La M.A.O est l`outil associé à la chaîne de création musicale depuis
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La M.A.O est l`outil associé à la chaîne de création musicale depuis
La M.A.O est l’outil associé à la chaîne de création musicale depuis la composition musicale jusqu’à la diffusion des œuvres . Elle regroupe l’ensemble des utilisations de l’ informatique. La M.A.O ne fait que évoluer et se démocratise de plus en plus grâce la généralisation de la microinformatique. De plus, elle devient accessible à tout le monde. Aujourd’hui tous les ordinateurs sont dotés de carte son et permettent donc potentiellement de composer, traiter ou encore modifier un son. L'augmentation constante de la puissance des ordinateurs favorise l'arrivée de logiciels offrant toujours plus de fonctionnalités, et dans le même temps apparaissent des logiciels libres ou gratuits qui répondent aux besoins les plus courants. Des interfaces évoluées sont apparues qui permettent de communiquer avec tout type d'instruments ou appareils audio et de les piloter (USB, Mlan, Firewire…etc). Les logiciels dédiés aux activités musicales couvrent pratiquement toute la chaîne de création musicale et répondent à un large spectre d’utilisations. L’informatique intervient dans les domaines suivant : • • • • • L’apprentissage musicale (formation à un instrument, au solfège…etc) La composition musicale (création d’œuvres musicales, arrangement et harmonisation, écriture de partition) L’interprétation musicale (exécution des œuvres musicales) L’enregistrement sonore La protection et la diffusion musicale Les logiciels les plus courants intègrent des fonctionnalités qui recouvrent la notation musicale, l'enregistrement du son (y compris sa modification) et la restitution sonore. Certains sont capables de générer des arrangements, d'autres pilotent des instruments. Ces logiciels permettent d'accéder avec peu de connaissances et de moyens à des domaines musicaux auparavant réservés à des spécialistes (ex. l'écriture de partition ou le travail de traitement de son), de même que les logiciels les plus pointus multiplient les possibilités des professionnels (ex. bibliothèques de sons, gains de productivité dans la production musicale, etc.). En combinant différents logiciels, il est ainsi possible de mener l'ensemble des activités de création musicales sur un seul ordinateur : composition, arrangement, exécution par des synthétiseurs et enregistrement de sources audio, mixage, etc., jusqu'à la gravure sur CD. • • • • • les séquenceurs se sont développés avec la norme Midi, et permettent d'automatiser le jeu et le paramétrage de synthétiseurs. Semblables à des lecteurs de partitions électroniques, ils sont au cœur de la composition de musiques électroniques. les Instruments de Musique Assistés par Ordinateur (IMAO), qui assistent le musicien dans l'interprétation d'une partition. Tout comme les "instruments classiques", l'IMAO donne la possibilité au musicien de s'exprimer musicalement seul, ou en groupe en établissant un dialogue musical. L'ordinateur assiste l'instrumentiste dans la gestion de la hauteur des notes, tous les autres paramètres musicaux restent à la charge du musicien. L'IMAO permet à n'importe qui d'aborder l'interprétation musicale, voire l'improvisation, avec peu de connaissance musicale théorique. les trackers ou soundtrackers, sont des séquenceurs utilisant des sons échantillonnés, garantissant ainsi une restitution identique du morceau, indépendamment du synthétiseur utilisé. les logiciels d'enregistrement audio (ou éditeurs de signal) vont du simple magnétophone numérique au studio multipistes intégré, avec console de mixage. les logiciels de notation musicale (éditeurs de partitions, de tablatures,…etc) , souvent couplés aux séquenceurs, permettent de produire des documents imprimés (partitions) pour exécution par des musiciens. • • • les synthétiseurs logiciels, tirant parti des performances actuelles des ordinateurs, sont des programmes simulant numériquement des synthétiseurs existants ou totalement nouveaux directement sur l'ordinateur exécutant le séquenceur. Une norme d'interface se nomme VST. les plug-ins d'effet, comme les synthétiseurs logiciels, sont d'apparition plus récentes car ils nécessitent des puissances de calcul importantes. Généralement associés aux logiciels d'enregistrement audio, ils permettent diverses modifications d'un signal audio numérisé, soit en modélisant un effet (analogique) existant, soit par des algorithmes originaux. Les outils éducatifs, ils permettent d'apprendre seul. Historiquement, ils apparaissent très tôt sur les micro-ordinateurs équipés de capacités sonores avec des petits logiciels qui favorisent l'apprentissage du solfège et proposent des exercices musicaux (reconnaissance de note, d'oeuvre musicale,…etc). Ils ont beaucoup progressé et se sont spécialisés, notamment par instrument ou par genre musical. Ils tendent à s'appuyer de plus en plus sur Internet (apprentissage personnalisé, mise à disposition d'exercices complémentaires, forums entre apprenants,…etc). • • • • • • • • • • • Ardour, séquenceur plus ou moins équivalent à Cubase (en réalité, il se présente comme proche de Protools). Il s'agit d'un logiciel libre fonctionnant sous GNU/Linux et Mac OS X. Audacity, logiciel multiplateforme (Windows, Linux et Mac OS/X) d'enregistrement et d'édition de pistes sonores. Simple d'emploi et de forte notoriété, il permet une première approche du traitement du son sur ordinateur. Distribué sous licence GNU. Elody, un environnement pour la composition musicale qui utilise un modèle d'objets et d'abstractions, développé dans les laboratoires de GRAME, centre national de création musicale. Hydrogen, éditeur de boucles de batteries (patterns). Il s'agit d'un logiciel libre fonctionnant sous GNU/Linux. Lilypond ou MuseScore : logiciels de notation musicale (écriture de partitions). Lmms : une approche ludique du séquenceur, proche de Fruity loops. MuSE, séquenceur libre pour Linux assez proche des anciennes versions de Cubase Vst 3.7. OpenMusic : logiciel libre développé par l'Ircam, programmé en langage Lisp. Pure Data : logiciel de programmation graphique. Rosegarden, séquenceur, permettant l'édition de partitions sous Linux. L'interface utilisateur est intuitive et il peut être utilisé pour importer et exporter des fichiers midi ainsi que des fichiers karaoke (fichiers midi avec paroles). Wired : logiciel libre, prévu pour les amateurs et professionnels, il rivalise avec la plupart des logiciels. • • • • Jeskola Buzz : son grand avantage est d'être totalement gratuit. Basé sur un système de machines internes émulant synthétiseurs et effets, il inclut, en outre, la technologie des VST, mais peut se révéler très gourmand en ressources système. Son ergonomie n'est pas des plus agréables, et il peut se révéler instable; le développement ayant été abandonné par son créateur, Oskari Tammelin, de nombreux bugs persistent. Néanmoins, ceux-ci étant liés à certaines machines non finalisées, il est possible de les éviter. De plus, BUZZle, remake de Buzz, aujourd'hui en béta, est très attendu par les utilisateurs de Buzz. MadTracker : il fait partie de la famille des trackers (séquenceur), et similaire à ModPlugTracker, tourne sous Windows XP/2000/Vista. ModPlug Tracker : de la famille des trackers, il supporte les formats Module, c'est à dire que chaque fichier enregistré comporte la partition des notes à jouer et les sons d'instruments qui vont avec (double avantage : légèreté des fichiers Midi et qualité sonore du son analogique). PWGL : Environnement de programmation gratuit, proche de son concurrent OpenMusic de l'Ircam. Version augmentée et multi-plateformes (Mac OS et Windows) de Patchwork, développée initialement à l'Ircam. Permet la manipulation en temps différé de symboles musicaux (au sens large), de composer notamment à l'aide de contraintes. Intègre également un moteur de synthèse sonore. • • • • • • Ableton Live: Logiciel Mac et Windows composé d'une section arrangement relativement facile d'utilisation, mais surtout d'une section "live" qui fait son originalité. ACID Pro, éditeur de boucles "semi-pro" très intuitif permettant l'assemblage de boucles et le traitement du son. Le logiciel permet l'utilisation de VST instruments et plug-in, et la synchronisation d'une vidéo dans l'environnement de travail. Cakewalk Sonar : séquenceur sous Windows. Cubase : séquenceur sous Windows qui relie l'environnement hardware directement en son sein. Reason peut être utilisé en complément de Cubase pour former un outil très performant. Ce logiciel est très utilisé, et demande une bonne somme de connaissances pour être utilisé correctement. EJay : bien connu du grand public, il est d'une piètre qualité mais peut permettre une découverte ludique de l'assemblage de boucles superposées. Expresseur : instrument de musique assisté par ordinateur (IMAO), permettant d'interpréter une partition ou d'improviser. Il est fourni avec une synthèse de piano, et est ouvert à tout inferface (audio, joystick, Midi, etc.) [1]. • • • • • • • FL Studio : séquenceur d'entrée de gamme, plutôt facile de prise en main, mais qui permet malgré tout la création de vrais morceaux de musique. Il est considéré par le milieu musical comme un logiciel « semiprofessionnel ». Fruity Loops (ou FL) est compatible avec la technologie des vst. GarageBand : développé par Apple et tournant sous Mac OS X, c'est un séquenceur à boucle assez simple d'utilisation qui supporte le MIDI et la création de podcast. Peu cher et de série avec iLife sur tout les nouveaux Macintosh, il est idéal pour se familiariser avec la MAO et partir sur de bonnes bases (effets, mix , arrangements ...) Guitar Pro, un logiciel conçu initialement pour l'apprentissage de la guitare, en affichant les partitions sous la forme de tablatures avec accompagnement MIDI. Il permet désormais la création de musiques en tout genre, possédant pas mal d'instruments, mais la base reste la guitare. Harmony Assistant : éditeur de partition et synthétiseur logiciel Logic Pro : séquenceur sous Macintosh, il est assez difficile de prise en main mais possède toutes les qualités d'un séquenceur de haute qualité. A noter cependant l'arrêt des mises à jour pour les utilisateurs de Windows. Pro Tools : Logiciel le plus utilisé dans les studios de musique et de post-production sonore (né en 1994 sous le nom de Session 8). Il se présente sous deux versions soit Protools LE pour les studios maison et Pro Tools HD pour les studios professionnels. Bien que les derniers développements de Digidesign améliorent beaucoup les fonctions MIDI du logiciel, Protools demeure un logiciel plus performant pour le traitement audio (enregistrement, mixage, post-production...) Reason : ce logiciel est lui aussi doté d'une interface facile, à l'instar de FL Studio. Il ne possède pas la technologie des vst mais compense ce manque par la qualité de ses instruments livrés de base. Peut être couplé à Cubase, Ableton Live, ou encore FL Studio (depuis la version 8) par le biais du Rewire Face Avant d’une carte son externe Face arrière d’une carte son externe