Cyril Vial Game Designer

Transcription

Cyril Vial Game Designer
[email protected]
+33 6 49 12 75 54
37 Boulevard de la Villette
75010 PARIS
24 ans, Permis B
Cyril Vial
Game Designer
http://cyrilvial.com/
Expériences
2016
2015
2013
Game designer
Eugen System - stage 6 mois (en cours)
Jeux de stratégie en temps réel : Game design, équilibrage,
intégration et prototypage.
Game designer - Graphiste 3D
Tobii AB - stage 5 mois
Game designer - Testeur QA
Heliceum - stage 6 mois
Studio de création de jeux mobiles et d'applications
utilitaires.
Développement d'un jeu Glimpse of Fear, démonstration
technologique de l'Eye Tracker de Tobii.
Animals Rumball
2016
Party Game - Unity 3D - 6 mois
Game / Level Designer - Graphiste 3D
Festival International des Jeux 2016
Glimpse Of Fear
2015
Fast Sight
Runner 3D - Unity 3D - 6 mois
2015
Game / Level Designer - Graphiste 3D
Festival International des Jeux 2015,
Sentry Challenge 2014,
Téléchargement sur Tobii Apps
2013
Game Design
Horror Game - Unity 3D - 5 mois
Game / Level Designer - Graphiste 3D
Téléchargement sur Tobii Apps
Super Filter Fighter
2014
Glow
FPS multijoueurs - Unity 3D - 8 mois
Game / Level Designer - Graphiste 3D
Hits Playtime Le Monde 2013, Mentions du Jury
Runner 2D - Flash - 48h
Level / Game Designer - Graphiste 2D
Global Game Jam 2014 - Cergy
Heroes Rush
2012
Party Game - Unity 3D - 4 mois
Game / Level Designer - Graphiste 3D
Création de controllers spécifiques au jeu
Compétences
Informatique
Rédaction : Game concept – Game Design Document – Game Overview
Outils : Schématisation de mécaniques – 3C – Boucles de Gameplay –
Automates à états finis – Rational Game Design – Métaboucle
Analytiques : Bartle, Caillois, Ventrice
Graphismes
3D : Modélisation (low et high poly) – Unwrap – Animation
2D : Painting – Textures – Mise en page – Vectorielle – Pixel
2014-2016
2010-2013
2007-2010
Projets
Master MAPI MAJE
(Management de projets innovants en jeu vidéo)
Université de Nice Polytech Nice-Sophia
Bachelor Designer Numérique ICAN Paris
Institut de Création et d’Animation Numérique
Spécialité GAME DESIGN
Lycée Jean Puy Roanne
Baccalauréat S option « cinéma audio-visuel »
Unity3D
3ds Max
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop
ProMotion
Suite Microsoft Office
Formation
Langues
Français (native)
Anglais professionnel
Loisirs
Jeux vidéo : Super Meat Boy, Binding of Isaac, Blazblue, Borderlands 2, Metal Gear Solid, Soulcalibur
Jeux de plateau : Supergang, Mah-Jong, La Légende de Zagor, Novembre Rouge, Magic the Gathering
Cinéma : western spaghetti, thriller asiatique, participation à des festivals
Lecture : Mangas, bandes dessinées, romans de Fantasy
2015/201
6
[email protected]
+33 6 49 12 75 54
http://cyrilvial.com/
Projets
Cyril Vial
Développement - Unity3D
Projet étudiant Master MAJE M2 - 6 mois
Va chercher la ba-balle sacrée !!!
Party Game multijoueurs à 4 sur PC.
Présentation au Festival International
des Jeux 2016.
2015
Développement - Unity3D
Stage à Tobii, projet démo Eye Tracker - 5 mois
Un voyage effrayant dans l'obscurité...
Horror game solo sur PC avec
Eye Tracker.
2014/201
5
Download on Tobii App.
Développement - Unity3D
Projet étudiant Master MAJE M1 - 6 mois
Utilisez vos yeux pour vous frayer un
chemin dans un désert aride.
Runner 3D (solo ou versus)
avec Eye Tracker.
Download on Tobii App.
2014
Développement - Java
Global Game Jam 2014 - 48h
"Switch" les couleurs du background
pour éviter les obstacles.
Scroller 2D en versus.
2011/201
2
2012/201
3
Global Game Jam Cergy 2014
Développement - Unity3D
Projet étudiant ICAN 3ème année - 8 mois
Cache toi dans l'osbcurité et ne te
révèle pas dans la lumière.
FPS multijoueurs réseau local.
Hits Playtime Le Monde 2013.
Développement - Unity3D
Projet étudiant ICAN 2ème année - 4 mois
Joue un Super Héros et devient le
NUMBER ONE !
Party Game multijoueurs à 4 sur PC
avec des dalles au sol (créées) et Wiimotes