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WARNING Before playing this game, read the Xbox 360® console, Xbox 360 Kinect® Sensor, and accessory manuals for important safety and health information. www.xbox.com/support. Important Health Warning: Photosensitive Seizures A very small percentage of people may experience a seizure when exposed to certain visual images, including flashing lights or patterns that may appear in video games. Even people with no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed condition that can cause “photosensitive epileptic seizures” while watching video games. Symptoms can include light-headedness, altered vision, eye or face twitching, jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, momentary loss of awareness, and loss of consciousness or convulsions that can lead to injury from falling down or striking nearby objects. Immediately stop playing and consult a doctor if you experience any of these symptoms. Parents, watch for or ask children about these symptoms—children and teenagers are more likely to experience these seizures. The risk may be reduced by being farther from the screen; using a smaller screen; playing in a well-lit room, and not playing when drowsy or fatigued. If you or any relatives have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing. ESRB Game Ratings The Entertainment Software Rating Board (ESRB) ratings are designed to provide consumers, especially parents, with concise, impartial guidance about the ageappropriateness and content of computer and video games. This information can help consumers make informed purchase decisions about which games they deem suitable for their children and families. ESRB ratings have two equal parts: • Rating Symbols suggest age appropriateness for the game. These symbols appear on the front of virtually every game box available for retail sale or rental in the United States and Canada. • Content Descriptors indicate elements in a game that may have triggered a particular rating and/or may be of interest or concern. The descriptors appear on the back of the box next to the rating symbol. VIDEO GAME E For more information, visit www.ESRB.org. ON BACK STORY 03 SOLDIER CLASSES 04 CONTROLS 06 GAME SCREEN 10 VEHICLES 11 ONLINE MISSION MODE 19 VS. MODE 21 TIPS / STRATEGY HINTS 22 CUSTOMER SUPPORT AND LIMITED WARRANTY 45 Game and Software ©2014 D3Publisher. Published and distributed in North America by D3Publisher of America, Inc. Published, manufactured and distributed in Europe by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Earth Defense Force® 2025 and its associated characters and names are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America, Inc. D3Publisher and its logo are trademarks or registered trademarks of D3Publisher of America, Inc. or its affliates. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby Laboratories ©2014 SANDLOT. All other trademarks and trade names are the properties of their respective owners. EARTH DEFENSE FORCE 2025 ON FRONT TABLE OF CONTENTS 2 THE STORY: 2013: S cientists on Earth discover cryptic communications from deep space, which finally prove we are not alone in the universe. From what could be deciphered from these messages, it seemed that the Earth would soon have visitors. Prominent leaders hope that our newly found Universal brethren would be benevolent and that we could live in peace. 2015: After many failed attempts to contact the originators of these communication signals, a decision is made to form the Earth Defense Force or EDF, as a contingency plan. People believed that visitors would appear. They would be discrete, benevolent and wise. No one knew what would become until 2017… 2017: O ur worst fears came to light as waves of aliens, dubbed the Ravagers, swarmed and threatened to overtake our planet. The EDF was deployed. June 2017: Spacecrafts come flying in from outside the Solar System, starting a violent attack against humanity. The EDF call these alien life forms as ravagers and initiate a counter attack. The ravagers begin to drop terrible and dangerous giant organisms throughout the earth attacking the human race. These huge creatures dug holes underground creating a nest in the depths of the earth, multiplying in number by day. The ravagers would drop unknown weapons one after another. It was obvious that the humans were outnumbered. The world was going to be destroyed eventually as it was not possible to overturn the deteriorating situation of war. However the EDF will stand up as the last line of defense. The infantry will attack upon the enemy, Mothership. It was a rash strategy that should not have been successful. However that day humanity sees the largest victory known to them. After a fierce battle, the Elite troops Storm was able to release a fatal blow to a vital area of the Mothership. The Mothership slowly fell to the ground after its explosion. The scars of battle were big, but ironically the technology that the species left behind resulted in helping reconstruct civilization. Humans enjoyed the peace while absorbing the wisdom from space. Eight years went by after the Mothership sunk. Just as humanity thought they regained all the prosperity, it happened. On June 28, 2025 an emergency occurred. Deep underground, a catastrophe was progressing. EDF is the Earth Defense Force. In other words it is formed from the armies of all nations on Earth. When mankind was aware of other life forms outside of the earth, they formed an extra-judicial military beyond the framework of the state to prepare for a crisis. After fighting with the Ravagers, its military power was further strengthened. In preparation for the fight against the giant creatures, a number of weapons were developed and deployed, to the point where now some say they are ready to fight neck and neck with these creatures. The human race is guarded by a military organization of unprecedented scale. PLAYER/HERO The player is the captain of EDF’s infantry and special guerilla team Storm. The Storm squadron specializes in lightning-fast assaults and missions that required specialized skill sets. Participate in various missions and please lead our allies to victory. SOLDIER CLASSES The main character is part of the infantry division which is made up of the four soldier classes. The player can chose from the four soldier classes. Soldier classes can be chosen in the “ Class/ Equipment” area of the menu. Ranger The Ranger is an infantry soldier. Experts at combat, they are able to handle a variety of weapons. As they can handle many situations, their existence is at the core of infantry troops. •F irst time EDF players are recommended the Ranger class for its high combat power and ease of use. Wing Diver The Wing Diver is an all Female Special Forces unit, equipped with wings and the “Special Technology” super weapons that were produced by the giant creatures. •T hough they have high combat power and are able to move around with high-speed, when struck their energy (armor) will drop, being a weakness for this class. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 3 The Ravagers who had lost their Mothership had no choice but to leave the Earth. The universe sang songs of victory as they heard news of the Ravagers’ withdrawal. A year after conquering the Mothership, humanity rejoiced after the last giant creature was defeated in Arizona. The reconstruction of civilization began. WHAT IS THE EDF? 4 CONTROLS Air Raider The Air Raider is a soldier class that can induce an air support. Their mission is to destroy the enemy by requesting air raids to instruct point of attack when called by ground support. Firing the Howitzer, instruction on firing off cruise missiles, providing life support as well as requesting transport vehicles are the Air Raider’s duty. XBOX 360 CONTROLLER • This is an intermediate branch of the army. Due to the nature of this class being teammate support oriented, this soldier class is great for multiplayer gameplay. It’s best to select this character class after becoming familiar to the game to some extent. ] x Guide Reload Credit Air Raiders can request vehicles and call for air strikes. In order to reload additional vehicles and air strikes upon use, you must obtain credits. These credits are obtained based on the number of enemies that you defeat. When another player on your team defeats an enemy, then that will also be counted towards your credits. It is important to be helping your allies. ` _ Y button B button button X button Fencer The Fencer is a dual wielding soldier class with a power frame and armor that can hold extremely heavy equipment. The benefits of the power frame are also that this character class can hold two sets of weapons, one on the left arm and the other on the right allowing the player to use both weapons at the same time. Fencer Controls The controls for Fencers are different compared to any other class. Dual wielding weapons in both hands, at the same time (or continuously) they will be able to use their weapons. In addition, with a press of a button, you can swap out the current weapon set to another weapon set. In other words, you will have a total of 4 weapons to carry out in battle. The 2nd Function Weapons of the Fencer class will sometimes have a “second function”. For example, the Vibro Hammer held in the right hand held to attack will strike, but when held in the equipment use hand, it will act as a Thruster Dash instead. RS LS > button D-pad < button The game will auto save. Please do not turn off the console while saving. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 5 • The Fencer is part of the senior branch. As the method of operation is different from any other soldier class, it is necessary to learn various techniques. If practiced thoroughly, one can demonstrate amazing strength, but to master it is not easy. 6 RANGER, WING DIVER, AIR RAIDER CONTROLS Technical and Normal Operation These can be changed at any time during the game. Technical Controls - Standard LS Move RS Control Camera Attack Jump (Wing Diver- Hold down to fly) Swtich Weapons (Weapon 1 and 2 swap) Zoom/Start-Up Reload button Right Side Emergency Avoidance (Ranger and Air while moving right Raider only) Left Side Emergency Avoidance (Ranger and Air while moving left Raider only) Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer button Only) button Display Pause Menu D-pad Chat Input (Multiplayer Only) These are Fencer specific controls. They are not divided into Technical and Normal Operation. LS RS button button button button button D-Pad Move Control Camera Attack (Right Hand) Attack (Left Hand) Equipment Use (Right Hand) Equipment Use (Left Hand) Jump Switch Weapons (Weapon 1 and 2 swap) Reload Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer Only) Display Pause Menu Chat Input (Multiplayer Only) EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 7 Normal Controls - Does not utilize the right Joystick LS Move Attack button Hold down to shoot enemy in the sky (Anti-air Attack) button Jump (Wing Diver- Hold down to fly) button Swtich Weapons (Weapon 1 and 2 swap) button Zoom/Start-Up Reload Parallel movement to the right Parallel movement to the left Right Side Emergency Avoidance (Ranger and Air button While Parallel Raider only) Movement to Right Left Side Emergency Avoidance (Ranger and Air button While Parallel Raider only) Movement to Left Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer button Only) Display Pause Menu button D-pad Chat Input (Multiplayer Only) FENCER CONTROLS 8 GAME SCREEN POWER GAUGE (FENCER) A type of weapon exists where holding down the attack button will save up power, like the Vibro Hammer. As you hold down the button the power gauge will rise. When you release the button, it will attack in response to the strength of the power. Armor Gauge: Radar: This will show the health of the player. Underneath the current armor gauge the maximum armor will be displayed. Displays the location of enemies and items from the perspective of the player. ENERGY GAUGE (WING DIVER) Displays the remaining amount of energy left in the Plasma Generator. If using flight unit and optical weapons, the energy gauge will deplete. The Wing Diver weapons receive energy from the Plasma Generator. With time the gauge will recover its energy, however when the gauge is down to zero the unit will change to “Emergency Charge Mode”. During this mode, the gauge will charge the energy in a short time but the player will be defenseless. PLASMA GENERATOR (WING DIVER) Plasma Generators are necessary for Flight Units and Rapier as it provides energy to operate them. Most of the Wing Diver’s equipment depends on the Plasma Generator to function. Reloading is different from other soldier classes as the energy supply will fulfill both weapons that the Wing Diver has. For instance, if both the Rapier and Pandora were brought into battle, while utilizing the Rapier in combat the Pandora will be charging as well. *For other soldier classes, only the weapon that is being used will reload. Weapon Icon: Will fire in the direction you are pointing to. Will display the current weapon equipped. Under the icon, the “name of the weapon”, “number of existing bullets” and “maximum number of bullets” will be displayed. When the bullet count goes down to 0, it will reload automatically. CHECK THE RADAR Red: Enemy Green: EDF Soldier Yellow: Vehicle White: Civilian The alphabet that is displayed is another player. The letter of the alphabet indicates the soldier class. Bombing areas will also be displayed. For vehicles that can accommodate up to 2 people, it will show 2 blue circles, and depending on which circle you are in determines where you will ride the vehicle from. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 9 Reticule: 10 VEHICLES If you push the button in front of a vehicle, you can jump in and out of it. Vehicles that player can ride will show an illuminated blue circle in front of the door. Please enter the blue circle and press the BACK button. For vehicles that have over 2 players, a blue circle will be visible. Depending on which circle you stand determines where you enter from. For example, the E651 Titan has 3 blue circles that separate the driver, the gunner (right) and the gunner (left). SOLDIER CLASSES THAT CAN SIT ON THE DRIVER’S SIDE Air Raider and Ranger are the only classes that can operate a vehicle. These two classes are able to take the driver seat as well as sit in the gunner’s seat. The Wing Diver and Fencer are able to sit on the passenger side and/or gunner’s seat but cannot operate the vehicle. ARMORED VEHICLE GRAPE (UP TO 4 PLAYERS PER VEHICLE) This is an armored vehicle. Besides the pilot, there are rear compartments for up to three troops. The main role of this vehicle is to take troops to the battlefield. Other than its basic use as a troop carrier, it also has a turret on the top so it does have significant combat ability. This is a support vehicle for the healing of troops. It is designed to be used on the battlefield so it is protected by thick armor. Other than the pilot, there are rear compartments for up to three troops. While in the treatment room, armor will recover piece by piece as treatment occurs. It has no combat ability, but it can play an active part on the battlefield. Driver Seat Controls LS Move LS (Opposite direction Break of movement) button Get Off Vehicle Treatment Room Control View From RS Inside the Vehicle button Get Off Vehicle *Armor will slowly recover while on board. SDL1 (UP TO 2 PLAYERS PER VEHICLE) This is a military bike. One person can ride in the bike, and one person can ride in the sidecar. The side car is equipped with a Machine Gun, and it is possible to attack in a wide angle to the front. Its destructive power is high. It has excellent mobility and agility, and with room for two troops, it should be a powerful force in combat. Bike LS LS (Opposite direction of movement) button button Sidecar RS button 11 Move Break Hand Break Get Off Vehicle Move the Machine Gun Attack 1 (Example: Machine Gun) Get Off Vehicle EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 Driver Seat Controls LS Move LS (Opposite direction Break of movement) RS Move Turret Hand Break button Attack 1 (Example: Howitzer) button Get Off the Vehicle Backseat for Troops Control View From RS Inside the Vehicle button Get Off Vehicle CARAVAN ARMORED VEHICLE (UP TO 4 PLAYERS PER VEHICLE) 12 NAEGLING SELF-PROPELLED ROCKET (1 PLAYER PER VEHICLE) A vehicle with a Homing Rocket Cannon installed. The rockets have a homing feature so that they can directly target enemies. When a target is within the sight, it will lock-on. It is possible to lock-on to several enemies. This guided rocket is one of the trump cards that the EDF developed after many battles with the Ravagers. LS RS (During Lock-On) LS (Opposite direction of movement) button Move Move Turret Attack 1 (Guided Rocket Artillery) Break Get Off Vehicle *This missile type will lock-on automatically when it captures a nearby enemy. EPSILON ARMORED RAILGUN (UP TO 3 PLAYERS PER VEHICLE) Driver Seat Controls LS Move RS Move Turret Attack 1 (Example: Railgun) LS (Opposite direction Break of movement) button Get Off Vehicle Gunner Seat (Left and Right) Move the Machine RS Gun Attack 1 (Example: Machine Gun) button Get Off Vehicle This vehicle is equipped with a stateof-the-art electromagnetic launcher (Railgun). It has accelerated shells and rapid fire with the electromagnetic launcher. The shells can penetrate objects and inflict damage on many enemies. It also has a right and left Machine Gun on the rotating turret. It is possible to prevent giant creatures from approaching by utilizing gunfire. E551 GIGANTUS (1 PLAYER PER VEHICLE) This is the main combat vehicle of the EDF. Their main cannon are a 105mm Howitzer. It has been developed for battle against giant insects, and so attack range has been prioritized over penetration power. It fires charges which detonate on impact, causing damage to a wide area. LS RS LS (Opposite direction of movement) button Break Get Off Vehicle Driver Seat Controls LS Move RS Move the Main Gun Attack 1 (Example: Machine Gun) Attack 2 (Example: Requiem Gun) LS (Opposite direction Break of movement) button Get Off Vehicle Gunner Seat (Left and Right) RS Run Sub-Gun Attack 1 (Example: Grenade Discharger) Attack 2 (Example: Howitzer) button Get Off Vehicle *This missile type will lock-on automatically when it captures an enemy nearby. This huge combat vehicle is 25 meters long. It is a moving fortress developed for land combat against the giant insects. It is the strongest force in the EDF. It has a main battleship-class cannon and two rotating turrets. The vehicle has thick armor and impressive defense capabilities. But this makes it heavy, and reduces its mobility. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 13 Move Move Turret Attack 1 (Example: 120mm Howitzer) E651 TITAN (UP TO 3 PLAYERS PER VEHICLE) 14 EF24 BAZELART (1 PLAYER PER VEHICLE) This is the main helicopter to attack for the EDF. It is still being used since it was deployed eight years ago, but it has been enhanced and its performance is improved. It is equipped with fixed Machine Guns on the right and left and is equipped with Missiles. When a target is within the sights (red square), it will automatically lock-on. LS RS Automatic Lock on with RB Move Change Direction Ascend Attack 2 (Example: Rocket Gun) Get Off Vehicle button Attack 1 (Example:Missile) *This missile type will lock-on automatically when it captures a nearby enemy. HU04 BRUTE (UP TO 3 PLAYERS PER VEHICLE) A large attack helicopter that is equipped with a large caliber machine gun. It is basically a flying fortress. Equipped with Dauntless Heavy Guns on the left and right, it can fire armor-piercing ammunition and one shot can hit many enemies. There are gunner’s seats located on the left and right as well to operate this weaponry. The one disadvantage of having this heavy weaponry is that they cannot be used if you don’t have a gunner. Driver Seat LS Move RS Change of Direction Ascend button Get Off Vehicle Gunner Seat (Left and Right) Move the Machine RS Gun Attack 1 (Example: Baby Auto Cannon) button Get Off Vehicle EF31 NEREID This is a ground support helicopter. A state-of-the-art weapon developed to exterminate the giant insects. The Auto-acquisition Auto cannon can detect enemies within the angle of fire and it will automatically target them. The ground support capability is overwhelming t as it can reliably exterminate enemies below. However, it is limited to a lower firing angle as it is a ground support weapon and it cannot handle enemies above. Also, it is equipped with a discharge-type loud Rocket Cannon. The overall combat power far exceeds the Bazelart. button Move Change Direction Attack 1 (Example: Automatic Capture Auto Cannon) Ascend Attack 2 (Example: Rocket Gun) Get Off Vehicle EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 15 LS RS 16 BM03 VEGALTA This is the latest, elite humanoid battle machine. This is the BM02 predecessor of the Vegalta that was used in the 2017 war. It is further enhanced, its lighter weight and its operation performance is improved. It has a Revolver Cannon on the right arm with excellent firing rate. It has a Rocket Cannon equipped on its left arm. It is practical in many uses because of the multiple weapons with excellent firepower and different purposes. After jumping, pressing the jump button again will activate the jet thrusters. Flight is possible for short periods of time. LS RS button (or LS) button or LS (while jumping) button Move Change Direction Jump Flight Attack 1 (Example: Missile Pod) Attack 2 (Example: Shoulder Howitzer) Attack 3 (Example: Rocket Gun) Attack 4 (Example: Revolver Cannon) Get Off Vehicle *This missile type will lock-on automatically when it captures an enemy nearby. A giant humanoid battle machine. It is one of the trump cards for the EDF’s land battles. It does not have the greatest mobility because of its large size, but the large weaponry offers impressive destructive power. It has special plate armor all over its body, so its defensive capabilities are much higher than a tank. It can carry a large amount of ammo. It is a walking fortress with excellent combat ability. But it is necessary to have four people to make use of its potential. One person must be a pilot. So you need to have gunners if you want to attack. Driver Seat LS RS Move Change of Direction Jump button or LS button Get Off Vehicle Gunner Seat (Center) RS Move Aim (with Attack 1 (Example: Missile) auto-lock on) button Get Off Vehicle *This missile type will lock-on automatically when it captures an enemy nearby. Gunner Seat (Left and Right) RS Move Machine Gun Attack 1 (Example: Buster Cannon) button Get Off Vehicle EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 17 BMX10 PROTEUS 18 ONLINE MISSION MODE When Online Mission Mode is selected, after selecting the number of players (whether to play with split screen or not), you will be taken to the Lobby screen. Here, you can choose to create a room and recruit participants or search for the room of another player and participate. PARTICIPATE IN A ROOM CREATED BY ANOTHER PLAYER On the Lobby screen, a list of rooms created by other players is displayed. Find a room you would like to join and select it. By selecting "Refresh", the most recent status will be displayed. As time passes, new rooms will be created and old rooms may disappear, so update the list every once in a while. To search for rooms which meet certain criteria, follow the steps below. 1. Select "Search for a Room". 2. Room searches can be conducted in the following 2 ways: CREATE A ROOM AND RECRUIT PARTICIPANTS •S earch by room name: Enter a room name to search for rooms with that same name. •S earch by setting criteria: Set criteria such as difficulty level to search for matching rooms. When using a mission as the criteria, 5 missions before/ after will be the range for the search. In Online Mission Mode, one person will become the "Host", create a room, and invite others to participate. Mission • Only the host can change "Room Settings". Difficulty • Only the host can select the "Mission" and "Difficulty". • Only the host can select to retry a mission or retreat during the mission. 1. Select "Create Room". 2. The room creation screen will be displayed. Select things like game play content and who you would like to recruit, and then select "Create Room". • Mission: Select the mission. This can be changed even after the room is created. • Difficulty: Choose the difficulty level. This can be changed even after the room is created. • Weapon Level Limit: By fulfilling certain criteria, the weapon level limit setting will be able to be turned ON/OFF. • Armor Limit: By fulfilling certain criteria, the armor limit setting will be able to be turned ON/OFF. Select Set Phrase: Two phrases from the ones provided can be selected and displayed. The phrases are optional, not mandatory. • Open Message Input: You can enter your own text to display. 3. The Room screen will be displayed. Weapon Level Limit Armor Limit Select a mission, and list rooms only within 5 missions before/after that one. Select a difficulty level and display only matching rooms. Select "ON" or "OFF" and display only matching rooms. Select "ON" or "OFF" and display only matching rooms. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 19 20 VS. MODE In this mode, 2 players can play on the split screen. Two controllers are needed to play. TIPS / STRATEGY HINTS Collect armor to power up By picking up armor, your "maximum strength" will increase. By equipping armor, there is no limit to how strong you can become. Build your character up, and then challenge yourself at a high level of difficulty. When in danger, take evasive action! "Evasive action" is an extremely important technique for Rangers and Air Raiders. When things get dicey, take evasive action and avoid attacks at all costs. ONLINE MISSION MODE HINTS Start Battle Begins the battle. P1 Class/Equipment Selects the player class and equipment for player 1. You can also change the color and adjust your armor. P2 Class/Equipment Selects the player class and equipment for player 2. You can also change the color and adjust your armor. Map Selection Selects the map for battle. The weather can also be changed. Radar Display Selection Stay close to allies Having players split up is a good way to avoid friendly fire, but don't drift too far apart. In order to save a fallen ally, you must go to that ally's location. You should stay within range as much as possible. Don't fight over items When playing as a team, "Armor" and "Weapon" items should be equally shared between all players. Who picked up the item is unimportant. Avoiding team conflict over items is important. Share recovery items If even one person stays alive, you will clear the mission. Share recovery items with those who are hurt to increase their chances of survival. Always note the weapon level limit Game Settings Changes the settings of the game. The armor limit and weapon level limit is set for each mission. Each time the mission changes, check these values, and always go into battle with the best equipment. Watch out for air raids "Air raids" requested by Air Raiders unleash fearsome destructive power. However, because allies can also incur damage, it can be a risky form of attack. To effectively utilize an Air Raider's air raids, leave the area immediately after an air raid is requested, and use caution to avoid getting hit. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 21 You can select whether or not to display the player's position on radar. Turning the radar display off is likely to have a large effect on the game's outcome. Be careful of "friendly fire" Weapons which affect larger areas can end up hitting allies as well. Additionally, weapons like the Rapier which widely spread their fire are dangerous. Especially when commencing fire or when in tight spaces, the players are crowded together, so care must be taken. Carelessly firing a rocket launcher may wipe out all of your allies. 22 AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMC et des périphériques afin de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la sécurité. www.xbox.com/support. Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque, il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer. TABLE DES MATIÈRES HISTOIRE 25 CLASSES DE SOLDATS 26 COMMANDES 28 ÉCRAN DU JEU 32 Classifications ESRB pour les jeux Les classifications de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) sont conçues pour fournir aux consommateurs, aux parents en particulier, des conseils objectifs et clairs au sujet de l’âge approprié et du contenu des jeux informatiques et des jeux vidéo. Ces informations permettent aux consommateurs d’acheter les jeux qu’ils considèrent appropriés pour leurs enfants et leurs familles en toute connaissance de cause. VÉHICULES 33 MODE MISSION EN LIGNE 41 MODE VS 43 Les classifications ESRB se divisent en deux parties égales : ASTUCES/CONSEILS STRATÉGIQUES 44 SUPORTE AO CLIENTE / GARANTIA LIMITADA 46 • Les symboles de classification suggèrent l’âge approprié pour le jeu. Ces symboles apparaissent sur quasiment chaque boîte de jeu disponible à la vente ou à la location aux États-Unis et au Canada. RECTO VERSO JEU VIDÉO E Pour plus d’informations, consultez le site www.ESRB.org. Jeu et logiciel ©2014 D3Publisher. Édité et distribué en Amérique du Nord par D3Publisher of America, Inc. Édité, fabriqué et distribué en Europe par NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Earth Defense Force® 2025 ainsi que les personnages et les noms associés sont des marques de commerce ou des marques déposées de D3Publisher of America, Inc. D3Publisher et son logo sont des marques de commerce ou des marques déposées de D3Publisher of America, Inc., ou ses filiales. DOLBY et le sigle double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories. ©2014 SANDLOT. Toutes les autres marques de commerce et tous les autres noms de marque appartiennent à leurs propriétaires respectifs. EARTH DEFENSE FORCE 2025 • Les descriptions de contenu indiquent quels éléments du jeu pourraient avoir influencé une telle classification et/ou pourraient être sources d’intérêt ou d’inquiétude. Ces descriptions apparaissent au dos de la boîte près du symbole de classification. 24 L’HISTOIRE : 2013 : Les scientifiques découvrent de mystérieuses communications intergalactiques, preuve indéniable que nous ne sommes pas seuls dans l’univers. D’après d’éminents experts linguistiques, ces messages cabalistiques annonceraient l’arrivée d’extraterrestres sur Terre. Les intentions de ces entités interstellaires restent toutefois inconnues… 2015 : Après plusieurs tentatives infructueuses de contact avec ces êtres d’un autre monde, les nations décident de créer l’Earth Defense Force pour parer à toute éventualité. Le peuple s’attend à des visiteurs pacifiques et bienveillants. En 2017, le réveil sera douloureux... QU’EST-CE QUE L’EDF? EDF signifie « Earth Defense Force ». Une armée des meilleurs soldats d’élite de toutes les nations. Quand les hommes ont appris l’existence des extraterrestres, ils ont créé une force d’intervention autonome capable d’assurer la protection de la Terre en situation de crise. Au terme de la guerre contre les Ravagers, l’EDF a optimisé ses capacités militaires pour faire face aux gigantesques créatures déployées par l’ennemi. Certains spécialistes prétendent que la technologie dernier cri mise au point par l’Earth Defense Force n’a rien à envier à celle de l’envahisseur. Dorénavant, cette puissante organisation veille sur l’humanité. 2017 : Notre pire cauchemar se réalise quand des hordes d’extraterrestres surnommés les Ravagers envahissent la Terre. Les troupes de l’EDF sont alors déployées. Juin 2017 : Une armada de vaisseaux issue des confins de la galaxie lance un assaut massif contre l’humanité. L’EDF contre-attaque. Équipés d’un arsenal surpuissant, les Ravagers larguent de gigantesques organismes dévastateurs sur tous les continents. Après avoir creusé des galeries souterraines, ces créatures sanguinaires se multiplient dans les profondeurs insondables de notre planète. L’ennemi est en surnombre. La situation est désespérée et le destin du monde semble scellé. as it was not possible to overturn the deteriorating situation of war. Ultime rempart de l’humanité, l’EDF tente le tout pour tout. L’infanterie concentre ses offensives sur le vaisseau mère des envahisseurs. Cette stratégie « de la dernière chance » est vouée à l’échec, mais contre toute attente, l’adversaire est repoussé. Après une bataille farouche, les troupes d’élite Storm portent un coup fatal aux extraterrestres en détruisant leur vaisseau mère. Le protagoniste de l’histoire appartient à l’infanterie de l’EDF. Pour choisir l’une des quatre classes qui composent ce corps de troupe, rendez-vous dans la zone « Class/Equipment » du menu. JOUEUR/HÉROS Capitaine de l’infanterie de l’EDF, vous faites également partie de l’escouade Storm spécialisée en assauts éclair et en missions clandestines. Participez à diverses interventions et faites le maximum pour mener vos alliés à la victoire. Ranger Soldat expert en maniement d’armes de tout calibre. Dotée d’une puissance de feu dévastatrice, cette unité est le pilier de l’infanterie de l’EDF. • Très facile à jouer et offrant une excellente puissance de feu, cette classe est recommandée aux joueurs qui combattent pour la première fois sous l’étendard de l’EDF. Vaincus, les Ravagers n’ont pas d’autre alternative que de se replier. La nouvelle se répand et les hommes regagnent espoir. Un an plus tard, la dernière créature géante est terrassée dans l’Arizona : la victoire est totale. Meurtrie, la civilisation panse ses blessures et s’engage sur la voie de la reconstruction. Comble de l’ironie, la technologie extraterrestre permet aux humains de réaliser des percées scientifiques prodigieuses. Huit longues années se sont écoulées depuis la destruction du vaisseau mère. Alors que la vie commence à reprendre son cours normal, l’état d’urgence est déclaré le 28 juin 2025. Le Mal dans sa forme la plus abominable a surgi des entrailles de la Terre... Wing Diver Soldat d’élite féminin équipé d’un exosquelette (avec réacteur à rétropropulsion) et d’un arsenal expérimental mis au point à partir d’une technologie extraterrestre. •P articulièrement redoutable en combat et capable de se déplacer à grande vitesse, cette classe est toutefois peu résistante. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 25 CLASSES DE SOLDATS 26 COMMANDES Air Raider Ce soldat est chargé de localiser l’ennemi afin d’en transmettre les coordonnées terrestres pour lancer des raids aériens. Cette unité d’élite a également pour mission d’utiliser l’Howitzer, de contrôler les tirs de missiles de croisière, de fournir une assistance médicale et de dépêcher des véhicules de transport au cœur des zones de conflit. MANETTE XBOX 360 • Classe de soutien adaptée aux parties multijoueur et réservée aux joueurs de niveau intermédiaire. ] Guide Xbox Recharge des crédits Pour obtenir des véhicules et ordonner des raids aériens, les Air Raiders utilisent des crédits qu’ils obtiennent en éliminant des ennemis. Tout adversaire détruit par un membre de votre équipe vous rapporte également des crédits. Il est donc primordial d’aider vos alliés. x ` _ ouche Y T ouche B T Touche Touche X Fencer Soldat équipé d’une arme dans chaque main (qu’il peut utiliser simultanément) et d’un exosquelette ultra-blindé capable de porter du matériel extrêmement lourd. • Le Fencer est réservé aux joueurs chevronnés. Ses méthodes offensives étant différentes, vous devez en apprendre les subtilités, mais une fois que vous les aurez maîtrisées après un entraînement assidu, vous deviendrez une véritable machine à tuer. Commandes du Fencer Attaque secondaire Selon son arsenal, le Fencer peut exécuter une « attaque secondaire ». Par exemple, tenu dans la main droite, le Vibro Hammer permet de réaliser des frappes dévastatrices, alors que dans la main gauche, cet outil destructeur fait office de « Thruster Dash ». Joystick Droit BMD Touche > Touche < Ce jeu effectue des sauvegardes automatiques. Ne pas éteindre la console lorsque la partie est en cours d’enregistrement. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 27 Les techniques de contrôle du Fencer se démarquent de celles des autres classes. En plus du « double maniement » décrit ci-dessus, vous disposez de deux packs de deux armes que vous pouvez interchanger instantanément. Vous emportez donc quatre armes sur le champ de bataille. Joystick Gauche 28 RANGER, WING DIVER, AIR RAIDER – COMMANDES Opération technique et normale Vous pouvez modifier ces contrôles à tout moment. Commandes techniques – Standard Contrôler la caméra Joystick gauche Se déplacer Joystick droit Attaquer Sauter (Wing Diver - Maintenir pour voler) Changer d'arme (interchanger armes 1 et 2) Zoom/Démarrer Recharger Touche en se déplaçant vers la droite Esquive d'urgence latérale droite (Ranger et Air Raider uniquement) en se déplaçant vers la Esquive d'urgence latérale gauche (Ranger et Air Raider uniquement) gauche Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé ICON (multijoueur uniquement) ICON Afficher le menu de pause Saisie pour discussion instantanée (multijoueur BMD uniquement) Touche avec déplace- Esquive d'urgence latérale droite ment latéral vers la droite (Ranger et Air Raider uniquement) Touche avec déplacement latéral vers la gauche Esquive d'urgence latérale gauche (Ranger et Air Raider uniquement) Touche Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé (multijoueur uniquement) Touche Afficher le menu de pause BMD Saisie pour discussion instantanée (multijoueur uniquement) Propres au Fencer, ces contrôles ne sont pas présentés sous la forme « commandes techniques » ou « commandes normales ». Touche Touche Touche Touche Touche Touche Touche Touche Se déplacer Contrôler la caméra Attaquer (main droite) Attaquer (main gauche) Utilisation de l’équipement (main droite) Utilisation de l’équipement (main gauche) Sauter Changer d’arme (interchanger armes 1 et 2) Recharger Touche Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé (multijoueur uniquement) Joystick gauche Touche ICON BMD Afficher le menu de pause Saisie pour discussion instantanée (multijoueur uniquement) EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 29 Commandes normales - Stick droit non utilisé Se déplacer Joystick gauche Attaquer Touche Maintenir pour abattre un ennemi aérien (attaque de Touche type DCA) Sauter (Wing Diver - Maintenir pour voler) Touche Changer d'arme (interchanger armes 1 et 2) Touche Zoom/Démarrer Touche Recharger Touche Déplacement latéral vers la droite Touche Déplacement latéral vers la gauche Touche FENCER – COMMANDES 30 ÉCRAN DU JEU JAUGE DE PUISSANCE (FENCER) Lorsque vous êtes équipé de certaines armes (comme le Vibro Hammer), maintenez la touche d’attaque pour accumuler un maximum d’énergie, puis relâchez afin d’exécuter une frappe dévastatrice dont la puissance dépend du niveau de charge emmagasinée dans la jauge. Radar: Jauge de blindage : Santé du joueur. La valeur de blindage max est affichée sous cette jauge. Emplacement des ennemis et des objets par rapport à la position du joueur. JAUGE D’ÉNERGIE (WING DIVER) Énergie fournie par le générateur plasma, nécessaire pour alimenter les rétroréacteurs et les armes optiques du Wing Diver. Chaque utilisation vide la jauge, mais celle-ci se remplit progressivement. Toutefois, si elle atteint zéro, la « charge d’urgence » se déclenche (l’énergie se régénère alors plus rapidement, mais le joueur est sans défense). GÉNÉRATEUR PLASMA (WING DIVER) Réticule : Icône de l’arsenal : Icône qui indique le point d’impact de vos tirs. Arme dont vous êtes actuellement équipé. Son appellation, ainsi que les nombres actuel et max de balles sont affichés sous cette icône. Lorsque votre chargeur est vide, il se recharge automatiquement. Les générateurs plasma fournissent l’énergie indispensable au fonctionnement des rétroréacteurs, du Rapier, etc. Contrairement aux autres classes, tout l’arsenal du Wing Diver se recharge systématiquement. Par exemple, si vous êtes équipé du Rapier et du Pandora, l’énergie des deux armes se régénère même si vous n’utilisez que le Rapier. *Pour les autres classes, seule l’arme active est rechargée. Rouge: ennemi Vert: soldat de l’EDF Jaune: Véhicule Blanc: civil Chaque joueur est représenté par l’initiale de sa classe. Les zones à bombardement sont également affichées. Les véhicules pouvant accueillir deux joueurs sont indiqués par deux cercles bleus (un cercle par place disponible au sein du véhicule). EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 31 COMPRENDRE LE RADAR 32 VÉHICULES Pour entrer dans un véhicule, approchez-vous du cercle bleu situé à côté de la place à laquelle vous souhaitez vous installer (selon le type de véhicule : conducteur et/ou passager/artilleur), puis appuyez sur la touche ICON. Pour sortir du véhicule, appuyez une nouvelle fois sur la touche BACK. Le nombre de places dépend du véhicule. Par exemple, le Titan E651 peut accueillir trois joueurs (1 conducteur, 1 artilleur droit et 1 artilleur gauche). CONDUCTEURS, PASSAGERS ET ARTILLEURS Les quatre classes peuvent occuper la place du passager ou de l’artilleur, mais seuls l’Air Raider et le Ranger ont la possibilité de conduire. TRANSPORT DE TROUPES (JUSQU’À QUATRE JOUEURS PAR VÉHICULE) Ce véhicule blindé de transport est équipé d’un canon gros calibre et peut accueillir quatre soldats (le conducteur et trois alliés). CARAVANE BLINDÉE (JUSQU’À 4 JOUEURS PAR VÉHICULE) Véhicule de soutien et d’assistance médicale. Équipé d’un blindage épais particulièrement résistant. Conçu pour accueillir quatre soldats (le conducteur et trois alliés). Dans la salle de soins, le blindage des unités se régénère progressivement. Ne joue aucun rôle offensif sur le champ de bataille. Conducteur – Commandes Se déplacer Joystick gauche Joystick gauche (dans la direction Freiner opposée au déplacement) Sortir/Descendre du Touche véhicule Salle de soins Control View From Stick droit Inside the Vehicle Get Off Vehicle Touche *Le blindage se régénère progressivement lorsque vous vous trouvez à bord. Conducteur – Commandes Se déplacer Joystick gauche Joystick gauche (dans la direction Freiner opposée au déplacement) Orienter la tourelle Joystick droit Frein à main Touche Attaque 1 (par ex. : Howitzer) Sortir/Descendre du véhicule Touche Place arrière pour les troupes Caméra depuis l’intérieur du Joystick droit véhicule Sortir/Descendre du véhicule Side-car militaire. Peut accueillir un pilote (sur la moto) et un passager (dans le side-car). Équipé d’une mitrailleuse qui offre un angle de tir frontal important et une puissance de feu élevée. Grâce à son excellente maniabilité et à ses capacités offensives, ce véhicule s’avère redoutable sur le champ de bataille. Moto Joystick gauche Joystick gauche (dans la direction opposée au déplacement) Touche Touche Freiner Frein à main Sortir/Descendre du véhicule Side-car Joystick droit Touche button 33 Se déplacer Move the Machine Gun Attack 1 (Example: Machine Gun) Get Off Vehicle EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 Touche SIDE1 (JUSQU’À 2 JOUEURS PAR VÉHICULE) 34 BLINDÉ D’ASSAUT NAEGLING Véhicule équipé d’un lance-roquettes à tête chercheuse. Le système de ciblage peut détecter plusieurs cibles simultanément. Développé après de nombreuses batailles contre les Ravagers, ce blindé est un atout majeur pour l’EDF. Joystick gauche Joystick droit Touche (pendant le verrouillage) Joystick gauche (dans la direction opposée au déplacement) Se déplacer Orienter la tourelle Attaque 1 (missile guidé) Freiner Sortir/Descendre du véhicule *Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les ennemis détectés. Touche GIGANTUS E551 (1 JOUEUR PAR VÉHICULE) Développé spécialement pour lutter contre les insectes géants, ce véhicule est le fer de lance des blindés de l’EDF. Équipé d’un canon de 105 mm Howitzer dont la portée de tir a été optimisée aux dépends de la puissance de pénétration, ce tank utilise des projectiles qui explosent à l’impact et infligent des dégâts dévastateurs sur une superficie importante. Joystick gauche Joystick droit Joystick gauche (dans la direction Freiner opposée au déplacement) Touche button Sortir/Descendre du véhicule Conducteur – Commandes Joystick gauche Se déplacer Joystick droit Orienter la tourelle Attaque 1 (Exemple Touche : canon électrique) Joystick gauche (dans la direction Freiner opposée au déplacement) Sortir/Descendre du Touche véhicule Artilleur (gauche et droite) Joystick droit Orienter les mitrailleuses Touche Attaque 1 (Exemple : mitrailleuse) Touche Sortir/Descendre du véhicule Véhicule équipé d’un canon électrique (ou rail-gun) dernier cri à la cadence de tir très élevée. Les projectiles de haute vélocité peuvent pénétrer les blindages les plus résistants et infliger d’importants dégâts à plusieurs ennemis. Les deux mitrailleuses latérales installées sur la tourelle permettent de créer un périmètre de sécurité. E651 TITAN (JUSQU’À 3 JOUEURS PAR VÉHICULE) Driver Seat Controls Joystick gauche Se déplacer Joystick droit Orienter la tourelle Attaque 1 (Exemple Touche : canon électrique) Attaque 2 (Exemple Touche : Requiem) Joystick gauche (dans la direction Freiner opposée au déplacement) Sortir/Descendre du Touche ICON véhicule Gunner Seat (Left and Right) Joystick droit Sous-mitrailleuse Attaque 1 (Exemple Touche ICON : lance-grenades) Attaque 2 (Exemple Touche ICON : Howitzer) Sortir/Descendre du Touche ICON véhicule Véritable forteresse mobile mise au point pour lutter contre les insectoïdes géants, ce tank surdimensionné (25 mètres de long) est impressionnant tant au niveau des capacités offensives (canon ultra-gros calibre, deux tourelles rotatives) que défensives (blindage en titane renforcé, dispositifs antipersonnel). Malheureusement, cette débauche de technologie n’est pas sans contrainte : ce véhicule est très lourd et donc peu maniable. *Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les ennemis détectés. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 35 Touche Se déplacer Orienter la tourelle Attaque 1 (Exemple : Howitzer 120 mm) RAILGUN EPSILON (JUSQU’À 3 JOUEURS PAR VÉHICULE) 36 BAZELART EF24 (1 JOUEUR PAR VÉHICULE) Équipé de mitrailleuses latérales et d’un lance-roquettes, cet hélicoptère d’assaut est le principal véhicule d’attaque aérienne de l’EDF. Initialement développé il y a huit ans, le modèle actuel a été grandement amélioré. Le système de ciblage se verrouille automatiquement sur toute cible détectée. Joystick gauche Se déplacer Changer de direction Prendre de l’altitude Touche Attaque 1 (Exemple Touche : missile) Attaque 2 (Exemple Touche : canon) Sortir/Descendre du Touche véhicule *Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les ennemis détectés. Joystick droit NEREID EF31 BRUTE HU04 (JUSQU’À 3 JOUEURS PAR VÉHICULE) Équipé d’une mitrailleuse frontale gros calibre et de canons latéraux lourds positionnés de chaque côté, cet hélicoptère d’attaque aux dimensions imposantes est une véritable forteresse volante à la puissance de feu dévastatrice. Les munitions utilisées sont des projectiles perforants capables d’endommager plusieurs ennemis à la fois. Malheureusement, sans artilleur, l’arsenal impressionnant de ce mastodonte aérien est inutilisable. Pilote Joystick gauche Se déplacer Joystick droit Changer de direction Prendre de l’altitude Sortir/Descendre du véhicule Artilleur (gauche et droite) Touche Touche Joystick droit Touche Touche Orienter la mitrailleuse Attaque 1 (Exemple : canon auto Baby) Sortir/Descendre du véhicule Doté d’un arsenal dernier cri développé spécifiquement pour exterminer les insectes géants, cet hélicoptère de soutien terrestre est équipé d’un lanceroquettes et d’un canon frontal (avec système d’acquisition intelligent qui détecte automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d’action). Offrant une puissance de feu dévastatrice largement supérieure au Bazelart, ce véhicule a été exclusivement conçu pour attaquer les ennemis au sol et s’avère donc particulièrement vulnérable aux menaces aériennes. Se déplacer Changer de direction Touche Prendre de l’altitude Touche Attaque 1 (Exemple : canon équipé du système d’acquisition intelligent) Touche Attaque 2 (Exemple : lance-roquettes) Touche Sortir/Descendre du véhicule EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 37 Joystick gauche Joystick droit 38 VEGALTA BM03 Nouvelle évolution du BM02 (modèle utilisé pendant la guerre de 2017), cette machine de guerre de type méca-robot a été optimisée pour être plus légère et plus performante. Chacun des deux membres supérieurs est équipé d’une arme (bras droit : canon « Revolver » à la cadence de tir très élevée. Bras gauche : lance-roquettes). Grâce à son arsenal exhaustif et à sa puissance de feu redoutable, le Vegalta fait preuve d’une polyvalence remarquable. En appuyant deux fois sur la touche Sauter, vous pouvez même activer ses réacteurs rétro-propulsés et effectuer de courts trajets aériens. Joystick gauche Joystick droit Touche (ou Joystick gauche) Touche ou Joystick gauche (pendant un saut) Se déplacer Changer de direction Sauter Voler Touche Attaque 1 (Exemple : Nacelle missiles) Touche Attaque 2 (Exemple : Howitzer monté à l’épaule) Touche Attaque 3 (Exemple : Lance-roquettes) Touche Attaque 4 (Exemple : Canon Revolver) Touche Sortir/Descendre du véhicule *Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les ennemis détectés. Atout majeur de l’EDF lors des combats au sol, cette gigantesque machine de guerre bipède compense sa faible maniabilité (due à sa taille imposante) par une puissance de feu incommensurable et un blindage intégral ultra-résistant. Capable de transporter une quantité astronomique de munitions, cette forteresse mobile offre des capacités défensives largement supérieures à celles d’un tank. Seul inconvénient : un équipage complet est nécessaire pour exploiter le plein potentiel de ce méca-robot. Pilote Joystick gauche Joystick droit Se déplacer Changer de direction Touche (ou Joystick Sauter gauche) Touche Sortir/Descendre du véhicule Artilleur Joystick droit Viser Touche (avec verrouillage auto) Attaque 1 (Exemple : Missile) Touche Sortir/Descendre du véhicule *Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les ennemis détectés. Artilleur (gauche et droite) Joystick droit Orienter la mitrailleuse Touche Attaque 1 (Exemple : Canon Buster) Touche Sortir/Descendre du véhicule EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 39 PROTEUS BMX10 40 MODE MISSION EN LIGNE Après avoir sélectionné le mode Online Mission et choisi le nombre de joueurs ainsi que le type de partie (par ex. en écran partagé), vous accédez à l’écran du Lobby. Ici, vous pouvez créer une salle et recruter des participants ou chercher une salle. ACCÉDER À UNE SALLE CRÉÉE PAR UN AUTRE JOUEUR Le Lobby permet d’accéder aux salles créées par d’autres joueurs. Consultez la liste affichée à l’écran, puis sélectionnez la salle qui vous convient. Il est possible que certaines salles disparaissent et que d’autres fassent leur apparition. Par conséquent, pour que la liste soit à jour, pensez à l’actualiser régulièrement en sélectionnant « Refresh ». Pour afficher des salles qui répondent à certains critères, suivez les instructions ci-dessous : 1. Sélectionnez « Search for a Room » (rechercher une salle). 2. Vous pouvez effectuer vos recherches de deux manières : CRÉER UNE SALLE ET RECRUTER DES PARTICIPANTS En mode Online Mission, c’est l’hôte qui crée une salle et invite d’autres joueurs. • Seul l’hôte peut modifier les paramètres de la salle. • Seul l’hôte peut sélectionner la mission et la difficulté. • Seul l’hôte peut relancer une mission ou abandonner la partie en cours. •P ar nom : saisissez un nom pour chercher les salles portant la même appellation. •P ar critère de paramètres : configurez certaines options telles que la difficulté pour afficher des salles correspondant à vos choix. Lorsque vous utilisez les missions comme critère, l’étendue de la recherche se limitera à 5 missions avant ou après celle que vous avez choisie.after will be the range for the search. Sélectionnez une mission pour afficher les salles proposant exclusivement 5 missions précédant ou suivant celle que vous avez choisie. Difficulty Sélectionnez un niveau de difficulté pour afficher les salles proposant exclusivement ce niveau de difficulté Weapon Level Limit Sélectionnez « ON » (activé) ou « OFF » (désactivé) pour afficher exclusivement les salles correspondant à ce critère. Armor Limit Sélectionnez « ON » (activé) ou « OFF » (désactivé) pour afficher exclusivement les salles correspondant à ce critère. 1. 1.Sélectionnez « Create Room » (créer une salle) 2. 2.L’écran de la création de la salle s’affiche. Paramétrez les différentes options de jouabilité, choisissez les joueurs que vous souhaitez recruter, puis sélectionnez « Create Room ». EARTH DEFENSE FORCE 2025 41 • Mission : permet de sélectionner la mission. Vous pouvez modifier cette option même après avoir créé la salle. • Difficulty : permet de choisir le niveau de difficulté. Vous pouvez modifier cette option même après avoir créé la salle. • Weapon Level Limit : en fonction des paramètres sélectionnés, vous pouvez activer ou désactiver la limite de niveau des armes. Select Set Phrase : vous pouvez choisir et afficher deux phrases parmi celles qui sont proposées. • Open Message Input : vous pouvez saisir votre propre texte et l’afficher. 3. 3.L’écran de la salle s’affiche. EARTH DEFENSE FORCE 2025 Mission 42 MODE VS Dans ce mode, 2 joueurs peuvent jouer sur un écran scindé (deux manettes obligatoires). ASTUCES/CONSEILS STRATÉGIQUES Récupérez des fragments d’armures pour optimiser vos capacités By picking up armor, your "maximum strength" will increase. By equipping armor, there is no limit to how strong you can become. Build your character up, and then challenge yourself at a high level of difficulty. En cas de danger, exécutez des manœuvres dilatoires! Les « manœuvres dilatoires » sont particulièrement importantes pour les Rangers et les Air Raiders. Quand la situation devient critique, faites appel à ces techniques et repliez-vous le plus vite possible. ASTUCES POUR LES MISSIONS EN LIGNE Start Battle Permet de commencer la bataille. P1 Class/Equipment Permet de sélectionner la classe et l’équipement du joueur 1. Vous pouvez également modifier la couleur et configurer votre armure. P2 Class/Equipment Permet de sélectionner la classe et l’équipement du joueur 2. Vous pouvez également modifier la couleur et configurer votre armure. Map Selection Permet de sélectionner la carte du champ de bataille. Il est également possible de modifier la météo. Sélection de l’affichage du radar Restez à proximité de vos alliés Se disperser est une bonne tactique pour éviter de vous entretuer, mais ne vous éloignez pas trop. En effet, pour sauver un coéquipier à terre, vous devez vous approcher de lui, alors restez toujours à proximité. Ne vous battez pas avec vos coéquipiers pour récupérer des objets Lorsque vous jouez en équipe, tous les alliés doivent se partager les armes et les armures de manière équitable. Attribuez les bonis à ceux qui en ont le plus besoin (par ex. : un boni ne revient pas nécessairement à celui qui l’a ramassé). Éviter tout conflit au sein du groupe est primordial. Partagez les kits de soins Il suffit d’un seul survivant pour valider la mission, alors partagez les kits de soins avec vos compagnons blessés afin d’augmenter vos chances de réussite. N’oubliez jamais de consulter le niveau max des armes Game Settings Permet de modifier les paramètres de la partie. Les niveaux max des armures et des armes sont configurés au cas par cas. Lorsque vous commencez une nouvelle mission, n’oubliez pas de jeter un œil à ces valeurs et équipez-vous toujours du meilleur matériel avant de prendre la direction du champ de bataille. Attention aux raids aériens Les raids aériens sèment la mort et la destruction au sein de la zone ciblée. Lorsqu’un Air Raider de votre escouade ou de l’équipe adverse ordonne ce type d’attaque, pensez à évacuer les lieux le plus vite possible, parce que personne n’est à l’abri. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 43 Vous pouvez activer ou désactiver l’affichage du joueur sur le radar. Désactiver le radar influera grandement sur l’issue de la partie. Attention aux balles perdues Tout arsenal à la portée de tir ou au rayon d’action importants (par ex. : le Rapier) peut s’avérer particulièrement dangereux pour vos alliés. Cette mise en garde est d’autant plus pertinente lorsque les membres de l’équipe sont regroupés dans un espace exigu et que l’arme utilisée projette une grappe de projectiles qui s’éparpillent. Dans le même ordre d’idée, un tir de missiles irréfléchi peut avoir des conséquences désastreuses au sein de votre escouade. 44 CUSTOMER SUPPORT AND LIMITED WARRANTY SUPORTE AO CLIENTE / GARANTIA LIMITADA The best place to go for tips and strategies on playing our games! Website: www.d3publisher.us L’endroit par excellence où vous trouverez des trucs et des stratégies pour nos jeux ! Site Web: www.d3publisher.us Customer Support Phone: 1-480-517-4900 Work Hours: Monday – Friday, 9am – 5pm PST Email: [email protected] Assistance aux clients: Téléphone: 1-408-235-2221 Heures de travail: lundi au vendredi, de 9h00 à 17h00 (HNP) Courriel: [email protected] LIMITED WARRANTY D3Publisher warrants to the original purchaser that this D3Publisher game pack shall be free from defects in material and workmanship for a period of ninety (90) days from the date of purchase. If a defect covered by this limited warranty occurs during this 90-day limited warranty period, D3Publisher will repair or replace the defective game pack or component part, at its option, free of charge. This limited warranty does not apply if the defects have been caused by negligence, accident, unreasonable use, modification, tampering, or any other cause not related to defective material or workmanship. LIMITATIONS ON WARRANTY Any applicable implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose, are hereby limited to (90) days from the date of purchase and are subject to the conditions set forth herein. In no event shall D3Publisher be liable for consequential or incidental damages resulting from the possession or use of this product. The provisions of the limited warranty are valid in the United States only. Some states do not allow limitations on how long an implied warranty lasts, or exclusion of consequential or incidental damages, so the above limitation or exclusion may not apply to you. This limited warranty provides you with specific legal rights. You may have other rights which vary from state to state. Mailing Address: Please visit www.d3p.us/Support.asp for our customer support mailing address. RESTRICTIONS DE GARANTIE Toutes les garanties applicables implicites de qualité marchande et d’adéquation à un usage particulier, sont limitées à une période de (90) jours à compter de la date d’achat et sont soumis aux conditions énoncées dans les présentes. En aucun cas, D3Publisher être tenu responsable des dommages indirects ou accessoires résultant de la possession ou de l’utilisation de ce produit. Les dispositions de la garantie limitée sont valables aux États-Unis seulement. Certains états ne permettent pas de limiter la durée d’une garantie implicite, ni d’exclure des dommages indirects ou accidentels. Donc, il se peut que les restrictions ou exclusions qui précèdent ne s’appliquent à vous. Cette garantie limitée vous confère des droits juridiques spécifiques. Il se peut que vous bénéficiiez de d’autres droits, qui varient d’état en état. RETOURS OU ÉCHANGES D’UN PRODUIT DÉFECTUEUX Avant de nous retourner tout matériel défectueux, veuillez nous contacter pour obtenir une autorisation de retour de marchandise (NRM). Vous pouvez nous joindre à l’adresse ci-dessous, par courriel à [email protected] ou par téléphone au 1-408-235-2221. Veuillez noter que tous les documents envoyés ne comportant pas de numéro NRM seront refusés et retournés. Nous vous recommandons fortement d’utiliser un mode d’expédition traçable et / ou assuré, pour l’envoi du matériel. Veuillez consulter www.d3p.us/Support.asp pour obtenir l’adresse postale de notre assistance clientèle. EARTH DEFENSE FORCE 2025 EARTH DEFENSE FORCE 2025 45 DEFECTIVE PRODUCT RETURNS OR EXCHANGES Before returning any defective materials to us, please contact us for a Return Merchandise Authorization (RMA) number. You can reach us at the address below, via email at support@ d3p.us or contact us at 1-480-517-4900. Please note that any materials sent to us without an RMA number will be refused and returned. We highly recommend that you use a traceable and / or insured method of shipping the materials to us. GARANTIE LIMITÉE D3Publisher garantit à l’acheteur original que cet ensemble de jeu de D3Publisher doit être exempt de défauts de matériaux et de fabrication pendant un délai de quatre-vingtdix (90) jours à compter de la date d’achat. Si un tel défaut couvert par cette garantie limitée se produit pendant la période de garantie limitée de 90 jours, D3Publisher réparera ou remplacera l’ensemble de jeu ou la pièce présentant un défaut, à son gré, gratuitement. Cette garantie limitée ne s’applique pas, si les défauts ont été causés par la négligence, les accidents, l’utilisation abusive, la modification, l’altération ou toute autre cause non liée à un défaut de matériel ou de fabrication. 46