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François Dominic Laramée
201 Chemin du Club Marin #1103, Verdun, Qc, H3E 1T4
[email protected]
www.francoisdominiclaramee.com
Téléphone: 514.799.5320 — Twitter: @fdlaramee
Membre UDA #104358 — Membre SARTEC #3099
Expérience professionnelle
Télévision
! 2005-2013: Chroniqueur, recherchiste, scripteur et comédien, Les NerdZ / La Revanche des NerdZ
(Pixcom/Ztélé), environ 250 épisodes.
! 2008: Scripteur, La Tête Chercheuse (VivaZoom/Ztélé), 13 épisodes.
! 2007: Scripteur à l'animation, La Dictée des Amériques (Télé-Québec), émission spéciale.
! 2006-2008: Chroniqueur invité, Ça s'branche où? (Trinôme/Ztélé), Une pilule, une petite granule
(Téléfiction/Télé-Québec) et Le Retour avec Benoît Gagnon (Pixcom/TQS).
! 2003: Auteur de questionnaires, Wizz (Radio-Canada), 6 épisodes.
Médias écrits
! Depuis 1998: Journaliste pigiste et blogueur spécialisé en technologie, science, jeux vidéo et nouvelles
insolites. Principaux clients: Ztélé, Best Buy, Branchez-vous, Le Lien Multimédia, Gig News, Safarir,.
Piges occasionnelles dans Protégez-Vous, MacQuébec, American Careers, Marketing Qc et Qui fait
Quoi.
! Depuis 2015: Membre du comité de lecture de Dire, la revue de vulgarisation scientifique des cycles
supérieurs de l’Université de Montréal.
! Depuis 2014: Responsable des médias sociaux au Département d’histoire de l’Université de Montréal.
! Auteur principal et éditeur des livres Game Design Perspectives (Charles River Media, ISBN:
1584500905), Secrets of the Game Business (Charles River Media, ISBN: 1584502827) et Secrets of
the Game Business, 2nd Edition (Charles River Media, ISBN: 1584503998).
! Co-auteur du livre Learn C++ Programming by Making Games (Thomson Learning, ISBN:
1584504552).
! Auteur de chapitres publiés dans Artificial Intelligence Game Programming Wisdom 1 et 2 et dans
Game Programming Gems 2.
Radio et baladodiffusion
! 2010-2013: Chroniqueur technologie et insolite, 94,5 le matin (NRJ Saguenay Lac-St-Jean).
! 2011-2014 Co-animateur d’émissions de baladodiffusion, dont L’Analyse des Geeks, La Balado
Légendaire et Réalité Augmentée; collaborateur spécial au Podcast MacQuébec.
Développement de jeux vidéos et de jeux de société
! Concepteur principal, producteur, ingénieur logiciel et/ou scénariste de plus de 25 jeux publiés.
! 2004: Concepteur et scénariste du jeu Ciao Bella: La Bella Romanza (Frima Studio), mis en
nomination aux Prix Gémeaux 2005 dans la catégorie Meilleur site Web.
! 2004: Consultant au contenu, 1er Sommet international du jeu vidéo de Montréal.
! 2003: Auteur de questionnaires pour le jeu de table Cranium: Édition Québécoise.
! 2001-2005: Conférencier et animateur de tables rondes à la Game Developers Conference.
Enseignement et recherche
! Depuis 2015: Auxiliaire de recherche en visualisation de données, Centre d’études et de recherches
internationales de l’Université de Montréal (CERIUM).
! 2013-2014: Auxiliaire d’enseignement, département d’histoire de l’Université de Montréal.
! 2013: Auxiliaire de recherche, département d’histoire de l’Université de Montréal.
! 2002-2003: Chargé de cours, département d’informatique de l’Université Concordia.
! 1998-2004: Professeur de conception de jeux et d'histoire du jeu vidéo, Centre National d’Animation et
de Design.
Informatique
! 1998-1999: Chercheur en reconnaissance de la parole et en compréhension de la langue naturelle,
Nortel Networks.
! 1988-1990: Analyste-programmeur, logiciel de planification de la synthèse des médicaments,
département de chimie de l'Université de Montréal.
Éducation
Depuis 2014
Université de Montréal
Doctorat en histoire
Montréal, Qc
2011 - 2014
Université de Montréal
Montréal, Qc
Concordia University
Montréal, Qc
Maîtrise en histoire
1998 - 2001
Maîtrise en informatique
1993 - 1995
HEC Montréal
Montréal, Qc
Diplôme de 2e cycle en Sciences Administratives (D.S.A)
1988 - 1991
Université de Montréal
Montréal, Qc
B. Sc. en informatique (plusieurs bourses et prix)
2008 - 2011
Université de Montréal
Mineure en histoire
Langues
Français et anglais lus, parlés et écrits couramment.
Montréal, Qc