Cyril Vial Game Designer
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Cyril Vial Game Designer
[email protected] +33 6 49 12 75 54 37 Boulevard de la Villette 75010 PARIS 24 ans, Permis B Cyril Vial Game Designer http://cyrilvial.com/ Expériences 2016 2015 2013 Game designer Eugen System - stage 6 mois (en cours) Jeux de stratégie en temps réel : Game design, équilibrage, intégration et prototypage. Game designer - Graphiste 3D Tobii AB - stage 5 mois Game designer - Testeur QA Heliceum - stage 6 mois Studio de création de jeux mobiles et d'applications utilitaires. Développement d'un jeu Glimpse of Fear, démonstration technologique de l'Eye Tracker de Tobii. Animals Rumball 2016 Party Game - Unity 3D - 6 mois Game / Level Designer - Graphiste 3D Festival International des Jeux 2016 Glimpse Of Fear 2015 Fast Sight Runner 3D - Unity 3D - 6 mois 2015 Game / Level Designer - Graphiste 3D Festival International des Jeux 2015, Sentry Challenge 2014, Téléchargement sur Tobii Apps 2013 Game Design Horror Game - Unity 3D - 5 mois Game / Level Designer - Graphiste 3D Téléchargement sur Tobii Apps Super Filter Fighter 2014 Glow FPS multijoueurs - Unity 3D - 8 mois Game / Level Designer - Graphiste 3D Hits Playtime Le Monde 2013, Mentions du Jury Runner 2D - Flash - 48h Level / Game Designer - Graphiste 2D Global Game Jam 2014 - Cergy Heroes Rush 2012 Party Game - Unity 3D - 4 mois Game / Level Designer - Graphiste 3D Création de controllers spécifiques au jeu Compétences Informatique Rédaction : Game concept – Game Design Document – Game Overview Outils : Schématisation de mécaniques – 3C – Boucles de Gameplay – Automates à états finis – Rational Game Design – Métaboucle Analytiques : Bartle, Caillois, Ventrice Graphismes 3D : Modélisation (low et high poly) – Unwrap – Animation 2D : Painting – Textures – Mise en page – Vectorielle – Pixel 2014-2016 2010-2013 2007-2010 Projets Master MAPI MAJE (Management de projets innovants en jeu vidéo) Université de Nice Polytech Nice-Sophia Bachelor Designer Numérique ICAN Paris Institut de Création et d’Animation Numérique Spécialité GAME DESIGN Lycée Jean Puy Roanne Baccalauréat S option « cinéma audio-visuel » Unity3D 3ds Max Adobe Illustrator Adobe Photoshop ProMotion Suite Microsoft Office Formation Langues Français (native) Anglais professionnel Loisirs Jeux vidéo : Super Meat Boy, Binding of Isaac, Blazblue, Borderlands 2, Metal Gear Solid, Soulcalibur Jeux de plateau : Supergang, Mah-Jong, La Légende de Zagor, Novembre Rouge, Magic the Gathering Cinéma : western spaghetti, thriller asiatique, participation à des festivals Lecture : Mangas, bandes dessinées, romans de Fantasy 2015/201 6 [email protected] +33 6 49 12 75 54 http://cyrilvial.com/ Projets Cyril Vial Développement - Unity3D Projet étudiant Master MAJE M2 - 6 mois Va chercher la ba-balle sacrée !!! Party Game multijoueurs à 4 sur PC. Présentation au Festival International des Jeux 2016. 2015 Développement - Unity3D Stage à Tobii, projet démo Eye Tracker - 5 mois Un voyage effrayant dans l'obscurité... Horror game solo sur PC avec Eye Tracker. 2014/201 5 Download on Tobii App. Développement - Unity3D Projet étudiant Master MAJE M1 - 6 mois Utilisez vos yeux pour vous frayer un chemin dans un désert aride. Runner 3D (solo ou versus) avec Eye Tracker. Download on Tobii App. 2014 Développement - Java Global Game Jam 2014 - 48h "Switch" les couleurs du background pour éviter les obstacles. Scroller 2D en versus. 2011/201 2 2012/201 3 Global Game Jam Cergy 2014 Développement - Unity3D Projet étudiant ICAN 3ème année - 8 mois Cache toi dans l'osbcurité et ne te révèle pas dans la lumière. FPS multijoueurs réseau local. Hits Playtime Le Monde 2013. Développement - Unity3D Projet étudiant ICAN 2ème année - 4 mois Joue un Super Héros et devient le NUMBER ONE ! Party Game multijoueurs à 4 sur PC avec des dalles au sol (créées) et Wiimotes