Forum: GIMP - The Blender Clan
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The Blender Clan Forum: GIMP Topic: La 2.6 va déchirer ^^ Subject: Re: La 2.6 va déchirer ^^ Posté par: blendman Contribution le : 30/9/2008 16:24:51 kagi a écrit: Citation : blendman a écrit: Citation : Mais le vrai problème, après mes multiples tests, c'est qu'il manque trop de fonctions dans Gimp en ce qui me concerne pour que je puisse envisager de l'utiliser en prod (je pourrais faire la liste de ce qui manque, mais ça risque d'être long ). Ben moi, j'aimerais bien que tu les cites Parce que les garder pour toi ne risque pas de faire avancer le truc En fait c'est aussi par curiosité puisque tu as l'air de bien toucher niveau colo sur Toshop ok Mais faut bien comprendre que je parle d'un point de vue productif, c'est à dire l'utilisation en production avec délai par exemple. Car d'un point de vue générale, Gimp est plutôt pas mal du tout, mais lorsque je veux l'utiliser de manière plus poussée c'est à dire 8 heures par jour par exemple et ce toute la semaine, je me retrouve souvent à perdre du temps sur certaines manipulations qui sont très rapides sur Toshop (en tout cas, sur ma vieille version 5.0). Voici donc la liste de ce que j'ai relevé et qui me manque pour une utilisation quotidienne et pro : Mode de Calques - Mode du calque "dodge" ("éclaircir" dans gimp ="densité couleur -" dans toshop) : le mode "dodge" n'est pas top, comparé à blender (node compositior) ou toshop. >une image d'illustration pour visualiser la différence. C'est pour moi, le point le plus important. D'autant que je l'ai signaler sur le bug tracker de gimp, mais que visiblement les devs n'en ont rien eu à taper http://blenderclan.tuxfamily.org/html 30/9/2016 15:10:52 / Page . Bord du calque Par défaut, chaque nouveau calque créé a une surface finie et n'est donc pas infini. Je sais qu'on peut définir pour chaque calque une surface plus grande que la taille de l'image, mais ça devrait être infini ou très grande dès la création d'un calque ce serait plus simple. On n'aurait pas cette manipulation à faire souvent. Du coup, Il faut tout le temps faire "calque aux dimensions de l'image" dès qu'on bouge un calque pour pouvoir travailler sur ce qui a été déplacé et n'était pas visible sur le calque ou agrandir les bord du calque et ce pour chaque claque créé : énorme perte de temps à chaque fois. masque de calque Les masks de calques et les calques n'ont pas de fonctions de liaisons simple et efficace (liés/déliés). - pouvoir lier/délier facilement un mask et son calque permet de bouger le [calque et le mask] en même temps ou uniquement le mask ou uniquement le calque. Dans gimp, on peut bouger le mask, ou le [mask et le calque], mais pas le calque tout seul. calques liés entre eux Les calques ne peuvent être liés entre eux que dans un seul groupe et non plusieurs comme toshop. Cela permet d'appliquer des transformations à chaque groupe par exemple (déplacement, ou autres transformations (miroir, échelle). créer un calque A chaque fois qu'on crée un calque on doit valider sa création > ça ne sert à rien et on perd du temps. effets de calques On en a déjà parlé, il n'existe pas dans gimp d'effets de calques (ombre externe, ombre interne, biseau, lumière externe, lumière interne) groupe de calque Dans gimp on ne peut pas grouper des calques entre eux. Grouper des calques n'est pas la même chose que les lier. Lier >> c'est pour qu'ils se déplacent tous si on déplace un. Grouper >> ça permet de n'afficher par exemple qu'une partie d'un calque en fonction du calque "maitre" (le plus bas dans la pile du groupe), ou de n'assigner une transformation de couleur (un calque de réglages dans toshop) que sur 1 calque Fusion de calque Dans Toshop, il existe différentes fusion de calque : - fusion avec le calque du dessous - fusionner les calques liés - fusionner les calques visibles Ces fusions de calques n'existent pas dans Gimp. http://blenderclan.tuxfamily.org/html 30/9/2016 15:10:52 / Page outils Transformation : - Tous les outils de transformations seraient bien mieux fusionnés : outil de rotation, outil de cisaillement, outil d'étirement, outil perspective) devraient être fusionnés. En appuyant sur maj ou ctrl, on aurait accès à l'une des options (comme toshop), on gagnerait ainsi un temps précieux. script - pas de scripts comme dans Toshop. Voilà les quelques options qui me manquent beaucoup dans Gimp pour que je puisse envisager d'utiliser Gimp de manière pro (sur mes colo de BD par exemple ou sur mes recherches graphiques pour Moonkiroe). J'avoue que si tout ça était présent (ça l'est peut-être remarque, je ne connais pas tout dans gimp ), il est fort possible que je n'utiliserai plus Toshop aussi souvent et que je ferai la plupart de mes colorisations avec Gimp, qui reste quand même un très bel outil, d'autant qu'il y a aussi des fonctions plus pratiques dans gimp : - le fait que l'on puisse déplacer l'image au delà de la surface de travail par exemple. Voiloutch, si tu as des contacts privilégiés avec les devs de Gimp, et que tu veux leur filer ma liste, n'hésites pas . http://blenderclan.tuxfamily.org/html 30/9/2016 15:10:52 / Page