liste jeux tout public club

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liste jeux tout public club
Liste des jeux en prêT
Liste de jeux tout public.
N'hésitez pas à faire appel à un bénévole si vous ne connaissez pas le jeu afin qu'il vous explique les règles.
Les informations données ne sont pas absolues. Age, durée, difficultés peuvent tout à fait ne pas être jugé de la même manière
par tous les joueurs mais donnent une vue globale de chaque jeu. Les couleurs indiquent surtout si le jeu est exigeant, que ce
soit d'un point de vue stratégique, de durée et de durée d'apprentissage. Elles ne donnent pas d'information sur l'intérêt.
Les jeux sur fond rose sont les jeux à 2 joueurs
Titre (nb d'exemplaires si plus que 1x)
Type de jeu – nombre de joueurs et âge -- durée
Bref descriptif
Auteur: Editeur:
matériel
Adel verpflichtet / Noblesse oblige
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent collectionner les objets les plus divers, représentés sur des
cartes. Pour cela il faut acheter des objets et les exposer. Mais attention aux
voleurs qui risquent de piller les plus belles collections.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: FX Schmid, Alea, Avalon Hill (1990)
Alhambra
Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent construire le plus beau palais qui soit avec divers bâtiments,
des murailles, des jardins.
Auteur: Dirk Henn; Editeur: Queen Games, Tilsit (2003)
Plateau de jeu, 5 Pions, 10
cartes de lieu, 40 cartes de
commerce, 45 cartes de
collection
6 tuiles de départ, 54 tuiles
bâtiment, 1 plateau de
construction, 1 tableau de
décompte, 12 Marqueurs de
points, 108 cartes argent, 2
Cartes de décompte, 6
emplacements de réserve, 1
sachet
Animalia
Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 3/4 d'heure
Les joueurs sont des éleveurs d'animaux de concours représentés par des cartes.
Ils doivent présenter les plus beaux animaux pour obtenir des médailles. Celui qui
en récolte le plus sur trois jours de concours gagne.
Auteur: Sébastien Pauchon, Bruno Cathala, Malcolm Braff; Editeur: Gameworks
(2006)
Anno 1503
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Adaptation du jeu informatique.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (2003)
90 Médailles, 36 Cartes, 6
résumés
1 Plateau de jeu, 90 Cartes
de marchandises, 4 plateau
île, 32 cartes d'île, 28 cartes
habitants, 14 bâtiments, 16
marqueurs, 8 navires, 1 Dés
Aristo
Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 12 ans – 2 heures
Les joueurs vont tenter de gagner les faveurs de Louis XIV avec tous les moyens
disponibles (en l'occurence les cartes) pour se faire attribuer titres et richesses.
Mais à la cour de France, l'étiquette doit être respectée et le vouvoyement est de
rigueur entre les joueurs.
Auteur: Philippe Mouchebeuf; Editeur: Dragon Radieux, Tilsit 1988)
Attika
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent construire des bâtiments dans la Grèce antique de manière à
relier deux lieux saints.
Auteur: Marcel-André Casasola-Merkle; Editeur: Hans im Glück (2003)
22 hexagones, 4 lieux saints,
15 Amphores, 5 tableaux de
dépôt, 120 tuiles bâtiment, 60
Cartes
Attila
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Jeu de conquête et d'influence en Europe où les peuples reculent devant l’invasion
d’Attila. L'objectif est de pacifier les différentes provinces.
Auteur: Karl-Heinz Schmiel; Editeur: Hans im Glück (2000)
Ausreisser (der) / Echappée (l')
Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Course cycliste. Les joueurs abattent des cartes pour s'emparer du maillot jaune
Auteur: Pierre Jacquot ; Editeur: FX Schmid (-)
1 Plateau de jeu, 54 Cartes,
120 Pions, 35 Marqueurs de
points, 15 tuiles d'action, 10
tuiles pacification, 5 tuiles
joueur, 1 plateau d'influence
99 Cartes, 1 marqueur maillot
jaune, 20 jetons bleus, 20
jetons rouges.
Ave Caesar (4x)
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Course de char dans la Rome antique. Un jeu datant de 1989, devenu pratiquement
introuvable, et réédité en 2006.
Auteur: Wolfgang Riedesser; Editeur: Ravensburger (1989), Pro Ludo (2006)
Aventuriers du rail (les)
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans –60 minutes
Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers les Etats-Unis
en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points.
Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2004)
Aventuriers du rail Europe (les)
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers l'Europe en
empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points.
Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2005)
Aventuriers du rail Märklin (les)
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers l'Allemagne en
empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points.
Auteur: Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2005)
6 série de 24 Cartes, 1
Plateau de jeu double face, 6
pions, 6 pièces de monnaie
1 Plateau de jeu, 240
Wagons, 110 cartes wagon,
30 cartes destination, 1 carte
bonus, 1 aide, 5 Marqueurs
de points
1 Plateau de jeu, 240
Wagons, 15 gares, 110
cartes wagon, 30 cartes
destination, 1 carte bonus, 1
aide, 5 Marqueurs de points
1 plateau de jeu - carte de
l'Allemage, 240 wagons de
couleurs, 15 figurines de
passagers, 118 cartes
Wagons, 46 cartes de
destination, 5 marqueurs de
score, 74 pièces de
marchandises, règle
Aventuriers du rail Jeu de cartes
Jeu de cartes -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Les aventuriers (joueurs) vont essayer de voyager en train à travers les Etats-Unis
en empruntant le plus de lignes possibles pour marquer un maximum de points.
Alan R. Moon; Editeur: Days of Wonder (2008)
96 cartes Wagon, 46 cartes
Destination, 6 cartes Bonus
Grandes villes
Bâbel
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Une lutte féroce entre deux joueurs pour savoir qui construira le plus grand édifice
de l'histoire, et pourquoi pas deux ou même trois. Il faudra gérer les chantiers et
aussi la main d'oeuvre.
Auteur: Uwe Rosenberg, Hagen Dorgathen; Editeur: Kosmos (2000)
Big Shot
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
La folie immobilière des années 20. Les joueurs vont investir dans différents
quartiers de la ville pour faire fructifier au mieux leurs placements. Plus rapide et
prenant que le Monopoly.
Auteur: Alex Randolph; Editeur: Ravensburger (2001)
2 Pions, 45 cartes temple, 60
cartes peuple, 1 Plateau de
jeu
1 Plateau de jeu, 30 cartes
de crédit, 13 cartes de
propriété, 4 cartes de visite,
72 Pions, 50 pièces de
monnaie, 1 pion courtier, 1
Dé
Bluff
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 12 ans – 30 minutes
Cinq dés par joueur. Agitez le gobelet, renversez-le sur la table, regardez vos dés
que vous êtes seuls à connaître. Mais combien y-a-t-il de 5 en tout sur la table.
Treize? moins? davantage? Je parie plus haut? Je me couche? Loin du poker, mais
combien plus drôle.
Auteur: Richard Borg; Editeur: FX Schmid (1993)
Plateau de jeu, 6 gobelets, 30
dés, 1 dé de marque (rouge)
Bohnanza
Jeu de cartes -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 45 minutes
Jeu de carte assez spécial où le but est d'obtenir la plantation de haricots la plus
productive possible.
Auteur: Uwe Rosenberg; Editeur: Amigo (1997)
104 Cartes, 5 champs de
haricot
Buccaneer
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
A l'abordage, moussaillons! Un jeu de pirates où il s'agit de constituer un équipage
solide pour aborder et piller des navires marchands. Puis ensuite il faut procéder au
partage du butin et ce n'est pas toujours en faveur du capitaine!
Auteur: Stefan Dorra; Editeur: Queen Games (2006)
Camelot
Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Joutes de chevaliers au Moyen-Age. Au moyen des cartes, les joueurs vont tenter
de mettre à terre leurs adversaire pour remporte le titre suprême au cours de
différentes joutes à pied ou à cheval. Camelot est l'édtion française de "Ivanhoe".
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Asmodée (2002)
15 Cartes Navire, 25 Pirates,
24 butin, 75 pièces de
monnaie
110 cartes, 70 cartes de
couleur (14 par couleur), 20
cartes de soutien (16 écuyers
et 4 dames, de couleur
blanche), 20 cartes d'action,
25 jetons (5 de chaque
couleur)
Carcassonne die Burg
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Version à deux du célèbre Carcassonne. Un jeu de placement de tuiles.
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede, Reiner Knizia; Editeur: Hans im Glück (2003)
1 muraille, 60 carte bourg, 18
tuiles muraille, 14 Pions, 2
tuiles palais
Carcassonne
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 8 ans – 60 minutes
Les joueurs posent à tour de rôle des tuiles représentant des parties de ville, des
champs, des routes de manière à agradir un territoire. La pose de pions sur les
tuiles permet de contrôler les différents éléments et de marquer des points de
victoire.
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Hans im Glück (2000)
71 tuiles, 1 tuile de départ, 40
Pions, 1 tableau de points
18 tuiles, 8 pions, 6 cartes de
points, 6 grands pions
Carcassonne, die Erweiterung (extension 6 joueurs)
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 60 minutes
L'extension permettant de jouer à 6
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Hans im Glück (2002)
Mon Premier Carcassone (6x)
Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 4 ans – 15 minutes
Carcassonne pour les plus petits. Placer des tuiles puis un pion. Le premier qui a
posé tous ses pions l'emporte
Auteur: Marco Teubner; Editeur: Hans im Glück
Cartagena
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 8 ans – 45 minutes
Prisonniers dans la forteresse de Cartagène, vos pirates ne cherchent qu'à s'enfuir.
Mais il va falloir jouer serré car il n'y a pas place pour tout le monde dans le tunnel
qui mène à la liberté.
Auteur: Leo Colovini; Editeur: Venice Connection (2000)
6 Plateau de jeu, 1 navire,
102 Cartes, 30 Pions, 1 carte
fléchée
Castel
Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Les joueurs s'efforcent de placer des personnages, représentés par les cartes qu'ils
ont en main, dans le château, sur les murs ou hors du château représenté sur la
table. Les nouveaux arrivant prennent souvent la place de personnages déjà
placés, lesquels reviennent dans la main de leur propriétaire. Le joueur qui pose
toutes ses cartes gagne.
Auteur: Bruno Faidutti, Serge Laget; Editeur: Blue Games, Jeux Descartes (2000)
54 cartes Personnage, 4
remparts, 115 pions
Château Roquefort / Burg Appenzell
Jeu de plateau -- 3 ou 4 joueurs dès 6 ans – 45 minutes
Lorsque les souris se disputent le bout de gras ça gaze dans le château. Qui
parviendra à goûter à tous les fromages entreposé, une foisn'est pas coutume, au
grenier ... et sans tomber dans la cave car sachez qu'au château Roquefort le sol
bouge et se déplace, il est traître!
Auteur: Jens-Peter Schliemann, Bernhard Weber; Editeur: Zoch (2007)
Chicago Express
Jeu de plateau pour 2 à 6 joueurs
Jouez un baron du rail. Achetez des actions pour contrôler des compagnies ferroviaires
florissantes ou au contraire vendez pour vous séparer de compagnies déficitaires qui
resteront sur les bras de vos adversaires.
Auteur: Harry Wu; Editeur: Queen Games (2008)
1 plateau de jeu, 16 Pions, 28
tuiles fromage, 34 tuiles
neutre, 18 toits, 4 tours
1 plateau de jeu, 23 petites
maisons, 5 jetons « +50 », 20
actions, 140 billets, 103
locomotives (5 couleurs), 5
pions de décompte (5
couleurs), 4 tableaux pour
quatre compagnies
ferroviaires
• La règle du jeu
Citadelles
Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent construire une ville, quartier par quartier, en profitant d'un rôle
choisi au début de chaque tour. Selon la version, le nombre de joueurs maximum
est de 7 ou 8.
Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Multisim (2000)
65 cartes bâtiment, 8 cartes
personnage, 1 carte 1er
joueur, 7 Résumés, 30 pièces
d'or
Clans
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Jeu de placement. Les joueurs doivent déplacer des huttes pour créer des villages
qui rapporteront des points aux couleurs présentes. Mais chaque joueur ne connaît
que sa couleur, pas celle des autres.
Auteur: Leo Colovini; Editeur: Winning Moves (2002)
1 Plateau de jeu, 60 huttes, 5
Marqueurs de points, 5 tuiles
de clan, 12 jetons de bonus
Cléopâtre et la société des architectes
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Cléopâtre a exigé de loger dans un nouveau palais et personne ne saurait
s'opposer à ses souhaits. Mais voilà, les délais sont brefs, alors c'est la course à la
faveur de la reine et pour celà tous les moyens sont bons. Vous n'hésiterez pas à
corrompre à tout va pour bâtir le plus beau sphinx, le plus bel obélisque. Mais
attention, si le plus riche gagne à la fin, le plus corrompu est jeté aux crocodiles. Un
jeu qui ne manque pas de mordant.
Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Days of Wonder (2006)
Colosseum
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes
Vous êtes un imprésario romain qui organisez des spectacles dans votre colisée.
Votre objectif: attirer le plus de spectateurs. Un seul mot d'ordre: panum, vinum,
bursinum et que vive Ben Hur Marcel.
Auteur: Wolfgang Kramer, Markus Lübke; Editeur: Days of Wonder (2007)
1 Plateau de jeu, 12 tuiles
mosaique, 21 éléments de
construction, 10 Pions, 1 pion
Cléopâtre, 98 Cartes
ressource, 11 cartes
personnage, 5 dé spécial,
1 Plateau de jeu, 6 arènes, 5
loges, 10 places de luxe, 5
marqueurs de points, 6 pions
neutre, 2 Dés, 80 pièces de
monnaie, 4 podium, 152
tuiles spectacle, 7 carte de
départ, 30 programmes, 18
médailles, 6 résumés, 1
tuile1er joueur, 1 compteur
de tours, 1 sachet
Colons de Catane (les), jeu de dés
Jeu de plateau -- 1 à 4 joueurs dès 7 ans – 30 minutes
Une version qui se joue exclusivement avec des dés, un peu à la façon Yatzee.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (2007)
1 Bloc, 6 dés spéciaux
Colons de Catane (les)
Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Vous voilà à la tête de colons fraîchement débarqués sur l'île de Catane. Votre but
va être d'installer vos ouailles et de faire prospérer vos colonies en construisant des
villes et en utilisant au mieux les matières premières qui sont à votre disposition.
Les Colons de Catane est un jeu tactique de placement, de développement et de
négociation.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1995)
Colons de Catane, extension maritime
Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Après avoir colonisé l'île de Catane, vous voilà prêt à prendre la mer, histoire
d'élargir vos horizons et de découvrir de nouvelles terres !
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1996)
37 hexagones, 95 cartes
matière, 25 cartes
développement, 4 (6)
résumés, Pions en 4 (6)
couleurs, 2 cartes spéciales,
18 jetons numérotés, 2 Dés
24 pièces de cadre, 24
hexagones, 12 tuiles port, 60
navires en 4 (6) couleurs, 1
pirate, marqueurs de points
de victoire
Colons de Catane, extension Ville & Chevaliers
Jeu de plateau -- 3 ou 4 (5 ou 6 avec extension) joueurs dès 12ans – 2 heures
Après avoir colonisé l'île de Catane, vos villes peuvent enfin se développer. A vous
de créer votre métropole.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Kosmos (1996)
Conquest
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 90 minutes
Des armées d'affrontent pour conquérir le Graal (ce n'est pas un wargame, se
rapproche plutôt des échecs). L'éditeur Hexagames ayant disparu de la scène, le
jeu a été réédité par Witt Spiele.
Auteur: Donald Benge; Editeur: Hexagames (1972)
Crique des pirates (la)
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Apprentis pirates, à vos navires. Il vous faudra aller piller les îles de la crique pour
mieux équiper vos navires et réunir des trésors, au risque de tomber sur un pirate
chevronné ou sur d'autres apprentis. Car sachez-le, on ne pille jamais mieux que
tout seul. A l'abordage!
Auteur: Paul Randles, Daniel Stahl; Editeur: Days of Wonder (2003)
1 Plateau de jeu, 4x26 Pions,
1 Plateau de jeu, 1 résumé, 5
plateau navire, 5 disques de
choix, 5 Marqueurs, 20
anneaux, 7 navires, 6 Dés,
50 tuiles trésor, 51 pièces
d'or, 52 cartes taverne, 60
cartes pirate
Democrazy
Jeu de cartes -- 4 à 10 joueurs dès 12 ans – 30 minutes
Les joueurs votent les règles du jeu au fur et à mesure que la partie avance. A
prendrfe surtout pour son côté fun, sans trop essayer de vouloir gagner car ce qui
rapporte des points à un moment peut en faire perdre au toour suivant.
Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Blue Games (2000)
30 cartes de vote, 74 cartes
de loi, 60 Pions, 1 sachet, 1
carte fin de partie
Dicke Luft in der Gruft / Outre-Tombe
Jeu de plateau – 2 à 6 joueurs dès 6 ans – 45 minutes
Jeu de mémoire. Chaque joueur doit placer ses petits vampires dans des caveaux
avant le levée du soleil...et gare à ceux qui essayent de squatter une tombe déjà
occupé !
Auteur: Norbert Proena; Editeur: Zoch (2004)
Dixit (4x)
Jeu de plateau pour 3 à 6 joueurs – 30 minutes
Faire deviner l'image qu'on a en main avec un mot ou une petite phrase.
Auteur: Jean-Louis Roubira; Editeur: Libellud
1 plateau, 60 vampire, 66
couvercles, 13 bâtonets de
bois, 18 cartes ail
84 cartes grand format
• Un plateau de jeu
• 6 pions "lapin" en bois
• 36 cartons de vote
• Un livret de règles
Dominion
Jeu de cartes pour 2 à 4 joueurs -- 45 à 60 minutes
Jeu de cartes qui rappelle un peu Magic, sans l'aspect cartes à collectionner. La
combinaison judicieuse des effets de plusieurs cartes acquises peu à peu en cours de
partie fait monter en puissance la main de chaque joueur et permet d'accumuler des
points de victoire.
500 cartes
• 48 cartes Victoire, 130
cartes Trésor, 252 cartes
Royaume, 30 cartes
Malédiction, 33 cartes
Préparation, 7 cartes vierges
règle
Auteur: Donald X. Vaccarino; Editeur: Hans im Glück (2008)
Don
Jeu de cartes -- 3 à 6 joueurs dès 14 ans – 45 minutes
Jeu d'enchère, dont le principe est pour le moins novateur, où les joueurs doivent
constituer des familles de cartes. Mais plus un joueur possède de cartes plus les
enchères deviennent difficile.
Auteur: Michael Schacht; Editeur: Queen Games (2001)
Drachenreiter
Jeu de plateau .. 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Une course de dragons. Chaque joueur incarne un magicien qui chevauche un
dragon pour une course sans concession. Le système n'est pas sans rappeler les
course de voitures pratiquées à l'école sur des feuilles quadrillées durant les cours
de math!
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede, Jean du Poel; Editeur: Amigo (2005)
Dracula
Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 45 minutes
Un joueur incarne Dracula, l'autre van Helsing. Chacun doit retrouver les cartes
cibles de l'adversaire pour l'empêcher d'atteindre son but.
Auteur: Michael Rieneck; Editeur: Kosmos (2004)
Drôles de Zèbres
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes
Deux gardiens de zoo doivent placer les animaux avant l'arrivée des touristes en
attribuant un maximum de place aux zèbres sans qu'ils ne soient trop proches ni
des lions ni des crocodiles. Qui pourra s'attribuer le plus grand territoire?
Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Asmodée (2004)
30 Cartes, 72 jetons
1 Plateau de jeu, 6 Pions, 12
Marqueur piège, 38 cartes
magique, 6 cartes de départ,
6 cartes épuisé, 2 dés de
dégât, 28 jeton d'énergie, 6
compteurs de vitesse, 8
réglettes de vol
1 Plateau de jeu, 2 Pions, 8
pions énergie, 4 barrières, 30
cartes renocntre, 20 cartes
action
6 pions Gazelle, 5 pions
Zèbre, 1 pion Éléphant, 1
pion Lion, 2 pions Crocodile,
1 pion "Impala Jones", 1pion
"Inauguration", 1 plateau de
jeu
Drunter und Drüber
Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Embellir une ville avec diverses constructions sans trop savoir jusqu'au terme de la
partie qui est propriétaire de quoi. Les joueurs peuvent construire sur tout ce qui
existe, à l'exception des WC. Pour les écraser il faut voter, ce qui peut donner des
indications sur quel joueur détient quelle couleur.
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Hans im Glück (1991)
Du Balai
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 45 minutes
Course de sorcières chevauchant leurs balais, lesquels ne se déplacent qu'en
prononçant une formule magique. Celle-ci est donnée à chaque tour, mais réclame
un peu de mémoire, au risque de voir sa sorcière choir de son balai. Le tout dans
un habillage de toute beauté!
Auteur: Bruno Cathala, Serge Laget; Editeur: Asmodée (2006)
Dungeon Twister
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 12 ans – 45 minutes
Un jeu de déplacement dans un labyrinthe. Deux joueurs s'affrontent pour sortir un
maximum de créatures qu'ils contrôle par le côté opposé du plateau de jeu. Le
joueur adverse va bien entendu tout faire pour empêcher son vis-à-vis de gagner.
Auteur: Christophe Boelinger; Editeur: Asmodée (2004)
Plateau de jeu, cartes
bâtiment, 4 Pions, 60 tuiles,
32 cartes bourgeois
1 plateau de jeu, 6 figurines
sorcières, 1 jeton
"Malédiction", 9 dés "Formule
magique", 6 séries de 9
cartes, 27 cartes "Magie
noire", 1 boîte
8 salles carrées, 2 zones de
départ, 2 paravents/aide de
jeu, 2 séries de pions (2x 8
personnages et 6 objets), 2
séries de figurines en
cartons, 2 jeux de cartes (16
par joueur), Marqueurs de
herses
Dungeon Twister (extension)
Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 12 ans – 1 à 90 minutes
Un jeu de déplacement dans un labyrinthe. Trois ou quatre joueurs s'affrontent pour
sortir un maximum de créatures qu'ils contrôlent par un côté opposé du plateau de
jeu. Les joueurs adverses vont bien entendu tout faire pour empêcher les autres
joueurs de gagner.
Auteur: Christophe Boelinger; Editeur: Asmodée (2005)
Evo
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Chaque joueur doit gérer un troupeau de dinosaures, les faire se multiplier et
résister à la rigueur du climat. Pour ce faire, l'évolution vient en aide, pas impossible
de voir des dino à 5 pattes ou à 3 cornes.
Auteur: Philippe Keyaerts; Editeur: Eurogames (2001)
2 demi-plateau de jeu, 50
pions dinos en bois, 1 plateau
d'information, 1 table
d'enchères, 1 pion météorite,
1 pion climat, 5 pions
initiative en bois, 5 portraits
d'espèce, 62 gènes, 26
cartes événements, 1 sac en
tissu, 1 dé
Expédition Altiplano
Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes
Deux expéditions d'archéologues s'affrontent pour retrouver des vestiges et autres
trésors enfouis. La première qui en mets deux au jour l'emporte.
Auteur: Christian Martinez; Editeur: Matagot (2006)
F-Cartes (10x)
Jeu de cartes -- 2 à 10 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Simulation de course automobile avec des cartes
Auteur: Guillaume Albasini; Editeur: Plié en Deux (1990)
Fair Play
Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Une course de voitures où pour avancer il faut bluffer un autre joueur en lui donnat
une carte de sa main. Il l'accepte, alors il en applique les conséquences. Il la refuse,
vous en appliquez les conséquences. Evidemment il y a de bonnes cartes et de
moins bonns, voire mauvaises, cartes.
Auteur: Spartaco Albertarelli; Editeur: Editrice Giochi (1997)
48 tuiles Tronçons de route, 6
voitures en métal, 1 dé
spécial, 55 cartes spéciales
Filou
Jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs – 30 minutes
Derrière un paravent animalier fait de chats et de souris (littéralement en allemand
acheter un chat dans le sac signifie acheter les yeux fermés ou sans savoir de quoi il
s'agit, et les souris sont l'équivalent des briques dans leur acception d'unité monétaires
en français) on découvre un jeu d'enchère un peu spécial, mais rapide et sympa.
• 50 cartes, 4 cartes Souris, 1
carte "Chat dans le sac", 1
marquer 1er joueur, 76 jeton
Monnaie
• La règle du jeu
Auteur: Friedemann Friese; Editeur: 2F-Spiele, Filosofia (2007)
Finstere Flure / La Crypte de la créature
Jeu de plateau -- 2 à 7 joueurs dès 12 ans – 45 minutes
Traverser une sombre crypte n'est pas chose aisée, surtout lorsqu'un monstre rôde
dans les couloirs. Les joueurs vont tenter de faire sortir un maximum de leurs trois
personnages sans se faire croquer par le vilain dont les mouvements sont plus ou
moins prévisibles.
Auteur: Friedemann Friese; Editeur: 2F Spiele, Tilsit (2003)
1 Plateau de jeu, 17 tuiles de
couloir, 1 monstre, 8 cartes d
edéplacement, 25 Pions, 1
marqueur 1er joueur
Fjorde
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Deux clans vikings s'affrontent pour obtenir les meilleures terres arables possibles.
Jeu de pose de tuiles.
Auteur: Franz Benno Delonge; Editeur: Hans im Glück (2005)
40 tuiles de paysage, 8
fermes, 40 pions
Formule Dé
Jeu de plateau -- 2 à 10 joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Simulation de course automobile. De nombreux circuits existent pour les amateurs.
Auteur: Eric Randall, Laurent Lavaur; Editeur: Ludodélire (1991)
Galaxy Trucker
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent construire des vaisseaux spatiaux aussi solides et rapide que
possible pour une course aux opportunités financirèes à travers la galaxie, en
évitant bien entendu les rapaces intersidéraux et autres météorites qui hantent ces
espaces. A la fin le plus riche gagne. Un ovni ludique un peu déjanté.
Auteur: Vladimír Chvátil; Editeur: Czech Games Edition (2007)
1 plateau de jeu, 6 dé
spéciaux (ou 1 dé à 20 faces
bleu), 10 voitures de course,
10 tableau de vitesse
1 plan de vol, 8 plans de
vaisseaux spaziaux, 65
Billets de banque, 2 Dés, 60
cartes de vol, 1 carte de
règle, 1 sablier, 56 Pions
marchandises, 40 membres
d'équipage, 8 marqueurs, 8
Aliens, 36 pions d'énergie,
144 tuiles vaisseau spatial, 4
Marqueur d'ordre du tour
Guerre des moutons (la)
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Les joueurs doivent à l'aide de tuiles carrées bâtir des parcs à moutons et veiller à
ce qu'ils ne se fassent pas croquer par le grand méchant loup. Celui qui a le parc
contenant le plus grand nombre de moutons gagne la partie. Le système est proche
de celui de Carcassonne.
Auteur: Philippe des Pallières; Editeur: Asmodée (2002)
77 tuilées illustrées, 1 grand
sac, 1 petit sachet
Guillotine
Jeu de cartes -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
C'est la Révolution, des têtes doivent tomber et justement vous, les joueurs, êtes
les bourreaux. Et c'est à celui qui fera rouler les têtes les plus prestigieuses. Un jeu
drôle à prendre au second degré.
Auteur: Paul Peterson; Editeur: Wizard of the Coast (1998)
Hansa
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Jeu de commerce où les joueurs doivent implanter des comptoirs dans les villes de
la ligue hanséatique qui bordent la Mer Baltique, acheter des marchandises puis les
entreposer.
Auteur: Michael Schacht; Editeur: Abacus Spiele (2004)
50 Cartes nobles, 60 Cartes
d'action
1 Plateau de jeu, 4 sac en
toile, 78 Marqueur
marchandises, 1 navire, 60
comptoirs, 22 pièces de
monnaie
Hase und Igel
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans –60 minutes
Course à travers les champs où les joueurs doivent gérer habilement leur stock de
carottes et de salades pour avancer. Jeu de l'année en Allemagne en 1979. Paru
en français sous le titre "Le lièvre et la tortue".
Auteur: David Parlett; Editeur: Ravensburger (1979)
Plateau de jeu, 120 Cartes, 6
cartes de course, 6 Pions
Hazienda
1 Plateau de jeu, 80 Cartes
de paysage, 72 carte
animaux, 80 tuiles de
paysage, 18 tuiles eau, 150
tuiles animaux, 5 Marqueurs
de points, 9 haciendas, 8
jetons de récolte, 5 résumés,
72 Billets de banque
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Propriétaires terriens, les joueurs doivent rechercher les meilleurs espaces de la
pampa argentine pour y faire paître leurs troupeaux, sans oublier de réaliser les
connexions les plus juteuses vers les marchés où ils vendront leur bétail.
Auteur: Wolfgang Kramer; Editeur: Hans im Glück (2005)
Hurry Cup (2x)
Jeu de plateau – 3 à 6 joueurs dès 10 ans -- 45 minutes
Un jeu de course de voitures qui requiert de bons réflexes pour s'emparer du pion qui
offre le meilleur rapport. Attention pourtant aux ongles trop aiguisés car lorsque six
mains se précipitent simultanément sur un même pion, les accidents ne sont pas rares.
Auteur: Antoine Bauzat; Editeur: Hurrican (2008)
1 plateau (ligne de départ),
36 tuiles, 1 gobelet, 6 dés de
couleur et un dé en bois, 18
jetons Atout, 6 pions, 6 jetons
Étoile, 6 jetons Seconde
Chance, 1 jeton Lanterne
Rouge, 6 bolides, 6 cartes
postales, La règle du jeu en 7
langues
HysteriCoach
Jeu de plateau -- 4 à + de 10 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Un jeu d'ambiance où un coach de football tente de se faire comprendre par ses
joueurs. A mourir de rire.
Auteur: Walter Obert; Editeur: Scribabs (2006)
Il était une fois
Jeu de cartes – 2 à 8 joueurs dès 6 ans –45 minutes
Un des plus curieux jeux de tous les temps. Chaque joueur possède au départ des
cartes représentant des éléments de contes de fée (couronne, monstre, princesse,
…) et une carte de conclusion. Le premier joueur va devoir improviser un conte en
plaçant les éléments qu’il a en main et en défaussant les cartes concernées au fur
et à mesure. La narration peut être poursuivie par un autre joueur qui peut placer
une de ses cartes dans l'histoire.
Auteur:R.Lambert, A. Rilstone J. Wallis; Editeur: halloween Concept
112 Cartes, 56 Cartes de
dénouement
Isis & Osiris
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Jeu de placement de tuiles sur un damier, et aussi de mémoire pour se souvenir où
sont les tuiles rapportant le plus de points.
Auteur: Michael Schacht; Editeur: Goldsieber, Asmodée (2001)
1 Plateau de jeu, 22 tableaux,
32 Pions, 4 Marqueurs de
points, 4 marqueur de points
Jamaica (4x)
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 45 minutes
Une course de bateaux autour de la Jamaïque, mais attention, il s'agit ici de
bateaux de pirates et la course ne ressemble guère à la coupe de l'America
(quoique question coup bas et crocs-en-jambes certaines similitudes peuvent être
recherchées). Bien adapté pour des parties entre adultes et enfants.
Auteur: Sébastien Pauchon, Bruno Cathala, Malcolm Braff; Editeur: GameWorks
(2007)
Jenseits von Theben
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 90 minutes
Un jeu pour Indiana Jones en herbe et aussi une course contre la montre. Les
joueurs doivent parcourir l'Europe à la recherche de connaissances sur des
civilisations disparues avant de lancer des expéditions archéologiques, et ceci en
utilisant le moins de temps possible.
Auteur: Peter Prinz; Editeur: Queen Games (2007)
Kahuna
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Jeu de placement dans un environnement d'îlots du Pacifique.
Auteur: Günter Cornett; Editeur: Kosmos (1998)
1 Plateau de jeu, 66 Cartes
d'action, 6 navires, 80 pièces
de monnaie, 45 jetons
nourriture, 45 jetons canon, 9
tuiles trésor, 12 cartes trésor,
1 Marqueur, 2 Dés, 1 dé
spécial, 6 soutes
1 Plateau de jeu, 4 Pions, 4
marqueurs de temps, 1
Marqueur de tour, 150 tuiles
de fouilles, 89 cartes de
villes, 4 horloges, 5 sachets
en toile.
1 Plateau de jeu, 24 Cartes,
50 bâtonnets de bois, 20
Pions
Kardinal & König / Rois et cardinaux
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Lutte d’influence en Europe entre le pouvoir temporel et le pouvoir ecclésiastique.
Les joueurs doivent placer des nobles et des abbayes pour obtenir des majorités et
ainsi des voix.
Auteur: Michael Schacht; Editeur: Goldsieber (2000)
Kimaloé (6x)
Jeu de plateau – 3 à 4 joueurs dès 8 ans - ½ heure
Un jeu sur le thème des droits de l'enfant réalisé sur mandat de Terre des Hommes,
mais avant tout un jeu de majorité tout en finesse à vocation familiale.
Auteur: Sébastien Pauchon, Malcolm Braff, Dominique Erhard; Editeur:
GameWorks (2008)
1 Plateau de jeu, 55 Cartes,
100 couvent, 40 conseillers, 5
Marqueurs de points, 1
marqueur
• 1 plateau de jeu, 9 cartes
spéciales
4 camions, 4 grands pions, 4
petits pions, 4 cubes Caisse
de matériel
• 2 plateaux Échelle, 15
plateau Enfants
• 108 cartes, 1 dé
Kingsburg
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 2 heures
Les joueurs doivent gérer et faire prospérer leur territoire. Ils doivent pour ce faire
gagner les faveurs de divers personnages pour lever des armées et résister aux
envahisseurs, obtenir des matériaux nécessaires à la construction de bâtiments et
pour engranger des points de victoire.
Auteur: Andrea Chiarvieso, Luca Iennaco; Editeur: Ediconso (2007)
1 plateau de jeu, 21 dés à 6
faces (6 couleurs), 15
marqueurs en bois (5
couleurs), 1 pion "Envoyé du
roi", 1 pion Saison, 1 pion
Année, 60 cubes
Marchandise (or / bois /
pierre), 85 pions Bâtiment (5
couleurs), 25 cartes Ennemis
Klickado (6x)
Jeu d'adresse – 1 à 5 joueurs dès 6 ans – 15 minutes
Un mikado suspendu $à un aimant. Attention à ne pas faire tomber les baguettes.
Auteur: Christina Sovis; Editeur Drei Magier
Korsar / Pirat
Jeu de cartes -- 2 à 8 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Jouer à Barbe Noire et arraisonnez des navires marchands. Réédition d'un jeu
initialement paru sous le titre "Pirat".
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Heidelberger Verlag (2002)
66 Cartes
Le magicien d'Oz
Jeu de rôle -- 1 à 5 joueurs dès 8 ans – 90 minutes
Un jeu de rôle élaboré spécialement pour les enfants.
Auteur: Blondel, Julien; Editeur: NekoCorp (2006)
Livret de jeu
Loups-Garous de Thiercelieux (les)
Jeu de cartes -- 8 à + de 10 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Des loups-garous terrorisent un village, les habitants tentent de découvrir qui se
transforme la nuit venue, à chacun son rôle. Ambiance garantie. Un meneur de jeu
est indispensable.
Auteur: Philippe des Pallières, Hervé Marly; Editeur: Lui-Même (2001)
Löwenherz / Coeur de Lion
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Construire des murailles, constituer des territoires, s’étendre, le tout avec un choix
limité d’actions par tour. 2e édition simplifiée
Auteur: Klaus Teuber; Editeur: Goldsieber (1997)
24 cartes
1 Plateau de jeu, 60 cartes
de pouvoir, 60 chevaliers, 16
villes, 100 frontières, 47
pièces d'or, 4 marqueurs de
points, 1 jeton roi
Maka Bana
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 7 ans – 45 minutes
Les plages ensoleillées d'un ilôt idyllique du Pacifique doivent attirer les touristes. Et
pour cela, l'offre doit suivre. On construit donc à tout va des cabanes, à condition
que personne ne vienne s'implanter sur le terrain convoité. Le meilleur constructeur
gagne.
Auteur: François Haffner; Editeur: Tilsit (2003)
1 Plateau de jeu, 50 pions, 5
idoles, 65 Cartes, 1 carte 1er
joueur
Make'n'Break
Jeu de construction – 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Une dizaine de blocs de couleurs différentes à placer suivant des figures imposés
par des cartes valant 1, 2 ou 3 points. Les figures les plus complexes nécessitant
de bonnes notions d'équilibre pour être achevées.
Editeur: Ravensburger (2004)
Manhattan
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 8 ans – 60 minutes
Les joueurs doivent construire les plus hauts gratte-ciel possible dans une ville sur
des emplacements précis.
Auteur: Andreas Seyfarth; Editeur: Hans im Glück, Ludodélire (1994)
10 pions, 80 cartes, 60
jetons, 1 timer, 1 dé spécial
45 cartes de construction,
Plateau de jeu, éléments de
building, 4 marqueurs de
décompte, pion 1er joueur
Manila
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Mesdames et messieurs voici que les bateaux approchent du port avec leur
cargaison, mais il reste encore quelques encâblures risquées. Sur quel bateau
avez-vous misé? Va-t-il parvenir à bon port? avec sa cargaison? Si oui, vous
prendrez une option sur la victoire.
Auteur: Franz-Benno Delonge; Editeur: Zoch Spiele (2005)
Mesopotamia
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
La naissance d'une civilisation, les clans adorent certes le même dieu auquel ils
érigent un temple, mais s'affrontent pour obtenir ses faveurs.
Auteur: Klaus-Jürgen Wrede; Editeur: Phalanx Games (2005)
Metropolys
Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Les joueurs incarnent des urbanistes en quête de prestige. Tout au long de la
partie, ils tentent de placer leurs bâtiments aux meilleurs emplacements de la ville.
Dès qu’un joueur a placé tous ses bâtiments, on compte les points et le joueur
ayant le prestige le plus élevé remporte la partie.
Auteur: Sébastien Pauchon; Editeur: Ystari (2008)
1 Plateau de jeu, 3 navires, 4
tuiles de fret, 4 Dés, 4
marqueurs marchandises, 20
Cartes de marchandises, 20
Pions, 48 pièces de monnaie
41 tuiles hexagonales, 18
cartes, 4 échelles de Mana, 4
cylindres, 4 poutres, 20
huttes, 12 marqueurs de lieu
Saint, 16 marqueurs
d'offrande, 32 tribus, 20
ressources bois, 20
ressources pierre, 1 résumé,
1 temple
1 plateau de jeu, 13
immeubles numérotés de 1 à
13 (4 couleurs), 1 aide de jeu,
9 jetons «Quartier branché»,
9 jetons «Métropolitain», 9
jetons «Site archéologique»,
1 carte «Site archéologique»,
1 carte «Métropolitain», 4
objectifs «Zone», 5 objectifs
«Quartier», 5 objectifs
«Zone», 5 jetons
«Construction la plus haute»
Meurtre à l'Abbaye / Mystère à l'Abbaye
Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 12 ans – 90 minutes
Qui a tué frère Adelme? Enquête policière en milieu fermé, façon Cluedo, inspiré du
Nom de la Rose. Réédité en 2003 par Days of Wonder sous le titre plus soft de
"Mystère à l'abbaye".
Auteur: Bruno Faidutti, Serge Laget; Editeur: Multisim (1995)
Mississippi Queen
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Course de steamer sur le Mississippi. Qui sera le plus rapide, sur un fleuve aux
contours imprévisibles, à embarquer deux passagers et les amener à bon port?
Auteur: Werner Hodel; Editeur: Goldsieber (1997)
1 plateau de jeu, 6 moines, 1
carnet d'enquête, 50 feuilles
de suspects, 90 cartes, 3 dés
12 Tuiles de rivière, 1
Plateforme d’appontage, 5
Bateaux à vapeur, 10 Roues,
16 Passagères, 1 Dé de
direction, 1 Règle de mesure
Modern Art
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes
Vente et achats, aux enchères, de tableaux de peintres inconnus qui ne demandent
qu'à devenir célèbres et cotés. Chaque joueur gère une galerie d'art qui expose les
tableaux acquis. Peut aussi se jouer à six. Il faut éventuellement rajouter des jetons
d'argent.
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hans im Glück (1992)
1 Tableau, 70 Cartes, 5
paravents, 88 jetons d'argent,
12 tuiles de décompte
Montgolfière
Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Course de montgolfières, à qui ira le plus haut. Chaque joueurs dispose de cartes
qui lui permettent de s'accrocher aux autres, de les gêner et ainsi de monter ou
descendre selon la situation sur le petit plateau de jeu destiné uniquement à
montrer la position des montgolfières les unes par rapport aux autres.
Auteur: Dominique Ehrhard; Editeur: Eurogames (1997)
1 plateau, 6 pions
Montgolfière, 6 jeux de 24
cartes
Mow
Jeu de cartes pour 2 à 5 joueurs -- 15 minutes
Chaque joueur est un fermier qui doit réunir un troupeau de vaches en évitant les
mouches, un jeu rapide et drôle
Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Hurrican (2008)
55 cartes dont 3 de règle du
jeu
Mr Jack
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Un joueur incarne Jack l'éventreur, l'autre un enquêteur. Le premier doit s'échapper
du quartier de Whitechapel, l'autre doit lui mettre le grapin dessus. Un jeu de
positionnement et de déplacement avec un soupçon de déduction.
Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Neuroludic / Hurrican (2005)
Mr Jack (extension)
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Propose cinq personnages nouveaux pour le jeu Mr Jack et une nouvelle règle de
placement initial
Auteur: Bruno Cathala, Ludovic Maublanc; Editeur: Hurrican (2007)
1 Plateau de jeu, 8 Pions, 6
lampadaires, 2 bouches
d'égoût, 1 carte témoin
oculaire, 2 barrages de
police, 8 cartes personnage,
8 Cartes alibi, 1 compteur de
tours
5 Pions, 5 cartes
personnage, 5 cartes alibi, 1
barricade
Munchkin
Jeu de cartes -- 3 à 8 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Tuez les monstres (avec votre tronçonneuse de marque tulézorcs), pillez les
trésors, trahissez vos amis et l'ambiance de ce jeu est donnée. Un jeu drôle et un
peu déjanté pour les frustrés du jeu de rôle.
Auteur: Steve Jackson; Editeur: Steve Jackson Games, Ubik (2004)
Musejakt / Käse (2x)
Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs -- 45 à 60 minutes
Se joue sur un damier représentant une cuisine avec tables et chaises. Chaque joueur
doit ramener les souris de sa couleur (cachée) chez lui. Et attention les chats rôdent!
Auteur: Jeff Widderich; Editeur: Cardchess International (2003)
168 cartes, 1 dé
1 plateau de jeu, 16 petites
souris, 4 grandes souris, 4
chats, 6 portions de fromage,
6 cloches à fromage, 1 table
et 4 chaises en kit, éléments
de bordure.
Niagara
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Chaque joueur possède 2 canoës et va essayer de collecter le plus rapidement
possible des gemmes de couleur le long du Niagara qui n'est pas un long fleuve
tranquille et dont les flots entraînent les canoës irrémédiablement vers ses terribles
chutes.
Auteur: Thomas Liesching; Editeur: Zoch (2004)
Nom de la Rose (le) / Name der Rose
Jeu de plateau pour 3 à 5 joueurs -- 60 à 90 minutes
Eviter de vous faire soupçonner par Guillaume de Baskerville. Le moine (joueur) sur
lequel pèsera le moins de soupçon au terme de la partie l'emporte. Rester discret et
découvrir qui sont les autres pour augmenter les soupçons sur eux.
Auteur: Stefan Feld; Editeur: Ravensburger (2008)
Or des dragons (l')
Jeu de cartes -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Tuer des dragons et s'emparer de leurs trésors parfois bien difficile à partager en
une minute
Auteur: Bruno Faidutti; Editeur: Jeux Descartes (2001)
Pandémie
Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs -- 45 minutes
Jeu de coopération dans lequel les joueurs doivent ensemble tenter d'enrayer la
progression d'épidémies sur la terre.
Auteur: Matt Leacock; Editeur: Z-Man Games (2008)
1 plateau de jeu, 10 canoës,
1 anneau 1er joueur, 1
nuage, 12 disques de
plastique, 40 gemmes, 35
tuiles pagaies
• 8 pions, 2 x 6 compteurs
• 1 marqueur de temps, 1
plateau de jeu
• 42 tuiles Mission, 30
marqueurs carrés moyens
• 3 grande tuiles Révélation,
42 cartes événements, 66
cartes
• La règle du jeu
18 cartes Dragon et 1 carte
Foire, 17 cartes Objet
magique, 1 sac en tissu, 6
écrans, 24 cartes Aventurier,
126 jetons Trésors en bois, 1
sablier (1 minute)
5 pions, 6 pions Station de
Recherches, 6 marqueurs
• 96 cubes Maladie (4
couleurs)
• 59 cartes Joueur, 48 cartes
Infection
• 5 cartes Rôles, 4 cartes de
Référence, 1 plateau de jeu,
La règle du jeu
Pickomino / Heck-Meck (4x)
Jeu de dés – 2 à 7 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
Les joueurs gèrent des poules dans une basse cour qui doivent amasser le plus de
vers possible (en faisant le total des vers de chaque tuile) une fois toutes les tuiles
gagnées ou éliminées du jeu.
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Zoch (2005)
16 Pickominos, 8 dés
PitchCar
Jeu de plateau -- 2 à 8 joueurs dès 6 ans – 30 minutes
Course automobile sur un circuit composé de tronçons en bois. Les pions, en bois
eux aussis, sont propulsés par le joueurs au moyen de "pichenettes". Le plus rapide
gagne. Spectacle et rires garantis.
Auteur: Jean du Poël; Editeur: Goldsieber, Ferti (1996)
8 Pions, 10 courbes, 6
droites, 16 bandes
Portobello Market
Jeu de plateau – 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Placer au mieux ses étals dans les allées du quartier londonien de Portobello pour
remporter les meilleurs emplacements et attirer les plus riches clients. Les
emplacements et les clients rapportent des points de victoire. Celui qui a le plus de
points de victoire en fin de partie a gagné.
Auteur: Thomas Odenhoven; Editeur: Schmidt Spiele (2007)
Reibach & Co / Pognon & Co
Jeu de cartes -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Investir dans différents domaines (pétrole, immobilier, construction etc...) et
s'enrichir. Edité en français sous le titre "Pognon & Co".
Auteur: Alan R. Moon, Mick Ado; Editeur: FX Schmid (1985)
96 étals de couleur, 20 tuiles
d'action, 1 plateau de jeu, 4
marqueurs de score, 11
clients, 1 bobby, 1 sac, 4
tableaux pour les joueurs
90-Cartes Business, 10Cartes Reibach, 5 Joker, 5Cartes risque
Rheingold
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Lutte de seigneurs en région rhénane du Moyen-Age. Les joueurs doivent prendre
possession des 18 châteaux disposés sur les rives du Rhin entre Rüdesheim et
Coblence. Le vainqueur est le joueur qui au terme de la partie détient les châteaux
les plus puissants. Un jeu simple dont les règles s'apprennent en quelques minutes.
Auteur: Reinhard Herbert; Editeur: Jumbo (1993)
Rheinländer
Jeu de plateau -- 3 à 5 joueurs dès 12 ans – 90 minutes
Asseoir son autorité sur les bords du Rhin de la Lorelei.
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hasbro (1999)
105 pions chevalier en 5
couleurs, 30 boucliers en 5
couleurs, 1 Plateau de jeu,
Dés.
1 Plateau de jeu, 54 Cartes, 1
-carte mélanger, 1 carte
archevêque, 30 Pions, 125
pions chevalier, 7 Marqueur
évêque, 15-jetons bastion,
26-jetons marchandises
Schotten Totten
Jeu de cartes -- 2 joueurs dès 12 ans – 30 minutes
Deux clans écossais se battent pour placer les bornes de leur village et obtenir le
plus grand territoire.
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Ass, Ubik (2004)
Scotland Yard
Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Retrouver un malfaiteur dans Londres avec pour seul indice son moyen de
transport. Un jeu de déduction où le malfaiteur est seul contre tous.
Auteur: collectif; Editeur: Ravensburger (1995)
Service compris
Jeu de cartes -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Version un peu plus "politiquement correcte" de Family Business. Ici on envoie plus
les truands des gangs adverse au mur, mais les vilains des tribus adverses sur la
table à manger de l'ogre.
Auteur: David B. Bromley; Editeur: Asmodée (1998)
54 Cartes, 9 Cartes borne
Plateau de jeu, 125 Tickets
dans 4 catégories, 2 carte
double tour, 18 cartes de
départ, 1 tableau des trajets,
6 Pions
Smallworld
Jeu de plateau pour 2 à 5 joueurs -- 90 à 120 minutes
Grandeur et décadence des civilisations, mais ici l'univers est fantastique. Le jeu est
une reprise de Vinci, du même auteur, retranscrit dans un monde alternatif. Nains, trolls,
zombies, magiciens se succèdent sur cette terre nouvelle avec des caractéristiques qui
différent à chaque partie. Un "remake" plus familial, plus rapide que son prédécesseur.
Auteur: Philippe Keyaerts; Editeur: Days of Wonder (2009)
Strada (la)
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Construction de routes pour relier des localités et y vendre des marchandises.
Auteur: Martin Wallace; Editeur: Kosmos (2004)
1 Plateau de jeu, 124 tuiles
de route, 19 objectifs, 8 lieux
de départ, 4 Marqueur, 48
cubes marchands
Taluva
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Une île volcanique émerge de la mer. Les joueurs doivent tenter d'y implanter leur
civilisation malgré les nombreuses éruptions qui modifient constamment le paysage.
Un jeu de pose et de placement.
Auteur: Marcel-André Casasola-Merkle; Editeur: Hans im Glück (2006)
That's Life / Verflixxt (2x)
Jeu de plateau – 2 à 6 joueurs dès 8 ans – 30 minutes
À son tour, chaque joueur lance le dé et avance soit l’un de ses pions soit un des
pions neutres. Le dernier pion à quitter une tuile doit la prendre. À la fin du jeu, celui
qui a le plus de points gagne la partie.
Auteur: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling; Editeur: Ravensburger (2005)
48 tuiles, 4 Résumés, 12
temples, 8 tours, 80 huttes
38 tuiles (8 positives - 18
négatives - 6 Chance), 1 tuile
de départ bleue, 1 tuile de fin
oragne, 18 pions (6
couleurs), 8 gardes (en bois
blanc), 1 dé
Thurn und Taxis, Aventure postale (l')
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Créer un réseau postal performant à travers l'Allemagne en installant des relais de
poste dans les endroits les plus judicieux.
Spiel des Jahres 2006
Auteur: Karen et Andreas Seyfarth; Editeur: Hans im Glück (2006)
Time's up !
Jeu de plateau -- 4 à + de 10 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Un jeu d'ambiance dans lequel des groupe doivent tenter de découvrir des
personnalités célèbres en expliquant sa vie, en la mimant ou avec d'autres
prouesses. Un jeu drôle et intelligent.
Auteur: Sarrett, Peter; Editeur: Repos Production (2005)
Tony & Tino
Jeu de plateau -- 2 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Dans le Chicago des années 30 deux lieutenants d'un parrain de la pègre luttent
pour prendre sa succession.
Auteur: Bruno Cathala; Editeur: Jeux Descartes (2002)
1 Plateau de jeu, 80 maisons,
4 cartes de couleur, 20 cartes
diligence, 66 cartes de ville,
30 Marqueur Bonus, 4
résumés
418 cartes avec 836
personnalités, 1 carnet de
résultat, 1 crayon, 12 pions
en bois, 1 sablier de 30
secondes, 1 livret explicatif
des personnalités
1 Plateau de jeu, 36 Pions,
24 jeton de valeur, 12 jetons
de marquage, 12 Billets de
banque, 26 Cartes
Trans America
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Un jeu de placement où vous devez être le premier à relier 5 gares du continent
américain en utilisant son réseau et celui des autres joueurs. Simple, rapide,
efficace, se joue en une demi-heure.
Auteur: Franz-Benno Delonge; Editeur: Winning Moves (2002)
1 Plateau de jeu, 85 voies, 35
cartes de ville, 6 pions de
départ, 6 locomotives, 1 carte
1er joueur
Trans Europa
Jeu de plateau -- 2 à 6 joueurs dès 10 ans – 30 minutes
Un jeu de placement où vous devez être le premier à relier 5 gares du continent
européen en utilisant son réseau et celui des autres joueurs. Simple, rapide,
efficace, se joue en une demi-heure.
Auteur: Delonge Franz-Benno; Editeur: Rio Grande Games (2005)
1 Plateau de jeu, 83 voies, 35
cartes de villes, 6 pions de
départ, 6 locomotives, 1 carte
1er joueur
Traumfabrik
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Réaliser le meilleur film de l'année et décrocher des oscars.
Auteur: Reiner Knizia; Editeur: Hasbro (2000)
1 Plateau de jeu, 5
Paravents, 22 Scripts, 51
Contrats, 93 Jetons de
production, 30 films, 11 prix,
1 Pion de jeu
Vache équilibriste (la) / Wackelkuh (6x)
Jeu de plateau pour 2 à 4 joueurs dès 4 ans – 15 minutes
Une vache en équilibre sur des tuiles de prés. Il s'agit de récupérer ces tuiles à
l'aide d'une petite fourche sans faire tomber la vache.
Auteru: Brigit Kopornik; Editeur: Haba
Walhalla
Jeu de plateau -- 3 à 4 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Jeu de placement et de majorité dans les tréfonds des fjords de Norvège.
Auteur: Alessandro Zucchini; Editeur: Amigo (2006)
1 Plateau de jeu, 56 Pions, 4
Marqueurs de points, 24
Tuiles de terrain, 12 Tuiles de
bateau, 32 Cartes d'action
Wizard
Jeu de plateau -- 3 à 6 joueurs dès 10 ans – 60 minutes
Jeu de carte assez traditionnel avec atout, sauf à dire que les cartes ne
représentent pas les pique, carreau, trèfle et coeur mais des couleurs illustrées par
des personnages. Il s'agit de prédire le nombre de plies que l'on va faire à chaque
tour.
Auteur: Ken Fisher; Editeur: Amigo (1996)
Yspahan
Jeu de plateau -- 2 à 4 joueurs dès 12 ans – 60 minutes
Les joueurs sont des marchands qui commercent avec la ville d'Yspahan. Le plus
riche gagne à la fin, évidemment pour un jeu de marchands, et pour s'enrichir il faut
placer ses marchandises dans les meilleures boutiques de la ville et savoir aussi les
envoyer par les bonnes caravanes
Auteur: Sébastien Pauchon; Editeur: Ystari (2006)
60 Cartes, 1 Bloc
1 Plateau de jeu, 2 tableaux,
4 Plateaux individuels, 100
Pions marchandises, 2
Marqueurs, 2 Pions neutre,
25 Chameaux, 25 Pièces
d'or, 12 Dés, 18 Cartes
Zooloretto
Jeu de plateau -- 2 à 5 joueurs dès 10 ans – 45 minutes
Chacun va devoir aménager son zoo de la manière la plus attractive possible pour
attirer de nombreux spectateurs. Il va falloir veiller à ne pas avoir trop d'animaux, ni
trop d'espèces différentes que bien entendu les autres joueurs ne se feront pas
faute de vous fournir.
Spiel des Jahres 2007
Auteur: Michael Schacht; Editeur: Abacus Spiele (2007)
16 jetons de naissance, 112
jetons carrés (animaux,
boutiques, monnaie), 5
plateaux de zoo, 5 plateaux
extension de zoo, 5 camions,
30 pièces de monnaie, 1 pion
en bois