Didacticiel du logiciel GIMP :
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Didacticiel du logiciel GIMP :
Goudet Nadège, A2 Coquantin Mathilde, A1 UE4 EC3 01 avril 2011 Didacticiel du logiciel GIMP : GIMP (GNU, Image, Manipulation, Programme) est un logiciel libre de modifications, de retouches et de création d’images numériques. Il est doté de nombreux outils et filtres. Il supporte de nombreux formats utilisés en imagerie numérique. Son interface flexible et configurable permet à chacun d’organiser son espace de travail. Il peut être utilisé pour : - Des retouches photographiques Des manipulations d’images Du dessin artistique Du graphisme pour le web (y compris les animations vidéos) Le principe est de travailler sur des calques de la photo avant de les fusionner pour n’en faire qu’une seule image. Voici l’interface générale et quelques fonctionnalités de base pour aborder ce logiciel. 1 : Boite à outils 2 : Options d’outil 3 : Sélecteur d’image 4 : Groupe des fenêtres pour calques, canaux, chemins 5 : Groupe de fenêtres (Brosses, motifs, dégradés) 1 Goudet Nadège, A2 Coquantin Mathilde, A1 I) UE4 EC3 01 avril 2011 Ouvrir une image à modifier : Cliquez sur puis (ou sur ctrl+O), puis rechercher et sélectionner dans l’arborescence de l’ordinateur l’image voulue. Cliquer sur le bouton . II) Utiliser des outils de base : Pour utiliser les outils mis par défaut dans la boîte à outils, il faut cliquer dessus. Si besoin changer ses paramètres dans le bas de la fenêtre. III) Sélectionner- désélectionner une zone : Choisir un des outils de sélection (souvent le rectangle ou l’ellipse). Par défaut, c’est l’intérieur de la zone définie qui est sélectionnée. La sélection peut être déplacée à l’aide d’un clic glissé. Pour inverser la sélection cliquer droit sur la photo IV) , (ou ctrl+I) Supprimer l’effet ‘yeux rouges’ : Sélectionner une zone autour des deux yeux. Cliquer droit sur la photo, Une fenêtre d’aperçu s’ouvre pour modifier le seuil si besoin. V) Mettre un texte : Pour insérer un texte dans une image, dans la boite à outils, cliquer sur , si besoin modifier les paramètres (en particulier la police et la taille en pixels de la police). Puis, cliquer à l’endroit où vous désirez insérer le texte. Une zone de texte apparaît et vous pouvez écrire le texte souhaité. VI) Changer le fond d’écran Sélectionner la zone de l’image à conserver, puis inverser la sélection (voir III). Dans la boîte à outils, cliquer sur , (si besoin, sélectionner dans les paramètres la couleur et/ou le motif voulu), puis cliquer sur la zone à changer. VII) Modifier les couleurs d’une image : Modifier les couleurs : Cliquez sur couleurs puis sur la modification souhaitée - Balance des couleurs, pour modifier la dominance des teintes (cyan, magenta et jaune) de l’image Teinte saturation, pour modifier les différentes teintes de l’image Colorier l’image, pour changer la teinte principale de l’image, sa luminosité et sa saturation. Luminosité et contraste, pour ajuster ces deux valeurs de l’image. 2 Goudet Nadège, A2 Coquantin Mathilde, A1 VIII) UE4 EC3 01 avril 2011 Effet miroir, rotation de l’image : Modifier l’image : Cliquer sur image Transformer et ensuite la modification voulue (effet miroir, ou rotation de l’image) IX) Modification de la taille d’une image : Cliquer sur image Echelle et taille de l’image et ensuite vous pouvez modifier la hauteur et la largeur de l’image. X) Modifier une image : Sélectionner une partie de l’image de la forme voulue : Cliquer sur l’icône de la boite a outil correspondant au type de sélection désirée. Rectangle Ovale A main levée Une zone continue de couleur Toutes les zones d’une même couleur Ciseaux intelligents Une fois la sélection faite, cliquez en son centre pour confirmer celle-ci. Une fois confirmée vous pouvez effectuer divers types de coloriage dessus. Remplir calligraphie Crayon recopier le motif Pinceau flou/netteté Gommer Barbouillage Aérographe éclaircir/assombrir Pour retirer un élément d’une image, il suffit de le sélectionner puis d’appuyer sur la touche « suppr ». Ensuite pour combler le vide qui apparait dans l’image il faut sélectionner une zone du fond de l’image puis la copier, et enfin la coller dans l’image au niveau de la zone vide. Pour mieux intégré ce raccord d’image on peut utiliser l’option barbouillage pour atténuer les contours. Si vous voulez retravailler la photo de manière plus précise : Cliquer sur la loupe zoom avant ou zoom arrière 3 Goudet Nadège, A2 Coquantin Mathilde, A1 UE4 EC3 01 avril 2011 Pour rendre flou une partie de l’image (par exemple, un visage) ou augmenter sa netteté: Cliquer sur l’icône flou et netteté, puis dans type de convolution cliquer sur flou et régler le taux par la suite. Puis, flouter la partie de la photo que vous désirez flouter. Si au contraire, vous voulez rendre plus nette une partie d’une photo, cliquer sur l’icône flou et netteté, puis, dans type de convolution, cliquer sur augmenter la netteté. Puis, cliquer sur la partie de la photo où vous voulez augmenter la netteté. Les calques : Dans Gimp, il est possible de mettre en place des calques. Ces calques sont des images que vous pouvez mettre les une sur les autres afin d’obtenir l’image finale souhaitée. Il a différentes manières de créer un calque : Calque Nouveau calque ou appuyer sur les touches ctrl+maj+N Sinon vous pouvez sectionnée une zone de l’image et la copier, puis ensuite aller sur un nouveau calque et cliquer sur Edition Coller Une fois un calque mis en place, vous pouvez effectuer toutes les modifications souhaitées sans altérer les autres calques. Ainsi, on peut travailler sur plusieurs calques séparément. L’intérêt majeur d’avoir ces calques est de pouvoir choisir quel calque on souhaite utiliser et l’ordre dans lesquels on les superpose. Ainsi on peut mettre différents fonds sur une image ou inversement différents objets sur le premier plan d’une image. Pour gérer les calques, il faut faire apparaitre la fenêtre de gestion des calques, aller sur : Fenêtre Groupe de fenêtres récemment fermés Calques, canaux, chemin, annuler Cette fenêtre va apparaitre : Calques non sélectionnés Ordre de priorité des claques : le premier de la liste sera en premier plan et tous les autres en dessous dans l’ordre défini. Quand il y a l’œil (à gauche du calque), on voit le calque. Si on enlève l’œil, en cliquant dessus, le calque n’est plus visible. Calque sélectionné Faire apparaitre, ou disparaitre un calque ne signifie pas que vous travaillez dessus. Ainsi lors d’un copiage ne vous fiez pas aux yeux, mais à l’icône du calque a coté. Le calque sur lequel les modifications sont effectuées est celui qui est entouré d’un carré blanc les autres sont entourés d’un carré noir. 4 Goudet Nadège, A2 Coquantin Mathilde, A1 UE4 EC3 01 avril 2011 Modifier l’arrière plan d’une image : Vous avez une image d’origine (c’est le claque : Arrière-plan). Vous voulez changer le fond de cette image. Créer un nouveau calque qui sera l’arrière plan de votre nouvelle image. Par exemple, après avoir créer un nouveau calque, remplir ce nouveau calque de la couleur rouge. Ce nouveau calque sera un fond rouge. Vous pouvez mettre aussi comme arrière plan une image. Puis sélectionner sur l’image d’origine ce que vous voulez garder. Cliquer sur Edition Copier Puis, créer un nouveau calque. Dans ce nouveau calque, cliquer sur Edition Coller Ou alors vous pouvez faire, EditionColler comme nouveau calque Vous avez alors trois calques : le calque d’origine, le calque avec un élément sélectionné de l’image d’origine, le calque avec un fond rouge. Si vous voulez faire apparaître l’élément sélectionné sur fond rouge. Il suffit de mettre en premier, dans la fenêtre calque, le calque avec un élément sélectionné de l’image d’origine ; puis de mettre en deuxième, le calque sur lequel il y a le fond rouge. Transformer une photo en peinture : Pour une peinture cubisme : Aller dans Filtres Artistiques cubisme Pour une peinture à l’huile : Aller dans Filtres Artistiques peinture à l’huile Ajouter une bordure : Pour ajouter, aller dans Filtres Décor Ajouter une bordure Ce logiciel est assez complet. Il vous permet de retoucher vos images. Nous avons essayé de faire un didacticiel assez simple avec les fonctions principales. Cependant, il existe d’autres fonctions que celles dont nous avons parlé. On vous laisse les découvrir. 5