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François Dominic Laramée 201 Chemin du Club Marin #1103, Verdun, Qc, H3E 1T4 [email protected] www.francoisdominiclaramee.com Téléphone: 514.799.5320 — Twitter: @fdlaramee Membre UDA #104358 — Membre SARTEC #3099 Expérience professionnelle Télévision ! 2005-2013: Chroniqueur, recherchiste, scripteur et comédien, Les NerdZ / La Revanche des NerdZ (Pixcom/Ztélé), environ 250 épisodes. ! 2008: Scripteur, La Tête Chercheuse (VivaZoom/Ztélé), 13 épisodes. ! 2007: Scripteur à l'animation, La Dictée des Amériques (Télé-Québec), émission spéciale. ! 2006-2008: Chroniqueur invité, Ça s'branche où? (Trinôme/Ztélé), Une pilule, une petite granule (Téléfiction/Télé-Québec) et Le Retour avec Benoît Gagnon (Pixcom/TQS). ! 2003: Auteur de questionnaires, Wizz (Radio-Canada), 6 épisodes. Médias écrits ! Depuis 1998: Journaliste pigiste et blogueur spécialisé en technologie, science, jeux vidéo et nouvelles insolites. Principaux clients: Ztélé, Best Buy, Branchez-vous, Le Lien Multimédia, Gig News, Safarir,. Piges occasionnelles dans Protégez-Vous, MacQuébec, American Careers, Marketing Qc et Qui fait Quoi. ! Depuis 2015: Membre du comité de lecture de Dire, la revue de vulgarisation scientifique des cycles supérieurs de l’Université de Montréal. ! Depuis 2014: Responsable des médias sociaux au Département d’histoire de l’Université de Montréal. ! Auteur principal et éditeur des livres Game Design Perspectives (Charles River Media, ISBN: 1584500905), Secrets of the Game Business (Charles River Media, ISBN: 1584502827) et Secrets of the Game Business, 2nd Edition (Charles River Media, ISBN: 1584503998). ! Co-auteur du livre Learn C++ Programming by Making Games (Thomson Learning, ISBN: 1584504552). ! Auteur de chapitres publiés dans Artificial Intelligence Game Programming Wisdom 1 et 2 et dans Game Programming Gems 2. Radio et baladodiffusion ! 2010-2013: Chroniqueur technologie et insolite, 94,5 le matin (NRJ Saguenay Lac-St-Jean). ! 2011-2014 Co-animateur d’émissions de baladodiffusion, dont L’Analyse des Geeks, La Balado Légendaire et Réalité Augmentée; collaborateur spécial au Podcast MacQuébec. Développement de jeux vidéos et de jeux de société ! Concepteur principal, producteur, ingénieur logiciel et/ou scénariste de plus de 25 jeux publiés. ! 2004: Concepteur et scénariste du jeu Ciao Bella: La Bella Romanza (Frima Studio), mis en nomination aux Prix Gémeaux 2005 dans la catégorie Meilleur site Web. ! 2004: Consultant au contenu, 1er Sommet international du jeu vidéo de Montréal. ! 2003: Auteur de questionnaires pour le jeu de table Cranium: Édition Québécoise. ! 2001-2005: Conférencier et animateur de tables rondes à la Game Developers Conference. Enseignement et recherche ! Depuis 2015: Auxiliaire de recherche en visualisation de données, Centre d’études et de recherches internationales de l’Université de Montréal (CERIUM). ! 2013-2014: Auxiliaire d’enseignement, département d’histoire de l’Université de Montréal. ! 2013: Auxiliaire de recherche, département d’histoire de l’Université de Montréal. ! 2002-2003: Chargé de cours, département d’informatique de l’Université Concordia. ! 1998-2004: Professeur de conception de jeux et d'histoire du jeu vidéo, Centre National d’Animation et de Design. Informatique ! 1998-1999: Chercheur en reconnaissance de la parole et en compréhension de la langue naturelle, Nortel Networks. ! 1988-1990: Analyste-programmeur, logiciel de planification de la synthèse des médicaments, département de chimie de l'Université de Montréal. Éducation Depuis 2014 Université de Montréal Doctorat en histoire Montréal, Qc 2011 - 2014 Université de Montréal Montréal, Qc Concordia University Montréal, Qc Maîtrise en histoire 1998 - 2001 Maîtrise en informatique 1993 - 1995 HEC Montréal Montréal, Qc Diplôme de 2e cycle en Sciences Administratives (D.S.A) 1988 - 1991 Université de Montréal Montréal, Qc B. Sc. en informatique (plusieurs bourses et prix) 2008 - 2011 Université de Montréal Mineure en histoire Langues Français et anglais lus, parlés et écrits couramment. Montréal, Qc