revue technique de l`exposition
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REVUE TECHNIQUE DE L’EXPOSITION Alain Bublex Le vrai sportif est modeste . spéciale interview d’Alain Bublex . artistes inventeurs / projets utopiques . tuning et prototypes . dessin technique, déco, maquettes 5 questions à Alain Bublex Utilisez-vous les objets que vous créez? - Oui. Je ne les utilise pas tellement pour voir s’ils fonctionnent, mais plutôt pour voir comment on s’en sert. La chose la moins intéressante pour moi c’est de les exposer, c’est le plus frustrant. Vous avez réalisé cette moto avec des étudiants. Qu’est-ce qui vous intéressait dans cette collaboration? Plutôt que de travailler dans l’industrie mécanique, vous avez choisi d’être artiste. Pourquoi ? - Je n’ai pas eu le choix. Si je l’avais eu, j’aurais préféré être mécanicien. Je fabriquais des objets sans qu’on me le demande, des objets qui échappaient à tout statut et je suis devenu artiste en décidant de les montrer. Qu’est-ce qui vous intéresse dans la création d’un objet comme la moto Feet First? - Ce qui m’intéresse c’est de m’appliquer à faire quelque chose extrêmement sérieusement, même si cette chose ne m’intéresse pas à l’origine. C’est donc l’exercice, la fabrication que j’aime. C’est ce qui est important dans mon travail. C’est comme par exemple faire la vaisselle toute sa vie, mais la faire bien! Alain Bublex, Le vrai sportif est modeste Parc Saint Léger 1 - Ce qui était intéressant, c’était de mettre leur savoirfaire au service d’une mission perdue d’avance. Le reste du temps je préfère travailler seul, car un travail en groupe impose de faire des compromis. Y’a-t-il un autre moyen de transport que vous aimeriez modifier? - Non, pas pour le moment. Mais ça ne veut pas dire que ce ne sera pas le cas un jour. Si l’occasion se présente j’y réfléchirai avec sérieux ! Propos recueillis par le Parc Saint Léger, octobre 2011 Lexique Prototype : Pour bien comprendre ce mot, il faut remonter à sa langue d’origine, le latin (l’origine d’un mot, cela s’appelle son étymologie) : prototype, c’est l’assemblage de deux mots : « proto » qui signifie premier, et « typos » qui signifie type ou forme. Un prototype, c’est donc la première forme d’un objet, avant qu’il ne soit fabriqué puis vendu. Feet first : Là aussi, pour comprendre ces mots, il faut remonter à leurs origines anglaises. « feet » signifie les pieds, et « first » peut être traduit par en premier. Si nous les réunissons, cela donne « les pieds en premier ». Cette expression est utilisée pour décrire les motos qui se conduisent dans une position où les pieds du pilote sont devant son corps, comme s’il était confortablement assis dans un fauteuil. Fig. 1 : Moto Feet First japonaise Designer : Un mot anglais qui est aujourd’hui courant dans la langue française. Le designer, c’est celui qui travaille la forme et l’apparence d’un objet dans le but d’améliorer son usage et son aspect. Il travaille avec les fabricants afin de proposer un produit aux goûts du client et adaptés à ses besoins. Le travail du designer se situe après la création du prototype. Wabi-Sabi : Cette expression japonaise est difficile à traduire dans notre langue. « Wabi » peut vouloir dire le goût et « Sabi » le vieillissement. Wabi-sabi, c’est donc un sentiment qu’on éprouve devant la beauté d’un objet usé ou cassé. Au Japon, les objets wabi-sabi sont considérés de manière très noble. Fig. 3 : Suzuki G-Strider, 2003 Fig. 2 : prototype d’une moto Feet First 2 Des artistes inventeurs Fig. 1 : Léonard de Vinci, autoportrait Léonard de Vinci (1452-1519) L’homme qui a peint La Joconde, était à la fois artiste et scientifique. Son esprit était tellement brillant, que ses projets d’inventions étaient impossibles à réaliser à son époque. C’est plusieurs siècles après sa mort que seront construits les premiers prototypes d’automobiles et d’hélicoptères dont il avait conçu les plans. Fig. 2 : La vis aérienne (1487-1490), ancêtre de nos hélicoptères, conçue par Léonard de Vinci. Fig. 4 : Jean Tinguely, tar sprinkler wagon, Fig. 4 : Jean Tinguely, Tricycle, vers 1960. 1958. Jean Tinguely (1925-1991) 3 Fig. 3 : Jean Tinguely travaillant sur sa machine autodestructrice Hommage à New York (1960). Cet artiste suisse s’est spécialisé dans la construction de machines en tout genre. Cependant, les objets qu’il fabriquait étaient très imparfaits : ils étaient constitués de matériaux de récupération et animés par des mécanismes très simples. Dans une société d’après guerre marquée par la multiplication d’objets dans la vie quotidienne, les œuvres de Jean Tinguely se distinguent par leur forme ludique et poétique. Panamarenko (né en 1940) Passionné par les machines de transport, l’artiste belge Henri Van Herwegen, dit Panamarenko, réalise depuis le début des années 1960 des engins en tout genre. Avions, sous-marins, voitures, (et même tapis volant !). L’imaginaire et la poésie sont les éléments essentiels de la création de ses objets. Fig. 5 : La Prova Car de Panamarenko, véhicule artisanal de science fiction. Fig. 6 : Le Cloaca (2000) de Wim Delvoye : où comment reproduire la digestion humaine avec du verre et du métal Wim Delvoye (né en 1965) Connu pour l’humour noir de ses œuvres, cet artiste belge s’amuse à détourner les objets de leur usage habituel. En 2000, il présenta pour la première fois son Cloaca (appelé également « la machine à caca ») : une énorme machine qui reproduit les différentes étapes de digestion de l’être humain. 4 Prototype VS Tuning Si parfois ils peuvent se ressembler, il y a malgré tout des différences très importantes entre un véhicule « tuning », et un prototype. Sauras-tu les distinguer et repérer leurs différences sur les images ci-dessous ? Pour t’aider, nos experts ont bien voulu nous donner quelques précisions : L’esthétique : les adeptes de tuning ne cherchent pas à améliorer les performances de leurs véhicules, mais à l’embellir pour partager leur passion. Fonctionnalité : les amateurs de tuning ne voient pas leur « création » comme des modèles de véhicules pour le futur, il s’agit de projets personnels qu’ils souhaitent voir rester uniques. Et ainsi se différencier des autres conducteurs. Amateurs / professionnels : Le tuning est une activité d’amateur, qui s’adapte au savoir faire de ses pratiquants. À l’inverse, les créateurs de prototypes sont des ingénieurs employés par l’industrie automobile pour imaginer les moyens de transports de demain. 5 Cette Renault Espace est la même que celle de l’exposition : en t’inspirant de ces éléments (pièces auto, couleurs) seras-tu capable d’en faire une renault tunning ? À toi de jouer! les jantes les pots d’échappement les feux les néons les spoilers (ailerons) capot + prises d’air les stickers 6 Des projets abandonnés Depuis la création des premiers véhicules à l’ère industrielle, les ingénieurs n’ont cessé de penser et de construire des véhicules nouveaux, de les projeter dans l’avenir, de les modifier en relation avec les découvertes scientifiques (aérodynamisme, matériaux plus légers...) Au delà des prouesses techniques, ils ont aussi chercher à penser le déplacement en terme de confort, d’accès au plus grand nombre, de rapidité, de sureté et de beauté. Mais pour des raisons économiques ou techniques, tous ces projets n’ont hélas pas tous vus le jour, c’est le cas de ceux-ci : Fig. 1 : Le monorail de Jean Bertin, près d’Orléans Fig. 3 : Des voitures Ford des années 50 7 Fig. 2 : Monorail Invente ton propre véhicule du futur! Détache la feuille de calque, choisis des éléments imprimés sur la partie gauche de la feuille de claque, décalque-les sur la partie droite, puis reporte-les ci-dessous afin d’assembler toi-même un prototype. 10 Dessin technique La mise aux carreaux est une technique souvent utilisée à la Renaissance permettant de reproduire et d’agrandir une image en respectant les proportions. Le principe est très simple : on quadrille une image afin de créer des points de repères puis on reproduit ce quadrillage en l’agrandissant ce qui agrandira aussi les points de repère. On peut aussi déformer le quadrillage pour déformer l’image, c’est ce qu’on appelle une « anamorphose ». À l’aide des carreaux, essaie de reproduire sur la page de droite et à la même échelle le schéma mécanique ci-contre. Sauras-tu également le retrouver dans l’exposition? 11 12 L’atelier Regarde bien cette « installation » d’objets à l’entrée de l’exposition. Alain Bublex a voulu ici nous montrer un morceau de son atelier. Le scotch, les plantes, les cartes…tout a été disposé comme si l’artiste venait de quitter les lieux, laissant même sa canette de boisson sur le caisson lumineux, et des outils au sol. En regardant de plus près et faisant la liste des objets présents ici, à quel projet d’Alain bublex font-il référence ? Quels éléments te permettent de l’affirmer ? 13 L’œil et le bon? Étudie les 2 images. Regarde bien, notre graphiste s’est amusée à opérer quelques changements dans l’atelier. Sauras-tu les retrouver ? Il y en a 7 au total ! 1 4 2 5 3 6 7 Cet arrangement d’objets est une pratique courante chez de nombreux artistes contemporains. Il est souvent destiné à faire entrer le spectateur directement dans un univers. C’est une présentation d’objets du quotidien, de sa pratique et de sa réflexion qui est offerte à notre regard. Les photographies ci-contre montrent comment Alain Bublex a ainsi présenté deux prototypes au musée de Genève en Suisse (Mamco). Contrairement à l’exposition de Pougues, les véhicules sont posés à même le sol, à hauteur des visiteurs et entourés de caisses d’outils, de plans… comme dans un atelier de mécanique. 14 L’expérience wabi-sabi Comme tu l’as remarqué, les objets sont très présents dans l’univers d’Alain Bublex. Soit parce qu’ils sont la trace d’un changement, d’une opération de soustraction ou d’un essai (Feet First) mais aussi l’indice d’un moment interrompu ou au contraire figé. L’expérience wabi-sabi fait référence à la culture japonaise et qui signifie la part de mélancolie et de beauté que peut contenir un objet usé, le regard affectif que l’artiste peut porter sur un véhicule usagé mais qui est la mémoire concrète d’un voyage et devient objet émouvant. Ces états de l’objets ont été abordés par d’autres artistes au cours du XXème siècle. Ainsi, Spoerri souligne l’importance des objets de la vie quotidienne et du hasard dans la vie. ses tableaux-pièges sont à la fois natures-mortes et souvenir d’un moment passé (souvent un repas). Fig. 1 : Daniel Sperri, Eaten by; dame bleue au chien L’objet est encore au centre du travail de Christian Boltanski. Collectionné ou accumulé, ils deviennent une sorte de portrait en ce qu’ils permettent de recomposer la vie d’un personnage à partir des restes, des objets usagés qu’il a manipulé au cours de sa vie. Fig. 2 : Boltanski, Inventaire des objets appartenant à un jeune homme d’Oxford, 1973 Fig. 3 : Giuseppe Penone, Le Cèdre de Versailles Giuseppe Penone nous montre quant à lui qu’un objet manufacturé, une poutre en bois, peut contenir en elle le souvenir de son passé. Par son geste, il creuse et retrouve le jeune arbre que fut la poutre. A sa manière, l’objet nous parle avec mélancolie de l’éphémère de la vie. 15 Sur la carte ci-dessous, inscris et relie les principales villes qu’Alain Bublex a traversées lors de son voyage de Lyon à Tokyo (Japon). Lyon (1) > Berlin (2) > Varsovie (3) > Riga (4) > Moscou (5) > Irkutsk (6) > Vladivostok (7) > Tokyo (8) Choisis à ton tour un objet que tu aimes particulièrement. Essaye de te rappeler quels moments, quels souvenirs heureux tu as vécu avec lui. Raconte cela ci-dessous, essaye de trouver des photos où il est présent : 16 Alain Bublex Le vrai sportif est modeste 07.10.2011 - 18.12.2011 Ouverture du mercredi au dimanche, de 14h à 18h et sur rendez-vous. Parc Saint Léger, Centre d’art contemporain Avenue Conti - 58320 Pougues-les-Eaux Tel 03 86 90 96 60 / [email protected] www.parcsaintleger.fr SOMMAIRE 5 questions à Alain Bublex ....................................................... 1 Lexique .................................................................................... 2 Des artistes inventeurs ............................................................ 3 Prototype VS tuning ................................................................. 5 Des projets abandonnés .......................................................... 7 Dessin technique ......................................................................11 L’atelier .....................................................................................12 L’expérience wabi-sabi .............................................................14