LIGUE DE HOCKEY VIRTUELLE
Transcription
LIGUE DE HOCKEY VIRTUELLE
LIGUE DE HOCKEY VIRTUELLE LIVRE DES RÈGLEMENTS SAISON 2016-17 ÉDITION OFFICIELLE JUIN 2016 TABLEDESMATIÈRES LA LIGUE .................................................................................................................................................................................. 3 CONCESSIONS ET DIRECTEURS GÉNÉRAUX ............................................................................................................................. 3 JOUEURS.................................................................................................................................................................................. 4 JOUEURS ACTIFS .................................................................................................................................................................. 4 JOUEURS INACTIFS .............................................................................................................................................................. 5 JOUEURS AUTONOMES ....................................................................................................................................................... 5 DÉROULEMENT D’UNE SAISON ............................................................................................................................................... 6 LA SAISON ESTIVALE (16 JUIN AU 15 AOUT) ....................................................................................................................... 6 REPÊCHAGE UNIVERSEL (16 AOUT AU 30 SEPTEMBRE) ..................................................................................................... 6 SAISON RÉGULIÈRE (1ER OCTOBRE À LA FIN AVRIL) ............................................................................................................ 6 SÉRIES ÉLIMINATOIRES (MAI) ............................................................................................................................................. 6 REPECHAGE INTRA‐LIGUE (DÉBUT JUIN) ............................................................................................................................ 7 REPÊCHAGES ........................................................................................................................................................................... 7 REPECHAGE D’EXPANSION .................................................................................................................................................. 7 REPÊCHAGE DE DISSOLUTION ............................................................................................................................................. 7 REPÊCHAGE UNIVERSEL ...................................................................................................................................................... 8 CLASSEMENT GÉNÉRAL ........................................................................................................................................................... 9 BRIS D’ÉGALITÉ .................................................................................................................................................................... 9 ALIGNEMENT ET STRATÉGIE ................................................................................................................................................... 9 ROTATION DE JOUEURS BLESSÉS ........................................................................................................................................ 9 TRANSACTIONS ..................................................................................................................................................................... 10 LIBÉRATION DE JOUEURS ...................................................................................................................................................... 10 BALLOTTAGE ......................................................................................................................................................................... 11 COTISATION .......................................................................................................................................................................... 12 PLAFOND DE CRÉDIT ............................................................................................................................................................. 12 TUTELLE ET DROIT DE GÉRANCE ........................................................................................................................................... 12 PROCÉDURE DE DEMANDE D’AJOUT OU DE REVISION DE RÈGLEMENTS ............................................................................ 12 2 LALIGUE La Ligue de Hockey Virtuelle (LHV) est une ligue de hockey simulée par ordinateur reproduisant le cours d’une saison entière avec les équipes fictives des participants (D.G). Elle permet aux directeurs généraux de construire une concession de hockey à leur image et de se mesurer aux autres D.G. dans un calendrier de saison régulière de 82 matchs et durant les séries éliminatoires. La LHV est dirigée par son fondateur qui assume la direction générale de la ligue ainsi que la simulation des matchs et la divulgation des résultats. Il est nommé commissaire de la ligue et c’est à celui-ci de vérifier que tous les règlements respectant la philosophie directrice provenant du fondement de la ligue et doit en faire la promotion. Le commissaire est également à la tête de la présidence du comité exécutif de la ligue qui est composé de cinq D.G. incluant le président. Ce comité à un pouvoir décisionnel et il est en droit de voter la création ou la modification des règlements et de s’assurer de l’application de ceux-ci. Il se réserve le droit de regard sur toutes les transactions et à le pouvoir d’annuler une transaction ne se conformant pas aux différentes règles d’éthique. La LHV est fondamentalement une ligue qui existe pour le plaisir de participer au déroulement d’une saison de hockey, donc, aucun prix en argent ne sera remis au gagnant de la saison ni au gagnant des séries éliminatoires. Également, la parité est une valeur essentielle à la LHV. Un plafond de crédit sera observé tout au long de la saison régulière pour éviter de trop grands écarts de force entre les meilleurs clubs et les plus faibles. La construction d’une concession de hockey par le repêchage de jeunes joueurs est aussi valorisée et la LHV mettra à la disposition des D.G. des outils pour leur permettre de garder ses joueurs d’année en année. Le logiciel utilisé pour la simulation des matchs est l’APBA Hockey V.4.02. CONCESSIONSETDIRECTEURSGÉNÉRAUX La LHV est composée de 20 à 32 concessions et chacune d’entre elle est gérée par un participant qui est nommé directeur général de son club de hockey. Celui-ci doit se choisir un nom d’équipe, un logo et une ville hôte parmi une liste présélectionnée par le commissaire et sera identifié comme tel. Les clubs seront répartis en deux conférences géographiques soit celle de l’est et celle de l’ouest et chacune des deux conférences sera divisée en deux divisions. Étant donné que la localisation géographique est considérée pour le positionnement des clubs dans les divisions, il est possible que le commissaire de la ligue émettre des restrictions de territoire à un futur D.G. dans son choix de la ville hôte ou qu’il procède à un raniment des divisions. Chaque D.G. est tenu de gérer sa concession au meilleur de ses connaissances et doit se plier aux règlements de la ligue dans la gestion de son club. Il a le devoir de fournir à la ligue ses alignements, ses stratégies, ses rotations de gardiens, une liste de protection à la fin de chaque saison, ses transactions et ses choix aux différents repêchages. Les concessions de la ligue n’appartenant à aucun directeur général seront considérées comme des clubs d’ordinateur et seront gérées par la commissaire au même titre que les autres concessions. Ces concessions devront être remplacées par la création de nouvelles équipes par les nouveaux directeurs généraux par un repêchage spéciale appelé le repêchage d’expansion. 3 JOUEURS Les cotes et les statistiques de chacun des joueurs seront basées sur la dernière saison de hockey complétée dans la Ligue Nationale de Hockey (LNH), dans la Ligue Américaine de Hockey (AHL) ainsi que dans les ligues professionnelles européennes suivantes : Kontinental Hockey League (KHL) Sweden Hockey League (SHL) SM-Liiga (Finlande) Tipsport Extraligue (Rep. Tchèque) Tipsport Extraligue (Slovaquie) National League A (Suisse) Deutsche Eishockey Liga (Allemagne) Erste Bank Eishockey Liga (Autriche) Étant donné que toutes ces ligues ne sont pas du même calibre que la LNH, une pondération des statistiques de la saison régulière en la saison de référence est calculée par un pourcentage selon la provenance de ceux-ci et l’historique du joueur. NHL 100% AHL 55% MAX KHL 70% MAX SWE 65% MAX FIN 55% MAX ALL 30% MAX R.TCH 35% MAX SLOV 25% MAX SUI 30% MAX AUT 25% MAX JOUEURSACTIFS Tous les joueurs ayant joué 10 matchs et plus en carrière dans la Ligue Nationale de Hockey (NHL) et 10 matchs au total au cours de la saison régulière de référence (5 matchs pour les gardiens) dans ces ligues professionnelles de hockey seront considérés comme étant des joueurs actifs et seront côtés selon des formules préétablies par la Ligue de Hockey Virtuelle (LHV). Cependant, la Ligue ne considère pas les joueurs âgés de plus de 35 ans qui sont des agents libres s’ils n’ont pas joués un minimum de 10 matchs dans la Ligue Nationale de Hockey et/ou dans la Ligue Américaine de Hockey durant la saison de référence. La Ligue ne considère aucun match de séries éliminatoires pour la cotation d’un joueur. Un statut particulier est également indiqué à chacun de ces joueurs définissant leur rôle et leur appartenance aux différentes concessions de la Ligue de Hockey Virtuelle (LHV). PRO = Joueur appartenant à l’une des concessions de la LHV. Ce joueur compte sur le plafond du D.G. possédant ses droits à 100% de sa valeur. R* = Joueur recrue à sa première saison de 25 ans et moins appartenant à l’une des concessions de la LHV. Ce joueur compte sur le plafond du D.G. possédant ses droits pour 1 crédit peu importe sa valeur. R** = Joueur recrue à sa deuxième saison de 26 ans et moins appartenant à l’une des concessions de la LHV. Ce joueur compte sur le plafond du D.G. possédant ses droits à 25% de sa valeur. R*** = Joueur recrue à sa troisième saison de 27 ans et moins appartenant à l’une des concessions de la LHV. Ce joueur compte sur le plafond du D.G. possédant ses droits à 50% de sa valeur. NEW = Joueur recrue disponible au prochain repêchage universel éligible à la règle des recrues (R*). 4 LOAN = Joueur de location. Ce joueur devra être retourné en tant que joueur autonome à la fin de la saison. L’équipe qui engage un joueur autonome après le 1er octobre devra débourser 100% de la valeur du joueur pour en faire son acquisition. Ce type de joueur ne peut être transigé. Il peut être libéré en cours de saison avec une pénalité de 50% de sa valeur. Les joueurs de location engagés après la date limite des transactions ne sont pas autorisés à participer à un match des séries éliminatoires. FREE = Joueur autonome disponible durant la saison régulière. Tous les joueurs ayant le statut NEW n’étant pas sélectionné au repêchage universel seront considérés, eux aussi, en tant que joueur autonome FREE et ne seront plus éligibles à la règle des joueurs recrues (R*, R** & R***). WAIV = Joueur ballotté. Joueur soumis au ballottage qui est encore rattaché à la concession qui l’a libéré. Ce joueur peut être réclamé par l’un de D.G. de la ligue à sa pleine valeur (100%) en sera considéré en tant que joueur actif PRO. À la fin de la période de 96 heures de ballotage, les joueurs n’étant pas réclamés par l’un des D.G. de la Ligue seront considérés en tant que joueurs autonomes FREE. Dans le cas où un joueur ayant le statut de recrue (R*, R** ou R***) est libéré par le D.G. possédant ses droits, ce joueur sera considéré en tant que joueur autonome FREE. JOUEURSINACTIFS Tous les joueurs ayant atteint le nombre de match nécessaire à leur cotation mais qui n’appartiennent à aucune concession seront considérés comme des agents libres FREE et sont disponible à être engagé par l’un des D.G. dans les périodes autorisées selon les termes définies par les règles écrites dans ce document selon la période du calendrier. Tous les joueurs appartenant à l’une des concessions de la LHV n’ayant par joués le nombre de parties requises pour être considéré joueur actif recevront le statut IR et seront comptés à 50% de sa dernière valeur en tant que joueur actif PRO sur le plafond de crédit de son équipe respective. Lorsqu’un D.G. qui libère un joueur IR, il récupère sur son plafond la totalité de sa valeur en crédit. De plus, ce joueur disparait des listes des joueurs disponibles et ne peut être réclamé par les autres D.G. et ne sera pas considéré au ballottage. JOUEURSAUTONOMES Tous les joueurs qui sont de statut FREE peuvent être engagés à leur juste valeur par l’une des concessions à partir du 19 septembre suivant le ballottage du repêchage universel jusqu’à la fin du calendrier régulier. Cependant, les joueurs autonomes engagé après le 30 septembre seront considérés comme étant des joueurs de location LOAN et devront être rendu disponible au repêchage universel lors de la prochaine saison. Les joueurs de location LOAN engagés après la date limite des transactions ne sont pas autorisés à participer à un match des séries éliminatoires. 5 DÉROULEMENTD’UNESAISON LASAISONESTIVALE(16JUINAU15AOUT) La saison estivale dite « saison morte » débute tout de suite après le repêchage intra-ligue. Généralement cette période débute au début du mois de juillet et se termine le 15 août. Durant cette période, aucune restriction de plafond de crédit et du nombre de joueur minimum par concession n’est en vigueur, cependant en tout temps, les concessions ne peuvent compter plus que 40 joueurs (36 joueurs incluant les attaquants et les défenseurs et 4 gardiens maximum). Les transactions et la libération des joueurs sont autorisées. Les D.G. auront jusqu’au 15 août pour faire connaître la liste des joueurs qui désirent libérer sans pénalités. REPÊCHAGEUNIVERSEL(16AOUTAU30SEPTEMBRE) Le repêchage universel s’effectue généralement au début du mois de septembre et il est constitué de 5 rondes. La liste officielle des joueurs disponibles pour ce repêchage doit être remise au D.G. le plus tôt que possible suivant la date du 15 août; date limite pour libérer un ou des joueurs sans pénalité. Durant cette période, les D.G. sont autorisés à effectuer des transactions et peuvent soumettre un ou des joueurs au ballottage. Cependant, les joueurs soumis au ballottage ne seront pas disponibles au repêchage universel. Tous les joueurs non sélectionnés seront soumis au ballottage pour une période de 96 heures débutant le 15 septembre 20h suivant la date du repêchage. Les joueurs réclamés seront distribués à leur pleine valeur (100%) selon les règles établies sous la rubrique « Ballottage ». SAISONRÉGULIÈRE(1EROCTOBREÀLAFINAVRIL) Lors de la saison régulière, tous les règlements de la LHV sont appliqués ainsi que les restrictions de crédits. Les concessions devront compter entre 25 (15 attaquants, 8 défenseurs et 2 gardiens minimum) et 40 joueurs dans lesquelles elles devront posséder en tout temps un total de match comptabilisant au minimum 82 matchs potentiels à jouer pour les gardiens de buts. Les transactions sont autorisées durant cette période jusqu'au 15 mars 23h59. Après cette date, aucun changement de joueurs n’est autorisé. Si un joueur de location devait être ajouté à une concession après cette date, celui-ci ne peut pas participer à un match de série éliminatoire. SÉRIESÉLIMINATOIRES(MAI) Les séries éliminatoires se font dans le cadre d’une journée spéciale à un endroit déterminé. Toutes les séries sont jouées en direct lors de cette journée et tous les D.G. sont invités à participer. Les séries éliminatoires sont des séries de format quatre dans sept et sont disputées en priori à l’intérieure de chacune des divisions, ensuite inter-conférence et pour terminer une finale entre les deux gagnants de chacune des conférences. La ligue applique un système de croisement pour les équipes ayant terminé au quatrième et cinquième rang de chacune des divisions; si l’équipe ayant terminé au cinquième rang d’une division à un meilleur classement que l’équipe au quatrième rang de la division opposée de la même conférence, celle-ci est reclassée et prend part aux séries au détriment de la moins bien qualifiée des deux équipes. Lorsque les séries éliminatoires sont terminées et qu’un gagnant ayant été proclamé, les transactions sont de nouveau autorisées jusqu’au 31 mai. Une liste de protection d’un maximum de 20 joueurs sera demandée aux D.G. qui souhaitent officialiser leur participation à la prochaine saison. Les joueurs non protégés deviennent disponible aux nouveau D.G. qui souhaitent joindre la LHV. Lors des séries éliminatoires, à l’exception des gardiens de buts, les joueurs peuvent subir des blessures calculées en un nombre de match. Ces joueurs devront être retirés de la formation pour respecter cette période définie par le logiciel. Les gardiens tant qu’à eux, ne pourront être blessés, mais ils sont limités à jouer un équivalent de 50% de leur nombre de matchs disponibles durant la saison. 6 REPECHAGEINTRA‐LIGUE(DÉBUTJUIN) C’est durant cette période de l’été que la LHV procède à un repêchage intra-ligue pour permettre la création de nouvelles concessions. Durant cette période, aucune transaction n’est autorisée ainsi qu’aucun congédiement de joueurs. REPÊCHAGES Sous certaines conditions ou situations particulières, la ligue se réserve le droit de procéder à un repêchage d’expansion et/ou de dissolution en modifiant exceptionnellement les règles suivantes. Elle devra alors fournir les nouvelles règles aux participants et en expliquer les motifs. REPECHAGED’EXPANSION Le repêchage d’expansion à lieu quand une ou plusieurs nouvelles concessions se rajoutent aux concessions déjà existantes de la LHV. Chaque D.G. d’ancienne concession doit fournir une liste de protection d’un maximum de 20 joueurs laissant certains de leurs joueurs sans protection. Ces joueurs deviennent donc éligibles au(x) nouveau(x) D.G. Le ou les nouveaux D.G. doivent former leur club en choisissant un joueur dans chacune des concessions existantes de la LHV. L’ordre du repêchage d’expansion est choisi par le commissaire et il alterne à chaque ronde pour ne pas favoriser l’une des nouvelles équipes. Aucune transaction n’est permise lors de ce repêchage. Ce n’est seulement qu’une fois le repêchage d’expansion terminé que les nouvelles concessions peut transiger. Chaque concession dispose d’une minute, après l’annonce de son tour, pour faire sa sélection. REPÊCHAGEDEDISSOLUTION Chaque concession abandonnée par son D.G. de dissout séparément. Chaque D.G. peut choisir un joueur parmi chacune des équipes dissoutes ou bien, il peut choisir de passer son tour. L’ordre du repêchage privilégie d’abord les nouvelles concessions. Ensuite, les anciennes concessions choisissent dans l’ordre inverse du classement général final. Les joueurs des équipes dissoutes qui n’ont pas été sélectionnés se rajoutent aux joueurs disponibles au repêchage universel. Les choix du repêchage de dissolution ne sont, dans aucun cas, échangeables. 7 REPÊCHAGEUNIVERSEL La présence d’un D.G. au repêchage universel est obligatoire. Si ce dernier ne peut y être présent, il doit en avertir le commissaire et lui faire parvenir une liste de ses préférences en ce qui concerne la sélection de ses joueurs. Il peut également nommer une personne de son choix sous procuration pour sélectionner ses joueurs. Cependant, la procuration doit être envoyée par courriel au commissaire avant le début du repêchage et doit être approuvée par celui-ci. Le repêchage universel comprend 5 rondes. L’ordre de la première ronde du repêchage est déterminé par une loterie. Chacune des équipes existantes lors de la dernière saison qui n’ont pas participé aux séries éliminatoires est éligible à participer à cette loterie. Les équipes ayant terminé aux 4 derniers rangs du classement général reçoivent deux chances à l’inverse des autres équipes éliminées des séries qui en reçoivent qu’une seule. Cependant, malgré le résultat de la loterie, il est convenu qu’une équipe ne peut reculer plus que trois choix de sa position initiale au classement général. L’ordre des choix de la première ronde est établi d’abord par les résultats de cette loterie, ensuite, les nouvelles concessions pourront faire leur choix ainsi que toutes les autres concessions choisissent en ordre décroissant selon leur rang au classement. Les rondes suivantes seront effectuées selon l’ordre inverse du classement général. Les clubs d’expansions choisissent à la fin de chacune des rondes à partir de la deuxième ronde. Exceptionnellement, en dépit de son rang, le D.G. couronné champion de la dernière saison repêchera dernier dans chaque ronde. De plus, une ronde spéciale entre la première et la deuxième ronde est réservée aux nouvelles équipes d’expansion. Dans le cas où un D.G. détient le choix d’une équipe dissoute, la sélection se fera à l’endroit où ce choix aurait été normalement situé par rapport à son nombre de points accumulés lors de la dernière saison de son existence. Ce choix ne peut cependant être meilleur que les choix des équipes d’expansion pour la première ronde et des équipes ayant participés à la loterie. Chaque concession dispose d’une minute, après l’annonce de son tour, pour faire sa sélection. Un seul temps d’arrêt de cinq minutes peut être accordé à chacune des concessions tout au long du repêchage. Aucun D.G. n’est autorisé à sélectionner un joueur pour une concession autre que la sienne s’il n’a pas nommé par une procuration en bonne et due forme. Le plafond de crédit étant en vigueur lors de la séance de repêchage universel, aucune concession n’est autorisée à repêcher ou à transiger un ou des joueurs si le plafond n’est pas respecté. Cependant, en tout temps lors du repêchage, un D.G. peut libérer un ou des joueurs afin de se libérer jusqu’à 50% de la valeur en crédit de ceux-ci. Ces joueurs libérés seront soumis au ballottage à partir du 15 septembre. 8 CLASSEMENTGÉNÉRAL À chacune des parties du calendrier régulier, la ligue distribue deux points à l’équipe gagnante de la partie; si une période de prolongation est nécessaire pour départager un gagnant, en plus des deux points distribués au gagnant, l’équipe perdante se mérite un point BRISD’ÉGALITÉ Le classement général de la ligue classifie les équipes de la Ligue en ordre de points, du plus grand nombre de points accumulés par un club au plus petit. Lorsque plusieurs équipes possèdent le même nombre de points, un bris d’égalité est observé favorisant : 1. 2. 3. 4. L’équipe ayant joué le plus petit nombre de parties. L’équipe ayant le grand nombre de victoires. L’équipe ayant le meilleur différentiel but pour versus but contre. L’équipe ayant le plus grand nombre de but pour. ALIGNEMENTETSTRATÉGIE À chacune des joutes que son équipe dispute, le D.G. à l’entière responsabilité de déterminer sa formation, ses alignements et la stratégie choisie pour affronter son adversaire au responsable de l’exécution des parties. Les modifications à l’alignement doivent être identifiées sur le fichier afin d’accélérer le travail du responsable. Cette tâche doit être effectuée au plus tard le vendredi 23h59 précédant le date du match. À défaut de cela, la formation restera telle qu’elle était lors du dernier match disputé. La formation pour chacun des matchs doit compter 19 joueurs habillés soit 12 attaquants, 6 défenseurs et 1 gardien partant. Le D.G. doit remplir le tableau des trios pour communiquer sa formation au responsable des matchs. Celuici compte, à force égale, 4 trios d’attaquants, 3 paires de défenseurs et un gardien de but désigné pour jouer le match. De plus, il comprend 2 lignes complètes d’avantage numérique et 2 autres pour le désavantage numérique. En plus, ce tableau comprend également une ligne complète pour débuter le match et une ligne de six joueurs pour les fins de match. Plusieurs tableaux de stratégies sont facultatifs. La LHV doit fournir à tous ses D.G. un document explicatif du tableau des trios et des tableaux de stratégies. Ce document s’intitule Explication des Alignements et Stratégies. Chaque D.G. à la responsabilité d’effectuer une rotation de ses joueurs blessés tout au long de la saison régulière. Il doit s’assurer de toujours avoir tous les joueurs nécessaires pour compléter sa formation à chacun de ses matchs. ROTATIONDEJOUEURSBLESSÉS La gestion du nombre de parties jouées par les joueurs actifs en est totalement la responsabilité du D.G. Les joueurs doivent être retirés de la formation partante par le D.G. afin de respecter le nombre maximum de parties autorisées. 9 TRANSACTIONS Les transactions entre D.G. sont autorisées pendant certaines périodes. Ceux-ci peuvent transiger des joueurs actifs, inactifs ou/et des choix aux deux prochains repêchages universels. Chacune des transactions effectuées par les D.G. sont étudiées par le comité exécutif et sera rendue officielle par le commissaire après plus ou moins 72 heures après la divulgation de la transaction à LHV. La transaction doit respecter toutes les règles et les restrictions sur le nombre de joueur ou de la valeur du plafond de crédits, ainsi que respecter un sens logique et éthique. Les crédits que possèdent les concessions ne sont pas échangeables entre elles. La date limite des transactions est fixée au 15 mars 23h59. Après cette date, aucune transaction n’est autorisée ainsi qu’aucun joueur ne peut être engagé ou libéré. LIBÉRATIONDEJOUEURS En fonction de la période du déroulement d’une saison et sous certaines conditions, un D.G. peut libérer un ou plusieurs de ses joueurs en communiquant par écrit ses intentions à la direction de la Ligue. La période autorisée pour libérer des joueurs débute le 16 juin de chaque saison et se termine à la date limite des transactions soit le 15 mars. Les D.G. ont jusqu’au 15 août pour libérer des joueurs pour que ceux-ci soit totalement (100%) soustrait de leur équipe et de leur plafond de crédit. Ces joueurs seront disponibles au prochain repêchage universel en tant que joueurs autonomes (FREE). Par ailleurs, les joueurs libérés après la date du 15 août doivent être soumis à une période obligatoire de ballottage de 96 heures suivant de l’annonce de sa libération. L’équipe qui détenait les droits sur ce(s) joueur(s) est alors déchargé jusqu’à 50% de sa valeur en crédit sur son plafond aussi tôt l’annonce fait par la Ligue. 10 BALLOTTAGE Lorsqu’un joueur est soumis à une période obligatoire de ballottage, la Ligue communique avec tous les D.G. pour les informer que ce joueur est à nouveau disponible en tant que joueur balloté (WAIV) et soumet une liste des équipes en ordre de priorité et un échéancier. À la réception de cette annonce, les D.G. qui souhaite réclamer un joueur ballotté doit en aviser par écrit la direction de la Ligue. À l’échéancier de la période de ballottage (96 heures), sous certaines conditions, la Ligue cédera les droits du joueur ballotté à l’équipe l’ayant réclamé et qui est favorisé par l’ordre de priorité. Avec l’acquisition de ce joueur, le D.G. doit respecter toutes les règles souscrites par ce livre de règlements à défaut de quoi la Ligue cèdera le joueur à l’équipe suivante. La liste des priorités définie l’ordre des équipes ayant préséance à la réclamation d’un joueur ballotté. Cet ordre est calculée de la façon suivante: total des crédits + points au classement de la présente saison de l’équipe multipliés par trois (3). Le bris d’égalité sera remis à l’équipe ayant la plus faible moyenne de points par parties jouées. Si l’égalité persiste, un tirage au sort sera fait pour départager la priorité des équipes en question. L’ordre des priorités est défini selon les conditions et le classement au moment de l’annonce de la période de ballottage Dans le cas où plusieurs joueurs sont soumis au ballottage simultanément, chaque réclamation de joueur est géré individuellement et le calcul de la liste des priorités sera recompter entre chacun des cas. Lorsqu’un D.G. souhaite réclamer plus d’un joueur, il doit en définir clairement ses priorités à défaut de quoi la Ligue interprètera l’ordre de l’écriture de ceux-ci en tant qu’ordre de préférence du D.G. La première période de ballottage de la saison débute le 15 septembre de chaque saison et inclut tous les joueurs n’ayant pas été repêchés. À l’échéance de cette période, la Ligue cèdera, à l’équipe qui détient la plus forte priorité, les droits sur le premier joueur favorisé par la liste de son D.G. Ensuite, avec l’obtention de ce joueur, la Ligue réévaluera la liste des priorités selon le calcul ci-haut afin de céder les droits sur un deuxième joueur. Cette opération sera répétée jusqu’à ce que tous les joueurs réclamés soient distribués aux équipes. Tous les joueurs non réclamés au 19 septembre seront considérés en tant que joueurs autonomes (FREE). Le D.G. qui désire placer un joueur au ballottage doit assumer jusqu’à la fin de la saison la moitié (50%) de sa valeur de crédit sur son plafond. Cependant, lorsqu’un joueur a été soumis au ballottage et il est réclamé, l’équipe qui reçoit les droits sur celui-ci doit affranchir la totalité (100%) de sa valeur de crédit sur son plafond et décharge l’équipe qui détient une balance de crédit sur le joueur ballotté. Un D.G. se dégage de toutes ses responsabilités lorsque son joueur ballotté est réclamé par une autre équipe ou bien à la fin de la saison régulière. Un joueur ballotté et non réclamé reste attaché à son équipe et compte dans le nombre de joueurs maximum (40 par équipe). Cependant, ce joueur ne peut être utilisé par le D.G. qui en détenait ses droits et ne figure pas dans le calcul du nombre minimal de joueurs (25) et du nombre de parties potentielles minimum. 11 COTISATION Une cotisation de 25$ par saison sera demandée aux D.G. pour défrayer les coûts des opérations de la ligue payable au plus tard le jour du repêchage. Un budget et un sommaire des dépenses seront présentés au début de la saison. PLAFONDDECRÉDIT À partir du 16 août jusqu’à la fin de la saison régulière, les équipes seront contraintes à respecter un plafond de crédit maximum. Aucun mouvement de joueurs ne sera autorisé si le plafond de crédit n’est pas respecté. Le plafond de crédit tient compte de la valeur totale des joueurs et du nombre d’équipe qui compose la LHV. Le calcul qui est utilisé pour définir le montant du plafond de crédit est donc assujetti à une réévaluation et à une indexation annuelle qui se fait lors de la saison morte. Le plafond de crédit pour la saison à venir sera communiqué aux D.G. au même moment que la publication des cotes des joueurs. Le plafond pour la saison 2016-17 est fixé à 375 crédits. TUTELLEETDROITDEGÉRANCE Chacun des D.G. détient le privilège d’un droit complet de gérance de leur concession au meilleur de leurs connaissances et de leurs capacités à gérer les différentes activités de leur équipe. Cependant, les D.G. doivent se conformer à chacune des règles en vigueur décrites dans ce présent document à défaut de risquer de voir sa concession prise en tutelle par la Ligue. Lorsque qu’un D.G. reçoit un avis de prise de tutelle de sa concession par la ligue, celui-ci doit se conformer aux règles dans ce présent livre des règlements dans les plus brefs délais. Entre temps, le D.G. en question perd en entier les droits de gérance de sa concession jusqu’à la lever de la tutelle. Aucune transaction n’est autorisée impliquant sa concession mise à part, la libération des droits sur ses joueurs et/ou d’engager des agents libres afin de se conformer au minimum et maximum de joueurs et au plafond de crédit. Dans le cas d’un non-paiement d’une cotisation, la ligue se réserve le droit de placer l’équipe fautive en tutelle jusqu’à ce que la cotisation soit défrayée. Si la tutelle persiste ou qu’elle devient récurrente, la ligue se réserve le droit de mettre fin à l’association qui existe entre le D.G. et celle-ci. PROCÉDUREDEDEMANDED’AJOUTOUDEREVISIONDERÈGLEMENTS Lorsqu’un D.G. souhaite soumettre à la ligue une demande d’ajout, d’un retrait ou d’une modification à un règlement existant ou à une proposition de règlement futur, il doit communiquer par écrit à la Ligue sa proposition en justifiant sa demande et ses arguments. Cette demande doit être appuyée par deux autres D.G. actifs de la Ligue pour que celle-ci soit valable. La proposition sera étudiée lors de la prochaine assemblée du comité exécutif de la Ligue et suite à cette rencontre, un membre du comité communiquera avec le D.G. en question pour lui faire connaître la décision finale. Dans un cas de décision favorable à la proposition, le comité apportera les changements discutés à son livre des règlements de la prochaine saison. Dans le cas contraire, les motifs de la décision sera communiqué au D.G. 12