liste jeux tout public club
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Liste des jeux en prêT Liste de jeux tout public. N'hésitez pas à faire appel à un bénévole si vous ne connaissez pas le jeu afin qu'il vous explique les règles. Les informations données ne sont pas absolues. Age, durée, difficultés peuvent tout à fait ne pas être jugé de la même manière par tous les joueurs mais donnent une vue globale de chaque jeu. Les couleurs indiquent surtout si le jeu est exigeant, que ce soit d'un point de vue stratégique, de durée et de durée d'apprentissage. Elles ne donnent pas d'information sur l'intérêt. Les jeux sur fond rose sont les jeux à 2 joueurs Titre (nb d'exemplaires si plus que 1x) Type de jeu – nombre de joueurs et âge -- durée Bref descriptif Auteur: Editeur: matériel Adel verpflichtet / Noblesse oblige Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Les joueurs doivent collectionner les objets les plus divers, représentés sur des cartes. Pour cela il faut acheter des objets et les exposer. Mais attention aux voleurs qui risquent de piller les plus belles collections. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: FX Schmid, Alea, Avalon Hill (1990) Alhambra Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Les joueurs doivent construire le plus beau palais qui soit avec divers bâtiments, des murailles, des jardins. Auteur: Dirk Henn; Editeur: Queen Games, Tilsit (2003) Plateau de jeu, 5 Pions, 10 cartes de lieu, 40 cartes de commerce, 45 cartes de collection 6 tuiles de départ, 54 tuiles bâtiment, 1 plateau de construction, 1 tableau de décompte, 12 Marqueurs de points, 108 cartes argent, 2 Cartes de décompte, 6 emplacements de réserve, 1 sachet Animalia Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 3/4 d'heure Les joueurs sont des éleveurs d'animaux de concours représentés par des cartes. Ils doivent présenter les plus beaux animaux pour obtenir des médailles. Celui qui en récolte le plus sur trois jours de concours gagne. Auteur: Sébastien Pauchon, Bruno Cathala, Malcolm Braff; Editeur: Gameworks (2006) Anno 1503 Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 90 minutes Adaptation du jeu informatique. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (2003) 90 Médailles, 36 Cartes, 6 résumés 1 Plateau de jeu, 90 Cartes de marchandises, 4 plateau île, 32 cartes d'île, 28 cartes habitants, 14 bâtiments, 16 marqueurs, 8 navires, 1 Dés Aristo Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 12 ans – 2 heures Les joueurs vont tenter de gagner les faveurs de Louis XIV avec tous les moyens disponibles (en l'occurence les cartes) pour se faire attribuer titres et richesses. Mais à la cour de France, l'étiquette doit être respectée et le vouvoyement est de rigueur entre les joueurs. Auteur: Philippe Mouchebeuf; Editeur: Dragon Radieux, Tilsit 1988) Attika Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Les joueurs doivent construire des bâtiments dans la Grèce antique de manière à relier deux lieux saints. Auteur: Marcel-André Casasola-Merkle; Editeur: Hans im Glück (2003) 22 hexagones, 4 lieux saints, 15 Amphores, 5 tableaux de dépôt, 120 tuiles bâtiment, 60 Cartes Attila Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Jeu de conquête et d'influence en Europe où les peuples reculent devant l’invasion d’Attila. L'objectif est de pacifier les différentes provinces. Auteur: Karl-Heinz Schmiel; Editeur: Hans im Glück (2000) Ausreisser (der) / Echappée (l') Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Course cycliste. Les joueurs abattent des cartes pour s'emparer du maillot jaune Auteur: Pierre Jacquot ; Editeur: FX Schmid (-) 1 Plateau de jeu, 54 Cartes, 120 Pions, 35 Marqueurs de points, 15 tuiles d'action, 10 tuiles pacification, 5 tuiles joueur, 1 plateau d'influence 99 Cartes, 1 marqueur maillot jaune, 20 jetons bleus, 20 jetons rouges. Ave Caesar (4x) Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Course de char dans la Rome antique. Un jeu datant de 1989, devenu pratiquement introuvable, et réédité en 2006. Auteur: Wolfgang Riedesser; Editeur: Ravensburger (1989), Pro Ludo (2006) Aventuriers du rail (les) Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans –60 minutes Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers les Etats-Unis en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points. Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2004) Aventuriers du rail Europe (les) Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers l'Europe en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points. Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2005) Aventuriers du rail Märklin (les) Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers l'Allemagne en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points. Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2005) 6 série de 24 Cartes, 1 Plateau de jeu double face, 6 pions, 6 pièces de monnaie 1 Plateau de jeu, 240 Wagons, 110 cartes wagon, 30 cartes destination, 1 carte bonus, 1 aide, 5 Marqueurs de points 1 Plateau de jeu, 240 Wagons, 15 gares, 110 cartes wagon, 30 cartes destination, 1 carte bonus, 1 aide, 5 Marqueurs de points 1 plateau de jeu - carte de l'Allemage, 240 wagons de couleurs, 15 figurines de passagers, 118 cartes Wagons, 46 cartes de destination, 5 marqueurs de score, 74 pièces de marchandises, règle Aventuriers du rail Jeu de cartes Jeu de cartes -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers les Etats-Unis en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points. Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2008) 96 cartes Wagon, 46 cartes Destination, 6 cartes Bonus Grandes villes Bâbel Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Une lutte féroce entre deux joueurs pour savoir qui construira le plus grand édifice de l'histoire, et pourquoi pas deux ou même trois. Il faudra gérer les chantiers et aussi la main d'oeuvre. Auteur: Uwe Rosenberg, Hagen Dorgathen; Editeur: Kosmos (2000) Big Shot Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes La folie immobilière des années 20. Les joueurs vont investir dans différents quartiers de la ville pour faire fructifier au mieux leurs placements. Plus rapide et prenant que le Monopoly. Auteur: Alex Randolph; Editeur: Ravensburger (2001) 2 Pions, 45 cartes temple, 60 cartes peuple, 1 Plateau de jeu 1 Plateau de jeu, 30 cartes de crédit, 13 cartes de propriété, 4 cartes de visite, 72 Pions, 50 pièces de monnaie, 1 pion courtier, 1 Dé Bluff Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 12 ans – 30 minutes Cinq dés par joueur. Agitez le gobelet, renversez-le sur la table, regardez vos dés que vous êtes seuls à connaître. Mais combien y-a-t-il de 5 en tout sur la table. Treize? moins? davantage? Je parie plus haut? Je me couche? Loin du poker, mais combien plus drôle. Auteur: Richard Borg; Editeur: FX Schmid (1993) Plateau de jeu, 6 gobelets, 30 dés, 1 dé de marque (rouge) Bohnanza Jeu de cartes -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 45 minutes Jeu de carte assez spécial où le but est d'obtenir la plantation de haricots la plus productive possible. Auteur: Uwe Rosenberg; Editeur: Amigo (1997) 104 Cartes, 5 champs de haricot Buccaneer Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 45 minutes A l'abordage, moussaillons! Un jeu de pirates où il s'agit de constituer un équipage solide pour aborder et piller des navires marchands. Puis ensuite il faut procéder au partage du butin et ce n'est pas toujours en faveur du capitaine! Auteur: Stefan Dorra; Editeur: Queen Games (2006) Camelot Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Joutes de chevaliers au Moyen-Age. Au moyen des cartes, les joueurs vont tenter de mettre à terre leurs adversaire pour remporte le titre suprême au cours de différentes joutes à pied ou à cheval. Camelot est l'édtion française de "Ivanhoe". Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Asmodée (2002) 15 Cartes Navire, 25 Pirates, 24 butin, 75 pièces de monnaie 110 cartes, 70 cartes de couleur (14 par couleur), 20 cartes de soutien (16 écuyers et 4 dames, de couleur blanche), 20 cartes d'action, 25 jetons (5 de chaque couleur) Carcassonne die Burg Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Version à deux du célèbre Carcassonne. Un jeu de placement de tuiles. Auteur: Klaus-Jürgen Wrede, Reiner Knizia; Editeur: Hans im Glück (2003) 1 muraille, 60 carte bourg, 18 tuiles muraille, 14 Pions, 2 tuiles palais Carcassonne Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 8 ans – 60 minutes Les joueurs posent à tour de rôle des tuiles représentant des parties de ville, des champs, des routes de manière à agradir un territoire. La pose de pions sur les tuiles permet de contrôler les différents éléments et de marquer des points de victoire. Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Hans im Glück (2000) 71 tuiles, 1 tuile de départ, 40 Pions, 1 tableau de points 18 tuiles, 8 pions, 6 cartes de points, 6 grands pions Carcassonne, die Erweiterung (extension 6 joueurs) Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 60 minutes L'extension permettant de jouer à 6 Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Hans im Glück (2002) Mon Premier Carcassone (6x) Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 4 ans – 15 minutes Carcassonne pour les plus petits. Placer des tuiles puis un pion. Le premier qui a posé tous ses pions l'emporte Auteur: Marco Teubner; Editeur: Hans im Glück Cartagena Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 8 ans – 45 minutes Prisonniers dans la forteresse de Cartagène, vos pirates ne cherchent qu'à s'enfuir. Mais il va falloir jouer serré car il n'y a pas place pour tout le monde dans le tunnel qui mène à la liberté. Auteur: Leo Colovini; Editeur: Venice Connection (2000) 6 Plateau de jeu, 1 navire, 102 Cartes, 30 Pions, 1 carte fléchée Castel Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Les joueurs s'efforcent de placer des personnages, représentés par les cartes qu'ils ont en main, dans le château, sur les murs ou hors du château représenté sur la table. Les nouveaux arrivant prennent souvent la place de personnages déjà placés, lesquels reviennent dans la main de leur propriétaire. Le joueur qui pose toutes ses cartes gagne. Auteur: Bruno Faidutti, Serge Laget; Editeur: Blue Games, Jeux Descartes (2000) 54 cartes Personnage, 4 remparts, 115 pions Château Roquefort / Burg Appenzell Jeu de plateau -- 3 ou 4 joueurs dès 6 ans – 45 minutes Lorsque les souris se disputent le bout de gras ça gaze dans le château. Qui parviendra à goûter à tous les fromages entreposé, une foisn'est pas coutume, au grenier ... et sans tomber dans la cave car sachez qu'au château Roquefort le sol bouge et se déplace, il est traître! Auteur: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber; Editeur: Zoch (2007) Chicago Express Jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs Jouez un baron du rail. Achetez des actions pour contrôler des compagnies ferroviaires florissantes ou au contraire vendez pour vous séparer de compagnies déficitaires qui resteront sur les bras de vos adversaires. Auteur: Harry Wu; Editeur: Queen Games (2008) 1 plateau de jeu, 16 Pions, 28 tuiles fromage, 34 tuiles neutre, 18 toits, 4 tours 1 plateau de jeu, 23 petites maisons, 5 jetons « +50 », 20 actions, 140 billets, 103 locomotives (5 couleurs), 5 pions de décompte (5 couleurs), 4 tableaux pour quatre compagnies ferroviaires • La règle du jeu Citadelles Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Les joueurs doivent construire une ville, quartier par quartier, en profitant d'un rôle choisi au début de chaque tour. Selon la version, le nombre de joueurs maximum est de 7 ou 8. Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Multisim (2000) 65 cartes bâtiment, 8 cartes personnage, 1 carte 1er joueur, 7 Résumés, 30 pièces d'or Clans Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Jeu de placement. Les joueurs doivent déplacer des huttes pour créer des villages qui rapporteront des points aux couleurs présentes. Mais chaque joueur ne connaît que sa couleur, pas celle des autres. Auteur: Leo Colovini; Editeur: Winning Moves (2002) 1 Plateau de jeu, 60 huttes, 5 Marqueurs de points, 5 tuiles de clan, 12 jetons de bonus Cléopâtre et la société des architectes Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 90 minutes Cléopâtre a exigé de loger dans un nouveau palais et personne ne saurait s'opposer à ses souhaits. Mais voilà, les délais sont brefs, alors c'est la course à la faveur de la reine et pour celà tous les moyens sont bons. Vous n'hésiterez pas à corrompre à tout va pour bâtir le plus beau sphinx, le plus bel obélisque. Mais attention, si le plus riche gagne à la fin, le plus corrompu est jeté aux crocodiles. Un jeu qui ne manque pas de mordant. Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Days of Wonder (2006) Colosseum Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes Vous êtes un imprésario romain qui organisez des spectacles dans votre colisée. Votre objectif: attirer le plus de spectateurs. Un seul mot d'ordre: panum, vinum, bursinum et que vive Ben Hur Marcel. Auteur: Wolfgang Kramer, Markus Lübke; Editeur: Days of Wonder (2007) 1 Plateau de jeu, 12 tuiles mosaique, 21 éléments de construction, 10 Pions, 1 pion Cléopâtre, 98 Cartes ressource, 11 cartes personnage, 5 dé spécial, 1 Plateau de jeu, 6 arènes, 5 loges, 10 places de luxe, 5 marqueurs de points, 6 pions neutre, 2 Dés, 80 pièces de monnaie, 4 podium, 152 tuiles spectacle, 7 carte de départ, 30 programmes, 18 médailles, 6 résumés, 1 tuile1er joueur, 1 compteur de tours, 1 sachet Colons de Catane (les), jeu de dés Jeu de plateau -- 1 à 4 joueurs dès 7 ans – 30 minutes Une version qui se joue exclusivement avec des dés, un peu à la façon Yatzee. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (2007) 1 Bloc, 6 dés spéciaux Colons de Catane (les) Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 10 ans – 90 minutes Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition. Les Colons de Catane est un jeu tactique de placement, de développement et de négociation. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1995) Colons de Catane, extension maritime Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 10 ans – 90 minutes Après avoir colonisé l'île de Catane, vous voilà prêt à prendre la mer, histoire d'élargir vos horizons et de découvrir de nouvelles terres ! Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1996) 37 hexagones, 95 cartes matière, 25 cartes développement, 4 (6) résumés, Pions en 4 (6) couleurs, 2 cartes spéciales, 18 jetons numérotés, 2 Dés 24 pièces de cadre, 24 hexagones, 12 tuiles port, 60 navires en 4 (6) couleurs, 1 pirate, marqueurs de points de victoire Colons de Catane, extension Ville & Chevaliers Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 12ans – 2 heures Après avoir colonisé l'île de Catane, vos villes peuvent enfin se développer. A vous de créer votre métropole. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1996) Conquest Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 90 minutes Des armées d'affrontent pour conquérir le Graal (ce n'est pas un wargame, se rapproche plutôt des échecs). L'éditeur Hexagames ayant disparu de la scène, le jeu a été réédité par Witt Spiele. Auteur: Donald Benge; Editeur: Hexagames (1972) Crique des pirates (la) Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 90 minutes Apprentis pirates, à vos navires. Il vous faudra aller piller les îles de la crique pour mieux équiper vos navires et réunir des trésors, au risque de tomber sur un pirate chevronné ou sur d'autres apprentis. Car sachez-le, on ne pille jamais mieux que tout seul. A l'abordage! Auteur: Paul Randles, Daniel Stahl; Editeur: Days of Wonder (2003) 1 Plateau de jeu, 4x26 Pions, 1 Plateau de jeu, 1 résumé, 5 plateau navire, 5 disques de choix, 5 Marqueurs, 20 anneaux, 7 navires, 6 Dés, 50 tuiles trésor, 51 pièces d'or, 52 cartes taverne, 60 cartes pirate Democrazy Jeu de cartes -- 4 à 10 joueurs dès 12 ans – 30 minutes Les joueurs votent les règles du jeu au fur et à mesure que la partie avance. A prendrfe surtout pour son côté fun, sans trop essayer de vouloir gagner car ce qui rapporte des points à un moment peut en faire perdre au toour suivant. Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Blue Games (2000) 30 cartes de vote, 74 cartes de loi, 60 Pions, 1 sachet, 1 carte fin de partie Dicke Luft in der Gruft / Outre-Tombe Jeu de plateau – 2 à 6 joueurs dès 6 ans – 45 minutes Jeu de mémoire. Chaque joueur doit placer ses petits vampires dans des caveaux avant le levée du soleil...et gare à ceux qui essayent de squatter une tombe déjà occupé ! Auteur: Norbert Proena; Editeur: Zoch (2004) Dixit (4x) Jeu de plateau pour 3 à 6 joueurs – 30 minutes Faire deviner l'image qu'on a en main avec un mot ou une petite phrase. Auteur: Jean-Louis Roubira; Editeur: Libellud 1 plateau, 60 vampire, 66 couvercles, 13 bâtonets de bois, 18 cartes ail 84 cartes grand format • Un plateau de jeu • 6 pions "lapin" en bois • 36 cartons de vote • Un livret de règles Dominion Jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs -- 45 à 60 minutes Jeu de cartes qui rappelle un peu Magic, sans l'aspect cartes à collectionner. La combinaison judicieuse des effets de plusieurs cartes acquises peu à peu en cours de partie fait monter en puissance la main de chaque joueur et permet d'accumuler des points de victoire. 500 cartes • 48 cartes Victoire, 130 cartes Trésor, 252 cartes Royaume, 30 cartes Malédiction, 33 cartes Préparation, 7 cartes vierges règle Auteur: Donald X. Vaccarino; Editeur: Hans im Glück (2008) Don Jeu de cartes -- 3 à 6 joueurs dès 14 ans – 45 minutes Jeu d'enchère, dont le principe est pour le moins novateur, où les joueurs doivent constituer des familles de cartes. Mais plus un joueur possède de cartes plus les enchères deviennent difficile. Auteur: Michael Schacht; Editeur: Queen Games (2001) Drachenreiter Jeu de plateau .. 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Une course de dragons. Chaque joueur incarne un magicien qui chevauche un dragon pour une course sans concession. Le système n'est pas sans rappeler les course de voitures pratiquées à l'école sur des feuilles quadrillées durant les cours de math! Auteur: Klaus-Jürgen Wrede, Jean du Poel; Editeur: Amigo (2005) Dracula Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 45 minutes Un joueur incarne Dracula, l'autre van Helsing. Chacun doit retrouver les cartes cibles de l'adversaire pour l'empêcher d'atteindre son but. Auteur: Michael Rieneck; Editeur: Kosmos (2004) Drôles de Zèbres Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes Deux gardiens de zoo doivent placer les animaux avant l'arrivée des touristes en attribuant un maximum de place aux zèbres sans qu'ils ne soient trop proches ni des lions ni des crocodiles. Qui pourra s'attribuer le plus grand territoire? Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Asmodée (2004) 30 Cartes, 72 jetons 1 Plateau de jeu, 6 Pions, 12 Marqueur piège, 38 cartes magique, 6 cartes de départ, 6 cartes épuisé, 2 dés de dégât, 28 jeton d'énergie, 6 compteurs de vitesse, 8 réglettes de vol 1 Plateau de jeu, 2 Pions, 8 pions énergie, 4 barrières, 30 cartes renocntre, 20 cartes action 6 pions Gazelle, 5 pions Zèbre, 1 pion Éléphant, 1 pion Lion, 2 pions Crocodile, 1 pion "Impala Jones", 1pion "Inauguration", 1 plateau de jeu Drunter und Drüber Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Embellir une ville avec diverses constructions sans trop savoir jusqu'au terme de la partie qui est propriétaire de quoi. Les joueurs peuvent construire sur tout ce qui existe, à l'exception des WC. Pour les écraser il faut voter, ce qui peut donner des indications sur quel joueur détient quelle couleur. Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Hans im Glück (1991) Du Balai Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 45 minutes Course de sorcières chevauchant leurs balais, lesquels ne se déplacent qu'en prononçant une formule magique. Celle-ci est donnée à chaque tour, mais réclame un peu de mémoire, au risque de voir sa sorcière choir de son balai. Le tout dans un habillage de toute beauté! Auteur: Bruno Cathala, Serge Laget; Editeur: Asmodée (2006) Dungeon Twister Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 45 minutes Un jeu de déplacement dans un labyrinthe. Deux joueurs s'affrontent pour sortir un maximum de créatures qu'ils contrôle par le côté opposé du plateau de jeu. Le joueur adverse va bien entendu tout faire pour empêcher son vis-à-vis de gagner. Auteur: Christophe Boelinger; Editeur: Asmodée (2004) Plateau de jeu, cartes bâtiment, 4 Pions, 60 tuiles, 32 cartes bourgeois 1 plateau de jeu, 6 figurines sorcières, 1 jeton "Malédiction", 9 dés "Formule magique", 6 séries de 9 cartes, 27 cartes "Magie noire", 1 boîte 8 salles carrées, 2 zones de départ, 2 paravents/aide de jeu, 2 séries de pions (2x 8 personnages et 6 objets), 2 séries de figurines en cartons, 2 jeux de cartes (16 par joueur), Marqueurs de herses Dungeon Twister (extension) Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 12 ans – 1 à 90 minutes Un jeu de déplacement dans un labyrinthe. Trois ou quatre joueurs s'affrontent pour sortir un maximum de créatures qu'ils contrôlent par un côté opposé du plateau de jeu. Les joueurs adverses vont bien entendu tout faire pour empêcher les autres joueurs de gagner. Auteur: Christophe Boelinger; Editeur: Asmodée (2005) Evo Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Chaque joueur doit gérer un troupeau de dinosaures, les faire se multiplier et résister à la rigueur du climat. Pour ce faire, l'évolution vient en aide, pas impossible de voir des dino à 5 pattes ou à 3 cornes. Auteur: Philippe Keyaerts; Editeur: Eurogames (2001) 2 demi-plateau de jeu, 50 pions dinos en bois, 1 plateau d'information, 1 table d'enchères, 1 pion météorite, 1 pion climat, 5 pions initiative en bois, 5 portraits d'espèce, 62 gènes, 26 cartes événements, 1 sac en tissu, 1 dé Expédition Altiplano Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes Deux expéditions d'archéologues s'affrontent pour retrouver des vestiges et autres trésors enfouis. La première qui en mets deux au jour l'emporte. Auteur: Christian Martinez; Editeur: Matagot (2006) F-Cartes (10x) Jeu de cartes -- 2 à 10 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Simulation de course automobile avec des cartes Auteur: Guillaume Albasini; Editeur: Plié en Deux (1990) Fair Play Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Une course de voitures où pour avancer il faut bluffer un autre joueur en lui donnat une carte de sa main. Il l'accepte, alors il en applique les conséquences. Il la refuse, vous en appliquez les conséquences. Evidemment il y a de bonnes cartes et de moins bonns, voire mauvaises, cartes. Auteur: Spartaco Albertarelli; Editeur: Editrice Giochi (1997) 48 tuiles Tronçons de route, 6 voitures en métal, 1 dé spécial, 55 cartes spéciales Filou Jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs – 30 minutes Derrière un paravent animalier fait de chats et de souris (littéralement en allemand acheter un chat dans le sac signifie acheter les yeux fermés ou sans savoir de quoi il s'agit, et les souris sont l'équivalent des briques dans leur acception d'unité monétaires en français) on découvre un jeu d'enchère un peu spécial, mais rapide et sympa. • 50 cartes, 4 cartes Souris, 1 carte "Chat dans le sac", 1 marquer 1er joueur, 76 jeton Monnaie • La règle du jeu Auteur: Friedemann Friese; Editeur: 2F-Spiele, Filosofia (2007) Finstere Flure / La Crypte de la créature Jeu de plateau -- 2 à 7 joueurs dès 12 ans – 45 minutes Traverser une sombre crypte n'est pas chose aisée, surtout lorsqu'un monstre rôde dans les couloirs. Les joueurs vont tenter de faire sortir un maximum de leurs trois personnages sans se faire croquer par le vilain dont les mouvements sont plus ou moins prévisibles. Auteur: Friedemann Friese; Editeur: 2F Spiele, Tilsit (2003) 1 Plateau de jeu, 17 tuiles de couloir, 1 monstre, 8 cartes d edéplacement, 25 Pions, 1 marqueur 1er joueur Fjorde Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Deux clans vikings s'affrontent pour obtenir les meilleures terres arables possibles. Jeu de pose de tuiles. Auteur: Franz Benno Delonge; Editeur: Hans im Glück (2005) 40 tuiles de paysage, 8 fermes, 40 pions Formule Dé Jeu de plateau -- 2 à 10 joueurs dès 10 ans – 90 minutes Simulation de course automobile. De nombreux circuits existent pour les amateurs. Auteur: Eric Randall, Laurent Lavaur; Editeur: Ludodélire (1991) Galaxy Trucker Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Les joueurs doivent construire des vaisseaux spatiaux aussi solides et rapide que possible pour une course aux opportunités financirèes à travers la galaxie, en évitant bien entendu les rapaces intersidéraux et autres météorites qui hantent ces espaces. A la fin le plus riche gagne. Un ovni ludique un peu déjanté. Auteur: Vladimír Chvátil; Editeur: Czech Games Edition (2007) 1 plateau de jeu, 6 dé spéciaux (ou 1 dé à 20 faces bleu), 10 voitures de course, 10 tableau de vitesse 1 plan de vol, 8 plans de vaisseaux spaziaux, 65 Billets de banque, 2 Dés, 60 cartes de vol, 1 carte de règle, 1 sablier, 56 Pions marchandises, 40 membres d'équipage, 8 marqueurs, 8 Aliens, 36 pions d'énergie, 144 tuiles vaisseau spatial, 4 Marqueur d'ordre du tour Guerre des moutons (la) Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Les joueurs doivent à l'aide de tuiles carrées bâtir des parcs à moutons et veiller à ce qu'ils ne se fassent pas croquer par le grand méchant loup. Celui qui a le parc contenant le plus grand nombre de moutons gagne la partie. Le système est proche de celui de Carcassonne. Auteur: Philippe des Pallières; Editeur: Asmodée (2002) 77 tuilées illustrées, 1 grand sac, 1 petit sachet Guillotine Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 30 minutes C'est la Révolution, des têtes doivent tomber et justement vous, les joueurs, êtes les bourreaux. Et c'est à celui qui fera rouler les têtes les plus prestigieuses. Un jeu drôle à prendre au second degré. Auteur: Paul Peterson; Editeur: Wizard of the Coast (1998) Hansa Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Jeu de commerce où les joueurs doivent implanter des comptoirs dans les villes de la ligue hanséatique qui bordent la Mer Baltique, acheter des marchandises puis les entreposer. Auteur: Michael Schacht; Editeur: Abacus Spiele (2004) 50 Cartes nobles, 60 Cartes d'action 1 Plateau de jeu, 4 sac en toile, 78 Marqueur marchandises, 1 navire, 60 comptoirs, 22 pièces de monnaie Hase und Igel Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans –60 minutes Course à travers les champs où les joueurs doivent gérer habilement leur stock de carottes et de salades pour avancer. Jeu de l'année en Allemagne en 1979. Paru en français sous le titre "Le lièvre et la tortue". Auteur: David Parlett; Editeur: Ravensburger (1979) Plateau de jeu, 120 Cartes, 6 cartes de course, 6 Pions Hazienda 1 Plateau de jeu, 80 Cartes de paysage, 72 carte animaux, 80 tuiles de paysage, 18 tuiles eau, 150 tuiles animaux, 5 Marqueurs de points, 9 haciendas, 8 jetons de récolte, 5 résumés, 72 Billets de banque Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Propriétaires terriens, les joueurs doivent rechercher les meilleurs espaces de la pampa argentine pour y faire paître leurs troupeaux, sans oublier de réaliser les connexions les plus juteuses vers les marchés où ils vendront leur bétail. Auteur: Wolfgang Kramer; Editeur: Hans im Glück (2005) Hurry Cup (2x) Jeu de plateau – 3 à 6 joueurs dès 10 ans -- 45 minutes Un jeu de course de voitures qui requiert de bons réflexes pour s'emparer du pion qui offre le meilleur rapport. Attention pourtant aux ongles trop aiguisés car lorsque six mains se précipitent simultanément sur un même pion, les accidents ne sont pas rares. Auteur: Antoine Bauzat; Editeur: Hurrican (2008) 1 plateau (ligne de départ), 36 tuiles, 1 gobelet, 6 dés de couleur et un dé en bois, 18 jetons Atout, 6 pions, 6 jetons Étoile, 6 jetons Seconde Chance, 1 jeton Lanterne Rouge, 6 bolides, 6 cartes postales, La règle du jeu en 7 langues HysteriCoach Jeu de plateau -- 4 à + de 10 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Un jeu d'ambiance où un coach de football tente de se faire comprendre par ses joueurs. A mourir de rire. Auteur: Walter Obert; Editeur: Scribabs (2006) Il était une fois Jeu de cartes – 2 à 8 joueurs dès 6 ans –45 minutes Un des plus curieux jeux de tous les temps. Chaque joueur possède au départ des cartes représentant des éléments de contes de fée (couronne, monstre, princesse, …) et une carte de conclusion. Le premier joueur va devoir improviser un conte en plaçant les éléments qu’il a en main et en défaussant les cartes concernées au fur et à mesure. La narration peut être poursuivie par un autre joueur qui peut placer une de ses cartes dans l'histoire. Auteur:R.Lambert, A. Rilstone J. Wallis; Editeur: halloween Concept 112 Cartes, 56 Cartes de dénouement Isis & Osiris Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Jeu de placement de tuiles sur un damier, et aussi de mémoire pour se souvenir où sont les tuiles rapportant le plus de points. Auteur: Michael Schacht; Editeur: Goldsieber, Asmodée (2001) 1 Plateau de jeu, 22 tableaux, 32 Pions, 4 Marqueurs de points, 4 marqueur de points Jamaica (4x) Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 45 minutes Une course de bateaux autour de la Jamaïque, mais attention, il s'agit ici de bateaux de pirates et la course ne ressemble guère à la coupe de l'America (quoique question coup bas et crocs-en-jambes certaines similitudes peuvent être recherchées). Bien adapté pour des parties entre adultes et enfants. Auteur: Sébastien Pauchon, Bruno Cathala, Malcolm Braff; Editeur: GameWorks (2007) Jenseits von Theben Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 90 minutes Un jeu pour Indiana Jones en herbe et aussi une course contre la montre. Les joueurs doivent parcourir l'Europe à la recherche de connaissances sur des civilisations disparues avant de lancer des expéditions archéologiques, et ceci en utilisant le moins de temps possible. Auteur: Peter Prinz; Editeur: Queen Games (2007) Kahuna Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Jeu de placement dans un environnement d'îlots du Pacifique. Auteur: Günter Cornett; Editeur: Kosmos (1998) 1 Plateau de jeu, 66 Cartes d'action, 6 navires, 80 pièces de monnaie, 45 jetons nourriture, 45 jetons canon, 9 tuiles trésor, 12 cartes trésor, 1 Marqueur, 2 Dés, 1 dé spécial, 6 soutes 1 Plateau de jeu, 4 Pions, 4 marqueurs de temps, 1 Marqueur de tour, 150 tuiles de fouilles, 89 cartes de villes, 4 horloges, 5 sachets en toile. 1 Plateau de jeu, 24 Cartes, 50 bâtonnets de bois, 20 Pions Kardinal & König / Rois et cardinaux Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Lutte d’influence en Europe entre le pouvoir temporel et le pouvoir ecclésiastique. Les joueurs doivent placer des nobles et des abbayes pour obtenir des majorités et ainsi des voix. Auteur: Michael Schacht; Editeur: Goldsieber (2000) Kimaloé (6x) Jeu de plateau – 3 à 4 joueurs dès 8 ans - ½ heure Un jeu sur le thème des droits de l'enfant réalisé sur mandat de Terre des Hommes, mais avant tout un jeu de majorité tout en finesse à vocation familiale. Auteur: Sébastien Pauchon, Malcolm Braff, Dominique Erhard; Editeur: GameWorks (2008) 1 Plateau de jeu, 55 Cartes, 100 couvent, 40 conseillers, 5 Marqueurs de points, 1 marqueur • 1 plateau de jeu, 9 cartes spéciales 4 camions, 4 grands pions, 4 petits pions, 4 cubes Caisse de matériel • 2 plateaux Échelle, 15 plateau Enfants • 108 cartes, 1 dé Kingsburg Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 2 heures Les joueurs doivent gérer et faire prospérer leur territoire. Ils doivent pour ce faire gagner les faveurs de divers personnages pour lever des armées et résister aux envahisseurs, obtenir des matériaux nécessaires à la construction de bâtiments et pour engranger des points de victoire. Auteur: Andrea Chiarvieso, Luca Iennaco; Editeur: Ediconso (2007) 1 plateau de jeu, 21 dés à 6 faces (6 couleurs), 15 marqueurs en bois (5 couleurs), 1 pion "Envoyé du roi", 1 pion Saison, 1 pion Année, 60 cubes Marchandise (or / bois / pierre), 85 pions Bâtiment (5 couleurs), 25 cartes Ennemis Klickado (6x) Jeu d'adresse – 1 à 5 joueurs dès 6 ans – 15 minutes Un mikado suspendu $à un aimant. Attention à ne pas faire tomber les baguettes. Auteur: Christina Sovis; Editeur Drei Magier Korsar / Pirat Jeu de cartes -- 2 à 8 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Jouer à Barbe Noire et arraisonnez des navires marchands. Réédition d'un jeu initialement paru sous le titre "Pirat". Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Heidelberger Verlag (2002) 66 Cartes Le magicien d'Oz Jeu de rôle -- 1 à 5 joueurs dès 8 ans – 90 minutes Un jeu de rôle élaboré spécialement pour les enfants. Auteur: Blondel, Julien; Editeur: NekoCorp (2006) Livret de jeu Loups-Garous de Thiercelieux (les) Jeu de cartes -- 8 à + de 10 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Des loups-garous terrorisent un village, les habitants tentent de découvrir qui se transforme la nuit venue, à chacun son rôle. Ambiance garantie. Un meneur de jeu est indispensable. Auteur: Philippe des Pallières, Hervé Marly; Editeur: Lui-Même (2001) Löwenherz / Coeur de Lion Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Construire des murailles, constituer des territoires, s’étendre, le tout avec un choix limité d’actions par tour. 2e édition simplifiée Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Goldsieber (1997) 24 cartes 1 Plateau de jeu, 60 cartes de pouvoir, 60 chevaliers, 16 villes, 100 frontières, 47 pièces d'or, 4 marqueurs de points, 1 jeton roi Maka Bana Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 7 ans – 45 minutes Les plages ensoleillées d'un ilôt idyllique du Pacifique doivent attirer les touristes. Et pour cela, l'offre doit suivre. On construit donc à tout va des cabanes, à condition que personne ne vienne s'implanter sur le terrain convoité. Le meilleur constructeur gagne. Auteur: François Haffner; Editeur: Tilsit (2003) 1 Plateau de jeu, 50 pions, 5 idoles, 65 Cartes, 1 carte 1er joueur Make'n'Break Jeu de construction – 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Une dizaine de blocs de couleurs différentes à placer suivant des figures imposés par des cartes valant 1, 2 ou 3 points. Les figures les plus complexes nécessitant de bonnes notions d'équilibre pour être achevées. Editeur: Ravensburger (2004) Manhattan Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 60 minutes Les joueurs doivent construire les plus hauts gratte-ciel possible dans une ville sur des emplacements précis. Auteur: Andreas Seyfarth; Editeur: Hans im Glück, Ludodélire (1994) 10 pions, 80 cartes, 60 jetons, 1 timer, 1 dé spécial 45 cartes de construction, Plateau de jeu, éléments de building, 4 marqueurs de décompte, pion 1er joueur Manila Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Mesdames et messieurs voici que les bateaux approchent du port avec leur cargaison, mais il reste encore quelques encâblures risquées. Sur quel bateau avez-vous misé? Va-t-il parvenir à bon port? avec sa cargaison? Si oui, vous prendrez une option sur la victoire. Auteur: Franz-Benno Delonge; Editeur: Zoch Spiele (2005) Mesopotamia Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes La naissance d'une civilisation, les clans adorent certes le même dieu auquel ils érigent un temple, mais s'affrontent pour obtenir ses faveurs. Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Phalanx Games (2005) Metropolys Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Les joueurs incarnent des urbanistes en quête de prestige. Tout au long de la partie, ils tentent de placer leurs bâtiments aux meilleurs emplacements de la ville. Dès qu’un joueur a placé tous ses bâtiments, on compte les points et le joueur ayant le prestige le plus élevé remporte la partie. Auteur: Sébastien Pauchon; Editeur: Ystari (2008) 1 Plateau de jeu, 3 navires, 4 tuiles de fret, 4 Dés, 4 marqueurs marchandises, 20 Cartes de marchandises, 20 Pions, 48 pièces de monnaie 41 tuiles hexagonales, 18 cartes, 4 échelles de Mana, 4 cylindres, 4 poutres, 20 huttes, 12 marqueurs de lieu Saint, 16 marqueurs d'offrande, 32 tribus, 20 ressources bois, 20 ressources pierre, 1 résumé, 1 temple 1 plateau de jeu, 13 immeubles numérotés de 1 à 13 (4 couleurs), 1 aide de jeu, 9 jetons «Quartier branché», 9 jetons «Métropolitain», 9 jetons «Site archéologique», 1 carte «Site archéologique», 1 carte «Métropolitain», 4 objectifs «Zone», 5 objectifs «Quartier», 5 objectifs «Zone», 5 jetons «Construction la plus haute» Meurtre à l'Abbaye / Mystère à l'Abbaye Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 12 ans – 90 minutes Qui a tué frère Adelme? Enquête policière en milieu fermé, façon Cluedo, inspiré du Nom de la Rose. Réédité en 2003 par Days of Wonder sous le titre plus soft de "Mystère à l'abbaye". Auteur: Bruno Faidutti, Serge Laget; Editeur: Multisim (1995) Mississippi Queen Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Course de steamer sur le Mississippi. Qui sera le plus rapide, sur un fleuve aux contours imprévisibles, à embarquer deux passagers et les amener à bon port? Auteur: Werner Hodel; Editeur: Goldsieber (1997) 1 plateau de jeu, 6 moines, 1 carnet d'enquête, 50 feuilles de suspects, 90 cartes, 3 dés 12 Tuiles de rivière, 1 Plateforme d’appontage, 5 Bateaux à vapeur, 10 Roues, 16 Passagères, 1 Dé de direction, 1 Règle de mesure Modern Art Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes Vente et achats, aux enchères, de tableaux de peintres inconnus qui ne demandent qu'à devenir célèbres et cotés. Chaque joueur gère une galerie d'art qui expose les tableaux acquis. Peut aussi se jouer à six. Il faut éventuellement rajouter des jetons d'argent. Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hans im Glück (1992) 1 Tableau, 70 Cartes, 5 paravents, 88 jetons d'argent, 12 tuiles de décompte Montgolfière Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Course de montgolfières, à qui ira le plus haut. Chaque joueurs dispose de cartes qui lui permettent de s'accrocher aux autres, de les gêner et ainsi de monter ou descendre selon la situation sur le petit plateau de jeu destiné uniquement à montrer la position des montgolfières les unes par rapport aux autres. Auteur: Dominique Ehrhard; Editeur: Eurogames (1997) 1 plateau, 6 pions Montgolfière, 6 jeux de 24 cartes Mow Jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs -- 15 minutes Chaque joueur est un fermier qui doit réunir un troupeau de vaches en évitant les mouches, un jeu rapide et drôle Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Hurrican (2008) 55 cartes dont 3 de règle du jeu Mr Jack Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Un joueur incarne Jack l'éventreur, l'autre un enquêteur. Le premier doit s'échapper du quartier de Whitechapel, l'autre doit lui mettre le grapin dessus. Un jeu de positionnement et de déplacement avec un soupçon de déduction. Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Neuroludic / Hurrican (2005) Mr Jack (extension) Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Propose cinq personnages nouveaux pour le jeu Mr Jack et une nouvelle règle de placement initial Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Hurrican (2007) 1 Plateau de jeu, 8 Pions, 6 lampadaires, 2 bouches d'égoût, 1 carte témoin oculaire, 2 barrages de police, 8 cartes personnage, 8 Cartes alibi, 1 compteur de tours 5 Pions, 5 cartes personnage, 5 cartes alibi, 1 barricade Munchkin Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Tuez les monstres (avec votre tronçonneuse de marque tulézorcs), pillez les trésors, trahissez vos amis et l'ambiance de ce jeu est donnée. Un jeu drôle et un peu déjanté pour les frustrés du jeu de rôle. Auteur: Steve Jackson; Editeur: Steve Jackson Games, Ubik (2004) Musejakt / Käse (2x) Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs -- 45 à 60 minutes Se joue sur un damier représentant une cuisine avec tables et chaises. Chaque joueur doit ramener les souris de sa couleur (cachée) chez lui. Et attention les chats rôdent! Auteur: Jeff Widderich; Editeur: Cardchess International (2003) 168 cartes, 1 dé 1 plateau de jeu, 16 petites souris, 4 grandes souris, 4 chats, 6 portions de fromage, 6 cloches à fromage, 1 table et 4 chaises en kit, éléments de bordure. Niagara Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Chaque joueur possède 2 canoës et va essayer de collecter le plus rapidement possible des gemmes de couleur le long du Niagara qui n'est pas un long fleuve tranquille et dont les flots entraînent les canoës irrémédiablement vers ses terribles chutes. Auteur: Thomas Liesching; Editeur: Zoch (2004) Nom de la Rose (le) / Name der Rose Jeu de plateau pour 3 à 5 joueurs -- 60 à 90 minutes Eviter de vous faire soupçonner par Guillaume de Baskerville. Le moine (joueur) sur lequel pèsera le moins de soupçon au terme de la partie l'emporte. Rester discret et découvrir qui sont les autres pour augmenter les soupçons sur eux. Auteur: Stefan Feld; Editeur: Ravensburger (2008) Or des dragons (l') Jeu de cartes -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Tuer des dragons et s'emparer de leurs trésors parfois bien difficile à partager en une minute Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Jeux Descartes (2001) Pandémie Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs -- 45 minutes Jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent ensemble tenter d'enrayer la progression d'épidémies sur la terre. Auteur: Matt Leacock; Editeur: Z-Man Games (2008) 1 plateau de jeu, 10 canoës, 1 anneau 1er joueur, 1 nuage, 12 disques de plastique, 40 gemmes, 35 tuiles pagaies • 8 pions, 2 x 6 compteurs • 1 marqueur de temps, 1 plateau de jeu • 42 tuiles Mission, 30 marqueurs carrés moyens • 3 grande tuiles Révélation, 42 cartes événements, 66 cartes • La règle du jeu 18 cartes Dragon et 1 carte Foire, 17 cartes Objet magique, 1 sac en tissu, 6 écrans, 24 cartes Aventurier, 126 jetons Trésors en bois, 1 sablier (1 minute) 5 pions, 6 pions Station de Recherches, 6 marqueurs • 96 cubes Maladie (4 couleurs) • 59 cartes Joueur, 48 cartes Infection • 5 cartes Rôles, 4 cartes de Référence, 1 plateau de jeu, La règle du jeu Pickomino / Heck-Meck (4x) Jeu de dés – 2 à 7 joueurs dès 8 ans – 30 minutes Les joueurs gèrent des poules dans une basse cour qui doivent amasser le plus de vers possible (en faisant le total des vers de chaque tuile) une fois toutes les tuiles gagnées ou éliminées du jeu. Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Zoch (2005) 16 Pickominos, 8 dés PitchCar Jeu de plateau -- 2 à 8 joueurs dès 6 ans – 30 minutes Course automobile sur un circuit composé de tronçons en bois. Les pions, en bois eux aussis, sont propulsés par le joueurs au moyen de "pichenettes". Le plus rapide gagne. Spectacle et rires garantis. Auteur: Jean du Poël; Editeur: Goldsieber, Ferti (1996) 8 Pions, 10 courbes, 6 droites, 16 bandes Portobello Market Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Placer au mieux ses étals dans les allées du quartier londonien de Portobello pour remporter les meilleurs emplacements et attirer les plus riches clients. Les emplacements et les clients rapportent des points de victoire. Celui qui a le plus de points de victoire en fin de partie a gagné. Auteur: Thomas Odenhoven; Editeur: Schmidt Spiele (2007) Reibach & Co / Pognon & Co Jeu de cartes -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Investir dans différents domaines (pétrole, immobilier, construction etc...) et s'enrichir. Edité en français sous le titre "Pognon & Co". Auteur: Alan R. Moon, Mick Ado; Editeur: FX Schmid (1985) 96 étals de couleur, 20 tuiles d'action, 1 plateau de jeu, 4 marqueurs de score, 11 clients, 1 bobby, 1 sac, 4 tableaux pour les joueurs 90-Cartes Business, 10Cartes Reibach, 5 Joker, 5Cartes risque Rheingold Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Lutte de seigneurs en région rhénane du Moyen-Age. Les joueurs doivent prendre possession des 18 châteaux disposés sur les rives du Rhin entre Rüdesheim et Coblence. Le vainqueur est le joueur qui au terme de la partie détient les châteaux les plus puissants. Un jeu simple dont les règles s'apprennent en quelques minutes. Auteur: Reinhard Herbert; Editeur: Jumbo (1993) Rheinländer Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes Asseoir son autorité sur les bords du Rhin de la Lorelei. Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hasbro (1999) 105 pions chevalier en 5 couleurs, 30 boucliers en 5 couleurs, 1 Plateau de jeu, Dés. 1 Plateau de jeu, 54 Cartes, 1 -carte mélanger, 1 carte archevêque, 30 Pions, 125 pions chevalier, 7 Marqueur évêque, 15-jetons bastion, 26-jetons marchandises Schotten Totten Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes Deux clans écossais se battent pour placer les bornes de leur village et obtenir le plus grand territoire. Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Ass, Ubik (2004) Scotland Yard Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Retrouver un malfaiteur dans Londres avec pour seul indice son moyen de transport. Un jeu de déduction où le malfaiteur est seul contre tous. Auteur: collectif; Editeur: Ravensburger (1995) Service compris Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Version un peu plus "politiquement correcte" de Family Business. Ici on envoie plus les truands des gangs adverse au mur, mais les vilains des tribus adverses sur la table à manger de l'ogre. Auteur: David B. Bromley; Editeur: Asmodée (1998) 54 Cartes, 9 Cartes borne Plateau de jeu, 125 Tickets dans 4 catégories, 2 carte double tour, 18 cartes de départ, 1 tableau des trajets, 6 Pions Smallworld Jeu de plateau pour 2 à 5 joueurs -- 90 à 120 minutes Grandeur et décadence des civilisations, mais ici l'univers est fantastique. Le jeu est une reprise de Vinci, du même auteur, retranscrit dans un monde alternatif. Nains, trolls, zombies, magiciens se succèdent sur cette terre nouvelle avec des caractéristiques qui différent à chaque partie. Un "remake" plus familial, plus rapide que son prédécesseur. Auteur: Philippe Keyaerts; Editeur: Days of Wonder (2009) Strada (la) Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Construction de routes pour relier des localités et y vendre des marchandises. Auteur: Martin Wallace; Editeur: Kosmos (2004) 1 Plateau de jeu, 124 tuiles de route, 19 objectifs, 8 lieux de départ, 4 Marqueur, 48 cubes marchands Taluva Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Une île volcanique émerge de la mer. Les joueurs doivent tenter d'y implanter leur civilisation malgré les nombreuses éruptions qui modifient constamment le paysage. Un jeu de pose et de placement. Auteur: Marcel-André Casasola-Merkle; Editeur: Hans im Glück (2006) That's Life / Verflixxt (2x) Jeu de plateau – 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes À son tour, chaque joueur lance le dé et avance soit l’un de ses pions soit un des pions neutres. Le dernier pion à quitter une tuile doit la prendre. À la fin du jeu, celui qui a le plus de points gagne la partie. Auteur: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling; Editeur: Ravensburger (2005) 48 tuiles, 4 Résumés, 12 temples, 8 tours, 80 huttes 38 tuiles (8 positives - 18 négatives - 6 Chance), 1 tuile de départ bleue, 1 tuile de fin oragne, 18 pions (6 couleurs), 8 gardes (en bois blanc), 1 dé Thurn und Taxis, Aventure postale (l') Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Créer un réseau postal performant à travers l'Allemagne en installant des relais de poste dans les endroits les plus judicieux. Spiel des Jahres 2006 Auteur: Karen et Andreas Seyfarth; Editeur: Hans im Glück (2006) Time's up ! Jeu de plateau -- 4 à + de 10 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Un jeu d'ambiance dans lequel des groupe doivent tenter de découvrir des personnalités célèbres en expliquant sa vie, en la mimant ou avec d'autres prouesses. Un jeu drôle et intelligent. Auteur: Sarrett, Peter; Editeur: Repos Production (2005) Tony & Tino Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Dans le Chicago des années 30 deux lieutenants d'un parrain de la pègre luttent pour prendre sa succession. Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Jeux Descartes (2002) 1 Plateau de jeu, 80 maisons, 4 cartes de couleur, 20 cartes diligence, 66 cartes de ville, 30 Marqueur Bonus, 4 résumés 418 cartes avec 836 personnalités, 1 carnet de résultat, 1 crayon, 12 pions en bois, 1 sablier de 30 secondes, 1 livret explicatif des personnalités 1 Plateau de jeu, 36 Pions, 24 jeton de valeur, 12 jetons de marquage, 12 Billets de banque, 26 Cartes Trans America Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Un jeu de placement où vous devez être le premier à relier 5 gares du continent américain en utilisant son réseau et celui des autres joueurs. Simple, rapide, efficace, se joue en une demi-heure. Auteur: Franz-Benno Delonge; Editeur: Winning Moves (2002) 1 Plateau de jeu, 85 voies, 35 cartes de ville, 6 pions de départ, 6 locomotives, 1 carte 1er joueur Trans Europa Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 30 minutes Un jeu de placement où vous devez être le premier à relier 5 gares du continent européen en utilisant son réseau et celui des autres joueurs. Simple, rapide, efficace, se joue en une demi-heure. Auteur: Delonge Franz-Benno; Editeur: Rio Grande Games (2005) 1 Plateau de jeu, 83 voies, 35 cartes de villes, 6 pions de départ, 6 locomotives, 1 carte 1er joueur Traumfabrik Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Réaliser le meilleur film de l'année et décrocher des oscars. Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hasbro (2000) 1 Plateau de jeu, 5 Paravents, 22 Scripts, 51 Contrats, 93 Jetons de production, 30 films, 11 prix, 1 Pion de jeu Vache équilibriste (la) / Wackelkuh (6x) Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs dès 4 ans – 15 minutes Une vache en équilibre sur des tuiles de prés. Il s'agit de récupérer ces tuiles à l'aide d'une petite fourche sans faire tomber la vache. Auteru: Brigit Kopornik; Editeur: Haba Walhalla Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Jeu de placement et de majorité dans les tréfonds des fjords de Norvège. Auteur: Alessandro Zucchini; Editeur: Amigo (2006) 1 Plateau de jeu, 56 Pions, 4 Marqueurs de points, 24 Tuiles de terrain, 12 Tuiles de bateau, 32 Cartes d'action Wizard Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes Jeu de carte assez traditionnel avec atout, sauf à dire que les cartes ne représentent pas les pique, carreau, trèfle et coeur mais des couleurs illustrées par des personnages. Il s'agit de prédire le nombre de plies que l'on va faire à chaque tour. Auteur: Ken Fisher; Editeur: Amigo (1996) Yspahan Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes Les joueurs sont des marchands qui commercent avec la ville d'Yspahan. Le plus riche gagne à la fin, évidemment pour un jeu de marchands, et pour s'enrichir il faut placer ses marchandises dans les meilleures boutiques de la ville et savoir aussi les envoyer par les bonnes caravanes Auteur: Sébastien Pauchon; Editeur: Ystari (2006) 60 Cartes, 1 Bloc 1 Plateau de jeu, 2 tableaux, 4 Plateaux individuels, 100 Pions marchandises, 2 Marqueurs, 2 Pions neutre, 25 Chameaux, 25 Pièces d'or, 12 Dés, 18 Cartes Zooloretto Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 45 minutes Chacun va devoir aménager son zoo de la manière la plus attractive possible pour attirer de nombreux spectateurs. Il va falloir veiller à ne pas avoir trop d'animaux, ni trop d'espèces différentes que bien entendu les autres joueurs ne se feront pas faute de vous fournir. Spiel des Jahres 2007 Auteur: Michael Schacht; Editeur: Abacus Spiele (2007) 16 jetons de naissance, 112 jetons carrés (animaux, boutiques, monnaie), 5 plateaux de zoo, 5 plateaux extension de zoo, 5 camions, 30 pièces de monnaie, 1 pion en bois