Forum: GIMP - The Blender Clan

Transcription

Forum: GIMP - The Blender Clan
The Blender Clan
Forum: GIMP
Topic: La 2.6 va déchirer ^^
Subject: Re: La 2.6 va déchirer ^^
Posté par: blendman
Contribution le : 30/9/2008 16:24:51
kagi a écrit:
Citation :
blendman a écrit:
Citation :
Mais le vrai problème, après mes multiples tests, c'est qu'il manque trop de fonctions
dans Gimp en ce qui me concerne pour que je puisse envisager de l'utiliser en prod (je
pourrais faire la liste de ce qui manque, mais ça risque d'être long
).
Ben moi, j'aimerais bien que tu les cites
Parce que les garder pour toi ne risque pas de faire avancer le truc
En fait c'est aussi par curiosité puisque tu as l'air de bien toucher niveau colo sur
Toshop
ok
Mais faut bien comprendre que je parle d'un point de vue productif, c'est à dire
l'utilisation en production avec délai par exemple.
Car d'un point de vue générale, Gimp est plutôt pas mal du tout, mais lorsque je veux
l'utiliser de manière plus poussée c'est à dire 8 heures par jour par exemple
et ce toute la semaine, je me retrouve souvent à perdre du temps sur certaines manipulations qui
sont très rapides sur Toshop (en tout cas, sur ma vieille version 5.0).
Voici donc la liste de ce que j'ai relevé et qui me manque pour une utilisation quotidienne et
pro :
Mode de Calques
- Mode du calque "dodge" ("éclaircir" dans gimp ="densité couleur -" dans toshop) : le mode "dodge"
n'est pas top, comparé à blender (node compositior) ou toshop. >une image
d'illustration pour visualiser la différence.
C'est pour moi, le point le plus important. D'autant que je l'ai signaler sur le bug
tracker de gimp, mais que visiblement les devs n'en ont rien eu à taper
http://blenderclan.tuxfamily.org/html
30/9/2016 15:10:52 / Page
.
Bord du calque
Par défaut, chaque nouveau calque créé a une surface finie et n'est donc pas infini.
Je sais qu'on peut définir pour chaque calque une surface plus grande que la taille de
l'image, mais ça devrait être infini ou très grande dès la création d'un calque ce serait
plus simple.
On n'aurait pas cette manipulation à faire souvent.
Du coup, Il faut tout le temps faire "calque aux dimensions de l'image" dès qu'on bouge
un calque pour pouvoir travailler sur ce qui a été déplacé et n'était pas visible sur le calque ou
agrandir les bord du calque et ce pour chaque claque créé : énorme perte de temps à chaque fois.
masque de calque
Les masks de calques et les calques n'ont pas de fonctions de liaisons simple et efficace
(liés/déliés).
- pouvoir lier/délier facilement un mask et son calque permet de bouger le [calque et le mask] en
même temps ou uniquement le mask ou uniquement le calque.
Dans gimp, on peut bouger le mask, ou le [mask et le calque], mais pas le calque tout seul.
calques liés entre eux
Les calques ne peuvent être liés entre eux que dans un seul groupe et non plusieurs comme toshop.
Cela permet d'appliquer des transformations à chaque groupe par exemple (déplacement, ou
autres transformations (miroir, échelle).
créer un calque
A chaque fois qu'on crée un calque on doit valider sa création > ça ne sert à rien et on perd du
temps.
effets de calques
On en a déjà parlé, il n'existe pas dans gimp d'effets de calques (ombre externe, ombre
interne, biseau, lumière externe, lumière interne)
groupe de calque
Dans gimp on ne peut pas grouper des calques entre eux.
Grouper des calques n'est pas la même chose que les lier.
Lier >> c'est pour qu'ils se déplacent tous si on déplace un.
Grouper >> ça permet de n'afficher par exemple qu'une partie d'un calque en
fonction du calque "maitre" (le plus bas dans la pile du groupe), ou de n'assigner une
transformation de couleur (un calque de réglages dans toshop) que sur 1 calque
Fusion de calque
Dans Toshop, il existe différentes fusion de calque :
- fusion avec le calque du dessous
- fusionner les calques liés
- fusionner les calques visibles
Ces fusions de calques n'existent pas dans Gimp.
http://blenderclan.tuxfamily.org/html
30/9/2016 15:10:52 / Page
outils
Transformation :
- Tous les outils de transformations seraient bien mieux fusionnés : outil de rotation, outil de
cisaillement, outil d'étirement, outil perspective) devraient être fusionnés. En appuyant sur maj
ou ctrl, on aurait accès à l'une des options (comme toshop), on gagnerait ainsi un temps
précieux.
script
- pas de scripts comme dans Toshop.
Voilà les quelques options qui me manquent beaucoup dans Gimp pour que je puisse envisager
d'utiliser Gimp de manière pro (sur mes colo de BD par exemple ou sur mes recherches
graphiques pour Moonkiroe).
J'avoue que si tout ça était présent (ça l'est peut-être remarque, je ne connais pas tout
dans gimp
), il est fort possible que je n'utiliserai plus Toshop aussi souvent et que je ferai la plupart de
mes colorisations avec Gimp, qui reste quand même un très bel outil, d'autant qu'il y a
aussi des fonctions plus pratiques dans gimp :
- le fait que l'on puisse déplacer l'image au delà de la surface de travail par exemple.
Voiloutch, si tu as des contacts privilégiés avec les devs de Gimp, et que tu veux leur filer ma liste,
n'hésites pas
.
http://blenderclan.tuxfamily.org/html
30/9/2016 15:10:52 / Page