Pour détourer l`élément d`une image pour l`incruster dans une

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Pour détourer l`élément d`une image pour l`incruster dans une
Pour détourer l'élément d'une image pour l'incruster dans une autre - Fabien NGUYEN
http://creafab.free.fr/Tut_gimp/Retouche_photo/Detourer_element_incruster_dans_autre.html
Le montage photographique
Pour détourer un élément d'une photo et l'incruster dans une autres
avec The GIMP
- mais avec d'autres logiciels aussi !
Document 1 - Image à détourer
Le détourage d'éléments de photo est la bête noire de toute personne qui se lance dans le montage
de photos. Pourquoi ? Tout simplement parce que la première étape du travail, qui consiste à
récupérer l'élément d'une image est parfois si difficile et fastidieux qu'il découragerait un cerf en rut.
Cependant, quelle fierté d'ajouter une belle-mère dans une photo de famille le jour où, à l'heur d'une
porte des toilettes vérouillée de l'extérieur, elle n'avait pu poser !
Pour ce tutoriel, vous pouvez télécharger l'image du document 1, qui est l'image à détourer.
Il existe plusieurs façons de détourer un élément d'une image. Certains ne jureront que par les
masques de calque - à qui nous adressons un vigoureux coucou -, mais dans le cas de sélections
simples, les outils de sélection classiques suffisent. C'est pour cela que dans ce tutoriel, nous allons
aborder les deux méthodes, ainsi que leur champ d'application. Le but de ce tutoriel est de
récupérer la fleur du document 1 ("élément à détourer") pour l'incruster dans le document 9 ("Image
receveuse").
A. Sélectionner avec des outils de sélection
1. Choisir parmi les outils de sélection le plus adapté à la photo :
Sélection rectangulaire
Sélection au lasso
;
;
Sélection à la baguette magique ou sélection contiguë
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;
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Rien ne vos empêche évidemment de jongler avec les différents outils ! Il existe également des
variantes de ces outils : ainsi, dans Paint Shop Pro, l'outil Lasso possède plusieurs modes de
sélection comme le point à point, à main levée ou la la sélection intelligente. Ceci vous donne ainsi
une palette plus étendue de sélections.
2. Sélectionner l'objet à détourer :
C'est à ce moment-là qu'il faut jauger la situation :
Si l'environnement de votre objet est compliqué, avec des tas d'éléments, il vaut mieux sélectionner l'objet lui-même.
Si l'objet à détourer se trouve sur un fond uni, il peut être judicieux de sélectionner le fond, ce qui est beaucoup plus facile. On inversera la
sélection à la fin du détourage [CTRL + I]). C'est cette technique qui a été employée dans le document 2 : avant l'inversion, le contour de
l'image et de la fleur sont entourés d'un pointillé actif ; après l'inversion, seul le contour de la fleur est actif, ce qui indique que seul la fleur est
sélectionnée.
Document 2 - Fleur détourée avec les outils de sélection
N.B. : Vous ne pourrez sans doute pas faire la sélection en un clic de souris. Pour cela, il faut
pouvoir fusionner une sélection avec une autre, ou alors restreindre une sélection.
Pour ajouter une séletion : Shift + Souris
Pour retirer une sélection : CTRL + Souris
Document 3 - Palette Options des outils pour la baguette magique
Dans le cas de l'outil baguette magique, il peut
être judicieux - ou dangereux ! - de modifier la
valeur de Seuil dans le panneau Options des
outils (cf. document 3). Cette valeur de seuil
pourrait se traduire par tolérance : plus la valeur
de seuil est élevée, plus la sélection à la baguette
magique sera tolérante aux pixels de couleur - de
teinte, de transparence, de saturation selon le
mode de sélection choisi - proche de celle du pixel
sur lequel vous avez cliqué. Traduction : plus le
seuil est important, plus la sélection à la baguette
magique sera étendue.
Vous serez sans doute amené à zoomer pour voir
la finesse de la sélection en détail. Sans sélectionner d'outil, il suffit d'utiliser la combinaison
Shift + pour zoomer en avant ; pour reculer, il suffit d'appuyer sur la touche - (touche 6 du
clavier). Il est également possible de personnaliser ces touches. Pour cela, voyez la section
Personnalisation.
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Il est également possible d'utiliser les courbes de Bézier pour sélectionner une région Dans
The GIMP, l'outil est représenté par une plume
, tout comme dans Paint Shop Pro et
Photoshop. Mais ceci, cela fera l'objet d'un autre tutoriel !
3. Copier l'objet à détourer
Pour cela, il faut que l'objet que vous voulez copier soit sélectionné - Merci, La Palisse ! Plus simplement, si vous avez directement sélectionné l'objet à
récupérer, il suffit de faire CTRL + C ou Edition>Copier pour copier l'objet en mémoire. Si vous avez, par contre, sélectionné l'environnement de votre
objet, il faut, comme mentionné auparavant, inverser la sélection en faisant CTRL + i ou Sélection>Inverser avant de copier l'objet.
"Oui, mais comment voir si c'est bien l'élément que je veux détourer qui est sélectionné ?", me-diront les plus scrupuleux d'entre-vous - Qu'ils payent leurs
impôts !
C'est simple : toute partie sélectionnée de l'image est entourée d'un pointillé animé, un peu comme les loupiotes qui entourent les stands des forains. Si
c'est l'environnement qui est sélectionné, le contour de cet élément, ainsi que le contour de l'image sont sélectionnés. Si seul l'élément est sélectionnée,
le pointillé animé n'entoure que ce dernier. CQFD !
B. Sélectionner avec des masques de calque
Pourquoi utiliser une autre méthode que celle des outils de sélection ? Parce que.
Si la méthode des masques de calque a été mise au point, c'est justement parce que les outils de sélection ont leur limite. Ainsi, pour les éléments qui
contiennent des poils, des plumes ou je ne sais quoi sur la pomme, il est très difficile pour ces outils de faire la distinction avec l'environnement. C'est là
qu'intervient la méthode des masques de calques.
Cette technique a pour principe de peindre sur un calque transparent par dessus l'élément à détourer de façon à le recouvrir, puis de récupérer ce qui a
été peint pour en faire une sélection. La technique présentée ici n'est pas tout à fait celle des masques de calques, mais elle s'y apparente suffisamment
pour que vous en compreniez les rouages.
Document 4 - Palette Calques, Canaux & Chemins
1. Créer un nouveau calque transparent.
Pour cela, faites afficher la palette Calques, Canaux & Chemins par le raccourci clavier CTRL + L.
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Au bas de la palette Calques, Canaux & Chemins, vous avez le bouton
qui permet de créer
un Nouveau calque. Et bien, croyez-le ou non, lorsque vous cliquez dessus, il se crée... un nouveau
calque ! Plus précisément, une palette s'affiche pour vous demander les paramètres de ce nouveau
calque : intitulez-le "Masque", vérifiez bien que l'option Transparence est bien active, puis cliquez sur
Valider.
Document 5 - Palette Calques, Canaux & Chemins
Un nouveau calque s'affiche alors dans la palette des
calques (cf. document 4).
Il reste un réglage à faire pour ce calque : si vous vous
mettez à peindre sur ce calque, la peinture recouvrira
de façon opaque la zone peinte. Il vous sera alors
difficile de savoir si vous peignez au bon endroit. Pour
éviter cela, il faut que le calque soit semi-transparent,
ce qui peut être fait en diminuant l'Opacité du calque
Masque dans la palette des calques. Réglez-la à la
moitié (cf. document 5).
2. Peindre sur le calque Masque pour recouvrir l'élément à détourer
Vérifiez bien dans la palette des calques que le calque Masque est bien sélectionné.
Prenez l'outil Pinceau
et peignez sur la fleur de façon à la recouvrir - la couleur choisie pour peindre
importe peu (cf. document 6).
Document 6 - Peindre l'élément à détourer
Une fois l'élément à détourer peint, zoomez en avant en utilisant l'outil Zoom
de façon
à pouvoir voir les les bords de l'élément en gros plan : il se peut que les bords ne soient pas
entièrement recouvert. Sélectionnez alors un pinceau de petite taille et retouchez les bords de
la zone que vous avez peinte. Dans le cas présent, il y a même des poils : peignez-les un par
un, le plus possible. Plus votre peinture sera minutieuse, meilleure sera votre sélection en fin
de détourage (cf. document 7).
C'est fastidieux, mais dites-vous bien que même si vous aviez utilisé un outil de sélection
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intelligente - il en existe un dans The GIMP -, vous auriez de toute manière dû retoucher votre
sélection. Seuls quelques plug-ins pour Photoshop permettent d'obtenir une sélection
quasi-impeccable en quelques clics, mais une retouche est toujours nécessaire !
Document 7 - Peindre les poils
Note - vachement importante : Je vous
conseille vivement de
ne pas vous lancer
dans cette technique
sans
tablette
graphique, à moins que
votre santé mentale ne
soit déjà défaillante. Si
vous n'êtes pas encore
suffisamment
atteint
pour tenter cette opération à la force de la souris et si vous tenez à maintenir la paix
dans votre entourage, achetez-en une ! C'est un excellent investissement !
Une fois votre peinture minutieuse terminée, admirez-la. Non, sérieusement. Si
vous n'êtes pas encore un virtuose de la tablette graphique, dites-vous bien que
vous contemplez, non pas quatre mille ans d'Histoire, mais au moins quelques
heures de boulot ingrat. Courage : avec de la pratique, vous ferez ce genre de
travail en quelque minutes, promis !
3. Récupérer la forme peinte en sélection
Une fois la séance de peinture terminée, il n'y a plus qu'à utiliser l'outil de Sélection
à la baguette magique ou sélection contiguë
. Cliquez une seule fois à
l'aide du bouton gauche de la souris pour récupérer la forme de l'élément à
détourer. Comme il n'y a rien d'autre sur ce calque que ce que vous avez peint, il n'y
aucun problème de sélection (cf. document 8) ! Vous constaterez que la sélection
est beaucoup plus fine que celle obtenue avec les seuls outils de sélection de la
méthode développée dans le chapitre A.
ATTENTION : il s'agit maintenant de copier cette sélection pour incruster l'élément dans l'image receveuse, mais rappelez-vous que vous êtes en train de
travailler sur un calque placé au-dessus de l'image d'arrière-plan et non sur l'arrière-plan lui-même. Par conséquent, si vous demandez à The GIMP de
copier maintenant le contenu de la sélection, vous n'obtiendrez qu'une zone colorée correspondant à l'élément à détourer !
Document 8 - Sélection de la zone peinte à la baguette magique.
A ce stade du travail, vous n'avez plus besoin du calque intitulé "Masque". Vous pouvez donc soit :
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le supprimer en cliquant sur le bouton
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de la palette Calques, Canaux & Chemins.
Votre sélection ne disparaîtra pas.
cliquer tout simplement sur le calque Arrière-plan pour l'activer.
Dans les deux cas, la sélection se trouve alors sur le calque Arrière-plan. Vous pouvez alors utiliser le
menu Edition>Copier ou bien utiliser le raccourci clavier CTRL + C pour copier l'élément maintenant
détouré.
C. Incruster l'élément détouré dans une nouvelle image
Document 9 - Image receveuse de l'élément détouré
4. Ouvrir l'image qui va
recevoir
votre
objet
détouré
...en faisant Fichier>Ouvrir ou bien tout simplement, en faissant un
glisser/déposer de cette image depuis le Poste de Travail, Nautilus ou
Konqueror vers la fenêtre des outils de The GIMP.
Maintenant que votre élément à détourer est en mémoire, il faut le coller
dans cette image. Pour cela, rien de plus facile : Edition>Coller dans, en
l'occurrence, dans cette image. Le résultat devrait ressembler à ce qui est
présenté au document 10.
Pour comprendre ce qu'il se passe réellement, faites afficher la palette
des Calques, Canaux et Chemins en faisant CTRL + L :
L'image
receveuse
l'arrière-plan !
constitue
larrière-plan,
c'est-à-dire...
l'élément a détourer est maintenant collé dans votre image, mais
comme il est indiqué dans la palette Calques, Canaux et Chemins,
il fait partie d'une Sélection flottante, ce qui signifie qu'il n'a pas été
collé directement sur l'arrière-plan, mais au sein d'une sélection que
vous pourriez déplacer.
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Pour plus de confort, nous allons transformer cette Sélection flottante en Calque - Non, non, pas les calques !!!!
Document 10 - Elément détouré collé dans l'image receveuse
Document 11 - Sélection transformée en calque.
Pour cela, rien
de plus simple
: au bas de la
palette
Calques,
Canaux
et
Chemins,
vous avez le
bouton
qui
permet de créer un Nouveau calque. Et bien, cliquez
dessus : la sélection flottante se transforme alors en
Nouveau calque ! Quand je vous disais que c'était facile (cf.
document 11) ! Le calque porte maintenant le nom de
Calque copié : c'est véritablement un calque car, comme
vous l'aurez remarqué, il n'y a plus de pointillé animé autour
de l'élément à détourer. La limite de la sélection flottante - en
pointillé jaune et noir - est la limite du calque. Au fait : ce
n'est maintenant plus un "élément à détourer" - c'est déjà fait ! -, mais un "élément à incruster" dans l'image receveuse.
Document 12 - Déplacement du calque de l'élément à incruster.
5. Déplacer le calque de l'élément à incruster
...pour le placer au bon endroit - qu'il vous appartient de choisir ! Pour cela, cliquez
sur l'outil
ou sur la touche M du clavier. Le pointeur de la souris prend alors
la forme de l'icône de l'outil - une croix Nord-Sud/Est-Ouest.
Cliquez sur le calque de l'élément à incruster, maintenez votre clic et déplacez
votre élément jusqu'à l'emplacement voulu (cf. document 12). Relâchez la souris 'faudrait pas qu'elle étouffe ! - pour déposer le calque.
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C'est déjà pas mal, mais il y deux choses qui ne vont pas, qui trahissent le trucage
de l'image :
i. l'élément à incruster n'est pas forcément de la bonne taille ;
ii. l'élément à incruster ne projette aucune ombre en accord avec
l'éclairage de l'image receveuse ;
iii. les bords de l'élément à incruster sont trop francs par rapport à son nouvel environnement.
Et comme le disent les professionnels des effets spéciaux : "Les meilleurs effets spéciaux sont ceux qui ne se voient pas." Par conséquent, il va falloir
remédier à ces problèmes !
Document 13 - Redimensionner l'élément à incruster.
6. Redimensionner l'élément à incruster.
Il se peut - très fréquent ! - que l'élément à incruster ne soit pas à l'échelle
de l'image receveuse. Pas de panique ! The GIMP, comme tous les autres
logiciels de retouche photo qui se respectent, proposent un outil de
Redimensionnement représenté par l'icône
. Lorsque vous cliquez,
le pointeur de la souris devient un carré surmonté de deux flèches vers
l'extérieur pour symboliser l'étirement d'un objet - mais vous pouvez tout
aussi bien le contracter ! - mais rien d'autre ne se passe.
Gasp.
C'est normal ! Cliquez une fois avec le bouton gauche de la souris sur
l'élément à incruster : une palette de redimensionnement (cf. document 13)
s'affiche alors, ainsi qu'une boîte munie de poignées entourant le calque de
l'élément à incruster.
En cliquant/glissant sur les poignées, vous redimensionnerez l'objet. Pour
conserver les proportions, entrez de nouveau le Ratio d'aspect. Une fois
parvenu à la taille désirée, cliquez sur le bouton Echelle.
Document 14 - Palette ombre portée.
7. Faire se projeter une ombre par l'élément à incruster.
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The GIMP propose un outil tout indiqué pour cela, que vous trouverez dans le
menu Script-Fu>Ombre>Ombre portée - vous ne l'auriez jamais deviné, hein ?!
Invoquez-le.
Le Document 14 vous présente les réglages que j'ai appliqués pour la photo de
ce tutoriel. Mais voyons ce que représentent chacun des paramètres :
Décalage X, Décalage Y : ces paramètres vous permettent de
placer l'ombre à l'emplacement voulu. Il est nécessaire de les
indiquer pour que l'effet de l'ombre portée corresponde à l'éclairage
de la scène.
Rayon du flou : l'ombre est floutée, surtout sur les bords, pour
qu'elle soit plus naturelle et incrustée dans son environnement.
Couleur : vous vous en doutez, en cliquant sur ce paramètre, vous
allez modifier l'ombre créée. Méfiez-vous : toutes les ombres ne sont
pas noires ! Elles sont différentes en fonction de l'objet qui les reçoit :
comme ce sont des feuilles dans cette photo, c'est une ombre verte
qui doit être ajoutée. Pour vous en convaincre, regardez l'ombre des
feuilles de droite.
Opacité : les ombres sont également rarement opaques. Ainsi,
toujours sur les ombres de droite, vous pouvez encore voir les
nervures des feuilles.
Cliquez sur Valider : la jauge vous indique la progression de l'application du script. Elle peut prendre quelques secondes selon la puissance de votre
machine. L'ombre créée l'est sur un nouveau calque intitulé Drop shadow (= ombre portée), ce que vous pouvez voir en faisant afficher la palette
Calques, Canaux & Chemins (CTRL + L).
Document 15 - Ombre portée.
Comme vous pouvez le voir sur l'image (cf. document 15), l'ombre portée est de
couleur similaire à celle des ombres de l'image receveuse, elle est semi-transparente
pour laisser apparaître les nervures des feuilles sous-jacentes.
"Mais pourquoi être passé par un calque pour cette incrustation ?", me diront les plus
attentifs d'entre-vous - et je les félicite de ne pas s'être endormis !
Pour deux raisons très simples :
si l'élément à incruster était resté sur l'arrière-plan, l'ombre portée aurait
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recouvert la sélection flottante, ce qui aurait été résolu en transformant l'élément
à incruster en calque. Bref, autant opérer cette transformation dès le début !
l'élément à incruster reste déplaçable à souhait, tout comme son ombre portée. Il
est donc toujours possible d'opérer des ajustements de placement de l'élément à
incruster ou de son ombre.
Rien ne vous empêche à ce moment du travail de redimensionner encore l'élément à
incruster et son ombre, ou bien encore de les déplacer ! C'est ça, la magie du
numérique !
P.S. : Toujours dans le domaine des ombres, il est également possible d'en rajouter
sur l'élément à incruster lui-même. Pour cela, vous pouvez utiliser l'outil
.
Cliquez dessus et peignez sur l'élément à incruster : les zones couvertes
s'assombrissent. Si vous disposez d'une tablette graphique, sachez que The GIMP comme les autres logiciels de retouche photo - sont sensibles à la pression exercée
sur les tablettes graphiques : plus vous appuyez sur la tablette, plus l'effet est
prononcé. De quoi laisser libre cours à votre créativité et à vos talents de dessinateur !
Document 16 - a. Bords francs. - b. Bords floutés.
8. Rendre les bords de l'élément à incruster moins francs.
Nous arrivons au bout de nos peines ! Faites afficher la palette Calques,
Canaux & Chemins. Vous avez maintenant un certain nombre de calques dans
votre image. Il faut maintenant les fusionner, ce qui signifie tout simplement que
nous allons rassembler tous les calques en un seul. Pour cela, faites un clic droit
sur un des calques de la palette des calques : dans le menu contextuel qui
apparaît, cliquez sur Aplatir l'image. Une fois l'opération terminée, il n'y a plus
qu'un seul calque Arrière-plan.
Pour rendre les bords moins francs, il faut les flouter. Pour cela, l'outil tout
indiqué est la Goutte d'eau
qui peut soit flouter, soit accentuer les
portions de l'image peintes avec cet outil.
Peignez les bords de l'élément à flouter : les pixels de l'élément et ceux de son
environnement se mélangent, ce qui donne un cachet plus naturel à
l'incrustation. En termes informatiques, nous venons de corriger l'aliasing,
c'est-à-dire l'effet de marches d'escalier des bors de l'image. Nous venons donc
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de faire de l'anti-aliasing.
Améliorations possibles :
assombrir quelques parties de l'élément à incruster à l'aide de l'outil
(cf. paragraphe 7).
éclaircir quelques parties de l'élément à incruster à l'aide de l'outil
. Dans le panneau des Options des outils, cochez l'option Eclaircir
au lieu d'assombrir, puis peignez sur les parties à éclaircir.
effacer des parties superflues de l'élément à incruster en utilisant la Gomme
.
Document 17 - Image finale.
Ouf ! Le but
est
maintenant
atteint, mais
rien ne vous
empêche
d'employer
les
techniques
cités dans la
rubrique
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"Améliorations possibles" pour apporter encore plus de réalisme à votre incrustation ! Il vous reste désormais à vous exercer sur d'autres incrustations
pour par exemple, ajouter un personnage à une photo de famille, placer des citadins dans un environnement tropical, etc. ou bien encore vous lancer
dans des montages photographiques créatifs !
Fabien3D - 06/2005
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