le Caliente

Transcription

le Caliente
Le Caliente
Le Caliente est le Pulsar que le capitaine Aleysha
(cf. S&I, p. 111) vola à la Ligue le jour où elle largua
les amarres. Depuis, l’équipage changea beaucoup (la
plupart de ses compatriotes ne supportèrent pas la vie
de pirate), mais le vaisseau resta le même. Aleysha
songea plusieurs fois à le modifier, voire à le confier à
Annabella, mais ne trouva jamais le temps (ou les crédits !) de mener son projet à bien. En outre, le Caliente
est déjà très bien comme il est !
Aleysha prend donc un grand soin de son vaisseau,
et procède elle-même à toutes les réparations. En
revanche, elle n’hésite pas à faire prendre des risques
à l’équipage (et à elle-même) en rognant au maximum
sur les réserves et les provisions : il faut de la place
pour le butin !
Malgré l’absence de modifications, le Caliente est
presque méconnaissable quand on est à l’intérieur :
les quartiers et tous les postes ont été décorés à la
Caliente
1 Classe : Scout (100 t/30 m)
Manœuvrabilité : Vitesse tactique : 125 K/t
Vitesse de croisière : 0,75 US/h (18 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 1 000 PC/j
Autonomie : 20 000 PC
Blindage : 0
Coque : 10
I : L : G : D ? : Senseurs : 550 K (5,5 US)
Armement :
ᑀ Pr : Canon laser léger (2L/SA/250/1C)
ᑀ P : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
Équipage : 1 P + 2 V + 2 C + 4 Me (9)
Passagers : 1+ 15 (25)
Soute : 5
Prix : 50 000 ₡ Gloire : 1
Origine : Ligue des planètes libres
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mode havanaise et il règne un perpétuel parfum de
rhum dans les coursives.
ᑀ La passerelle du Caliente peut accueillir 2 personnes supplémentaires. Chaque tranche de 1 pilote
ou de 2 vigies confère (+1d) aux tests concernés.
Le Caliente est équipé des systèmes secondaires
suivants :
ᑀ AstroCog (Senseurs) (Analyseur/Autogestionneur/Filtreur de signaux)
ᑀ Senseurs de recherche
ᑀ Sas électroniques
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
Ration :
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Équipement commun :
ᑀ Code d’identification :
0,5 t
0,5 t
0,5 t
0,5 t
3 t
4 scaphandres
4 caisses à outils
4 instruments d’électronique
1 medikit
OCG (6)
Équipage
0 - Aleysha
1 – Aleysha
1 – Aleysha
2 – Vigies
4 – Pilotes
5 – Canon laser
léger
6 – Canon
blaster léger
Équipage :
Fusiliers :
Navigation
Commandement
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau spatial)
9d
4d
11d
3d
6d
Armes embarquées
6d (7d)
Armes embarquées
6d
Aleysha (capitaine)
9 pirates havanais
3 pirates havanais
06/02/13 12:40
Le Flamboyant est le Romanza 330 du capitaine
Diego (cf. R&P, p. 105). Ce dernier a lutté pour pouvoir
s’offrir ce vaisseau mythique, dont l’acquisition contre
crédits sonnants et trébuchants a parait-il été facilité par les Belassica. Diego n’y est pas spécialement
attaché affectivement, mais il tient à avoir un « outil
performant », aussi a-t-il procédé à plusieurs modifications, a priori dans le système Destria.
Le Flamboyant vaut surtout pour ses installations
intérieures : Diego a veillé à voyager dans un cadre
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
Ration :
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Équipement commun :
ᑀ Code d’identification :
0,5
0,5
3
1
20
3 scaphandres
3 caisses à outils
3 instruments d’électronique
Sol (8)
Équipage
0
1
2
3
–
–
–
–
Diego
Diego
Mécanos
Vigies
4 – Pilotes
6 – Canon Laser
léger
7 – Canon Laser
léger
8 – Canon
Blaster léger
Navigation
Commandement
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau
spatial)
5d
4d
4d
5d
Armes embarquées
6d (7d)
Armes embarquées
6d
Armes embarquées
6d (8d)
(SC)
Équipage :
Diego (capitaine)
10 écumeurs de l’espace
Fusiliers :
2 écumeurs de l’espace
6d
Flamboyant
Classe : Transport léger (100 t/30 m)
Manœuvrabilité : Vitesse tactique : 150 K/t
Vitesse de croisière : 0.85 US/h (20 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 1000 PC/j
Autonomie : 10 000 PC
Blindage : 0
Coque : 10
I : L : G : D ? : Senseurs : 500 K (5 US)
Armement :
ᑀ Pr : Canon laser léger (2L/SA/250/1C)
ᑀ P : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
ᑀ V : Canon laser léger (tourelle) (2L/SA/250/1C)
Equipage : 1 P + 2 V + 3C + 4 Me (10)
Passagers : 1 + 15 (25)
Soute : 25
Prix : 40 000 ₡
Gloire : 1
Origine : Sol
Le Flamboyanta ᑀ
Le Flamboyant
luxueux, et à pouvoir accueillir des nobles sans rougir.
Par ailleurs, le vaisseau affiche de belles performances
en espace interplanétaire, autant pour se battre que
pour éviter les ennuis.
De même, Diego a veillé tout particulièrement aux peintures du Flamboyant. On lui reproche parfois d’être plus
solaire que pirate, ce à quoi Diego répond qu’il a simplement du goût. En outre, vu ses occupations, pouvoir
passer pour un noble n’est pas une mauvaise chose…
ᑀ La passerelle du Flamboyant peut accueillir jusqu’à
2 personnes supplémentaires. Chaque pilote supplémentaire et chaque tranche de 2 vigies confère
(+1d) aux tests concernés.
ᑀ Les courbes agréables du Flamboyant
confèrent (sc) sur les tests de Négociation impliquant l’allure du vaisseau.
Le Flamboyant est équipé des systèmes secondaires suivants :
ᑀ Cabines de luxe
ᑀ Cambuse
ᑀ C o n v e r t i s s e u r s
haute-fiabilité
2 
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Le Remords
Le Remords est le Dague noire du capitaine Jericho
(cf. F&S, p. 121). C’est le fruit de son premier abordage
réussi en territoire impérial, et Jericho redoubla d’efforts pour le conserver jusqu’à ce jour. D’abord parce
que ce modèle de l’armada impériale lui permettait
de passer inaperçu (jusqu’à ce qu’il change la livrée),
ensuite parce qu’il s’y était attaché affectivement. Dès
lors, il entreprit de le modifier afin d’une part de pouvoir aborder plus facilement (Jericho n’aime pas tuer
les matelots impériaux), et d’autre part pour pouvoir
plus facilement prendre la fuite.
Le changement de livrée s’imposa lorsque la gloire
de Jericho devint trop importante. Quitte à se faire
repérer, il décida alors d’exprimer ses démons intérieurs. La légende veut que son drapeau lui ait été
inspiré par un message télépathique mutant ou une
séance de voyance auprès d’une sorcière mutante.
Désormais, il ne peut plus se poser où il veut, mais
Caliente
3 Classe : Corvette (100 t/30 m)
Manœuvrabilité : Vitesse tactique : 150 K/t
Vitesse de croisière : 0,85 US/h (20 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 1 000 PC/j
Autonomie : 10 000 PC
Blindage : 1
Coque : 10
I : L : G : D ? : Senseurs : 500 K (5 US)
Armement :
ᑀ Pr : Canon laser moyen (2G/SA/500/2C)
ᑀ P : 3 x Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
Équipage : 1 P + 2 V + 5 C + 4 Me (12)
Passagers : 1 + 15 (25)
Soute : 5
Prix : 50 000 ₡ Gloire : 1
Origine : Empire galactique
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il profite de la cupidité de l’OCG pour accéder à des
astroports du cartel.
ᑀ La passerelle du Remords peut accueillir deux
personnages supplémentaires. Chaque tranche de
1 pilotes ou de 2 vigies confère (+1d) aux tests
concernés.
Le Remords est équipé des systèmes secondaires
suivants :
ᑀ Convertisseurs haute fiabilité
ᑀ Lanceur de sondes
ᑀ Sas d’abordage
ᑀ Senseurs CCME
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ation :
R
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Équipement commun :
ᑀ Code d’identification :
0,5 t
0,5 t
1 t
0,5 t
2 t
3 scaphandres
3 caisses à outils
3 instruments d’électronique
1 medikit
Empire galactique (6)
Équipage
0 – Jericho
1 – Mécanos
2 – Vigies
3 – Jericho
4 – Canon laser
moyen
5 – Canon
blaster léger
Équipage :
Fusiliers :
Navigation
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau
spatial)
8d
3d
3d
Armes embarquées
6d
Armes embarquées
6d (8d)
(SC)
Jericho
12 pirates barbares
3 pirates barbares
7d
6d
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Le Farouche ᑀ
Le Farouche
Le Farouche est l’Excelsior du capitaine Jones (cf.
P&P, p. 103). Il fallu de longues années au pirate pour
pouvoir acquérir un vaisseau de cette classe, auprès
d’un marchand peu scrupuleux. Tout l’équipage fêta
dignement cette occasion, et embarqua à bord du
luxueux engin. Ne serait-ce que pour la montagne de
crédits qu’il lui a coûté, Jones s’est beaucoup attaché
à ce vaisseau, et ne compte pas en changer de sitôt
(en outre, il n’a aucune envie de s’encombrer d’une
frégate). De même, il n’y a pas apporté de modifications personnelles car il compte bien, un jour, commander un nouveau pack à Annabella (cf. PIR, p. 168).
Malheureusement, jusqu’à maintenant, il n’a jamais
réussi à avoir assez d’argent et de temps en même
pour mener ce projet à bien.
L’intérieur du Farouche est propre et bien entretenu.
Farouche
Classe : Transport léger (100 t/30 m)
Manoeuvrabilité : Vitesse tactique : 125 K/t
Vitesse de croisière : 0,75 US/h (18 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 2 000 PC/j
Autonomie : 10 000 PC
Blindage : 0
Coque : 10
I : L : G : D ? : Senseurs : 350 K (3,5 US)
Armement :
ᑀ P : Canon laser léger (tourelle) (2L/SA/250/1C)
ᑀ V : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
Équipage : 1 P + 1 V + 2 C + 2 Me (6)
Passagers : 1 + 15 (25)
Soute : 25
Prix : 49 500 ₡ Gloire : 1
Origine : OCG
C’est sans fioriture, mais tout à fait suffisant pour
recevoir des marchands, d’autres capitaines pirates et
même des nobles pas trop atteints par la folie des
grandeurs. Jones n’a pas beaucoup d’efforts à faire
pour l’entretien du vaisseau, car tout son équipage
partage son goût pour un certain professionnalisme et
une certaine classe. De véritables princes de l’espace !
ᑀ La passerelle du Farouche peut accueillir 3 personnes supplémentaires. Chaque tranche de 1 pilote
ou de 1 vigie confère (+1d) aux tests concernés.
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ation :
R
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Équipement commun :
ᑀ Code d’identification :
1
1
2
1
20
7 scaphandres
2 caisses à outils
2 instruments d’électronique
OCG (6)
Équipage
0
1
2
3
–
–
–
–
Jones
Jones
Mécanos
Vigies
4 – Pilotes
5 – Canon laser
léger
6 – Canon
blaster léger
Équipage :
Fusiliers :
Navigation
Commandement
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau
spatial)
6d
7d
4d
5d
Armes embarquées
6d (7d)
Armes embarquées
6d (SC)
6d
Jones (capitaine)
6 écumeurs de l’espace
3 pirates havanais
4 
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Le Liberator
Le Liberator est le Nomade du capitaine Tara (cf.
G&D, p. 103). En fait, c’est le vaisseau à bord duquel
elle se rebella il y a si longtemps (en tout cas, ça
lui paraître dater de très longtemps). Entre le fait que
Tara n’a qu’un goût très limité pour la mécanique et
que ce vaisseau reste pour elle un symbole de rébellion, elle n’a jamais songé à en changer, tout au plus
à lui acheter des systèmes secondaires… ce qu’elle fit
avec une joie non dissimulée, et un certain goût pour
la tôle froissée.
L’intérieur du vaisseau est aussi… sauvage que son
extérieur. Entre les bouteilles de rhum vides et les grisgris des Barrens, les coursives du vaisseau sont dans
un drôle d’état. L’équipage n’est pas particulièrement
superstitieux, mais ses voyages lui ont fait accumulé
tout un tas de bizarreries aliens…
liberator
5 Classe : Corvette (100 t/30 m)
Manœuvrabilité : Vitesse tactique : 125 K/t
Vitesse de croisière : 0,75 US/h (18 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 500 PC/J
Autonomie : 6 000 PC
Blindage : 1
Coque : 10
I : L :
G : D ? : Senseurs : 350 K (3,5 US)
Armement :
ᑀ Pr : Canon laser léger (2L/SA/250/1C)
ᑀ Po : Canon laser léger (2L/SA/250/1C)
ᑀ P : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
ᑀ V : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
Équipage : 1 P + 1 V + 4 C + 3 Me (9)
Passagers : 1 + 15 (25)
Soute : 10
Prix : 30 000 ₡ Gloire : 1
Origine : Barrens
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ᑀ L
a coque du Liberator est un ensemble rafistolé
de plaques de blindage. Elle ne peut pas accueillir
de système secondaire qui réclame plus de trois
semaines d’installation.
ᑀ La passerelle du Liberator peut accueillir 1 personne
supplémentaire. Chaque tranche de 1 pilote ou de 1
vigie confère (+1d) aux tests concernés.
Le Liberator est équipé des systèmes secondaires
suivants :
ᑀ Éperon
ᑀ Recycleur atomique
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ation :
R
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Équipement commun :
ᑀ Code d’identification :
0,5
0,5
1
1
7
7 scaphandres
1 caisse à outils
1 instrument d’électronique
OCG (3)
Équipage
0
1
2
3
–
–
–
–
Tara
Tara
Mécanos
Vigies
4 – Pilotes
5 – Laser léger
6 – Blaster léger
Équipage :
Fusiliers :
Navigation
Commandement
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau
spatial)
Armes embarquées
Armes embarquées
Tara (capitaine)
9 pirates barbares
6 pirates barbares
5d
7d
3d
3d
5d
6d
6d (7d) (SC)
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Le Libertad ᑀ
Le Libertad
Le Libertad est le Romanza 330 du capitaine Isabella (cf. B&B, p. 115). Ce vaisseau pas comme les
autres avait été détruit pendant la bataille d’Havana
et son équipage tué par la dépressurisation. Il flottait
dans l’espace et fut rapatrié par les autres équipages.
Lorsque Isabella rassembla son équipage, son premier
acte de capitaine fut d’ordonner la restauration du
vaisseau. Personne n’était légitime à le réclamer, et les
pirates qui l’avaient ramené trouvèrent que c’était une
bonne façon de résoudre le problème des Affranchis
que de les aider à devenir pirates de l’espace.
Depuis, Le Libertad a repris le chemin des étoiles.
Isabella et tout l’équipage y sont farouchement attachés et y apportent un grand soin : pour les réparations, pour la livrée, mais aussi pour l’entretien de
l’intérieur. Celui-ci est un mélange bizarre de la culture
havanaise et daemon. On y trouve notamment beaucoup de colifichets, car tout l’équipage pense que le
liberatd
Classe : Transport léger (100 t/30 m)
Manœuvrabilité : Vitesse tactique : 125 K/t
Vitesse de croisière : 0.75 US/h (18 US/j)
Vitesse hyperspatiale : 1000 PC/j
Autonomie : 10 000 PC
Blindage : 0
Coque : 10
I : L : G : D ? : Senseurs : 500 K (5 US)
Armement :
ᑀ Pr : Canon laser léger (2L/SA/250/1C)
ᑀ P : Canon blaster léger (tourelle) (1L/RL/100/1C)
ᑀ V : Canon laser léger (tourelle) (2L/SA/250/1C)
Equipage : 1 P + 2 V + 3C + 3 Me (9)
Passagers : 1 + 15 (25)
Soute : 25
Prix : 32 000 ₡
Gloire : 1
Origine : Sol
vaisseau a une âme : non seulement il semble se réparer tout seul, mais en outre, l’ancien équipage vient
parfois leur rendre visite !
ᑀ La passerelle du Libertad peut accueillir jusqu’à 2
personnes supplémentaires. Chaque pilote supplémentaire et chaque tranche de 2 vigies confère (+1d) aux
tests concernés.
ᑀ Les courbes agréables du Libertad confèrent (sc)
sur les tests de Négociation impliquant l’allure du
vaisseau.
ᑀ Le Libertad est dur à cuire et hanté (cf. PIR, pp.
139 et 140).
Soute
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ᑀ
ation :
R
Eau :
Pièces détachées :
Radix :
Cargo utile :
Equipement commun :
ᑀ Code d’identification :
1
0
3
1
20
7 scaphandres
3 caisses à outils
3 instruments d’électronique
OCG (3)
Équipage
0 - Isabella
1 – Mécanos
3 – Vigies
4 – Pilotes
5 – Isabella
6 – Canon Laser
léger
7 – Canon
Blaster léger
Équipage :
9 pirates
havanais
Fusiliers :
Navigation
Ingénierie
Senseurs
Pilotage (Vaisseau
spatial)
Armes embarquées
5d
3d
3d
Armes embarquées
6d
Armes embarquées
6d (SC)
6d
7d (8d)
Isabella (capitaine)
6 pirates barbares
3 affranchis daemons
6 
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