Le roman-photo numérique
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Le roman-photo numérique
Alain Sannen 3NP Le roman-photo numérique Le récit photographique Roman-photo 1 : Le calendrier 2009 de la commune de Gouvy (Province du Luxembourg) Sommaire Préalable ..................................................................................................................................... 3 Compétences et objectifs généraux ........................................................................................ 3 Liste de travaux à réaliser (si le temps le permet) dans le sujet : ........................................... 4 1. Intérêt du roman-photo dans l’enseignement ......................................................................... 5 1.a Quelques activités pour nos élèves… ................................................................................... 6 2. Un peu d’histoire .................................................................................................................... 8 3. Le langage de la bande dessinée.......................................................................................... 14 3.1. Mentions dans le programme intégré ............................................................................ 15 3.2. Maîtriser le lexique de la BD ........................................................................................ 15 3.3. Utiliser des phylactères avec Word ? ............................................................................ 22 3.4. Utiliser des idéogrammes. ............................................................................................. 25 3.5. Introduire des onomatopées. ......................................................................................... 26 3.6. Utiliser des polices originales ....................................................................................... 26 3.7. Ne pas se priver de l’ellipse. ......................................................................................... 27 3.8. Le découpage de la planche. ......................................................................................... 29 4. Le langage de l’image ......................................................................................................... 29 4.1. Les échelles de plans ou de cadrages ........................................................................... 29 *5. Le synopsis ......................................................................................................................... 37 5.1. Les caractéristiques principales de l’histoire................................................................. 38 5.2. L’idée de départ ............................................................................................................. 38 5.3. Le synopsis .................................................................................................................... 40 6. Le scénario ........................................................................................................................... 42 6.1. Comment découper un scénario ? ................................................................................. 48 6.2. Les dialogues ................................................................................................................. 49 6.3. Faire le découpage dessiné (= story-board)................................................................... 53 7. Logiciels .............................................................................................................................. 57 7.1. Celtx .............................................................................................................................. 57 7.2. Story Write 32 ............................................................................................................... 57 7.3 Apps Comic life ............................................................................................................. 58 8. Travail attendu ...................................................................................................................... 59 9. Les tables des illustrations.................................................................................................... 61 Illustrations ........................................................................................................................... 61 Romans-photos ..................................................................................................................... 61 Figures .................................................................................................................................. 62 Planches ................................................................................................................................ 62 Page 2 sur 62 Roman-photo 2 : Générique d’un roman-photo de la revue « Charme » Préalable Compétences et objectifs généraux Voici les 4 compétences d’intégration de l’éducation aux médias du cours. Maîtriser les TIC et les médias. Exploiter les TIC et les médias à des fins éducatives. Considérer les enjeux des TIC et des médias dans son enseignement. Porter un regard critique sur les TIC et les médias. Objectifs généraux - Créer un roman-photo ou récit photographique. - Découvrir l’histoire du roman-photo - Appliquer les étapes de réalisation d’un roman-photo - Utiliser le langage de l’image (bd). - Utiliser des techniques de la bande dessinée. L’intérêt d’une approche du roman-photo réside dans le fait que pour le comprendre, mais surtout pour en créer, il faut aborder et maîtriser des techniques propres à d’autres documents médiatiques. On ne pourra pas faire l’impasse sur la bande dessinée, le cinéma, la photographie et on sera immanquablement obligé de parler de synopsis, de scénario et de story-board. Il s’agit donc, à certains égards, d’un prétexte pour visiter ou revisiter certains domaines. L’utilisation d’un appareil photo numérique sera indispensable, mais également Page 3 sur 62 la manipulation d’un programme de traitement de textes. Le programme intégré fait référence tant au roman-photo qu’à la bande dessinée, qu’au cinéma, qu’à la photographie. Il est donc intéressant en tant qu’étudiant, de connaître l’intérêt de ce sujet parce qu’il véhicule des notions permettant de décoder le monde médiatique. Afin de mieux comprendre ce domaine mais aussi pour l’exploiter ultérieurement dans sa pratique professionnelle, ce cours conduira à la création d’un roman-photo. Ce travail permettra de vivre de l’intérieur la création médiatique et aidera à transférer les acquis dans la vie professionnelle. Roman-photo 3 : Philtres de haine philtres d’amour page 12 Liste de travaux à réaliser (si le temps le permet) dans le sujet : 1 Un petit exercice à faire chez soi pour apprendre à maîtriser les termes spécifiques de la bande dessinée => compter les planches, les bandes, les cartouches, les bulles de paroles et de pensée. 2 Choisir ou créer une photographie et placer un cartouche, une bulle de pensée et une bulle de parole, des idéogrammes et des onomatopées pour créer un dialogue. => 3 Par deux, réaliser une planche de 7 cases (sur une page Word) dans laquelle sont illustrés progressivement (du plan d’ensemble au très gros plan ou l’inverse) les sept plans. 4 Rédiger un synopsis du roman qui sera réalisé. 5 Rédiger le scénario (l’intégralité du récit) et le découper. 6 Dessiner le story-board. Page 4 sur 62 7 Réalisation du roman-photo. 1. Intérêt du roman-photo dans l’enseignement Quel est l’intérêt du roman-photo dans l’enseignement ? Il permet de travailler l’expression à travers l’image et le texte Il se prête bien à la pédagogie du projet (interdisciplinarité) Il permet d’aborder des matières apparentées comme la bande dessinée pour le découpage en planche, le cinéma pour le langage (cadrages particuliers), la rédaction d’un synopsis. Une recherche dans le programme intégré permet d’aboutir à trois intitulés faisant référence au roman-photo : o Écrire une histoire constituée d’une suite de photos accompagnées de texte, un roman-photo; (p.269) o Identifier et différencier les principales catégories de documents : journal télévisé, magazine, publicité, film de fiction, documentaire, feuilleton, série, éditorial, billet d’humeur, communiqué de presse, faits divers, enquête, reportage, interview, revue de presse, quotidien, bande dessinée, roman-photo, périodique, jeux et histoires interactifs, encyclopédie multimédia, musique classique, chanson, jazz... (p. 278) o Transformer un dessin animé en bande sonore, en roman-photo, en document multimédia, en diaporama. (p.279) Pour la réalisation d’un roman-photo, il « suffit » de savoir manipuler un éditeur de texte (Word, Writer…) et un éditeur d’images1 (the Gimp, Paint, Photoshop, Illustrator…) pour récupérer des photos, voire les traiter. Il faut évidemment un appareil photo numérique. Il est également possible de réaliser des romans-photos avec un programme d’animations comme PowerPoint ou Impress par exemple. Dans ce cas, chaque diapositive représentera une case. Pour ceux qui utilisent des tablettes, il existe des logiciels qui permettent d’insérer des photos directement dans une structure de planche dessinée (Comic life par exemple sur iPad). Vous pouvez utiliser un éditeur d’images en ligne (sur Internet) comme Splashup à l’adresse www.splashup.com/splashup/ 1 Page 5 sur 62 Roman-photo 4 : Philtres de haine philtres d’amour, page 12 1.a Quelques activités pour nos élèves… En parcourant Internet, j’ai découvert un site où étaient proposées des activités pour nos élèves. Le site s’appelle « Le neuvième art » et l’adresse est la suivante : http://www.lescarnets.info/sitebdactuel/index.htm Voici le 12 proposées : Illustration 1 Copie d'écran d’une page du site www.lescarnets.info Voici trois activités proposées parmi les 12 proposées. Page 6 sur 62 Illustration 2 Activité n°1 à proposer à nos élèves Illustration 3 Activité n°2 à proposer à nos élèves Page 7 sur 62 Illustration 4 Activité n°3 à proposer à nos élèves 2. Un peu d’histoire Voici une présentation historique du roman-photo qui est extraite du site de l’organisation internationale de la francophonie et plus particulièrement sur la communauté mondiale des Page 8 sur 62 professeurs de français (ressouches, 2005). Ce texte est fort intéressant, car il montre l’intérêt qu’a représenté, mais que représente encore ce genre littéraire dans notre culture. On constatera que ce genre pâtit, à tort, d’une réputation un peu terne. Roman-photo 5 : Illustration de la nouvelle « sentiments » dans Nous Deux. Cette réputation est bien décrite par les auteurs Schuiten et Peeters 2 dans leur ouvrage « l’aventure des images ». Ils écrivent ceci sous le titre (! ) « Le mauvais genre » : « Comparée à celle de la bande dessinée, la situation du roman photo frappe par son étroitesse et son immobilisme. Il est né assez tardivement, vers la fin des années 40 (...) En Europe, au moins, il n’a évolué que fort peu. Apparu comme un divertissement populaire, une littérature de pure évasion dans l’Italie sinistrée de l’immédiat après-guerre, il est resté fidèle à cette définition initiale. Son idéologie, son imagerie, ses récits sont demeurés à ce point figés que certaines publications ont pris des allures de quasi-parodies. » Le premier roman-photo a été publié en 1947 en Italie dans une revue nommée Mon rêve (Il mio sogno). Son aïeul est le cinéroman, qui a connu son heure de gloire pendant les années 1930 et 1940. Les cinéromans étaient composés d’images légendées extraites de films à la mode. C’est en province qu’ils étaient particulièrement populaires, car ils permettaient de "voir" les derniers films malgré la rareté des salles de cinéma. SCHUITEN François & PEETERS Benoît. L’aventure des images. De la bande dessinée au multimédia. Paris, Éditions Autrement, 1996. Page 115. 2 Page 9 sur 62 Roman-photo 6 : Roman dessiné in "Grand Hôtel" En 1948, un an à peine après la parution du premier roman-photo italien, des Français s’inspirent de l’idée et créent la revue Nous deux, qui se vend d’emblée à 250 000 exemplaires. Deux ans plus tard, en 1950, Nous deux a triplé ses ventes et se vend à 725 000 exemplaires ! Le succès ne se dément pas : en 1952, les ventes atteignent 1 200 000 exemplaires, cinq ans plus tard en 1957 la barre des 1 500 000 est passée. Dès sa création, le roman-photo constitue un genre en soi et présente toutes les caractéristiques qu’on lui connaît aujourd’hui : découpage en cases, dialogues en surimpression sur la photo, texte mis dans des phylactères (bulles), histoire complète… Page 10 sur 62 1956 1961 Roman-photo 7 : "Coupable par amour" Roman-photo 8 : "El Felicidad" Des vedettes de toutes les époques l’utilisent pour parvenir à la notoriété. Cela commence dès le premier roman-photo en 1947, qui présente Giana Loris, la future Gina Lollobrigida. Apparaissent ensuite les jeunes Sophia Loren, Ornella Mutti… En France dans les années 1960 et 1970, de nombreux chanteurs passent par le roman-photo : Johnny Hallyday, Sylvie Vartan, Dalida, Mireille Mathieu et même Alain Souchon, pour n’en citer que quelques-uns. Au fil des décennies, les romans-photos vont évoluer avec les progrès techniques de l’imprimerie, comme le tirage en couleurs, d’abord réservé à la couverture… 1971 Roman-photo 9 : "Le prix de l’amour", Alibi … puis étendue aux pages intérieures. 1988 Page 11 sur 62 Roman-photo 10 : "Le vallon enchanté" Le succès est phénoménal et entraîne de vives oppositions. Les détracteurs du genre l’accusent d’être à la fois mièvre et obscène. Après l’opium du peuple, voici donc selon certains l’opium des femmes, qui fait rêver à un modèle de vie simplifié et totalement irréaliste. En 1959, le Pape Jean XXIII condamne la presse "du cœur, du sexe et du crime". Dans les années 1970, certains détournent le roman-photo romantique en effaçant les dialogues, qu’ils remplacent par des discours politico-métaphysiques ! Aujourd’hui, le roman-photo est encore associé à la presse du cœur. Nous Deux existe toujours et se vend à 380 000 exemplaires par semaine. L’audience du journal est même estimée à 1 700 000 lecteurs, soit 1 Français sur 35 ! Le genre s’est pourtant largement diversifié comme en témoignent ces publications : 1983 Roman-photo 11 : Fugues, Éditions de Minuit 1997 Roman-photo 12 : hors-série Télérama (avec Richard Bohringer) 2000 Roman-photo 13 : L’énigme du fétiche noir Page 12 sur 62 Roman-photo 14 : Meurtre chez les modernes (plongée dans le milieu de l’architecture moderne) Benoît Peeters3, l’un des auteurs de Fugues, écrit à propos de son expérience de l’écriture de scénario : "Parallèlement aux scénarios de BD, j'écrivais aussi des scénarios de récits photographiques (je n'emploie pas le mot de “roman-photo” parce que c'est trop sujet à malentendus)." Qu’entend-il par récit photographique ou en images ? » 4 Roman-photo 15 : Ensemble d’illustrations autour de B. Peeters Pour cet auteur, le roman-photo est en réalité une « histoire visuelle composée d’images et de textes » comme l’est la bande dessinée. Comme dans le cinéma et dans la photographie, les images sont construites avec un langage particulier. Nous allons donc aborder ces deux domaines pour apprendre à construire des romans-photos ou des récits photographiques. 3 Véritable pilier dans la bande dessinée. Il écrit de nombreux scénarios en collaboration avec des auteurs aussi intéressants que Schuiten. Si vous souhaitez découvrir une collaboration de ces deux auteurs, je vous conseille de lire la série « Les citées obscures ». 4 Les illustrations sont copiées de différents sites Internet. Page 13 sur 62 3. Le langage de la bande dessinée De la bande dessinée, nous apprendrons, pour réaliser des romans-photos ou des récits photographiques, la manière de présenter les photos et les informations textuelles. La bd trouve déjà son origine dès le moyen-âge. La Bible de Etienne de Harding, manuscrit cistercien du tout début du XIIe siècle, marque le début de la bande dessinée. « …les premières expériences de compartimentage d'un récit iconique se découvrent dans les premières bibles chrétiennes, avant même l'an 400 : le christianisme est une religion narrative, et le recours au récit séquentiel en découle presque naturellement. La page est divisée en quatre cases carrées, puis six, huit ou douze images, ou en deux registres rectangulaires. Les progrès sont rapides. Les moines artistes inventent la pleine page imagée divisée en douze cases, selon une mise en page que les graveurs du XVe siècle utilisent toujours. Cette formule ne connaît toutefois pas un succès immédiat ; elle demeure marginale encore au XVIe siècle. Les artistes laissent la priorité au texte, n’illustrant qu’une demi-page ou une page incomplète, isolée entre des dizaines de feuillets rédigés. »5 Roman-photo 16 : La Bible de Etienne de Harding 5 Information trouvée sur le site http://expositions.bnf.fr/bdavbd/arret/index_rec.htm consulté en octobre 2011. Page 14 sur 62 3.1. Mentions dans le programme intégré Le programme intégré renvoie fréquemment à la bande dessinée comme outil permettant l’exercice de compétences dans des disciplines différentes (français, religion…) mais aussi comme sujet d’étude dans l’éducation aux médias. On lira par exemple les phrases suivantes : Adapter une narration écrite à la bande dessinée en découpant son action en cases (fable, nouvelle, extrait de roman...). Différencier les modes de lecture et exprimer le pourquoi de leur utilisation. Ex. : dans le cadre d’une bande dessinée, lecture approfondie des phylactères ou survol rapide des images, consultation approfondie ou survol d’un CDRom... Identifier et différencier les principales catégories de documents : journal télévisé, magazine, publicité, film de fiction, documentaire, feuilleton, série, éditorial, billet d’humeur, communiqué de presse, faits divers, enquête, reportage, interview, revue de presse, quotidien, bande dessinée, roman-photo, périodique, jeux et histoires interactifs, encyclopédie multimédia, musique classique, chanson, jazz... Représenter en image (par un dessin, une bande dessinée...) un problème ou une situation logique. Ex. : mathématique, concept moral, langue, etc Observer l’apparition d’une personne de la vie réelle dans une bande dessinée de fiction. Ex. : Astérix qui rencontre Jules César. Réaliser une planche de bande dessinée. Etc. Il s’agit donc d’un sujet important qui mérite notre attention, car nous serons amenés à l’utiliser dans nos classes. 3.2. Maîtriser le lexique de la BD Pour comprendre la bande dessinée, il faut apprendre les termes qui sont utilisés. L’approche de la bande dessinée se fait souvent par l’apprentissage des termes spécifiques à ce moyen d’expression. De très nombreux sites permettent d’apprendre ce langage comme par exemple http://www.crayons.be/atelier/lexique Page 15 sur 62 Roman-photo 17 : site d’intérêt pour approcher la bd Voici un petit exercice à faire chez soi pour apprendre à maîtriser les termes spécifiques de la bande dessinée. Prenons quelques bandes dessinées que nous aimons et : comptons le nombre de planches ; comptons le nombre de bandes sur une planche ; comptons le nombre de cases ; identifions des cartouches ; identifions des bulles de paroles ; identifions des bulles de pensées. Page 16 sur 62 Planche 1 : Hugo Pratt Page 17 sur 62 Si vous souhaitez découvrir Enki Bilal, vous êtes invités à visiter un site créé par des fans de Bilal (ENK08) Planche 2 : Enki Bilal Les planches suivantes proviennent de la liste des images publiées par Google. Page 18 sur 62 Planche 3 : Hergé Page 19 sur 62 Planche 4 : Arleston Page 20 sur 62 opiu Planche 5 : Nous Deux N° 3209=> "Escort Boy" Page 21 sur 62 Détails Planches Bandes Cases Cartouches Bulles paroles Bulles pensées Pratt 1 4 9 1 13 2 Enki Bilal 1 2 5 0 7 0 Hergé 1 4 15 1 15 0 Arleston 1 4 12 0 19 0 Nous Deux 1 3 7 5 10 1 3.3. Utiliser des phylactères avec Word ? Une deux trois... Illustration 5 : Capture des phylactères disponibles dans Word Une autre manière d’insérer des phylactères est de télécharger certaines polices disponibles sur le site http://www.dafont.com. Voici une copie d’écran : Illustration 6 Phylactères disponibles sur dafont.com Dans l’ouvrage de SCHUITENT François et PEETERS Benoît, L’aventure des images. De la bande dessinée au multimédia. Paris, Éditions Autrement, 1996. Pp 120-121 on découvre qu’il est également possible de réaliser une bd ou un roman-photo sans devoir écrire du texte. Page 22 sur 62 Figure 1 : Roman photo sans texte Figure 2 : Bd sans texte => Manga GON de Tanaka Masashi Page 23 sur 62 Prendre une photographie et placer un cartouche, une bulle de pensée et une bulle de parole. Prendre une deuxième photographie et représenter un dialogue. Chercher des applications sur PC, Android ou IOS qui permettent de faire cela. Photo talks, Comic life, etc. Page 24 sur 62 Figure 3 : Amélie et Sarah (2009-2010) 3.4. Utiliser des idéogrammes. Signe graphique minimal qui représente globalement une idée Dans cette case, par exemple, la spirale et les petits cercles qui se chevauchent servent à montrer que le personnage est étourdi, perturbé, vaseux. Les gouttes que l'on voit autour de la tête de Tintin expriment la surprise, le saisissement devant l'attaque des Touaregs. Le sens de cet idéogramme est l'exacte traduction graphique de l'expression "voir trente-six chandelles" Insultes et jurons Trait volontairement hésitant pour faire comprendre au lecteur que la prononciation de l'égyptien est très approximative. Page 25 sur 62 3.5. Introduire des onomatopées. L’onomatopée est un mot créé pour évoquer un bruit particulier. Par exemple : Bang = bruit violent que produit un avion qui passe le mur du son ou signifie claquer (la porte), une détonation. Pan = bruit d’éclatement d’une arme à feu. Crac = faire craquer avec un bruit sec, casser. Splash = éclabousser. Zip= sifflement. Etc. Illustration 7 : Onomatopées Voici quelques onomatopées trouvées sur le site Aboiements : OUAH ! OUAH ! , WHAF ! , WAF ! WHOUAF ! Appel : HEP! , HELP! , HÉ ! , (entre Ies dents) PSSSSST-KSSSS ; (au loin) OHÉ ! , OOOHÉÉE ! Coup : (sec) PAF ! , CRAC ! PAF ! , BANG ! , (de cravache) STICK! (de poing) BING ! , SPLAF ! - TCHAC ! POIING, THAN, (coup de feu : fusil, révolver) BANG ! , PAN ! , PAW ! PIAW ! , PIUW ! (mitrailleuse) TATAATATA TACATACATA, TA-TAC-TAC, (canon) BAOUM, BOUM… Sonnerie : (téléphone) DRIIIING , DRIIIIIN , (trompette) TARATATA , TSOIN-TSOIN , (électrique, alarme...) DRIIIN , TUUUUT , UUUUT Liquide : (projection de) SPLATCH, (coulant) GLOU-GLOU , GOUL-GOUL , COUL-COUL , (bouillonnant) PSCHllll , (gazeux) PSCHIIIIT Source => le site Bd é lire (lire) 3.6. Utiliser des polices originales Page 26 sur 62 Comme déjà mentionné ci-dessus, le site dafont.com offre un panel assez intéressant de polices de caractères pour créer des bd ou des romans-photos. Les captures d’écrans suivantes permettent de s’en rendre compte. Illustration 8 Catégories de polices de caractères Illustration 9 Quelques exemples Aller sur le site et installer des polices originales. Penser à placer les polices de caractères dans le bon dossier ou répertoire. 3.7. Ne pas se priver de l’ellipse. « Les cases d'une bande dessinée fragmentent à la fois l'espace et le temps, proposant sur un rythme haché des instants qui ne sont pas enchaînés. Mais notre sens de l'ellipse nous permet de relier ces instants et de construire mentalement une réalité globale et continue. » Scott Mac Cloud Créer une ellipse revient à faire imaginer par le lecteur ce qui se passe entre deux cases. Le dictionnaire Antidote définit l’ellipse de la manière suivante : « Sous-entendu formant un genre de raccourci dans la pensée, d’une suite logique, d’une narration, telle qu’elle s’exprime, qui ne nuit pas à l’intelligibilité de l’ensemble. » Page 27 sur 62 « En linguistique, une ellipse est un fait de style, de syntaxe caractérisé par l’omission d’un, de plusieurs éléments dans une phrase. L’expression Pas possible! est une ellipse de Ce n’est pas possible! » Illustration 10 : Ellipse Illustration 11 Ellipse exemple n°2 Page 28 sur 62 Source : (Service pour l'éducation, les savoirs et l'appui à la maitrise et à l'usage du français) Illustration 12 Ellipse exemple n°3 3.8. Le découpage de la planche. Source : (lire) 4. Le langage de l’image 4.1. Les échelles de plans ou de cadrages Page 29 sur 62 Source : http://www.absolut-photo.com/cours/composition/compo_3.php Plan général (PG) : paysage 6 Plan d'ensemble (PE) : le personnage dans son environnement 6 Extraits du film « La mort aux trousses » de Hitchkoc Page 30 sur 62 C’est le plan idéal pour insister sur l’étendue de l’endroit photographié et sur la forte relation entre le sujet et le lieu où il se trouve. Plan d'ambiance, plan de situation de personnes ou d'objets dans leur environnement (très utilisé au cinéma, et dans la BD pour situer la scène). Le sujet occupe une plus grande partie de l’image, il est devenu identifiable, mais sa relation avec son environnement reste toujours prépondérante. Plan descriptif présentant un décor, un endroit intérieur où vont évoluer des personnages, où va se dérouler l'action. il permet au lecteur de découvrir l'endroit, un lieu précis et limité. Il renseigne aussi sur l'ambiance, l'atmosphère, le type de situation ou de personnages. Il est utilisé pour chaque scène, pour chaque changement de décor, chaque fois qu'il est nécessaire de restituer le personnage ou l'action. Il sert aussi à décrire certaines scènes d'action limitées à quelques personnages. Dans ce genre de plan, on s’intéresse beaucoup moins au décor. Il est utilisé pour présenter, décrire un personnage, pour toutes les scènes de mouvement, pour toutes les attitudes et les déplacements du personnage. Plan moyen (PM) : le personnage en pied Son nom fait référence aux "westerns" (duels au révolver). Il rapproche encore davantage le spectateur des personnages Le décor est secondaire. Plan américain (PA) : le personnage coupé entre le genou et la taille Il permet une approche plus précise de l'attitude non liée au mouvement. Il amorce un rapprochement physique avec le personnage. Il faut rester vigilant sur les détails, car le moindre défaut sera visible sur la photo Plan rapproché (PR) : le personnage coupé entre la taille et la poitrine Page 31 sur 62 Il supprime les distances, favorise le rejet ou l'identification, trahit les sentiments et les émotions, ou met en évidence un objet. C'est le plan d'expression choisi pour faire ressortir la psychologie d'un personnage. Gros plan (GP) : visage On isole donc un détail (une bague de fiançailles par exemple) ou une partie du corps humain (un œil par exemple). Le photographe va rechercher une forme pure, une texture intéressante. Très gros plan (TGP) : détail du visage PS : certains comptent un plan supplémentaire : le plan italien pour attirer l’attention (coupure en dessous des genoux) Page 32 sur 62 Voici deux illustrations permettant de représenter certains plans : Source : https://fr.wikipedia.org/wiki/Plan_(cinéma) Source : http://colleges.ac-rouen.fr/cahingt/cdi-tice/index.php?article154/l-echelle-des-plans Par trois, réaliser deux planches dans lesquelles sont illustrés les techniques de bases de la bande dessinée. Penser à l’orientation de la page, la police de caractères, la forme des cases, le contenu des cartouches et des bulles, l’agencement des cases sur la page, la présence ou non d’une bordure Page 33 sur 62 et sa couleur, utiliser la photo en plongée et en contre-plongée, un titre général, etc. (voir langage de l’image). Le règlement de la classe (charte)… La résolution d’un conflit (Caron Jacqueline). Tirer au sort une situation (idée de départ) proposée par Polti. Au choix Les outils pour faire des photos => BYOD (Gsm, tablettes, appareils photos, ordinateurs, etc.) Grille d’évaluation Variétés de plans ou de cadrages (> ou = 4) Au moins 2 planches Des cartouches Des bulles de paroles Des bulles de pensées Des onomatopées Des idéogrammes Cases tailles différentes Pagination Une ellipse Points de vue (frontal, plongée, contre-plongée) Un générique / mentionner réalisateurs… Originalité Total Remise le dernier jour de cours (20 avril) : format pdf Illustrations de travaux réalisés : Page 34 sur 62 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 3 1 5 20 Planche 6 : Merci Déborah et Élodie (2009-2010) Planche 7 : Merci Sandy et Mandy (2009-2010) Page 35 sur 62 Planche 8 : Merci Laurie et Christina (2009-2010) Planche 9 : Merci Julie et Aurore (2009-2010) Page 36 sur 62 Planche 10 : Merci Magali et Lidwine (2009-2010) *5. Le synopsis Un synopsis est une ébauche d’un scénario raconté d’une manière condensée. Le site à partir duquel ces notes ont été puisées propose de procéder de la manière suivante : - déterminer les caractéristiques principales de l’histoire. trouver une idée de départ, un déclencheur de l’histoire rédiger le synopsis Roman-photo 18 : Revue « Nous Deux » Numéro 3209 Page 37 sur 62 5.1. Les caractéristiques principales de l’histoire Pour déterminer les caractéristiques principales de l’histoire, on doit commencer par répondre à une série de questions. Cela permettra de camper le récit dans un contexte avant de réfléchir à son déroulement. EPOQUE ? TEMPORALITE ? LIEU ? STYLE ? TYPE DE PERSONNAGES ? ÉVÉNEMENT ? passée, présente, future… jour, nuit, histoire qui se déroule sur une journée, une semaine ou davantage… familier, exotique, unique, varié… réaliste, parodique, épique… personnage principal ou groupe de personnages, héros de quel style… quel est l’événement déclencheur de l’histoire ? Roman-photo 19 : Nous Deux n° 3209 5.2. L’idée de départ Page 38 sur 62 L’objectif est de trouver une situation initiale en déséquilibre : il y a un problème qu’il va falloir résoudre. C’est l’élément déclencheur, qui peut être triste ou gai, drôle ou effrayant… Quelques exemples : une disparition, un vol, une lettre étrange, un inconnu, une belle surprise… Une fois l’idée trouvée, notez là en une ou deux lignes. Voici, à titre de source d’inspiration, une liste de situations7 identifiées par Georges Polti qui permettent de travailler l’idée de départ : 1. Sauver : un personnage se propose pour en sauver un ou plusieurs autres. 2. Implorer : un personnage en péril implore qu’on le tire de l’embarras. 3. Venger un proche : une vengeance au sein d’une même famille. 4. Venger un crime : un personnage venge le meurtre d’un autre personnage. 5. Être traqué : un personnage doit s’enfuir pour sauver sa vie. 6. Détruire : un désastre survient, ou va survenir, à la suite des actions d’un personnage. 7. Posséder : un désir de possession (un bien, un être, etc.) contrevenu. 8. Se révolter : un personnage insoumis se révolte contre une autorité supérieure. 9. Être audacieux : un personnage tente d’obtenir l’inatteignable. 10. Ravir ou kidnapper : un personnage kidnappe un autre personnage contre sa volonté. 11. Résoudre une énigme : un personnage essaie de résoudre une énigme difficile. 12. Obtenir ou conquérir : un personnage principal essaie de s'emparer d'un bien précieux. 13. Haïr : un personnage voue une haine profonde à un autre personnage. 14. Rivaliser : un personnage veut atteindre la situation enviable d'un proche. 15. Adultère meurtrier : pour posséder son amante, un personnage tue son mari. 16. Folie : sous l’emprise de la folie, un personnage commet des crimes. 17. Imprudence fatale : un personnage commet une grave erreur. 18. Inceste : une relation impossible entre proches. 19. Tuer un des siens inconnus : un personnage tue un proche sans le savoir. 20. Se sacrifier à l'idéal : un personnage donne sa vie pour un idéal. 21. Se sacrifier aux proches : un personnage se sacrifie pour sauver un proche. 22. Tout sacrifier à la passion : une passion se révèle fatale. 23. Devoir sacrifier les siens : pour un idéal supérieur, un personnage sacrifie un être proche. 24. Rivaliser à armes inégales : un personnage décide d'affronter un autre plus fort que lui. 25. Adultère : un personnage trompe un autre personnage. 26. Crimes d'amour : un personnage amoureux s’égare et commet un crime. 27. Le déshonneur d'un être aimé : l’être aimé se livre à des activités répréhensibles. 28. Amours empêchées : un amour est entravé par la famille ou la société. 29. Aimer l’ennemi : un personnage en aime un autre même s'il est son ennemi. 30. L'ambition : un personnage est prêt à tout pour concrétiser son ambition. 31. Lutter contre Dieu : un personnage est prêt à affronter Dieu pour assouvir son ambition. 32. Jalousie : méprise et jalousie amènent un personnage à poser des actes regrettables. 33. Erreur judiciaire : un personnage est injustement accusé et condamné. 34. Remords : rongé par la culpabilité, un personnage a des remords. 35. Retrouvailles : après une longue absence, des personnages se retrouvent ou se reconnaissent. 7 Georges Polti, Les 36 situations dramatiques, Éditions d’aujourd’hui, 1980. Page 39 sur 62 36. L’épreuve du deuil : un personnage doit faire le deuil d’un personnage aimé. Roman-photo 20 : Prise d'otages au laboratoire d'informatique (l'avenir, 2003 5.3. Le synopsis À partir de l’idée de départ, on développe le synopsis, c’est-à-dire l’histoire racontée en une page, une page et demie. Le développement du synopsis consiste à créer les étapes qui ponctuent le retour à une situation équilibrée : la situation déséquilibrée a retrouvé son équilibre. Situation initiale > transformation(s) > situation finale C’est un résumé de ce que sera le roman-photo, sa structure, son squelette. C'est à partir de ce petit texte que va se développer le scénario. Illustration 13 : Synopsis sur la jaquette du film « Snatch » Page 40 sur 62 8 Illustration 14 : Synopsis d’un roman-photo « Dans le futur, en l'an 2154, Jake Sully, ancien marine, paraplégique, accepte de participer au programme Avatar, pour remplacer son défunt frère jumeau. Il est envoyé sur Pandora, une lune recouverte d'une jungle luxuriante, qui gravite autour d'une exoplanète, en orbite dans le système stellaire d'Alpha Centauri à 4,22 Annéelumière de notre système solaire. Pandora est peuplée d'une faune et d'une flore incroyables, aussi magnifiques que terrifiantes. L'air est irrespirable pour les Terriens. Sans une assistance respiratoire, un homme meurt en moins d'une minute. La planète est pourtant habitée par les Na'vis, une espèce indigène humanoïde et considérée comme primitive par les Terriens. Ils peuvent atteindre trois mètres de haut, ont une peau bleue et une queue, et vivent en harmonie avec leur environnement. Ils possèdent également une natte grâce à laquelle ils peuvent se connecter et communiquer avec les animaux et les plantes par la pensée et les sensations. Ils appellent cela « faire le lien ». Ce qui suit dévoile des moments clés de l’intrigue. Lorsque les humains arrivent sur la planète, ils découvrent un minerai jusqu'alors inconnu dans le système solaire, l'unobtanium, qui est la clé pour résoudre la crise énergétique sur Terre. Tous les intervenants sont employés par la RDA, un consortium militarisé visant à l'exploitation des ressources minières dans l'Espace. Comme le plus gros gisement se situe sous les racines d'un arbre gigantesque qui abrite un clan Na'vi, les Omaticayas, les Terriens décident de créer le programme Avatar, un programme 8 diplomatique, pour gagner la confiance des Na'vis et déplacer leur peuple, afin d'extraire le minerai. Jake Sully est recruté pour faire partie du programme Avatar, car il possède le même génome que son frère jumeau, un scientifique participant au programme, mais décédé. En effet chaque « avatar » est créé génétiquement à partir d'ADN de Na'vi et de l'ADN de son « pilote ». Cela donne un être possédant un corps Na'vi et un cerveau humain, qui est contrôlable à distance par un humain grâce à des ordinateurs. Plusieurs humains participent au programme et ont donc un avatar : Dr. Grace Augustine (responsable scientifique), Norman Spellman (spécialiste de la langue Na'vi), ... L'avatar qui n'est pas relié à un pilote, est comme endormi. Et quand un pilote est connecté a un avatar, le corps du pilote est comme endormi dans un caisson special. Jake prend donc le contrôle de l'Avatar créé pour son jumeau. Il découvre alors en plus de respirer librement, la joie de pouvoir marcher à nouveau. Il part ensuite en mission d'exploration dans la jungle avec deux autres avatars (Dr. Grace et Norman). Il découvre les multiples beautés et dangers de Pandora. Sa curiosité le mène à se perdre dans la jungle, http://www.michellagarde.com/images/tarabelbo/Tarabelbo__presentation.pdf Page 41 sur 62 ou il s'y retrouve seul à passer la nuit. Il manque de se faire tuer, mais une jeune femme Na'vi nommée Neytiri le sauve. Suite à un signe d'Eywa (divinité Na'vi), elle décide de l'emmener avec elle où il fait la connaissance du peuple Omaticaya. Jake apprend alors que Neytiri est la fille du chef du clan Omaticaya, et doit devenir la future Tsahik (genre de chamane) lorsque sa mère quittera ce monde. Le futur chef du clan, qui devra former un couple avec Neytiri, est le chef des guerriers, nommé Tsu'tey. Durant les trois mois de la mission, il s'intègre de plus en plus aux Omaticayas : il apprend les coutumes du peuple, et rapporte tous ses apprentissages au chef de la sécurité pandorienne et chef militaire de la mission Avatar, le colonel Quaritch. Mais ayant appris à vivre comme un Na'vi en apprenant à chasser, à parler leur langue et surtout en domptant son Ikran (une sorte de dragon volant), il est considéré comme faisant partie des Omaticayas. Et il s'aperçoit vite qu'il est tombé amoureux de Neytiri avec laquelle il s'unit devant Eywa. Mais, le lendemain, Quaritch et Parker, le chef civil du programme, envoient les bulldozers. Jake se battant avec les Omaticayas, est considéré comme un paria par Quaritch. Il est aussi considéré comme un traître par les Omaticayas pour leur avoir menti sur le véritable but de sa mission. Peu après, Quaritch fait détruire par les forces terriennes l’Arbre Maison, lieu où vivent les Omaticayas, et tue leur chef. Jake revient vers le peuple dont il fait maintenant partie après avoir dompté l'un des monstres mythique de Pandora, appelé Toruk, pour se faire entendre. Convaincus, les Omaticayas le réintègrent à leur peuple. Il fédère une quinzaine de clans, après avoir pris soin d'emmener son vrai corps le plus loin possible du campement militaire de base. Mais Quaritch voyant d'importants mouvements de troupe de la part des Na'vis, monte une attaque de grande envergure contre eux avec pour but de détruire l'arbre des âmes, le plus grand lieu de recueillement auprès d'Eywa. Les Na'vis, dirigés par Jake Sully, Norman (un ami de Jake) et Tsu'tey, nouveau chef des Omaticayas, vont alors entrer en guerre contre les humains. Gagnant au début grâce à l'effet de surprise, ils sont ensuite écrasés par la puissance des armes terriennes. Ce n'est qu'à la fin que des milliers d'animaux envoyés par Eywa détruisent définitivement les troupes de Quaritch, lui-même tué de deux flèches par Neytiri alors qu'il essayait de détruire le corps humain inerte de Jake dans son caisson. Lors des dernières scènes, les terriens quittent la planète. Les Na'vis avec l'aide d'Eywa transfèrent définitivement l'esprit de Jake dans le corps de son Avatar... qui n'en est donc plus un. » Synopsis du film de James Cameron AVATAR décrit sur le site Wikipedia.org Rédiger l’idée de départ et un synopsis du roman qui sera réalisé. Il faut répondre aux six questions, présenter la situation problématique qui inspirera l’idée de départ (Georges Polti) et raconter l’histoire en une page maximum. 6. Le scénario Le scénario est un document écrit sur lequel repose l'œuvre audiovisuelle ou multimédia. Le scénario peut être original ou écrit d'après une idée originale ou l'adaptation d'une œuvre préexistante. Une fois le synopsis créé, on doit mettre par écrit l’intégralité du récit en utilisant l’ébauche réalisée au préalable comme base de travail. Il s’agira d’une deuxième étape dans laquelle toute l’histoire est racontée. Il est important de présenter chaque séquence dans sa continuité narrative. Pour chaque séquence, il faut indiquer : le lieu de l’action (intérieur ou extérieur) => Où ? le moment du jour ou de la nuit. => Quand ? les personnages présents (nom, attitude, sentiments, position) => Qui ? Le programme Antidote définit le scénario comme un : « canevas d’un roman ou d’une pièce. Description de l’action d’un film incluant les dialogues et les indications techniques. Récit d’une bande dessinée. » Page 42 sur 62 Dans beaucoup de cas, l’écriture du scénario se présente sous la forme d’un texte découpé. Voici des exemples qui illustrent cette tendance. Figure 4 : Extrait du scénario du FILM "Mon ange" de Serge Frydman. Page 43 sur 62 Illustration 15 : Scénario de Star Wars Épisode 1 Voici quelques illustrations de scénarios de BD récupérés sur le site http://www.bdgest.com et plus particulièrement dans le forum. Les illustrations proviennent du même site fort riche en informations. On mettra en parallèle d’une part le scénario et le résultat final pour mieux visualiser ce qui est demandé. Illustration 16 : Les conjurés" dans la série Décalogue Page 44 sur 62 Illustration 17 : Scénario "Les conjurés" dans la série Décalogue Page 45 sur 62 Illustration 18 : Planche "Les conjurés" dans la série Décalogue… Voici un autre exemple dans la série Lucky Luck. Le scénario original tapé à la machine par René Goscinny et la première planche de l'histoire Paradise Gulch, dessinée par Morris. » Page 46 sur 62 Illustration 19 : Scénario "Paradise Gulch" de René Goscinny Page 47 sur 62 Illustration 20 : Planche de "Paradise Gulch" dessinée par Morris. 6.1. Comment découper un scénario ? Une fois le scénario rédigé, il faut le découper. D’un ensemble continu, il devient un ensemble fragmenté. Chaque fragment correspond à une case. Attention, pour que le roman-photo soit compréhensible, chaque case ne peut comporter qu’un seul élément narratif ! Pour faire le découpage, indiquez dans chacune des cases : le lieu, les personnages présents, l’action menée, le dialogue (bulles) et/ou la narration (cartouche), le plan utilisé (gros plan, plan taille, plan large…). Page 48 sur 62 NB : pour la suite des illustrations, les bulles sont déjà présentes... N° photo Lieu Personnages Action … … … … Texte (dialogue / narration) … Plan … 6.2. Les dialogues Pour limiter les dialogues, les images doivent être très expressives. Par exemple, on peut éviter une indication "Pamela est triste" (cartouche) si la comédienne prend un visage triste. Exemple de découpage de scénario à partir du roman-photo de prévention L’alcool : Le roman-photo complet est téléchargeable au format pdf à l’adresse suivante : http://www.camh.net/fr/About_Addiction_Mental_Health/Drug_and_Addiction_Information/ alcohol_photonovellafr.pdf 1 2 3 Lieu La classe de Madame Fortin dans l’école Idem Idem Personnages Action Personne On voit son bureau vide et le tableau Aucune Une élève interroge la classe, l’air étonné. Le proviseur entre dans la classe Le proviseur et demande le Les élèves B et C silence. Son visage est grave. Les élèves A et B Page 49 sur 62 Texte Cartouche : "Un bon matin à l’école… La classe commence." Plan Moyen Une élève : « Où est-elle ? » Moyen Le proviseur : "Silence s’il vous plait !" Moyen Lieu Personnages Action Texte Plan Le proviseur parle à Le proviseur : Le proviseur la classe. "Madame Fortin ne viendra pas 4 Idem Les élèves B et Américain Son visage est ce matin. Prenez vos affaires et suivez C grave. moi, nous allons à la bibliothèque." Élève A : "Bon ! C’est la troisième fois. Ils discutent Nous ne serons pas prêts entre eux et rangent Les élèves A, B pour l’examen de fin 5 Idem leurs affaires. Américain et C de session." Ils ont l’air Élève C : préoccupé. "Ouais, nous allons manquer une autre partie du cours." Lieu Personnages 6 Idem Les élèves A et C 7 Idem Les élèves A et C Action Ils discutent entre eux et prennent leur sac. Ils ont l’air préoccupé. Ils discutent entre eux et sortent. Ils ont l’air préoccupé. Texte Élève A : "Nous allons devoir rattraper le temps perdu." Élève C : "Et puis, qu’est-ce qu’elle a, Madame Fortin ?" Page 50 sur 62 Plan Américain Américain 8 9 Lieu Personnages Dans les bureaux administratifs Émilie Maria Idem Émilie Maria Action Texte Plan Émilie rentre dans le bureau, Cartouche : l’air absent. Maria écrit sur une feuille devant "Dans les bureaux Moyen administratifs" un ordinateur. Maria se retourne vers Émilie Maria : pour lui dire bonjour, Émilie ne Taille "Bonjour, Émilie !" répond et regarde par terre. Page 51 sur 62 Page 52 sur 62 Illustration 21 : découpage de la BD Sillage 6.3. Faire le découpage dessiné (= story-board) Le story-board est une sorte de bande dessinée préalable, brouillon, qui permet de visualiser les plans et séquences… Page 53 sur 62 Story-board n. m. : 1983; mot angl., de story "histoire" et board "planche, tableau" Anglic. Montage de dessins réalisé avant le tournage pour visualiser les plans d'une séquence cinématographique. Le découpage dessiné, ou story-board, consiste à faire le croquis de chacune des planches. On y trouve tous les éléments finaux : cases, images, bulles, cartouches. C’est le moment d’organiser les cases et de décider de leur agencement : combien par bande (le chiffre peut changer d’une bande à l’autre), quelle taille… Illustration 22 : Storyboard dessiné par Joe Dante pour The Howling Page 54 sur 62 Illustration 23 :Making of du film "Tango libre" (Frédéric, 2012) Illustration 24 : Storyboard => http://chassepechebiture.blogspot.com/ publié par Snut Quelques conseils : penser aux indicateurs spatio-temporels (cartouches) qui permettent au lecteur d’identifier le début de chaque nouvelle séquence (où et quand elle a lieu). Veiller à l’unité de lieu pour que le lecteur conserve ses repères. Page 55 sur 62 réfléchir au cadrage des personnages et à leur disposition entre eux (l’utiliser pour faire sens : l’un tourne le dos à l’autre pour traduire une opposition, un refus de communiquer…). utiliser la position de l’appareil pour faire des effets (écrasement en plongée, attitude triomphante en contre-plongée). varier la taille des images pour dynamiser les planches et faire des effets (grande image pour quelque chose d’important, succession d’images peu larges pour donner une impression de vitesse, par exemple pour quelqu’un qui se déplace). varier les cadrages pour faire un roman-photo dynamique. éviter la succession de plans larges. et enfin, penser à caler le titre et le générique ! 9 9 http://www.michellagarde.com/images/tarabelbo/Tarabelbo__presentation.pdf Page 56 sur 62 7. Logiciels 7.1. Celtx Voici un logiciel gratuit spécialisé dans la préparation d’un travail médiatique. Après quelques manipulations intuitives, il sera utilisé sans difficulté. 7.2. Story Write 32 Page 57 sur 62 Pour ceux qui souhaiteraient trouver de l’inspiration, il existe également un petit logiciel qui permet d’aider à créer des récits. Très simple, il fixe des balises pour structurer son récit. Même s’il est fort figé dans sa présentation shareware, il donne une bonne idée des étapes auxquelles il faut penser pour créer une histoire. On l’utilisera par exemple pour rédiger un synopsis. Voici comment il est présenté dans l’aide : « Story Write est un programme qui stimule et assiste l'élève lors de l'écriture d'un récit de fiction. Il peut être utilisé de plusieurs manières: l'étape utilise l'aide et exploite les phrases proposées. - transformation, enrichissement, d'un récit préenregistré par l'enseignant (une phrase au minimum est exigée pour enregistrer un récit) - écriture libre d'un récit après tirage au sort de 10 cartes: dans ce cas, la production du texte décrivant chaque étape (1 étape par carte) n'utilise pas l'aide qui propose des phrases tirées d'un corpus intégré au programme. - écriture d'un récit après tirage au sort de 10 cartes: la production du texte décrivant Le récit proposé est donc toujours à enrichir ou même à rectifier. Il peut être enregistré sous le format texte (.txt) courant. Il pourra aussi servir de texte pour le logiciel d'entraînement à la lecture: LECTRA. » 7.3 Apps Comic life Page 58 sur 62 « Comic Life est un logiciel qui vous permettra de créer un album de photos comiques. A partir de vos photos d'origine, vous pourrez créer des images amusantes en y ajoutant des bulles comme dans les bandes dessinées, des textes...pour faire un album BD de votre vie. » (Clubic, 2015) 8. Travail attendu Création d’un roman-photo par groupes de deux étudiants. Pistes à explorer éventuellement : Une campagne de publicité pour le recyclage à l’école Tu laisses des traces lorsque tu vas sur Internet => cnil (espace junior) Page 59 sur 62 Le vol d’un objet d’un élève dans la classe (résolution de ce problème selon Caron Jacqueline). Le conflit entre deux élèves (résolution de ce problème selon Caron Jacqueline) Les stéréotypes dans les médias (sur les femmes) (site http://www.mediaawareness.ca/francais/enjeux/stereotypes/index.cfm). Les stéréotypes dans les médias (sur les hommes) (site http://www.mediaawareness.ca/francais/enjeux/stereotypes/index.cfm). Les stéréotypes dans les médias (sur les minorités ethniques) (site http://www.mediaawareness.ca/francais/enjeux/stereotypes/index.cfm). La violence dans les médias (site à explorer => http://www.mediaawareness.ca/francais/enjeux/violence/violence_medias_divertissement.cfm). La propagande haineuse sur Internet (site à explorer => http://www.mediaawareness.ca/francais/enjeux/haine_sur_internet/index.cfm). L’utilisation du registre dans la classe par roman photo. L’application d’une règle grammaticale en français Un mode d’emploi... Etc. Critères d’évaluation Le roman-photo Un générique Au moins 3 planches Des cartouches Des bulles de paroles Des bulles de pensées Des onomatopées Des idéogrammes Points de vue (frontal, plongée, contre-plongée) Pagination Variétés de plans ou de cadrages (> ou = 3) Une ellipse Le document écrit Document explicatif (TM, TI, Pagination, en-tête, couverture) Rédaction du synopsis et scénario découpé avec dessins Originalité Sujet développé (intérêt, cohérence, éthique, etc.) Recherche dans la forme Esthétique générale Points 27 2 6 2 2 2 2 2 3 1 3 2 15 5 10 15 5 5 5 Le dossier final comprendra : Deux documents imprimés o Le roman-photo imprimé en couleurs sauf s’il est conçu en noir et blanc dès le départ. o Le document écrit, c’est-à-dire : Rédaction du synopsis(les caractéristiques principales de l’histoire, l’idée de départ selon Polti et le synopsis) et le scénario découpé avec dessins. l’application des critères d’évaluation du travail (comme pour PPT en 2NP => « ici nous avons placé des cartouches, là des idéogrammes… ») Page 60 sur 62 Un fichier informatique (le roman-photo) au format pdf Les réalisations pourront faire l’objet d’un affichage dans les couloirs de l’école normale et/ou une publication sur le site ascours. Date de remise = dernier cours (avec présentation en classe) 9. Les tables des illustrations Illustrations Illustration 1 : Capture des phylactères disponibles dans Word .............................................. 22 Illustration 2 Phylactères disponibles sur dafont.com .............................................................. 22 Illustration 3 : Onomatopées .................................................................................................... 26 Illustration 4 Catégories de polices de caractères .................................................................... 27 Illustration 5 Quelques exemples ............................................................................................ 27 Illustration 6 : Ellipse ............................................................................................................... 28 Illustration 7 : Synopsis sur la jaquette du film « Snatch » ...................................................... 40 Illustration 8 : Synopsis d’un roman-photo .............................................................................. 41 Illustration 9 : Scénario de Star Wars Épisode 1 ...................................................................... 44 Illustration 10 : Les conjurés" dans la série Décalogue ........................................................... 44 Illustration 11 : Scénario "Les conjurés" dans la série Décalogue ........................................... 45 Illustration 12 : Planche "Les conjurés" dans la série Décalogue… ........................................ 46 Illustration 13 : Scénario "Paradise Gulch" de René Goscinny ............................................... 47 Illustration 14 : Planche de "Paradise Gulch" dessinée par Morris. ......................................... 48 Illustration 15 : découpage de la BD Sillage ............................................................................ 53 Illustration 16 : Storyboard dessiné par Joe Dante pour The Howling .................................... 54 Illustration 17 :Making of du film "Tango libre" ..................................................................... 55 Illustration 18 : Storyboard => http://chassepechebiture.blogspot.com/ publié par Snut ....... 55 Romans-photos Roman-photo 1 : Le calendrier 2009 de la commune de Gouvy (Province du Luxembourg) ... 1 Roman-photo 2 : Générique d’un roman-photo de la revue « Charme » ................................... 3 Roman-photo 3 : Philtres de haine philtres d’amour page 12 .................................................... 4 Roman-photo 4 : Philtres de haine philtres d’amour, page 12 ................................................... 6 Roman-photo 5 : Illustration de la nouvelle « sentiments » dans Nous Deux. .......................... 9 Roman-photo 6 : Roman dessiné in "Grand Hôtel" ................................................................. 10 Roman-photo 7 : "Coupable par amour" .................................................................................. 11 Roman-photo 8 : "El Felicidad" ............................................................................................... 11 Roman-photo 9 : "Le prix de l’amour", Alibi .......................................................................... 11 Roman-photo 10 : "Le vallon enchanté" .................................................................................. 12 Roman-photo 11 : Fugues, Éditions de Minuit ........................................................................ 12 Roman-photo 12 : hors-série Télérama (avec Richard Bohringer) 2000 ................................. 12 Roman-photo 13 : L’énigme du fétiche noir ............................................................................ 12 Roman-photo 14 : Meurtre chez les modernes ......................................................................... 13 Roman-photo 15 : Ensemble d’illustrations autour de B. Peeters ............................................ 13 Roman-photo 16 : La Bible de Etienne de Harding ................................................................. 14 Roman-photo 17 : site d’intérêt pour approcher la bd ............................................................. 16 Page 61 sur 62 Roman-photo 18 : Revue « Nous Deux » Numéro 3209 ......................................................... 37 Roman-photo 19 : Nous Deux n° 3209 .................................................................................... 38 Roman-photo 20 : Prise d'otages au laboratoire d'informatique (l'avenir, 2003 ...................... 40 Figures Figure 1 : Roman photo sans texte ........................................................................................... 23 Figure 2 : Bd sans texte => Manga GON de Tanaka Masashi ................................................ 23 Figure 3 : Amélie et Sarah (2009-2010)................................................................................... 25 Figure 4 : Extrait du scénario du FILM "Mon ange" de Serge Frydman. ................................ 43 Planches Planche 1 : Hugo Pratt .............................................................................................................. 17 Planche 2 : Enki Bilal ............................................................................................................... 18 Planche 3 : Hergé ..................................................................................................................... 19 Planche 4 : Arleston ................................................................................................................. 20 Planche 5 : Nous Deux N° 3209=> "Escort Boy" ................................................................... 21 Planche 6 : Merci Déborah et Élodie (2009-2010) .................................................................. 35 Planche 7 : Merci Sandy et Mandy (2009-2010) ..................................................................... 35 Planche 8 : Merci Laurie et Christina (2009-2010).................................................................. 36 Planche 9 : Merci Julie et Aurore (2009-2010) ........................................................................ 36 Planche 10 : Merci Magali et Lidwine (2009-2010) ................................................................ 37 Page 62 sur 62