Compak Sporting
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C R É AT E U R D E C A R T O U C H E S uae e q i p éric in m lF oys s e A m O se s Fo e u e s a p Tr par p a ll r T e v i n e b l u D o g n i t r o p S e s s k a a h p c m e d o s C r u o c e rs q i p m Oly Skee t calibre 12 CYRANO 24 CYRANO 28 Chargée avec la nouvelle bourre «Maryarm» haute technologie, cette cartouche sera à l’entraînement comme en compétition, la référence «qualité/prix» des tireurs exigeants. Cette cartouche, grâce à sa vitesse et sa régularité très performantes, sera la partenaire idéale pour tous les tireurs pratiquant les disciplines olympiques. pmiéq m y e A O lF o s s e s s os p S k as a h p c m e d o s C r u o c Fo e l l calibre culot longueur 12 12 mm 70 mm BOURRE JUPE se se r12 7 9 ve 24 i un charge plomb 1/ grs s o F premium DURCI 2 calibre - e b l u D o 24 Ske a r T NNE CHAMPIO E d’EUROP D.T.L a p Tr par culot longueur charge 12 mm 70 mm 28 grs plomb 7 1/ DURCI 2 - 8-9 BOURRE JUPE preMium 28 Les nouvelles bourres MARYARM «balistic +», associées à un sertissage «8 plis», assureront aux cartouches PREMIUM, «une souplesse» et une «régularité» de gerbe exceptionnelle. De plus, le rapport balistique «PRESSION/VITESSE» sera très performant et garantira à ces munitions le label «HAUTE COMPETITION» qu’elles méritent. NE AMPION vice CH RANCE de F F.U calibre culot longueur charge 12 20 mm 70 mm 24 grs plomb 7 1/ DURCI 2 BOURRE JUPE BALISTIC + calibre culot longueur charge 12 20 mm 70 mm 28 grs Fo 12 calibre culot longueur charge 16 mm 70 mm 28 grs BOURRE JUPE 1/ DURCI 2 - 8 imperia 28 BOURRE JUPE e s s 7 BOURRE JUPE BALISTIC + imperia 28 NNE CHAMPIO CE F.U de FRAN 00 198/2 plomb B O U R R E R E V E RS I B L E La balistique de sa bourre à jupe, associée à sa douille carton synonyme de douceur et de régularité, confirmera le rang de «haut de gamme» qu’elle mérite. Elle séduira tous les compétiteurs exigeants. e b l u D o 7 1/ DURCI 2 Fo e ss O p m y e l ss A Fo p S k as a h p c m e d o s C r u o c l el e a r T iv n u plomb L’amplitude et la régularité de gerbe que procure la Bior réversible à cette cartouche, rassureront tous les tireurs recherchant une munition de premier coup. a p Tr DOUILLE CARTON s r e par = VITESSE ET DOUCEUR NNE CHAMPIO CE de FRAN P.CH calibre culot longueur charge 12 16 mm 70 mm 28 grs BOURRE BIOR REVERSIBLE plomb 8 DURCI S É S E AU T N O U V short range Cette cartouche est chargée avec une bourre Bior HP qui lui apporte une ouverture de gerbe exceptionnelle à courte distance. Avec ses plombs durcis (3%) d’un diamètre de 2.25, elle est idéale pour assurer vos premiers coups en compétition. uae ine q ric é os er g n i t u q i p lym p a et O e calibre culot longueur charge 12 12 mm 70 mm 28 grs plomb 8 1/ 2 DURCI BOURRE BIOR HP É S E AU T N O U V medium range Le chargement a été optimisé pour que la plage d’utilisation soit la plus vaste possible grâce à une bourre jupe spécifique Max Speed Médium. Excellent compromis entre vitesse élevée et régularité de gerbe, les plateaux sont pulvérisés à moyenne distance entre 20 et 35m. calibre culot longueur charge 12 16 mm 70 mm 28 grs plomb 7 1/ 2 DURCI BOURRE JUPE MAX SPEED É S E AU T N O U V LONG range e i q ua i n e pm é r i c A g n i rt ue mpiq p a psos e ly O t kee calibre culot longueur charge 12 20 mm 70 mm 28 grs Digne successeur de la TIR EXTREME, avec ses plombs extra durcis (5%) cette cartouche bourre jupe longue portée aux performances ultimes combine vitesse maximale, énergie et concentration de gerbe. Aucun plateau n’échappe à la Long Range. Pour des Tirs au-delà de 35m. BOURRE JUPE LONGUE PORTÉE plomb 7 1/ 2 EXTRA DURCI TUTORIAL du tireur de fosse Méthode d’initiation et de perfectionnement Le ball trap est un sport de loisir et de compétition : dans les deux cas, il faut se perfectionner pour prétendre progresser et obtenir des résultats. - Loisir : si le tireur ne corrige pas ses fautes, il risque de s’ennuyer et d’abandonner par manque d’intérêt. - Compétition : le tireur souhaite faire le meilleur score, et actuellement pour figurer aux meilleures places, il ne faut plus manquer de plateau. D’où l’intérêt, pour ces deux types d’activités, de perfectionner sa technique. Les Positions Avertissement : les positions seront indiquées pour un tireur droitier et pour la discipline F.U. Le fusil doit être mis en conformité. A -Les pieds et les jambes - les pieds sont dans la position dite 1h1/4, le pied droit suffisamment en arrière pour assurer la stabilité. - Le tireur doit rester souple sur ses deux genoux. B - Les mains - la main droite doit être ferme (empoigner la crosse). - la main gauche reste souple, car elle ne fait que supporter le fusil. Une position de cette main trop en avant provoquera des «coups de bras», trop en arrière nuira à la précision. C - Le fusil - l’épaulé et la visée : il faut épauler la tête droite, en regardant au dessus de la sortie de la fosse, (20 à 80 cm). Ce qui est important c’est de voir et de juger le plateau. L’œil ne doit ni voir, ni apercevoir le canon. En effet la physiologie de la vue ne permet pas d’accommoder simultanément à 1 m (canon du fusil) et à 16 m (fosse) : il faut donc faire un choix, et le plus urgent c’est de repérer la trajectoire du plateau. Tout ce qui distrait le regard, en dehors du plateau, est néfaste pour le juger. - La position du fusil par rapport à l’épaule : La crosse doit monter suffisamment haut par rapport à l’épaule, pour permettre à la joue de se poser naturellement. Cela dépend de la morphologie du tireur et des caractéristiques de son arme. - La position du fusil par rapport à la joue : Après l’épaulé la joue se pose naturellement sur la crosse, suffisamment appuyée pour ne pas perdre le contact par la suite, mais pas trop pour ne pas relever la tête au moment du départ du plateau (le plan de vision doit rester horizontal). Pour ne pas décoller la joue de la crosse pendant le tir, il est conseillé d’épauler en remontant les épaules, ou de remonter légèrement le coude gauche après avoir épaulé. Si toutes les conditions décrites précédemment sont bien remplies, on épaulera toujours de la même façon, la joue tombera toujours au même endroit sur la crosse, d’où une meilleure visée, on ne décollera plus la joue au moment du tir, ce qui est une des causes principales des «zéros». 12 calibre pa n t h e r 2 8 pa n t h e r 2 8 BOURRE PISTON B O U R R E R E V E RS I B L E Cette cartouche Cette cartouche est sera la partenaire chargée d’une bourre idéale des tireurs qui lorsqu’elle libère qui recherchent une sa charge à la sortie munition dont la gerbe du canon, s’éclate en à courte et moyenne pétales et génère une distance (15 à 32 m) e gerbe beaucoup plus ain sera plus généreuse homogène et beauric é que d’une bourre coup plus importante Am e celle s s à jupe. qu’une bourre à jupe.F o m ly O se s Fo e r o p S e s s k a a h p c m e d o s C r u o c culot longueur charge plomb 8 r T mm mm grs DURCI BOURRE pPISTON a Tr e b l u o O t e e Sk calibre culot 12 12 mm ACIER STARSTEEL calibre culot longueur charge 12 12 mm 70 mm 28 grs calibre 7-8 STEEL ACIER 20 8 mm calibre culot longueur charge 12 12 mm 70 mm 24 grs 7s 9 e 70 28 s Fo charge plomb 1/ mm BOURRE JUPE 7 1/ DURCI 2 - 8 1/ 2 plomb 7 STEEL ACIER BOURRE JUPE Idéale pour les distances courtes (20 à 30 m), cette cartouche, grâce à la générosité de sa gerbe, comblera tous les tireurs à la recherche d’une munition qui écarte. longueur 28 grs Régia 28 Quelle que soit la discipline, cette cartouche d’entraînement conviendra parfaitement aux passionnés de calibre 20. culot 70 mm plomb 20 sporting 28 calibre charge diamsteel 24 La qualité d’une bonne cartouche acier repose sur sa vitesse et sa régularité de gerbe. Nous avons utilisé des éléments de chargement, de très haute qualité afin obtenir des balistiques exceptionnelles. plomb BOURRE JUPE longueur BOURRE BIOR REVERSIBLE S ta r t s t e e l 2 8 par g n i t p a ll e qu i p m ly DIAMSTEEL 24 70 e 28 12 12 s r e calibre niv e u piq grs 2 DURCI - iv n u e calibre culot b l u D o 20 16 mm Fo e ss O l l e k a o m pde s r e Co u r s a p Tr longueur charge 70 mm 24 grs BOURRE BIOR REVERSIBLE plomb 8 1/ DURCI 2 a D - Le corps Une fois épaulé, et avant de commander, le tireur doit avoir le buste légèrement penché en avant, le poids surtout sur la jambe gauche (genoux souples), le bassin un peu reculé de façon à conserver à tout moment son centre de gravité au dessus du polygone de sustentation : discrete 28 Cette cartouche, grâce à sa balistique subsonique (moins de bruit, moins de recul), conviendra parfaitement aux écoles de tir, mais aussi aux stands, obligés de restreindre leurs nuisances sonores. calibre culot longueur charge 12 12 mm 67 mm 28 grs - Une position trop penchée provoque un blocage sur les traversars et les montants. - Une position trop droite provoque au moment du tir, un transfert sur la jambe droite et on tire «derrière et dessus» (surtout sur les traversars montants». Le Regard Les yeux jugent et transmettent au cerveau les paramètres qui conditionneront le tir. plomb 7 1/ DURCI 2 BOURRE JUPE A - Par rapport au fusil régiasteel 24 刀䔀䜀䤀䄀匀吀䔀䔀䰀 ㈀㐀 Cette excellente cartouche calibre 20 chambrée 67 vient compléter notre gamme acier. Les yeux ne se servent du fusil que pour le tir du plateau proprement dit. Au moment de l’épaulé, ils sont au dessus de la bande, 5m au moins de façon à dégager la vue et à «faire haut». Tous les plateaux montent jusqu’au premier coup tiré. - plateau bien vu = plateau cassé - plateau mal vu = plateau manqué calibre culot longueur charge 20 16 mm 67 mm 24 grs plomb 7 STEEL ACIER BOURRE JUPE régia 28 et 24 Cette cartouche calibre 20 permettra à ceux qui l’utiliseront de réaliser, grâce à sa pénétrae magnifiques tion et sa longueur de gerbe, i nde ca i r é 35 et 40 m. coups de fusils mentre e A s s F ocalibre culot longueur charge plomb y Ol m u piq e g n i ort qu i p m 28 16 70 O ly7 9 t e Ske p a p S kc h a s s e 20 e l mm mm 1/ grs DURCI - 2 BOURRE JUPE calibre culot 20 16 mm longueur charge 70 mm 24 grs BOURRE JUPE plomb 7 1/ DURCI 2 - 9 e B - Par rapport a la fosse Les yeux doivent regarder, mais sans converger, 30 à 60 cm au-dessus de la fosse et 1m à 2 m environ devant. Le fusil doit rester pointé plus ou moins au-dessus de la sortie de la fosse. D’une manière générale, tout ce qui peut perturber l’acuité visuelle et la perception de l’image au départ du plateau (réverbération, vent de face, pluie, vision de la bande, objet divers) est néfaste. D’où l’utilisation d’une visière, de lunettes teintées ou neutres, etc... L’expérience du doigt qui montre un objet qu’on a bien vu illustre le principe suivant : UN PLATEAU BIEN VU SERA BIEN JUGÉ, ET DONC CASSÉ. Remarque importante : la détermination préalable de l’œil directeur est indispensable. Dans le cas où l’œil gauche est directeur, on pourra soit épauler à gauche, soit fermer ou occulter l’œil gauche. 16 calibre 28 et Sporting 28 Cette cartouche a été spécialement créée pour les nostalgiques du calibre 16. Douceur et précision sont les qualités de sont a p chargement. Tr e b l O lF o s s e e s os g n i t r o e rs le l r T e v i n calibre par 16 culot longueur charge 8 mm 67 mm 28 grs plomb 7 1/ 2 DURCI - 9 Une cartouche de sport pour la quelle nous avons élaboré une balistique exceptionnelle. t Skee O e u q i p lym p a p S e s s k a a h p c m e d o s C r u o c F o u uae ine q i i cn t h e r 2 4 p pa r é y m Am calibre culot longueur charge 28 8 mm 70 mm 24 grs plomb 7 1/ DURCI 2 - 9 BOURRE JUPE BOURRE JUPE MATTARELLI chandelle distributeur exclusif m u lt i - d i r e c t i o n n e l trap américaine - DTL rabbit looper 450 MC-TR1 Pa r c o u r s d e C H A S S E uae e q i p éric in Fo P L AT E A U x e s r ar Plateau Mary Arm qu i p m ly p a e l l r Plateau Matarelli a p Tr e b l u D o e u g n i ort F.U. - F.O. p S e s s k a a h p c m e d o s C r cou e v i n Battue e ss m ys sm e A l O Fo Midi 90 O t e e Sk Extra rabbit micro 60 e Le tir proprement dit 1 - La préparation C’est la phase la plus importante. Elle doit se faire avant d’épauler, et peut durer de 4 à 5 secondes selon les individus. La préparation consiste à : - Bien respirer (inspirer pour s’oxygéner et expirer pour chasser le gaz carbonique - poison du sang). - Visualiser intérieurement la trajectoire du plateau. - Oublier tout ce qui peut distraire du tir. - «monter en pression». 2 - L’ épaulé Il doit s’effectuer calmement et sans à-coup comme nous l’avons expliqué précédemment. A partir du moment ou la joue a été posé sur la crosse, on peut dire que presque tout est joué. Il ne reste plus avant de commander qu’à ajuster sa vue au-dessus de la sortie de la fosse et à monter la pression à son maximum en ne pensant qu’à voir le plateau sortir et rien qu’à ça ! 3 - Le commandement Le vide ayant été totalement fait à l’exception de la volonté de bien voir le plateau, on commande calmement, sans excitation. 4 - Le jugement du plateau Accessoires indispensables Par tous temps, il est indispensable de porter : - une protection auditive (casque en priorité) - une visière (casquette en priorité) - des lunettes (teintés pour le soleil, neutres pour le vent de face) - un gilet souple (veiller à ce qu’il n’est pas de pli à l’épaule) - un vêtement de pluie si nécessaire. Il est recommandé de prévoir une caisse isolante pour le transport des cartouches afin de les préserver des variations de température et d’hygrométrie. L’hiver, il ne faut pas oublier que le froid est l’ennemi du tireur. Aussi, il est fortement conseillé de prévoir : - une coiffure chaude (bonnet de laine, casquette fourrée) - des vêtements chauds - une veste de tir susceptible de protéger efficacement du vent - un pantalon chaud - des gants très souples (par exemple du type gants de golf) - des chaussures fourrées mais légères et très souples, car il ne faut pas oublier qu’on tire aussi avec les pieds. On ne doit tirer le plateau que lorsqu’il a été bien jugé (2 à 3 mètres). Il faut regarder le plateau et le tirer, et non le voir et le tirer. En général, il faut toujours partir derrière ou dessous le plateau à tirer. Partir avec le plateau et lever la tête sont les deux erreurs qui occasionnes le plus de zéros. Il faut «couler» un plateau, c’est à dire toujours partir derrière, au dessous, le rattraper, le devancer, tirer sans s’arrêter. Mais il ne faut pas tomber dans l’excès. Et tout cela doit s’effectuer en quelques centièmes de seconde, car le plateau part très vite et il sera rapidement trop loin pour pouvoir être bien cassé. 5 - Le tir Le plateau ayant été bien jugé, il faut alors le tirer sans hésitation et l’attaquer franchement en avançant et «en lui rentrant dedans». Il s’agit alors de lâcher toute l’énergie et toute la pression que l’on a accumulées pendant les quelques secondes qui précèdent l’acte final. On peut ensuite se relâcher en attendant le prochain plateau, et pendant les dix ou quinze secondes précédents son tir on recommence la préparation décrite ci-dessus. Si on applique 25 fois ces principes pour chaque plateau, on ne sera pas loin d’atteindre le score optimum, qui ne dépendra plus alors que des dons du tireur et de la forme du moment. TUTORIAL du tireur de fosse pour méthode d’initiation et de perfectionnement uae e q i p éric in e rs a p Tr ar p a l el r T ve e g n i t r o p S e s s k a a h p c m e d o s C cour F iq p m y Ol e Skee t 47 route de Saint Nexans - 24100 Bergerac - FRANCE tél. 05 53 57 96 66 Fax 05 53 58 65 77 Email : [email protected] web : www.maryarm.com ue création : PANTER CREATION - [email protected] s os Am ys sm l O Fo e