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M AG Le magazine romand du multimédia [février 2011 / no 42] RT FE OF Tests Killzone 3 Bulletstorm Test Drive Unlimited 2 Knights Contract Marvel vs. Capcom 3 Previews Shift 2 Motorstorm Apocalypse Dragon Age 2 Crysis 2 Les tendances de l’année 2011 Dossiers Playstation Experience 2011 à Londres Interview Hermen Hulst (Killzone 3) CONCOURS Participez à nos concours et gagnez l’un de nos nombreux lots en page 28 Raiponce Un conte de toute beauté ! LE JEU N’EST QU’UN DÉBUT. IMPRESSUM www.start2play.ch EDITO START2PLAY Adresse de la rédaction Ch. des Esserts 5 1213 Petit-Lancy, Genève, Suisse L’année de la concurrence ! Tél. 022 796 09 41 Fax. 022 796 61 85 [email protected] RÉDACTION Finie la trêve hivernale, S2P-Start2Play plonge enfin dans l’année 2011 avec cette 42e publication. Mais cela ne veut en aucun cas dire que nous avons chômé durant cet hiver, notre site web en attestera. Directeur de publication et rédacteur en chef Claude Talaber [email protected] Rédacteurs Pierre Broquet, Indy, Claudia Petre, Alexia Cerutti, Mathieu Lanz, Céline Richardet, Claude Talaber, Vladimir Galleguillos, Jérémie Salvi, Stephane Kastler, Eric Rivera FABRICATION Design et mise en page swimmingPix design [email protected] Correction Claudia Petre Impression SRO-Kundig SA Chemin de l’Etang 49 CH-1219 Châtelaine PUBLICITÉ Claude Talaber [email protected] Les mois de janvier et février sont propices aux grandes présentations de produits, une occasion de découvrir ceux qui vont marquer l’année 2011. C’est donc toujours munis de notre attirail de journalistes que nous avons arpenté divers salons, comme celui du CES 2011 de Las Vegas, par exemple. Nous avons déjà rédigé un large compte-rendu sur notre site mais un résumé des tendances 2011 est également à découvrir dans cette édition. Sony nous a conviés à Londres pour la présentation des hits à venir sur PS3, et ils sont nombreux. Découvrez-les aussi dans nos lignes. Et le printemps pointe définitivement le bout de son nez chez les distributeurs de jeux vidéo, qui ont connu, en 2010, un léger recul des ventes. Des titres comme Killzone 3, Bulletstorm, Crysis 2 marquent enfin la véritable reprise. Sans oublier l’arrivée prochaine des nouvelles consoles de jeux vidéo portables. Nintendo va faire fort, le 25 mars, avec la sortie de sa console 3DS, qui nous permettra de nous éclater sur une console portable en 3D sans lunettes ! Sony verra certainement sa NGP (Next Generation Portable, nom donné actuellement à ce qui va être la PSP2) débarquer sur le marché nippon à la fin de cette année. Une bête de puissance sous le capot est d’ores et déjà annoncée ! Voici donc les grands noms du jeu vidéo parés à concurrencer l’hyperactivité des smartphones, qui séduisent de plus en plus les joueurs occasionnels. Il y a fort à parier que l’année 2011 sera celle d’une concurrence acharnée entre les fabricants, à savoir qui parviendra le mieux à séduire le consommateur dans un marché de l’électronique de divertissement très, voire trop évolutif. ABONNEMENTS [email protected] DISTRIBUTION S2P est distribué gratuitement dans plus Claude Talaber Vos commentaires sur [email protected] de 300 points de vente en Suisse romande. REMERCIEMENTS Heidi Bänziger (Ebenberger AG), Ivonne Hehl (ABC), Said Tijani (Waldmeier), Marlène Frey (Europa-Park), Sandra Hasler (Philips), Jasmine Kellenberger (BVHE), Nelly Kind (ABC), Caroline Bobek (SCEE), Angela Blank (SCEE), Cécile Mohler (Warner Home Video), Fabio Gervasi (Koch Media), Janine Biber (Studerus), Roland Peter (Asus), Alexandre Frick (FNAC), Stephanie Albert (BEA bern expo AG), Vincent Brisson (NRJ Léman), MadGames, Nadine Widmer (digitec AG), Heidi Baenziger (Ebenberger.Kommunikation) PROCHAIN NUMÉRO DE S2P 18 AVRIL 2011 www.start2play.ch www.start2play.ch | février 2011 | 3 NEWS Les tournois de la FNAC En partenariat avec le journal 20 minutes, radio NRJ Léman et votre magazine S2P-Start2Play, l’enseigne FNAC continue à se rapprocher des gamers en tout genre en organisant très régulièrement et dans tous ses établissements des tournois de jeux vidéo (comptez 9 tournois par année). L’occasion pour les joueurs romands de tout âge de sortir de l’ombre et de montrer de quoi ils sont capables. Le jeu de combat Marvel vs. Capcom 3: Fate Two Worlds de Capcom (disponible depuis le 18 février / PEGI 12+) sera à l’honneur au mois de mars. Les 36 personnages les plus emblématiques des univers Marvel (X-Men, Captain America, Spider-Man) et Capcom (Street Fighter, Resident Evil, Megaman) vont s’affronter. A vous de prendre possession de l’un d’eux et d’enchaîner les combos à tambour battant. Les combattants les plus téméraires peuvent d’ores et déjà noter dans leur agenda les dates ci-contre: Tournois Marvel vs. Capcom 3: Fate Two Worlds FNAC Lausanne: samedi 12 Mars à 15h00 FNAC Balexert: mercredi 16 Mars à 14h00 FNAC Fribourg: samedi 19 Mars à 10h00 FNAC Rive: mercredi 23 Mars à 16h00 Quant aux fans de tennis, ils attendront le tournoi du mois d’avril pour s’affronter sur les courts du circuit ATP avec TOP SPIN 4 de 2K Sports (disponible à partir du 18 mars / PEGI 3+), le jeu de tennis référence sur consoles HD et Wii. Choisissez l’un de vos joueurs préférés et bataillez dur contre les autres participants pour vous imposer aux dates ci-contre: Tournois Top Spin 4 FNAC Lausanne: samedi 9 Avril à 14h00 FNAC Balexert: mercredi 13 Avril à 14h00 FNAC Fribourg: samedi 16 Avril à 10h00 FNAC Rive: mercredi 20 Avril à 16h00 Les inscriptions aux tournois sont désormais ouvertes sur le site de l’enseigne : http://www.fnac.ch/concours/466/Tournoi-Marvel-vs-Capcom/ concours=466, ou directement en magasin (possibilité de s’inscrire sur place le jour du tournoi en fonction des places disponibles). Nous ne pouvons que vous conseiller de franchir le pas… De jolis lots attendent les joueurs, et n’oubliez jamais que le plus important, c’est avant tout de participer. Le message est passé ? .ch Retrouvez les NRJ Game tous les jeudis à 12h30 sur les ondes de NRJ Léman, ainsi que l'actualité des jeux vidéo, en partenariat avec le magazine Start2Play 103.6 FM Encore plus d'infos et de concours sur www.nrjleman.com rubrique NRJ Games Inse 46” 9000 LED séries Il y a des millions de façons de raconter une histoire. Mais il n’y a qu’une seule façon de la regarder: sur les écrans des meilleurs téléviseurs LCD européens de l’année! * Une nouvelle fois, les experts de l’EISA ont débattu et délibéré. Et cette année, ils ont décerné la prestigieuse récompense «Téléviseur LCD de l’année 2010-2011» à notre série 9000 LED 46 pouces pour sa performance et sa qualité d’image. C’est la 10 e année consécutive que cette récompense nous est décernée. Alors, à l’an prochain? www.philips.com/eisa *46PFL9705 – a été élu meilleur téléviseur LCD européen de l’année 2010-2011 par l’EISA Inserat_EISA_220x297mm.indd 1 01.10.10 15:53 www.start2play.ch JEUX VIDÉO Playstation Experience 2011 En plein cœur de Londres, entre Old Street et la célèbre Tower of London, c’est là, dans une ancienne fabrique désaffectée avec ses murs en briques rouges so british, que Sony a tenu à présenter son catalogue d’exclusivités pour l’année 2011. Dans ce décor pittoresque, on ne trouvait que des noms connus, voir archiconnus. Que des licences ayant par le passé prouvé leur valeur et suivi la voie du succès. Seule une vraie nouveauté est venue frapper à la porte. Explications. Pendant ce temps, sur la planète Helghan Avec un tel choix de jeux, par où commencer ? Peut-être par la véritable star de l’évènement, à savoir Killzone 3, qui s’annonce comme un blockbuster en puissance : « C’est le plus gros projet que nous ayons jamais entrepris », nous a confié Hermen Hulst, Directeur exécutif de Guerilla Games, studio responsable de la licence. Il est vrai qu’au vu des éléments proposés (campagne solo, campagne en coop, multijoueurs, etc.), le jeu a les arguments pour séduire les gamers avides de FPS musclés. C’est aussi une nouvelle fois l’aspect visuel qui est l’un des fers de lance du titre. « Nous avons réussi à trouver à peu près 40% de puissance additionnelle dans le hardware de la PS3. Nous avons surtout agrandi les niveaux et rajouté beaucoup de petits détails. » Après une présentation détaillée de cet aspect technique, les petits détails paraissent plus clairs, même si l’amélioration visuelle, en comparaison avec Killzone 2, ne saute pas directement aux yeux. Mais qu’est-ce qui fait de Killzone une licence hors du commun, alors que le marché des FPS semble plus saturé que jamais ? « Je pense que Killzone est différent dans le sens où nous sommes un shooter dans un univers de science-fiction, mais nous restons très proches de la réalité. » Une réalité où la guerre contre les hellghasts, sorte de régime nazi autoritaire et conquérant du futur, fait rage dans toute sa barbarie. Un jeu très violent donc, qui n’échappe pas au label 18+ délivré par le PEGI. Mais comme le rappelle Hermen Hulst : « Un jeu avec un label 18+ n’est pas un jeu auquel un enfant de 6 ou 7 ans doit s’adonner. » A bon entendeur, donc. Sony mise ainsi 6 | février 2011 | www.start2play.ch beaucoup sur sa licence Killzone en ce début d’année 2011. Les deux et les trois On poursuivra par le seul jeu marqué du numéro « 2 ». Grosse surprise de l’année 2009, InFamous et son superhéros aux superpouvoirs qui feraient pâlir d’envie chaque électricien en herbe semble de nouveau avoir les arguments pour nous faire replonger dans l’univers particulier de la série. Le retour de Cole, ce superhéros si peu charismatique mais si attachant, s’annonce de la plus belle des manières. Sans s’attarder sur toutes les nouveautés, on dira que le jeu semble parfaitement parvenir à nous faire ressentir la superpuissance du héros. Autant dans les déplacements presque simiesques, façon Assassin’s Creed que dans les sensations provoquées par les combats dynamiques et spectaculaires, l’impression de contrôler un superhéros aux pouvoirs quasi illimités est bien là. Mais un grand pouvoir implique de grandes responsabilités, c’est bien connu. C’est pourquoi Cole devra faire des choix moraux tout au long de son aventure. Avec les répercussions que cela implique. Passons maintenant aux « 3 ». Nathan Drake et la licence Uncharted n’ont pas fini de nous en mettre plein la vue. Devenue en 2 épisodes une véritable licence de prestige pour Sony, c’est presque avec les honneurs militaires qu’Uncharted 3 a été présenté devant un groupe de journalistes trépignant d’impatience. Le moins que l’on puisse dire, c’est que le spectacle visuel sera bien au rendez-vous. Une cité perdue au milieu du désert Rub’al Khali, surnommée « l’Atlantis des sables », sera cette fois-ci l’obsession d’un Nathan Drake plus agile et plus bagarreur que jamais. Apparemment toujours scriptées à l’extrême, mais tellement bien mises en scène, les 15 minutes de démo ne cessaient d’impressionner par le nombre incalculable d’évènements inattendus qui s’enchaînaient les uns après les autres. Comme toujours avec Nathan, lorsque la situation semble désespérée, c’est là que tout empire soudainement. Quant au troisième « 3 », incontestablement dans l’ombre de l’autre FPS présenté, Resistance 3 a souffert de l’implacable comparaison avec Killzone 3. Sans être particulièrement décevante, la démo a montré un FPS console qui semble surtout se reposer sur les acquis des deux Killzone 3 // Jeux vi déo / Evénement / premiers épisodes. C’est pourquoi il saura certainement combler les fans de la licence, qui seront ravis d’apprendre que les chimères ont gagné la guerre et exterminé 90 % de la population humaine, reléguant les survivants dans des abris souterrains de fortune. Sera-ce suffisant pour replonger ? L’avenir nous le dira. Le multi à l’honneur Au niveau des titres multijoueurs, deux jeux étaient présentés, mais un seul a vraiment retenu l’attention. On passera vite sur un Rachet and Clank : All 4 One, dont la réalisation et le côté brouillon du gameplay n’ont pas vraiment séduit, du moins pas pour le moment, pour attaquer le gros titre multijoueurs de Sony : SOCOM : Special Forces. Il s’agit là de l’énième épisode d’une série peu connue du grand public, mais qui jouit d’une communauté de fans très solide. Le jeu offrira cette fois-ci une campagne solo conséquente, jouable à 5 en coopération. On attendra de pouvoir essayer avant de crier victoire, car jusqu’à présent, les jeux qui ont tenté de faire du coop à plus de 2, voire de 4 joueurs, n’ont pas vraiment emballé les foules. Mais la possibilité de gérer deux escouades différentes lors de la campagne solo, chacune avec ses caractéristiques propres, avait de quoi séduire. Quant au mode multijoueurs, sans révolutionner quoi que ce soit, il semble toujours aussi efficace, pour autant que l’on accroche au gameplay si particulier de la série. Et l’originalité dans tout ça? Seuls deux titres ne possédaient pas de numéro, voire de soustitres, dévoilant leur appartenance à une lignée. Vu son manque flagrant d’ambition, d’intérêt et de fun, nous ne nous attarderons pas sur Playstation Move Heroes, titre pensé pour le Playstation Move. Parlons par contre du nouveau titre du studio ThatGameCompany, Journey. Le concept est simple : voyager au travers d’un désert parsemé de ruines afin d’atteindre une montagne que l’on peut apercevoir au loin dans la brume. Difficile de retranscrire toute la poésie et l’originalité qui se dégage du titre. Quand on sait que le studio est devenu rapidement célèbre grâce à son titre Flower, mettant le joueur aux commandes de pétales de fleurs virevoltant au gré du vent, on peut être sûr que l’originalité et l’émerveillement seront au rendezvous. Son apparente accessibilité et son approche différente du jeu vidéo, accordant plus d’importance à l’expérience même qu’à l’aspect ludique, comme pour Flower, ne manquera sans doute pas d’alimenter à nouveau une controverse. Mais au milieu de toutes ces suites et numéros, un peu d’originalité, de nouveauté et de controverse ne fera certainement pas de mal. Mathieu Lanz Journey SOCOM : Special Forces Uncharted 3 www.start2play.ch | février 2011 | 7 // Jeux vi déo / Interview / Entretien avec Hermen Hulst Killzone 3 Hermen Hulst est le directeur exécutif du studio néerlandais Guerilla Games, responsable de la série Killzone. Il occupe ce poste depuis 2001, après avoir notamment travaillé pour Phillips et Ubisoft. Avec la sortie Imminente de Killzone 3, le plus gros projet en date de Guerilla Games, il a accepté de répondre aux questions de Start2Play concernant le troisième épisode de la série, la licence Killzone et la place qu’occupe le studio dans l’industrie du jeu vidéo. [Start2Play] Je pense que l’on peut dire que Killzone 2 était l’un des jeux les plus attendus de cette génération de consoles, notamment à cause de la polémique qui avait fait rage suite au trailer montré à l’E3 en 2005. Maintenant que vous avez réussi à combler les attentes qui portaient sur le jeu, avez-vous pu travailler avec moins de pression sur Killzone 3 ? Avez-vous pu travailler de façon plus libre ? [Hermen Hulst] Y avait-il moins de pression sur nos épaules, cette fois-ci? Je dirais que non. Avec Killzone 2, c’est vrai qu’il y avait toute cette histoire avec le hardware de la Playstation 3, mais avec Killzone 3, c’était le plus gros projet que nous ayons jamais entrepris. Nous avons inclus des éléments nouveaux comme le Playstation Move, la 3D, et d’autres nouveautés comme le mode coop. Tout cela, nous avons dû le faire sur une période de deux ans. C’était donc également énormément de pression. Mais je pense que la chose positive, c’est qu’avec Killzone 2, nous avons développé tous ces éléments centraux, surtout au niveau du gameplay et des gunfights. Tout était basé sur les combats avec armes à feu et le feedback que l’on recevait lors de l’utilisation des armes. Nous avons pris tous ces éléments que nous avions développés et nous les avons poussés encore plus loin avec Killzone 3, de façon à ce que l’expérience soit encore plus fun qu’auparavant. Nous avons, par exemple, rajouté les attaques au corps à corps, et tu peux même voir ton pote les faire subir aux ennemis à côté de toi. Je pense qu’il y a une liberté dans le gameplay et une rejouabilité très importante. Tu peux refaire le jeu en le faisant d’une façon complètement différente. Donc la pression était au même niveau, même si elle était différente cette fois-ci. 8 | février 2011 | www.start2play.ch Maintenant que les FPS sont devenus si populaires et que le marché est devenu si compétitif, car il y en a tellement sur le marché, quels sont, selon toi, les éléments qui rendent Killzone 3 unique ? Quels sont les éléments qui permettent à Killzone 3 de se détacher des autres FPS ? Il y a plusieurs éléments. Premièrement, le fait que les stars de notre jeu soient les ennemis, et pas un héros quelconque. Le focus est sur les ennemis, qui ils sont, leur monde hostile, leur tempérament agressif. Je pense que Killzone est différent dans le sens que nous sommes un shooter dans un univers de science-fiction, mais nous restons très proches de la réalité. Nous laissons le joueur faire des choses qu’il ne pourrait jamais faire dans la réalité, comme voler à l’aide d’un jet pack, par exemple. Mais d’un autre côté, nous essayons de donner un aspect réaliste à Killzone. Tu peux sentir les conséquences de chaque balle que tu tires. Avec Killzone 3, nous faisons encore avancer ce concept. En parlant des phases de tir, j’ai eu l’impression que les armes de Killzone 3 ne donnaient plus le sentiment d’être aussi lourdes que dans le deuxième, alors que c’était quand même une des marques de fabrique de la série. Était-ce une intention que vous aviez ? Pourquoi avez-vous modifié cet élément ? Notre gunplay est très spécial, très spécifique. Si tu prends par exemple les animations lorsque le joueur recharge son arme, elles sont très lourdes, très réalistes et spécifiques à la série Killzone. Mais en même temps, nous avons réussi à enlever le lag qui était inhérent à ces animations. Je pense que le gameplay a un peu évolué, c’est vrai. Nous avons rendu le personnage plus agile. Mais en même temps, nous avons gardé ce côté si spécifique à la série Killzone. Nous voulions garder cet aspect. Je pense que nous avons pris le meilleur des deux mondes en gommant quelques problèmes que nous avions lors du deuxième épisode, et Killzone 3 nous a vraiment permis d’optimiser cette formule. Pour le second Killzone, beaucoup d’attention a été portée à l’aspect technique du jeu et au hardware de la PS3. Le jeu était vraiment un ambassadeur du hardware de la console. Avec Killzone 3, le jeu semble être un ambassadeur du Move et de la 3D. Guerilla Games semble être très à l’aise lorsqu’il s’agit de tenter des expériences avec les dernières technologies de Sony. Est-ce une volonté spécifiquement exprimée par le studio ? Comment se passe la relation avec Sony lorsque vous expérimentez ces technologies ? C’est vraiment notre choix et notre initiative. Beaucoup des personnes de notre staff ne sont pas seulement développeurs, ce sont presque des inventeurs, dans un certain sens. S’il y a quelque chose de nouveau, ils adorent essayer des trucs avec. Je pense que cela vient également du fait que nous essayons constamment de pousser l’expérience le plus loin possible. La 3D permet de faire des jeux encore plus immersifs que ce qu’ils ont été jusqu’à présent. Le Move permet de rendre le jeu plus accessible. Les gamers, les gens comme toi et moi, qui sont habitués à utiliser des sticks analogiques, ne se rendent souvent pas compte à quel point les personnes n’étant pas habituées à jouer avec les sticks analogiques peuvent trouver cela difficile. Nous essayons donc de faire en sorte de proposer une façon de jouer plus accessible. C’est à cela que mène notre usage des dernières technologies. Comme je l’ai dit, Guerilla Games est l’un des meilleurs spécialistes lorsqu’il s’agit de travailler avec le hardware de la PS3. Jusqu’où l’avez-vous poussé pour Killzone 3 ? Pensez-vous avoir atteint ses limites ? Ou alors y-a-t-il encore de la place pour des améliorations? Si tu me poses la question, là, maintenant, je te dirais qu’on l’a utilisé au maximum de ses capacités. Mais si tu m’avais posé la même question il y a deux ans avec Killzone 2, je t’aurais dit la même chose. En réalité, nous l’avions poussé très loin, avec Killzone 2. Mais nous avons réussi à trouver à peu près 40 % de puissance additionnelle. Qu’en avons-nous fait ? Nous avons surtout agrandi les niveaux et leur avons rajouté beaucoup de petits détails. Je pense que d’ici quelques années, on aura peut-être atteint les limites du hardware de la PS3, mais en même temps, je pense qu’il y a toujours de la place pour des améliorations. Nous allons constamment de l’avant, c’est l’une de nos philosophies. En réalité, s’il n’y a plus de place pour des améliorations, il vaut mieux que tu arrêtes de développer des jeux. [Rires.] En ce qui concerne le studio Guerilla Games, si l’on compare avec le reste du monde, l’Europe continentale n’a pas beaucoup de studios de renommée mondiale produisant des jeux triple A. En tant que fondateur d’un studio maintenant connu aux quatre coins du monde, comment expliques-tu que l’Europe continentale accueille si peu de studios de renom ? Et comment avez-vous réussi à vous faire une place au soleil ? C’est une bonne question. Bien sûr, je n’ai pas la réponse ultime. Je pense que dans chaque pays, il y a des raisons différentes à pourquoi beaucoup de studios émergent, ou à pourquoi ils n’émergent pas. Je pense que pour bien réussir, il est nécessaire d’être dans un environnement très international. Dans notre studio, par exemple, nous avons des personnes venant des quatre coins du monde. D’Europe de l’Est, de Nouvelle-Zélande, des Etats-Unis, de Grande-Bretagne, du Canada. Il faut que cela soit un endroit où les gens se sentent bien, un endroit cosmopolite. De nos jours, les gens vont travailler un peu où ils le souhaitent, il faut donc que cela soit un endroit accueillant. Peut-être aussi que certaines sociétés ont des régulations trop strictes concernant l’embauche de personnel étranger. Chez Guerilla, nous avons 170 employés, mais au début, nous n’étions qu’une trentaine. Si tu n’as pas les moyens de faire venir des personnes de talent, cela devient tout de suite beaucoup plus difficile. Amsterdam, où nous avons nos quartiers, est un endroit très cosmopolite et très ouvert culturellement. Je pense que c’est le genre d’environnement nécessaire au bon développement d’un studio comme le nôtre, et c’est peut-être ce qui manque dans d’autres endroits. Je pense qu’il est aussi nécessaire que les revendeurs soient francs concernant le sujet. Un jeu avec un label 18+ n’est pas un jeu auquel un enfant de 6 ou 7 ans devrait s’adonner. Je ne laisserais jamais mon fils de 6 ans jouer à Killzone 3, par exemple. Au final, ce sont surtout les parents qui doivent être mieux informés. Et c’est aussi à nous, développeurs, de jouer le jeu et d’être le plus transparents possible. Propos recueillis par Mathieu Lanz Killzone 3, et la série des Killzone en général, a toujours été classé 18+ par le PEGI. Je ne vais pas te résumer la polémique en cours sur la violence dans les jeux, tu la connais certainement aussi bien que moi. En Suisse, par exemple, il y a des tentatives d’interdire la vente des jeux 16+ et 18+. Je voulais donc savoir, en tant que responsable d’un jeu 18+, quel était ton avis sur la question et qu’est-ce que tu souhaiterais dire aux personnes souhaitant interdire ces jeux ? Nous travaillons extrêmement bien et de façon très étroite avec les organismes responsables de la classification des jeux. Je pense qu’il est de notre devoir d’être francs et transparents par rapport au contenu de nos jeux et aux informations que nous envoyons aux organismes de classification, afin qu’ils puissent donner le label adéquat au contenu du jeu. www.start2play.ch | février 2011 | 9 // Jeux vi déo / Test / Killzone 3 Du spectacle en permanence les explosions et autres textures sont magnifiques. Par rapport aux épisodes précédents, le joueur gagne ici en précision et en rapidité. Notre personnage est plus maniable et plus vif. Le jeu perd en difficulté ce qu’il gagne en jouabilité. Les caisses de munitions entreposées çà et là confirment la volonté de Guerrilla de rendre Killzone 3 accessible au plus grand nombre. En outre, on peut très bien avoir deux fusils d’assaut en plus de notre pistolet aux munitions infinies. La guerre entre l’ISA et les Helghast se poursuit malgré la mort de leur leader dans Killzone 2. Guerrilla Games continue de nous surprendre avec ce nouvel épisode de la célèbre franchise. Si cet opus s’apparente à un mélange de films d’action bien bourrins, ce n’est que pour mieux mettre en avant un scénario à la limite du caricatural. Gentils contre méchants. Techniquement, il n’y a rien à redire, les environnements sont très beaux, Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur PS3 PS3 FPS Oui 18 a ns / 18 a ns Disponible Sony 10 | février 2011 | www.start2play.ch La linéarité du titre nous fait penser que, plus un jeu et beau, moins il y a de liberté d’action. Et Killzone 3 le confirme : certes, il est possible de contourner les ennemis, mais il est impossible de sortir du chemin défini par les développeurs. On aurait aimé des champs de bataille plus grands et moins de couloirs à traverser par moments. Les sempiternelles cinématiques cassent le rythme du jeu car elles sont beaucoup trop présentes. On joue 5 minutes et hop, cinématique ! Ce schéma se produit incessamment. Les graphismes extrêmement beaux nous font oublier un peu ce défaut et les phases à bord d’en- Les textures, superbes. La jouabilité. Le mode multi. La campagne solo un peu courte. Un peu trop de cinématiques. Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son gins motorisés (tank, mecha, vaisseau) apportent un certain bol d’air frais, entre deux niveaux. Ces mêmes passages peuvent devenir frustrants car il faut tuer en priorité les ennemis nous attaquant au lance-missiles. Il n’est pas rare de se faire avoir par un ennemi dissimulé au dixième étage d’un immeuble en ruines et d’avoir à refaire tout le chemin parcouru depuis le dernier checkpoint. Et de se rendre compte que l’ennemi apparaît toujours au même endroit. Comme tout bon FPS moderne, Killzone 3 se termine en une poignée d’heures. Un excellent point qu’il convient de relever est la possibilité de faire la campagne à deux joueurs. Quand au mode multijoueurs, il gonfle la durée de vie du titre en offrant les classiques matchs à mort en ligne et aussi des missions à effectuer par équipe. Guerrilla nous a donc sorti le grand jeu en exploitant au maximum la PS3 et nous offre un FPS impressionnant dans sa réalisation, fun mais beaucoup trop court en solo. Le multijoueurs assurera donc beaucoup plus d’heures de jeu. Vladimir Galleguillos NOTE GLOBALE 4.5 /5 // Jeux vidéo / Test / Bulletstorm Des mutants et du fun! Attendu un peu comme le messie dans un genre qui semble de plus en plus prisonnier de ses fondamentaux, Bulletstorm a fait toute sa campagne de promotion sur la façon dont son gameplay, souvent annoncé comme révolutionnaire, allait faire sa fête à la concurrence sur le marché impitoyable des FPS. Puisque ces quelques lignes sont les seules dont je dispose, il va falloir faire court. Oui, le gameplay de Bulletstorm amène quelque chose de nouveau au genre et est très fun manette en main. Oui, le jeu est plutôt beau et spectaculaire lors de sa campagne solo et offre plusieurs moments de bravoure. Mais non, ce n’est pas la claque révolutionnaire attendue. Trop de défauts viennent ternir son image, à commencer par sa durée de vie minuscule. Comptez 7 heures pour terminer la campagne solo (dont 1 heure de cut scenes et de dialogues). Côté multi, ce n’est pas la joie Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur PC, Xbox 360, PS3 PS3 FPS Oui 18 a ns / 18 a ns Disponible Epic Games puisque seul le mode Anarchy, sorte de mode Horde de Gears of War à la sauce Bulletstorm, est disponible avec 6 maps différentes. Pas de Deathmatch, pas de mode purement multi et très peu de maps. Epic Games ayant déjà annoncé moult DLC payants, on voit à peu près où ils veulent en venir. Concernant la campagne solo, le système de combo est donc sympathique, mais devient répétitif sur la fin du jeu. Quant à l’histoire et aux dialogues, leur qualité est généralement médiocre et on peine à s’y intéresser. Une ambiance Gears of War essayant de ne pas se prendre au sérieux était voulue par les développeurs. Le problème, c’est que le jeu n’arrive jamais à nous faire vrai- Joli, bourrin et défoulant, les différentes armes, un gameplay novateur. Répétitif, histoire inintéressante, durée de vie faible, dialogues parfois limite, le contenu un peu juste. Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son ment sentir qu’il ne se prend pas au sérieux. On traverse la campagne solo en ligne droite en s’amusant bien, mais sans grande envie d’y retourner après l’avoir bouclée une première fois et, surtout, sans avoir suivi l’histoire. Bulletstorm est un de ces jeux dont on sent qu’il avait le potentiel pour devenir un énorme hit, voire une vraie révolution. Mais au final, il contient trop de défauts pour pouvoir y prétendre. Reste un bon FPS, avec un gameplay sympa, de beaux environnements, mais une durée de vie minuscule, une histoire inintéressante et un côté répétitif viennent terrasser notre enthousiasme. Dommage, il y avait là le potentiel pour faire mieux. Mathieu Lanz NOTE GLOBALE 3.5 /5 www.start2play.ch | février 2011 | 11 // Jeux vi déo / Test / Test Drive Unlimited 2 Frime, mon pote, frime… appel de phares. On peut également miser une somme d’argent virtuelle en pariant que personne ne battra notre temps sur un parcours donné. Des ajouts somme toute bien motivants… Conduire des bolides hors de prix juste pour le plaisir de la balade tout en frimant auprès des autres joueurs, telle était l’idée maîtresse de Test Drive Unlimited, reprise quasiment à la lettre dans le second épisode… Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur Ibiza comme terrain de jeu Le terrain de jeu s’étend maintenant à l’ile d’Ibiza, fidèlement modélisée, avec ses routes en asphalte et en terre, représentant autant de courses potentielles auxquelles les Xbox 360, PS3, PC Xbox 360 Course automobile Massivement 3 a ns / 6 a ns Disponible Atari joueurs peuvent prendre part rapidement. Le titre propose évidemment son lot de bolides rutilants et introduit un système de club personnalisé permettant d’accueillir d’autres pilotes en ligne. C’est d’ailleurs l’aspect social qui transpire dans ce second volet, puisque l’avatar de vos amis est maintenant visible, tandis que les challenges peuvent se déclencher d’un simple L’esprit TD, les ajouts sociaux, l’île d’Ibiza, la météo et la gestion jour/nuit. Quelques zones un peu vides… Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son Bienvenue au Club! Bien réalisé, totalement dans l’esprit de la série, ce Test Drive se veut plus ouvert que jamais. Il y a fort à parier que nombre de joueurs se plairont à collectionner les bolides et à se la «péter» un tant soit peu dans leur club privé. Ou quand la belle vie fonctionne comme sur des roulettes… E.R. NOTE GLOBALE 4 /5 Knight Contract Body Guard pour sorcière nant autour du concept et en concoctant des scénarios parfois très originaux. Knight Contract suit un peu cette tendance en nous proposant à nous, preux chevaliers, de devenir gardes du corps d’une sorcière appelée «Gretchen». God Of War (et quelques autres, évidemment…) a sans doute été l’un des piliers du retour en force des beat’em all sur nos consoles ; depuis, tous les éditeurs semblent vouloir tirer profit du filon en tourPlates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur Etre garde du corps d’une sorcière offre certains avantages, parmi lesquels que celle-ci puisse nous faire profiter d’un sort d’invincibilité. Mais le travail de sorcière attire les foudres de quantité d’ennemis plus vicieux les uns que les autres, et ce sort d’invincibilité n’est pas de Xbox 360, PS3 Xbox 360 Beat’em All Non 18 a ns / 18 a ns Disponible Namco trop pour nous permettre de les affronter. Armé d’une faux, on va pouvoir hacher menu les hordes barbares, tout en n’oubliant pas de protéger en permanence notre pauvre petite sorcière sans défense. Un des aspects fondamentaux du soft est l’aspect de coopération des deux personnages. Si on ne peut contrôler que notre guerrier, le rôle de Gretchen est primordial, et il n’est pas rare de devoir combiner les pouvoirs des deux héros afin d’avancer dans le jeu. Reste que certains des boss mériteraient peut-être de posséder un peu plus de charisme, que certaines actions semblent parfois un peu confuses et que d’autres laissent un goût de déjà-vu. Pas toujours facile de se renouveler dans ce style… Indy Sans être une révolution, le soft s’avère assez sympa, surtout que les graphismes sont encore une fois (pour ce genre de jeu) à la hauteur. L’originalité du gameplay. Parfois un air de déjà-vu dans les combats. Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son NOTE GLOBALE 3.5 /5 12 | février 2011 | www.start2play.ch E121 » is a trademark of the same company.«Ô» is a registered trademark of Sony Corporation. DC UNIVERSE ONLINE software © 2010 Sony Online Entertainment LLC. All other elements © 2010 DC Comics. SOE and the SOE logo are registered trademarks of Sony Online Entertainment LLC.All other trademarks and trade names are the property of their respective owners. All rights reserved. «2», «PlayStation», «PS3» and « » are trademarks or registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. « DC UNIVERSE and all related characters and elements are trademarks of ™ and © DC Comics. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s10) TM TM THE NEXT LEGEND IS YOU! ™ ALSO AVAILABLE ON: E1210_1120_004_Inserat_DC_Universe_Start2play_220x297.indd 1 Discover more at DCUNIVERSEONLINE.COM 21.01.11 11:10 // Jeux vi déo / Test / Marvel vs. Capcom 3 : Fate Two Worlds Fun et rapide Marvel vs. Capcom 3 : Fate Two Worlds est comme ses prédécesseurs, un jeu de combat réunissant les personnages les plus emblématiques des univers Marvel (X-Men, Captain America, Spider-Man) et Capcom (Street Fighter, Resident Evil, Megaman). maximum de dégâts à l’adversaire. Il faut bien entendu enchaîner les combos pour faire monter la jauge correspondante et atteindre un certain niveau suivant la puissance désirée. La maniabilité est simple, et les coups suivants, les personnages sont faciles à mémoriser. Cet épisode garde le même système de combat, à quelques différences près, du Tatsunoko vs. Capcom sorti sur Wii. On a affaire à des personnages modélisés en 3D dans des stages en deux dimensions. On peut donc balancer des attaques ultimes visuellement impressionnantes, à trois, à l’aide de deux coéquipiers, pour occasionner un Au rayon nouveauté, il est possible de balancer dans les airs notre assaillant, pour mieux l’enchaîner sans qu’il puisse riposter. Le mode arcade, en solo, se finit assez rapidement, et il n’y a que quatre personnages à débloquer, et une dizaine d’arènes différentes. On compte au total trente-six guerriers. C’est donc du côté du mode multi que ce troisième Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur PS3, Xbox 360 PS3 Combat Oui 12 a ns / 12 a ns Disponible Capcom comme des personnages à débloquer. Des DLC, payants, bien entendu, sont déjà prévus afin d’ajouter des persos en plus. Vladimir Galleguillos épisode prend toute son ampleur, en mettant vos qualités de combattant à l’épreuve contre le monde entier. Le soft est un bon jeu de baston mais on aurait aimé avoir plus de contenu Les modélisations des personnages, les combos et nouvelles attaques. Le mode arcade en solo, trop court. NOTE GLOBALE Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son 3.5 /5 ABONNEZ-VOUS 1 AN À START2PLAY ET CHOISISSEZ VOTRE CADEAU Offre 1 Offre 2 Offre 3 Fr. 69.- Fr. 69.- Fr. 14.90 Crysis 2 * sur Xbox 360 + 1 an de S2P (5 numéros) à la maison Nom: Prénom: Age: Adresse: NPA/Lieu: Téléphone: E-mail: Signature: No de l’offre: 1, 2, 3 ( votre choix) Limité à 15 exemplaires par offre, soyez rapides. Notez que certains jeux vidéo sont des versions promotionnelles. Elles sont en PAL, en version française et le jeu est complet dans son boîtier, mais sans le manuel. Cela ne concerne pas tous les jeux et dépend de nos fournisseurs. * Pour les jeux +16 ans et +18 ans, il est devenu impératif de nous faire suivre une copie de votre pièce d’identité justifiant votre âge. Nous ne pouvons plus faire suivre de jeux aux lecteurs dont l’âge limite n’est pas atteint. Merci de votre compréhension. Une facture vous sera envoyée à réception de votre demande d’abonnement. Pour un virement direct, veuillez verser la somme correspondant à l’offre souhaitée sur le compte CCP suivant: Start2Play – Claude Talaber – CCP 17-734507-6. Prière d’indiquer le numéro de l’offre désirée sous la rubrique COMMUNICATIONS. Recevez S2P directement à la maison pendant 1 an (5 numéros) Coupon à renvoyer à: Start2Play, Ch. des Esserts 5, 1213 Petit-Lancy, Genève, Suisse Par mail: [email protected] Par fax: 022 796 61 85 Motorstorm Apocalypse * sur PS3 + 1 an de S2P (5 numéros) à la maison // Jeux vi déo / Preview / Motorstorm Apocalypse Des courses au rythme frénétique Après deux épisodes bons mais pas transcendants, la série Motorstorm s’apprête à faire son retour sur PS3 avec Motorstorm : Apocalypse. Autant aller droit au but : ne vous attendez pas à voir la licence se transformer. Le principe reste le même, à savoir des courses entre des boulimiques du bitume lancés à toute allure au volant de bolides superpuissants et prêts à tout pour passer la ligne d’arrivée en première position, même s’il faut pour cela amener au crash tous les adversaires. La grande nouveauté de cet épisode réside dans ses décors apocalyptiques, où la nature nous fait comPlates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur prendre à quel point nous, humains, sommes minuscules. Tremblements de terre, immeubles qui s’effondrent, cyclone ravageur seront monnaie courante durant les courses. Se reposant sur une formule qui a, jusqu’ici, joui d’un certain succès, le jeu sera donc une nouvelle fois adressé aux fans de jeux de course arcade avides de sensations fortes. Et pour les plus riches d’entre vous possédant un téléviseur 3D, sachez que le jeu sera compatible, pour un résultat que l’on qualifiera d’encourageant. Un jeu qui s’annonce donc sans trop de surprises, mais qui semble bien confirmer l’efficacité de la licence Motorstorm. Mathieu Lanz PS3 PS3 Course Oui 16 a ns / 14 a ns 16 mars 2011 Sony Shift 2 Unleashed Un Need For Speed en mode immersion Si EA, au niveau course automobile, s’est surtout fait connaître grâce à Need For Speed résolument tourné « arcade », c’est avec sa série plus réaliste Shift que Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur l’éditeur pourrait bien reprendre du poil de la bête. Il faut dire que les derniers NFS n’ont pas tous bénéficié d’un travail de fond pour renouveler la série. Xbox360, PS3, PC Xbox 360 Course Oui 3 a ns / 3 a ns 24 mars 2011 Elecronic Arts Si le manque de réalisme est sympa pour se défouler, il n’en reste pas moins frustrant pour ceux qui aiment calculer leurs trajectoires au plus juste. La série Shift veut remédier à cela et, après un premier opus bien réussi, voici que le deuxième numéro en perd même sa dénomination Need For Speed, un vrai signe de changement. Reste qu’il n’est pas évident d’allier un réalisme de conduite correct avec un gameplay satisfaisant le plus grand nombre. La solution, comme toujours dans ce type de jeu, réside dans le paramétrage des différentes aides à la conduite, ce qui permet de se construire son gameplay. Le réalisme est également présent dans la gestion des impacts, très réussis. Les graphismes se révèlent tout bonnement excellents, le jeu ne semblant pas souffrir de ralentissements notables et les pourtours du circuit étant très bien modelés. L’éditeur annonce une centaine de circuits qui pourront être appréciés depuis les 5 vues proposées. Celles depuis l’intérieur sont très réussies, avec des effets de flou pour simuler la vitesse et un bruit moteur des plus réalistes. L’ensemble semble donc alléchant, tirant parti du premier opus sorti tout en proposant quelques mises à jour bienvenues. Vivement le test pour en avoir le cœur net. Indy www.start2play.ch | février 2011 | 15 // Jeux vi déo / Test / Crysis 2 [preview] Aliens in the City Après un premier épisode sur fond de tensions diplomatiques sur une île perdue dévoilant petit à petit ses nouveaux occupants issus d’une lointaine galaxie, Crysis 2 nous plonge en plein combat dans un New York dévasté… Maximum fun! Depuis de nombreuses années, Crytek nous a habitués à des productions dotées d’une réalisation définissant le haut du panier pour quelques années à chaque sortie. Avec ce nouveau volet de Crysis, la licence du célèbre jeu de tir s’ouvre au monde des consoles de salon, puisque tant la PS3 que la Xbox 360 entrent dans le jeu. Avec un rendu visuel tout bonnement bluffant et une animation de haut vol, Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur Crysis 2, en plus de son mode solo, s’offre diverses campagnes multijoueurs enfin à la hauteur. Proposant 5 classes, définies par des armes différentes ainsi que des capacités d’armure diverses, les cartes de jeu à plusieurs sont de toute beauté. De nouvelles armes, dont certaines issues de technologies extraterrestres, agrémentent encore le titre. Ça ferraille dur Crysis 2 risque, dès sa sortie, de se poser en référence dans le vaste monde des jeux de tir à la première personne. Il est en tous cas l’occasion, pour les possesseurs de consoles boudés jusqu’alors, de se rattraper de la plus belle des manières… E.R. Xbox 360, PS3, PC PS3 FPS Oui 18 a ns / 18 a ns 25 mars 2011 Electronic Arts Dragon Age II Drôle de sort! À la fin de l’année 2009, Dragon Age Origins avait su rallier à sa cause une grande partie des amateurs de jeux de rôles heroïc-fantasy grâce à son histoire intéressante et à son gameplay cohérent. Sa suite fait encore mieux, tout en essayant de corriger quelques lacunes du premier opus… Hawke au pouvoir Pour ce second volet, BioWare a travaillé spécialement le scénario, qui campe le récit de l’ascension au pouvoir de Hawke, un humain, au travers de plusieurs protagonistes au regard différent. Le joueur se retrouve à jouer la «légende», voire même à prendre part plusieurs fois à des scènes, selon des points de vue divergents. Notre héros se veut personnalisable, même si sa race reste imposée. Qu’il soit mage, guerrier ou rogue, homme ou femme, il débute son aventure dans la cité mystérieuse de Kirkwall, avec des rencontres et des affrontements spectaculaires en vue, ainsi qu’un choix dans les répliques lors des dialogues… Un dragon surprenant Avec un gameplay plus dynamique et un peu moins tactique, des améliorations agréables et un soin particulier apporté à l’aspect global, BioWare ne s’est pas reposé sur ses lauriers avec ce numéro 2. Un titre à découvrir. E.R. Plates-formes Testé sur Genre Multijoueurs Age / Age S2P Sortie Editeur Xbox 360, PS3, PC PC Jeu de rôles Non 18 a ns / 18 a ns 11 mars 2011 Electronic Arts La narration, les combats, les dialogues, les graphismes. Moins tactique, mais bon… Graphismes Jouabilité Durée de vie Difficulté Bande-son NOTE GLOBALE 4 /5 16 | février 2011 | www.start2play.ch Anno Annonce_S2P_220x297_février_vecto.indd 1 10.02.2011 09:14:23 // Jeux vi déo / Test / Nouvelles consoles portables Ce que l’on sait En chute libre dans les ventes en 2010, les consoles portables font peau neuve et vont tout faire pour reprendre en 2011 les devants de la scène. La guerre entre les consoles portables et les smartphones est définitivement lancée. Voici un petit tour d’horizon sur les prochaines sorties dans le domaine. Nintendo 3DS Nouveauté principale: affichage en 3D sans lu- ou encore StarFox 64 3D… D’autres titres sont en préparation: Super Street Fighter IV 3D, The Sims 3, Pro Evolution Soccer, etc. nettes. Sortie Suisse : 25 mars 2011 – Prix indicatif : Fr. 329.- (FNAC) – En noir ou en bleu – Prix des jeux ne dépassant pas Fr. 69.90 (en principe). Plus de trente jeux seront disponibles lors de la phase de lancement, d’ici le début du mois de juin. Le fabricant évoque ainsi Nintendogs + cats, cats Pilotwings Resort, Resort Steel Diver (aventure sousmarine), Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D Sony NGP Nouveautés principales : grande puissance de calcul, sorte de PS3 portable. Surfaces tactiles à l’arrière en plus de l’écran, stick analogique à droite et à gauche. NGP = Next Generation Portable, nom provisoire. Sortie suisse: console prévue fin 2011 au Japon, pas de date connue pour la Suisse. Pas de prix, mais vu les composants, risque de coûter cher. Puissance: côté technique, cette PSP2 embarquera un processeur quatre cœurs ARM Cortex-A9 et un processeur graphique SGX543MP4+. Elle dispo- Le jeu portable et les téléphones Depuis l’iPod et l’iPhone, le marché s’est déplacé progressivement vers les smartphones, surtout pour les casual gamers, qui ont fait exploser l’utilisation de petit jeux bon marché, tandis que les gros éditeurs proposent des jeux très bien réalisés (EA avec Dead Space, à prix plancher de Fr. 7.70). Une idée qui tend à s’ancrer dans la logique du consommateur. Une habitude qu’il sera donc difficile à combattre. 18 | février 2011 | www.start2play.ch Fonction Street Pass : système sans fil, deux consoles pourront discrètement échanger des informations lorsque leurs propriétaires se croiseront dans la rue. Ils pourront communiquer leurs personnages Mii, leurs scores à battre, des cartes liées aux jeux ou des données associées aux persos. SpotPass permettra de se connecter à certains points d’accès Wi-Fi publics compatibles (même si la console est en veille) pour recevoir automatiquement des mises à jour, des logiciels gratuits et des contenus provenant d’éditeurs comme Eurosport, avec lequel Nintendo a conclu un partenariat. Un petit voyant de notification signalera l’arrivée de nouvelles données. Le Japonais a prévu de multiplier les accords avec les opérateurs de hot spots Wi-Fi européens pour permettre la connectivité avec sa console. Le dispositif fonctionnera aussi à partir des points d’accès Wi-Fi personnels des utilisateurs. Outre le système à double écran avec l’affichage 3D, la console pourra compter sur un nouveau «circle pad» offrant un contrôle des jeux à 360 degrés, un détecteur de mouvements (avec gyroscope) sensible aux déplacements et inclinaisons, trois objectifs photo, notamment pour restituer des clichés en 3D grâce à deux capteurs extérieurs… Line-up 25 Mars : Asphalt 3D, Rayman 3D, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, The Lapins Crétins 3D, Tom Clancy’s Ghost Recon : Shadow Wars, Pilotwings Resort, Super Street Fighter 4, Nintendogs Bouledogue/Caniche/Retriver, Ridge Racer 3D, Pro Evolution Soccer 2011, Lego Star Wars 3 : The Clone Wars, Super Monkey Ball. 31 Mars : Combat de géants: Dinosaures 3D, Les Sims 3. sera également de deux capteurs photos, un à l’avant l’autre à l’arrière, d’une connectivité 3G, Bluetooth 2.1+EDR et du WiFi (802.11 b/g/n). La NGP aura également un écran tactile multitouch OLED 5“ (16 : 9, 960x544 pixels) et un module GPS. Possibilité de démarrer une partie sur la PlayStation 3 et de la poursuivre à l’extérieur ou dans une autre pièce avec la NGP, puis de revenir à nouveau sur la console de salon. L’intégration des technologies 3G et WiFi devrait notamment servir à ça. Jeux en développement pour la sortie (début 2012 chez nous) : les franchises Uncharted, WipEout, Au niveau matériel, les cycles de renouvellement sont bien supérieurs sur les téléphones : environ 8-12 mois pour une évolution majeure, contre 3-5 ans pour une console. Sans parler des subventions des opérateurs. Parade: les téléphones compatibles avec les «vrais» jeux. Ce que propose Sony Ericsson avec le Xperia Play, smartphone android Killzone, Hot Shots, Resistance, LittleBigPlanet et Call of Duty. La NGP pourra également compter sur les contenus disponibles sur le PlayStation Store, dont les jeux PSOne. avec un joypad coulissant intégré reproduisant les boutons de la PSP (1er trimestre pour Fr. 879.- sans subvention). Il disposera de jeux optimisés du marché Android pour son pad intégré. Par extension, les smartphones Android répondant à un cahier des charges au niveau des composants minimaux permettront de jouer aux jeux NGP dans un futur proche. Mais cela reste de la musique d’avenir. // Jeux vi déo / Test m obile / par E.R. Dead Space Devil May Cry 4 refrain L’horreur bien en main Belial & Co Disons-le d’entrée, EA réussit son coup en portant son hit Dead Space sur les appareils pommés. Décors futuristes, ambiance étouffante plongeant le joueur dans une action bien rythmée, le tout desservi par des graphismes de très bon niveau, rien ne manque. Même la maniabilité, souvent décriée sur les interfaces tactiles, s’en sort avec les honneurs. Les courts chapitres, intelligemment divisés, n’omettent de plus pas, au passage, de placer notre héros aux prises avec les affreux Nécromorphes aux attaques surprise, garantes de montées d’adrénaline. S’y plonger avec un casque audio n’en sera que plus immersif. A ne pas manquer. Devil May Cry bénéficie d’une nouvelle adaptation sur iPhone, avec ce «refrain». Avec un titre original bien complexe, il fallait tout naturellement s’attendre à des concessions de la part de Capcom. Découpé en dix chapitres, le titre propose tout de même les «boss» de l’original, que l’on affronte après avoir déambulé dans des couloirs qu’on aurait souhaité plus variés. La maniabilité est toutefois correcte, et les enchaînements possibles s’alternent facilement. Petit bémol toutefois en ce qui concerne la gestion de la caméra, qui n’est pas parfaite. Mais avec plus de trois heures de jeu à petit prix, on se laisse facilement tenter… Plates-formes Genre Multijoueurs Prix Sortie Editeur iPod, iPhone, iPad Action, aventure Non Fr. 11.Disponible Electronic Arts NOTE GLOBALE 4.5 /5 Plates-formes Genre Multijoueurs Prix Sortie Editeur iPod, iPhone, iPad Action, aventure Non Fr. 1.10 Disponible Capcom NOTE GLOBALE 3.5 /5 Sacred Odyssey : Rise of Ayden Papa Sangre Mais où est Link? Tiens, un OVNI ! Sacred Odyssey : Rise of Ayden plonge le joueur dans un univers heroïc fantasy, avec ses donjons et autres boss à la clé. Bien équipé, le joueur progresse à l’aide de son épée, de bombes et d’armes diverses, mais aussi de son cheval, afin de sauver son royaume. Doté d’une réalisation qui tient la route, comme nous y a habitués Gameloft, ce Sacred Odyssey avance en terre connue, et il s’inscrit dans la veine de classiques comme Zelda, du moins, au niveau de l’atmosphère et du gameplay. Un bon petit jeu à découvrir sans détours pour les amateurs du genre, d’autant plus qu’il est gratuit… Papa Sangre est un jeu d’aventure sur iPhone/iPod offrant une expérience unique, entièrement basée sur son environnement sonore. Le joueur y débute son aventure dans le palais de Papa Sangre, dans lequel il doit secourir une âme perdue qui lui est chère. Le jeu propose un concept particulier, puisque son but est de retrouver son chemin dans le noir complet, simplement à l’aide de divers sons, tout en évitant les monstres. Reposant entièrement sur un environnement sonore immersif et oppressant, les 25 environnements de jeu occuperont les curieux durant plus de 5 heures. Un titre original qui vaut qu’on lui prête une oreille attentive. Plates-formes Genre Multijoueurs Prix Sortie Editeur iPod, iPhone, iPad Action, aventure Non Gratuit Disponible Gameloft NOTE GLOBALE 3.5 /5 Plates-formes Genre Multijoueurs Prix Sortie Editeur iPod, iPhone, iPad Action, aventure Non Fr. 5.50 Disponible Somthin’Else NOTE GLOBALE 4 /5 www.start2play.ch | février 2011 | 19 AVANTAGES UNIQUES POUR MEMBRES DU PAS FOU CLUB ! OFFRES SPÉCIALES UNE SURPRISE POUR TON ANNIVERSAIRE SPEED TICKETS PAR SMS PROMOTIONS INCROYABLES Deviens membre du PasfouClub Media Markt. Reçois sur ton téléphone portable des tickets SMS pour profiter d’offres spéciales touchant l’ensemble de l’assortiment Media Markt. Fais valoir ces tickets SMS comme tout autre bon d’échange, directement à la caisse de ton Media Markt. L’adhésion et l’inscription sont gratuites. Tous les autres SMS, ainsi que l’échange des tickets SMS, sont gratuits. Toute personne dont le téléphone mobile est enregistré auprès de l’un des trois opérateurs de télécommunications suisses Swisscom, Orange ou Sunrise peut devenir membre. Choisis ton magasin favorit et inscris-toi au numéro 749: MEDIA MARKT CAROUGE OU MEYRIN: START PASFOUGENEVE MEDIA MARKT CONTHEY: START PASFOUCONTHEY MEDIA MARKT CRISSIER: START PASFOUCRISSIER MEDIA MARKT GRANGES-PACCOTS: START PASFOUFRIBOURG 1227 Carouge, Route des Acacias 43, Tél.: 022 304 54 54, Lundi, Mardi, Mercredi, Vendredi 9.30 - 19.00h, Jeudi 9.30 - 20.00h, Samedi 9.00 - 18.00h 1217 Meyrin, Chemin de Riantbosson 15 - 21, Tél.: 022 719 80 80. Lundi, Mardi, Mercredi 9.15 - 19.00h, Jeudi 9.15 - 20.00h, Vendredi 9.15 - 19.30h, Samedi 9.00 - 18.00h 1023 Crissier, Z.I. Sorge Sud, Rue de Morges 13, Tél.: 021/703 60 60; Fax.: 021/703 60 90; Lundi, Mardi, Mercredi, Jeudi, 9h30 - 19h; Vendredi 9h30 - 20h; Samedi 9h - 18h Fribourg, 1763 Granges-Paccot, Centre d’Agy, Tél.: 026/460 60 60, lundi, mardi, mercredi, vendredi 9.00 -19.00h; jeudi 9.00 - 21.00h; samedi 9.00 - 16.00h Media Markt, Route Cantonale 11, 1964 Conthey 1, Tél.: 027/345.44.44, Lundi à Jeudi 9.00 – 18.30 h; Vendredi 9.00 – 20.00 h; Samedi 8.30 – 17.00 h Conditions générales sous www.mediamarkt.ch. Erreurs et fautes d’impression réservées. ADHÉSION GRATUITE Téléviseur 3D Cinema 21:9 Platinum et lecteur 3D BDP7500 de Philips Une expérience unique Le nouveau téléviseur 3D Philips Cinema 21:9 Platinum ouvre les portes de la troisième dimension sur une diagonale LCD géante de 58 pouces, soit 147 cm, ce qui en fait le plus grand écran au format cinéma actuellement sur le marché, et permettra aux amateurs du 7e art de vivre une aventure inédite en bénéficiant d’une qualité de divertissement hors pair. Grâce à sa résolution de 2560x1080 pixels et à ses 400 Hz, ce téléviseur s’avère en mesure de restituer la 3D, les disques Blu-ray ainsi que les DVD dans une qualité d’image exceptionnelle, sans bandes noires gênantes au bord de l’écran, et convertit aisément les sources proposées dans une autre dimension Téléviseur 3D Cinema 21:9 Platinum Résolution d’écran: 2560 x 1080 pixels Luminosité: 500 cd/m² Contraste dynamique: 10 000 000:1 Temps de réponse (standard): 0,5 ms Rétroéclairage par LED segmenté 2D au format 21:9. Il est en outre possible de sélectionner une palette époustouflante de formats différents permettant de voir l’image de la source dans son intégralité. Incluant les dernières fonctions et technologies de Philips, il se caractérise par un temps de réaction ultrarapide (0,5 ms) et s’avère donc particulièrement puissant. Pourvu d’un cadre noir en aluminium de toute beauté, il est doté d’un système Ambilight Spectra 3 qui projette une lumière d’ambiance sur trois côtés grâce à des LEDS, et intègre les dernières technologies «Perfect» de la marque. Celles-ci rendent les images naturellement plus fluides, plus brillantes et plus belles. Les tons noirs et blancs de ce modèle se font intenses, avec un rapport de contraste exceptionnel de 10 000 000:1. Enfin, la technologie multifenêtre intégrée offre la possibilité d’afficher divers contenus en simultané et en parallèle pendant un film ou une émission en cours. Quant à la fonction Net TV incluse, elle propose une large palette de divertissements et d’informations en ligne à partir du téléviseur, pour autant qu’il soit relié à un réseau. Ecolo dans l’âme, cet écran de Philips permet d’économiser jusqu’à 50% d’énergie, ce qui est tout à son honneur. Le magnifique lecteur 3D BDP7500 possède, lui aussi, un design élégant s’accordant parfaitement à celui du Cinema 21: 9 Platinum, et il permet de profiter pleinement de ses DVD, Blu-ray et 3D sur tous les téléviseurs haute définition (minimum Lecteur 3D BDP7500 Format d’image: 21/9, 16/9, 4/3 Audio: DTS-HD MA, Dolby True HD, Dolby Digital Plus, DTS, DD Prix indicatifs: Philips Cinema 21:9 Platinum 58 pouces: Fr. 6699.Philips Blu-ray BDP7500: Fr. 449.- 200 Hz pour la 3D) à l’aide d’un câble HDMI haute vitesse. L’utilisateur bénéficiera ainsi d’une image optimale à la résolution maximale de 1080p, avec une fréquence de 24 images par seconde. Se déclinant en une version en aluminium brossé et en une autre noire mate, ce lecteur peut aisément lire des vidéos, des photos ou de la musique sur le réseau domestique et saura également séduire les oreilles les plus délicates, puisqu’il prend en charge des formats audio haute définition (Dolby TrueHD, DTS-HD Master Audio). Davantage d’informations sur www.philips.ch. Claudia Petre Qualité d’image de premier ordre, consommation maîtrisée. Le tarif encore un peu élevé. www.start2play.ch | février 2011 | 21 www.start2play.ch MATÉRIEL // Matériel / Test / Netbook Asus Eee PC 1018P Autonomie et finition au rendez-vous Asus maintient sa gamme de netbooks à un excellent niveau. A l’image du Eee PC 1018P, doté d’un châssis ultrafin aux finitions soignées en aluminium, qui plus est pourvu d’une excellente autonomie… Poids plume dans un écrin éclatant Affichant seulement 1,1 kilo sur la balance pour une épaisseur de 21,9 mm, le 1018P est livré avec Windows 7 Edition Starter. Il est en outre équipé d’un processeur double-cœur Intel Atom N550 cadencé à 1,5 Ghz, d’un chip Intel GMA 3150, d’un petit Go de mémoire DDR3 et d’un disque dur de 250 Go. Une équation remplie au niveau des composants qui lui procurent un statut de bon netbook sur le papier. Mieux encore, sa finesse est assurée par une batterie se contentant de 4 cellules, censée lui accorder une autonomie allant jusqu’à 9 heures. Nous en avons mesuré plus de 7 en surf sur le web et près de 5 en lecture vidéo, ce qui est déjà plus qu’honorable. La petite machine se veut taillée pour consulter le web ainsi que pour s’acquitter des tâches bureautiques basiques en déplacement. Pour ce qui est des traitements multimédia, comme la retouche photo ou la vidéo, si cela s’avère possible, il faut néanmoins s’armer de patience. Néanmoins, on Affichage: 10,1 pouces (25,6 cm), mat Résolution: 1024 x 600 pixels Processeur: Intel Atom N550 1,5 Ghz Mémoire: 1 Go DDR3 Chipset graphique: Intel GMA 3150 Connectique: Wifi N, Bluetooth 3.0, 3 x USB 2, 1 x sortie 22 | février 2011 | www.start2play.ch saluera l’excellent clavier qui s’étale sur toute sa largeur. Agréable à la frappe, il est bien secondé par un trackpad efficace. L’écran mat, surmonté d’une webcam VGA désactivable, est dans la veine de ce que l’on retrouve sur les netbooks, avec une résolution de 1024 x 600 pixels, qui n’est malheureusement toujours pas un véritable standard en termes de confort. De plus, la justesse des couleurs proposées dans les profils de base ne sont pas exemplaires. Mais il est possible de les corriger simplement. Infos supplémentaires : http://ch.asus.com Côté connectique, le 1018P fait dans le classicisme, avec du Wifi N, du Bluetooth 3.0, trois USB 2.0, une sortie casque, une VGA, une casque, 1 x VGA, 1 x entrée micro, 1 x ethernet, lecteur de carte SD Poids: 1,1 kg Dimensions (cm): 26,2 x 17,9 x 21.9 Prix indicatif: Fr. 535.- entrée micro, Ethernet et un lecteur de carte SD. Décliné en noir et en gris, il est disponible pour Fr. 535.(prix indicatif). Un bon petit notebook, aussi bien fini qu’endurant, qui accompagnera efficacement les productifs les plus nomades. Faible poids et autonomie appréciable. Couleurs par défaut laissant à désirer. E.R. // Matériel / Salon / Multimédia, les attentes de 2011 CES 2011 Après le salon de l’électronique de Las Vegas, le CES, qui annonce clairement les tendances de l’année à venir, voici les attentes en matière de produits multimédia pour cette année 2011… Des tablettes, de partout Le sillon creusé par Apple avec son iPad, dont la production d’un second modèle est confirmée, a généré bien des émules. Toutes marques confondues, c’est plus de cent tablettes que l’on pouvait apercevoir au dernier CES. A côté des marques inconnues sous nos latitudes, celles dont la réputation n’est plus à faire répondent toutes présent face à ce nouveau marché à ne pas manquer, d’autant qu’il a porté un rude coup à la vente de netbooks. Asus, Motorola, HP, Blackberry, Dell, HTC, etc., tout le monde y va de son ardoise. Si Androïd et sa version dédiée «Honeycomb» reste le système d’exploitation le plus plébiscité sur ces machines, HP, après son rachat de Palm et l’adoption du très efficace WebOs, est à surveiller de très près. Une chose est certaine, la guerre sera rude, et il y a fort à parier que plus que l’aspect purement technique, l’offre de logiciels et la convivialité d’utilisation feront le succès ou non des différents protagonistes. Et s’il fallait encore prouver que nul n’échappera à cette déferlante, l’annonce de Microsoft d’un futur Windows 8 compatible avec l’architecture ARM, chère aux produits mobile, ne laisse aucun doute sur l’avenir promis à ce que l’on peut qualifier de nouveau modèle économique. La 3D peine à convaincre, alors que le Web s’invite dans nos TV Bien que les principaux fabricants de téléviseurs proposent tous des solutions pour l’affichage tridimensionnel, les acheteurs restent cependant frileux. La faute à une technologie nécessitant pour l’heure des lunettes, tandis que les solutions qui en sont dénuées, comme celle de Toshiba, se révèlent encore trop contraignantes quand au placement face à l’écran. Le contenu y est sans doute également pour quelque chose, et la parade vient cette année du contenu web, offrant une plus-value aux nouveaux écrans. Météo, Facebook, vidéo à la demande, chat, surf, les nouveaux modèles embarquent pléthore de services fournis par le Web et directement disponibles sur le grand écran. Courageux mais pas téméraires… Les annonces 2011, bien que n’étant pas révolutionnaires, semblent plutôt s’inscrire dans une logique de consolidation. Logique que l’on constate encore avec l’alliance entre Nokia et Microsoft, proposant WP7 sur les terminaux finlandais, histoire de survivre face à la démocratisation des smartphones opérée par l’offre massive de portables bon marché fonctionnant sous Androïd… E.R. www.start2play.ch | février 2011 | 23 // Matériel / Test / Canon PowerShot A800 Des instantanés sur le vif Suffisamment compact pour se loger dans une poche, arborant un design à arêtes arrondies et équipé du mode Smart Auto, le PowerShot A800 permettra à tout un chacun, novice ou photographe occasionnel, d’immortaliser ses plus beaux souvenirs en quelques secondes. Pourvu d’un capteur de 10 mégapixels, d’un zoom optique 3,3x et d’un écran LCD lumineux de 6,2 cm (2,5”) pour la capture et le partage d’images rapides en toute convivialité, le Canon PowerShot A800 est apte à détecter automatiquement jusqu’à 19 scènes différentes et à sélectionner les meilleurs réglages en fonction du sujet, qu’il s’agisse de personnes, de paysages, de couchers du soleil ou de sujets rapprochés. le mode Blur Reduction mode aide à prévenir les images floues. Quant aux plus créatifs des utilisateurs, ils pourront sélectionner l’effet Super Vivid ou l’effet Poster pour ajouter de la couleur ainsi qu’une touche artistique à leurs photos. Disponible en rouge, argenté, noir ou bleu-gris, le Canon PowerShot A800 est fourni avec un logiciel de téléchargement vers YouTube. L’adhésion gratuite au CANON iMAGE GATEWAY (2 Go d’espace en ligne) permettra en outre à l’utilisateur de stocker, partager et éditer ses photos et vidéos avec ses amis et sa famille. Prix indicatif : Fr. 98.C.P. Pour les photos d’intérieur ou la capture de sujets en mouvement, Nikon COOLPIX S8100 Prises de vue ultrarapides et zoom 10 x (1080p) une multitude de scènes, notamment lorsque les sujets se déplacent rapidement. Le zoom optique x10 NIKKOR avec verre ED dont il est doté permet en outre de plonger à volonté au cœur de l’action. L’appareil dispose d’un nouveau moteur de traitement d’images EXPEED C2 réduisant considérablement le bruit, même en mode de sensibilité élevée. Ses deux fonctions de réduction des vibrations peuvent être activées simultanément. Nul besoin, dès lors, d’utiliser un trépied dans les endroits sombres ou en position zoom téléobjectif maximal. Petit dernier de la gamme COOLPIX de Nikon, le COOLPIX S8100 dispose d’un capteur CMOS rétroéclairé de 12,1 millions de pixels ainsi que d’un zoom 10x offrant des photos de qualité optimale lors de prises de 24 | février 2011 | www.start2play.ch vue ultrarapides ou en cas de faible éclairage. Réactif et polyvalent, le Nikon COOLPIX S8100 permet de photographier et de filmer en Full HD La fonction Détection mouvement décèle et corrige automatiquement les mouvements du sujet ou le bougé de l’appareil photo en contrôlant la vitesse d’obturation et la sensibilité pour réduire les effets de flou. Comprenant également un curseur créatif permettant de régler la luminosité, la saturation et la couleur de l’image directement depuis l’appareil, doté d’autres fonctions indispensables parmi lesquelles 17 modes scène et un système portrait optimisé, le COOLPIX S8100 est disponible en rouge ou noir au prix de vente conseillé de Fr. 348.-. C.P. // Matériel / Test / Sharp BDHP90S Blu-ray Player Un look ravageur La première chose que l’on remarque au déballage du nouveau lecteur Blu-ray de Sharp est son élégance. On voit que la marque a bien compris que le seul symbole 3D ne suffit pas à rendre un lecteur Blu-ray désirable. Très fin et terriblement design, cet appareil n’a aucun mal à s’intégrer dans la décoration d’un salon. Il peut être posé à plat, être intégré dans un système hi-fi, mais il dispose également d’un socle pour être posé à la verticale afin de réduire l’espace occupé au minimum. Côté technique, il peut lire les Bluray, DVD, CD, le DiVX-HD, les images JPEG ainsi que les MP3, que ce soit sur support CD ou clé USB, bref tout ce qui représente l’actuelle famille du multimédia. La 3D s’invite au salon Dans la liste ci-dessus, il ne faut évidemment pas oublier d’ajouter que la grande force du BDHP90S réside dans le fait de pouvoir lire les fameux Blu-ray 3D, très à la mode actuellement. Branché sur une TV 3D compatible et équipé de lunettes 3D actives, à nous la joie de l’immersion dans le monde du divertissement virtuel. Très tendance, ce mode arrive à maturité et devient vraiment un incontournable des salons. Pour compléter cette immersion visuelle, nos oreilles n’ont pas été oubliées et le 7.1 est de sortie, pour notre plus grand plaisir. A noter que l’appareil permet également de décoder le Dolby TrueHD. tiles pour les modes online. Le seul petit reproche pourrait concerner la télécommande. En effet, celle-ci est loin d’adopter le look ravageur du lecteur et son côté simple et efficace ne lui donne pas une apparence très excitante. Par contre, sa compatibilité avec les téléviseurs de la marque en fait rapidement une bonne amie de ceux que la multiplication des télécommandes exaspère. En résumé, ce BDHP90S va vite devenir un incontournable des salons grâce à ses performances et son look ravageur. Indy Au niveau connexion, il suffira d’un simple câble HDMI pour envoyer les signaux vidéo et audio à notre TV HD. La marque voulant faire au plus simple niveau connexion, elle a intégré, dans son appareil, le système Wi-Fi, évitant ainsi de devoir recourir à des câblages inu- Compatible DVD RW/R/DL, Audio-CD, CD-MP3, JPEG, DivX Appareil positionnable verticalement (accroche murale possible) Wi-fi intégré pour fonctionnalités DLNA et Internet Entrée USB compatible DVIX HD Sortie audio numérique optique et HDMI, conversion en son 7.1 Fonction « Aquos Pure Mode » « Aquos Link » pour contrôler avec la télécommande du téléviseur le lecteur Blu-Ray (CEC standard) Consommation 0,5 W à l’arrêt Prix indicatif: Fr. 399.- Le design, la 3D. Pour les plus difficiles, le look de la télécommande. Téléviseurs Toshiba Une percée notable dans la 3e dimension Début janvier au CES de Las Vegas, Toshiba a annoncé la disponibilité de la 3D sans lunettes sur ses écrans de plus de 40 pouces (102 cm). Les premières TV de ce genre seront lancées en Europe à partir du mois d’avril prochain. Au salon CES, les visiteurs ont pu admirer le premier téléviseur 65 pouces (165 cm) ainsi qu’un modèle possédant une diagonale d’écran de 56 pouces (142 cm), tous deux permettant une vision 3D sans lunettes. Ces modèles disposaient d’un écran à rétroéclairage LED de 4096 x 2160 pixels. Un grand savoir-faire en design d’algorithmes logiciels et le développement d’une technologie puissante de processus permettant le calcul des perspectives multiples des images stéréoscopiques ont été nécessaires en vue de l’obtention d’un tel résultat, ainsi que de solides connaissances rendant possible leur reproduction sur grand écran dans une qualité optimale. La technologie Integral Imaging de Toshiba, créée pour les télévisions 3D sans lunettes, génère neuf perspectives individuelles grâce à une disposition verticale ingénieuse des lentilles, ce qui permet au cerveau humain de percevoir les images en 3D. Seules les images nécessaires pour la vision stéréoscopique sont transmises aux yeux. Elles sont superposées dans le cerveau et assemblées en une image 3D. C.P. www.start2play.ch | février 2011 | 25 // Matériel / Test / Samsung E200 ECO Par amour de l’environnement Le modèle écologique E200 ECO de Samsung dispose d’un boîtier conçu en «bioplastique» à base de maïs, dont la production permet d’économiser jusqu’à 2,16 tonnes de CO2 par tonne de matières premières et ménage les personnes allergiques. ment réduit l’utilisation. Les appareils consomment de l’énergie même en mode veille, c’est pourquoi la marque a choisi de développer des téléphones mobiles émettant un signal sonore lorsque la batterie est entièrement chargée, en vue d’être débranchés. Son système d’écoute est exempt de PVC et son emballage, en papier recyclable non couché, s’avère soucieux de l’environnement. Ce portable tribande de 108 x 45,6 x 9,9 mm dispose d’un écran TFT de 1,8” et est équipé de toutes les fonctions importantes (appareil photo de 1,3 mégapixels, Bluetooth 2.0 et USB 1.1, WAP 2.0, radio stéréo FM et SOS Message). Déjà disponible en exclusivité dans tous les Swisscom Shops, le modèle E200 ECO est proposé à partir de Fr. 129.- sans abonnement. C.P. Samsung a défini très tôt les BFR (agents ignifuges bromés) et le PVC (polychlorure de vinyle) comme substances nocives et en a volontaire- Norme réseau: Tribande / GPRS / EDGE Ecran: Ecran TFT 1,8” avec 65 000 couleurs Mémoire: 20 Mo interne, MicroSD Particularités: MP3 / AAC / AAC +, MPEG4 / H.263, Bluetooth 2.0 / USB 1.1, Radio stéréo FM, WAP 2.0, SOS Message, Mobile Tracker, Mobile Printing Autonomie: Mode veille: jusqu’à 300 h Communication: jusqu’à 180 min. Prix indicatif: Fr. 129.- Sony Ericsson Xperia arc A la pointe du progrès Dans le cadre du salon CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, Sony Ericsson a présenté son nouveau smartphone Xperia arc, qui intègre des fonctions multimédia basées sur la toute dernière version Android 2.3. Ce mobile au design moderne se caractérise par une épaisseur minimale d’à peine 8,7 mm, faisant ainsi partie des smartphones les plus minces au monde. 26 | février 2011 | www.start2play.ch Se glissant aisément dans n’importe quelle poche de chemise ou de pantalon, le Xperia arc abrite les technologies les plus récentes de la marque, parmi lesquelles des contrastes renforcés et des couleurs plus éclatantes. Doté d’un large écran de 4,2 pouces (854 x 480) Reality Display avec correcteur Bravia Mobile, il dispose d’un processeur Qualcomm 1GHz garant d’une vivacité optimale. Son capteur Exmor R permet de prendre des photos et vidéos lumineuses, même en cas de mauvaises conditions d’éclairage. Le capteur double la sensibilité à la lumière par rapport aux exécutions traditionnelles et produit moins de bruit d’image, tandis que la connexion HDMI dont est pourvu l’appareil permettra à son utilisateur de découvrir sur son écran TV ses photos et vidéos ainsi que le menu de l’appareil. Offrant l’accès aux services de Google Mobile et à plus de 100’000 applications de l’Android Market, le Xperia arc (Quad-Band/EDGE) supporte les réseaux UMTS/HSPA et sera proposé prochainement en Midnight Blue et Misty Silver dès Fr. 849.- sans abonnement. C.P. // Matériel / Test / Comparatif compacts experts Les valeurs sûres Les photographes exigeants qui souhaitent voyager léger s’orientent souvent vers un compact aux multiples fonctionnalités. Ces petits bijoux peuvent, dans bien des cas, se substituer aux plus volumineux reflex... Canon Poweshot G12 Héritier d’une longue lignée et du savoir-faire de Canon, le G12 sert d’étalon dans le domaine des compacts experts. Doté de caractéristiques « pro » dans un boîtier relativement compact, le G12 est une évolution du précédent modèle. Si son capteur CCD de 10 Mpix reste inchangé, son zoom 28-140 mm ouvert à f/2,8 est excellent, bien que le compromis choisi ne lui offre pas de réel grand angle, ni une luminosité élevée. Très bon à tous les niveaux, c’est surtout son ergonomie qui séduit, avec un viseur optique ainsi que son écran orientable. De plus, les « Canonistes » pourront utiliser leurs accessoires, comme le flash, puisqu’il est équipé d’une griffe dédiée. Un boîtier pour les baroudeurs exigeants, offrant de très bonnes photos jusqu’à une sensibilité de 1600 ISO ainsi que la vidéo en 720 p, mais malheureusement sans zoom optique pendant la prise filmée. Prix indicatif: Fr. 599.- Panasonic Lumix LX5 Après un LX3 qui avait fait fureur avec son ouverture à f/2, le LX5 apporte en plus un zoom plus ample, puisqu’offrant une plage de 24 à 90 mm. Son boîtier peu encombrant est agréable à l’utilisation, même s’il est dénué de viseur optique. Son point fort réside dans sa grande ouverture, permettant de travailler à de plus basses sensibilités que la concurrence, avec des images de 10 Mpix très lumineuses et dont on constate immédiatement le gain sur les tirages. Excellent jusqu’à une sensibilité de 1600 ISO, on pourra même le pousser jusqu’à 12800 ISO dans les situations délicates. Doté également d’un mode vidéo en 720p, le LX5 s’avère un allié de choix pour ceux qui s’adonnent à la photographie de portraits. Prix indicatif: Fr. 599.- Nikon Coolpix P7000 En réponse au G12,, Nikon y va de son boîtier expert avec le P7000. Philosophie et esthétique sont d’ailleurs identiques que chez Canon. Equipé d’un boîtier qui sera d’emblée familier aux utilisateurs de reflex, le P7000 reste facile d’emploi. Ouvrant à f/2,8, son zoom 28-200 mm, s’il ne fait pas de miracles, joue la polyvalence avec sa résolution contenue de 10 Mpix. Il est en plus doté d’un viseur optique, pratique lors des prises de vue en plein soleil. Au niveau de la qualité d’image, si la balance des blancs est excellente, on dénote un manque de piqué, surtout à fond de zoom, alors qu’un lissage est visible au delà de 800 ISO. Le P7000 offre également la vidéo en 720p, avec zoom actif et son stéréo. Un concurrent à estimer, surtout pour les fans de Nikon. Prix indicatif: Fr. 579.E.R. www.start2play.ch | février 2011 | 27 CONCOURS Tentez votre chance à notre concours, pour gagner l’un de ces magnifiques lots… Lot 1 (1X) Lot 2 (1X) Killzone 3 Helghast Edition (Move) pour PS3 valeur Fr. 279.- Une Nintendo 3DS + 1 jeu (jeu non communiqué) valeur Fr. 400.- Lot 3 (3X) Lot de 2 DVD Arthur 3 + Raiponce valeur Fr. 60.- le lot Lot 4 (1X) Lot surprise avec 5 jeux Xbox 360 valeur Fr. 490.- Comment p articiper ? Dernier délai : 10 avril 2011 Les gagnants du tirage au sort seront avertis personnellement. Toute correspondance et tout recours juridique sont exclus. Toutes les participations sont prises en compte ; augmentez vos chances de gagner en jouant plusieurs fois. 28 | février 2011 | www.start2play.ch Par SMS Par courrier 1. Tapez LOT S2P 1, 2 ou 3… (pour le lot sélectionné) 2. Envoyez le message au numéro 9234 Start2Play, ch. des Esserts 5 1213 Petit-Lancy, Genève (Fr. 2.- par SMS) // Matériel / Tendance / par E.R. Denon CEOL N7 Du bon son et la fonction AirPlay Avec son CEOL N7, Denon propose une chaîne compacte s’intégrant à merveille dans l’environnement multimédia. Avec son blanc crème discret et sa taille contenue, elle distille un son précis et se dote des derniers atours: fonction AirPlay pour les périphériques Apple permettant de jouer la musique sur la chaîne depuis n’importe où dans la maison, Wifi, compatibilité DLNA pour la lecture de musique en réseau, radio web, support iPod, prise USB et lecteur CD sont de la partie. Une excellente solution audio, simple d’utilisation et à la pointe des fonctionnalités, avec en plus le son Denon. Prix indicatif: Fr. 1190.- HTC Desire HD Gigabyte P67A-UD5 Quel écran! Paré pour le Sandy Bridge! Dans l’écosystème des mobiles fonctionnant sous Androïd, le Taïwanais HTC occupe une place de choix, glanée à grands renforts de produits de très bonne facture. Le HTC Desire, petit bijou qui fait de nombreux heureux, voit l’arrivée d’un grand frère, frappé du suffixe HD, que son écran de 4,3“ (480x800) justifie au premier coup d’œil. Son processeur de 1 GHz permet de profiter de la vidéo en HD ainsi que du contenu web dynamique Flash. Un capteur photo de 8 Mpix ainsi que le GPS sont également de la partie, alors que l’accès aux réseaux sociaux lui est totalement dévoué. Intel, avec ses nouveaux processeurs pour les sockets 1155, induit un renouvellement chez les constructeurs de cartes-mères, proposant de nouveaux produits. C’est le cas de Gigabyte, qui ouvre les feux avec une solution pour PC multimédia. La P67A-UD5 a tout ce qu’il faut, entre USB 3.0, SATA III, e-Sata, et les habituels ethernet et Pci-e supportant les doubles cartes graphiques Nvidia et Ati. Elle se destine aux nouveaux Core i3, i5 et i7, i7 permettant de tirer le maximum de la nouvelle solution Intel. Prix indicatif: Fr. 298.- Prix indicatif (sans abonnement) : Fr. 799.- www.start2play.ch | février 2011 | 29 “ quand TAKEN rencontre JASON BOURNE . Un Thriller à couper le souffle ! NRJ ” sans identité STUDIOCANAL PRÉSENTE EN ASSOCIATION AVEC DARK CASTLE ENTERTAINMENT UNE COPRODUCTION STUDIOBABELSBERG HORTICUS UK STUDIOCANAL EN ASSOCIATION AVEC PANDA EN COPRODUCTION AVEC TF1 FILMS PRODUCTION ET AVEC LA PARTICIPATION DE CANAL + LIAM NEESON DIANE KRUGER JANUARY JONES AIDAN QUINN ET FRANK LANGELLA «UNKNOWN» MUSIQUE JOHN OTTMAN ET ALEXANDER RUDD COSTUMES RUTH MYERS MONTAGE TIM ALVERSON DÉCORS RICHARD BRIDGLAND DIRECTEUR DE LA PHOTOGRAPHIE FLAVIO LABIANO D’APRÈS LE ROMAN “HORS DE MOI” DE DIDIER VAN CAUWELAERT PRODUCTEURS DÉLÉGUÉS SUSAN DOWNEY STEVE RICHARDS SARAH MEYER PETER MCALEESE OLIVIER COURSON SCÉNARIO OLIVER BUTCHER & STEPHEN CORNWELL PRODUIT PAR JOEL SILVER LEONARD GOLDBERG ANDREW RONA RÉALISÉ PAR JAUME COLLET-SERRA www.studiocanal.com LE 16 MARS AU CINÉMA Raiponce Flynn Rider, le bandit le plus recherché du royaume, se réfugie dans une tour, où il se retrouve pris en otage par Raiponce, une belle jeune fille dotée d’une impressionnante chevelure de 20 mètres de long. Gardée prisonnière par Mère Gothel depuis de longues années, l’étonnante geôlière de Flynn passe alors un accord avec le séduisant brigand… S’inspirant des écrits des frères Grimm, cinquantième film d’animation des studios Disney mais premier conte de fées à sortir en 3D, Raiponce a été réalisé par Byron Howard (Volt, star malgré lui) et Nathan Greno, qui ont tenu à respecter la tradition tout en y apportant une touche bienvenue de modernité. Pointure de l’animation et riche d’une expérience de 35 ans, Glen Keane les a épaulés du début à la fin. A leurs côtés également, Robert Neuman, qui a développé une nouvelle technique appelée « multirigging » et offrant un aspect plus théâtral de la 3D. au final, 140 000 cheveux différents qui dépeignent à leur manière le caractère du personnage. Pour concevoir le monde de Raiponce, les réalisateurs se sont inspirés de Fantasyland (parc d’attractions Disneyland). Quant au nom du héros auquel l’acteur Romain Duris a prêté sa voix dans la version française, il s’agit clairement d’une référence à l’acteur Errol Flynn et à son rôle de bandit dans Les Aventures de Robin des Bois (1938). Ce conte initiatique où il est avant tout question de partir à la conquête du monde pour réaliser ses rêves s’avère d’une beauté graphique indéniable et dépoussière à merveille l’intérieur des châteaux médiévaux enchantés… Pas un seul orphelin à l’horizon mais plutôt une héroïne rebelle n’attendant pas naïvement son prince charmant: pari réussi pour les studios Disney, qui s’offrent un sacré rafraîchissement ! Claudia Petre Créer et animer l’interminable chevelure de Raiponce a représenté un véritable défi pour l’équipe chargée de l’animation, qui n’a pas hésité à en simuler manuellement les mouvements à l’aide de 147 tubes, avec, EDITION DVD SIMPLE Byron Howard et Nathan Greno Un film de Avec les voix de (VF) Maeva Méline (Raiponce), Romain Duris (Flynn Rider) et Isabelle Adjani (Mère Gothel) Sortie Editeur Durée Image Son Sous-titres 1er avril 2011 Walt Disney Studios 1 h 41 16/9 compatible 4/3 Dolby Digital 5.1 en français et anglais, Français DTS 5.1 Anglais, français Film DVD www.start2play.ch | février 2011 | 31 www.start2play.ch DVD / CINÉMA // DVD / Sorties / Arthur 3 : La Guerre des Deux Mondes Maltazard s’est hissé parmi les hommes et compte former rapidement une armée de séides géants pour régner en maître… Une seule personne est en mesure de faire échouer ses plans : Arthur. A condition bien entendu qu’il retrouve sa taille habituelle et qu’il parvienne à regagner sa chambre. A l’état de Minimoy, il peut compter pour ce faire sur le soutien de Sélénia et de Bétamèche mais aussi sur celui de Darkos, le propre fils de Maltazard, qui souhaite changer de camp. Efficace et bourré d’humour, ce troisième et ultime volet des aventures d’Arthur au Pays des Minimoys ne souffre d’aucun temps mort et divertira avant tout les plus jeunes. Claudia Petre EDITION DVD SIMPLE Luc Besson Un film de Freddie Highmore, Avec Selena Gomez et Lou Reed Sortie Durée Son Sous-titres Bonus Alice au pays des merveilles Edition spéciale Disney réédite, en combo Blu-ray et DVD, Alice au pays des merveilles, son 13e chefd’œuvre, dans une version aux couleurs merveilleuses et au son HD magnifiquement retravaillé. Suivez le lapin blanc jusqu’à ce pays des merveilles et complétez l’aventure grâce à une tonne de bonus en exclusivité, dont certains documentaires palpitants qui raviront toute la famille. Sortie: Disponible Distr. Walt Disney Studios Home Entertainment Paris, fin des années 50, c’est la douce fin de Saint-Germain-desPrés et de ses music-halls à l’ancienne. Un illusionniste en quête de travail et de contrat se voit alors contraint de quitter la capitale pour un exil qui le conduit jusqu’en Ecosse, où il croise le chemin d’Alice, une jeune fille candide et sensible. De la rencontre de ces deux cœurs solitaires naîtra une amitié qui les marquera à jamais. Un hommage à Tati plein de charme et de poésie, sans 3D ni robots, mais rempli de dessins sublimes qui nous rappellent le précédent dessin animé de Chomet, Les triplettes de Belleville. On sourit plus qu’on ne rit et on se laisse baigner par cette suave mélancolie qui enveloppe tout le film. Pierre Broquet EDITION COLLECTOR Sylvain Chomet Un film de Avec les voix de Jean-Claude Donda, Edith Rankin Film DVD Disponible Editeur Europacorp 1 h 40 Image 16/9 compatible 4/3 Dolby Digital 2.0 en français et anglais, Audiovision (pour malvoyants) Dolby Digital 2.0, Dolby Digital 5.1 en français et anglais Français pour malentendants Making of, 4 reportages sur Darkos, Interviews de Besson et Highmore DVD EXPRESS L’illusionniste Sortie Editeur Durée Image Son Sous-titres DVD Disponible Pathé! 1 h 17 16/9 compatible 4/3 Dolby Digital 2.0 et 5.1 en français - par P.B. et C.T. Bambi - Edition spéciale Barbie, le secret des fées Cinquième animation des studios Disney, l’incontournable Bambi est de retour dans une version Blu-ray + DVD aux images merveilleuses et au son HD 7.1 détonnant. Pour compléter l’histoire de ce jeune faon orphelin, prince de la forêt, Disney nous a concocté une pléiade de bonus géniaux qui vous expliqueront tout sur la réalisation de ce chefd’œuvre. Sortie: Disponible Distr. Walt Disney Studios Home Entertainment Pendant que Barbie et Raquelle se querellent, la princesse Graciela kidnappe Ken pour l’épouser de force. Voyant cela d’un mauvais œil, les deux ennemies décident alors d’unir leurs forces pour lui porter secours. Dans la lignée des animés Barbie, Le secret des fées s’adresse avant tout aux jeunes filles, qui y trouveront largement leur compte. Le Royaume de Ga’Hoole : La légende des gardiens Soren est une jeune chouette passionnée par les histoires que lui conte son père sur les Gardiens de Ga’Hoole, des guerriers du temps passé qui avaient mené une grande bataille pour sauver la communauté des chouettes. Zack Snyder (300, L’armée des morts) réalise ici une animation des plus étonnantes qui ravira petits et grands. Une réussite! Sortie: Disponible Distribution: Universal Sortie: Disponible Distribution: WHV 32 | février 2011 | www.start2play.ch Film Moi moche et méchant Perdu dans la multitude des sorties de films en animation 3D destinées au jeune public, ce petit bijou mérite une deuxième chance sur DVD. Bourré d’humour noir et d’humanité, Gru est un méchant de pacotille qui perd ses moyens face à trois craquants petits bambins, trois orphelines qui vont l’empêcher de voler la Lune et le transformer, lui, le plus grand vilain de tous les temps, en papa gâteau. On frôle la perfection. Sortie: Disponible Distribution: Universal // DVD / Sorties / Les petits mouchoirs Simon Werner a disparu The Town Wall Street 1 et 2 Une groupe d’amis nous invitent, le temps d’une quinzaine, en vacances balnéaires, loin des bronzés et autres Tropéziens. Une bande d’anciens jeunes avec leurs problèmes de cul, d’argent, d’existence, remis en question car un des leurs est resté à Paris aux soins intensifs après un terrible accident de la route. L’heure est aux retrouvailles en dépit des tensions présentes. Un film de l’excellent Guillaume Canet, qui, cette fois, s’éloigne du polar pour frôler les grandes comédies sentimentales des années 70. Touchant malgré quelques longueurs. P.B. Sans complexes, ce film de Fabrice Gobert bouscule le spectateur avec sa narration par chapitre et son mélange de genres. On passe ainsi du teen movie au thriller, pour un final malheureusement sans surprise ni panache. Restent une bande-son originale marquée du fer de Sonic Youth, de jeunes acteurs fort crédibles dans leur rôle de matheux, sportifs et autres vamps, et, surtout, un montage peu commun qui nous renvoie dans une narration très américaine. Assurément un réalisateur à suivre et un premier film à découvrir. P.B. Doug et son équipe du quartier de Charlestown à Boston sont des voleurs de banques et de fourgons blindés. Sans scrupules, lors de leur dernier casse, ils prennent en otage la directrice de la banque avant de la relâcher. Alors qu’il devrait la filer pour être sûr qu’elle ne remonterait pas leur piste, Doug en tombe éperdument amoureux. Devant et derrière la caméra, Ben Affleck signe, avec son 3e film, The Town, un thriller survitaminé et solidement construit. Des personnages forts pour un long métrage qui flirte avec la perfection. Mention spéciale à Jeremy Renner. C.T. En 1987, Oliver Stone nous faisait découvrir les coulisses des magouilles financières avec l’excellent Wall Street. 23 ans plus tard, cette suite, Wall Street, L’argent ne dort jamais, toujours réalisée par Oliver Stone et sortie tout juste après la crise financière, voit Gordon Gekko sortir de prison et tout faire, jusqu’à impliquer Jack, le fiancé de sa fille, pour revenir au sommet de sa gloire. En deçà du premier volet, cette suite pèche par un manque de psychologie des personnages et traîne quelques longueurs. Et le jeu du comédien Shia LaBeouf, décidément, ne convainc gère. C.T. Un film de Guillaume Canet Sortie Disponible Editeur Agora Films Film DVD Captifs Inspiré de faits réels, Captifs met aux prises Carole et ses deux coéquipiers avec un groupe de criminels aux motivations inconnues. Brutalement attaquée et prise en otage, cette équipe d’humanitaires déployée dans les Balkans va découvrir l’horreur. Angoissant mais pas toujours très fin, ce survival à la française parvient toutefois à nous tenir en haleine. Sortie: Disponible Distribution: BAC Video Un film de Fabrice Gobert Sortie Disponible Editeur TF1 Vidéo Film Les jours et les nuit de China Blue Attention, film culte ou nanar série Z, ce film vaut son pesant de stupre. Comme trio infernal: Anthony Perkins en curé mateur qui passe son temps au peepshow, Kathleen Turner qui dessine des vêtements le jour et les enlève la nuit pour ses clients, et, entre nos deux «héros», John Laughlin qui amène une touche socio-romantique en draguant la péripatéticienne. Le tout servi sur une abominable musique type eighties. Pour les plus courageux uniquement. Sortie: Disponible Distribution: Sidonis DVD Un film de Ben Affleck Sortie Disponible Editeur WHV Film YSL - Pierre Bergé, l’amour fou Entre hommage et documentaire, Pierre Thoretton revient sur ce couple qui aura su habiller la femme du XXe siècle et rassembler une des plus grandes collections d’œuvres d’art de notre époque. Un amour qui aura duré près de cinquante ans, cinq décennies à refaire le monde de la mode jusqu’à la disparition d’Yves Saint Laurent en 2008. Le réalisateur réussit un portrait nostalgique mais convenu de ce couple hors norme. Sortie: Disponible Distribution: Disques Office DVD Un film de Oliver Stone Sortie Disponible Editeur 20th Century Fox Wall Street 1 Wall Street 1 Lie to Me - Saison 2 You again Le Dr Cal Lightman, scientifique provocateur qui a pour don la capacité de détecter les mensonges de criminels supposés, rempile pour cette deuxième saison de Lie to Me en DVD. Cette saison convainc non seulement par l’extraordinaire prestation de Tim Roth mais aussi par des scénarios intelligemment écrits qui tiendront les téléspectateurs en haleine. Enfin réunies dans un long métrage, Jamie Lee Curtis et Sigourney Weaver, les deux égéries de James Cameron, n’ont pas besoin d’en faire des tonnes pour nous séduire, et on se laisse embarquer dans cette comédie américaine sans prétention avec un bonheur certain. Ou comment deux rivales se retrouvent pour le mariage d’un de leurs enfants et bousculent du coup les destinées de trois générations de femmes. Delicious. Sortie: Disponible Distribution: Touchstone Sortie: Disponible Distr. 20th Century Fox www.start2play.ch | février 2011 | 33 // Cinéma / Sortie / Sans Identité Berlin, à la suite d’un accident de voiture, le botaniste Martin Harris (Liam Neeson), après avoir repris conscience, est confronté à l’impensable: sa femme (January Jones) ne le reconnaît pas, pire, un autre homme (Aidan Quinn) a pris son identité. Et personne, ni même les autorités, ne va croire à sa version des faits. Et lorsque des assassins le prennent en chasse, Martin s’enfuit, Un film de Avec Sortie Durée Distributeur seul et épuisé. En la personne de Gina (Diane Kruger), une Bosniaque sans-papiers vivant en Allemagne, il va trouver une alliée inattendue qui va l’aider à percer cette machination. Mais jusqu’où est-il prêt à aller pour découvrir la vérité ? Adapté du roman Hors de moi de Didier van Cauwelaert, ce thriller hitchcockien nous pose la ques- Jaume Collet-Serra Liam Neeson, January Jones, Aidan Quinn, Diane Kruger, Frank Langella, Sebastian Koch 16 mars 2011 1 h 51 Frenetic Films 34 | février 2011 | www.start2play.ch tion suivante : A quoi tient une identité ? A notre passeport ? A nos amis, notre famille ? Nos souvenirs ? Sommes-nous ce que nous pensons être ? Que feriez-vous si personne ne vous reconnaissait ? Sans identité, du réalisateur d’origine espagnole Jaume Collet-Serra (Esther, La maison de cire, Goal II), nous pose ces questions. Mais le docteur Harris est-il véritablement celui qu’il prétend être ? N’a-t-il pas perdu l’esprit ? Ne s’inventerait-il pas une nouvelle identité ? L’acteur charismatique irlandais Liam Neeson (Taken, Batman Begins, Kingdom of Heaven) prend les traits du Docteur Martin Harris et livre ici une prestation remarquable. On plonge rapidement avec lui dans cette histoire incroyable, en quête d’identité, à travers les rues glaciales de Berlin, où le film a été tourné en partie. Sans Identité nous offre un véritable suspense, rarement observé ces dernières années au cinéma, jusqu’à la scène finale, inattendue. C.T. ww w.C e De. ch
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