Mimactu 08WEB - Lycée Etienne Mimard

Transcription

Mimactu 08WEB - Lycée Etienne Mimard
EVENEMENT Les attentats
du 13 Novembre dernier ont entrainé un renforcement des règles de sécurité dans notre lycée
p 16
Edition : LGT Etienne MIMARD - Numéro 08- Décembre 2015 - Gratuit
HISTOIRE P 2
• Histoire locale : Ponchardier
ACTUALITE P 4
• Migrants syriens
PORTRAIT
P5
• Equateur
VIE DU LYCEE P 6
• Mécacentre
• Cité du design
• Petits polars
SPORTS
P 10
• Ascension du grand paradis
• SCB
• Tournoi badminton
CULTURE
P 12
• Musique DJ
LOISIRS
P 14
• modélisme
GAMING
Ce logo, réalisé par
Jean Jullien suite aux
attentats, est
largement diffusé sur le
Web
•
•
•
•
PC vs Console
Interview profs
FIFA
Nintendo
P 17
HISTOIRE LOCALE
FIGURES STEPHANOISES
Les frères Ponchardier
Nés à Saint-Etienne, les frères PONCHARDIER, honorés dans leur ville natale par
une rue qui porte leur nom, sont quasi inconnus du grand public. Pourtant, ce sont
d'authentiques héros qui ont combattu
avec courage et détermination le nazisme.
L’un de nos élèves inscrit à la Préparation
Militaire Marine nous dresse le portrait de
ces deux officiers dont les valeurs et la
mémoire seront désormais portées par un
nouveau Commando Marine.
Pierre Ponchardier est né le 4 octobre 1909. En
1927, il entre à l'École Navale. A sa sortie, il est attiré d'abord par les sous-marins, puis par l'aviation
embarquée. Lieutenant de vaisseau en 1937, il sert
dans l'aéronavale comme chef d'escadrille. En 1940,
après la campagne de France, il refuse la défaite et
s'embarque avec trente de ses pilotes à destination
du Maroc. De retour en métropole en 1941, il commande l'escadrille 1B et, clandestinement, entre en
résistance. Avec son frère, Dominique, il met sur
pied à la fin de l'année 1942 le réseau de renseignements "Sosies". Cette organisation couvre bientôt la
France entière: Dominique s'occupant de la zone
nord et Pierre de la zone sud. Comme chef de la
partie maritime de ce réseau de renseignements, il
fournit à partir de janvier 1943 des renseignements
et des documents aux alliés. Il organise également
de nombreux passages de frontière ainsi que la suppression directe de membres de la Gestapo. Il a sauvé de nombreux condamnés en les récupérant, les
abritant ou en les convoyant. Chargé en août 1944
avec son frère de reconstituer un réseau en AlsaceLorraine, les deux frères combattent partout les Allemands en retraite. Arrêtés près de Belfort, ils réussissent à s'évader.
Après la capitulation allemande, Pierre Ponchardier
est choisi pour constituer et instruire le Commando
Parachutiste d'Extrême-Orient qui combat en Indochine de 1945 à 1946. Promu Capitaine de frégate
en 1946, il commande le groupe de commandos parachutistes de l'Aéronavale puis le Commandant
Robert Giraud en Extrême-Orient (1947-1948). Il
est successivement Adjoint au commandement de la
Marine sur le Mékong (1948-1950), puis attaché
naval du Général commandant les forces armées en
Extrême-Orient
(1950-1952). De
retour en France,
il prend le commandement
du
porte-avions La
Fayette. En 1956,
il prend la tête de
la Demi-Brigade
de Fusiliers Marins en Algérie,
En 1957, le commandant Ponchardier est nommé
Major général du port de Toulon. En 1957-1958, il
reçoit ses étoiles de contre-amiral (équivalant de
général dans l'Armée de terre) et commande l'Aéronautique navale en Méditerranée avant d'être nommé sous-chef d'Etat-major général de la Marine en
1958. Promu vice-amiral en mars 1960, il occupe
les fonctions de commandant de la zone maritime
d'Atlantique sud et de commandant désigné de la
base de Dakar. Il trouve la mort le 27 janvier 1961
dans un accident d'avion sur l'aérodrome de Tambacounda au Sénégal.
Pierre Ponchardier
2
Son frère, Dominique
Ponchardier, né le 3 mars
1917, effectue son service militaire lorsque
éclate la seconde guerre
mondiale. Blessé durant
la campagne de France
en mai 1940, il entre
dans la résistance durant
sa convalescence. Il se
lie avec une organisation
d'évasion de prisonniers
de guerre. Dès 1941,
avec l'aide de sa femme, il diffuse des tracts et des
journaux clandestins, collecte des renseignements,
participe à des sabotages. Arrêté à Paris le 23 décembre 1942, il réussit à s'évader dans la nuit. Fin
1942 - début 1943, il crée avec son frère aîné et
d'autres officiers le réseau de renseignements
"Sosies". Il sauve de nombreux condamnés et
monte le 18 février 1944 l'opération "Jéricho"
contre la prison d'Amiens: une escadrille d'avions
Mosquitos de la Royal Air Force, attaque en plein
jour la prison. Par les murs éventrés, deux cents
résistants promis au peloton d'exécution ou à la
déportation en Allemagne s'échappent et retrouvent leur liberté. Trahi en janvier 1944, traqué par
la Gestapo et la Milice, il continue malgré les arrestations à réorganiser ses réseaux sans jamais
interrompre son activité. Il est à nouveau blessé en
avril 1944 à Dieppe Il termine la guerre avec le
grade de chef de mission de première classe à la
Direction Générale des Études et Recherches.
Membre du conseil de direction du Rassemblement du Peuple Français, mouvement fondé par le
Général De Gaulle en 1948, il mène de pair une
carrière littéraire à succès. Sous le pseudonyme
d'Antoine Dominique, il crée le personnage du
"Gorille" incarné au cinéma par Roger Hanin et
Lino Ventura et invente le nom de "barbouze"
pour les agents secrets. Il reprend du service lors
de la guerre en Algérie comme chargé de mission
pour contrer l'OAS. En 1963, il devient conseiller
technique auprès du Ministre de l'Industrie. Il est
ensuite Ambassadeur en Bolivie de 1964 à 1968,
puis nommé Haut-commissaire de la République à
Djibouti de 1969 à 1971. Rentré en France, il termine sa carrière dans le secteur privé jusqu'en
1981 et reprend ses activités littéraires. Il est décédé le 17 avril 1986 à Nice.
Les frères Ponchardier sont tous les deux décorés de la Légion d'Honneur et sont Compagnons
de la Libération. Ils sont également titulaires de la
Croix de Guerre 39/45, de la Médaille de la Résistance et de la Médaille des évadés…
LE COMMANDO MARINE PONCHARDIER
Le commando Ponchardier est une unité de
l'Armée française constituée à la fin de la Seconde
Guerre mondiale sur le modèle des SAS britanniques. Ce bataillon, initialement destiné à intervenir
en Indochine contre les Japonais, est engagé ensuite contre le Viêt-Minh dans la région de Saigon
à la fin de 1945 puis dissout en 1946. En 2015, le
ministère de la Défense prend la décision de créer
une nouvelle unité Commando Marine. Cette nouvelle unité vient s’ajouter aux six autres que
compte la Marine Nationale
(Commandos
Jaubert, Trépel,
Montfort, Penfentenyo, Kieffer,
Hubert).
Chaque
commando est constitué de 90 hommes environ et
possède un socle
co m m u n
de
compétences et
une
spécialité
propre. Le commando Ponchardier se spécialisera dans l'appui
aux opérations spéciales en métropole et en outremer.
Mathéo GIRARDEAU
3
ACTUALITES
LES MIGRANTS SYRIENS
Des milliers de personnes quittent leur pays. La plupart
d’entre eux sont d’origine syrienne. Dans cet article,
nous aborderons certains points de ce débat actuel.
Qui part?
La plupart des émigrants sont chrétiens ou appartiennent à d’autres religions de la Syrie. Environ quatre
millions de personnes sont parties pour échapper aux
extrémistes et ont fui leur pays à la suite de l'escalade
de la guerre civile et religieuse.
Où vont – ils?
Ils veulent rejoindre l’Europe. Leur destination privilégiée est l’Angleterre depuis 1990. Depuis la fin de la
première guerre mondiale, le Royaume-Uni a toujours
soutenu leur désir d’indépendance face à l’empire ottoman. Environ 15000 migrants ont essayé de passer dans
le tunnel sous la Manche dans la nuit du 28 au 29 juillet
2015.
Les conditions de voyage.
Ils fuient leur pays par la mer pour essayer d’éviter les
frontières terrestres. Ils n’ont pas d’autre choix que
d’embarquer sur des bateaux surchargés et dangereux
pour sauver la vie de leurs enfants. Malgré ce que l’on
pense, ces voyages sont très coûteux . Des agences
comme Frontex créée en 2004, surveillent les frontières
maritimes de l’Union européenne.
Les nouvelles mesures.
Le lundi 7 septembre 2015, le Président François Hollande et la France se sont engagés à accepter 24 000
migrants d’origine syrienne, irakienne ou érythréenne
qui s’ajouteront aux 9 000 migrants déjà accueillis sur
notre sol.
Les migrants, qui n’ont pas pu s’installer dans les centres faute de places, ont été dirigés avec l’autorisation
des autorités vers d’anciens bâtiments publics inoccupés (casernes, gymnases, écoles...).
L’Etat français, tout seul, ne peut pas gérer cette vague
de migrants. Il a besoin de l’aide des associations, des
collectivités et des bailleurs sociaux pour trouver des
dispositifs d’asile déjà saturés.
METAIS Eva et PHILIP Mathieu
Cette photo du corps d’un enfant syrien rejeté par la mer sur
Sources : France 24 // Atlantico// Var-Matin
une plage turque, a ému le monde entier.
Que se passe t-il à leur arrivée ?
Ils débarquent sur des plages d’Europe, en Italie ou en
Grèce et empruntent des itinéraires multiples pour at-
Migrants sur un bateau gonflable sur la Manche.
teindre la France, l’Angleterre ou d’autres pays européens... Ils sont souvent abandonnés par leur passeur et
se retrouvent seuls, livrés à eux-mêmes dans ces pays
étrangers. Les syriens ont peur des Français qui n’ont
pas l’air d’être ravis de leur présence chez eux. Ils sont
surveillés par des caméras dans les centres d’accueil
Pour plus d’informations sur l’agence FRONTEX, « LA REpour éviter les violences.
VUE DESSINEE » N°7 au CDI
4
PORTRAIT
Un élève de seconde est d’origine équatorienne. C’est donc l’occasion pour
nous de présenter ce pays ainsi que notre camarade.
L’Équateur est un pays d’Amérique du Sud, situé de part et d'autre de la cordillère des Andes, entre la Colombie et le
Pérou. Le pays bordé par l'océan Pacifique, est composé de quatre régions différentes : La Costa (côte Pacifique),
la Sierra (région andine) et l’Oriente (région amazonienne), ainsi que les îles Galápagos. La superficie totale du pays est
de 283 520 km2, soit la moitié du territoire français métropolitain. C’est un pays marqué par le volcanisme: le point
culminant du pays se situe au volcan Chimborazo à 6310 mètres d’altitude. Il est peuplé de près de 12 millions
d’habitants et la densité moyenne n’est que de 54 habitants par km2. La capitale est Quito, mais la métropole la plus
peuplée est la ville portuaire de Guayaquil qui compte 4 millions d’habitants. Le pays tire bien sûr son nom de la ligne
imaginaire qui traverse son territoire. C’est aujourd’hui une république qui a obtenu son indépendance de l’Espagne en
1822. Des vestiges archéologiques attestent la présence de civilisations précolombiennes (les Incas) qui ont disparu avec
l’arrivée des Conquistadors. Les richesses du pays proviennent essentiellement de l’agriculture (premier exportateur
mondial de bananes, gros exportateur de café, cacao, fleurs, crevettes et céréales) de son pétrole (vendu en grande partie
aux Etats-Unis) et du tourisme (faune et flore unique au monde dans les îles Galápagos).
Interview d’un élève d’origine équatorienne
Depuis combien de temps vis-tu en
France ?
Je vis en France depuis maintenant 4
ans, mais ma famille est originaire
d’Equateur. Mes parents ont quitté ce
pays il y a plus de 20 ans pour des raisons essentiellement économiques. Je
ne connais pas mes grands-parents
restés en Equateur. Je n’ai jamais visité le pays d’origine de mes parents car
le voyage coûte cher.
Connais-tu les traditions équatoriennes ?
Il y a une fête traditionnelle équatorienne qui s’appelle « Inti Raimy » qui
veut dire « fête du soleil » et qui a lieu
toutes les années le 24 juin. C’est une
cérémonie religieuse inca en l’honneur
de l'Inti, « le père du soleil ».
Comment es-tu arrivé en France ?
Je suis né à Gavardo, ville de 11 000
habitants située entre Milan et Vérone,
dans la région de Lombardie, en Italie.
Mon père était déjà installé dans ce
pays depuis longtemps. Ma mère faisait beaucoup d’aller-retour entre
l’Europe et l’Amérique : Pologne,
France, Espagne, Suisse, Allemagne,
Danemark Argentine, Chili. Bien que
tous deux d’origine équatorienne, ils
se sont rencontrés en Italie. J’ai quitté
ce pays à l’âge de 10 ans pour venir à
Saint-Etienne où ma mère a trouvé du
travail. Je possède la nationalité équatorienne mais je pourrai choisir la nationalité italienne à 18 ans.
me sentais très seul dans mon coin.
Pourquoi n’aimes-tu pas la France ?
Je n’aime pas la France mais je n’ai
pas de raisons précises. Je préfère l’Italie, sa langue et sa gastronomie. Les
gens sont aussi sympathiques et accueillants qu’à Saint-Etienne. Il y
avait aussi à Gavardo beaucoup d’étrangers, Chinois et Arabes.
Que veux-tu faire plus tard ?
Je souhaiterais devenir ingénieur en
aéronautique si possible ou dans le
secteur de l’armement; mais c’est une
idée parmi d’autres. Je voudrais faire
Comment s’est passée ton intégraun métier qui me plaise et avec lequel
tion ?
Dès mon arrivée en France, je me suis je gagnerai bien ma vie. J’espère pousenti très mal à l’aise d’avoir quitté le voir, un jour, rencontrer ma famille
pays où j’avais grandi. Tous mes amis que je ne connais pas en Equateur.
étaient en Italie et je ne connaissais
personne ici. Mon premier jour d’é- Quelles sont tes passions ?
cole s’est mal passé ! Je n’aime pas J’aime la culture japonaise en général,
l’école et de plus je ne comprenais les films et les séries télévisées, les
absolument rien du tout car je ne maî- comics, le bricolage et les animaux.
trisais pas le français. J’allais commercer l’apprentissage de cette langue
Younès Benmammar,
comme Langue vivante 2 en Italie. Je
Hocine Samlali
5
EVENEMENT Mécacentre
Lancée à l’initiative de l’UIMM
(Union des Industries et des Métiers de la Métallurgie) de la
Loire et en partenariat avec
l’inspection académique, l’opération « classe en entreprise » a
consisté à immerger pendant
trois jours une classe de première STI2D du lycée au sein de
l’entreprise
ZF-PWKMECACENTRE située à la Chauvetière. Faire découvrir les métiers de la métallurgie, qui va
recruter 1 200 personnes chaque année durant les 7 ans à venir, et intéresser les élèves à
des fabrications haut de gamme,
tels étaient les objectifs de cette
expérience inédite dans notre
département.
L’ENTREPRISE
Fondée en 1946 par M. FANJAUD,
l’entreprise MECACENTRE était
alors
installée
au
ChambonFeugerolles. Elle utilisait le charbon
et les aciers fabriqués dans la vallée
de l'Ondaine pour produire des pièces
détachées pour les nombreuses marques automobiles. En 1977, l'entreprise passe sous le contrôle d’INTEEGRAL-HYDRZAULIK.
Trop
à
l'étroit, et pour satisfaire un plus
grand volume de commandes, elle
déménage la même année dans la
zone industrielle de la Chauvetière.
Depuis, l'usine a encore doublé sa
superficie pour atteindre les 15 000
m2. En 1981, l'entreprise passe sous le
contrôle de LEMFÖRDER ME-
TALLWAREN. En 1996, MECACENTRE devient
LEMFÖRDER
MECACENTRE (société anonyme),
puis en 2001 ZF LEMFÖRDER MECACENTRE S.A.S. (Société anonyme simplifiée) et enfin en 2011 ZF
PWK MECACENTRE S.A.S, division du groupe MACLEAN-FOGG.
MECACENTRE est spécialisée dans
la production en très grande série de
composants de châssis et de colonne
de direction dans les secteurs de l'automobile et des poids lourds. Ses productions emblématiques sont des croisillons centraux de colonne de direction, des rotules et des queues de rotule finies en cône. Toutes ces pièces
sont forgées à froid par d'impressionnantes presses horizontales de 180 à
400 tonnes ou verticales de 250 tonnes. MECACENTRE a pour clients
tous les grands constructeurs automobiles européens (allemands surtout),
américains et japonais. Elle produit
près 15 millions de pièces par mois.
La matière première, brute de fonderie ou déjà tréfilée en Allemagne ou
en Espagne lui provient par camion
toutes les semaines sous forme de
bobines. La consommation annuelle
d’acier est estimée à environ 11 000
tonnes. Pour la réalisation des croisillons, l’acier est découpé en petits lopins de quelques centimètres avant
d’être forgés dans une matrice. Il subit ensuite un traitement thermique
pour renforcer sa résistance en passant dans des fours qui ne sont éteints
qu’une semaine par an (en fin d’année) pour maintenance. Les différentes pièces sont ensuite expédiées par
camion vers les usines d’assemblages
situées en République Tchèque, Slovaquie, Allemagne, etc. Ses principaux concurrents se situent en Chine.
Forte de son expérience de plus de 50
ans, du savoir-faire de ses ouvriers, de
son département Recherche & Déve-
loppement capable de proposer de
nouvelles solutions techniques en matière de forgeage à froid, MECACENTRE s’est hissé parmi les leaders de
son secteur d’activité et regagne des
parts de marchés à l’international.
Le personnel de MECACENTRE
comprend environ 220 personnes,
dont 16 cadres, 40 femmes (soit à peu
près 20 % du personnel, ce qui est un
chiffre relativement élevée dans la
métallurgie) et 14 jeunes en apprentissage. Ils travaillent en trois postes,
plus une équipe le week-end. Certains
salariés avec lesquels nous avons discutés cumulent près de 40 années de
présence dans l’entreprise. D’ici une
quinzaine d’années, près de la moitié
de l’effectif va prendre sa retraite.
Une des particularités de l’entreprise
MECACENTRE est d’avoir un turn
over négatif : ses salariés lui restent
fidèles malgré les difficultés passagères comme dans les années 20072010. C’est aussi sa faiblesse car elle
ne parvient pas toujours à injecter du
sang neuf dans la société. Si l’entreprise recherche évidemment des personnes qualifiées, elle cherche à recruter des personnes qui auront la capacité à apprendre le métier de l’entreprise, à intégrer des équipes où tout
le monde se respecte. Les salaires versés chez MECACENTRE sont supérieur d’environ 35 % au SMIC. Selon
les qualifications et l’ancienneté, ils
peuvent atteindre 67 % au-delà du
SMIC. MECACENTRE a réalisé un
chiffre d’affaires d’environ 38 millions d’euros depuis 2011.
6
COMPTE RENDU VISITE Du 3 au 5
novembre 2015
c'est la classe de 1ère ST1, comportant le plus grand nombre d’élèves germanistes, qui a été choisie pour cette immersion car MECACENTRE travaille beaucoup
pour les constructeurs automobiles allemands. Le transfert des
cours de l’enceinte du lycée à
celle d’une entreprise métallurgique a aussi posé quelques interrogations aux enseignants qui se
sont demandé comment ils pourraient s’inscrire dans cette démarche. Au cours d’une première
table ronde, les interrogations ont
été dissipées et des propositions
de cours ont rapidement émergé !
La première demi-journée a été consacrée à la visite des différents ateliers de
l’entreprise. Guidés par M. SCHOLER,
Président de ZF PWK MECACENTRE
et M. DUPONT (Directeur des Ressources Humaines), les élèves accompagnés
de MM PERRISSEL et VALOUR se
sont tout d’abord familiarisés avec les
consignes de sécurité : pour circuler
dans l’entreprise, les visiteurs doivent
être équipés d’un gilet fluorescent, de
coques antidérapantes car les sols sont
parfois huileux et glissants dans les ateliers et également de protections auditives car le bruit de certaines presses est
assourdissant, supérieur à 85 décibels,
ce qui correspond au volume sonore de
l’aboiement d’un chien ou le bruit une
tondeuse à gazon. L’après-midi MM
MAGNIEN et SEMACHE, (professeurs
d’Enseignement technologique) ont exploité un logiciel "CES Edupack" afin
de déterminer le matériau constituant les
rotules, ainsi que le moyen de production le plus satisfaisant en vue de la production annuelle et de la résistance demandée. Cette étude a aussi intégré des
facteurs de coût de matière, ainsi que de
coût de fabrication à l'unité minimum.
Cela leur a permis de valider les choix
de l'entreprise sur l'acier utilisé et le procédé de forgeage.
élèves. Mesdames ODOIR (Espagnol)
OUKRID (Anglais) et THONNAT
(Allemand) ont organisé une présentation de l’entreprise en langue étrangère,
puis ont travaillé en petits groupes à la
rédaction d’un Curriculum Vitae et
d’une lettre de motivation dans leur langue respective. La bonne maitrise d’une
voire deux langues étrangères mais aussi du français sont des qualités recherchées par les recruteurs de MECACENTRE qui travaillent beaucoup avec l’étranger.
Jeudi Matin, trois nouveaux professeurs,
dans des disciplines très variées ont pris
le relais : M FRUET (Sciences Physiques) LIOTARD (Enseignement Technologique et Anglais) et BRUNON
(Histoire-Géographie). Dans sa spécialité, M. FRUET a effectué avec un sonomètre des mesures d’absorption ou de
réflexion des ondes sonores par et sur
des parois anti-bruit. L’analyse des résultats a permis de prendre conscience
de la nécessité des protections, de la
réglementation et de la fatigue afférentes au travail en milieu bruyant. M.
LIOTARD a effectué des mesures de
puissance avec une pince ampèremétrique avec un agent de maintenance sur
les presses verticales de 250KW, puis a
procédé à l’évaluation des puissances
Mercredi matin, c’est au tour des pro- électriques consommées (en anglais). Il
fesseurs de langues d’accompagner les a aussi comparé les différentes matières
premières utilisées (acier, eau, huile ...).
Le groupe de M. BRUNON a interviewé M. DUPONT (DRH) sur des points
en rapport avec le programme d’histoire-géographie du baccalauréat : les
mutations du monde du travail depuis
les années 1950 et la mondialisation
avec des notions telles que la division
internationale du travail, le phénomène
des délocalisations, la protection des
processus industriels et le problème de
la contrefaçon…
L’après-midi était consacré à la restitution en groupe de 3 ou 4 élèves devant
un jury composé de responsables de la
société MECACENTRE, de l’UIMM et
des personnels du lycée MM LAURENSON, PERRISSEL, VALOUR et BRUNON. Chaque groupe devait réaliser en
un peu plus d’une heure un diaporama
qui présentait un aspect de cette immersion en milieu industriel. Après leur présentation orale, ils ont été amenés à faire
part au jury de leurs impressions positives ou négatives sur les métiers de la
métallurgie, s’ils se verraient ou non au
sein d’une entreprise comme MECACENTRE. Les avis ont été très partagés.
Cette expérience concluante devrait être
reconduite l’année prochaine et étendue
dans la mesure du possible à d’autres
sociétés afin d’en faire bénéficier toutes
nos classes de premières STI2D.
PB
7
SORTIES
Ainsi, des matériaux initialement développés pour
des applications aérospatiales ou médicales sont
aujourd'hui transférés vers d'autres domaines
Les classes de première et terminale S - Scien- comme ceux des sports ou de l'électroménager.
ces de l'Ingénieur du lycée Etienne Mimard se
sont déplacées à la
La deuxième partie de l'atelier a conduit les élèves
Cité du Design de Saint-Etienne pour suivre un à découvrir la Matériauthèque. C'est un lieu d'inatelier de sensibilisation sur le design et les formation, de conseil et de recherche autour des
matériaux.
matériaux.
Par petites équipes, les élèves avaient pour mission Cette bibliothèque matérielle aide les créateurs
de concevoir une assise en carton recyclé à taille (industriels, chercheurs, étudiants...) de tout horiréduite. Le cahier des charges était relativement zon (design, art, ingénierie, architecture...) en ofsimple : le produit fabriqué devra être fonctionnel, frant des ressources d'inspiration et d'innovation.
solide, esthétique et assemblé uniquement avec des Ainsi, des matériaux initialement développés pour
éléments en carton (pas de colle).
des applications aérospatiales ou médicales sont
Les jeunes designers, motivés par ce challenge, ont aujourd'hui transférés vers d'autres domaines
dessiné de multiples esquisses plus ou moins so- comme ceux des sports ou de l'électroménager.
phistiquées de chaises et de fauteuils. Après une
sélection des solutions les plus viables, chaque Cet atelier "Design et Matériaux", ponctué par des
groupe a pu réaliser sa propre maquette. Cet exer- expériences pratiques et des manipulations
cice de création, mêlant rigueur dans la conception d'échantillons, a suscité de nombreux échanges
et originalité dans les formes, a mis en valeur de avec les élèves. Les futurs ingénieurs ont découréels talents.
vert de nouvelles relations entre les produits à
La deuxième partie de l'atelier a conduit les élèves concevoir, les procédés de fabrication et les matéà découvrir la Matériauthèque. C'est un lieu d'in- riaux utilisés.
formation, de conseil et de recherche autour des
matériaux.
Olivier Tourvieille,
Cette bibliothèque matérielle aide les créateurs
enseignant en Sciences de l'Ingénieur
(industriels, chercheurs, étudiants...) de tout horizon (design, art, ingénierie, architecture...) en offrant des ressources d'inspiration et d'innovation.
"Design et Matériaux"
Mai 2015 - Atelier
8
RENCONTRE
Petits polars
Ce lundi 12 octobre 2015 voit l’aboutissement de notre projet « les petits
polars » que nous avons eu plaisir à écrire avec Monsieur Michel Jacquet.
Nous le remercions pour sa présence et sa patience et le temps qu’il nous a
consacré.
Un grand merci aux documentalistes et aux professeurs de français qui nous
ont beaucoup aidés, ainsi qu’au professeur d’industries graphiques. Elles ont
rendu possible la mise en page de nos recueils.
Pour finir dans la convivialité, nous avons tenu à partager un petit goûter
tous ensemble.
La classe de MA1
Le club Vidéo reprend
du service !
Vous pouvez vous renseigner auprès de la vie scolaire du LGT ou de la MDL ou Nicolas Laurenson,
élève de 1ere STI2D
OURS :
Directeur de publication :
M Laurenson
Rédacteurs en chef :
B Wauters, P Brunon, I Coron
Equipe de rédaction et logo :
Les élèves de 2de (AP)
Adresse :
CDI—Lycée Etienne MIMARD 32, rue
Etienne Mimard 42021 Saint-Etienne cedex 1.
Pour écrire au journal : [email protected]
9
SPORTS
ASCENSION DU GRAND PARADIS JUIN 2015
Pour inculquer aux élèves les valeurs de l’effort, du courage, de
la persévérance mais aussi d’entraide, les professeurs d’éducation ont emmené un groupe d’élèves à l’ascension d’un sommet
dans les alpes italiennes.
Les 8 et 9 juin 2015, comme élève de seconde j'ai
participé à l’ascension du Grand Paradis (4061 m
d'altitude) dans la Vallée d’Aoste, en Italie. Tous les
mercredis, pendant les séances d'accompagnement
personnalisé du matin et lors de sorties l’après-midi,
nous avons pratiqué du sport pour nous entraîner .
Nous avons fait des sorties en activités de plein air
dont des marches ascensionnelles et la via Feratta
mais aussi des séances de musculation. Nous sommes partis le lundi 8 juin au matin. Dans la nuit du
lundi au mardi, nous avons dormi dans un refuge de
montagne, le refuge Chabod situé à 2700 m d'altitude.
Le mardi matin, nous sommes partis du refuge très tôt
Basket
Histoire du SCB
Saint-Chamond Basket
et nous sommes montés au sommet du Grand Paradis.
Nous sommes arrivés vers midi, après 7 heures de
marche et 1361 mètres de dénivelé. Ensuite, nous
avons déjeuné et sommes redescendus en passant par
le refuge Vittorio Emanuele II, situé à 2735 mètres
d'altitude. Le mardi soir nous étions de retour au Lycée Etienne Mimard après 4 heures de route. J'ai bien
aimé cette expérience: les paysages étaient magnifiques malgré un temps nuageux, l’ascension nous a
bien fatigués. Nous avons bien rigolé tous ensemble:
les deux guides de montagne ainsi que nos professeurs étaient très sympathiques.
N.LAURENSON
1996 –2002 : progression exceptionnelle de l’équipe 1 masculine
En partant d’Excellence du Lyonnais, l’équipe
fanion masculine franchit allègrement les niveaux
Nationale 4 (en 1996), Nationale 3 (en 1997), Nationale 2 (en 1999), pour atteindre la Nationale 1
en juin 2002, objectif impensable 6 ans auparavant !
Apres de nombreuse saisons passés en National 1
l’équipe 1 masculine va réussir a obtenir la monté
en PRO B (2eme niveau national) en Mai 2015.
Histoire du club
Le club a vu le jour en juillet 1973 grace a la fusion de l’A.S Saint-Martin en Coailleux qui était
un club féminin et de La Saint-Chamonaise un
club omnisport
En 1977 un nouvel élan est donné au club pendant les années de Présidence de Gérard DUCARRE. L’épisode de la non qualification par la Le club propose aussi de nombreuse équipes de
FFBB. de James Clabon, 1er américain ayant si- jeune joueur pour tous les âges cela des tout petit
gné au club, l’amène à prendre, en Novembre
moins de 7 ans jusqu'à moins de 20 ans
1981, la décision de cesser cette Présidence.
Serge Richier prend la suite de la présidence en
Yan Berlèse
juin 1982. Il va commencer par structurer le club.
En 1995 des objectifs sportif ambitieux vois le
10
jour
Le Badminton
On raconte qu'un jour de
1873, des officiers anglais
revenus des Indes se trouvant réunis dans le château
du Duc de Beaufort à Badminton, ville anglaise du
Gloucestershire (comté au
Nord-Est de Londres), en
viennent à évoquer le jeu
indien du poona, qui se pratiquait avec une raquette
et une balle légère. Ils se
mettent alors en tête d'y
jouer. Mais n'ayant pas de
balle sous la main, ils décident d'utiliser un bouchon
de champagne, auquel ils
attachent quelques plumes.
Amusés et séduits par leur
trouvaille, ils décident de
faire connaître ce jeu, sous
le nom du château où il est
né : Badminton. Quatre ans
plus tard, ils publient les
premières règles du jeu et
s'en attribuent la paternité, bien qu'ils n'aient en
fait rien inventé.
Le badminton, un sport de plus en plus populaire
dont les origines restent encore inconnues pour
beaucoup de personnes.
Le Matériel
LES VOLANTS DE BADMINTON
La raquette est le plus impor- Le volant de badminton pèse environ
tant. Les raquettes de bad- 5g et se caractérise par un bouchon et
minton sont légères et mesu- une jupe. Les volants sont de deux types :
rent environ 65 cm de long.
Il existe plusieurs formes de • Le volant plastique : son bouchon
têtes (ovales ou isométri- est soit en liège soit en plastique, sa
ques) et plusieurs flexibilités. jupe, en plastique. Il est adapté
Les raquettes se différen- au niveau débutant car il est plus récient donc par leur tête, mais sistant mais il vole moins bien qu’un
aussi par les matériaux utili- volant en plumes. Un volant avec bousés pour leur fabrication :
chon de liège apportera au joueur plus
de sensations mais son coût est légè• L'aluminium est utilisé
rement plus élevé par rapport au vopour les raquettes de débulant bouchon plastique.
tants
mais elles ont l'in• Le volant plume : utilisé en compéconvénient de ne pouvoir être
tition, est plus fragile, mais a une trarecordées. Leur prix est
jectoire idéale, habituellement appeabordable.
lée «trajectoire parachute». Ce volant
• Mi-alu-mi-graphite,
monte en ligne droite puis descend
adaptées au joueur de club
presque à la verticale et n’a plus de
régulier, ces raquettes sont
vitesse horizontale. Le volant est comun peu plus coûteuses mais
posé de 16 plumes d'oie ou de canard
offrent un meilleur confort
et est fabriqué à la main.
de jeu avec un poids moins
Le prix de ces volants varie en foncélevé.
tion de leur qualité. Un volant plastiLe graphite est utilisé pour
que a une durée de vie nettement plus
les raquettes de niveau supélongue qu’un volant en plumes. La durée
rieur que la grande majorité
de vie du volant dépend aussi de la
des joueurs adoptent. Ce mapuissance des joueurs. Pendant certériau permet une plus
tains sets de très haut niveau, les
grande flexibilité, et une plus
joueurs peuvent utiliser jusqu’à une
grande légèreté.
dizaine de volants plume.
Florian Pagat
Le boyau, le plus ancien des cordages a quasiment disparu.
Aujourd’hui, le nylon est le plus adapté à la pratique. Il est beaucoup moins fragile et moins onéreux qu’un cordage boyau.
Plus un cordage est tendu, plus il se rigidifie ce qui supprime
son élasticité et donc sa puissance mais cela augmente la précision. Moins un cordage est tendu, plus il restitue la puissance au détriment de la précision.
Source:Tornabad.com
11
Le DJ Tiësto lors de Tomorrowland Belgium 2014
Musique électro & DJ, une passion !
On a tous déjà entendu cette musique entraînante
et qui se répète lors de soirées ou le week-end à la radio.
Mais on ne connaît pas forcément l’envers du décor, à
savoir tout le travail qui se cache derrière cette musique
qui représente toute une génération… Voyage au cœur
des secrets d’artistes !
T
out le monde
connaît David
Guetta, Avicii ou
Calvin Harris. On a
tous écouté leurs
hits sur les ondes.
Mais plus récemment on a découvert Martin Garrix,
Tiësto ou Hardwell,
des DJ producteurs1 qui ont réussi
à percer dans le milieu musical. Derrière ces morceaux
à succès, se cache
un activité difficile,
qui demande une
très grande connaissance et maîtrise
des nouvelles technologies et de logiciels bien précis.
Parmi eux, il existe
FL Studio : un logiciel de création musicale. Il sert aussi
bien à composer
une mélodie RnB2
qu’à créer du dubstep3 . C’est grâce à
cet outil informatique sophistiqué que
les artistes produisent leurs musiques.
O
n
trouve
facilement
toutes ces musiques en format
Mp34 ou Wav5
via des sites de
téléchargements
légaux bien sûr
comme Deezer
(qui regroupe les
styles généraux)
ou BeatPort Pro
(plus axé sur
l’électro).
On
peut
aisément
découvrir
de
nouvelles variétés de musique,
amplifier
sa
gamme d’artistes
et écouter de
nouveaux morceaux.
C’est
principalement
sur ces sites ressources que les
DJs s’approvisionnent en musique pour animer des soirées
entières
ainsi
que de grands
évènementts
C
’est grâce à un
matériel
de
pointe que les DJs
nous divertissent. Un
bon clubber6 dispose
généralement d’une
table de mixage et
d’enceintes performantes. La table de
mixage permet de
contrôler les morceaux et d’ajouter des
effets. Elle est généralement associée à un
logiciel de mix
(Virtual DJ ou DJ).
Des haut-parleurs de
qualité sont essentiels
pour diffuser un bon
son. Chaque installation coûte chère : de
120€ pour un ensemble débutant, à plus de
7000€ voire 9000€
pour un équipement
professionnel complet
(comprenant les câbles et le casque). Il
nécessite un temps
d’installation qui varie
d’une dizaine de minute à quelques heures. Tout dépend du
nombre d’accessoires
et de l’ampleur du
projet.
L
e métier de
DJ est assez
populaire
ces
temps-ci. Mais il y
a peu de perspectives et on travaille
le plus souvent
pour son plaisir
personnel. Il existe
des écoles spécialisées en France
comme à Lyon,
l’UCPA ou l’école
DJ Network. Mais
les débouchés restent faibles et le
succès très difficile.
DJ Producteur1 : DiscJockey et producteur
de musique.
RnB2 : Style de musique qui mêle la pop, le
soul et le hip-hop.
Dubstep3 : Style de musique qui allie un
rythme syncopé à un
thème sombre créé
avec des synthétiseurs.
Mp34 : Format le plus
commun d’enregistrement audio.
Wav5 : Format d’enregistrement audio qualitatif.
Clubber6 : Adepte des
boites de nuit.
L’UCPA (o
Bon à savoir !
u
Sportifs d Union des Centres
e plein A
ir)
organisme
proposant est un
mations a
des forux
et de loisir activités sportives
, avec des
reconnus
par l’état. diplômes
12
Les bases nécessaires à un DJ
Devenir DJ, n’est pas une mince affaire. Ce domaine requiert une maîtrise de logiciels comme Virtual DJ ou DJ Serato. Voici quelques conseils pour commencer à manier les outils indispensables.
Comment se compose la musique ?
Les musiques électroniques ont une structure propre qui leur permet d’être à la fois malléables par le DJ et entraînantes pour les auditeurs. On retrouve l’intro et l’outro, au début et à la fin de la chanson pour celles qui bénéficient du
label « Original Mix ». Juste après l’intro, le 1er break insère l’ambiance de la musique. Il est suivi d’une montée en
puissance et en battements. Puis vient le drop ! C’est le passage le plus dynamique, celui qui fait danser le plus. Ensuite, on retrouve un second break, Commencez avec Virtual DJ
un peu plus long que le précédent, enchaîné par une autre montée et un dernier drop. Même si la structure principale peut varier selon les choix du
Vous pouvez télécharger la version gratuite
compositeur, elle est généralement conforme à ce schéma.
de Virtual DJ sur le site officiel www.virtualdj.com.
Suivez le programme d’installation avec les paramètres recommandés et lancez le logiciel.
Recherchez vos musiques dans les fichiers
sur le côté gauche et glissez-en une sur chaque
deck2. Les informations relatives à la musique apparaissent tels que le titre, l’auteur, la durée ou le
rythme (en BPM). Pressez le bouton Play, le son
part, le vinyle tourne et la fréquence apparait dans le
volet en haut de l’écran. Le curseur en bas au centre
définit laquelle des 2 platines aura le volume le plus
élevé. Si on le fait glisser sur la gauche, le deck droit
augmentera de volume et le gauche diminuera et
vice versa. Habituez-vous à l’interface, essayez les
Ajoutez votre touche personnelle !
fonctions et découvrez le logiciel à votre rythme.
Le logiciel Virtual DJ regorge de possibilités de modifications.
Pendant la lecture d’une musique, rendez vous dans l’onglet effects.
Là, se trouve une multitude d’effets pré-installés. Certains d’entre eux
sont intéressants à exploiter. Par exemple, le Flanger apporte une
« distorsion » sous forme de vagues. Le LFO est utilisé afin de baisser le son à intervalles réguliers. Enfin le BeatGrid vous permet de
modifier la composition de la mélodie et même de répéter certaines
notes.
Le logiciel propose une fonction loop, qui applique une boucle
répétée sur la musique, réglable de 1 à 32 temps.
Beat1 : Les battements dans la musique qui donnent le rythme.
Deck2 : Platine sur laquelle la musique joue.
Cue3 : Repère à un point fixe de la musique.
BPM4 : Beats per minute. Fréquence des battements par minute.
Privilégiez les « Original Mix »
Le choix des sons que vous allez mixer est essentiel. Les musiques qui portent l’appellation « Original
Mix » permettent un maniement et une facilité capitale
dans le travail du DJ. Elles sont dotées d’une intro et d’une
outro, riches en beats1. Ces parties ne sont pas chargées en
mélodie et sont superposées lors d’une transition standard.
Elles définissent également le rythme de la musique, généralement en 128 ou 130 beats par minute (BPM). Trouver
des musiques en « Originial Mix » est simple, des maisons
de disques internationales comme Spinnin’ Records ou
Revealed Recording proposent une large gamme de sons et
régulièrement des nouveautés.
Tentez les transitions
Il est capital pour un DJ de maîtriser les transitions ! Il en existe 2 sortes : celle qui nécessite l’intro et l’outro et celle qui se
fait au cours de la musique, après un passage important. Je vous propose d’essayer avec Virtual DJ. Placez un titre sur chaque
deck2 (Le label « Original Mix » est primordial !). Lisez la première musique, repérez le moment où l’outro commence : c’est le
court instant où la musique change d’ambiance, elle passe d’un air dynamique, à des battements plus calmes. Placez un repère avec
la fonction cue3 à ce moment pile ! Ensuite, relancez la musique, démarrez le second deck au même moment que le cue que vous
avez placé. Appuyez tout de suite sur le bouton sync (Synchroniser) pour accorder les deux musiques. Jouez ensuite avec les curseurs de volume. Entrainez-vous pour devenir plus précis et acquérir de l’expérience en matière de transition comme les véritables
DJs qui opèrent leurs transitions juste à l’oreille. Vous progresserez à force d’entrainement.
Ablain Thibault 2D2
13
Modélisme
Voitures
Bateaux
Dans le modélisme, il y a différents centre d’intérêt,
•L’automobile
•L’aviation
•Les quadricoptères (drones)
•Les hélicoptères
Commençons tout d’abord par vous présenter les voitures radiocommandées :
Loris a interviewé le président du club de Saint
Galmier qui lui a parlé des bateaux. C’est d’ailleurs dans ce domaine qu’il a commencé le modélisme. Il lui a dit qu’il y avait deux types de compétitions de bateaux :
Une épreuve où le bateau a été programmé à l’avance pour faire de façon autonome le parcours
prévu par les organisateurs et doit passer dans les
différents obstacles (seul sur l’eau). Une autre
épreuve où l’on pilote le bateau, dans un parcours
prévu avec des obstacles mais cette fois avec
d’autres adversaires sur l’eau.
Raphaël a arrêté le modélisme l’an passé car cela
lui prenait beaucoup de temps et cela coûtait cher
Il existe différents type de voitures comme les voitures de course souvent mais il aimerait pouvoir en refaire.
les plus connus mais aussi les voitures tout terrain (buggy) mais aussi les
crawlers.
On peut (dans les voitures de courses) distinguer différents modèles :
•les voitures électriques de piste.
•Les voitures essence de piste.
Chaque voiture électrique possède son propre moteur, avec ses caractéristique :
•les anciens moteurs à charbon qu’il faut rôder avant de les nutiliser à
leur maximum.
•Les nouveaux moteurs électriques, les moteurs brushless qui ne contiennent plus de charbon et qui sont beaucoup plus performant.
Les moteurs brushless ne fonctionnent plus avec des batteries NiMh mais
avec des batteries Lipo (Lithium Polymère)
Il y a différents types de bateaux :
les bateaux de vitesse conçus pour faire la
course. Ils peuvent avoir des vitesses de pointe
très élevées jusqu’à 80 km/h et plus.
Les bateaux de collection, qui ont plus de détails.
Leur reproduction est mieux finie, et plus réaliste. Mais ceux-ci ne vont pas très vite. Ce sont
plutôt des collectionneurs très passionnés qui les
possèdent car ils coûtent cher.
Les bateaux existent sous différents types d’énergie : l’essence et l’électricité.
Les inconvénients des moteurs à essence sont :
•La nuisance sonore (un avantage pour certains qui veulent le bruit du
moteur)
•Le réglage de la bougie, du carburateur, le
pourcentage de nitroglycérine à mettre dans
le carburant… (il faut une connaissance en
mécanique)
Je possède deux voitures électriques avec
toutes les deux un moteur brushless:
- une voiture de piste Kyosho DRX VE
- un crawleur Traxxas Summit 1/16
Avec différents types de batteries comme pour
les appareils électriques :
- Les batteries LIPO plus performantes et les
batteries NiMh un peu moins performantes.
14
Une passion à partager
D ro n e s
Tout d’abord en modélisme, on ne peut pas appeler
un drone un drone, puisqu’un drone n’est pas piloté, c’est le principe. On lui donne un itinéraire et il
le fait tout seul.
C’est pour cela qu’en modélisme le drone à 4 pales
est appelé quadricoptère, ou à 6 pales hexacoptère
ou encore à 8 pales octocoptère.
Un drone a une autonomie d’environ 8 à 10 min
avec des batteries standard.
Certains drones sont modelables en général il faut
donc que nous les montions nous-mêmes.
Les petits drones pour débuter eux ne sont pas modelables donc ils restent d’origine avec des batteries d’origine d’une autonomie d’environ 8 à 10
min. Ils sont pratique pour une initiation au drone
parce qu’ils sont plus légers et plus résistants que
les plus gros et plus chers. On peut trouver sur le
marché ces drones aux alentours des 40€.
Sur les drones modelables on peut modifier les
batteries donc augmenter la capacité des batteries
pour avoir une autonomie supérieur. On peut aussi
moteurs, ajouter un stabilisateur de caméra, un
module GPS plus performant. Ces drones-là sont
plutôt destinés aux pilotes aguerris car ils coûtent
cher et un crash suffirait pour le casser.
Hélicoptères et Avions
Loris a interviewé le président du club de
modélisme de Saint-Galmier : Raphaël.
La plupart des avions de modélisme sont
importés de Chine.
Nous n’allons pas trop vous parler des
hélicoptères car nous ne sommes pas
spécialistes dans ce domaine.
Nous allons vous présenter les avions en
général.
Dans ce domaine, il y a aussi différents
types d’avions, les gros avions de collection qui volent lentement et les
avions de vitesse.
Je possède un avion de vitesse qui atteint
une vitesse de pointe de 210 km/h.
Les avions ont eux aussi en général une
autonomie de 8 à 10 min sauf s’ils sont à
essence, on peut alors les maintenir plus
longtemps en vol.
Personnellement, je préfère les avions de
vitesse car je suis fan de sensations fortes. Mais je trouve les avions de collection très jolis, à contempler mais aussi à
voir voler car leur vol est harmonieux.
Article réalisé par :
Loris CADAU 2D2
Charles DUPONT 2D2
Aux accessoires
Il faut lorsqu’on rajoute des accessoires,
il faut faire attention au poids du drone
pour qu’il puisse encore voler avec une
autonomie raisonnable. On peut atteindre les 20 à
30 min d’autonomie si on investit dans des batteries de grosse capacité, mais l’inconvénient c’est
que ces batteries coûtent
cher.
CITOYENNETE
Le 9 novembre 2015, a été instituée « Journée de la laïcité »
dans l’Education Nationale.
Tous les établissements scolaires de France étaient appelés à organiser des débats et des
actions afin de mobiliser la réflexion des élèves autour du principe de la laïcité et des valeurs de la République. Ce principe de laïcité est au cœur du système éducatif français
depuis le vote des lois Ferry de 1881-1882. L'importance de la laïcité dans les valeurs scolaires républicaines a été encore accentuée par la loi de séparation des Églises et de l’Etat
du 9 décembre 1905 dont nous fêtons le 110ème anniversaire de sa promulgation. Récemment, dans le cadre de la loi de refondation de l’Ecole de la République du 8 juillet 2013,
une Charte de la Laïcité à l’Ecole a été rédigée : elle se fixe pour objectifs de rappeler à
tous les membres de la communauté éducative, les règles qui permettent de vivre ensemble dans l'espace scolaire, d'aider chacun à comprendre le sens de ces règles, à se les approprier et à les respecter. Les événements tragiques de janvier et de novembre 2015 nous
rappellent à quel point le combat pour la défense de ces valeurs est primordial.
La concertation entre les équipes de direction des deux établissements et les référents « Valeurs de la République »,
MM Desjardin et Brunon, a fait naître le projet de travailler, au niveau de toutes les classes de seconde, autour de cette
Charte de la Laïcité à l’Ecole présente dans les carnets de correspondance. Constituée de 15 articles rédigés dans un
style pas toujours très accessible, l’étude de ce document, quasi inconnu des élèves mais aussi de leurs parents, devait
les conduire à une réécriture de la Charte dans une version simplifiée. Au-delà de ce texte fondamental pour notre profession, d’autres textes tels que la charte de la Laïcité dans les services publics à destination des agents et des usagers
des services publics ont été évoqués.
A l’issue de ce travail de simplification mené par les professeurs volontaires dans leurs classes, il a été demandé aux
élèves, qui doivent faire vivre et respecter cette valeur de la laïcité au sein de notre établissement, de choisir un article
ou un aspect particulier de la charte et de l’illustrer par un slogan, un dessin, un poème ou une vidéo. Au retour des vacances de Noël, un jury se réunira pour décider quel dessin ou quel support illustre le mieux cette notion dans sa définition ou dans sa défense. Les meilleurs dessins seront imprimés par nos collègues du Lycée professionnel.
PB
Renforcement des mesures de sécurité au Lycée
Dans le cadre du plan vigipirate renforcé, un certain nombre
d'actions a été mis en place à compter du LUNDI 30 NOVEMBRE :
- Renforcement des contrôles à l'entrée principale du lycée.
Vérification aléatoire du contenu des sacs et la présence des
carnets de liaison
- Passage obligatoire de tous les visiteurs à la loge pour vérification d'identité
- Limitation des regroupements devant et aux abords du lycée. Les élèves ne seront plus autorisés à stationner sur le
parvis à leur arrivée et pendant les récréations. Ils devront
rentrer à l'intérieur de l'établissement et seront exceptionnellement autorisés à fumer sur l'espace délimité en bas des
escaliers du self.
Les délégués de classe ont été réunis le jeudi 26 novembre
pour qu'on leur expose ces nouvelles mesures qu'ensuite ils
ont pu transmettre à leur classe.
Dans le cadre d'une vigilance renforcée chacun se doit de
signaler à la vie scolaire ou à l'administration tout comportement ou objet suspect.
La direction
16
CULTURE Gaming
FIFA 16
Le carton de la fin d'année 2015 !
FIFA 16 est un jeu vidéo de football développé par Electronic Arts(EA) Canada, sorti en septembre 2015 sur
Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox
360 et Xbox One. C'est le 22ème jeu de la franchise FIFA Football et le successeur de FIFA 15.
Le joueur du FC Barcelone, Lionel Messi, figure sur la
jaquette du jeu. Un vote a eu lieu entre le 16 juin et le 5
juillet 2015 pour choisir le joueur qui l'accompagne selon le pays. Pour la version française, c'est Antoine
Griezmann, joueur de l'Atlético de Madrid, qui a été
choisi. Pour la version anglaise, c'est le milieu de terrain
de Liverpool Jordan Henderson qui a été élu par les internautes. Les internautes sud-américains ont eux décidé
d'élire pour figurer sur la jaquette, Juan Cuadrado,
joueur colombien de la Juventus.
Pour les versions américaine, canadienne et australienne , il s'agit d'une jaquette historique puisque pour la
toute première fois, ce sont des femmes qui figurent sur
la couverture du jeu : sur la version américaine, il s'agit
de la footballeuse internationale Alex Morgan, Christine
Sinclair pour la couverture canadienne et la défenseur
Stephanie-Elise Catley pour la version australienne.
Pour la version suisse, c'est le gardien Yann Sommer qui
a été choisi.
Cet opus accueille un nouveau mode de jeu, fondé
sur le hasard, dans Ultimate Team : FUT Draft, disponible aussi bien en ligne qu'en hors-ligne. Cette nouvelle
compétition en quatre tours consiste à créer, pour chaque
match, une équipe avec des joueurs aléatoires. En effet,
pour les onze postes y compris le capitaine, le joueur
sélectionne un footballeur parmi les cinq proposés. En
revanche, ce mode de jeu est payant : le joueur devra
payer une somme de 15 000 crédits FIFA ou 300 Points
FIFA pour y participer. Plus le joueur avance dans la
compétition, plus les récompenses sont importantes Les
récompenses sont des crédits et des packs à la clef.
FIFA 16 n'a jamais connu un aussi bon début de vente
depuis sa création: plus de 520 000 exemplaires du jeu
ont été vendus en une semaine. Il écrase son concurrent
direct Pro Evolution Soccer 2016 (PES) qui a réalisé lui,
pour sa première semaine, un peu plus de 42 000 ventes.
Notre avis personnel sur le choix entre PES et FIFA est
favorable à FIFA car la fluidité, la qualité du Gameplay,
les licences sportives des équipes sont bien meilleures du
côté de la licence d'Electronic Arts. Le jeu est encore
plus plaisant que l'an dernier car tous les petits problèmes de l'opus précédent ont été corrigés voir améliorés.
Noham Khaldi, Josué Baeza
INTERVIEW
Bienvenus sur la rubrique
interview du journal !
Dans chaque numéro, nous traiterons d’un sujet différent, imaginerons des questions et tenterons d’en
débattre avec plusieurs professeurs. Je résumerai
ici leurs réponses et comparerai leurs avis.
Si vous avez des idées de sujets pour les prochains
numéros, envoyez-moi un mail via l’ENT !
Mail ENT : [email protected]
Clément Touzet 2ND1
Questionnaire
journal du lycée
Qu’est ce que l’Esport ?
Pour comprendre ce questionnaire, vous avez donc besoin de
savoir définir l’Esport.
Bien que pas très physique, L’Esport depuis seulement quelque
temps est enfin reconnu comme
sport officiel en France
L’Esport est un regroupement de
structures compétitives sur les
jeux vidéo.
Tout jeu a le droit d’avoir une
scène Esport officielle qui peut
être diffusée en direct.
Les événements Esport peuvent
être géographiquement régionaux, nationaux ou internationaux.
Selon leur notoriété, tous les jeux
peuvent débloquer leurs compétitions Esport et les étendre dans
le monde entier.
Aujourd’hui, le jeu ayant la plus
grande scène et en même temps
étant la plus diffusée est celle de
League of Legends.
League of Legends est un jeu
basé sur une Meta (mise à jour
changeant la manière de jouer)
pouvant changer tous les ans
(Saisons). Ce jeu incorpore un
système compétitif pour amateurs mais n’implique pas le
joueur sur une scène profession-
nelle.
Le jeu regroupe plus de 70 millions de joueurs dont environ 40
millions d’actifs. Alors que la diffusion de grands matchs regroupe plus de 2 millions de
spectateurs
Les interviews :
M. Brunon, 48 ans, est professeur d’histoire-géo. Il enseigne
dans 5 classes et est professeur
principal de la seconde1
Etonnamment, ce professeur a
joué aux jeux vidéo ! Il a commencé sa carrière de Gamer de
manière modérée, durant ses
études d’histoire, avec des jeux à
caractère lucratif et culturel
ayant généralement rapport avec
l’histoire.
Ses jeux favoris étaient des jeux
mélangeant gestion, histoire et
enquête comme :
- Ghost’n ghouls : c’est un jeu
qui a été créé en 1988, développé et édité par Capcom. Il est
d’abord sorti sur borne arcade ;
ce jeu est un moyen de décompresser.
Avançant de niveau en niveau,
vous contrôlez un chevalier
confronté à une multitude de
monstres et d’obstacles différents. Malgré une qualité graphique laissant à désirer, son Gameplay, riche et varié a la ma-
nière d’Assassin Creed Chronicles, a séduit certaines personnes.
-Versailles, Complot à la cour
du roi-soleil est un jeu avec un
aspect plus calme et preneur.
Promenez-vous dans le grand
château de Versailles et tenter de
résoudre les énigmes qui vous
sont proposées. Etant le compromis parfait entre enquête et histoire, rien de tel pour convaincre
Mr Brunon.
-Anno 1404 , beaucoup plus
connu, est l’ancêtre d’un certain
Anno 2205. Ce jeu pour PC développé par Related Design est édité par un certain Ubisoft.
En Amerique du nord, le jeu est
commercialisé par l'éditeur sous
la marque Dawn of Discovery.
D’après M. Brunon les jeux vidéo ont
un mauvais effet sur la santé et le
travail des jeunes. Pour ceux qui
jouent à longueur de journée, ils
peuvent avoir la sensation de vivre
dans un autre monde, être vus différemment et péjorativement: Ils passent pour des « geeks ».
Pour finir je suis désolé de ne pas
avoir pu vous présenter l’avis
d’autres professeurs. Ils n’ont
tout simplement pas répondu à
mon questionnaire à temps.
18
CULTURE Gaming
Dans c
e Num
éro,
les jeu
x vidé
os
En ce qui concerne les salaires des
vidéastes, M. Brunon les jugent très
convenables. Il conçoit le travail
énorme qu’il peut y avoir derrière
la création de contenus comme
sur youtube.
Mais en ce qui concerne les salaires de joueurs Esport les revenus devraient être revus à la
baisse malgré la diffusion
énorme: tout compétiteur devrait avoir un salaire bien moins
élevé.
Malgre tout ça M. Brunon
conclut par le fait que les jeux
vidéo peuvent être un moyen de
s’épanouir si c’est de manière
modérée mais peu être néfaste
pour la sante si l’on en abuse.
Mon avis personnel
Les jeux vidéo pour moi sont un
moyen de s’éloignez des problèmes de la vie quotidienne.
J’admets que certaines personnes sont dépendantes des jeux
vidéo mais le fait qu’on les montre du doigt et qu’en plus ,on
fasse des généralités sur elles,
n’est pour moi pas concevable.
L’idée que se font certaines personnes à propos des jeux vidéo
s’est forgée sur l’inconnue et
s’est bien trop repandue.
Aujourd’hui, pour citer une discrimination certes pas violente
mais bien réelle, je citerai celle
de l’utilisation du mot « Geek »
Le mot « Geek » est utilisé
maintenant pour désigner un
joueur à la limite de l’addiction
alors que réellement, il désigne
seulement une personne passionnée par la culture englobant
celle des mangas, du Japon ,
des séries ...
En ce qui me concerne, je pense
que les jeux vidéo et tout ce
qui entoure le sujet, m’ont énormément servi durant une dépression que j’ai subie dans mes
années collège et sans ça, je
n’aurais peut être pas conçu le
monde comme aujourd’hui.
Clement Touzet
19
CULTURE Gaming
PC G A
MING
VS CO
CHOIS
NSOLE
IR?
NEC G
EN: LE
QUEL
Dans cet article, nous allons comparer deux types de produits pour
pouvoir jouer aux jeux vidéo. Nous
allons nous référer à plusieurs critères : rapport qualité-prix, avantages,
inconvénients...
L’ordinateur gaming.
L’avantage du PC, c’est qu’il peut être
portable ou fixe, selon les besoins de l’utilisateur. Pour la capture d’écran, un PC
a plus facilement accès à des dispositifs
de capture vidéo (Fraps, NVidia ShadowPlay, Action Mirillis et bien d’autres…)
qu’une console.
La console NEXT GEN est la dernière génération de consoles créées par Sony et Microsoft. L’avantage de celle-ci, c’est qu’il
est possible d’utiliser une manette à distance. Le second atout est de ne pas avoir
de « bugs » causés par d’autres logiciels
pirates, contrairement aux PC qui sont
grandement exposés à ces risques. Pour
l’une d’entre elle, il y a une caméra (voir
photo) qui permet de contrôler la console
sans manette grâce aux mouvements et à
la voix.
Cet ordinateur très puissant, permet
de jouer à des jeux vidéo de façon
très performante. Cette technologie
a pour avantage de pouvoir être
sans cesse optimisée. Par exemple,
chaque composant (carte graphique, processeur, clavier, souris et
manette) peut être remplacé.
20
Comparaison
Au niveau de la puissance, la PS4 et la
XBOX ONE sont moins performantes que
la plupart des PC GAMING. En revanche, le
PC peut parfois connaître des ralentissements à cause de virus au grand désespoir
des joueurs. La console NEXT GEN, elle,
est faite pour lire les jeux et les DVD exclusivement, donc pas de problèmes.
Nos pratiques personnelles
L’interface du PC peut être améliorée selon le type de Windows,
mais il est complexe: parfois
trop d’icônes vous obligent à
chercher
votre
logiciel.
La
console NEXT GEN, au contraire,
a une interface simpliste, peu
« customisable », où les icônes
sont facilement trouvables.
Nous utilisons essentiellement des PC GAMING, mais les consoles NEXT GEN restent tout de même un rêve. En effet, tous
les gameplay (parties filmées sur Youtube) nous ont fait baver. Certains jeux
sont d’ailleurs disponibles uniquement sur
PS4 (The Order 1996 et Uncharted), uniquement sur XBOX ONE (Halo 5 Guardians) ou sur PC (The Forest, World Of
Warcraft et League Of Legends). Comme
vous pouvez le voir, chaque console
contient un élément qui la rend unique.
En ce qui concerne nos pratiques personnelles, nous jouons actuellement sur PC
mais nous aurons sans doute accès à une
console NEXT GEN à Noël (sous réserve
de bons résultats scolaires). Nous sommes donc neutres par rapport aux deux
autres.
Quentin COURBON
Florian PAGAT
Rapport qualité-prix, le PC est plus cher par rapport à ses performances. Si l’on veut un PC comportant les mêmes qualités et performances qu’une console NEXT GEN, il va falloir dépenser plus d’argent, mais celui-ci peut être amélioré et «customisé» à l’infini. Si
vous voulez de la qualité avec un petit budget, achetez une console
NEXT GEN. Dans tous les cas, si vous avez peu d’argent à dépenser,
achetez une console NEXT GEN. En revanche, si vous avez de l’argent à dépenser, achetez un PC GAMING.
21
CULTURE Nintendo
l'affaire en main, il décide de
diversifier les activités de l'entreprise, qui s’étendent de la restauration rapide et l’hôtellerie à la
location de voitures. En 1951, il
change le nom de la société pour
" Nintendo playing cards co.ltd "
pour rappeler que leur première
activité était celle de la vente de
cartes. Se sont ces mêmes cartes
qui font passer la notoriété de
l'entreprise de nationale à internationale. En effet, en 1959, un
contrat signé avec Disney ouvre
le marché de ses cartes à jouer
aux enfants. La société est cotée
en bourse dès 1962.
Une fois de plus, l'entreprise va
changer de domaine d'activités en
L'histoire de l’entreprise Nintendo commence à Kyoto en septembre 1889 lorsque Fusajiro
Yamauchi décide de lancer sa
petite société de cartes à jouer
japonaises , plus connues sur le
nom de "hanafuda " traduction
française "cartes à fleurs". Il
nomme alors sa société "nintendo
koppai".¨
Les cartes à jouer deviennent très
vite populaires au Japon pour
deux raisons principales : d'une
part , l'entreprise a réussi à
convaincre les marchands de tabac, seul grand réseau de distribution au Japon, de vendre leurs
cartes car celles-ci faisaient exactement la même taille que les paquets de cigarettes et d’autre part,
parce qu’une partie de leur cartes
étaient utilisées dans les casinos
où les clients, ayant peur de la
tricherie, refusaient de jouer 2
fois avec le même paquet de cartes. Ils ouvraient donc un paquet
neuf pour chaque partie. C’est un
énorme gaspillage pour le casino
mais pas pour la firme qui fabrique les cartes à jouer. Le succès
et si grand que, en 1902, Fusajiro Yamauchi se lance dans l'exportation en créant des cartes
spécialement pour les occidentaux.
L'entreprise fonde ses bases et
engrange les bénéfices tout en
conquérant le marché japonais
pendant environ 40 ans. Avec les
profits amassés, elle crée sa propre société de distribution en
1947 en se débarrassant des vendeurs de tabac.
En 1949, l'arrivée de Hiroshi
Yamauchi ( petit fils du fondateur) à la tête de la société fait
changer les choses. En prenant
prenant le nom de " Nintendo
company ". La société se lance
alors dans la fabrication de jeux
divers et variés au cours des années 60, laissant peu à peu les
cartes de coté pour se concentrer
sur les jeux qui étaient la tendance du moment: jouets, jeux de
société , jeux électroniques. La
firme continue ainsi à produire
un peu de tout jusqu'en 1983
mais déjà, dans les années 70 elle
commence à prendre conscience
que les jeux électroniques et les
premiers jeux vidéos vont prendre une place importante dans
l'avenir. L'entreprise décide alors
d'innover dans ce domaine.
22
Histoire d’une entreprise
Grâce à l'introduction du microprocesseur dans les jeux vidéo en
1976, l'entreprise décide de développer sa propre console télé à
l’instar d'Atari (le maître en la
matière à ce moment là) qui est
plagié par une bonne centaines de
sociétés qui lancent elles aussi
leurs consoles dans ses années là.
L'entreprise Nintendo Company
crée alors sa toute première
console en 1977 la " color tv game
" vendue à l’époque pour 9800
yens soit environ 73 euros en
2015. La machine très prisée aujourd'hui par les collectionneurs,
s’est écoulé à 3 millions d'exemplaires.
plus de 10 ans. Les jeux, munis
d'un écran à cristaux liquides qui
étaient une nouveauté à l'époque
pour le Japon, se vendront à plus
de 43 millions d'exemplaires dans
le monde.
firme tels que : The legend of Zelda , Metroïd où encore Super Mario bros qui a longtemps été le jeu
le plus vendu au monde avec près
de 40 millions d'exemplaires.
En 1989, 100 ans après sa fondation, NINTENDO lance sa célèbre
"game boy " remplaçant la multitude des jeux «game and watch »
en une seule console portable , capable de lire des cartouches comme
la NES. Elle connaîtra plusieurs
générations jusqu' en 2003 où sa
production sera arrêtée après plus
de 200 millions d'exemplaires vendus dans le monde.
L’année 1980 n'est pas seulement
l'avènement de la console portable
pour Nintendo , c'est aussi une année-clé pour un personnages culte
de la firme: il s'agit de Mario ! En
effet, la même année, Shigeru
Miyamoto crée le jeux d'arcade "
Donkey kong " où le personnages
de Mario fait sa première apparition sous le nom de " jump man ".
Le succès du jeux devient planétaire et l'avenir de Nintendo se Depuis, tout le monde connait l'hisEn 1978, Nintendo crée son pre- concentre désormais sur le jeu vi- toire de la firme qui continue d’accumuler les succès mais qui commier jeu d'arcade inspiré du jeu de déo.
met parfois des erreurs : sa wii-u
société " Othello ". Le jeu prend le
simple nom de " computer othello Quelques années plus tard, en s’est moins bien vendue que prévu,
". Les années 80 sont synonymes 1983, Nintendo sort sa première 6 millions d’exemplaires au lieu de
de grands changement pour la so- console de table à succès , la célè- 9. Quoi qu’il en soit, elle a acquis
ciété et qui font d'elle ce qu'elle est bre " family computer " , plus des licences devenues cultes qui lui
connue sur le nom de NES pour les permettent de survivre aujourd'hui.
aujourd'hui.
occidentaux. Malgré la compétition Nintendo a marqué l'histoire du jeu
En 1980, Nintendo crée la toute avec SEGA, la console réussit à vidéo et fait encore rêver petits et
première console portable " game s'imposer grâce à ses nombreux grands.
and watch ", ainsi qu’une série de jeux et surtout par ses licences qui
Elvis Chico-Montalvo
59 jeux qui vont prospérer pendant deviendront emblématiques de la
NINTENDO EN 2015
Effectif: 5116 salariés au Japon
Chiffre d’affaire net : 549,78 milliards de yens (environ 4 milliards d’€)
Wii U : 9.54 millions de consoles vendues - entre 2014 - 3,674,351 de Wii U vendues
Nintendo 3DS : 50 millions de consoles vendues
Wii : 101 millions de consoles vendues
Pokémon RO&SA : 10 millions
Super Smash Bros 3DS : 6,75 millions
Super Smash Bros Wii U : 3,65 millions
Mario Kart 8 : 5 millions
23
JEUX
Grille de mots croisés réalisée par Thibault Ablain
A B C D E F G H I J
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
HORIZONTALEMENT :
1. Tropical 2. Des paris. Type de violon. 3. Pays
en guerre. Bruit. 4. Renommées. Mendelevium
symbolisé. 5. Attaché au cheval. Sport de cow-boys
6. Bruit d’un nez enrhumé 7. Île en face de La Rochelle. Etain du chimiste. Préfixe d’opposition.
8. Troublé. Provoque. 9. Entreprise du jeu vidéo.
10. Cité grecque antique. Abîmés.
VERTICALEMENT :
Quittèrent leur pays
B. Quotient Intellectuel.
Article défini singulier. Prince d’Arabie. C. Erodions. 1 italien ! D. Relatifs à l’air. Titane abrégé.
E. Empereur russe. Acquise de naissance. F. Il
conduit les messages du système nerveux. 365
jours. G. Dieu du soleil. Sud-ouest. Difficile à résoudre. H. Pronom personnel pluriel. Chiens
d’Australie. I. Particule insécable. Après Je.
J. Leur attitude est « So British » !
SUDOKU
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