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RISE OF FLIGHT MANUEL Seule la practique fera de toi un As! Rise of Flight - Iron Cross Edition Sommaire 1. Téléchargement et installation........................................................................ 4 Télécharger depuis Internet................................................................................................. 4 1.1 Installation depuis un DVD........................................................................................... 4 1.2 Installation des fichiers du jeu..................................................................................... 4 1.3 Installer des programmes additionnels.................................................................... 5 2. Mise à jour et Menu de réglages...................................................................... 5 2.1 Mise à jour de ROF............................................................................................................ 6 2.2 Réglages de jeu................................................................................................................. 7 2.3 Jouer sous Windows 7 ou Windows Vista................................................................. 8 3. Activation du jeu, création d’un compte joueur et profil de pilote.............. 8 3.1 Création d’un profil de pilote....................................................................................... 9 3.2 Méthodes d’accès...........................................................................................................10 3.3 Synchronisation des profils de pilotes....................................................................11 4. Réglage de joystick et touches de commandes........................................... 11 4.1 Réglages de contrôle et entrées de profils............................................................11 4.2 Réglages de réponse des axes...................................................................................12 5. Comment jouer à Rise of Flight..................................................................... 14 5.1 Campagnes.......................................................................................................................14 5.2 Missions solos personnalisées...................................................................................14 5.3 Mission rapide..................................................................................................................14 5.4 Carrière...............................................................................................................................15 5.5 Multijoueurs.....................................................................................................................17 6. Médailles et récompenses............................................................................. 19 6.1 Statistiques........................................................................................................................21 7. Réglages de la difficulté................................................................................. 21 8. Briefing de Mission et Hangar....................................................................... 23 8.1 Carte de mission..............................................................................................................23 8.2 Choisir une livrée pour votre avion..........................................................................24 9. Interface en vol............................................................................................... 24 9.1 Personnalisation de l’interface en vol......................................................................24 9.2 Terminer le vol..................................................................................................................24 2 Rise of Flight - Iron Cross Edition 10. Créer un serveur multijoueurs.................................................................... 25 10.1 Réglages du serveur....................................................................................................26 11. Enregistreur de vol et système de visionnage........................................... 28 12. Site web, communauté et boutique............................................................ 30 12.1 Site web et Forum........................................................................................................30 12.2 Leaderboard / Tableau d’honneur.........................................................................30 12.3 Achat de contenu additionnel.................................................................................31 12.4 Support technique et de vente...............................................................................32 13. Conseils de pilotage..................................................................................... 32 13.1 Moteur..............................................................................................................................32 13.2 Décollage ......................................................................................................................33 13.3 Contrôle et Manoeuvre..............................................................................................34 13.4 Vrille...................................................................................................................................35 13.5 Atterrissage....................................................................................................................37 13.6 Conseil..............................................................................................................................38 Rise of Flight game icons................................................................................... 42 © 2010 by 777 Studios. 777 Studios name and logo is property of 777 Studios in the U.S. and/or Other Countries. © 2010 “Rise of Flight”, is a trademark of 777 Studios in the U.S. and/or Other Countries. © 2009. Neoqb name and logo is a trademark of neoqb LLC in the U.S. and/or Other Countries. Uses Bink Video. © 1997-2010 by RAD Game Tools, Inc. All other logos and/or trademarks are the property of their perspective owners. MADE in the USA 3 Rise of Flight - Iron Cross Edition 1. Téléchargement et installation Télécharger depuis Internet Une fois que vous avez reçu la totalité des fichiers depuis une source de téléchargement (boutique, démo) sur internet, lancez le fichier exécutable. Tous les fichiers nécessaires seront décompressés sur le disque. L’archive sera de taille importante, vous aurez donc besoin de 6 gigaoctets supplémentaires sur votre disque dur. Après la décompression, l’installateur se lancera automatiquement. 1.1 Installation depuis un DVD Après avoir placé le disque DVD dans le lecteur, il sera automatiquement reconnu et vous invitera à lancer le setup.exe. Si ce n’était pas le cas, vous pouvez lancer le fichier en explorant le contenu du disque via le « Poste de travail » ou encore « Ordinateur » (selon votre version de Windows), et en double-cliquant sur setup.exe. Avertissement : vous devez utiliser un compte « Administrateur » sous Windows pour installer ce programme. Sous Windows 7 et Windows Vista vous devriez désactiver le système de Contrôle des Comptes d’Utilisateurs (UAC) durant l’installation. Autrement, Windows pourrait ne pas vous laisser installer tous les fichiers et vous recevriez un message d’erreur. 1.2 Installation des fichiers du jeu L’installation des fichiers du jeu est très simple. Il vous suffit de suivre les messages à l’écran pour mener à bien cette installation. 4 Rise of Flight - Iron Cross Edition 1.3 Installer des programmes additionnels Après avoir installé les fichiers du jeu, vous serez invité à installer quelques composants Microsoft et Adobe supplémentaires. Nous vous recommandons FORTEMENT d’installer ces fichiers Microsoft et Adobe additionnels, même si vous pensez qu’ils sont déjà présents sur votre système. ROF ne fonctionnera pas correctement si vous n’installez pas les librairies Microsoft et vous ne pourrez pas lire les instructions supplémentaires et les textes dans ROF si vous n’avez pas « Adobe reader » installé sur votre machine. Après l’installation, un raccourci vers le lanceur de jeu de ROF sera placé sur votre bureau. 2. Mise à jour et Menu de réglages Le lanceur de jeu démarrera automatiquement après l’installation. Ce lanceur vous permet de rechercher en ligne des mises à jour disponibles via le menu Update (Mise à jour) qui vous aidera à mettre à jour la dernière version de votre jeu. Vous y trouverez aussi un menu de réglages (Settings) qui vous permet de sélectionner certains paramètres pour votre copie de ROF, tels que la résolution d’écran, les réglages graphiques, les réglages audio et les protocoles internet. 5 Rise of Flight - Iron Cross Edition 2.1 Mise à jour de ROF Après avoir installé le jeu, il est important de vérifier si des mises à jour sont disponibles. Vous devez être connecté à internet pour effectuer cette opération. Si vous ne passez pas par cette phase de vérification, vous risquez de rencontrer des problèmes en cours de partie. Pour vérifier la disponibilité de nouvelles mises à jour, le système vous demandera de sélectionner un serveur de mise à jour depuis une liste. Choisissez un serveur et cliquez sur OK. Le lanceur téléchargera les fichiers nécessaires et mettra automatiquement votre jeu à jour avec la dernière version. Cela ne devrait normalement prendre que deux ou trois minutes. De grosses mises à jour peuvent prendre plus de temps. Après avoir vérifié si des mises à jour étaient disponibles, appuyez sur Start (démarrer) dans le menu de mise à jour, cela vous mènera au menu des réglages. 6 Rise of Flight - Iron Cross Edition Si votre jeu devient inutilisable, possiblement à cause d’une perte de données pendant une mise à jour ou une suppression involontaire de fichiers de jeu importants, utilisez la fonction Recovery (récupération) dans le menu de lancement. Cette fonction déterminera exactement quelles données sont corrompues ou manquantes et vous demandera de télécharger les fichiers manquants depuis les serveurs de mise à jour. Le téléchargement et l’installation des fichiers seront effectués automatiquement. Pour fermer le menu de mise à jour, cliquez sur Close (Fermer). 2.2 Réglages de jeu Après avoir vérifié les mises à jour et avoir appuyé sur Start (Démarrer) vous arriverez sur l‘écran des réglages de jeu. Il est important de noter qu’à chaque lancement du jeu, que ce soit via le menu de démarrage de Windows ou le raccourci de ROF placé sur le bureau, vous serez d’abord dirigé sur le menu de mises à jour. 7 Rise of Flight - Iron Cross Edition Astuce ! Vous pouvez, si vous le souhaitez, créer un nouveau raccourci menant directement au menu des réglages. Naviguez simplement à cet emplacement sur votre disque dur : ...\ <Game Folder> \ Rise of Flight \bin_game \ release and create a shortcut on your desktop for settings.exe. Cela vous permet d’éviter le menu de mise à jour et d’aller directement au menu des réglages. Une fois au menu des réglages, vous pouvez choisir divers réglages graphiques, de sons et de jeu, qui correspondent aux possibilités de votre ordinateur. Il est fortement recommandé d’opter pour des réglages classiques ou assez bas pour commencer, et revenir au menu de réglages plus tard, après avoir lancé ROF pour la première fois et testé ses performances. Les réglages peuvent être ajustés afin de s’adapter aux performances de votre machine en fonction des problèmes rencontrés. Pour lancer le jeu, cliquez sur le bouton de démarrage (Start) dans le menu des réglages. Avertissement : n’essayez pas de lancer le jeu si votre système utilise plus de 90% de la mémoire au moment du lancement. Cela pourrait causer une instabilité de l’application. 2.3 Jouer sous Windows 7 ou Windows Vista Pour jouer sous Windows 7 ou Windows Vista, vous devrez lancer le jeu en tant qu’administrateur, vous devrez peut-être aussi désactiver temporairement le système de Contrôle des Comptes d’Utilisateurs (UAC) mentionné précédemment pour assurer un fonctionnement correct. 3. Activation du jeu, création d’un compte joueur et profil de pilote Après avoir lancé le jeu avec succès, vous arriverez sur l’écran d’autorisation d’utilisateur. La première fois que vous lancerez le jeu, le système vous incitera à activer la copie de votre jeu. Cliquez sur Register New Account (Enregistrer un nouveau compte) depuis le menu. Acceptez ensuite le contrat de licence. Remplissez alors tous les champs du formulaire d’activation et appuyez sur Register (Enregistrer). Le jeu entrera en communication avec notre serveur d’enregistrement, mémorisera votre compte de joueur et activera ROF afin que vous puissiez jouer. Ce processus d’enregistrement est obligatoire et vous aurez besoin d’être connecté à internet pour l’effectuer. Ce processus garantit que vous avez une copie légale du 8 Rise of Flight - Iron Cross Edition jeu, mais vous enregistre également sur le site web de Rise of Flight ainsi que sur les forums de la communauté. L’identifiant et le mot de passe que vous complétez vous autorisent aussi l’accès à notre boutique en ligne pour pouvoir acheter des appareils et du contenu additionnel. Quand vous achetez des appareils ou du contenu additionnel, ils sont automatiquement ajoutés à votre compte de joueur et débloqués lors de votre prochain lancement de ROF. Pour débloquer de nouveaux avions et du contenu, vous devez vous connecter en utilisant le mode en ligne au moins une fois pour activer et débloquer le contenu nouvellement acquis. Avertissement : soyez prudent en choisissant une adresse e-mail et un mot de passe pour votre compte de joueur. Ces informations seront nécessaires dans le futur pour le fonctionnement du jeu et des services supplémentaires. Avertissement : quand vous activez le jeu avec certaines adresses e-mail, il serait impossible de la modifier plus tard. 3.1 Création d’un profil de pilote Après avoir réussi l’activation de votre copie du jeu, le système vous proposera de créer un profil de pilote. Suivez les instruction pour accomplir ce processus. Votre profil de pilote est utilisé pour garder une trace de vos statistiques de jeu et correspond à ce que voient les autres joueurs quand vous êtes en multijoueurs. 9 Rise of Flight - Iron Cross Edition Note : pour chaque compte de joueur, il est possible de créer trois profils de pilotes indépendants. Chaque profil de pilote possède un historique unique de statistiques et de récompenses dans les différents modes de jeu. Vous pouvez créer un nouveau profil a n’importe quel moment via le menu Profils qui est sélectionnable depuis le menu principal de jeu. 3.2 Méthodes d’accès La deuxième fois où vous lancerez ROF, sur l’écran d’autorisation d’utilisateur, vous pourrez choisir une des deux méthodes pour accéder au jeu. Il s’agit du mode online et du mode offline. Mode Online – Ce mode vous permet d’utiliser toutes les fonctions du jeu telles que missions-solo, missions rapides, campagnes, carrière et multijoueurs. Ce mode requiert une connexion à internet à l’étape initiale d’identification ainsi que pendant toute la durée de la session de jeu. Les statistiques de jeu sont communiquées au serveur principal et des médailles vous sont décernées en fonction de votre performance. Mode Offline – Ce mode vous permet de vous identifier sans l‘utilisation d’internet. Les fonctions accessibles sont limitées aux missions-solo, missions rapides et campagnes. En raison de limitations techniques, les modes carrière et multijoueurs ne sont pas disponibles offline. Vos statistiques de jeu sont sauvegardées sur votre machine jusqu’à ce que vous les synchronisiez avec les serveur principal lors de votre prochaine connexion au mode online. Ce mode est pratique quand votre connexion internet est perturbée. 10 Rise of Flight - Iron Cross Edition 3.3 Synchronisation des profils de pilotes Si vous avez joué en mode offline pendant un certain temps, et que vous voulez maintenant jouer en mode online, vous serez invité à synchroniser les profils. Certains éléments de votre profil de pilote sont stockés sur notre serveur de réseau; cela nous permet de conserver vos réglages uniques de jeu, de fournir un accès au jeu depuis n’importe quel ordinateur en utilisant votre compte de joueur et de procéder à un classement mondial des pilotes sur nos tableaux en ligne. Vous pouvez annuler le processus de synchronisation si vous le souhaitez, mais dans ce cas, tout ce que vous aurez accompli ainsi que vos statistiques obtenues dans le jeu en mode offline seront perdues. Avertissement : vous devriez toujours lancer le mode online lorsque vous lancez le jeu pour la première fois, lorsque vous le réinstallez, ou après une amélioration matérielle de votre PC. La possibilité d’utiliser le mode online n’est possible qu’après la validation de votre copie. Vous n’avez pas besoin de réactiver votre copie, même en cas de réinstallation; vous avez simplement besoin de vous identifier une fois avec vos informations de compte de joueur et débloquer la nouvelle installation. Cela permet un nombre illimités d’installations et de désinstallations de ROF sur votre machine. 4. Réglage de joystick et touches de commandes Pour accéder aux réglages de votre joystick et du clavier dans ROF, cliquez sur Options dans l’écran principal. Vous trouverez là plusieurs onglets sur lesquels vous pourrez cliquer pour ouvrir la programmation des commandes clavier et de joystick ainsi que les réglages de difficulté du jeu. 4.1 Réglages de contrôle et entrées de profils Afin de contrôler correctement votre avion dans Rise of Flight, vous aurez besoin de configurer vos entrées de profil. Toutes les informations concernant vos préférences de contrôles sont stockées dans les fichiers Input Control (Entrées de Contrôles) identifiés en .maps. Le nombre d’entrées de profils est illimité, vous pouvez créer différentes configurations en fonction de vos préférences ou des caractéristiques uniques de chaque appareil. Vous devriez sauvegarder une nouvelle entrée de profil à chaque fois que vous effectuez des changements. Tous les changements doivent être sauvegardés ou ils ne seront pas appliqués lorsque vous volerez plus tard. Note : les entrées de profils peuvent être partagées entre les utilisateurs. Vous trouverez ces fichiers dans votre dossier d’installation ... \ <Game_Folder> \ Rise of Flight \ data \ input. Les fichiers ont une extension en *. map 11 Rise of Flight - Iron Cross Edition Note : vous trouverez aussi à l’intérieur de ce dossier contenant les profils des instructions détaillées sur la configuration du système de vues pour Rise of Flight dans plusieurs langues (Anglais, Allemand, Français, Russe, Espagnol). L‘emplacement de ce fichier est ... \ <Game_Folder> \ Rise of Flight \ data \ input \ ROF_view_system_eng.htm 4.2 Réglages de réponse des axes Rise of Flight utilise un modèle de vol très précis qui prend en compte les milliers de paramètres de votre avion et de son environnement. A cause de cela, vous aurez peut-être besoin de créer des réglages personnels pour les commandes de votre appareil pour s‘adapter à votre style de vol personnel. Chaque contrôle correspond à un axe particulier. Les axes de contrôle principaux sur votre appareil sont les suivants : Axe de tangage - Cet axe contrôle le tangage de l’avion (Nez vers le haut / Nez vers le bas) en bougeant les gouvernes de profondeur. Pour commander ces gouvernes, poussez ou tirer sur votre joystick. 12 Rise of Flight - Iron Cross Edition Axe de roulis - Cet axe contrôle le roulis de l’avion (inclinaison sur l’aile droite / inclinaison sur l’aile gauche) par mouvement des ailerons. Pour agir sur les ailerons, poussez votre manche vers la gauche ou la droite. Axe de lacet - Cet axe contrôle le mouvement latéral de l’avion (Nez se dirigeant vers la droite / Nez se dirigeant vers la gauche) en agissant sur le palonnier. Pour déplacer le palonnier, effectuer une torsion sur le manche (s’il est équipé pour cela) ou appuyez sur vos pédales de palonnier (si vous en possédez) pour diriger le nez de l’appareil vers la droite ou la gauche. Commande des gaz – Cet axe contrôle votre moteur et la vitesse de votre avion. Agissez sur la manette des gaz (si vous en possédez une) en allant vers l’avant ou l’arrière pour contrôler votre vitesse et les performances de votre moteur. Axe horizontal du graphique de réponse - Il s’agit de l’axe le long duquel l’écart (mouvement) de l‘axe choisi est affiché. Axe vertical du graphique de réponse – Il s’agit de l’axe le long duquel la valeur de débattement (réaction) de l’axe de déviation sélectionné est affiché. Symétrie - Dans la partie gauche du graphique vous pouvez choisir de sélectionner un type de courbe de réponse symétrique ou asymétrique relative à la position centrale du joystick. Si vous optez pour un type de courbe symétrique, alors le graphique sera reflété et vous n’aurez qu’à configurer la partie droite. Les réglages apparaîtront en miroir sur la partie gauche. Peu importe la manière dont vous déplacerez le manche, la réponse sera égale de chaque côté. La courbe de réponse elle-même est configurée en créant des points clés sur le graphique et en les déplaçant avec le bouton gauche de la souris enfoncé sur le graphique de la courbe. Pour créer un nouveau point sur ce graphique, cliquez une fois avec le bouton gauche de la souris sur la courbe de réponse à l’endroit où vous souhaitez créer un point additionnel. Pour supprimer un point existant, double-cliquez dessus avec le bouton gauche de la souris. Avertissement : si vous souhaitez « adoucir » la réponse d’un axe sur l’appareil, comme par exemple rendre le palonnier moins sensible – faites en sorte que la courbe pour cet axe soit plus « plate » (plus proche de l’horizontal). Si, au contraire, vous préférez une réaction plus « rude » lorsque vous bougez le joystick - rendez la courbe de réponse plus raide (plus proche de la verticale). Vous pouvez aussi rendre la courbe de réponse « progressive » proche du point central et ensuite plus accentuée au fur et à mesure que vous vous éloignez du centre. Après avoir effectué des changements dans vos réglages, veillez à les sauvegarder dans votre profil. Vous pouvez écraser l’ancien ou lui donner un nom complètement différent. 13 Rise of Flight - Iron Cross Edition 5. Comment jouer à Rise of Flight Il existe plusieurs manières de jouer à ROF. Vous pouvez effectuer des missions en solo ou participer à des parties en multijoueurs. Voici quelques descriptions rapides des principaux modes de jeu dans ROF. 5.1 Campagnes Le mode Campagne est un mode dans lequel des missions individuelles sont construites en séquences et réunies en une trame commune. La mission suivante de la campagne est rendue disponible uniquement une fois que la précédente a été accomplie avec succès. Nous vous invitons à débuter en effectuant la campagne d’entrainement. Cela vous permettra de vous familiariser avec les bases du vol, l’utilisation des armes et avec les tactiques du combat aérien durant la Première Guerre Mondiale. Sont aussi incluses deux autres campagnes spéciales, bâties sur les bases de données historiques et des journaux de pilotes. Hat In The Ring - relate des actions du 94th Pursuit Squadron de l’armée U.S. Du Doch Nicht – vous fera revivre les exploits du fameux as allemand Ernst Udet. Astuce : portez une attention particulière aux objectifs de mission quand vous jouez en mode Campagnes. La plupart des missions sont des reconstitutions de combats aériens réels de la période de la « Grande Guerre ». Les objectifs de ces missions sont impossibles à remplir en détruisant uniquement toutes les forces ennemies. Vous serez souvent en sous-nombre ou face à des appareils supérieurs au niveau technique. Pour mener à bien les missions, vous ne devrez accomplir que les tâches qui vous ont été assignées. 5.2 Missions solos personnalisées Toutes les missions dans le jeu Rise of Flight sont stockées dans le dossier ...<Game_Folder> \ data \ Missions. Vous pouvez créer vos propres sous-dossiers pour abriter vos missions personnalisées. Le système de missions de ROF détectera automatiquement le nouveau dossier et l’affichera dans l’interface de jeu. Note : ROF est fourni avec un puissant éditeur de missions. Certains membres de la communauté de ROF ont créé des missions très intéressantes et divertissantes avec l’éditeur de missions. Regardez dans nos forums ou sur d’autres sites web en relation avec la simulation de vol pour trouver de telles missions. 5.3 Mission rapide Le créateur de mission rapide vous permet de créer rapidement une variété de missions types pour vous lancer dans les airs sans attendre. Vous pouvez choisir 14 Rise of Flight - Iron Cross Edition parmi de nombreux paramètres différents applicables à la mission et créer des missions personnalisées en quelques secondes. C’est un mode idéal pour s’entrainer, créer de grandes batailles, pratiquer l’artillerie aérienne ou découvrir les performances de nouveaux avions - le choix vous appartient ! 5.4 Carrière Le mode carrière simule le devoir de combat des pilotes de la Première Guerre mondiale. Le mode carrière est construit sur une génération automatique de missions basées sur des missions historiques et la localisation des différents escadrons durant la WWI. Vous devrez choisir le type d’appareil, l’année, et le pays pour lequel vous combattrez. Vous commencez une carrière avec le rang le plus bas dans le rôle d’un ailier sur un des vols de l’escadron. Au fur et à mesures de vos réussites, vous monterez en grade, gagnerez des médailles et serez récompensé par vos supérieurs. Une fois que vous aurez atteint un certain grade, vous aurez la possibilité de commander l’intégralité du vol durant la mission. Votre carrière se 15 Rise of Flight - Iron Cross Edition terminera si votre pilote est tué au cours de l’action, si vous remplissez entièrement vos objectifs sur les lignes de front ou que vous arrivez à la date véritable de la fin de la WWI, c’est-à-dire le 11 novembre 1918. Le mode carrière est divisé en périodes de temps appelées journées de vols. Il pourra y avoir plusieurs missions à effectuer durant chaque journée de vol. Les journées de vol seront sautées si votre pilote était blessé. La durée de chaque carrière varie et dépend de l’historique du déploiement des différents escadrons et des types d’appareils. Chaque carrière est unique et se déroulera différemment en fonction de l’histoire réelle du régiment ou du type d’avion utilisé. Certaines carrières seront longues et d’autres seront plutôt courtes. Vous pouvez voler sur plusieurs carrières en même temps, mais vous n’aurez qu’une carrière active pour chaque type d’appareil. Pour débuter une seconde carrière avec un type d’appareil particulier, vous devez d’abord effacer la précédente. Quand vous effacez une carrière, tous les titres et les récompenses reçues par le pilote sont supprimés. Vous pouvez régler les distances dans les missions de votre carrière dans vos réglages. Il existe quatre choix : Minimum – Votre appareil apparaît près de l’objectif de la mission. Le trajet de retour sera calculé d’après les réglages. Le temps de vol moyen pour ce type de mission est seulement de 10-15 minutes. Courte (Small) - Votre point de départ est situé au sol sur un aérodrome à une distance 10 -15 kilomètres de l’objectif de la mission. La durée moyenne pour réaliser la mission est aux alentours de 30 minutes. Moyenne ou longue (Medium or Large) - Votre point de départ est au sol, sur un aérodrome à une distance de 15 - 40 kilomètres de l’objectif de la mission. La durée moyenne pour réaliser la mission sera de 30 - 60 minutes ou plus. Ces missions sont les types de mission les plus réalistes dans ROF. Les distances parcourues sont très proches de celles des missions réelles auxquelles ont participé les vrais pilotes de la WWI. Astuce ! Vous pouvez utiliser le mode pilote automatique pour faciliter votre navigation vers la zone de la cible. Le mode pilote automatique est totalement automatisé et rend très facile le vol vers la zone de la cible ou l’objectif de la mission. Vous êtes juste là pour suivre le vol. Pour activer le pilote automatique, appuyez sur la touche “A” de votre clavier. Astuce ! Un autre conseil pour faciliter vos vols consiste à activer la fonction « Auto Level ». Cette fonction garde juste votre avion à son niveau de vol, lui évitant de dévier vers le haut ou vers le bas. Cela est très utile sur de longs vols ou sur des avions qui ont tendance à ne pas se maintenir. Cela est juste prévu pour maintenir le cap et l’altitude. Activez la fonction Auto-Level en appuyant sur les touches “Shift + A” sur votre clavier. 16 Rise of Flight - Iron Cross Edition 5.5 Multijoueurs Index des serveurs Tous les serveurs hébergeant une mission multijoueurs pour Rise of Flight quelque part dans le monde sont affichés dans une liste unifiée de serveurs sur le principal écran multijoueurs. Les informations importantes à propos du serveur telles que le ping, le type de missions, sont indiquées et les noms de ceux présents sur le serveur peuvent être vus en maintenant la souris sur les différentes icônes dans le listing du serveur. En fonction de la qualité de la connexion, ces informations pourront nécessiter un petit délai pour apparaître. Il existe trois différents types de modes multijoueurs. Capture du drapeau, Match à mort en équipe et Coopératif. Capture du drapeau (Capture The Flag - CTF) En mode CTF deux équipes ou plus participent à des batailles aériennes pour le contrôle d’un territoire. 17 Rise of Flight - Iron Cross Edition La zone est contrôlée en capturant et en conservant des positions clés dans le secteur, marquées par un drapeau avec l’emblème de l’équipe. Des variantes de ce mode multijoueurs peuvent être créées par les utilisateurs avec l’éditeur de missions et les règles du jeu ainsi que les avions disponibles peuvent différer de ceux proposés par nos soins. Si vous étiez abattu au cours d’une mission CTF, vous réapparaitriez et il vous serait alors possible de redécoller. Ce mode est idéal pour des affrontements entre escadrons virtuels. Match à mort en équipes (Team Death Match - TDM) En mode TDM, les équipes se battent au cours de plusieurs rounds pour la victoire du match. Le nombre de rounds et le nombre de points nécessaires à la victoire sont paramétrés par le joueur qui héberge la partie. Les points dans ce mode de jeu sont distribués lors de la destruction d’un avion ou de cibles au sol de l’adversaire. L’équipe qui gagne le nombre de rounds requis gagne le match. Ce mode permet aussi la réapparition (re-spawn) et est généralement orienté vers un jeu individuel plus que vers une ambiance d’équipe. 18 Rise of Flight - Iron Cross Edition Coopérative (CO-OP) En mode mission coopérative le but est de voler en équipe et d’accomplir un objectif de mission prédéfini. Il peut juste s’agir d’effectuer des attaques de chasseurs, des raids de bombardement, d’escorte d’avions de reconnaissances ou de destruction de ballon, pour ne citer que quelques exemples. Vous pouvez voler contre des opposants contrôlés par des joueurs humains ou par l’ordinateur. En mode coopératif, tous les participants se lancent en même temps et une fois que vous aurez été abattu, vous ne pourrez pas redécoller. Si vous êtes abattu, vous devrez attendre la fin de la mission pour pourvoir à nouveau voler. Ce mode est tout à fait adapté aux créateurs de missions qui aiment recréer des missions historiques précises et préfèrent le travail en équipe. Chat multijoueur Une fois que vous aurez rejoint un serveur multijoueur vous pourrez envoyer un message à tous les joueurs présents sur ce serveur. Pour cela, tapez votre message dans la fenêtre de chat et appuyez sur Entrée. Pour envoyer un message aux joueurs de votre camp, appuyez juste sur Ctrl + Entrée. La fenêtre de chat est aussi utilisée pour afficher les messages systèmes tels que l’information à propos des victoires aériennes ou les affectations de mission. 6. Médailles et récompenses En volant dans ROF et en passant du temps à combattre, réaliser des actes héroïques, défendant votre nation dans les cieux virtuels, vous commencerez à recevoir diverses médailles et récompenses dans le jeu. Vous pourrez en gagner de quatre différentes sortes. Souvenirs - Vous les obtenez en achetant de nouveaux avions, en tentant de nouvelles campagnes, en participant à des compétitions ou en étant un membre productif de la communauté ROF. Le ROF Owner’s Wings en argent, donné aux personnes qui achètent ROF est un bon exemple de Souvenir. Quelques unes des récompenses dans ces séries sont uniques et sont très peu distribuées. Récompenses historiques - Ces récompenses peuvent seulement être obtenues en mode carrière et dans les campagnes. Nous avons créé non seulement des reproductions graphiques des médailles, mais leur système de distribution est basé sur des principes historiques. Certaines récompenses sont uniquement délivrées aux jeunes pilotes inexpérimentés et certaines sont réservées aux officiers de l’Air Force plus expérimentés. La clé du succès de votre carrière et votre capacité à gagner des médailles est simulée d’une façon réaliste dans laquelle la complexité des objectifs de la mission, la conformité obligatoire avec les objectifs basiques de la mission et la façon dont vous avez exécuté les ordres qui vous ont été donnés sont prises en compte. 19 Rise of Flight - Iron Cross Edition Les trophées sont obtenus uniquement en jeu multijoueurs. Ils symbolisent vos succès lors de batailles avec d’autres joueurs. Les pilotes de la WWI prélevaient souvent un trophée en guise de souvenir de l’avion ennemi qu’ils avaient abattu. Parfois ils se contentaient d’une simple pièce ou d’un objet décoratif provenant de l’appareil ennemi, mais il n’était pas inhabituel qu‘ils récupèrent des armes, des effets personnels, ou des instruments pratiques et les utilisent sur leur propre avion. Pour certains trophées il est assez simple d’abattre un certain nombre d’appareils du même type, mais il y a d’autres trophées pour lesquels vous aurez besoin de réaliser de véritables actes héroïques ou avoir une chance insolente pour les obtenir. Classe de pilote - Ces récompenses, tout comme les trophées obtenus dans les modes multijoueurs, reflètent votre niveau actuel dans l’une des quatre classes : Pilote de Chasse (Fighter Pilot), Pilote de Bombardier (Bomber Pilot), Commandant (Commander) ou propriétaire du serveur (Owner of a server). Vous pouvez être soit au niveau Bronze, Argent, Or ou AS. Immédiatement après avoir reçu une récompense, elle est affichée sur l’écran du jeu (écran principal). Les récompenses peuvent être librement déplacées sur l’espace de l’écran de façon à ce que vous puissiez les organiser et les montrer à vos amis. Si vous double-cliquez sur une image, cela ouvre un description détaillée de la récompense. Pour voir toutes vos récompenses, cliquez sur le bouton Récompenses (Awards) au bas de l’écran principal. A cet endroit, vous trouverez une liste ainsi qu’une description de toutes les récompenses que vous avez obtenues et vous pourrez en savoir plus sur leur signification et les organiser afin de choisir celles que vous souhaitez rendre visibles sur votre bureau de jeu. Si vous ne souhaitez plus voir apparaître une récompense sur votre écran de jeu, il vous suffit de décocher l’option d’affichage sur l’écran (Show on Desktop). 20 Rise of Flight - Iron Cross Edition 6.1 Statistiques Vous pouvez prendre connaissance des statistiques de vos performances personnelles en cliquant sur le bouton Statistiques (Statistics) dans le menu principal. ROF surveille un grand nombre de paramètres concernant votre performance et constitue une manière intéressante de revenir sur vos compétences en vol et de voir quel type de pilote vous êtes en train de devenir. Les statistiques sont divisées en différentes catégories dépendant des modes auxquels vous préférez jouer. Par exemple il existe des statistiques pour vos carrières et campagnes, de même que des statistiques pour vos parties en multijoueur. Les résultats d’autres modes de jeu ne sont pas inclus dans les statistiques d’ensemble. Les statistiques sont aussi conservées séparément pour chaque profil de pilote que vous possédez. 7. Réglages de la difficulté Avant de démarrer n’importe quelle mission dans Rise of Flight, vous pouvez choisir entre plusieurs réglages qui affectent le niveau de complexité. Nous les avons divisés en plusieurs réglages prédéfinis qui vous aideront à choisir rapidement le niveau de réalisme souhaité. Choisissez-en juste un dans la liste déroulante. Le réglage du niveau de complexité sera sauvegardé automatiquement. Cependant, si vous souhaitez paramétrer un niveau de complexité sur mesure, vous pouvez juste sélectionner Custom (Personnalisé) et sélectionner les éléments désirés. Les changements seront sauvegardés automatiquement. Cela vous permet de créer un niveau de réalisme avec lequel vous vous sentez plus à l’aise. Gameplay • Icônes Amies - Les appareils et objets alliés sont marqués en bleu. • Icônes ennemies – Les appareils et objets ennemis sont marqués en rouge. • Icônes de navigation - Les repères colorés et les symboles qui indiquent la direction vers différents points de passage et objectifs de mission. • Objets lointains sur la carte - Indique tous les objets de la mission sur la carte en vol, sans tenir compte de la distance à laquelle ils se trouvent. Simplifications • Physique Simplifiée – Les éléments physiques du vol sont réduits et le nombre de forces physiques agissant sur l’avion est réduit, rendant le vol plus facile. Les calculs des paramètres de vol sont simplifiés. • Pas de vent (No Wind) – L’effet du vent et les turbulences ne sont pas modélisés. • Pas de ratés (No misfire) – Votre armement ne souffrira pas de ratés ou ne se bloquera pas lorsque vous ferez feu. 21 Rise of Flight - Iron Cross Edition • Collisions sécurisées (Safety collisions) - Les collisions avec des objets ou des surfaces n’endommagent pas l’appareil ou n’affectent pas le pilote. • Invulnérabilité aux armes (Invulnerability against weapons) - Les tirs ennemis ne causent pas de dommages à votre appareil ou au pilote. • Carburant illimité (Unlimited fuel) - Source de carburant inépuisable. • Munitions illimitées (Unlimited ammo) - Ravitaillement illimité de munitions. • Pas de débordement moteur (No engine overflow) - Les charges de G négatives durant les figures de voltige n’affectent pas la distribution de carburant au moteur. • Réchauffage moteur (Warmed up engine) – Votre moteur est réchauffé à sa température optimale dès le début de la mission. Aides au pilote • Pilotage facile (Easy Piloting) - Inclut un système d’assistance automatique au pilotage. Cela rend le vol beaucoup plus facile. • Gouvernail automatique (Auto Rudder) - Aide automatique pour l’axe de lacet. Cela est approprié si votre joystick n’a pas un nombre suffisant d’axes pour tolérer le mouvement de lacet. • Contrôle du vol en croisière (Cruise control) - Contrôle automatique des gaz pour atteindre la vitesse de vol optimale. Prend en compte le taux de montée ou descente. • Pilote automatique (Autopilot) - Le pilote automatique est équipé d’une intelligence artificielle indépendante et peut indépendamment réaliser des objectifs de mission, ou encore voler en combat sans contribution de la part du pilote humain. • Limiteur automatique de régime (Automatic RPM Limiter) - Limiteur automatique de la vitesse du moteur pour éviter les irrégularités et les casses moteur. Portez attention à l’angle et à la vitesse de vos piqués pour éviter ce genre de dégâts. • Mixture automatique (Automatic Mixture) - Contrôle automatique de la mixture carburant-air. Estime l’altitude à laquelle vous volez. • Radiateur automatique (Automatic Radiator) – Contrôle automatiquement les valves de votre radiateur pour prévenir les pannes liées au fort refroidissement ou surchauffe du moteur. Cela ne fonctionne qu’avec les moteurs équipés de radiateurs. • Démarrage moteur automatique (Automatic Engine Start) - Toutes les procédures nécessaires pour démarrer le moteur sont effectuées automatiquement. 22 Rise of Flight - Iron Cross Edition Note: Le score que vous recevez en remplissant des missions dépend de la complexité des réglages choisis pour chaque mission. Le choix d’un niveau de complexité plus faible amène à une progression très lente de l‘avancement de votre rang et vous privera de beaucoup de récompenses. 8. Briefing de Mission et Hangar Au début de chaque mission vous aurez l’opportunité de visionner les informations à propos de la mission, comprenant le briefing de vos objectifs, l’opposition potentielle et la météo prévue. Vous pouvez aussi voir la carte de mission qui vous indique votre route vers la cible. De plus, vous pouvez entrer dans le Hangar et choisir une livrée pour votre avion. 8.1 Carte de mission Une carte de la mission et un texte de description sont disponibles avant chaque mission dans Rise of Flight. 23 Rise of Flight - Iron Cross Edition 8.2 Choisir une livrée pour votre avion Avant chaque mission, vous pouvez vous rendre dans le hangar, où vous pourrez modifier certains paramètres de votre appareil comme la quantité de carburant, la charge des armes, ou la convergence des mitrailleuses. Vous pouvez aussi modifier le travail de décoration ou « livrée » de votre avion. Historiquement, les pilotes appliquaient souvent des peintures éclatantes et intéressantes à leur appareils. Ces projets colorés uniques accentuaient leur individualité. Un des as les plus célèbres de la Première Guerre Mondiale, Manfred Von Richthofen, fut surnommé le Baron Rouge en raison de son avion peint en rouge éclatant. Les livrées des avions sont stockées dans un dossier du jeu ... \ <Game_Folder> \ Rise of Flight \ data \ graphics \ Skins \ nom de l’appareil. Pour rendre une livrée disponible dans le jeu, placez-la simplement dans le dossier d’appareil approprié. Avertissement : afin d’utiliser une livrée personnalisée non fournie par le développeur, vous devez faire fonctionner le jeu avec « Mods On » (ajouts ON) sélectionné. Cette option peut être cochée ou décochée dans le menu des réglages lors du lancement du jeu. 9. Interface en vol Quand vous êtes en vol, vous pouvez accéder à certains réglages en ouvrant l’interface « en vol ». Cela vous permettra d’avoir accès à certains éléments tels que le menu Options ou bien ouvrir / fermer la carte en vol. Pour rendre l’interface visible, faites un clic avec le bouton droit sur l’écran et pour fermer l’interface faites à nouveau un clic gauche avec votre souris. 9.1 Personnalisation de l’interface en vol Certains éléments de l’interface en vol peuvent être déplacés par vos soins à l’importe quel endroit sur l’écran et il est possible de jouer sur quelques éléments tels que la taille ou la valeur de transparence. Cette fonction est disponible uniquement à l’intérieur du sous-menu actif. 9.2 Terminer le vol Pour terminer un vol ou une mission que vous êtes en train d’effectuer ou pour sélectionner d’autres fonctions en rapport avec la mission, telles que recommencer la mission, pressez la touche Esc et choisissez ce que vous souhaitez faire. 24 Rise of Flight - Iron Cross Edition 10. Créer un serveur multijoueurs Pour jouer en ligne avec vos amis, vous souhaiterez peut-être créer un serveur multijoueurs avec votre ordinateur. Si vous choisissez de faire cela, vous aurez le choix entre un certain nombre d’options afin de créer le type de serveur qui vous convient. Pour commencer, cliquez juste sur le bouton Multijoueurs sur l’écran principal et choisissez « Créer un serveur » (‘Create a Server‘). A partir de là, vous pourrez commencer à choisir les réglages qui vous conviennent le mieux. 25 Rise of Flight - Iron Cross Edition 10.1 Réglages du serveur Réglages types • Nom du serveur – Le nom du serveur qui apparaîtra dans la liste des serveurs publics. • Mot de passe - Le mot de passe pour l’accès au serveur (limite l’accès au serveur). • Description du serveur - Description du serveur. • Max Clients – Le nombre maximum autorisé de clients. Nous recommandons de régler ce nombre en fonction de la puissance du matériel supportant le serveur et de la qualité de la connexion internet dont dépend le serveur. • Max Ping Client Autorisé – Délai de connexion permis au client (en millisecondes). • Temps de bannissement – Le temps durant lequel un joueur banni est empêché de rejoindre le serveur. • Accessible depuis Internet – Permets aux clients de se connecter via Internet. Si l‘option n‘est pas cochée, votre serveur sera alors visible uniquement aux clients de votre réseau local (LAN). • Statistiques Globales – Autorise l‘envoi des statistiques des résultats des joueurs du serveur au serveur principal pour une insertion sur les tableaux d‘honneur de ROF. • Mode spectateur disponible – Donne la permission d‘accès à des spectateurs. Ce réglage permet aussi l‘utilisation de caméras externes. • Notification de décès – Autorise les messages du système dans le chat à propos des actions des joueurs comme par exemple qui a tué qui. • Rapport de Tir Ami – Une sanction pour avoir tiré et touché un appareil ou équipement ami. Le pilote coupable recevra les dégâts en retour. Cela afin d‘éviter les tués involontaires ou réfléchis. • Fin de vol quand posé – Interdit l‘achèvement du vol si l‘avion n‘a pas atterri. • Charges limitées – Interdit les options de changement d‘armes de l‘appareil. Les armements par défaut sont réglés par l‘administrateur du serveur. • Livrées bloquées – Interdit l‘utilisation de livrées personnalisées par les clients. Seules les livrées par défaut seront disponibles. 26 Rise of Flight - Iron Cross Edition Réglages Match à Mort en Equipes (TDM) • Tours par Mission – Nombre de tours dans la mission. • Points par tour – Nombre de points qui doivent être marqués par une équipe pour gagner le tour. Réglages Capture du Drapeau (CTF) • Quorum des drapeaux capturés – Définissez combien de joueurs doivent être dans chaque équipe pour activer le mode capture du drapeau. Si le nombre n‘est pas atteint, le drapeau ne réagira pas à la présence de joueurs près de la zone des drapeaux. Réglages courants • Pénalité de changement de coalition – Règle la pénalité pour changement d‘équipes. • Pénalité de redécollage – L‘intervalle admissible minimum entre deux vols. • Délai de Fin de Vol – Règle le compteur permettant à l‘avion de quitter après que vous ayez appuyé sur fin de vol. • Délai de Fin de Mission – Règle le temps entre l‘accomplissement des conditions pour finaliser la mission dans le roulement jusqu‘à ce que vous relanciez le serveur. • Délai de Debriefing – Règle la durée durant laquelle les statistiques seront disponibles après l‘achèvement de la mission. • Morts avant pénalité – Règle le nombre de morts dans la bataille après laquelle une pénalité sera appliquée. • Pénalité de Décès – Etablit une pénalité après un certain nombre de morts avant que vous redécolliez à nouveau. • Délai d‘Expulsion des Joueurs Inactifs – Définit la durée au bout de laquelle les joueurs inactifs seront automatiquement sortis pour cause d‘inaction. • Mission Pool – Vous permet de choisir exactement quelles missions seront exécutées par le serveur. • Répétition de Mission jusqu‘au Changement – Définit le nombre de répétitions d‘une mission avant de charger la prochaine mission depuis le Mission Pool. • Roulement Aléatoire – Si cette option est sélectionnée, le serveur déterminera la prochaine mission aléatoirement parmi la liste des missions sélectionnées à jouer sur ce serveur. 27 Rise of Flight - Iron Cross Edition Réglages Coopératifs • Délai d‘Entrée dans la Mission – Règle le délai entre le moment où tous les joueurs indiquent qu‘ils sont prêts (Ready) et le début de la mission. 11. Enregistreur de vol et système de visionnage Un des nombreux avantages des formes virtuelles de combat aérien est la possibilité de visionner un replay de l‘action. Rise of Flight vous offre l‘opportunité d‘enregistrer et de revoir vos plus grands moments. Lors d‘un enregistrement de l‘action, elle est sauvegardée dans un fichier, et ce fichier pourra être visionné plus tard à tout moment. Sont enregistrés tous les membres de la mission et l‘enregistrement du vol peut être fait dans n‘importe quel mode de jeu. Pour débuter un enregistrement, en cours de mission, appuyez sur la combinaison de touches Ctrl + R. Une petite icône dans les indicateurs du panel de la caméra indique que l‘enregistrement a débuté. Pour arrêter l‘enregistrement, appuyez sur la combinaison de touches Ctrl + R une nouvelle fois, l‘icône disparaîtra. Vous pouvez enregistrer la totalité de la mission ou juste une partie si vous le désirez. Chaque fragment de la mission que vous aurez enregistré sera présenté comme un fichier distinct. 28 Rise of Flight - Iron Cross Edition Certains enregistrements ou “Tracks” (pistes) peuvent devenir assez importants et prennent beaucoup de place sur votre ordinateur. Afin de réduire la taille du fichier qui est enregistré, vous pouvez modifier certaines réglages. Pour effectuer ces changements, rendez-vous dans l‘écran d‘Options depuis le menu principal et cliquez alors sur l‘onglet de jeu, vous pourrez changer certains paramètres qui affectent la taille des enregistrements : • Qualité sonore - Règle la qualité du son de l’enregistrement. Le son sera reproduit avec la qualité enregistrée, indépendamment des réglages de son globaux que vous aurez choisis. • Enregistrement des Effets Graphiques – Permet d‘enregistrer les effets graphiques (explosions, fumée, flammes, etc.). • Enregistrement des Véhicules au Sol – Permet d‘enregistrer les actions des véhicules au sol. Vos pistes peuvent être partagées avec vos amis et vous pouvez faire la preuve de vos meilleurs moments de batailles. Les fichiers sont stockés dans un dossier du jeu ... \ <Game Folder> \ Rise of Flight \ data \ Tracks and have the form *. trk. Pour une lecture correcte, vous aurez aussi besoin d‘envoyer ou de recevoir un dossier contenant toutes les informations nécessaires. Le dossier a le même nom que le fichier de la piste. Pour lire une piste, sélectionnez l‘entrée appropriée dans les listes des vols enregistrés dans l‘écran d‘enregistrement des vols. Le boutton d‘enregistrement des vols est situé dans le bas du menu principal. Il y a deux modes pour visionner et éditer un fichier de piste: • Lecture (Play) - Affiche la piste exactement telle que vous l‘avez vue pendant que vous étiez en train de jouer . Comprend tous les mouvements, angles, et les changements de vues qui ont été effectués par le joueur. Vous verrez tout exactement tel que le joueur l‘a vu. • Editer – Vous permet de passer sur la caméra de votre choix pendant la lecture. Une fois que vous avez fait vos montages, le système de reproduction du son vous incitera à écraser tous les réglages originaux de la caméra pour ceux que vous venez de modifier en mode édition. Durant la prochaine lecture en mode lecture (Play) les changements de caméra seront visibles. Pour créer de spectaculaires mini films basé sur Rise of Flight, nous avons créé un système unique de gestion du temps. Cela vous permet de ralentir tous les objets, sons, et effets simultanément. Cela donne la possibilité d’examiner les évènements de l’enregistrement en détail et les créateurs de films peuvent créer des vidéos très cools. 29 Rise of Flight - Iron Cross Edition Note : la vitesse maximale de lecture d‘une piste dépend du nombre d’objets présents et de la puissance de votre ordinateur. En fonction de votre machine, la vitesse maximale de lecture peut varier d’une accélération de 2x à 8x. 12. Site web, communauté et boutique 12.1 Site web et Forum Le site web officiel de Rise of Flight est situé à l’adresse suivante : www.riseofflight.com. Pour votre commodité, nous avons créé un forum communautaire afin que les utilisateurs de ROF et les fans puissent se réunir et discuter de toutes sortes de choses en relation avec Rise of Flight. Pour vous y rendre, cliquez juste sur le bouton Community. L’équipe de ROF contrôle ce forum et quand cela est nécessaire, interagit avec la communauté en partageant des connaissances à propos de ROF ou les sorties à venir. Pour vous connecter sur le site web ou le forum, utilisez vos identifiants et mot de passe de votre compte de joueur qui a été évoqué plus haut. Il n’y a pas besoin de nouvelle inscription pour le site web ou le forum. Nous sommes fiers de notre communauté sans cesse croissante de ROF et nous vous encourageons à la rejoindre. N’hésitez pas à poser vos questions sur le forum et à participer avec les autres utilisateurs. Nous faisons de notre mieux pour répondre aux questions des membres de la communauté. Nous vous encourageons aussi à lire les nombreux posts traitant du gameplay de Rise of Flight, les tactiques, les résolutions de problèmes et l’échange de contenu. Prenez le temps de partager vos propres missions personnalisées, livrées, fichiers vidéos. Devenez un membre actif de cette communauté grandissante de simmers enthousiastes pour tirer le meilleur de Rise of Flight. 12.2 Leaderboard / Tableau d’honneur Pour savoir qui sont les meilleurs pilotes de ROF dans le monde, nous avons créé un tableau d’honneur en ligne unique et détaillé pour tous les pilotes de ROF. Pour le parcourir, cliquez sur le bouton « Community » (Communauté) puis sur Leaderboard (Tableau d‘honneur). Cela ouvrira un système de classement global, le top 100 des pilotes de ROF dans plusieurs catégories différentes. Nous avons actuellement des classements collectés auprès de pilotes de 45 pays et la liste de ces pays continue à grossir. Avec un peu d’entrainement, nous espérons que votre nom fera aussi son entrée dans le top 100 ! 30 Rise of Flight - Iron Cross Edition 12.3 Achat de contenu additionnel Le monde de Rise of Flight est en constante évolution. De nouveaux contenus, tel que de nouvelles campagnes, des cartes et des avions sont en constant développement par notre équipe. Cependant, les nouveaux avions restent notre spécialité ! Chaque nouveau modèle d’appareil que nous créons est l’aboutissement de centaines d’heures de recherche et de travail de la part de nos spécialistes de la modélisation. Chaque modèle n’est pas seulement une reproduction fidèle de l’avion réel en 3D, c’est aussi une reproduction complexe de tous les systèmes de l’avion. Cela inclut la modélisation d’éléments tels que l’unité moteur, l’armement et l’avionique. Nous faisons de notre mieux pour créer une reproduction conforme à la réalité de l’appareil réel. Par exemple, quand nous modélisons le moteur et ses performances, nous utilisons des formules mathématiques pour recréer le comportement et le fonctionnement du moteur, comme le fonctionnement de chaque cylindre et valve, température du carburant, mixture air et carburant, calage de l’allumage, etc. En plus de rendre les avions le plus réaliste possible, nous avons aussi créé un modèle détaillé de dégâts pour l’appareil qui permet à toutes ses parties et systèmes d’être endommagées au combat, lors de crashs ou tout simplement en faisant voler l’avion en dehors de l’enveloppe de vol prévue. Quand une partie est endommagée, notre système altère dynamiquement l’ensemble des effets sur les performances de l’avion et l’aérodynamique. Les parties endommagées interagissent alors avec l’environnement de vol de façon propre et indépendante. C’est ce que nous appelons un système de dégâts « progressif » et s’avère être très réaliste lors des vols dans le jeu. De temps en temps, nous proposons à la vente un nouvel appareil ou d’autres contenus sur le site web officiel de Rise of Flight. Voilà comment procéder pour les acheter. 1. Connectez-vous sur le site officiel de Rise of Flight en utilisant votre identifiant et votre mot de passe de compte de joueur. 2. Cliquez sur le bouton Boutique (Store). 3. Naviguez parmi les appareils disponibles ou tout autre contenu que nous proposons à la vente. 4. Choisissez l’appareil ou le contenu que vous souhaitez acheter et sélectionnez le moyen de paiement désiré. 5. Suivez le processus de vérification pour payer par carte de crédit ou PayPal. 31 Rise of Flight - Iron Cross Edition 6. Une fois que vous avez commandé le produit, lancez Rise of Flight et connectez-vous à votre compte de joueur. 7. En vous connectant sur votre compte de joueur, vous allez débloquer le contenu acheté sur votre copie du jeu. 8. Partez voler avec ce nouvel appareil disponible dans votre hangar ! Avertissement : si l’avion n’apparaît pas dans votre hangar d’appareils disponibles pour le vol après avoir suivi la procédure décrite plus haut, mais que l’argent a été prélevé sur votre compte, merci de nous contacter immédiatement et nous mettrons tout en œuvre pour résoudre ce problème. 12.4 Support technique et de vente Si vous rencontrez des difficultés pour installer, exécuter, ou acheter un produit pour Rise of Flight, nous ferons de notre mieux pour vous aider à trouver une solution. Merci d’envoyer vos demandes de renseignement à [email protected] ou [email protected]. Les deux adresses arrivent au même endroit. 13. Conseils de pilotage Voler sur un appareil de l’époque de la WWI n’était pas évident et n’était pas pour les âmes sensibles. Partir dans les airs dans un avion principalement fait de bois et de toile était un choix courageux. Du courage et surtout des compétences étaient nécessaires pour maîtriser ces oiseaux. Il y avait peu de place pour les erreurs et les fautes de pilotage ou au combat, qui se traduisaient souvent un aller simple pour la tombe. Heureusement, vous avez la chance de pouvoir voler sur ses avions merveilleusement difficiles à piloter depuis le confort de votre ordinateur et vous pourrez toujours repartir après un crash ou après avoir été abattu. Malgré tout, personne n‘aime être abattu ou s’écraser, même sur un ordinateur, alors nous avons quelques conseils pour vous aider à rester en l’air plus longtemps et à profiter encore plus de ROF. 13.1 Moteur Pour démarrer le moteur – n‘oubliez pas d‘enrichir au maximum la mixture de carburant (appuyez et maintenez enfoncées les touches “Shift Droit - +” jusqu‘à ce que le levier d‘ajustement de mixture s‘arrête). Pour lancer le moteur, vous devrez appuyer une fois sur la touche “E”. Il n‘y a pas besoin de presser la touche plus d‘une fois étant donné que cela fonctionne comme un interrupteur. Au cours d‘un col, le moteur aura besoin d‘une attention constante car il s‘agit de la partie la plus complexe d‘un avion et le moteur d‘un avion est son coeur ! L‘avion reste vivant tant que son moteur fonctionne et si ce moteur s‘arrête vous 32 Rise of Flight - Iron Cross Edition devenez impuissant. Il est important de maintenir la bonne température opérationnelle du moteur. Ouvrez ou fermez les obturateurs du radiateur quand cela est nécessaire pour éviter la surchauffe ou un refroidissement trop important. Si vous voyez de la fumée sortir du radiateur, vous devriez l‘ouvrir. Si vous volez à haute altitude, où la température de l‘air est basse ou si vous faites une longue descente avec un régime moteur bas, fermez les obturateurs pour garder la température du moteur à un niveau normal. N‘oubliez pas d‘appauvrir la mixture carburant en appuyant sur les touches “Shift Droit - -“ en montée et enrichissez la mixture carburant en appuyant sur : “Shift Droit - +” en descente. Lors d‘un piqué il vaut mieux réduire les gaz, sinon le flux d‘air pourrait emballer l‘hélice et le moteur dépasserait le nombre maximal de RPM. Si vous dépassez le régime maximum d‘un moteur, il sera endommagé. Si le moteur se trouve endommagé, vous remarquerez des bruits distincts venant s‘ajouter et des irrégularités dans le fonctionnement du moteur. Des signes inquiétants tels que le tremblement du tachymètre ou la couleur de l‘échappement qui s‘assombrira. Dans ce cas, essayez de ne pas voler avec les pleins gaz. Diminuer la charge de travail du moteur pourra aider un moteur endommagé à durer plus longtemps. Ne coupez pas le moteur endommagé tant que vous êtes en l‘air, vous ne pourriez pas le redémarrer. 13.2 Décollage Le décollage doit être effectué à pleine puissance. Dans le cas contraire, l‘avion prendra de la vitesse trop lentement et vous risquez de décrocher et de vous crasher. Afin d‘obtenir la puissance maximale de votre moteur, il devra être réchauffé avant le décollage durant 2-3 minutes à 1000 rpm avec les obturateurs de radiateur fermés. Une fois à température et fonctionnant sans à-coups, ouvrez le radiateur complètement et appauvrissez la mixture carburant de 10-20%. Donnez la pleine puissance moteur et lancez-vous sur la piste. Durant la phase de décollage sur la piste, un avion a tendance à dévier sur le côté opposé à la direction de rotation de l‘hélice. Par exemple, si une hélice tourne dans le sens des aiguilles d‘une montre, un avion aura tendance à virer vers la gauche. Voilà pourquoi vous devrez corriger votre trajectoire avec le palonnier. Vous devrez effectuer une torsion sur le manche ou pousser sur les pédales avec des mouvements rapides mais précis. La finesse de tels mouvements viendra avec l‘expérience. Et n‘oubliez pas de faire revenir le palonnier à une position neutre après les mouvements correctifs car l‘appareil possède une inertie et réagira à vos commandes avec un peu de retard. 33 Rise of Flight - Iron Cross Edition Sinon, l‘avion pourrait faire demi-tour ou même piquer du nez. Pour débuter le décollage, vous devrez baisser le nez et lever la queue. Cela vous donnera une meilleure vue vers l‘avant et vous fera gagner de la vitesse supplémentaire en levant le patin de queue. Pour cela, poussez le joystick vers l‘avant et abaissez le nez sous la ligne d‘horizon. Gardez cette position jusqu‘à ce que l‘avion approche de sa vitesse de décollage. Soyez prudent de ne pas trop abaisser le nez sans quoi l‘hélice pourrait toucher le sol et être endommagée. Après le décollage n‘essayez pas de gagner de l‘altitude trop rapidement. Assurez-vous que l‘avion a suffisamment accéléré en volant parallèlement au sol durant un petit moment puis levez graduellement le nez pour gagner de l‘altitude. 13.3 Contrôle et Manoeuvre Un avion est généralement conçu pour être stable en vol. Cela signifie que sans que vous ayez à intervenir, il se maintiendra en vol durant un certain temps. Au cours de la WWI ce n‘était pas toujours le cas étant donné que les conceptions de l‘époque étaient nouvelles et l‘artisanat ainsi que la science de conception des avions n‘était pas aussi perfectionnés qu‘aujourd‘hui. Quoi qu‘il en soit, l‘essence même du pilotage reste la même, consistant à ne pas interférer avec l‘aptitude de l‘appareil à voler, mais d‘exploiter sa capacité naturelle à générer de la portance et l‘utiliser à une fin précise. Votre but lorsque vous volez sur ces avions est de les contrôler doucement et d‘utiliser leurs spécificités et caractéristiques particulières pour vous donner un avantage au combat. Quand vous essayez de piloter un avion, ne réagissez pas de manière excessive ou en faisant des gestes brusques ou rudes sur les commandes. Vous ne devez pas lutter avec l‘avion. Vous devez l‘aider à voler correctement et tenter de ne faire qu‘un avec lui. Si vous le traitez bien, il vous le rendra en retour. Quand vous pilotez, il est important de comprendre que vous faites fonctionner une machine avec une « énergie » considérable. Cette énergie est présente sous deux formes : l‘énergie potentielle (altitude) et l‘énergie cinétique (vitesse). Ces deux énergies sont interconnectées et l‘une peut être augmentée aux dépens de l‘autre. Combinées, elles représentent l‘énergie totale de votre avion. Dans les combats aériens de la WWI, il est devenu évident aux pilotes qu‘il fallait garder un haut niveau d‘énergie de l‘avion à tout moment. Vous pouvez gagner de l‘altitude en réalisant une montée raide ou Immelmann, mais en faisant cela, vous ferez baisser votre vitesse. Vous pouvez gagner de la vitesse en exécutant un virage descendant, mais cela vous fera perdre de l‘altitude. 34 Rise of Flight - Iron Cross Edition Votre moteur peut vous aider à augmenter ou atténuer les effets à la fois sur l‘altitude et la vitesse, mais la manoeuvre accrue épuise les deux énergies et affecte l‘énergie totale de votre avion. Plus vous réalisez des manoeuvres intensives, plus vite vous perdrez votre énergie. Et sur le long terme le moteur peut s‘arrêter, pour compenser une si intense perte d‘énergie et vous vous retrouverez sans vitesse ni altitude. C‘est pourquoi au combat, vous devrez vous rappeler qu‘en pourchassant l‘ennemi, de telles manoeuvres si marquées ne sont pas de bonnes choses. Le vainqueur dans un combat aérien est souvent le pilote qui n‘est pas constamment en train d‘essayer de se positionner dans le sillage de son rival, mais le pilote le plus patient et capable de conserver l‘énergie de son avion à une valeur haute et de l‘utiliser au bon moment. Une caractéristique importante des chasseurs de la WWI est leur relativement mauvaise maniabilité sur l‘axe de roulis avec les ailerons (quand vous bougez votre joystick d‘un côté à l‘autre). C‘est pour cela que le palonnier est très important lorsque l‘on vole sur des avions de l‘époque de la WWI. Avec le palonnier vous pouvez parfois faire plus qu‘avec les ailerons. Néanmoins, la meilleure façon de voler sur ces appareils est d‘utiliser simultanément les deux commandes. Vous devrez toujours commencer une manoeuvre en virage avec le palonnier et vous aider à tourner avec les ailerons. Les pilotes expérimentés peuvent utiliser un renversement ou “hammerhead” pour faire un grand effet au combat. Un hammerhead a lieu quand le pilote tire le manche en arrière amenant l‘avion à pointer vers le haut faisant ainsi baisser sa vitesse et la capacité à grimper, puis pousse simultanément la pédale du palonnier pour effectuer un virage de côté. Le résultat final est une haute vitesse angulaire qui peut faire virer l‘avion plus rapidement, ce qui est important en situations de combat. Toutefois, c‘est un mouvement périlleux, puisqu‘une erreur du pilote aura pour effet de finir en décrochage et en vrille. Ce type de manoeuvre est uniquement recommandé aux pilotes expérimentés, mais avec de l‘entrainement vous serez capable de maîtriser de telles acrobaties dans Rise of Flight. 13.4 Vrille Une vrille est une forme très dangereuse de chute ou de plongeon incontrôlés. L’avion ne réagit pas aux impulsions que vous envoyez via les contrôles comme il est sorti de son enveloppe de vol normale. Les vrilles surviennent très rapidement et vous pouvez perdre de l’altitude très vite. Beaucoup d’aviateurs se sont crashés durant la WWI car ils se sont trouvés incapables de sortir d’une vrille. Cependant, avec Rise of Flight sur votre ordinateur, vous pouvez vous entraîner à récupérer d’une vrille sans mettre votre vie en danger. 35 Rise of Flight - Iron Cross Edition Pour rétablir l’avion, suivez ces conseils d’ordre général. 1. Vous devrez stopper ou ralentir la rotation. Poussez la pédale du palonnier (tordez le manche) dans la direction opposée à la vrille et pointez le manche dans la direction de la vrille. 2. Abaissez le nez pour augmenter votre vitesse. 3. Si la rotation ralentit ou s’arrête, ramenez le manche dans une position neutre sur l’axe de roulis, mais gardez le nez pointé vers le bas sur l’axe de tangage pour donner à vos ailes de la vitesse qui apportera un peu de portance. 4. Si l’avion est engagé dans une vrille irrégulière et que son nez commence à osciller de haut en bas pendant qu’il tourne, vous devez en premier lieu stopper l’oscillation. Poussez le manche vers l’avant au moment où le nez est redressé au maximum et recommence à s’abaisser. Utilisez l’élan de ce mouvement descendant pour abaisser le nez vers le bas. Garder le nez pointé vers le bas est très important lorsque l‘on tente de sortir d‘une vrille. Si vous échouez, la vrille pourrait s‘accélérer. Le contrôle de l‘avion est rétabli habituellement immédiatement après avoir abaissé le nez et regagné un peu de vitesse. 5. Une fois sorti de la vrille, ramenez tous les contrôles sur la position neutre et laissez l’avion reprendre de la vitesse. Après cela, tirez doucement le manche pour ramener l’appareil en vol horizontal. Ne poussez pas trop rapidement, sinon vous risquez de vous retrouver à nouveau à partir en vrille une nouvelle fois. Certains avions peuvent récupérer d’une vrille facilement en laissant les contrôles en position neutre (par ex. le Fokker D.VII). Il y a des avions qui ont besoin de la puissance maximale pour sortir d’une vrille (Sopwith Camel). Et il existe des avions qui peuvent sortir d’une vrille uniquement avec le moteur coupé (Sopwith Dolphin). Chaque avion a son propre comportement en vrille et les pilotes peuvent se familiariser avec les caractéristiques en vrille pour chaque avion. Une vrille est très dangereuse, encore que cela constitue un challenge de pilotage excitant et intéressant. Essayez, expérimentez et recherchez-la. Les pilotes qui s’exercent à sortir de vrille et qui sont familiers avec les différents comportements en vrille ne les craignent pas vraiment et sont beaucoup plus confiants lors des combats. Et rappelez-vous que les vrilles sont mortelles à basse altitude. Il y a très peu de temps disponible pour en sortir. 36 Rise of Flight - Iron Cross Edition 13.5 Atterrissage Après avoir choisi le bon endroit pour vous poser, vous devrez alors réaliser une approche d’atterrissage sécurisée. Il s’agit de la plus difficile et de la plus importante des phases du vol. Toute erreur lors de la phase d’atterrissage est rendue plus compliquée par le manque de vitesse et d’altitude et effectuer les corrections à temps est difficile. Si vous êtes novice, votre approche pour l’atterrissage ne devrait pas être trop en profondeur et viser à arriver avant le point de poser. Il est plus facile de corriger un atterrissage trop court en augmentant un peu le régime moteur plutôt que de rattraper un atterrissage trop long. Si vous êtes trop long, il est plus difficile d’effectuer une correction car il est plus ardu de réduire la vitesse que de l’augmenter. Quand vous voyez que vous allez vous poser trop loin sur la zone d’atterrissage, il est préférable de repartir pour un tour et de recommencer l’approche en vue d’un nouvel atterrissage. Quoi qu’il en soit, il existe une technique de réduction de la vitesse utilisée par les pilotes expérimentés. Faites tournez l‘avion en poussant le palonnier dans la direction opposée. Cette manoeuvre est appelée « glissade ». La glissade a un effet qui ralentit l‘avion car le fuselage agit comme une sorte de frein dans le vent. L‘appareil commencera à glisser latéralement et vous perdrez à la fois de l‘altitude et de la vitesse. Cependant, il s‘agit d‘une action dangereuse qui devrait être effectuée à une plus haute altitude avant de la tenter pour un atterrissage. En raison de ces spécificités, les moteurs rotatifs, avec leur bloc cylindre tournant et hélice connectée, ont une fréquence de rotation accrue quand ils sont réglés au ralenti. C‘est pourquoi il est si difficile de réduire la vitesse des avions à moteur rotatif, même quand le moteur est réglé au ralenti. Ces avions comprennent les Fokker Dr.1, Fokker D.VIII, Sopwith Camel, Nieuport 11, Nieuport 17 et Nieuport 28. Vous pouvez utiliser le contacteur à impulsions en appuyant sur les touches “Shift gauche-E” pour temporairement couper le moteur et réduire son régime (RPM). Quand vous poussez ce contacteur, le moteur ne tourne pas, quand vous le relâchez, le moteur refonctionne à nouveau. Il est important de ne pas trop réduire le régime en maintenant le contacteur un long moment. Si vous appuyez trop longuement dessus, votre moteur s‘arrêtera complètement et vous ne pourrez pas le redémarrer. Cela pourrait être fatal lors d‘une approche d‘atterrissage. Il vaut mieux utiliser les pleins gaz et ensuite le contacteur à impulsions en atterrissant car vous pourrez regagner de la vitesse plus rapidement en cas d‘erreur. La même technique peut être utilisée pour poser des avions avec des moteurs en ligne en pressant la touche “E”, mais vous devrez être très prudent, les moteurs en ligne ont un temps d‘arrêt plus court. 37 Rise of Flight - Iron Cross Edition Quand le train touche le sol et que l‘avion a perdu suffisamment de vitesse pour ne pas redécoller, vous devrez tirez le manche vers vous. Cela appuiera le sabot arrière sur le sol et augmentera l‘efficacité du freinage, vous aidant à garder la stabilité pendant que vous ralentissez. Si l‘avion a tendance à tourner et ne répond pas aux commandes du palonnier pour rester droit, ce qui arrive souvent lorsque votre vitesse diminue, augmentez temporairement le régime du moteur pour reprendre le contrôle. Cela est du à l‘écoulement d‘air de l‘hélice passant dans la partie de queue de l‘appareil. Si vous agissez ainsi, tirez le manche à fond, sans quoi l‘appareil pourrait piquer du nez. 13.6 Conseil Pour devenir un bon pilote, exercez vos compétences de pilotage aussi souvent que possible. Pour rester à un bon niveau, il vaut mieux voler régulièrement durant de courtes périodes, plutôt que de voler de longues périodes avec de longues interruptions entre chaque vol. Cependant, rappelez-vous qu’en combat aérien, le pilote qui sort vainqueur est habituellement celui qui tire mieux que les autres. Entrainez-vous au tir aussi souvent que possible. Soyez agressif, mais habile et malin au combat. Tirez le premier et posez les questions ensuite, et ne gâchez pas trop de munitions. Rappelez-vous que vous n’avez pas besoin de rapporter les cartouches inutilisées. Il existe un proverbe de pilote : « Il vaut mieux avoir 10 balles dans l’ennemi que 100 dans une cartouchière de mitrailleuse ». Et le plus important… volez pour le plaisir et profitez de tout ce que Rise of Flight peut offrir. Merci de votre achat Rise of Flight: Iron Cross Edition! 38 Rise of Flight - Iron Cross Edition 39 Rise of Flight - Iron Cross Edition 40 Rise of Flight - Iron Cross Edition 41 Rise of Flight game icons Map Icons: Mission attack enemy recon flight attack enemy bombers flight attack enemy fighter patrol flight support friendlies in dogflight attack enemy duel opponent attack enemy transport column attack enemy armoured column attack enemy tank platoon attack enemy AAA position attack enemy artillery position attack enemy observation baloon attack enemy buildings cover friendly recon flight cover friendly bombers flight recon for enemy positions cover friendly transport column cover friendly armoured column cover friendly tank platoon cover friendly AAA position cover friendly artillery position cover friendly observation baloon cover friendly buildings Map Icons: Objectives primary objective accomplished secondary objective accomplished primary objective failed secondary objectivefailed Required Action Icons attack zone secondary attack zone primary attack zone object to cover secondary object to cover primary object to cover current target current secondary target current primary target landing point current waypoint current secondary waypoint current primary waypoint Map Icons: Route action point waypoint airfield unknown aircraft friendly aircraft enemy aircraft unknown balloon friendly balloon enemy balloon unknown ground units friendly ground units enemy ground units unknown aircraft friendly aircraft enemy aircraft unknown balloon friendly balloon enemy balloon unknown ground units friendly ground units enemy ground units Map Icons: Object HUD Icons: Object enemy leader