMI Music Publishing Belgium SA/EMI
Music Publishing Ltd, London W8 5SW
1989
Performed by UNKLE featuring Josh Homme
Written by R. Brown, R. Aickin, J. Homme,
J. Lavelle, R. File, C. Goss
Under license from Surrender All Ltd
(C) 2007 Warner/Chappell Music Ltd (PRS) /
Universal Music Publishing Ltd / Baby Cole
Music (ASCAP) [administered by Wixen Music
Publishing, Inc.] / Copyright Control
Steve McQueen
Men’s Needs
Performed by The Subways
(P) 2008 Infectious Records Ltd
Licensed courtesy of Warner Music UK Limited
From the album 'All or Nothing'
Written by Billy Lunn, Charlotte Cooper &
Joshua Morgan
Published by Stage Three Music Limited
Radio Heart
Performed by The Temper Trap
(P) 2009 Infectious Music Ltd
Written by J. Aherne, T. Dundas, A. Mandagi,
L. Sillitto
Published by Imagem Music / Mushroom
Music Pty Ltd
Courtesy of Infectious Music Ltd / Liberation
Records
Red Lights Flash
Performed by The Automatic
Courtesy of B-Unique Records Ltd
Under licence from B-Unique Records Ltd
Words & Music by Hawkins, Frost, Griffiths
and Mullen
(C) 2007, Automatic Music Ltd / EMI Music
Publishing Ltd, London W8 5SW
Performed by The Cribs
Courtesy of Wichita Recordings / Warner Bros.
Records Inc.
By Arrangement with Mixtape Music / Warner
Music Group Film & TV Licensing
Written by G. Jarman, R. Jarman, R. Jarman
Published by Chrysalis Music Ltd. © 2007
Used by permission. All rights reserved
Track written and performed by The Futureheads
Produced by Youth
Published by Big Life Music Ltd
There’s No Secrets This Year
Performed by Silversun Pickups
Written by Brian Aubert, Christopher Guanlao,
Joseph Lester and Nicole Monninger
Published by Silversun Pickups Music (ASCAP) /
Boredom Mending Music (BMI)
Courtesy of Dangerbird Records
Administered by Fintage in the UK
First Taste
Lost Weekend
Performed by The Qemists
Ninja Tune 2008
Written by The Qemists and Mike Patton
Published by Published by Just Isn't Music (PRS) /
Mal Di Gola (ASCAP)
Available on the Qemists album 'Join the Q'
www.ninjatune.net
Performed by The Rakes
Courtesy of Cooperative Music / Mercury Records
(London) Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
By Matthew Swinnerton, Alan Donohoe, Lesse
Peterson, Jamie Horn-Smith
and Chris Ketley
(C) 2009 Warner/Chappell Music Publishing Ltd /
Copyright Control
Performed by Templeton Pek
Written by Neal Mitchell, Kev Green and Simon
Barford
Under license from Bomber Music Limited
I’m A Rope
Performed by Tommy Sparks
Courtesy of Universal-Island Records Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by Tommy Sparks
Published by Global Talent Publishing
I Won't Let You Down
Science of Fear
The Rat
Performed by The Walkmen
Produced by David Sardy
(P) 2004 WEA International Inc.
Licensed courtesy of Warner Music UK Limited
From the album 'Bows + Arrows'
Written by Leithauser, Martin, Barrick,
Bauer, Maroon
Published by EP Music Limited
Restless
To Lose My Life
Performed by White Lies
Courtesy of Polydor Records UK Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by H. McVeigh, C. Cave, J. Brown
Published by Chrysalis Music Ltd. © 2009
Used by permission. All rights reserved
Y-Control
Performed by Yeah Yeah Yeahs
Courtesy of Polydor Records UK Ltd
Under licence from Universal Music
Operations Ltd
Written by K. Orzolek, N. Zinner, B. Chase
Published by Chrysalis Music Ltd. © 2003
Used by permission. All rights reserved
Save it for the Bedroom
Performed by You Me At Six
Words & Music by Helyer, Franceschi, Barnes,
Miller and Flint
(C) 2007, EMI Music Publishing Ltd,
London W8 5SW
Under License from Slam Dunk Records Ltd
This Is The One
Performed by The Stone Roses
Licensed courtesy of Sony Music
Entertainment UK Ltd
Written by Squire, Brown
Published by Imagem Music
Official Licensed Product
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