FF7-L`outil plume - club photo de Fronton
Transcription
FF7-L`outil plume - club photo de Fronton
Fiche Formation N° 7 Titre : L’outil Plume PHOTOSHOP CS2 Auteur : Geneviève LAFITAN Date : 06/02/2010 Après la présentation du filtre extraire, voici un autre outil qui vous permettra de faire des tracés à base de courbes de Bézier (du nom de l’ingénieur français qui les utilisa pour concevoir la carrosserie de la Citroën 2 CV) Ces courbes de Bezier sont originales en ce sens qu’elles peuvent être définies pour coller à toute forme. Elles sont aisément modifiables après avoir été dessinées, il est donc inutile de chercher la perfection dès le premier tracé. Principe d’utilisation : En cliquant, vous pourrez créer un point d’ancrage puis en cliquant ailleurs et en déplaçant la souris (tout en maintenant le clic), vous allez pouvoir, grâce aux poignées (appelées tangentes) qui apparaissent, modifier la courbure de votre tracé. D’un abord peu évident, l’outil plume est un outil très efficace. L’outil plume est peut-être plus compliqué à utiliser que l’outil lasso ou le filtre extraire, mais prenez le temps de le maitriser car il permet de réaliser des sélections parfaites et il fait partie des outils indispensables à la maitrise de la suite d’Adobe. Il est présent dans Photoshop, Illustrator, Indesign…). Les principaux outils de la plume : Les outils formes vectorielles qui créent des objets d'aspect prédéfini (rectangle, ovale, polygone…, etc) Plume libre : se manipule comme un crayon Outil plume c'est l'outil classique qui fonctionne par glissements ou clics successifs Mode tracés : Photoshop n'ajoute pas de calque. Il crée juste un tracé de travail sans action sur le document. Une miniature du tracé s'affiche dans une vignette de la palette Tracés. Quand on utilise ce mode, Photoshop crée une forme sur le calque actif et la remplit d'un aplat de couleur. Outil de sélection : Flèche noire et Flèche banche Le premier permet la sélection du tracé complet en vue de le déplacer, de le copier, de le transformer… Le second autorise le déplacement ou la manipulation des points ou des tangentes du tracé Club Photo de FRONTON – Association loi 1901 – Adhérant à la Fédération Photographique de France Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON http://photofronton.free.fr - E-Mail : [email protected] Créer un nouveau tracé ou ajouter un point au tracé. Créer un tracé à main levée. Idéal pour les tablettes graphiques. Ajout de point d'ancrage. Ajouter un point à un tracé existant. Suppression de point d'ancrage. Supprime un point à un tracé existant. ([Alt]+Plume ou [Ctrl]+[Alt]+Sélection ou Outil conversion de point sur point existant) Supprime les vecteurs d'un point d'ancrage. Ca parait un peut barbare comme ça, mais avec un peu d'entrainement, on arrive vite à maitriser cet outil. Pratique : Quelques principes de bases a) Sélectionnez l’outil Plume. b) Placez l’outil Plume à l’endroit où commencer la courbe et maintenez le bouton de la souris enfoncé. Le premier point d’ancrage apparaît et l’outil Plume prend la forme d’une flèche (dans Photoshop, le pointeur ne change qu’après que vous ayez commencé à glisser). c) Faites glisser pour définir l’inclinaison de la courbe que vous tracez, puis relâchez le bouton de la souris. Tracé du premier point de courbe a) b) c) Positionnement de l’outil Plume Début du glissement (bouton de la souris enfoncé) Glissement pour prolonger les lignes directrices ou tangentes Pour créer une courbe en forme de "C" : Faites glisser la souris dans la direction opposée à la ligne directrice précédente, puis relâchez le bouton de la souris. Tracé du deuxième point de courbe A. Début du traçage du deuxième point B. Traçage à l’opposé de la ligne directrice précédente (créant ainsi une courbe en « C ») C. Résultat après le relâchement du bouton de la souris Club Photo de FRONTON – Association loi 1901 – Adhérant à la Fédération Photographique de France Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON http://photofronton.free.fr - E-Mail : [email protected] A savoir : Les courbes se modifient plus facilement, s’affichent et s’impriment plus rapidement si vous les dessinez avec le moins de points d’ancrage possible. Si vous utilisez trop de points, la courbe risque de présenter des irrégularités non désirées. Vous avez donc plutôt intérêt à espacer autant que possible les points d’ancrage et à modeler la courbe en agissant sur la longueur et l’inclinaison des lignes directrices. D’une façon générale, prolongez la ligne directrice d’environ un tiers de la distance à laquelle vous allez placer le point d’ancrage suivant (vous pourrez ajuster ultérieurement un ou les deux côtés de la ligne directrice). Si vous avez compris le principe, alors commençons : Voici ce que je vous propose de détourer : le lys à l'intérieur du rectangle Non, non, ce n'est pas difficile Allez, on commence Dans un premier temps, nous allons placer le premier point d'ancrage puis le second un peu plus loin et nous allons rester appuyés. En déplaçant la souris, nous voyons deux poignées apparaître et la courbe se déplacer. Ces deux poignées permettent de modifier la courbure. Continuons ainsi à détourer notre lys. Nous allons par moment avoir besoin de modifier la direction de la courbure, pour cela nous allons appuyer sur "Alt" ce qui permet de sélectionner l'outil "conversion de point" et de rediriger les tangentes. Club Photo de FRONTON – Association loi 1901 – Adhérant à la Fédération Photographique de France Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON http://photofronton.free.fr - E-Mail : [email protected] Lorsque tout le contour est entièrement sélectionné, un tracé se créé dans la palette "tracés" Cliquez sur cet onglet pour accéder au sousmenu de la fenêtre "tracés". Cliquez sur "Définir une sélection Un écran se présente Vous êtes toujours sur la palette "tracés" Choisir "nouvelle sélection" et validez par "OK" Club Photo de FRONTON – Association loi 1901 – Adhérant à la Fédération Photographique de France Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON http://photofronton.free.fr - E-Mail : [email protected] La sélection apparaît. Vous êtes toujours sur la palette "tracés" Faire "Edition" / "Copier" Revenez sur la palette "calques" Insérez un nouveau calque Faire "Edition" / "Coller" Un nouveau calque s'est créé avec votre sélection. Pour voir le résultat de votre sélection, n'oubliez pas de "mettre en aveugle" les calques en dessous de votre nouveau calque Vous l'aurez compris, cet outil n'est pas destiné à détourer des objets comportant des transparences sur plusieurs pixels de large (comme les cheveux). Néanmoins, il est idéal pour ce type de détourage net et précis. Ce tutoriel ne prétend pas couvrir toutes les possibilités de la plume, juste une infime partie pour aider les débutants. Il y aurait encore beaucoup à développer sur l'outil plume, mais l'objectif de ce tutoriel est de vous faire connaître les "grandes bases" de cet outil fantastique. A vous de jouer. Club Photo de FRONTON – Association loi 1901 – Adhérant à la Fédération Photographique de France Adresse Courrier : Mairie de Fronton – à l’attention du Club Photo - Esplanade Marcorel 31620 FRONTON http://photofronton.free.fr - E-Mail : [email protected]
Documents pareils
Fiche Formation N°4 - Club photo de FRONTON
Validez : Propriétés de L’imprimante EPSON 4800 sur OK
Lancer : Impression sur OK
Ce qui va ouvrir le menu aperçu avant impression si la
case a été cochée dans le menu : Principal / Propriété de
l...
ff5.2- studio canon - club photo de Fronton
Si l’option « Activé » est sélectionnée, l’écran LCD fait apparaitre un A et l’écran de contrôle rapide ISO AUTO