Fiche récapitulative de jeu
Transcription
Fiche récapitulative de jeu
La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 10 LA ROUE DE LA FORTUNE Commentaires sur le jeu ATTENTION !! Copie des cartes scores à faire ! Tournez la roue comme si vous y étiez !! Prenez la main en décrouvant l'énigme rapide! Tournez la roue et proposez une consonne ou achetez une voyelle, puis découvrez si elle apparaît l'énigme Longue afin d'accumuler le plus d'argent possible… Mais attention aux cases Passe ou Banqueroute qui peuvent tout faire basculer ! Atteignez la finale et tentez de remporter les 100.000€ !! Contenu - 4 roues manches - 1 roue finale Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: tf1games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 100 PIG 10 Commentaires sur le jeu Crier, calculer, avoir une chance de cochon! "pig 10" " est un jeu de cartes qui va vous en boucher un groin! Ici tout tourne autour du nombre 10. Celui qui a la chance d'obtenir souvent 10 avec ces cartes arrive à bon porc et remporte la partie. Contenu -80 cartes - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Mémoire Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: zoch zum biespiel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 101 MIC MAC Commentaires sur le jeu La tribu Mic Mac doit rejoindre le Tipi et rassembler les 6 symboles de paix avant la fin de la partie et avant que soient deterrées les 6 haches de guerre. Les joueurs tentent d'amener 5 membres d'une tribu dans un tipi. Ils gagnent le jeu s'ils y parviennent en s'assurant que le climat de guerre et de paix est en équilibre parfait ou suffisant. En début de partie, les joueurs disposent de 4 minutes pour former un plateau dont les chemins doivent mener au tipi mais ne jamais s'ouvrir sur l'extérieur du rectangle qu'on forme en positionnant les cartes "chemin" en 3 colonnes. C'est une première partie du jeu, très agréable même si elle s'avère légèrement stressante. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Coopération Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: latitude Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 103 BUMBESI Commentaires sur le jeu Quand vient son tour, le joueur doit poser une carte ou récupérer toutes les cartes situées sous la carte marqueur! Chacune d'elles vaut 1 point. Le vainqueur est celui qui possède le moins de points en fin de partie. Contenu - 70 cartes numérotées de 1 à 70 - 15 cartes spéciales (3 actions spéciales) - 1 carte flèches - 1 carte marqueur - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 3 à 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 105 4x4 Commentaires sur le jeu Jeu de logique et de réflexion pour 1,2 ou 4 joueurs adultes et adolescents. Le 4x4 dans sa version solitaire satisfera les amateurs de sudoku. Le but est de remplir la grille de telle sorte que sur les lignes horizontales, verticales et diagonales, il y ait un pion et un seul de chaque couleur et de chaque forme. Version 2 ou 4 joueurs: il faut être le 1er joueur à aligner 4 pions ou à former un carré de 4 pions ayant un caractère commun : couleur, carré… Intérêt: -developpe la logique - évolutif en difficultés - plusieurs façons de jouer - jeu de stratégie à 2 et 4 joueurs : simple, rapide et riche en réflexion Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 108 DRAGON'S GOLD Commentaires sur le jeu Chaque joueur contrôle une équipe de chasseurs de dragons (deux guerriers, un voleurs et un magicien). Comme tous les chasseurs de dragons, ils n'ont qu'un seul but : l'or, les pierreries, les bijoux, les objets magiques, bref les trésors. Tuer un dragon ? Rien de plus facile, sept d'un coup ! Comme le disait le vaillant petit tailleur. C'est ensuite une fois la fumée dissipée, que les choses se compliquent, car il faut alors s'entendre sur le partage du magot… Contenu - 18 cartes dragons, et une marché - 24 cartes aventurier (4 chacune des 6 couleurs) - 24 cartes objet magique Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 min Nombre de joueurs: 3 - 6 Difficulté: Marque du jeu: white goblin games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 114 LE LYNX Commentaires sur le jeu Un jeu d'action pour ceux qui ont des reflexes et des yeux de lynx Comment jouer ? Monte le plateau, mélange les cartes et pioche en trois. Ou sont les chaussures ? Et l'écran plat ? Et la balle ? Etc… Trouve les vite parmi plus de 300 images ! Si tu réussis à les repérer avant les autres joueurs, c'est gagné ! Le vainqueur est celui qui réunit le plus grand nombre de cartes. Contenu - 1 plateau composé de 9 pièces - 304 cartes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: educa Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 115 EMILE EMPILE Commentaires sur le jeu Le gros estomac d'emile l'elephant gargouille. Il se rend donc au supermarché où il entasse plein de victuailles dans son caddie. Mais d'espiègle souris lui font peur et essaient de faire tomber sa pile de provisions. Les joueurs peuvent aider Emile et gagner en faisant preuve d'adresse, de courage et d'habileté. Contenu - 1 caddie - 16 gourmandises ( pieces en bois)de 4 couleurs différentes - 16 cartes de souris - 15 plaquettes d'achats - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 116 LAS VEGAS Commentaires sur le jeu Hé les flambeurs ! Tentez votre chance aux dés dans le monde las vegas. Visitez plusieurs casinos et récuperez le maximum de cash ! Un jeu de dés interactif avec des règles très simples et une variante intéressante. Contenu : -40 dé ( 8 dans chhaque couleurs) - 6 casinos ( chacun avec un symbole de dé 1à 6) - 54 billets ( 5 de $60,000, $70,000, $80,000 & $90,000 6 de $10,000, $40,000 & $50,000 8 de $20,000 & $30,000) Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 117 Cardline Commentaires sur le jeu Dans Cardline Animaux, vous créez une ligne d'animaux classés selon différents critères. C'est tout simple, et très amusant... mais pas toujours facile ! Le mouton est clairement plus grand et plus lourd que le hérisson, mais vitil plus longtemps ? Dans Cardline Animaux, c'est à ce genre de questions que vous serez confrontés à chaque fois que vous voudrez placer l'une de vos cartes. Contenu - 110 cartes - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Frédéric Henry Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 118 Colorpop Commentaires sur le jeu Chaque joueur est seul à connaitre la couleur qu'il doit faire disparaitre du plateau. Chacun, à son tour, fait disparaitre un groupe de jetons d'une même couleur, en appuyant dessus. Il faut être rusé pour éliminer et faire éliminer totalement mais discrètement sa couleur. Contenu - 1 plateau de jeu incliné et 10 glissières - 95 jetons de 5 couleurs différentes et 5 jetons joker - 5 jetons secrets - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Affrontement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 1 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Lionel BORG Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 119 GRIMACES Commentaires sur le jeu Observer mémoriser, puis faire preuve de talent dans l'art subtil de la grimace : 3 conditions pour être l'équipe gagnante. Contenu: - 72 cartes : 18 grandes cartes à dos rouge, 18 petites cartes à dos rouge, 18 grandes cartes à dos vert, 18 petites cartes à dos vert. - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 3 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Djeco Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 12 ATTENTION PIRATES Commentaires sur le jeu Au 17ème siècle, les pirates règnent sur les Caraïbes. Ils s'attaquent non seulement aux repaires fortifiés, très bien défendus, mais aussi aux bateau adverses. Capitaines de l'un de ces bateaux pirates, vous sillonez les eaux dangereuses avec votre équipage et vos canons pour tenter de vous emparer du maximum de trésors, combattant sur mer et sur terre? Celui ou celle qui possédera le plus de trésors remportera la partie et deviendra le roi ou la reine des pirates. Contenu - 1 plateau de jeu avec le port, 26 cases mer et 10 cases repaire de pirates - 6 coques de bateau + 6 voiles de couleur - 6 planches bateau correspondant au couleurs des bateaux Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 7 ans Durée de jeu prévue: 40 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 121 DUPLIK Commentaires sur le jeu En tant qu'artiste, dessinez aussi facilement que possible les scènes décrites par le maître d'œuvre. En tant que maître d'œuvre, décrivez aussi précisement que possible les scènes aux artistes. Contenu: - 1 sablier - 1 dé - 60 cartes - 50 feuillet de score - 1 sac - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 min Nombre de joueurs: 3+ Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 123 MONSTER TORTE Commentaires sur le jeu Dans la cuisine des monstres, tout est sens dessus dessous: on mélange, prépare de la pâte, pèse et goûte pour préparer le gouter. Encore un peu de beurre et des œufs ! Quelqu'un à déjà ajouter du sucre à la pâte? "Atchoum" eternue le monstre Freddy qui disparaît dans un nuage de farine. Et voilà le paquet de boules de sucre renversé au beau milieu du récipient. Pourrez vous aider les monstres patissiers réussir quand même la décoration des tartes ? Contenu - 1 récipient (=fond de la boite) Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 5+ Durée de jeu prévue: 10-15 min Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 124 LES MUSICIENS DE BREME Commentaires sur le jeu Les animaux partent en direction de breme. C'est nous qui allons les faire avancer avec nos cartes. Voyons que cela donne : Sachant que les animaux partent d'endroits différents sur le plateau, si solène joue +3 pour le coq. Arnaud +4 pour le chien, et Nicolas +1 pour le chat, que peut-il se passer? Eh bien, Coq et Chat se retrouvent sur le même case à la fin du tour, ils se sentent plus forts et c'est gagné ! Contenu : - 1 plateau de jeu - 5 pions 'Ane, Chien, Chat, Coq, Brigands) - 68 cartes ( 18 cartes ane, 17 Chien, 14 chat, 13 coq, 6 brigands) - 1 livret avec la règle et le conte de grimm Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: jeux fk Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 126 FRAGMIND Commentaires sur le jeu Un casse tête passionnant. Déplacez les barquettes jusqu'à ce que les couleurs s'alignent verticalement. Contenu - 20 pions jeunes - 20 pions bleus - 20 pions rouges - 20 pions verts - 22 barquettes (de longueur de 1 à 6) - 55 cartes de jeu - 1 plan de jeu comportant 4 couloirs Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 127 Le labyrinthe magique Commentaires sur le jeu Les joueurs doivent collecter 5 objets dans le labyrinthe magique. Placez les murs du labyrinthe puis essayez de mémoriser le parcours qui est ensuite recouvert par le plateau de jeu ! Chaque joueur choisi un magicien et se place à un angle du plateau, il glisse une bille métallique, sous le plateau, qui va se fixer à son pion. Le joueur lance le dé et déplace son magicien. S’il arrive sur la case où se trouve le jeton objet il gagne cet objet et on place un nouveau jeton. Mais si un magicien se cogne contre un mur la bille tombe et il doit alors repartir à sa case de départ. Contenu : - 24 murs en bois, - 24 jetons objet magique, - 1 sac, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Dirk Baumann Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 128 VILLA PALETTI Commentaires sur le jeu Jeu d'adresse pour 2 à 4 architectes n'étant pas sujets au vertige. Les joueurs essaient de placer leurs colonnes sur le plateau le plus elevé de la villa Paletti. Contenu - 1 base - 5 plateau en bois en 5 couleurs différentes - 20 colonnes en 3 formats et en 4couleurs - 1 sceau du maître d'œuvre (dé) - 1 petit crochet - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: zoch zum biespiel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 131 Dixit Commentaires sur le jeu Les illustrations sont révélées. Leur point commun : une phrase énigmatique. Mais attention : une seule des images en est la clé. A vous d’user de finesse et d’intuition pour la retrouver sans tomber dans les pièges tendus par les autres joueurs. Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis. Contenu - 84 cartes grand format originalement illustrées - 1 plateau de jeu integré à la boite - 6 pions score en bois en forme de lapin - 36 cartes vote - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: cartes immagination Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 3 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Libellud Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 134 Zooloretto Commentaires sur le jeu Devenez propriétaire d'un zoo Chaque joueur possède un zoo qu'il ente de remplir avec le plus d'animaux possible. Contenu - 5 plateau zoos - 5 extensions de zoo - 5 camions - 141 jetons - 30 pièces de monnaie - 1 pion en bois - 5 aides de jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nc Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Filosofia Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 136 Coloretto Commentaires sur le jeu Les joueurs prennent des cartes placées sur la table. Tout au long de la partie, chacun essaie de se spécialiser dans quelques couleurs, puisqu'à la fin de la partie seules trois couleurs lui feront gagner des points, les autres lui en faisant perdre. Chacun essaie donc d'accumuler les cartes dans trois couleurs, et d'éviter d'en prendre dans les autres - mais ce n'est pas si simple. Contenu - 63 cartes couleur; - 10 cartes "+2", 1 carte "dernière manche", - 3 jokers, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Oya Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 138 Diabolo Commentaires sur le jeu Chacun leur tour, les joueurs posent leurs cartes Chiffre à droite ou à gauche des cartes "paradis-enfer". En fonction de la situation de jeu, les joueurs vont alors gagner ou perdre des points. Il y autant de manches qu'il y a de joueurs. Ala fin de la partie, le joueur qui aura gagné le plus de points sera le vainqueur. contenu - 70 cartes chiffre de 5 couleurs ( dans chaque couleur : 4x1, 3x2, 3x3, 2x4, 2x5) - 5 cartes paradis + enfer - 5 cartes double - 1 bloc de score Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 3 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: M. SCHACHT Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 14 PUISSANCE 4 Commentaires sur le jeu Soyez le premier à aligner 4 pions de la même couleur, verticalement, horizontalement ou en diagonale. Contenu: - 1 grille avec système de libération des pions - 1 glissière de fermeture de la grille - 1 Base de jeu (servant de poignée) - 21 pions jaunes - 21 pions rouge - 2 indicateurs de score - 2 planches cartonnées à fixer sur les cotés - 1 règle du jeu Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 140 COLOR ADDICT Commentaires sur le jeu Débarrassez vous de vos cartes le plus vite possible en superposant les mots, les couleurs, les ddeux ou l'inverse… Contenu - 110 cartes regle integrée dans la boite Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: France cartes Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 146 GENIAL Commentaires sur le jeu Le jeu se joue sur une grille hexagonale. 120 pièces de même taille, faite de deux hexagones juxtaposés, sont fournies avec le jeu. Il y a des symboles/couleurs sur chaque hexagone - certaines pièces ont deux fois le même symbole, d'autres ont deux symboles différents (un peu comme des dominos, un symbole = une couleur). Les pièces sont placées dans un sac afin de pouvoir être piochées au hasard. Chaque joueur reçoit 6 pièces pour débuter la partie; Elles sont placées sur un chevalet et sont visibles seulement par lui. Le but du jeu est d'obtenir des points dans les différentes couleurs à l'aide de positionnements judicieux. Les points sont gagnés en plaçant une pièce de façon à ce que ses symboles soient adjacents à d'autres symboles identiques déjà présents sur le plateau. Les pièces sont placées sur Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 - 60 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: kosmos Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 147 SHABADABADA… Commentaires sur le jeu Votre équipe calera-t-elle avant l'autre ? Trouverez-vous l'inspiration, oserez-vous chanter ? La scène. Le jeu est composé de 54 cartes "Mots". Elles sont imprimées recto-verso, une face blanche et une face noire. Sur chacune de ces faces 2 mots. L'un en français, l'autre en anglais. Ce qui donne un total de 216. Il existe des cartes qui proposent des thèmes afin d'offrir plus de possibilité. Tout comme il est possible de conjuger les verbes... Pour commencer une partie, les joueurs forment 2 équipes. Le minimum est de 4 joueurs, soit 2 équipes de 2. Les cartes sont ensuite mélangées (en respectant la couleur des faces). Vous devez décider si vous jouez avec les faces blanches ou les faces noires. Le joueur qui c'est chargé de mélanger le jeu forme au centre de la table une pioche de 11 cartes, les autres sont écartées. Vous pouvez moduler la longueur de la partie en prenant plus ou moins de cartes. Le concert La première équipe Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Musique Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 mn Nombre de joueurs: 4 - 16 Difficulté: Marque du jeu: Editions de La Haute Roc Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 148 SCHO K O Commentaires sur le jeu A tour de rôle, chaque joueur pose une de ses tuiles sur la table pour former la plus grande plaque de chocolat de sa couleur. Pour cela, il doit respecter 2 règles : - au moins 2 carrés de sa tuile doivent jouxter des tuiles déjà présentes et au moins une couleur mitoyenne doit être semblable. - les tuiles avec smarties peuvent être posées au dessus d'autres tuiles mais ne peuvent pas être recouvertes. Contenu - 32 cartes avec du chocolat noir ou blanc - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: stefen spiel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 149 MEANDER Commentaires sur le jeu Deux joueurs disposent les blocs, élaborent enselble un modèle unique de trajets et laissent rouler, chacun leurs cinq billes. Contenu - 1 planche de jeu - 25 blocs de jeu - 10 billes - 2 blocs de soutien - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10-15 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: cremm Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 15 DADAS ET JEU DE L OIE Commentaires sur le jeu Jeu du dada ou des chevaux et jeu de l'oie classic dans une belle présentation en bois. Contenu - 1 boite en bois avec couvercle - 1 plateau de jeu recto verso - 2 dés - 6 oies en bois de couleurs - 16 pions de couleurs - 3 sachets contenant les différents pions - 1 règle du jeu Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: rik et rok Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 150 UNANIMO Commentaires sur le jeu Soyez sur la même longuer d'onde que les autres joueurs en écrivant les mêmes mots qu'eux !4 Contenu - 110 cartes - 1 bloc de cartes - 4 crayons - 1 regles du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 - 12 Difficulté: Marque du jeu: Cocktail Games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 152 MONDO Commentaires sur le jeu Façonnez votre monde rempli d’animaux exotiques et d’une variété de terrains. Gardez un œil sur le temps et les autres joueurs puisque tout se passe simultanément ! Sortez au bon moment et récoltez quelques points bonis. Mondo est un jeu de placement de tuiles avec des règles fort simples. Avec ses trois niveaux de difficulté, le système de jeu variable permet à tous les groupes de joueurs de s’amuser. Mondo est tout aussi fascinant en mode solo! Contenu - 4 plateaux de jeu mondo Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Filosofia Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 153 Merlin Zinzin Commentaires sur le jeu Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer... Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morpnage... Dans Ce jeu, les joueurs s'unissent pour conduire tous les personnages au village Brocéliande avant que le Chat ne les rattrape. Pour Cela, à tour de rôle, Ies joueurs vont envoyer (littéralement des sorts sur une piste de sortilèges selon une technique précise indiquée par un de spécial. Selon la Case indiquée par le sort, on va avancer un personnage, utiliser un passage secret, rendre invisible un personnage ou inverser le sablier. Attention, ces sorts peuvent aussi avoir oies effets imprévus qui feront perdre un temps précieux aux joueurs. Le chat quant à lui avancera à chaque fois que le sablier sera écoulé (c'est à Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Coopération Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 15 - 25 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Blackrock Editions Auteur: Annick Lobet Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 157 Le Petit Prince Commentaires sur le jeu Chaque joueur doit construire la plus "belle" planète possible en fonction des personnages qui l'entourent. Ces personnages octroient des points en fin de partie en fonction des éléments présents sur la planète (Par exemple, l'Allumeur de réverbères donne 1 point par Réverbère, le Chasseur donne 3 points par espèce animale…) Contenu - 80 tuiles - 5 jetons - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Ludonaute Auteur: Antoine Bauza et Bruno C Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 158 Saboteur Commentaires sur le jeu Vous jouez soit le rôle d'un chercheur d'or qui creuse de profondes galeries, soit le rôle d'un saboteur qui entrave les recherches. Mais parmi les autres joueurs, vous ignorez qui est chercheur et qui est saboteur! Essayez de le deviner pour savoir qui soutenir... A la fin d'une manche, si l'or a été trouvé, les chercheurs le partagent entre eux, sinon, les saboteurs le récupèrent. Après 3 manches, le plus riche a gagné. Saboteur allie bluffs, complicités et retournements: une véritable pépite! Contenu : - 110 cartes, - 1 règle du jeu. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 3 - 10 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 159 SPOT Commentaires sur le jeu Les cartes représentent chacune 3 cercles ou 3 carrés de tailles et de couleurs différentes. Ils sonr soit disposés au centre, soit décalés. On fait un SPOT quand on forme un motif d'une couleur en utilisant exactement 3 cartes. Les joueurs essaient de trouver autant de spots que possible pour ramasser le plus de cartes. Contenu - 65 cartes à motifs ( dont 5 cartes de déformation) - 1 carte avec des exemples - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Adlung Spiele Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 160 SPRING FEVER Commentaires sur le jeu C'est le printemps ! Les arbres sont en fleurs et s'éveillent en vous une fibre horicole. Vous voilà déjà pelle à la main, prêt à planter vos premières pousses. Mais sous le feuillage, de vos voraces escargots vous guettent, prêts à foncer sur vos précieux ornements pour les dévorer gloutonnement. Saurez vous éviter ce saccage ? contenu - 30 cartes fleurs d'une valeur de 3 points - 30 cartes escargot dont : * 15 de valeur -1 * 4 de valeur -4 * 2 de valeur -8 Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Filosofia Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 161 STREAMS Commentaires sur le jeu Dans streams vous allez devoir réaliser les plus longues suites de nombres possibles, plus la suite est longue plus vous marquez de points. Contenu - 40 tuiles STREAMS - 1 bloc de feuilles de jeu - 8 crayons à papier - 1 sac en tissu - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Affrontement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: monster games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 162 PICKOMINO Commentaires sur le jeu Lancez les 8 dés originaux, choisissez une valeur de dés à mettre de côté, puis faites le pari de relancer ou pas. Vous pouvez relancer les dés restant autant de fois que vous le souhaitez, à condition de toujours pouvoir retenir une valeur de dés différente. Si vous êtes dans l'incapacité de le faire alors vous devrez rendre un de vos précieux Pickomino et passer votre tour ! Lorsque votre tour est fini, faites l’addition pour savoir quel Pickomino prendre au centre de la table ou même dans la main de vos adversaires ! Allez-vous jouer la sécurité et récupérer un Pickomino de faible valeur ou êtes-vous un flambeur? Contenu - 8 dés en bois Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Affrontement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 7 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 166 LES PAYS DU MONDE Commentaires sur le jeu Quel pays a Helsinki comme capitale ? Quel pays a un drapeau avec un grospoint rouge ? Quel est le pays dont le contour ressemble à une botte ? Dans ce jeu, on va devoir chercher 51 pays du monde entier. Celui qui trouvera le plus de pays en se servant su moins possible d'incations gagnera ce palpitant jeu éduatif. Contenu - 1 plateau de jeu - 4 pions - 51 cartes pays - 8 cartes joker - 1 dé Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 171 OPERATION AMON-RÊ Commentaires sur le jeu Pendant des mois, les cambrioleurs se sont préparés à leur opération « Amon Rê » et cette nuit, ils vont passer à l’acte ! Les quatre cambrioleurs futés pénètrent dans le musée et désamorcent le système de sécurité en tapant les numéros du code grâce à des calculs bien précis. Avec des additions, multiplications, soustractions ou divisions, il faut combiner les chiffres des dés de manière à ce que les résultats correspondent aux chiffres du code. Qui réussira en premier à surmonter toutes les barrières photoélectriques et à dérober le précieux masque d’Amon-Rê ? Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Mémoire Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 172 REDOUTABLES VIKINGS Commentaires sur le jeu Chargés de pierres précieuses et de bijoux scintillants, les Vikings reviennent de leur dernier pillage. En poussant des cris d'allégresse, ils déchargent les trésors récupérés et se mettent à les distribuer. Pour les Vikings, il s'agit maintenant de rester calme et de ne pas s'emparer trop tôt de sa part de butin, car il se peut que des trésors encore plus précieux arrivent bientôt sur un autre bateau contenu -1 village de Vikings - 3 bateaux - 40 pierres précieuses Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 - 15 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 173 SET Commentaires sur le jeu Parmi les 12 cartes sur la table, soyez le premier à trouver un "SET" de 3 cartes que l'on identifie selon le nombre, la forme, la couleur et le remplissage des illustrations sur les cartes. Un jeu d'observation et de rapidité prenant et intelligent! contenu -81 cartes - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 1 - 8 Difficulté: Marque du jeu: 999 games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 174 RUSH HOUR Commentaires sur le jeu Découvrez 40 défis de niveau progressif, pour petits et grands. L’objectif est toujours le même : sortir la voiture rouge d’un gros embouteillage en faisant glisser sur le plateau les véhicules qui la bloquent. À vos méninges, prêts, partez ! contenu - 40 cartes de défis avec solutions au verso, - 15 véhicules différents, - 1 voiture rouge, - un sac pour emporter son jeu partout - 1 règle de jeu. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: thinkfun games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 175 SAHNE Commentaires sur le jeu Tout le monde connait la pratique : une personne coupe les parts de gâteau, et ce sont les autres qui choisissent. De cette manière, les parts sont aussi égales que possible... Mais cela ne s'applique pas à « ...aber bitte mit Sahne ». Dans ce jeu, on peut offrir de larges parts à ses adversaires et cependant obtenir à la fin la meilleure part ! 5 gâteaux de 11 parts de différentes variétés sont partagés. Chaque variété rapporte des points différents. On peut Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: winning moves Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 177 Quoridor Commentaires sur le jeu Quorridor est un jeu en bois qui se joue à 2 ou 4 joueurs. Le but du jeu est d'amener son pion sur la ligne opposée (celle ou se trouve le pion adverse en début de partie) Chaque joueur peut réaliser un seul coup à son tour : ou il place un mur, ou il déplace son pion d'une case verticalement ou horizontalement. Si un pion se déplace sur la case d'un autre pion, il est simplement placé derrière, si cela est possible (il le saute). Les murs servent à obliger l'adversaire à faire des détours, mais il est interdit de le bloquer totalement. Chaque joueur doit toujours bénéficier d'un chemin vers la ligne à atteindre pour gagner. Les règles sont similaires à 2 ou 4 joueurs, seul le nombre de murs par joueur varie Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 178 Quarto Commentaires sur le jeu Les 16 pièces de Quarto sont différentes, elles sont: •claires ou foncées, •grandes ou petites, •rondes ou carrées, •percées ou pas. L'objectif du jeu est de réaliser un alignement de quatre pièces ayant un point commun. La grande originalité de Quarto, c'est que vous choisissez la pièce que votre adversaire doit poser sur le plateau de jeu! C'est surprenant, et offre des stratégies amusantes. Au cours des premières parties, c'est souvent l'inattention qui perdra un joueur, parce qu'il n'est pas facile de garder à l'œil toutes les combinaisons possibles d'alignement. Avec la pratique, le jeu devient plus intéressant, car à défaut d'erreur de votre adversaire, vous devrez provoquer la situation qui l'oblige à vous offrir une pièce qui permet de réaliser un alignement. La clé du succès, c'est de jouer: •A la façon classique de "Puissance 4", c'est-à-dire en construisant une double menace qui oblige votre adversaire à vous offrir soit l'un soit l'autre Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 18 MARVEL HEROES PUZZLE Commentaires sur le jeu 4 puzzles sur le thème des super heros - 2 puzzles de 100 pièces - 2 puzzles de 200 pièces Ces puzzles sont rangé chacun dans un sachet différents. Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 1 à 10 Difficulté: Marque du jeu: goliath Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 181 POKER DES CAFARDS ROYAL Commentaires sur le jeu Une joyeuse bande de bestioles dégoûtantes ont décidé d'envahir votre jeu! A vous de vous en débarrasser en les refilant sournoisement à vos adversaires en bluffant. Le joueur qui récupère 4 bestioles d'une même famille est l'heureux perdant de la partie. Dans cette version Royale du Poker des Cafards, retrouvez les célèbres petites bêtes et découvrez parmi elles des têtes courronnées et 2 cartes spéciales particulièrement vaches. Bluff, mensonge forcé et perspicacité sont au rendez-vous de ce jeu déjanté! contenu -56 cartes Animaux, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 182 POM POM Commentaires sur le jeu Ce jeu vous met dans la peau de producteurs qui doivent fournir des productions les plus équilibrées possibles. En début de partie, les producteurs n'ont aucune carte en mains. A chaque tour de jeu on a le choix entre 3 actions: - mettre dans sa main une des 4 cartes faces visibles sur la table (remplacée pas une nouvelle carte de la pioche), - piocher une carte face cachée de la pioche, ou - se défausser d'une carte qu'on a en mains dans le tas de compost (plus communément appelé défausse). Le but est de constituer des couples de cartes Fruits et Légumes, de valeurs les plus hautes possibles, pour chacune des saisons tout au long Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: opla Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 183 SYMBOLS Commentaires sur le jeu Mais à quoi peut bien faire penser ce symbole ? Il faudra choisir parmi toutes ses cartes illustrées en tentant d'avoir les mêmes idées que les autres joueurs. contenu - 6x16 cartes illustrées, - 30 cartes symbole, - 1 dé, - 6 pions et - 1règle du jeu. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 3 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Djeco Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 184 LES PINGUINS PATINEURS Commentaires sur le jeu Profitant que le lac soit gelé grâce au froid hivernal, les pingouins viennent y pratiquer leur sport favori : le patin à glace... Mais pour que leurs glissades soient harmonieuses, que personne ne se dérange, chacun doit respecter sa place! Après avoir choisi un défi, vous aller devoir positionner les pingouins aux emplacements demandés. Pour cela, vous devrez modifier la forme initiale de vos 5 pièces de glace (qui coulissent pour prendre des positions différentes) afin qu'elles s'encastrent correctement dans le plan de jeu. contenu - 1 plan de jeu, - 5 pièces de jeu modifiables, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10-15 min Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: smart games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 187 Bazar Bizarre Commentaires sur le jeu Franklin, le fanto^me, a de´couvert un vieil appareil photo dans la cave du cha^teau. Il a imme´diatement photographie´ tout ce qu’il aime faire disparai^tre... a` commencer par lui-me^me. Malheureusement, les couleurs des cliche´s sont souvent mauvaises. Ainsi, la bouteille verte apparai^t tanto^t blanche, tanto^t bleue. En regardant les photos, Franklin ne se rappelle plus exactement ce qu’il voulait faire disparai^tre.... Aidez-le a` identifier rapidement la bonne pie`ce : les plus vifs ont les meilleures chances de mener la danse. Pour les pièces en bois, la bouteille est verte, le fantôme est blanc,le fauteuil est rouge, le livre est bleu et la souris est grise ! Mais surles cartes, toutes ces couleurs se mélangent… Il y a 2 objets surchaque carte, et dès que l’une d’elle est retournée, il s’agit d’être leplus rapide à choper le bon objet : - si la carte présente un objet de la bonne couleur, il faut vite l’attraper ! Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 188 BAZAR BIZARRE 2.0 Commentaires sur le jeu Une fantômesse arrive au château avec de nouveaux objets et elle est bien décidée à mettre encore plus le bazar ! La règle de base est la même que celle de Bazar Bizarre : Cinq figurines d’une certaine couleur sont disposées devant vous. Puis, une carte Objet est retournée. Si un des objets y figure à l’identique, saisissez-vite la figurine correspondante ! Sinon, attrapez la seule qui n’a rien en commun avec la carte : ni forme, ni couleur. Mais attention, car des variantes diaboliques viennent tout chambouler…. Contenu - 5 figurines en bois: fantômesse blanche ; serviette rouge ; grenouille verte ; brosse bleue ; baignoire grise. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 189 Bonjour Robert Commentaires sur le jeu Tout parait simple, il suffit de dire bonjour, mais chaque carte representant un personnage, le salut est différent selon le pays. Et puis tout s'enchaine rapidement. On s'emmèle vite les pinceaux. contenu - 24 cartes personnages - 6 cartes tam-tam - 24 cartes leurres - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Mémoire Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 10 Difficulté: Marque du jeu: jeux fk Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 19 MOTS EN LIGNE Commentaires sur le jeu Aligne les mots dans tous les sens… Essai d'écrire le plus de mots possible. Contenu - 36 lettres rouges - 36 lettres noires - un plateau de jeu avec panneau vertical et 2 compartiments de rangement Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Be toys Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 199 CAN'T STOP Commentaires sur le jeu Ça passe... ou pas ! Les alpinistes le savent, une ascension n'est jamais de tout repos ! Sous les encouragements perfides des autres joueurs, vous devrez choisir : continuer à grimper ou vous arrêter, sauvegarder vos acquis ou prendre des risques. Le toit du monde n'est qu'à quelques jets de dés ! Un peu de chance et de bagou suffiront pour l'emporter ! Contenu - Un tapis de jeu représentant les sommets enneigés d'une montagne et ses 11 voies ; - 3 bonzes ; - 4 dés ; - 36 jetons (9 de chaque couleur) ; Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: franjos Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 201 SANTA CRUZ Commentaires sur le jeu Le Santa Cruz, navire de sa Majesté, explore le Nouveau Monde à la recherche de ressources rares, de terres fertiles et d’animaux exotiques. Après des mois de navigation en haute mer, le marin du nid‐de‐pie s’écrie : « Terre en vue ! » Les joueurs sont ici des explorateurs colonisant une île déserte au cours de deux manches. Ils construisent des bâtiments leur permettant de récolter de précieuses ressources ou de capturer des poissons ou des oiseaux rares. Les joueurs devront bâtir judicieusement leurs bâtiments et anticiper le jeu de leurs adversaires pour gagner le maximum de points. Les meilleurs terrains sont proches du volcan, mais attention aux éruptions, qui détruisent tout sur leur passage et infligent aux joueurs de lourdes pertes. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 min Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Filosofia Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 203 TIROLER ROULETTE Commentaires sur le jeu La roulette tyrolienne est un jeu très amusant à jouer à chhaque age, à partir de 6 ans. En jouant on peut exercer sa réaction et apprendre à faire des calculs mentaux. Contenu - 1 plateau en bois - 1 toupie - 6 boules ( 4 blanches, 1 rouge, 1 verte) - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: mespi Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 204 POW WOW Commentaires sur le jeu Quelle ambiance chez les indiens! Sur chaque plume figure un nombre, mais chacun ne voit que les plumes de ses adversaires. Qui decouvrira la somme de tous ces nombres et sera le meilleure des bluffeur ? Contenu - 8 bandeaux avec une bande de velro - 20 pastilles velcro - 36 plumes - 20 jetons vautour - 8 cartes tomahawk - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 9+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 3 - 8 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 205 RATTLE SNAKE Commentaires sur le jeu Qui sera le premier joueur à se débarrasser de ses dangereux œufs de serpent ? Rattle Snake est un simple dextérité simple et amusant pour les enfants de tout age. Tour à tour, on dépose un oeuf de serpent (magnétique) sur le plateau. Mais attention: chaque oeuf nouvellement posé va faire frétiller les autres oeufs... qui vont peut-être s'agglutiner! Les oeufs collés entre eux doivent être récupérés par le joueur responsable. Pour gagner, il faut être le premier à avoir placé tous ses oeufs de serpent sur le plateau. Contenu - 1 plateau Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: ubik Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 209 SAGALAND Commentaires sur le jeu Les joueurs se mettent à la recherche des trésors cachés. Celui qui le premier sera capacble d'apporter 3 trésors bien précis au roi, sera nommé gagnant de la partie et sera nommé roi ou reine à vie. Pour cela il faut vous approcher des arbres et vérifier avec précaution quel trésors s'y trouve caché. Le trésor à retrouver est celui qui est représenté sur la carte se trouvant dans la cour du château. Contenu - 1 plateau de jeu - 13 cartes trésors - 13 jetons trésors - 13 arbres en plastiques Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 45 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 213 PIRATES Commentaires sur le jeu Dans ce jeu de stratégie, les "joueurs pirates" posent des éléments un par un sur le plateau. Dès que l'un d'entre eux réussit à aligner les 3 éléments présents sur une de ses cartes trésors, il remporte ce trésor. Le vainqueur est celui qui aura gagné le plus de pierres précieuses. Contenu - 1 plateau de jeu 'ile' - 36 cartes au trésor - 4 cartes coffre fort - 1 dé - 1 bateau - 10 palmiers Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Djeco Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 214 Jenga Commentaires sur le jeu Dans ce jeu d’adresse, il ne s’agit pas, comme on pourrait le croire de construire la tour la plus haute. La tour est déjà construite et composée de blocs de bois identiques. Chaque joueur doit s’emparer d’un des blocs de la construction et le replacer au sommet de la tour. Vous imaginez bien, qu’au bout d’un certain temps, il y a de moins en moins de pièces en bas et beaucoup en haut ! Ce déséquilibre qui va grandissant, provoquera au final un écroulement en bon et due forme ! Le joueur qui pose la dernière tuile qui ne fait pas s’écrouler la structure est déclaré vainqueur. Un jeu simple au suspens garanti ! Contenu - 54 blocs de bois Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Construction Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 20 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 217 La guerre des moutons Commentaires sur le jeu Les moutons flingueurs La guerre des moutons fait rage dans les pâturages ! On se bat pour un lopin, une parcelle, un champ ! Pour gagner, placez judicieusement vos parcelles pour réunir le plus de moutons de votre couleur dans un enclos fermé. Mais prenez garde aux autres bergers perfides et aux loups affamés. Observation, tactique et coups fourrés : tous les moyens seront bons pour l'emporter Aide jeu dispo ds fichier regle Contenu -1 grand sac, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 219 HALLI GALLI Commentaires sur le jeu Chaque joueur retourne une carte à tour de rôle. Dès que 5 fruits de la même sorte figurent parmi les cartes retournées, le joueur qui sonne le premier gagne tous les tas de cartes laissés ouverts. Le but du jeu est de gagner toutes les cartes Contenu - 56 cartes - 1 cloche - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 22 KILUCRU Commentaires sur le jeu Le jeu farfelu des préférences inattendus !! Il faut deviner les préférences des autres joueurs pour gagner. Chacun leur tour, les joueurs prennent le rôle du Kisuije, et tout le monde s'étonne et rigole quand le kisuije révèlent leurs trucs favoris. Alors, qui en saura le plus sur vous ? Contenu - 300 cartes - 36 jetons de points - 1 enveloppe secrète - 1 règle du jeu Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 à 6 Difficulté: Marque du jeu: cranium Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 222 BANG Commentaires sur le jeu Un shérif, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l'impitoyable Far West. Alors que les hors-la-loi veulent éliminer le shérif, le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi et de prendre la place du shérif. Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie après la distribution aléatoire des cartes rôles. Avant de s'affronter dans d'implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage. contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 4 - 7 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 223 KANG-A-ROO Commentaires sur le jeu Collectionne les marsupiaux boxeurs et insolents! Le joueur ayant attrapé le plus de kangourous du bush australien remporte la partie. Mais attention: les autres joueurs peuvent vite te piquer tes kangourous si tu n’as pas la bonne carte en main. Contenu - 55 cartes kangourou (5 x 11 de couleurs différentes) - 11 figurines kangourou - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 3 - 6 Difficulté: Marque du jeu: piatnik Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 225 Abalone Commentaires sur le jeu Le premier des deux joueurs qui réussit à sortir 6 billes à son adversaire gagnera la partie. Pour cela, les déplacements des billes se font en ligne. Il est possible de déplacer 1, 2 ou 3 billes maximum. Un "affrontement" de bille est résolu à la condition que le joueur actif soit en supériorité. Contenu - 1 plateau de jeu - 14 billes blanches - 14 billes noires - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Affrontement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 226 Asara Commentaires sur le jeu Rien ne nous empêche vraiment d'ériger des tours, si ce n'est quelques méchants concurrents qui nous piquent sous le nez un élément convoité. Mais il est rare qu'un adversaire puisse nous empêcher de construire. Tout au plus parviendra-t-il à restreindre un peu la hauteur ou la beauté de nos tours. Contenu Un plateau de jeu constitué de 5 pièces de puzzle qui s'assemblent pour former une croix bordée par une piste de scores. 4 plaques triangulaires viennent compléter l'ensemble (cf photo). 100 tuiles "élément de tour", réparties en : Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Gestion Age préconisé : 9+ Durée de jeu prévue: 60 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Wolfgang KRAMER, Micha Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 228 Bausack Commentaires sur le jeu N'hésitons pas ! Bausack est le roi des jeux d'adresse. L'idée est pourtant très simple : réunir dans un grand sac un maximum de pièces tarabiscotées en bois, et proposer aux adultes de retomber en enfance et de jouer aux cubes. Contenu - 66 blocs de bois - 1 sac en tissu - 1 sac de diamants - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: zoch zum biespiel Auteur: Klaus ZOCH Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 229 Batik Commentaires sur le jeu Deux fines plaques de plexiglas sont maintenues verticales entre deux poteaux. Chaque joueur reçoit des pièces géométriques en nombre égal. Les joueurs tour à tour laissent tomber une de leurs pièces dans le dispositif. Le premier joueur qui laisse dépasser une de ses pièces du sommet perd la partie. Une autre utilisation possible des pièces est d'essayer de reconstituer un carré en les utilisant comme des pièces d'un Tangram. Contenu - 1 plateau en bois et en plexiglas, - 18 pièces claires ou foncées, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Affrontement Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: K. BURM Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 23 TWISTER Commentaires sur le jeu Posez vos pieds et vos mains sur le tapis selon les indications de la roulette. Pour gagner, ne perdez pas l'équilibre ! Contenu: -1 tapis Twister -1 roulette Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 231 CAP SUR HABANABI Commentaires sur le jeu Selon une ancienne légende, un bateau chargé d’or aurait fait naufrage dans les environs de l’île au volcan de Habanabi. La mer semble maintenant redonner son butin : on trouve partout des d’or amenées par les vagues. Chacun aimerait les récupérer mais personne n’ose s’aventurer près du triangle des Bermudes, endroit bien connu où les bateaux disparaissent sans laisser de traces. Seul le courageux pilote Pit tente sa chance : avec son avion, il se dirige vers Habanabi et, d’île en île, essaye de se rapprocher de son but. Vous êtes les copilotes de Pit et, tous ensemble avec lui et son chien Pepper, vous cherchez Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 232 JEU DE BARRICADE Commentaires sur le jeu Un savant mélange de simplicité, de suspens et de chance, sont à la base du succés de barricade. le gagant est celui qui atteint en premier la case but en affectuant un ancé de dé précis. Contenu - 1 plateau de jeu recto verso - 20 pions barricade - 11 barricades - 1 dé - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 30 - 45 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 234 Tokyo Train Commentaires sur le jeu Les joueurs forment des équipes de deux : les touristes se placent d'un côté de la table et leurs camarades japonais leur font face. Chaque touriste reçoit 6 cartes touristes qu'il place devant lui. Puis les joueurs piochent une carte « Compartiment 6 places » qui détermine le placement de départ des cartes touristes des joueurs. Une nouvelle carte « Compartiment 6 places » indiquant la position finale des touristes dans les wagons est ensuite tirée. Seuls les Japonais en ont connaissance. Les Japonais donnent ensuite de concert des directives à leurs partenaires afin qu'ils échangent leurs cartes touristes entre elles et les placent dans la position finale. Les Japonais disposent de trois ordres différents. Pour faire échanger à leurs partenaires deux touristes non adjacents dans une colonne, les Japonais bougent simultanément leurs bras tendus d'avant en arrière. Pour échanger deux touristes adjacents dans une colonne, ils bougent Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 mn Nombre de joueurs: 4 - 8 Difficulté: Marque du jeu: Cocktail Games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 235 Stupides vautours Commentaires sur le jeu Pour remporter des points, réussissez à garder vos souris tout en évitant les vautours. A chaque tour on retourne une carte de la pioche : tous les joueurs posent alors une carte de leur main face cachée, puis la retournent simultanément. Si la carte en jeu est une souris, le joueur qui a mis la carte de la valeur la plus élevée la gagne. Si c’est un vautour, c’est celui qui a posé la plus faible carte qui doit le prendre. Et quand 2 joueurs posent une carte de même valeur, leurs cartes sont immédiatement défaussées et c'est le joueur suivant qui ramasse! Un jeu délirant et simplissime qui vaut le détour! Points forts : tout le monde joue en même temps, jeu de plis singulier, prise de risque Contenu: 90 cartes, règle du jeu. Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 mn + Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Alex Randolph Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 24 UNO EXTREME Commentaires sur le jeu Jeu de cartes sur les couleurs et les nombres. ATTENTION: 3 PILES LR14 Contenu: - 112 cartes Réparties - 18 cartes bleues de 1 à 9 - 18 cartes vertes de 1 à 9 - 18 cartes rougesde 1 à 9 - 18 cartes jeunes de 1 à 9 - 8 carets appuyer 2 fois (2 de chaque couleur) Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 7 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 10 Difficulté: Marque du jeu: mattel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 240 SOLO Commentaires sur le jeu Solo est, comme son cousin Uno, dérivé du classique jeu de cartes le 8 américain Contenu - 1 règle du jeu - 18 cartes rouges avec des valeurs de 1 à 9 - 18 cartes vertes avec des valeurs de 1 à 9 - 18 cartes bleues avec des valeurs de 1 à 9 - 18 cartes jaunes avec des valeurs de 1 à 9 - 8 cartes “Passer son tour” de 4 couleurs - 8 cartes “Changement de sens” de 4 couleurs Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 10 Difficulté: Marque du jeu: Amigo Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 242 Jungle Speed Commentaires sur le jeu Un totem au milieu de la table. Tous autour avec un paquet de cartes faces cachées. Chacun, tour à tour, dévoile une carte de son paquet. Si deux symboles identiques sont présent, c'est celui qui attrapera le totem le plus vite qui remportera la manche. Attention, les symoles sont durs et des cartes spéciales existent. Contenu - 1 totem - 80 cartes - 1 sac en tissus - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 10 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 243 Dobble Commentaires sur le jeu Dobble est un jeu d’observation et de rapidité dans lequel tous les joueurs jouent en même temps. 55 cartes comportant chacune 8 symboles, 5 variantes… et c’est parti ! Contenu - 55 cartes arborants 8 symbols - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 - 15 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 247 STORY CUBES Commentaires sur le jeu Lancez les 9 Cubes. Commencez par : « Il était une fois...» puis imaginez une histoire se référant aux 9 symboles. Démarrez du cube qui attire le plus votre attention. Aurez-vous assez d’imagination pour créer une histoire à partir des 9 images révélées par les 9 cubes ? Story Cubes est un générateur d’histoires qui tient dans la poche. Il stimule la créativité et est abordable à tout âge. C’est un jeu sans compétition, pour s’amuser seul ou animer un groupe en toute occasion. Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 25 mn Nombre de joueurs: 1 - 12 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 248 COPA Commentaires sur le jeu Le jeu des bols - collection de 4 jeux ! Contenu - 18 bols en bois - 96 haricots - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: stefen spiel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 249 GIPF Commentaires sur le jeu Le tablier.Gipf possède un tablier divisé en deux parties distinctes, les points noirs sont les points de départs, les intersections sont les points où se placent les pions une fois en jeu.But du jeu.Quand un joueur ne peut plus amener de pions sur un point d’arrivée, il est vaincu. Contenu - 1 plateau - 18 pions noirs - 18 pions blancs Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 9+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: gipf Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 250 Hexentanz Commentaires sur le jeu Pièces de rechange dispo But du jeu Ramener le premier toutes ses sorcières sur les cases d’arrivée de sa couleur. Déroulement du jeu Selon le nombre de joueurs, chacun reçoit un certain nombre de sorcières de la même couleur. Chaque joueur pose ses sorcières au centre. La couleur du groupe de sorcières d'un joueur correspond à la couleur de son point de départ sur le plateau. Le joueur le plus âgé lance le dé et fait avancer sa première sorcière du chiffre indiqué. Chaque joueur doit en priorité faire avancer ses sorcières qui sont sur la ligne de départ. Chaque joueur a ensuite le droit de faire avancer n'importe quelle sorcière et pas forcément les siennes puisqu’il n’est pas facile de les reconnaître. Si une sorcière désire s'installer sur une case déjà occupée par une autre sorcière, la sorcière qui occupait la place devra Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: ravensburger Björn Hölle Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 254 GIRO GALOPPO Commentaires sur le jeu Chacun possède le même paquet de cartes et en choisi une. On dévoile simultanément et on avance dans l'ordre croissant. On ne récupère les cartes que quand toutes ont été jouées; il va donc falloir optimiser ses coups sachant que si l'adversaire vient jusqu'à vous il va vous arriver malheur et que certaines cases méritent à être évitées. Un jeu simple à jouer pour les plus jeunes, qui peut vite devenir bien tactique pour les plus grands... Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Selecta Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 256 LA TRAVERSEE DE L'ORENOQUE Commentaires sur le jeu C’est la ruée vers l’or sur les bords de l’Orénoque ! Au fi n fond de la forêt vierge, sur les rives du fl euve, les explorateurs ont découvert les ruines d’une ancienne civilisation. Vos équipes d’aventuriers aventuriers partent du célèbre rocher au visage, le Guarda ou « gardien de l’or » pour chercher des trésors au milieu des ruines. Mais l’or se trouve de l’autre côté du fl euve impétueux ! On ne peut le traverser que sur des troncs d’arbre fl ottant dans le sens de la descente du fl euve. Soyez courageux et amenez vos aventuriers sur l’autre rive en usant de tactique et en ayant un peu de chance. nach chance tout en observant beifügen les troncs d’arbre en déroute et surtout vos concurrents. Celui qui sera particulièrement courageux et fera traverser sans entraves Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 26 LE DENTISTE ELECTRONIQUE Commentaires sur le jeu 2 PILES AA Le dentiste doit avoir la main sure… Sinon le patient risque de HURLER !! Attention petites Pièces Contenu: - 9 dents en plastique - 12 cartes d'instruction - La règle du jeu - 1 plateau électronique Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 à 4 Difficulté: Marque du jeu: rik et rok Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 265 ANTI-VIRUS Commentaires sur le jeu Positionnant les seules pièces de départ comme demandé dans le défi choisi, vous devrez programmer dans le bon ordre les mouvements de vos éléments pour libérer le seul espace par lequel faire sortir l’intrus. Conteu - 1 plan de jeu, - 11 pièces de jeu, - 1 livret de 60 défis et toutes les solutions - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: smart games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 267 SCRIBBLISH ! Commentaires sur le jeu Chaque joueur choisit une phrase et fait un dessin illustrant cette phrase. Échangez vos œuvres en cachant la phrase de départ et ajoutez tour à tour un dessin ou une phrase. Faites tourner les rouleaux en cachant la phrase ou le dessin précédent. Une fois au bout du rouleau, devinez quel dessin correspond à votre phrase de départ et votez, à l'aide de vos jetons, pour l'enchaînement le plus désopilant ! Le joueur qui obtient le plus de jetons gagne la partie. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 25 mn Nombre de joueurs: 4 - 6 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 268 Augustus Commentaires sur le jeu ...En 27 av. J.-C. Augustus devient ainsi le premier empereur romain. Vous êtes « legati augusti », représentant d’Augustus et vos attributions consistent à maintenir les institutions existantes dans les provinces de l’Empire. Très ambitieux vous briguez un titre de Consul que le sénat élit chaque année. Pour cela vous devez vous assurez du soutien des sénateurs les plus influents et prendre le contrôle de provinces pour rassembler le maximum de richesse. Seul le plus puissant d’entre vous pourra prétendre à ce titre. But du jeu Obtenir un maximum de point le plus rapidement possible, car la partie s’arrête dès qu’un joueur a sept objectifs. Contenu - 88 cartes objectifs Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Développement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 - 45 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Hurrican Auteur: Paolo Mori Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 270 CATHEDRAL Commentaires sur le jeu Le but du jeu est de disposer tous vos bâtiments à l'intérieur des murailles tout en empêchant votre opposant d'en faire autant. Contenu - 1 planche 28 batiments 1 cathedrale 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 25 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 271 KAKUZU Commentaires sur le jeu Avec Kakuzu, vous affrontez vos adversaires autour d’une même grille de Sudoku. Il n’y a qu’un exemplaire de chaque chiffre par ligne, par colonne et par carré. Au départ, tous sont astucieusement cachés par les pierres. Piochez dans le sac pour savoir quel chiffre vous est imposé, puis essayez de trouver ce chiffre dans la grille en retirant l’une des 81 pierres. Si vous êtes perspicace, vous gardez cette pierre et vous rejouez. Si vous vous trompez, vous la donnez au suivant, et c’est son tour! Qui aura le plus de pierres en fin de partie ? Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Développement Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 25 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 272 LA CRIQUE DES PIRATES Commentaires sur le jeu Terre de rapines et de légendes, cache favorite des boucaniers de tout poil, la Crique des Pirates et les îles alentours ont de tout temps capturé l’imagination et l’esprit des gens de mer. C’est ainsi que par un froid matin de janvier, vous vous êtes embarqué sur un navire de fortune échoué lors des tempêtes de l’hiver passé puis modestement renfloué par vos soins. Les yeux emplis de visions de trésors fabuleux, vous avez mis le cap sur les Îles de la Crique, le coeur léger mais les lèvres salées par les premiers embruns, en quête d’une renommée âprement disputée… Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 60 - 90 mn Nombre de joueurs: 3 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Days of Wonder Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 274 KHITAN Commentaires sur le jeu Les pièces sont disposées sur le plateau de jeu. Une pièce se déplace en se retournant sur une des 6 cases voisines, en pivotant autour de son axe. L'objectif est de viser et d'éliminer une pièce adverse, en alignant une même couleur sur le même axe, comme le montre le Dessin n°1. Vous pouvez capturer une pièce à n'importe quelle distance, en la ciblant avec le côté présentant la couleur identique. En ciblant plusieurs couleurs, un mouvement d'une pièce peut permettre de capturer plusieurs pièces Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 - 40 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 277 TAUPES ET COMPAGNIE Commentaires sur le jeu Chaque joueur choisit une couleur de taupes et prend les jetons "Avance" correspondant (placés faces cachées sur la table devant soi). Le but étant de faire rentrer un maximum de taupes de sa couleur dans des trous pour pouvoir accéder au 2ème niveau... et ainsi de suite pour les faire s'enfoncer dans les profondeurs de la boîte de jeu... puisque les plateaux représentent différentes strates de terre pour atteindre, pour finir, la pelle (de la forêt...)d'or du meilleur creuseur. Contenu - 4 coupes de terrains de niveaux différents - 1 zone inférieure avec la pelle d'or Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 279 TRIOLET Commentaires sur le jeu TRIOLET est un jeu de chiffres qui consiste à former des ensembles de deux ou trois jetons qui s’entrecroisent sur une grille. Contenu - 1 plateau composé d’une grille de 225 cases avec entre autres des cases JAUNES, ROUGES et ORANGES attribuant des avantages. - 81 jetons numérotés de 0 à 15 ayant chacun la valeur correspondant au chiffre principal, le petit chiffre en bas à droite indiquant le nombre de jetons de la même valeur. - 2 jetons “JOKER” marqués d'une étoile Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: dj games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 280 TIC TAC BOUM Commentaires sur le jeu Trouver tour à tour des mots différents comportant un son imposé avant que la bombe n’explose dans les mains d’un joueur. contenu - 110 cartes sons, - 1 dé spécial, - 1 TIC TAC BOUM : bombe factice qui explose au bout d’une durée aléatoire, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nc Nombre de joueurs: 2 - 12 Difficulté: Marque du jeu: goliath Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 281 SUSPECT Commentaires sur le jeu Jeu de deduction ou il faut trouver le coupable… bon jeu d'ambiance pour jeune joueurs Contenu - 1 plateau de jeu représentant une ville truffée de suspects - 1 central de police interactif - 1 porte portrait robot - 12 plaques portrait robot - 18 jetons enquête - 12 jetons sirêne - 1 bloc de feuille d'indices Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 - 60 mn Nombre de joueurs: 1 - 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 283 PERPLEXUS Commentaires sur le jeu Tout d'abord, il y a l'objet. Une grosse boule colorée, que l'on tient à deux mains, et dans laquelle un labyrinthe en trois dimensions déploie ses rampes colorées, ses passages ondulants, ses décrochages stratégiquement placés et des numéros mystérieux. On le prend en main, on aperçoit la petite bille qui oscille tranquillement, impatiente de se lancer dans le labyrinthe, on la positionne sur le numéro 1, et c'est parti. Une rotation, une petite secousse, un mouvement habile, et... c'est le numéro 2. Plus que 69 (enfin, si vous avez commencé avec le rookie) ! Perplexus, c'est une véritable expérience ludique qui fascine, depuis Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 284 The island Commentaires sur le jeu Début du Xxe siècle. Une île mystérieuse au coeur de l'océan. La besace plein de trèsors, des explorateurs s'apprêtent à quitter les lieux, lorsque l'île commence peu à peu à couler. Pris de panique, les aventuriers tentent d'échapper àun destin funeste. Ls plus chanceux feront le voyage en barque, alors que les infortunés devront partir à la nage. Mais personnes ne sera à l'abri des monstres marins, requins et baleines qui peuplent les mers environnantes ! Contenu -un plateau de jeu, - 40 tuiles de Terrain, - 40 pions Explorateur, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 45 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 286 TOMOKO Commentaires sur le jeu Le plaisir du jeu naît bille par bille : 3 fois 3 billes pour une combinaison unique. Celui qui saura anticiper les déplacements, revoir rapidement son raisonnement puis reconnaître le bon modèle, émergera en tant que vainqueur Contenu - 1 plateau de jeu, - 30 billes en bois (15 billes sombres et 15 billes claires), - 36 cartes de positionnement, - 1 sac en tissu, - 1 règle du jeu facile à lire Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 9+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Selecta Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 289 SPEECH Commentaires sur le jeu Une partie de "Speech" est une suite de duels à base de phrases et d'histoires inspirées par des illustrations. À son tour, un joueur doit défier son voisin en choisissant un des quatre modes de jeu possibles. La première façon de jouer s'appelle "Alors raconte". Le premier jouer tire cinq cartes qu'il ne peut pas regarder (point important). Contenu - 60 cartes images - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 3 - 12 Difficulté: Marque du jeu: Cocktail Games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 291 TETRIS LINK Commentaires sur le jeu Pour marquer des points, empilez des Tetriminos de même couleur tout en empêchant vos adversaires de le faire ! Ce jeu est un véritable défi tactique pour deux joueurs et un jeu familial intense pour quatre joueurs. Contenu - 1 plateau représentant une tour de jeu, - 2 pieds de tour, - 100 pièces de jeu de 4 couleurs, - 1 dé, (fragile : déjà réparé 2 fois) - un livret de règles. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 292 SUSPEND Commentaires sur le jeu Suspend est un jeu d’équilibre avant d’être un jeu d’adresse. Même si vous êtes maladroit, vous pouvez jouer à Suspend ! Mais comment donc ? Mais qu’est ce donc que ces tiges de toutes les couleurs ? Un Mikado inversé ? Et bien non, même pas ! Après avoir monté votre structure, composée d’un socle en bois, de deux tiges aux extrémités et d’une autre tige plantée vers le haut, vous allez pouvoir commencer à jouer. Chaque joueur prend une tige de couleur différente, soit 6 tiges au total. Les tiges sont également de tailles différentes et comportent de petits crans, dans lesquelles elles vont pouvoir s’imbriquer les unes aux autres. Le but du jeu : être le premier à se débarrasser de toutes ses tiges de couleur ! Les contraintes : n’utiliser qu’une seule main et ne jamais positionner deux Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 1 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 293 LA VACHE QUI TACHE ! Commentaires sur le jeu "Je suis la vache qui tache sans tache n°1 et j'appelle la vache avec 2 taches n°…" Découvrez ou re decouvrez la vache qui tache, un jeu où petits et grands prennent un malin plaisir à barbouiller leurs voisins. Si vous appelez la mauvaise vache: Hop ! Vous récupérez une tache et six taches sur le même museau, c'est perdu. ATTENTION : Il faut un baton de maquillage Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 3 - 13 Difficulté: Marque du jeu: la meche rebelle Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 294 BROUHAHA Commentaires sur le jeu Dans la fôret, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris… Ayez l'oreille et surtout du coffre (car il y a 21 animaux différents) et surtout faites attention aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris de l'animal de leur choix… Un jeu cacophonique hilarant… CONTENU: 42 cartes "Animaux" 4 cartes "Chasseurs" 2 cartes "Règle du jeu" Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 3 à 42 Difficulté: Marque du jeu: interlude Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 295 CRAYON COOPERATIF Commentaires sur le jeu Crayon, pastel, marqueur, craie… toutobjet qui écrit peut trouver sa place dans la structure du crayon coopératif. On le fixe avec un velcro et les joueurs prennent en main une ou deux des cordes du crayon coopératif. (On enlève en un clin d'œil les cordes qui ne servent pas). Les cordes, quand elles sont tendues, placent le crayon en position horizontal et, dès lors, le groupe (jusque 10 personnes !) peut écrire ou dessiner selon le défi qui lui est proposé. En synchronisant leurs mouvement, ils parviennent plus ou moins aisément à suivre le dédale d'un labyrinthe ou le circuit d'une course automobile, à relier des points pour faire apparaître une énigme, à dessiner un motif ou le faire deviner à un groupe d'observateurs. CONTENU: 1 plateforme Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Coopération Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 10 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 297 LABYRINTHE Commentaires sur le jeu BRIO Labyrinthe Original se joue à un ou plusieurs joueurs. Les joueurs expérimentés jouent avec deux billes ou au temps. Joue sur une surface solide et stable. ATTENTION: Les billes sont stockés au bureau CONTENU: 1 plateau en bois 2 billes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 - 15 mn Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: brio Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 30 TINTIN CARTES A JOUER Commentaires sur le jeu Cartes à jouer sur le thème de tintin 55 cartes Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 7 ans Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 à 36 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 303 SET CHÂTEAU FORT Commentaires sur le jeu CONTENU : 1 château 12 soldats 2 chevaux 1 cage Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 5+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 31 TINTIN JEU DE 7 FAMILLES Commentaires sur le jeu Jeu de 7 familles au couleurs de Tintin Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 à 8 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 311 JEU DE L'OIE VOYAGE Commentaires sur le jeu Jeu de l'oie Contenu: - 1 plateau de jeu (incorporé dans la boîte) - 4 pions - 2 dès Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Société connus Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 4 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 312 JEU DE COCHONS Commentaires sur le jeu Nul ne connaît précisément l'origine du jeu de cochons. Cependant, l'hypothèse la plus couramment admise consiste à voir dans le jeu de cochons la persistance d'une ancienne pratique ludique, fort appréciée par les habitants du petit royaume de Pigmanie il y a de cela 3000 ans. Le professeur Schwein, à qui l'on doit les travaux les plus aboutis sur le sujet, a retrouvé des vestiges qui ne laissent aucun doute: nos ancêtres les Pigmaniens, peuple joueur et bon vivant, à l'occasion de fêtes populaires, lançaient en l'air des cochons vivants et interprétaient leur position de retombée comme autant de signes heureux ou funestres. CONTENU: - 1 boîte imitation cuir Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 314 7 FAMILLES FABLES DE LA FONTAINE Commentaires sur le jeu Jeu de 7 familles classique thème "fables de la fontaine" CONTENU : 43 cartes (dont la règle du jeu et la préface) Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: bonux Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 315 JEU DE CARTES A JOUER Commentaires sur le jeu Jeu de cartes classique CONTENU : - 33 cartes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 316 JEU DE 421 Commentaires sur le jeu Jeu de 421 classique CONTENU: - 3 dès - 32 jetons Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Société connus Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: jeux t'm Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 317 YAM Commentaires sur le jeu Comment en jouant 12 fois ave 5 dés, réaliser le maxium de points en exécutant les 12 combinaisons obligatoires ? Le Yam est un des jeux de dés aujourd'hui les plus populaires; un des plus intéressants aussi car la stratégie y tient une place importante. CONTENU : - 5 dés classiques - 1 cornet - 1 bloc marque - 2 crayons - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Dés Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: jeux t'm Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 318 JEU DE MORPION Commentaires sur le jeu Jeu de morpion classique CONTENU: - 1 grille - 1 socle - 20 jetons rouge - 20 jetons jaune Règle du jeu derrière la boîte Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: jeux t'm Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 32 TOP TRUMPS HARRY POTTER Commentaires sur le jeu Jeu d'atout sur le thème Harry Potter Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 322 GRAND JEU DES ROUTES DE France Commentaires sur le jeu Ce "Grand jeu" n'est pas comme les autres. Il fait de vous, qui pourtant n'en avez pas l'âge, un véritable automobiliste, un voyageur, un touriste, c’est-à-dire une personne libre d'aller où bon lui semble pour faire la connaissance de la France sous ses multiples aspects. CONTENU: - 1 plateau de jeu 2 dés - 9 pions (dont 4 voitures ) - 30 cartes rouge - 30 cartes vertes - 69 cartes bleu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 324 JEU DES PETITS CHEVAUX Commentaires sur le jeu Jeu des petits chevaux classique. CONTENU: - 1 plateau de jeu (incorporé dans la boîte) - 16 petits chevaux - 2 dés Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 33 TOP TRUMPS ASTERIX Commentaires sur le jeu Jeu d'atouts sur le thème d'Astérix Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 333 PUISSANCE 4 Commentaires sur le jeu Jeu de puissance classique CONTENU : - 21 pièces vertes - 21 pièces jaunes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 336 DOMINO Commentaires sur le jeu Jeu classique de domino CONTENU : - 55 dominos Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 337 RIO Commentaires sur le jeu Un passionnant et captivant jeu. CONTENU : - 1 plan de jeu perforé - 34 bâtonnets - 1 dé - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 345 LA BONNE PAYE Commentaires sur le jeu Mais qui paiera la facture ? Jouez à ce classique des jeux de société et vous aurez vite la réponse! En avançant dans le calendrier, vous verrez que votre salaire a ss limites. Jouez autant de mois que vous voulez - mais prenez garde, car la chance peut tourner à tout moment. D'énormes factures peuvent vous tomber dessus ou vou pourriez fêter un gros gain à la loterie - et tout cela, la même semaine ! Touchez votre paye à la fin de chaque mois et ne la laissez pas vous glisser entre les doigts ! Empruntez, investissez dans les bonnes affaires, faites le nécessaire pour gérer votre argent. Le gagnant est le joueur qui aura le plus d'argent (ou le moins de dettes) à la fin de la partie. CONTENU : Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Société connus Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 358 JEU DE CARTES Commentaires sur le jeu CONTENU: - 55 cartes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 359 JEU DE CARTES 2 Commentaires sur le jeu CONTENU: - 55 cartes Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2+ Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 383 JEU DE FOOTBALL SUR COUSSIN D AIR Commentaires sur le jeu jeu de football electronique sur coussin d'air contenu : - un plateau electronique - 1 règle du jeu - 4 palets ATTENTION COUT 0.40CTS !!! REMARQUE: Reste 2 palets de remplacements Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 387 ROUE BREIZH- LES SEIGNEURS DE BROCELIANDRE Commentaires sur le jeu L HISTOIRE LES JOUEURS UNCARNENT DES CHEFS DE L ARISTOCRATIE CELTE AUX PRISES AVEC LES BARBARE VENUS DU NORD ET L EMPIRE FRANC. LE JEU S ACHEVE PAR L INTRODUCTION DE L UN D ENTRE EUX COMME ROUE BREIZH? QUI SIGNIFIE EN BRETON ROI DE BRETAGNE. BUT DU JEU LE GAGNANT EST LE JOUEUR QUI POSSEDE LE PLUS GRAND NOMBRE DE CITES A LA FIN DE LA PARTIE. UNE PARTIE S ACHEVE LORSQU UN TOTAL DE 7 CITES A ÉTÉ CONSTRUIT SUR LE PLATEAU DE JEU PAR L ENSEMBLE DES JOUEURS. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 90 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 392 CONTACTOR ELECTRONIQUE Commentaires sur le jeu Des questions pour jouer avec les mots, les nombres, découvrir l'heure, les animaux … 40 planches de jeux, de questions-réponses Pour connaitre les mots, les syllabes, les verbes, les suites logiques, les saisons, l'heure, le code de la route … La réponse est bonne : la souris couine gaiement et son œil vert s'allume. La réponse est mauvaise : la souris couine tristement et son œil rouge s'allume. Contenu - 20 planches recto verso (+1 de contact) - 1 souris Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 6-8 Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 1 + Difficulté: Marque du jeu: nathan Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 396 CONTACTOR ELCTRONIQUE NOUVELLE GENERATION Commentaires sur le jeu "PETITE LUCIOLE MAGIQUE DIS MOI SI MA REPONSE EST BONNE !!!" Facile§ place ma tête sur la réponse que tu as choisie sur la fiche. Si tu as bien répondu, ma tête s'allumera et j'emetterai un petit son joyeux. Sinon essye encore une fois !" Contenu : - 12 planches recto verso - 1 luciole magique Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 6-8 Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 397 Le jeu des incollables Commentaires sur le jeu Le Jeu des incollables reprend les mêmes principes. Chaque fiche comporte six questions de niveau CP, CE1, CE2, CM1, CM2 et Ados/adultes. Grâce à cela, tout le monde peut effectivement jouer ensemble. Les enfants ont même parfois le plaisir de répondre à des questions sur lesquelles leurs parents sèchent. Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: ravensburger Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 399 Richesses de France Commentaires sur le jeu Le but du jeu est d'accomplir un circuit avant ses adversaires. Plusieurs itinéraires sont proposés en fonction d'un thème donné (monuments, vin, sports ...) Un jeu pédagogique sur le thème des régions de France, rapide et agréable à jouer. Un ELFENLAND (1998) light, qui reste destiné aux plus jeunes. Contient 22 cartes « régions » 32 cartes « hasard » 130 billets 1 plateau de jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: nathan Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 4 MIMO'CLAP Commentaires sur le jeu Jeu de mimes de mots 2 niveaux de difficultés Contient: 378 cartes 1 clap chronomètre 1 trophée du meilleure acteur 1 boite de rangement pour les cartes 1 livret d'inscructions Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 à 6 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 414 Pièges Commentaires sur le jeu But du jeu : Être le dernier à conserver une ou plusieurs billes sur la grille, alors que toutes les billes des adversaires sont tombées. Nb pièces: 21 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: MB Jeux Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 415 ALLO! POLICE? Commentaires sur le jeu Le but est de capturer Fred l'Anguille, qui se cache quelque part dans la ville. Sa planque est symbolisée par un lieu et une couleur. Il faut aller interroger un indic pour connaître l'un et l'autre. Mais des cartes de hasard font sans cesse changer soit le lieu, soit la couleur, et on doit sans cesse tout reprendre de zéro. Il faut faire le nombre juste pour arriver sur Fred et le capturer. En bref, un jeu nettement destiné aux petits et aux grands enfants. Nb pièces: 68 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Plateau Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 min Nombre de joueurs: 2 - 6 Difficulté: Marque du jeu: nathan Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 416 Othello Commentaires sur le jeu Othello est un jeu de société combinatoire abstrait, qui oppose deux joueurs : Noir et Blanc. Il se joue sur un tablier unicolore de 24 cases, 20 sur 20, appelé othellier. Contenu: - 1 Plateau - 64 pions bi colore - 1 regle du jeu Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Descartes Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 44 PREMS Commentaires sur le jeu Jeu électronique parlant A TESTER ENCORE AVEC PILES récolter un maximum de cartes pour gagner la partie. Pour cela il faut être le prem's à trouver un mot commençant par la lettre annoncée par la base, et corrspondant au thème indiqué sur le carte. Contenu: - 1 base electronique parlante - 30 cartes triangulaire recto verso - 1 règle du jeu Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: lansey Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 48 TRIVIAL POURSUIT JUNIOR Commentaires sur le jeu MAUVAIS PLATEAU MAIS ON PEUT JOUER !!! Jeu de connaissance générale pour toute la famille Contenu : - 1 plateau de jeu - 1 dé - 1000 cartes questions réponses - 6 camemberts - 36 triangles marqueurs Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : à partir de 7 ans Durée de jeu prévue: 1h Nombre de joueurs: 2 à 36 Difficulté: Marque du jeu: parker Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 5 MONOPOLY DE VOYAGE Commentaires sur le jeu Monopoly de voyage offert par Mc donald Contient 1 plateau de jeu 1 toupie 100 maisons (25 bleus, 25 rouges, 25 jaune, 25 vertes) 4 pions (Chapeau, Voiture, Chaussure, Chien) 100 billet de banque Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Société connus Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 1h Nombre de joueurs: 2 à 4 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 54 PYRAMIDES Commentaires sur le jeu Explore les mystérieux secrets de l'ancienne Egypte. Dans cette boite 6 expériences à propos des pyramides. - La rampe ascendente - Le niveau de charpentier - les hieroglyphes - Comment momifier une pomme - Le cadran solaire égyptiens -Les cylindres mobiles Contenu - 1 coffret Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: Buki sciences Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 55 PETE'S PIKE ATTEINT LE SOMMET Commentaires sur le jeu Jeu de réflexion pour un joueur. Amuse toi et prend le l'assurance en passant du niveau débutant au niveai expert. Dés que tu as résolu un challenge, tu as gagné. Contenu - 6 pions ( 1 pete, 5 chèvres) - 40 cartes challenge (de débutant à expert) - 1 boite de rangement - 1 règle du jeu. Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: thinkfun games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 56 TIPOVER - JEU DES CAISSES Commentaires sur le jeu Trouve le chemin jusqu'à la caisse rouge. Jeu de reflexion amusant. Contenu - 1 caisse rouge - 10 caisses jaunes - 4 caisses vertes - 2 caisses bleues - 1 grille de jeu - 1 basculeur - Sac de transport - règle du jeu - 40 cartes challenge avec les solutions Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 10 min Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: thinkfun games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 59 MONOPOLY PETSHOP Commentaires sur le jeu Jeu du monopoly, sur le thème des petshop. but: Etre le seul joueur qui n'ait pas fait faillite. Attention : Pièces de rechange disponibles, + copie des billets Contenu: - 1 plateau de jeu - 6 pions Petshop - 28 cartes propriété Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 40 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: hasbro Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 60 BRAINSTORM Commentaires sur le jeu Laisser fuser vos idées ! Brainstorm est un jeu de vocabulaire et de rapidité: 1 thème vous est donné sur une carte et c'est à vous de trouver les 10 mots qui s'y rapportent. Sur quelle catégorie allez-vous tomber ? Allez-vous relever le défi ou passer votre tour ? Dès que le sablier démarre, vous avez une minute pour crier autant de mots que possible ! Réussirez vous à trouver les 10 mots qui se trouvent sur la carte avant la fin du temps imparti ? Grâce à ses 400 thèmes plus surprenants et amusants les uns que les autres, vous allez connaître une véritable explosion de mots et .…. Surtout Nb pièces: Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Age préconisé : a partir de 8 ans Durée de jeu prévue: 40 min Nombre de joueurs: 2 à 10 Difficulté: Marque du jeu: hersch Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 65 BAMBOLEO Commentaires sur le jeu Bamboleo est un jeu d'adresse pour tous ls experts de la gravitation et ceux qui veulent le devenir. A l'extrémité d'un pied en bois se trouve une boule en liège sur laquelle repose un plateau avec à peu près 25 pièces en bois. A tour de rôle, les joueurs enlèvent des pièces du plateau. Suivant les lois de la gravitation, Bamnoleo s'incline d'une manière incroyable. Bamboleo est un défi vacillant pour toute la famille et un divertissement pour jouer à plusieurs, vivre des avantures et regarder les autres défier les lois de la gravitation. Contenu: Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu d adresse Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: zoch zum biespiel Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 66 La jeu de l'Oie Commentaires sur le jeu Le jeu l'oie Classique Contenu : - 1 plateau - 6 pions oies - 48 jetons - 2 dès - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Société connus Age préconisé : à partir de 6 ans Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 2 à 6 Difficulté: Marque du jeu: jumbo Auteur: Classification, mécanismes, thématiques 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 74 Cache tomate Commentaires sur le jeu Chaque joueur va essayer de récolter des cartes objets en faisant appel à sa mémoire, et le plus rapidement possible… Contenu - 7 cartes Catégorie, avec 7 couleurs de fond différentes (recto marron) - 49 cartes objet, déclinées en 7 couleurs différentes (recto roses) - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Mémoire Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 - 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 76 Speed Commentaires sur le jeu Dans SPEED, chaque partie dure moins de 30 secondes pour les meilleurs. Les deux joueurs jouent en même temps et doivent se débarasser de toutes leurs cartes le plus vite possible en faisant concorder au moins l'une des caractéristiques suivantes : forme, couleur, nombre. Contenu: - 60 cartes - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: Auteur: Adlung Spiele Reinhard Staupe Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 79 Buzz It Commentaires sur le jeu NECESSITE 2 PILES AAA non fournies Piochez quelques cartes au hasard (trois par joueur présent pour commencer). Un joueur s’empare ensuite du buzzer et énonce un premier thème. Chaque participant a alors 5 secondes pour trouver une phrase, un nom propre ou un mot relatif au sujet proposé. Celui qui échoue récupère la carte. La partie se poursuit en changeant de responsable du buzzer à chaque tour, jusqu’à épuisement des cartes. Le joueur qui possèdera le plus de cartes perdra la face… heu la partie ! Contenu: - 160 cartes - 1 sac de rangement Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Connaissances Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 15 - 30 mn Nombre de joueurs: 3 - 15 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 80 NONSENSE family Commentaires sur le jeu Nonsense, le jeu où tu raconte des histoires farfelues et bluffes ton public ! Pas besoin d'être comédien né, un peu d'imagination et d'aplomb sont les seuls talents nécessaires. Le but : Placer un mot secret dant ton histoire et brouiller les pistes pour que les autres joueurs ne le devinent pas. Place le mot "crèpe" dans une histoire démarrant par "je teste une nouvelles colle". Tu as une minute pour mener ton public en bateau, c'est parti ! Contenu : - 80 cartes situations illiustrées - 80 cartes mots illustrées - 6 grilles de score - 6 pions Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 30 mn + Nombre de joueurs: 3 - 15 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 81 LASER MAZE Commentaires sur le jeu On dirait de la magie, mais c'est grâce à la science et par la puissance de votre cerveau que vous arriverez à guider le faisceau lumineux à travers ces défis en forme de labyrinthes ! 1. Choississez votre défi et placez les pions sur la grille comme indiqué. 2. Déterminez où vous devez ajouter les autres pions pour que le faisceaux atteigne la cible. 3. Activez le laser, illuminez la cible - vous avez gagné ! Contenu - 60 cartes défi avec solutions (4 niveaux de jeu, de débutant à expert). - 11 pions ( 1 laser, 5 cibles/miroirs, 2 séparateurs de faisceau, 1 double Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Parcours Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 10/20 min Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: thinkfun games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 84 BROUHAHA Commentaires sur le jeu Dans la forêt, tous les animaux sont à la recherche de leur compagnon et, pour se reconnaître, ils poussent des cris ! Ayez l'oreille et surtout du coffre (car il y a 21 animaux différents) et surtout faites attention aux 4 chasseurs qui peuvent imiter les cris de l'animal de leur choix… Un jeu Cacophonique hilarant ! Contenu : - 42 cartes animaux ( 21 paires) - 4 chasseurs - 1 règles du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Eveil musical Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 3 à 42 Difficulté: Marque du jeu: Cocktail Games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 85 NONSENSE Commentaires sur le jeu Improviser des histoires au départ des situations données, tout en plaçant un ou plusieurs mot(s) imposé(s) sans que les autres joueurs ne les trouvent. Le joueur en possession du trophée NONSENSE à la fin du dernier tour a gagné. Contenu - 80 cartes mots - 80 cartes situations - 1 trophée NONSENSE - 1 sablier d'une minute - un bloc notes et 1 crayon - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 à 8 Difficulté: Marque du jeu: editions du hibou Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 87 VIKINGS AU CŒUR DU MAELSTROM Commentaires sur le jeu Vikings est un jeu de logique dans lequel vous devez déplacer vos drakkars de manière originale en faisant pivoter les molettes courants. Mais attention ! Certaines pièces bloqueront souvent le mouvement des autres. Seul un vrai pilote nordique saura sortir du Maelstorm. Contenu - 4 drakkars - 4 flèches indiquant les ports - 9 molettes - 1 plan de jeu - 1 règle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 1 Difficulté: Marque du jeu: smart games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 88 ZERTZ Commentaires sur le jeu Jeu de stratégie Etrange: les deux joueurs jouent avec le m^émes pièces et le plateau ne cesse de rétrécir 1. Les joueurs utilisent 37 anneaux pour construire un plateau de jeu hhéxagonal 2. Le jeu se joue avec six billes blanches et huit grises et dix noires; toutes ces billes appartiennent aux deux joueurs. A son tour, un joueur doit déposer une bille (de n'importe quelle couleur) sur le plateau et retirer un anneau. 3. Pour reprendre une bille, un joueur doit soit sauter par-dessus ou la séparer du reste du plateau. 4. Le but est de prendre quatre billes blanches, cinq grises, ou six noires - Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Stratégie Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 2 Difficulté: Marque du jeu: gipf Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 89 Lobo 77 Commentaires sur le jeu Lobo 77 est un jeu de carte qui va vous permettre de réviser votre calcul mental et faire suer vos adversaires. Chaque joueur possède en début de partie 4 cartes et 3 jetons. Celui qui doit perdre un quatrième jeton est éliminé au fur et à mesure. Comme dans Highlander, il ne peut en rester qu’un. Chaque joueur pose une carte et additionne sa valeur au total des cartes déjà jouées. Si le total est composé de 2 nombres identiques (11, 22, 33, 44, 55, ou 66) ; on perd un jeton. Mieux vaut donc éviter. Si un joueur atteint ou dépasse le total de 77. Il perd aussi 1 jeton. Certaines cartes permettent d’éviter de perdre des jetons : carte 0, changement de sens, … D’autres permettent de mettre vos amis dans l’embarras : x2, 76, … Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 30 mn Nombre de joueurs: 2 - 8 Difficulté: Marque du jeu: Amigo Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 92 Pit Commentaires sur le jeu Des Cartes, une sonnette et c'est parti. De la famille… Chaque joueur va recevoir 9 cartes. Ses cartes appartiennent à une famille. De la famille Baby qui vaut 50 points à la famille Megaton qui en vaut 100 des points, en passant par la famille Tabasco qui en vaut 75 et qui a la particularité d'avoir en illustration nos compères éditeurs à cheval sur un taureau très énervé… Le truc, c'est qu'il y a 9 cartes par famille et qu'il va vous falloir les réunir pour marquer des points. Au signal, qui est un coup de sonnette, chaque joueur va faire une offre de cartes, faces cachées, allant de 1 à 4 cartes et étant de la même famille. Chaque joueur, simultanément, fait sa proposition à haute voix. "4.. 4 cartes, 4 !" ou "2, 2… 2, j'ai dit 2 !". Quand vous êtes sur la même longueur d'onde qu'un adversaire, vous faites l'échange. Quand un joueur à réuni les 9 cartes d'une famille, il se précipite sur la sonnette, montre sa main et marque les points de la famille. Oui, Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 15 mn Nombre de joueurs: 3 - 8 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Edgar Cayce Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 93 Mito! Commentaires sur le jeu Imaginez un peu, c’est un jeu ou la triche est autorisée ! En gros, "Mito !" est un jeu de défausse, il faut donc se débarrasser des cartes que l’on a en main, et essayer d’être le premier à ne plus en avoir. Il y a une pioche, un talon et à son tour on joue une carte de sa main en respectant quelques règles de poses simples. Les cartes ont des valeurs et on doit poser une carte juste au-dessus ou juste au-dessous de la valeur visible au talon, et donc jouer par le joueur précédent. Simple. Contenu - 20 cartes action - 43 cartes nombres - 8 cartes Mito Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Cartes Age préconisé : 7+ Durée de jeu prévue: 10 - 20 mn Nombre de joueurs: 3 - 5 Difficulté: Marque du jeu: Gigamic Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 95 TIME'S UP family 2 Commentaires sur le jeu Time's up family est un jeu familial qui vous propose de réunir petits et grands ou petits et petits. Il se joue en trois manches avec 2 équipes ou plus. Le but est de deviner des objets, des animaux ou des professions. L'équipe qui totalise le plus de points à l'issue de la partie à gagné. Contenu - 220 cartes - 1 carnet de résultat - 1 sablier - 1 sac de rangement - 1 regle de jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: jeu de mots Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: <= 30 mn Nombre de joueurs: 4 - 12 Difficulté: Marque du jeu: asmodee Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 97 Le trésor des Mayas Commentaires sur le jeu Réussissez un maximum de défis pendant la durée du sablier: adresse, dextérité, mémoire, rapidité sont les clés du succès. Un jeu qui peut se décliner en plusieurs niveaux de difficulté selon l'âge et l'expérience des joueurs (y compris adultes!) Les aventuriers viennent de faire un découverte! Ils ont trouvé plein de pierres précieuses dans un ancien temple maya! Mais celui qui veut récupérer le plus possible de trésors et les échanger contre de l'or doit d'abord executer de perilleuses actions. Mais attention, les gardiens du temple ne vous laisserons pas beaucoup de temps! Contenu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Adresse Age préconisé : 6+ Durée de jeu prévue: 20 mn Nombre de joueurs: 2 - 4 Difficulté: Marque du jeu: haba Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected] La Ludo d'Emilie Association Fiche récapitulative de jeu Code du jeu: 99 RUMBLE IN THE HOUSE Commentaires sur le jeu Difficile de vivre ensemble dans une petite maison. Quand la pression monte, c'est la bagarre! Essayez de garder votre personnage secret le plus longtemps possible dans la maison. Contenu - 12 cartes pieces - 12 pions personnages secret - 12 personnages - 1 piste de score - 12 marqueurs en 6 couleurs ( 2 par joueur : 1 pour le score, 1 pour se souvenir de sa couleur) - 1 regle du jeu Nb pièces: 1 Points: 1 Caractéristiques du jeu Type de jeu: Observation Age préconisé : 8+ Durée de jeu prévue: 20 min Nombre de joueurs: 3 à 6 Difficulté: Marque du jeu: fatlined games Auteur: Classification, mécanismes, thématiques Casse noisettes 19 rue de Ranspach 68550 SAINT-AMARIN Tél: 03 89 37 83 05 Email: [email protected]