table of contents

Transcription

table of contents
WARNING Before playing this game, read the Xbox 360® console, Xbox 360
Kinect® Sensor, and accessory manuals for important safety and health information.
www.xbox.com/support.
Important Health Warning: Photosensitive Seizures
A very small percentage of people may experience a seizure when exposed to
certain visual images, including flashing lights or patterns that may appear in video
games. Even people with no history of seizures or epilepsy may have an undiagnosed
condition that can cause “photosensitive epileptic seizures” while watching video
games. Symptoms can include light-headedness, altered vision, eye or face twitching,
jerking or shaking of arms or legs, disorientation, confusion, momentary loss of
awareness, and loss of consciousness or convulsions that can lead to injury from falling
down or striking nearby objects. Immediately stop playing and consult a doctor
if you experience any of these symptoms. Parents, watch for or ask children about
these symptoms—children and teenagers are more likely to experience these seizures.
The risk may be reduced by being farther from the screen; using a smaller screen;
playing in a well-lit room, and not playing when drowsy or fatigued. If you or any
relatives have a history of seizures or epilepsy, consult a doctor before playing.
ESRB Game Ratings
The Entertainment Software Rating Board (ESRB) ratings are designed to provide
consumers, especially parents, with concise, impartial guidance about the ageappropriateness and content of computer and video games. This information can
help consumers make informed purchase decisions about which games they deem
suitable for their children and families.
ESRB ratings have two equal parts:
• Rating Symbols suggest age appropriateness for the game. These symbols
appear on the front of virtually every game box available for retail sale or rental
in the United States and Canada.
• Content Descriptors indicate elements in a game that may have triggered a
particular rating and/or may be of interest or concern. The descriptors appear
on the back of the box next to the rating symbol.
VIDEO
GAME
E
For more information, visit www.ESRB.org.
ON BACK
STORY
03
SOLDIER CLASSES
04
CONTROLS
06
GAME SCREEN
10
VEHICLES
11
ONLINE MISSION MODE
19
VS. MODE
21
TIPS / STRATEGY HINTS
22
CUSTOMER SUPPORT AND
LIMITED WARRANTY
45
Game and Software ©2014 D3Publisher. Published and distributed
in North America by D3Publisher of America, Inc. Published,
manufactured and distributed in Europe by NAMCO BANDAI Games
Europe S.A.S. Earth Defense Force® 2025 and its associated
characters and names are trademarks or registered trademarks of
D3Publisher of America, Inc. D3Publisher and its logo are trademarks
or registered trademarks of D3Publisher of America, Inc. or its
affliates. Dolby and the double-D symbol are trademarks of Dolby
Laboratories ©2014 SANDLOT. All other trademarks and trade
names are the properties of their respective owners.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
ON FRONT
TABLE OF CONTENTS
2
THE STORY:
2013: S
cientists on Earth discover cryptic communications from deep space,
which finally prove we are not alone in the universe. From what could
be deciphered from these messages, it seemed that the Earth would
soon have visitors. Prominent leaders hope that our newly found Universal
brethren would be benevolent and that we could live in peace.
2015: After many failed attempts to contact the originators of these communication
signals, a decision is made to form the Earth Defense Force or EDF,
as a contingency plan.
People believed that visitors would appear. They would be discrete, benevolent
and wise. No one knew what would become until 2017…
2017: O
ur worst fears came to light as waves of aliens, dubbed
the Ravagers, swarmed and threatened to overtake our planet.
The EDF was deployed.
June 2017: Spacecrafts come flying in from outside the Solar System,
starting a violent attack against humanity. The EDF call these
alien life forms as ravagers and initiate a counter attack.
The ravagers begin to drop terrible and dangerous giant
organisms throughout the earth attacking the human race.
These huge creatures dug holes underground creating a nest in the
depths of the earth, multiplying in number by day. The ravagers would
drop unknown weapons one after another. It was obvious that the humans
were outnumbered. The world was going to be destroyed eventually
as it was not possible to overturn the deteriorating situation of war.
However the EDF will stand up as the last line of defense. The infantry
will attack upon the enemy, Mothership. It was a rash strategy that should
not have been successful. However that day humanity sees the largest
victory known to them.
After a fierce battle, the Elite troops Storm was able to release a fatal blow
to a vital area of the Mothership. The Mothership slowly fell to the ground
after its explosion.
The scars of battle were big, but ironically the technology
that the species left behind resulted in helping reconstruct
civilization. Humans enjoyed the peace while absorbing the
wisdom from space. Eight years went by after the Mothership
sunk. Just as humanity thought they regained all the prosperity,
it happened. On June 28, 2025 an emergency occurred. Deep
underground, a catastrophe was progressing.
EDF is the Earth Defense Force. In other words it is formed from the armies
of all nations on Earth. When mankind was aware of other life forms outside
of the earth, they formed an extra-judicial military beyond the framework
of the state to prepare for a crisis.
After fighting with the Ravagers, its military power was further strengthened.
In preparation for the fight against the giant creatures, a number of weapons
were developed and deployed, to the point where now some say they are ready
to fight neck and neck with these creatures. The human race is guarded
by a military organization of unprecedented scale.
PLAYER/HERO
The player is the captain of EDF’s infantry and special guerilla team Storm.
The Storm squadron specializes in lightning-fast assaults and missions that
required specialized skill sets. Participate in various missions and please lead
our allies to victory.
SOLDIER CLASSES
The main character is part of the infantry division which is made up of the four
soldier classes. The player can chose from the four soldier classes. Soldier
classes can be chosen in the “ Class/ Equipment” area of the menu.
Ranger
The Ranger is an infantry soldier. Experts at combat,
they are able to handle a variety of weapons.
As they can handle many situations, their existence
is at the core of infantry troops.
•F
irst time EDF players are recommended
the Ranger class for its high combat power
and ease of use.
Wing Diver
The Wing Diver is an all Female Special Forces unit,
equipped with wings and the “Special Technology”
super weapons that were produced by the giant
creatures.
•T
hough they have high combat power and
are able to move around with high-speed,
when struck their energy (armor) will drop,
being a weakness for this class.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
3
The Ravagers who had lost their Mothership had no choice
but to leave the Earth. The universe sang songs of victory
as they heard news of the Ravagers’ withdrawal. A year after
conquering the Mothership, humanity rejoiced after the last
giant creature was defeated in Arizona. The reconstruction
of civilization began.
WHAT IS THE EDF?
4
CONTROLS
Air Raider
The Air Raider is a soldier class that can induce
an air support. Their mission is to destroy
the enemy by requesting air raids to instruct
point of attack when called by ground support.
Firing the Howitzer, instruction on firing off cruise
missiles, providing life support as well as requesting
transport vehicles are the Air Raider’s duty.
XBOX 360 CONTROLLER
• This is an intermediate branch of the army. Due to the nature of this class
being teammate support oriented, this soldier class is great for multiplayer
gameplay. It’s best to select this character class after becoming familiar
to the game to some extent.
]
x
Guide 
Reload Credit
Air Raiders can request vehicles and call for air strikes. In order to reload
additional vehicles and air strikes upon use, you must obtain credits. These
credits are obtained based on the number of enemies that you defeat. When
another player on your team defeats an enemy, then that will also be counted
towards your credits. It is important to be helping your allies.
`
_
Y button
B button
 button
X button
Fencer
The Fencer is a dual wielding soldier class
with a power frame and armor that can hold
extremely heavy equipment. The benefits of
the power frame are also that this character
class can hold two sets of weapons, one
on the left arm and the other on the right
allowing the player to use both weapons
at the same time.
Fencer Controls
The controls for Fencers are different compared to any other class. Dual wielding
weapons in both hands, at the same time (or continuously) they will be able
to use their weapons. In addition, with a press of a button, you can swap out
the current weapon set to another weapon set. In other words, you will have
a total of 4 weapons to carry out in battle.
The 2nd Function
Weapons of the Fencer class will sometimes have a “second function”. For
example, the Vibro Hammer held in the right hand held to attack will strike,
but when held in the equipment use hand, it will act as a Thruster Dash instead.
RS
LS
> button
D-pad
< button
The game will auto save. Please do not turn off the console while saving.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
5
• The Fencer is part of the senior branch. As the method of operation
is different from any other soldier class, it is necessary to learn various
techniques. If practiced thoroughly, one can demonstrate amazing
strength, but to master it is not easy.
6
RANGER, WING DIVER, AIR RAIDER CONTROLS
Technical and Normal Operation
These can be changed at any time during the game.
Technical Controls - Standard
LS
Move
RS
Control Camera

Attack

Jump (Wing Diver- Hold down to fly)
Swtich Weapons (Weapon 1 and 2 swap)

Zoom/Start-Up

Reload
 button
Right Side Emergency Avoidance (Ranger and Air
 while moving right
Raider only)
Left Side Emergency Avoidance (Ranger and Air
 while moving left
Raider only)
Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer
 button
Only)
 button
Display Pause Menu
D-pad
Chat Input (Multiplayer Only)
These are Fencer specific controls. They are not divided into Technical
and Normal Operation.
LS
RS




 button
 button
 button
 button
 button
D-Pad
Move
Control Camera
Attack (Right Hand)
Attack (Left Hand)
Equipment Use (Right Hand)
Equipment Use (Left Hand)
Jump
Switch Weapons (Weapon 1 and 2 swap)
Reload
Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer
Only)
Display Pause Menu
Chat Input (Multiplayer Only)
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
7
Normal Controls - Does not utilize the right Joystick
LS
Move
Attack
 button
Hold down to shoot enemy in the sky (Anti-air Attack)
 button
Jump (Wing Diver- Hold down to fly)
 button
Swtich Weapons (Weapon 1 and 2 swap)
 button
Zoom/Start-Up

Reload

Parallel movement to the right

Parallel movement to the left

Right Side Emergency Avoidance (Ranger and Air
 button While Parallel
Raider only)
Movement to Right
Left Side Emergency Avoidance (Ranger and Air
 button While Parallel
Raider only)
Movement to Left
Enter Vehicle, Rescue Downed Soldier (Multiplayer
 button
Only)
Display Pause Menu
 button
D-pad
Chat Input (Multiplayer Only)
FENCER CONTROLS
8
GAME SCREEN
POWER GAUGE (FENCER)
A type of weapon exists where holding down the
attack button will save up power, like the Vibro
Hammer. As you hold down the button the power
gauge will rise. When you release the button,
it will attack in response to the strength
of the power.
Armor Gauge:
Radar:
This will show the health of the player.
Underneath the current armor gauge
the maximum armor will be displayed.
Displays the location
of enemies and items from
the perspective of the player.
ENERGY GAUGE (WING DIVER)
Displays the remaining amount of energy left in the
Plasma Generator. If using flight unit and optical
weapons, the energy gauge will deplete. The Wing
Diver weapons receive energy from the Plasma
Generator. With time the gauge will recover its
energy, however when the gauge is down to zero
the unit will change to “Emergency Charge Mode”.
During this mode, the gauge will charge the energy
in a short time but the player will be defenseless.
PLASMA GENERATOR (WING DIVER)
Plasma Generators are necessary for Flight Units and Rapier as it provides
energy to operate them. Most of the Wing Diver’s equipment depends on
the Plasma Generator to function. Reloading is different from other soldier
classes as the energy supply will fulfill both weapons that the Wing Diver
has. For instance, if both the Rapier and Pandora were brought into battle,
while utilizing the Rapier in combat the Pandora will be charging as well.
*For other soldier classes, only the weapon that is being used will reload.
Weapon Icon:
Will fire in the direction
you are pointing to.
Will display the current weapon
equipped. Under the icon, the “name
of the weapon”, “number of existing
bullets” and “maximum number
of bullets” will be displayed. When
the bullet count goes down to 0,
it will reload automatically.
CHECK THE RADAR
Red: Enemy
Green: EDF Soldier
Yellow: Vehicle
White: Civilian
The alphabet that is displayed is another
player. The letter of the alphabet indicates
the soldier class. Bombing areas will also
be displayed. For vehicles that can
accommodate up to 2 people, it will show
2 blue circles, and depending on which circle
you are in determines where you will ride
the vehicle from.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
9
Reticule:
10
VEHICLES
If you push the  button in front of a vehicle, you can jump in and out of it.
Vehicles that player can ride will show an illuminated blue circle in front of the
door. Please enter the blue circle and press the BACK button. For vehicles that
have over 2 players, a blue circle will be visible. Depending on which circle you
stand determines where you enter from. For example, the E651 Titan has
3 blue circles that separate the driver, the gunner (right) and the gunner (left).
SOLDIER CLASSES THAT CAN SIT ON
THE DRIVER’S SIDE
Air Raider and Ranger are the only classes that can operate a vehicle. These
two classes are able to take the driver seat as well as sit in the gunner’s seat.
The Wing Diver and Fencer are able to sit on the passenger side and/or gunner’s
seat but cannot operate the vehicle.
ARMORED VEHICLE GRAPE (UP TO 4 PLAYERS
PER VEHICLE)
This is an armored vehicle. Besides the pilot, there are rear compartments for
up to three troops. The main role of this vehicle is to take troops to the battlefield.
Other than its basic use as a troop carrier, it also has a turret on the top so it does
have significant combat ability.
This is a support vehicle for the healing of troops. It is designed to be used
on the battlefield so it is protected by thick armor. Other than the pilot, there
are rear compartments for up to three troops. While in the treatment room,
armor will recover piece by piece as treatment occurs. It has no combat ability,
but it can play an active part on the battlefield.
Driver Seat Controls
LS
Move
LS (Opposite
direction
Break
of movement)
 button
Get Off Vehicle
Treatment Room
Control View From
RS
Inside the Vehicle
 button
Get Off Vehicle
*Armor will slowly recover while on board.
SDL1 (UP TO 2 PLAYERS PER VEHICLE)
This is a military bike. One person can ride in the bike, and one person can ride
in the sidecar. The side car is equipped with a Machine Gun, and it is possible
to attack in a wide angle to the front. Its destructive power is high. It has excellent
mobility and agility, and with room for two troops, it should be a powerful force
in combat.
Bike
LS
LS
(Opposite direction
of movement)
 button
 button
Sidecar
RS

 button
11
Move
Break
Hand Break
Get Off Vehicle
Move the Machine
Gun
Attack 1 (Example:
Machine Gun)
Get Off Vehicle
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
Driver Seat Controls
LS
Move
LS
(Opposite direction Break
of movement)
RS
Move Turret
Hand Break
 button
Attack 1 (Example:

Howitzer)
 button
Get Off the Vehicle
Backseat for Troops
Control View From
RS
Inside the Vehicle
 button
Get Off Vehicle
CARAVAN ARMORED VEHICLE (UP TO 4
PLAYERS PER VEHICLE)
12
NAEGLING SELF-PROPELLED ROCKET
(1 PLAYER PER VEHICLE)
A vehicle with a Homing Rocket Cannon installed. The rockets have a homing
feature so that they can directly target enemies. When a target is within the sight,
it will lock-on. It is possible to lock-on to several enemies. This guided rocket
is one of the trump cards that the EDF developed after many battles with the
Ravagers.
LS
RS
 (During
Lock-On)
LS (Opposite
direction
of movement)
 button
Move
Move Turret
Attack 1 (Guided
Rocket Artillery)
Break
Get Off Vehicle
*This missile type will lock-on automatically
when it captures a nearby enemy.
EPSILON ARMORED RAILGUN (UP TO 3
PLAYERS PER VEHICLE)
Driver Seat Controls
LS
Move
RS
Move Turret
Attack 1 (Example:

Railgun)
LS (Opposite
direction
Break
of movement)
 button
Get Off Vehicle
Gunner Seat (Left and Right)
Move the Machine
RS
Gun
Attack 1 (Example:

Machine Gun)
 button
Get Off Vehicle
This vehicle is equipped with a stateof-the-art electromagnetic launcher
(Railgun). It has accelerated shells
and rapid fire with the electromagnetic
launcher. The shells can penetrate
objects and inflict damage on many
enemies. It also has a right and left
Machine Gun on the rotating turret.
It is possible to prevent giant creatures
from approaching by utilizing gunfire.
E551 GIGANTUS (1 PLAYER PER VEHICLE)
This is the main combat vehicle of the EDF. Their main cannon are a 105mm
Howitzer. It has been developed for battle against giant insects, and so attack
range has been prioritized over penetration power. It fires charges which detonate
on impact, causing damage to a wide area.
LS
RS
LS (Opposite
direction
of movement)
 button
Break
Get Off Vehicle
Driver Seat Controls
LS
Move
RS
Move the Main Gun
Attack 1 (Example:

Machine Gun)
Attack 2 (Example:

Requiem Gun)
LS (Opposite
direction
Break
of movement)
 button
Get Off Vehicle
Gunner Seat (Left and Right)
RS
Run Sub-Gun
Attack 1 (Example:

Grenade Discharger)
Attack 2 (Example:

Howitzer)
 button
Get Off Vehicle
*This missile type will lock-on automatically
when it captures an enemy nearby.
This huge combat vehicle is 25
meters long. It is a moving fortress
developed for land combat against
the giant insects. It is the strongest
force in the EDF. It has a main
battleship-class cannon and two
rotating turrets. The vehicle has
thick armor and impressive defense
capabilities. But this makes it heavy,
and reduces its mobility.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
13

Move
Move Turret
Attack 1 (Example:
120mm Howitzer)
E651 TITAN (UP TO 3 PLAYERS PER VEHICLE)
14
EF24 BAZELART (1 PLAYER PER VEHICLE)
This is the main helicopter to attack for the EDF. It is still being used since it
was deployed eight years ago, but it has been enhanced and its performance
is improved. It is equipped with fixed Machine Guns on the right and left and
is equipped with Missiles. When a target is within the sights (red square), it will
automatically lock-on.
LS
RS
Automatic Lock on
with RB
Move
Change Direction

Ascend
Attack 2 (Example:
Rocket Gun)
Get Off Vehicle

 button
Attack 1 (Example:Missile)
*This missile type will lock-on automatically
when it captures a nearby enemy.
HU04 BRUTE (UP TO 3 PLAYERS PER VEHICLE)
A large attack helicopter that is equipped with a large caliber machine gun. It is
basically a flying fortress. Equipped with Dauntless Heavy Guns on the left and
right, it can fire armor-piercing ammunition and one shot can hit many enemies.
There are gunner’s seats located on the left and right as well to operate this
weaponry. The one disadvantage of having this heavy weaponry is that they
cannot be used if you don’t have a gunner.
Driver Seat
LS
Move
RS
Change of Direction

Ascend
 button
Get Off Vehicle
Gunner Seat (Left and Right)
Move the Machine
RS
Gun
Attack 1 (Example:

Baby Auto Cannon)
 button
Get Off Vehicle
EF31 NEREID
This is a ground support helicopter. A state-of-the-art weapon developed
to exterminate the giant insects. The Auto-acquisition Auto cannon can detect
enemies within the angle of fire and it will automatically target them. The ground
support capability is overwhelming t as it can reliably exterminate enemies below.
However, it is limited to a lower firing angle as it is a ground support weapon and
it cannot handle enemies above. Also, it is equipped with a discharge-type loud
Rocket Cannon. The overall combat power far exceeds the Bazelart.



 button
Move
Change Direction
Attack 1 (Example:
Automatic Capture
Auto Cannon)
Ascend
Attack 2 (Example:
Rocket Gun)
Get Off Vehicle
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
15
LS
RS
16
BM03 VEGALTA
This is the latest, elite humanoid battle machine. This is the BM02 predecessor
of the Vegalta that was used in the 2017 war. It is further enhanced, its lighter
weight and its operation performance is improved. It has a Revolver Cannon
on the right arm with excellent firing rate. It has a Rocket Cannon equipped
on its left arm. It is practical in many uses because of the multiple weapons
with excellent firepower and different purposes. After jumping, pressing
the jump button again will activate the jet thrusters. Flight is possible
for short periods of time.
LS
RS
 button (or LS)
 button or LS
(while jumping)




 button
Move
Change Direction
Jump
Flight
Attack 1 (Example:
Missile Pod)
Attack 2 (Example:
Shoulder Howitzer)
Attack 3 (Example:
Rocket Gun)
Attack 4 (Example:
Revolver Cannon)
Get Off Vehicle
*This missile type will lock-on automatically
when it captures an enemy nearby.
A giant humanoid battle machine. It is one of the trump cards for the EDF’s land
battles. It does not have the greatest mobility because of its large size, but the
large weaponry offers impressive destructive power. It has special plate armor
all over its body, so its defensive capabilities are much higher than a tank.
It can carry a large amount of ammo. It is a walking fortress with excellent
combat ability. But it is necessary to have four people to make use of its
potential. One person must be a pilot. So you need to have gunners if you
want to attack.
Driver Seat
LS
RS
Move
Change of Direction
Jump
 button or LS
 button
Get Off Vehicle
Gunner Seat (Center)
RS
Move Aim
 (with
Attack 1 (Example:
Missile)
auto-lock on)
 button
Get Off Vehicle
*This missile type will lock-on automatically
when it captures an enemy nearby.
Gunner Seat (Left and Right)
RS
Move Machine Gun
Attack 1 (Example:

Buster Cannon)
 button
Get Off Vehicle
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
17
BMX10 PROTEUS
18
ONLINE MISSION MODE
When Online Mission Mode is selected, after selecting the number of players
(whether to play with split screen or not), you will be taken to the Lobby screen.
Here, you can choose to create a room and recruit participants or search
for the room of another player and participate.
PARTICIPATE IN A ROOM CREATED
BY ANOTHER PLAYER
On the Lobby screen, a list of rooms created by other players is displayed.
Find a room you would like to join and select it.
By selecting "Refresh", the most recent status will be displayed. As time passes,
new rooms will be created and old rooms may disappear, so update the list every
once in a while.
To search for rooms which meet certain criteria, follow the steps below.
1. Select "Search for a Room".
2. Room searches can be conducted in the following 2 ways:
CREATE A ROOM AND RECRUIT PARTICIPANTS
•S
earch by room name: Enter a room name to search for rooms with that
same name.
•S
earch by setting criteria: Set criteria such as difficulty level to search for
matching rooms. When using a mission as the criteria, 5 missions before/
after will be the range for the search.
In Online Mission Mode, one person will become the "Host", create a room,
and invite others to participate.
Mission
• Only the host can change "Room Settings".
Difficulty
• Only the host can select the "Mission" and "Difficulty".
• Only the host can select to retry a mission or retreat during the mission.
1. Select "Create Room".
2. The room creation screen will be displayed.
Select things like game play content and who
you would like to recruit, and then select
"Create Room".
• Mission: Select the mission. This can be
changed even after the room is created.
• Difficulty: Choose the difficulty level. This
can be changed even after the room is created.
• Weapon Level Limit: By fulfilling certain criteria, the weapon level limit
setting will be able to be turned ON/OFF.
• Armor Limit: By fulfilling certain criteria, the armor limit setting will be able
to be turned ON/OFF.
Select Set Phrase: Two phrases from the ones provided can be selected and
displayed. The phrases are optional, not mandatory.
• Open Message Input: You can enter your own text to display.
3. The Room screen will be displayed.
Weapon Level Limit
Armor Limit
Select a mission, and list rooms only within
5 missions before/after that one.
Select a difficulty level and display only matching
rooms.
Select "ON" or "OFF" and display only matching
rooms.
Select "ON" or "OFF" and display only matching
rooms.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
19
20
VS. MODE
In this mode, 2 players can play on the split screen. Two controllers are needed
to play.
TIPS / STRATEGY HINTS
Collect armor to power up
By picking up armor, your "maximum strength" will increase. By equipping armor,
there is no limit to how strong you can become. Build your character up, and then
challenge yourself at a high level of difficulty.
When in danger, take evasive action!
"Evasive action" is an extremely important technique for Rangers and Air Raiders.
When things get dicey, take evasive action and avoid attacks at all costs.
ONLINE MISSION MODE HINTS
Start Battle
Begins the battle.
P1 Class/Equipment
Selects the player class and equipment for player 1. You can also change
the color and adjust your armor.
P2 Class/Equipment
Selects the player class and equipment for player 2. You can also change
the color and adjust your armor.
Map Selection
Selects the map for battle. The weather can also be changed.
Radar Display Selection
Stay close to allies
Having players split up is a good way to avoid friendly fire, but don't drift too far
apart. In order to save a fallen ally, you must go to that ally's location. You should
stay within range as much as possible.
Don't fight over items
When playing as a team, "Armor" and "Weapon" items should be equally shared
between all players. Who picked up the item is unimportant. Avoiding team
conflict over items is important.
Share recovery items
If even one person stays alive, you will clear the mission. Share recovery items
with those who are hurt to increase their chances of survival.
Always note the weapon level limit
Game Settings
Changes the settings of the game.
The armor limit and weapon level limit is set for each mission. Each time
the mission changes, check these values, and always go into battle with
the best equipment.
Watch out for air raids
"Air raids" requested by Air Raiders unleash fearsome destructive power.
However, because allies can also incur damage, it can be a risky form of attack.
To effectively utilize an Air Raider's air raids, leave the area immediately after
an air raid is requested, and use caution to avoid getting hit.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
21
You can select whether or not to display the player's
position on radar. Turning the radar display off is
likely to have a large effect on the game's outcome.
Be careful of "friendly fire"
Weapons which affect larger areas can end up hitting allies as well. Additionally,
weapons like the Rapier which widely spread their fire are dangerous.
Especially when commencing fire or when in tight spaces, the players are
crowded together, so care must be taken. Carelessly firing a rocket launcher
may wipe out all of your allies.
22
AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, veuillez lire les manuels
d’instructions de la console Xbox 360MD, du capteur KinectMC et des périphériques afin
de prendre connaissance de renseignements importants relativement à la santé et à la
sécurité. www.xbox.com/support.
Importante mise en garde relative à la santé : Épilepsie photosensible
Pour un très faible pourcentage de personnes, l’exposition à certains effets visuels,
notamment les lumières ou motifs clignotants qui peuvent apparaître dans les
jeux vidéo, risque de provoquer une crise d’épilepsie. Même des personnes sans
antécédents épileptiques peuvent souffrir d’une affection non diagnostiquée qui
risque de provoquer une « crise d’épilepsie photosensible » lorsqu’elles regardent
l’écran d’un jeu vidéo. Parmi les symptômes figurent des étourdissements, des
problèmes de vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation
ou le tremblement des bras ou des jambes, la désorientation, la confusion, la perte de
conscience momentanée et une perte de connaissance ou des convulsions pouvant
causer des blessures dues à une chute ou à un choc avec des objets à proximité. Si
vous ressentez l’un ou l’autre de ces symptômes, cessez immédiatement de
jouer et consultez un médecin. Les parents doivent surveiller leurs enfants et les
interroger à propos des symptômes ci-dessus : les enfants et les adolescents sont
effectivement plus sujets à ce genre de crise que les adultes. Pour réduire le risque,
il est conseillé de s’asseoir à bonne distance de l’écran, d’utiliser un écran de petite
taille, de jouer dans une pièce bien éclairée et d’éviter de jouer en cas de somnolence
ou de fatigue. Si vous ou un membre de votre famille avez des antécédents de crises
d’épilepsie, consultez un médecin avant de jouer.
TABLE DES MATIÈRES
HISTOIRE
25
CLASSES DE SOLDATS
26
COMMANDES
28
ÉCRAN DU JEU
32
Classifications ESRB pour les jeux
Les classifications de l’Entertainment Software Rating Board (ESRB) sont conçues
pour fournir aux consommateurs, aux parents en particulier, des conseils objectifs et
clairs au sujet de l’âge approprié et du contenu des jeux informatiques et des jeux
vidéo. Ces informations permettent aux consommateurs d’acheter les jeux qu’ils
considèrent appropriés pour leurs enfants et leurs familles en toute connaissance
de cause.
VÉHICULES
33
MODE MISSION EN LIGNE
41
MODE VS
43
Les classifications ESRB se divisent en deux parties égales :
ASTUCES/CONSEILS STRATÉGIQUES
44
SUPORTE AO CLIENTE / GARANTIA LIMITADA
46
• Les symboles de classification suggèrent l’âge approprié pour le jeu.
Ces symboles apparaissent sur quasiment chaque boîte de jeu disponible
à la vente ou à la location aux États-Unis et au Canada.
RECTO
VERSO
JEU
VIDÉO
E
Pour plus d’informations, consultez le site www.ESRB.org.
Jeu et logiciel ©2014 D3Publisher. Édité et distribué en Amérique du
Nord par D3Publisher of America, Inc. Édité, fabriqué et distribué en
Europe par NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Earth Defense
Force® 2025 ainsi que les personnages et les noms associés sont des
marques de commerce ou des marques déposées de D3Publisher of
America, Inc. D3Publisher et son logo sont des marques de commerce
ou des marques déposées de D3Publisher of America, Inc., ou ses
filiales. DOLBY et le sigle double D sont des marques commerciales
de Dolby Laboratories. ©2014 SANDLOT. Toutes les autres marques
de commerce et tous les autres noms de marque appartiennent à
leurs propriétaires respectifs.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
• Les descriptions de contenu indiquent quels éléments du jeu pourraient
avoir influencé une telle classification et/ou pourraient être sources d’intérêt
ou d’inquiétude. Ces descriptions apparaissent au dos de la boîte près du
symbole de classification.
24
L’HISTOIRE :
2013 : Les scientifiques découvrent de mystérieuses communications
intergalactiques, preuve indéniable que nous ne sommes pas seuls
dans l’univers. D’après d’éminents experts linguistiques, ces messages
cabalistiques annonceraient l’arrivée d’extraterrestres sur Terre. Les
intentions de ces entités interstellaires restent toutefois inconnues…
2015 : Après plusieurs tentatives infructueuses de contact avec ces êtres d’un
autre monde, les nations décident de créer l’Earth Defense Force pour
parer à toute éventualité.
Le peuple s’attend à des visiteurs pacifiques et bienveillants. En 2017, le réveil
sera douloureux...
QU’EST-CE QUE L’EDF?
EDF signifie « Earth Defense Force ». Une armée des meilleurs soldats d’élite de
toutes les nations. Quand les hommes ont appris l’existence des extraterrestres,
ils ont créé une force d’intervention autonome capable d’assurer la protection de
la Terre en situation de crise.
Au terme de la guerre contre les Ravagers, l’EDF a optimisé ses capacités
militaires pour faire face aux gigantesques créatures déployées par l’ennemi.
Certains spécialistes prétendent que la technologie dernier cri mise au point par
l’Earth Defense Force n’a rien à envier à celle de l’envahisseur. Dorénavant, cette
puissante organisation veille sur l’humanité.
2017 : Notre pire cauchemar se réalise quand des hordes
d’extraterrestres surnommés les Ravagers envahissent la Terre.
Les troupes de l’EDF sont alors déployées.
Juin 2017 : Une armada de vaisseaux issue des confins de la galaxie
lance un assaut massif contre l’humanité. L’EDF contre-attaque.
Équipés d’un arsenal surpuissant, les Ravagers larguent de
gigantesques organismes dévastateurs sur tous les continents.
Après avoir creusé des galeries souterraines, ces créatures
sanguinaires se multiplient dans les profondeurs insondables
de notre planète. L’ennemi est en surnombre. La situation est
désespérée et le destin du monde semble scellé. as it was not
possible to overturn the deteriorating situation of war.
Ultime rempart de l’humanité, l’EDF tente le tout pour tout. L’infanterie
concentre ses offensives sur le vaisseau mère des envahisseurs. Cette
stratégie « de la dernière chance » est vouée à l’échec, mais contre toute
attente, l’adversaire est repoussé.
Après une bataille farouche, les troupes d’élite Storm portent un coup
fatal aux extraterrestres en détruisant leur vaisseau mère.
Le protagoniste de l’histoire appartient à l’infanterie de l’EDF. Pour choisir l’une
des quatre classes qui composent ce corps de troupe, rendez-vous dans la zone
« Class/Equipment » du menu.
JOUEUR/HÉROS
Capitaine de l’infanterie de l’EDF, vous faites également partie de l’escouade
Storm spécialisée en assauts éclair et en missions clandestines. Participez à
diverses interventions et faites le maximum pour mener vos alliés à la victoire.
Ranger
Soldat expert en maniement d’armes de tout calibre.
Dotée d’une puissance de feu dévastatrice, cette
unité est le pilier de l’infanterie de l’EDF.
• Très facile à jouer et offrant une excellente
puissance de feu, cette classe est
recommandée aux joueurs qui combattent
pour la première fois sous l’étendard de
l’EDF.
Vaincus, les Ravagers n’ont pas d’autre alternative que de se
replier. La nouvelle se répand et les hommes regagnent espoir.
Un an plus tard, la dernière créature géante est terrassée dans
l’Arizona : la victoire est totale.
Meurtrie, la civilisation panse ses blessures et s’engage sur la
voie de la reconstruction. Comble de l’ironie, la technologie
extraterrestre permet aux humains de réaliser des percées
scientifiques prodigieuses. Huit longues années se sont
écoulées depuis la destruction du vaisseau mère. Alors que la
vie commence à reprendre son cours normal, l’état d’urgence
est déclaré le 28 juin 2025. Le Mal dans sa forme la plus
abominable a surgi des entrailles de la Terre...
Wing Diver
Soldat d’élite féminin équipé d’un exosquelette
(avec réacteur à rétropropulsion) et d’un arsenal
expérimental mis au point à partir d’une technologie
extraterrestre.
•P
articulièrement redoutable en combat et
capable de se déplacer à grande vitesse,
cette classe est toutefois peu résistante.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
25
CLASSES DE SOLDATS
26
COMMANDES
Air Raider
Ce soldat est chargé de localiser l’ennemi afin d’en
transmettre les coordonnées terrestres pour lancer
des raids aériens.
Cette unité d’élite a également pour mission
d’utiliser l’Howitzer, de contrôler les tirs de missiles
de croisière, de fournir une assistance médicale et
de dépêcher des véhicules de transport au cœur
des zones de conflit.
MANETTE XBOX 360
• Classe de soutien adaptée aux parties multijoueur et réservée aux joueurs
de niveau intermédiaire.
]
Guide Xbox
Recharge des crédits
Pour obtenir des véhicules et ordonner des raids aériens, les Air Raiders utilisent
des crédits qu’ils obtiennent en éliminant des ennemis. Tout adversaire détruit
par un membre de votre équipe vous rapporte également des crédits. Il est donc
primordial d’aider vos alliés.
x
`
_
ouche Y
T
ouche B
T
Touche 
Touche X
Fencer
Soldat équipé d’une arme dans chaque main
(qu’il peut utiliser simultanément) et d’un
exosquelette ultra-blindé capable de porter
du matériel extrêmement lourd.
• Le Fencer est réservé aux joueurs
chevronnés. Ses méthodes offensives
étant différentes, vous devez en
apprendre les subtilités, mais une
fois que vous les aurez maîtrisées après un entraînement assidu, vous
deviendrez une véritable machine à tuer.
Commandes du Fencer
Attaque secondaire
Selon son arsenal, le Fencer peut exécuter une « attaque secondaire ». Par
exemple, tenu dans la main droite, le Vibro Hammer permet de réaliser des
frappes dévastatrices, alors que dans la main gauche, cet outil destructeur fait
office de « Thruster Dash ».
Joystick
Droit
BMD
Touche >
Touche <
Ce jeu effectue des sauvegardes automatiques. Ne pas éteindre la console
lorsque la partie est en cours d’enregistrement.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
27
Les techniques de contrôle du Fencer se démarquent de celles des autres
classes. En plus du « double maniement » décrit ci-dessus, vous disposez de
deux packs de deux armes que vous pouvez interchanger instantanément. Vous
emportez donc quatre armes sur le champ de bataille.
Joystick
Gauche
28
RANGER, WING DIVER, AIR RAIDER – COMMANDES
Opération technique et normale
Vous pouvez modifier ces contrôles à tout moment.
Commandes techniques – Standard
Contrôler la caméra
Joystick gauche
Se déplacer
Joystick droit

Attaquer

Sauter (Wing Diver - Maintenir pour voler)
Changer d'arme (interchanger armes 1 et 2)

Zoom/Démarrer

Recharger
Touche 
 en se déplaçant vers
la droite
Esquive d'urgence latérale droite
(Ranger et Air Raider uniquement)
 en se déplaçant vers la Esquive d'urgence latérale gauche
(Ranger et Air Raider uniquement)
gauche
Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé
 ICON
(multijoueur uniquement)
 ICON
Afficher le menu de pause
Saisie pour discussion instantanée (multijoueur
BMD
uniquement)
Touche  avec déplace- Esquive d'urgence latérale droite
ment latéral vers la droite (Ranger et Air Raider uniquement)
Touche  avec déplacement latéral vers la
gauche
Esquive d'urgence latérale gauche
(Ranger et Air Raider uniquement)
Touche 
Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé
(multijoueur uniquement)
Touche 
Afficher le menu de pause
BMD
Saisie pour discussion instantanée (multijoueur
uniquement)
Propres au Fencer, ces contrôles ne sont pas présentés sous la forme « commandes techniques » ou « commandes normales ».
Touche 
Touche 
Touche 
Touche 
Touche 
Touche 
Touche 
Touche 
Se déplacer
Contrôler la caméra
Attaquer (main droite)
Attaquer (main gauche)
Utilisation de l’équipement (main droite)
Utilisation de l’équipement (main gauche)
Sauter
Changer d’arme (interchanger armes 1 et 2)
Recharger
Touche 
Entrer dans un véhicule, secourir un soldat blessé
(multijoueur uniquement)
Joystick gauche
Touche ICON
BMD
Afficher le menu de pause
Saisie pour discussion instantanée (multijoueur
uniquement)
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
29
Commandes normales - Stick droit non utilisé
Se déplacer
Joystick gauche
Attaquer
Touche 
Maintenir pour abattre un ennemi aérien (attaque de
Touche 
type DCA)
Sauter (Wing Diver - Maintenir pour voler)
Touche 
Changer d'arme (interchanger armes 1 et 2)
Touche 
Zoom/Démarrer
Touche 
Recharger
Touche 
Déplacement latéral vers la droite
Touche 
Déplacement latéral vers la gauche
Touche 
FENCER – COMMANDES
30
ÉCRAN DU JEU
JAUGE DE PUISSANCE (FENCER)
Lorsque vous êtes équipé de certaines armes
(comme le Vibro Hammer), maintenez la touche
d’attaque pour accumuler un maximum d’énergie,
puis relâchez afin d’exécuter une frappe
dévastatrice dont la puissance dépend du niveau
de charge emmagasinée dans la jauge.
Radar:
Jauge de blindage :
Santé du joueur. La valeur de blindage
max est affichée sous cette jauge.
Emplacement des ennemis
et des objets par rapport à la
position du joueur.
JAUGE D’ÉNERGIE (WING DIVER)
Énergie fournie par le générateur plasma, nécessaire
pour alimenter les rétroréacteurs et les armes
optiques du Wing Diver. Chaque utilisation vide la
jauge, mais celle-ci se remplit progressivement.
Toutefois, si elle atteint zéro, la « charge d’urgence
» se déclenche (l’énergie se régénère alors plus
rapidement, mais le joueur est sans défense).
GÉNÉRATEUR PLASMA (WING DIVER)
Réticule :
Icône de l’arsenal :
Icône qui indique le point
d’impact de vos tirs.
Arme dont vous êtes actuellement
équipé. Son appellation, ainsi que les
nombres actuel et max de balles sont
affichés sous cette icône. Lorsque
votre chargeur est vide, il se recharge
automatiquement.
Les générateurs plasma fournissent l’énergie indispensable au fonctionnement
des rétroréacteurs, du Rapier, etc. Contrairement aux autres classes, tout
l’arsenal du Wing Diver se recharge systématiquement. Par exemple, si vous êtes
équipé du Rapier et du Pandora, l’énergie des deux armes se régénère même si
vous n’utilisez que le Rapier.
*Pour les autres classes, seule l’arme active est rechargée.
Rouge: ennemi
Vert: soldat de l’EDF
Jaune: Véhicule
Blanc: civil
Chaque joueur est représenté par l’initiale de
sa classe. Les zones à bombardement sont
également affichées. Les véhicules pouvant
accueillir deux joueurs sont indiqués par deux
cercles bleus (un cercle par place disponible
au sein du véhicule).
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
31
COMPRENDRE LE RADAR
32
VÉHICULES
Pour entrer dans un véhicule, approchez-vous du cercle bleu situé à côté de
la place à laquelle vous souhaitez vous installer (selon le type de véhicule :
conducteur et/ou passager/artilleur), puis appuyez sur la touche ICON. Pour sortir
du véhicule, appuyez une nouvelle fois sur la touche BACK. Le nombre de places
dépend du véhicule. Par exemple, le Titan E651 peut accueillir trois joueurs (1
conducteur, 1 artilleur droit et 1 artilleur gauche).
CONDUCTEURS, PASSAGERS ET
ARTILLEURS
Les quatre classes peuvent occuper la place du passager ou de l’artilleur, mais
seuls l’Air Raider et le Ranger ont la possibilité de conduire.
TRANSPORT DE TROUPES (JUSQU’À QUATRE
JOUEURS PAR VÉHICULE)
Ce véhicule blindé de transport est équipé d’un canon gros calibre et peut
accueillir quatre soldats (le conducteur et trois alliés).
CARAVANE BLINDÉE (JUSQU’À 4 JOUEURS
PAR VÉHICULE)
Véhicule de soutien et d’assistance médicale. Équipé d’un blindage épais
particulièrement résistant. Conçu pour accueillir quatre soldats (le conducteur
et trois alliés). Dans la salle de soins, le blindage des unités se régénère
progressivement. Ne joue aucun rôle offensif sur le champ de bataille.
Conducteur – Commandes
Se déplacer
Joystick gauche
Joystick gauche
(dans la direction Freiner
opposée au
déplacement)
Sortir/Descendre du
Touche 
véhicule
Salle de soins
Control View From
Stick droit
Inside the Vehicle
Get Off Vehicle
Touche 
*Le blindage se régénère progressivement lorsque vous vous trouvez à bord.
Conducteur – Commandes
Se déplacer
Joystick gauche
Joystick gauche
(dans la direction Freiner
opposée au
déplacement)
Orienter la tourelle
Joystick droit
Frein à main
Touche 
Attaque 1 (par ex. : Howitzer)
Sortir/Descendre du véhicule
Touche 
Place arrière pour les troupes
Caméra depuis l’intérieur du
Joystick droit
véhicule

Sortir/Descendre du véhicule
Side-car militaire. Peut accueillir un pilote (sur la moto) et un passager (dans le
side-car). Équipé d’une mitrailleuse qui offre un angle de tir frontal important
et une puissance de feu élevée. Grâce à son excellente maniabilité et à ses
capacités offensives, ce véhicule s’avère redoutable sur le champ de bataille.
Moto
Joystick gauche
Joystick gauche
(dans la direction
opposée au
déplacement)
Touche 
Touche 
Freiner
Frein à main
Sortir/Descendre du
véhicule
Side-car
Joystick droit
Touche 
 button
33
Se déplacer
Move the Machine
Gun
Attack 1 (Example:
Machine Gun)
Get Off Vehicle
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
Touche 
SIDE1 (JUSQU’À 2 JOUEURS PAR VÉHICULE)
34
BLINDÉ D’ASSAUT NAEGLING
Véhicule équipé d’un lance-roquettes à tête chercheuse. Le système de ciblage
peut détecter plusieurs cibles simultanément. Développé après de nombreuses
batailles contre les Ravagers, ce blindé est un atout majeur pour l’EDF.
Joystick gauche
Joystick droit
Touche 
(pendant le
verrouillage)
Joystick gauche
(dans la direction
opposée au
déplacement)
Se déplacer
Orienter la tourelle
Attaque 1 (missile
guidé)
Freiner
Sortir/Descendre du
véhicule
*Le système de ciblage des missiles se
verrouille automatiquement sur les ennemis
détectés.
Touche 
GIGANTUS E551 (1 JOUEUR PAR VÉHICULE)
Développé spécialement pour lutter contre les insectes géants, ce véhicule est le
fer de lance des blindés de l’EDF. Équipé d’un canon de 105 mm Howitzer dont
la portée de tir a été optimisée aux dépends de la puissance de pénétration, ce
tank utilise des projectiles qui explosent à l’impact et infligent des dégâts dévastateurs sur une superficie importante.
Joystick gauche
Joystick droit
Joystick gauche
(dans la direction Freiner
opposée au déplacement)
Touche  button
Sortir/Descendre du
véhicule
Conducteur – Commandes
Joystick gauche
Se déplacer
Joystick droit
Orienter la tourelle
Attaque 1 (Exemple
Touche 
: canon électrique)
Joystick gauche
(dans la direction Freiner
opposée au
déplacement)
Sortir/Descendre du
Touche 
véhicule
Artilleur (gauche et droite)
Joystick droit
Orienter les mitrailleuses
Touche 
Attaque 1 (Exemple
: mitrailleuse)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
Véhicule équipé d’un canon électrique
(ou rail-gun) dernier cri à la cadence
de tir très élevée. Les projectiles de
haute vélocité peuvent pénétrer les
blindages les plus résistants et infliger
d’importants dégâts à plusieurs ennemis. Les deux mitrailleuses latérales
installées sur la tourelle permettent de
créer un périmètre de sécurité.
E651 TITAN (JUSQU’À 3 JOUEURS PAR VÉHICULE)
Driver Seat Controls
Joystick gauche
Se déplacer
Joystick droit
Orienter la tourelle
Attaque 1 (Exemple
Touche 
: canon électrique)
Attaque 2 (Exemple
Touche 
: Requiem)
Joystick gauche
(dans la direction Freiner
opposée au
déplacement)
Sortir/Descendre du
Touche ICON 
véhicule
Gunner Seat (Left and Right)
Joystick droit
Sous-mitrailleuse
Attaque 1 (Exemple
Touche ICON 
: lance-grenades)
Attaque 2 (Exemple
Touche ICON 
: Howitzer)
Sortir/Descendre du
Touche ICON 
véhicule
Véritable forteresse mobile mise au
point pour lutter contre les insectoïdes
géants, ce tank surdimensionné (25
mètres de long) est impressionnant
tant au niveau des capacités offensives
(canon ultra-gros calibre, deux tourelles
rotatives) que défensives (blindage en
titane renforcé, dispositifs antipersonnel).
Malheureusement, cette débauche de
technologie n’est pas sans contrainte :
ce véhicule est très lourd et donc peu
maniable.
*Le système de ciblage des missiles
se verrouille automatiquement sur les
ennemis détectés.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
35
Touche 
Se déplacer
Orienter la tourelle
Attaque 1 (Exemple
: Howitzer 120 mm)
RAILGUN EPSILON (JUSQU’À 3 JOUEURS
PAR VÉHICULE)
36
BAZELART EF24 (1 JOUEUR PAR VÉHICULE)
Équipé de mitrailleuses latérales et d’un lance-roquettes, cet hélicoptère d’assaut
est le principal véhicule d’attaque aérienne de l’EDF. Initialement développé il y a
huit ans, le modèle actuel a été grandement amélioré. Le système de ciblage se
verrouille automatiquement sur toute cible détectée.
Joystick gauche
Se déplacer
Changer de direction
Prendre de l’altitude
Touche 
Attaque 1 (Exemple

Touche
: missile)
Attaque 2 (Exemple
Touche 
: canon)
Sortir/Descendre du
Touche 
véhicule
*Le système de ciblage des missiles se verrouille automatiquement sur les
ennemis détectés.
Joystick droit
NEREID EF31
BRUTE HU04 (JUSQU’À 3 JOUEURS PAR VÉHICULE)
Équipé d’une mitrailleuse frontale gros calibre et de canons latéraux lourds positionnés de chaque côté, cet hélicoptère d’attaque aux dimensions imposantes
est une véritable forteresse volante à la puissance de feu dévastatrice. Les munitions utilisées sont des projectiles perforants capables d’endommager plusieurs
ennemis à la fois. Malheureusement, sans artilleur, l’arsenal impressionnant de ce
mastodonte aérien est inutilisable.
Pilote
Joystick gauche
Se déplacer
Joystick droit
Changer de direction
Prendre de l’altitude
Sortir/Descendre du
véhicule
Artilleur (gauche et droite)
Touche 
Touche 
Joystick droit
Touche 
Touche 
Orienter la mitrailleuse
Attaque 1 (Exemple :
canon auto Baby)
Sortir/Descendre du
véhicule
Doté d’un arsenal dernier cri développé spécifiquement pour exterminer les
insectes géants, cet hélicoptère de soutien terrestre est équipé d’un lanceroquettes et d’un canon frontal (avec système d’acquisition intelligent qui détecte
automatiquement les cibles se trouvant dans son rayon d’action). Offrant une
puissance de feu dévastatrice largement supérieure au Bazelart, ce véhicule
a été exclusivement conçu pour attaquer les ennemis au sol et s’avère donc
particulièrement vulnérable aux menaces aériennes.
Se déplacer
Changer de direction
Touche 
Prendre de l’altitude
Touche 
Attaque 1 (Exemple
: canon équipé du
système d’acquisition
intelligent)
Touche 
Attaque 2 (Exemple :
lance-roquettes)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
37
Joystick gauche
Joystick droit
38
VEGALTA BM03
Nouvelle évolution du BM02 (modèle utilisé pendant la guerre de 2017), cette machine de guerre de type méca-robot a été optimisée pour être plus légère et plus
performante. Chacun des deux membres supérieurs est équipé d’une arme (bras
droit : canon « Revolver » à la cadence de tir très élevée. Bras gauche : lance-roquettes). Grâce à son arsenal exhaustif et à sa puissance de feu redoutable, le
Vegalta fait preuve d’une polyvalence remarquable. En appuyant deux fois sur
la touche Sauter, vous pouvez même activer ses réacteurs rétro-propulsés et
effectuer de courts trajets aériens.
Joystick gauche
Joystick droit
Touche  (ou
Joystick gauche)
Touche  ou
Joystick gauche
(pendant un saut)
Se déplacer
Changer de direction
Sauter
Voler
Touche 
Attaque 1 (Exemple :
Nacelle missiles)
Touche 
Attaque 2 (Exemple
: Howitzer monté à
l’épaule)
Touche 
Attaque 3 (Exemple :
Lance-roquettes)
Touche 
Attaque 4 (Exemple :
Canon Revolver)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
*Le système de ciblage des missiles se verrouille
automatiquement sur les ennemis détectés.
Atout majeur de l’EDF lors des combats au sol, cette gigantesque machine de
guerre bipède compense sa faible maniabilité (due à sa taille imposante) par
une puissance de feu incommensurable et un blindage intégral ultra-résistant.
Capable de transporter une quantité astronomique de munitions, cette forteresse
mobile offre des capacités défensives largement supérieures à celles d’un tank.
Seul inconvénient : un équipage complet est nécessaire pour exploiter le plein
potentiel de ce méca-robot.
Pilote
Joystick gauche
Joystick droit
Se déplacer
Changer de direction
Touche  (ou Joystick Sauter
gauche)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
Artilleur
Joystick droit
Viser
Touche  (avec
verrouillage auto)
Attaque 1 (Exemple :
Missile)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
*Le système de ciblage des missiles
se verrouille automatiquement sur les
ennemis détectés.
Artilleur (gauche et droite)
Joystick droit
Orienter la mitrailleuse
Touche 
Attaque 1 (Exemple :
Canon Buster)
Touche 
Sortir/Descendre du
véhicule
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
39
PROTEUS BMX10
40
MODE MISSION EN LIGNE
Après avoir sélectionné le mode Online Mission et choisi le nombre de joueurs
ainsi que le type de partie (par ex. en écran partagé), vous accédez à l’écran du
Lobby.
Ici, vous pouvez créer une salle et recruter des participants ou chercher une salle.
ACCÉDER À UNE SALLE CRÉÉE PAR
UN AUTRE JOUEUR
Le Lobby permet d’accéder aux salles créées par d’autres joueurs. Consultez la
liste affichée à l’écran, puis sélectionnez la salle qui vous convient.
Il est possible que certaines salles disparaissent et que d’autres fassent leur
apparition. Par conséquent, pour que la liste soit à jour, pensez à l’actualiser
régulièrement en sélectionnant « Refresh ».
Pour afficher des salles qui répondent à certains critères, suivez les instructions
ci-dessous :
1. Sélectionnez « Search for a Room » (rechercher une salle).
2. Vous pouvez effectuer vos recherches de deux manières :
CRÉER UNE SALLE ET RECRUTER DES PARTICIPANTS
En mode Online Mission, c’est l’hôte qui crée une salle et invite d’autres joueurs.
• Seul l’hôte peut modifier les paramètres de la salle.
• Seul l’hôte peut sélectionner la mission et la difficulté.
• Seul l’hôte peut relancer une mission ou abandonner la partie en cours.
•P
ar nom : saisissez un nom pour chercher les salles portant la même
appellation.
•P
ar critère de paramètres : configurez certaines options telles que la
difficulté pour afficher des salles correspondant à vos choix. Lorsque vous
utilisez les missions comme critère, l’étendue de la recherche se limitera
à 5 missions avant ou après celle que vous avez choisie.after will be the
range for the search.
Sélectionnez une mission pour afficher les salles
proposant exclusivement 5 missions précédant ou
suivant celle que vous avez choisie.
Difficulty
Sélectionnez un niveau de difficulté pour afficher
les salles proposant exclusivement ce niveau de
difficulté
Weapon Level Limit
Sélectionnez « ON » (activé) ou « OFF » (désactivé)
pour afficher exclusivement les salles correspondant
à ce critère.
Armor Limit
Sélectionnez « ON » (activé) ou « OFF » (désactivé)
pour afficher exclusivement les salles correspondant
à ce critère.
1. 1.Sélectionnez « Create Room » (créer une salle)
2. 2.L’écran de la création de la salle s’affiche.
Paramétrez les différentes options de
jouabilité, choisissez les joueurs que vous
souhaitez recruter, puis sélectionnez « Create
Room ».
EARTH DEFENSE FORCE 2025
41
• Mission : permet de sélectionner la mission.
Vous pouvez modifier cette option même
après avoir créé la salle.
• Difficulty : permet de choisir le niveau de difficulté. Vous pouvez modifier
cette option même après avoir créé la salle.
• Weapon Level Limit : en fonction des paramètres sélectionnés, vous
pouvez activer ou désactiver la limite de niveau des armes.
Select Set Phrase : vous pouvez choisir et afficher deux phrases parmi celles qui
sont proposées.
• Open Message Input : vous pouvez saisir votre propre texte et l’afficher.
3. 3.L’écran de la salle s’affiche.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
Mission
42
MODE VS
Dans ce mode, 2 joueurs peuvent jouer sur un écran scindé (deux manettes
obligatoires).
ASTUCES/CONSEILS STRATÉGIQUES
Récupérez des fragments d’armures pour optimiser vos capacités
By picking up armor, your "maximum strength" will increase. By equipping armor,
there is no limit to how strong you can become. Build your character up, and then
challenge yourself at a high level of difficulty.
En cas de danger, exécutez des manœuvres dilatoires!
Les « manœuvres dilatoires » sont particulièrement importantes pour les
Rangers et les Air Raiders. Quand la situation devient critique, faites appel à ces
techniques et repliez-vous le plus vite possible.
ASTUCES POUR LES MISSIONS EN LIGNE
Start Battle
Permet de commencer la bataille.
P1 Class/Equipment
Permet de sélectionner la classe et l’équipement du joueur 1. Vous pouvez
également modifier la couleur et configurer votre armure.
P2 Class/Equipment
Permet de sélectionner la classe et l’équipement du joueur 2. Vous pouvez
également modifier la couleur et configurer votre armure.
Map Selection
Permet de sélectionner la carte du champ de bataille. Il est également possible
de modifier la météo.
Sélection de l’affichage du radar
Restez à proximité de vos alliés
Se disperser est une bonne tactique pour éviter de vous entretuer, mais ne vous
éloignez pas trop. En effet, pour sauver un coéquipier à terre, vous devez vous
approcher de lui, alors restez toujours à proximité.
Ne vous battez pas avec vos coéquipiers pour récupérer des objets
Lorsque vous jouez en équipe, tous les alliés doivent se partager les armes et
les armures de manière équitable. Attribuez les bonis à ceux qui en ont le plus
besoin (par ex. : un boni ne revient pas nécessairement à celui qui l’a ramassé).
Éviter tout conflit au sein du groupe est primordial.
Partagez les kits de soins
Il suffit d’un seul survivant pour valider la mission, alors partagez les kits de soins
avec vos compagnons blessés afin d’augmenter vos chances de réussite.
N’oubliez jamais de consulter le niveau max des armes
Game Settings
Permet de modifier les paramètres de la partie.
Les niveaux max des armures et des armes sont configurés au cas par cas.
Lorsque vous commencez une nouvelle mission, n’oubliez pas de jeter un œil
à ces valeurs et équipez-vous toujours du meilleur matériel avant de prendre la
direction du champ de bataille.
Attention aux raids aériens
Les raids aériens sèment la mort et la destruction au sein de la zone ciblée.
Lorsqu’un Air Raider de votre escouade ou de l’équipe adverse ordonne ce type
d’attaque, pensez à évacuer les lieux le plus vite possible, parce que personne
n’est à l’abri.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
43
Vous pouvez activer ou désactiver l’affichage du
joueur sur le radar. Désactiver le radar influera
grandement sur l’issue de la partie.
Attention aux balles perdues
Tout arsenal à la portée de tir ou au rayon d’action importants (par ex. : le Rapier)
peut s’avérer particulièrement dangereux pour vos alliés. Cette mise en garde
est d’autant plus pertinente lorsque les membres de l’équipe sont regroupés
dans un espace exigu et que l’arme utilisée projette une grappe de projectiles qui
s’éparpillent. Dans le même ordre d’idée, un tir de missiles irréfléchi peut avoir
des conséquences désastreuses au sein de votre escouade.
44
CUSTOMER SUPPORT AND LIMITED WARRANTY
SUPORTE AO CLIENTE / GARANTIA LIMITADA
The best place to go for tips and strategies on playing our games!
Website: www.d3publisher.us
L’endroit par excellence où vous trouverez des trucs et des stratégies pour nos jeux !
Site Web: www.d3publisher.us
Customer Support
Phone: 1-480-517-4900
Work Hours: Monday – Friday, 9am – 5pm PST
Email: [email protected]
Assistance aux clients:
Téléphone: 1-408-235-2221
Heures de travail: lundi au vendredi, de 9h00 à 17h00 (HNP)
Courriel: [email protected]
LIMITED WARRANTY
D3Publisher warrants to the original purchaser that this D3Publisher game pack shall be
free from defects in material and workmanship for a period of ninety (90) days from the
date of purchase. If a defect covered by this limited warranty occurs during this 90-day
limited warranty period, D3Publisher will repair or replace the defective game pack or
component part, at its option, free of charge.
This limited warranty does not apply if the defects have been caused by negligence,
accident, unreasonable use, modification, tampering, or any other cause not related to
defective material or workmanship.
LIMITATIONS ON WARRANTY
Any applicable implied warranties of merchantability and fitness for a particular purpose,
are hereby limited to (90) days from the date of purchase and are subject to the conditions
set forth herein. In no event shall D3Publisher be liable for consequential or incidental
damages resulting from the possession or use of this product.
The provisions of the limited warranty are valid in the United States only. Some states do
not allow limitations on how long an implied warranty lasts, or exclusion of consequential
or incidental damages, so the above limitation or exclusion may not apply to you. This
limited warranty provides you with specific legal rights. You may have other rights which
vary from state to state.
Mailing Address:
Please visit www.d3p.us/Support.asp for our customer support mailing address.
RESTRICTIONS DE GARANTIE
Toutes les garanties applicables implicites de qualité marchande et d’adéquation à un
usage particulier, sont limitées à une période de (90) jours à compter de la date d’achat et
sont soumis aux conditions énoncées dans les présentes. En aucun cas, D3Publisher être
tenu responsable des dommages indirects ou accessoires résultant de la possession ou
de l’utilisation de ce produit.
Les dispositions de la garantie limitée sont valables aux États-Unis seulement. Certains
états ne permettent pas de limiter la durée d’une garantie implicite, ni d’exclure des
dommages indirects ou accidentels. Donc, il se peut que les restrictions ou exclusions qui
précèdent ne s’appliquent à vous. Cette garantie limitée vous confère des droits juridiques
spécifiques. Il se peut que vous bénéficiiez de d’autres droits, qui varient d’état en état.
RETOURS OU ÉCHANGES D’UN PRODUIT DÉFECTUEUX
Avant de nous retourner tout matériel défectueux, veuillez nous contacter pour obtenir
une autorisation de retour de marchandise (NRM). Vous pouvez nous joindre à l’adresse
ci-dessous, par courriel à [email protected] ou par téléphone au 1-408-235-2221. Veuillez
noter que tous les documents envoyés ne comportant pas de numéro NRM seront refusés
et retournés. Nous vous recommandons fortement d’utiliser un mode d’expédition traçable
et / ou assuré, pour l’envoi du matériel.
Veuillez consulter www.d3p.us/Support.asp pour obtenir l’adresse postale de notre
assistance clientèle.
EARTH DEFENSE FORCE 2025
EARTH DEFENSE FORCE 2025
45
DEFECTIVE PRODUCT RETURNS OR EXCHANGES
Before returning any defective materials to us, please contact us for a Return Merchandise
Authorization (RMA) number. You can reach us at the address below, via email at support@
d3p.us or contact us at 1-480-517-4900. Please note that any materials sent to us
without an RMA number will be refused and returned. We highly recommend that you use
a traceable and / or insured method of shipping the materials to us.
GARANTIE LIMITÉE
D3Publisher garantit à l’acheteur original que cet ensemble de jeu de D3Publisher doit
être exempt de défauts de matériaux et de fabrication pendant un délai de quatre-vingtdix (90) jours à compter de la date d’achat. Si un tel défaut couvert par cette garantie
limitée se produit pendant la période de garantie limitée de 90 jours, D3Publisher réparera
ou remplacera l’ensemble de jeu ou la pièce présentant un défaut, à son gré, gratuitement.
Cette garantie limitée ne s’applique pas, si les défauts ont été causés par la négligence,
les accidents, l’utilisation abusive, la modification, l’altération ou toute autre cause non
liée à un défaut de matériel ou de fabrication.
46