Archimaths CP - Guide pédagogique
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Archimaths CP - Guide pédagogique
Programmes 2016 CP Guide pédagogique Delphine Dumet Conseillère pédagogique Delphine Feid Professeure des écoles Séverine Vidal Auteure jeunesse Directeur d’ouvrage Conseiller en didactique des mathématiques Christophe Bolsius Thierry Dias Inspecteur de l’Éducation Nationale Académie de Nancy-Metz Professeur Formateur à la Haute École Pédagogique du canton de Vaud (Suisse) Ce guide pédagogique applique les règles de la nouvelle orthographe, comme le recommandent les programmes. www.renouvo.org www.cp.archimaths.magnard.fr 9782210500099_002-011.indd 1 29/01/2016 16:48 Présentation de la méthode La méthode ArchiMaths est une nouvelle méthode d’enseignement des mathématiques à l’école élémentaire. Conforme aux programmes en vigueur à la rentrée 2016, elle propose une pratique de classe structurée, centrée sur la manipulation, pour installer de la progressivité et de la sérénité dans les apprentissages mathématiques. Nous avons créé en ce sens, en étroite collaboration avec une auteur jeunesse, des personnages qui accompagneront les élèves dans leurs apprentissages. Comme eux, Archi, Lali et Nino cherchent, tâtonnent et trouvent. Leur présence se veut drôle et rassurante ; ils représentent aussi la diversité des démarches d’apprentissage. La référence aux travaux du didacticien Thierry Dias1 est centrale dans cette méthode. Depuis de nombreuses années, Thierry Dias a démontré la nécessité et la pertinence de la manipulation et de l’expérience ainsi que l’efficacité de la résolution d’énigmes ou de défis dans la construction des connaissances mathématiques. Il défend aussi l’idée d’une relation apaisée à la discipline, même lorsque l’on n’est pas un expert. D’ailleurs quels sont les enseignants qui peuvent se revendiquer tout à la fois experts en arts, en sciences, en littérature, en EPS… ? Les pistes évoquées dans son ouvrage, Nous sommes tous des mathématiciens, Des clés pour faire aimer les maths à vos élèves, suggèrent, entre autres, d’installer dans les classes un « espace maths », de disposer d’une valise d’objets de manipulation au quotidien pour rendre les élèves actifs et donner du sens aux concepts étudiés. À partir de ce cadre didactique général, nous avons décidé de choix innovants, sans être pour autant déstabilisants. Conformément aux programmes, la manipulation est réaffirmée comme préalable au raisonnement, à la conceptualisation et au travail intellectuel. Toutes les leçons s’inscrivent autant que possible dans un contexte proche de celui de l’élève afin de construire des connaissances d’abord contextualisées. Enfin, la place de la recherche et de la résolution de problèmes y est centrale. Le contexte de début de période : En route pour l’aventure ! Nous avons choisi de construire une progression sur cinq périodes, chacune débutant par une situation de recherche initiale, intitulée En route pour l’aventure. Celle-ci propose deux défis sous forme d’histoires afin de susciter chez les élèves le gout du raisonnement. Les personnages servent la dimension narrative de ces défis tout en représentant la diversité des démarches et des attitudes face à la résolution de questions mathématiques. Cette stratégie pédagogique motivante vise à inscrire les élèves dans un projet d’apprentissage mobilisateur. La résolution de ces défis permet aux élèves de gagner collectivement des « trophées », des illustrations drôles et sympathiques, qui peuvent être découpées et coloriées à partir des fichiers contenus dans le CD-Rom accompagnant ce guide pédagogique. Elles se trouvent aussi sur le site ressource de la collection. La résolution de problèmes Cette situation d’ouverture de période est renforcée par une pratique régulière et programmée de la résolution de problèmes, arithmétiques notamment. Celle-ci fait clairement référence à la typologie des problèmes établie par Gérard Vergnaud2, c’està-dire pouvant être résolus par une addition ou une soustraction. Selon cette typologie, le choix a été fait de programmer dès le CP les problèmes de réunion et de transformation, de renvoyer au CE1 les problèmes de comparaison et au CE2 les problèmes de composition. Cette programmation repose sur les capacités d’abstraction des élèves en fonction de leur âge. ArchiMaths ne présente pas que des problèmes arithmétiques. En géométrie nous proposons, par exemple, des tâches de repérage des figures simples au sein d’une figure complexe. Les tableaux sont quant à eux utilisés comme des outils de lecture de l’information et de communication efficaces dans la résolution de problèmes. (1) Professeur à la Haute Ecole Pédagogique du canton de Vaud, en Suisse, il a reçu en 2015 le prix du Best Science Teacher. Il est l’auteur de Nous sommes tous des mathématiciens, Des clés pour faire aimer les maths à vos élèves, Paris, Magnard, 2015. 2 (2) Gérard Vergnaud, L’enfant, la mathématique et la réalité, Berne, Peter Lang, 1981. 9782210500099_002-011.indd 2 29/01/2016 16:48 Nous avons ainsi introduit une certaine complexité en proposant aux élèves d’identifier plusieurs stratégies de résolution de problèmes et en les entrainant à dessein. Une fois identifiées, ces stratégies deviennent disponibles et les élèves sont en mesure de résoudre les problèmes qui s’y rapportent, car ils les reconnaissent. Les rituels La pratique des rituels en classe a comme fonction première l’adhésion car ils ont une dimension collective. Selon Philippe Meirieu, et comme le rappelle Thierry Dias, le rituel règle la vie collective en assignant des places aux membres et en codifiant gestes et paroles. Il dit et montre ce qu’il faut faire et comment le faire et, de fait, permet aux élèves de progresser, de réussir et ainsi de prendre confiance en eux. Nous avons choisi de faire fonctionner plusieurs rituels de façon évolutive au cours de l’année scolaire. En effet, si un rituel devient une mécanique qui tourne à vide, il perd son sens et ses objectifs. • En début d’année scolaire, l’accent est mis sur la connaissance des premiers nombres, la succession des entiers, la correspondance entre le mot-nombre, la collection et le symbole écrit. • Puis, le travail porte sur la construction de paquets de 10 pour installer la numération décimale de position : le chiffre des dizaines et celui des unités. • À partir de la troisième période, la « carte d’identité du nombre » a été choisie pour favoriser une connaissance multiforme du nombre, selon de multiples dimensions, et répondre ainsi aux exigences des programmes dans le domaine « Nommer, lire, écrire, représenter des nombres entiers ». Les connaissances des élèves s’enrichissent ainsi de la variété des propositions au sein de la classe. Le calcul mental La pratique du calcul mental doit être quotidienne. L’objectif est d’entrainer les élèves à travailler sur les nombres une fois les manipulations et les apprentissages réalisés. La connaissance des résultats des tables d’addition et l’appropriation de stratégies de calcul réfléchi efficaces sont des points saillants des programmes et une attention toute particulière y est portée. Comme les programmes le précisent, la pratique du calcul mental doit être favorisée autant que possible et le recours aux opérations posées ne se justifie que lorsque les limites du calcul mental sont atteintes. Ainsi dans ArchiMaths, le calcul de 7 + 5 ne sera jamais posé. En début de leçon, un temps conséquent est donc consacré au calcul mental et une trace spécifique est portée sur le fichier. Les leçons La méthode ArchiMaths est découpée en 5 périodes et chacune compte environ 28 leçons. Ce qui fait en moyenne 4 leçons par semaine. En effet, nous avons décidé de laisser du temps par rapport aux 5 jours de classe dans la semaine. Ce temps pourra être mis à profit pour de la manipulation supplémentaire, des activités de renforcement ou d’entrainement, voire de réinvestissement. Au milieu de chaque période, une fiche « Je m’entraine » permet de faire un point sur les apprentissages précédents pour pouvoir réguler si le besoin s’en fait sentir. De même, en fin de période, un second entrainement est proposé sur les apprentissages de la deuxième partie de la période, avec le même objectif. Pour de nombreuses notions, vous trouverez également, dans le CD-Rom, des exercices différenciés permettant de revoir les acquis ou d’aller plus loin. (3) Thierry Dias, Nous sommes tous des mathématiciens, Des clés pour faire aimer les maths à vos élèves, Paris, Magnard, 2015. 9782210500099_002-011.indd 3 3 29/01/2016 16:48 Présentation de la méthode L’évaluation Le fichier compte une double page « Bilan » par période. Le CD-Rom prévoit dix fiches « Évalution » (deux par période). Ces différents supports d’évaluation des compétences des élèves sont connectés avec les pratiques décrites dans le présent guide pédagogique et dans les activités du fichier. Ainsi, les élèves sont évalués sur des exercices qu’ils ont appris à traiter et des problèmes qu’ils sont en mesure de résoudre. L’évaluation est ciblée et nos intentions s’inscrivent pleinement dans la logique de l’évaluation positive telle qu’elle est préconisée dans les nouveaux programmes. Les Jeux mathématiques Les jeux représentent une activité socialisante et motivante pour les élèves et ils participent à l’acquisition de connaissances qui dépassent les frontières de la discipline. Ils nécessitent d’appliquer des règles, de respecter les partenaires ou adversaires et sont de réels supports d’apprentissages : calcul, résolution de problèmes, manipulation… L’aspect ludique des approches pédagogiques est un plus mais il ne peut se suffire à lui-même. Il est indispensable que l’enseignant, par la parole, favorise l’explicitation des apprentissages pour dépasser le faire et atteindre les savoirs visés. C’est cette médiation langagière explicite qui assurera la transformation de l’action de la main en une trace mémorisée, à condition toutefois de l’exercer et de l’enrichir régulièrement pour garantir la structuration du réseau de connaissances. Une double page « Jeux mathématiques » clôture donc chaque période. Elle permet aux élèves de gagner en autonomie en réinvestissant des jeux qui ont été mis en place les semaines précédentes, notamment dans les moments de différenciation ou au cours des séances qui ne se rattachent pas à une nouvelle leçon. La remédiation Indépendamment de la différenciation construite par l’enseignant pour les élèves qui en ont besoin, la méthode ArchiMaths propose à la fin de chaque leçon des pistes de remédiation. Elles donnent des indications et des outils pour accompagner les élèves en difficulté, permettant d’aborder les connaissances avec d’autres approches ou d’autres outils. Le Matériel Nous avons veillé à ce que la manipulation proposée dans ArchiMaths puisse se faire aisément, à partir d’un matériel courant, que l’on peut facilement se procurer ou fabriquer soi-même. Le fichier de l’élève comporte quant à lui des planches et un pochoir, qui lui seront nécessaires pour effectuer certains exercices. Ce guide vous indique le matériel requis pour chaque leçon. Le tableau de la page 7 vous donne un aperçu du matériel le plus fréquemment utilisé et les quantités approximatives à prévoir pour une classe de 30 élèves. Enfin, le CD-Rom qui complète ce guide, comporte 120 fiches « Matériel ». 4 Note de l’éditeur : Le terme « élèves » désigne indifféremment les filles et les garçons scolarisés. Le terme « enseignants » désigne indifféremment les femmes et les hommes qui exercent cette profession. 9782210500099_002-011.indd 4 29/01/2016 16:48 Sommaire Nombres et calculs Espace et géométrie Grandeurs et mesures Présentation de la méthode Le matériel Les rituels 2 7 8 PÉRIODE 1 En route pour l'aventure ! 12 1 Dénombrer des collections de 1 à 5 objets 14 2 Plus de, moins de, autant de 16 3 Devant, derrière, entre 18 4 Sur, sous, au-dessus, en dessous 20 5 Dénombrer des collections de 1 à 9 objets 22 6 Constituer des collections de 1 à 9 objets 24 7 Comparer, ranger, ordonner les nombres jusqu’à 9 26 8 Situations d’addition 28 9 L’addition, le symbole + 30 33 Lire et écrire les nombres de 11 à 19 74 34 Dénombrer des collections de 11 à 19 76 35 Décomposer les nombres en 10 + … 78 36 Grouper par 10 80 38 Grouper par 10 : dizaines et unités 82 39 Dizaines et unités 84 40 Situations de soustraction 86 41 La soustraction, le symbole – 88 42 Comparaison directe de longueurs 90 43 Ajouter ou retrancher des petits nombres 92 44 Problèmes 94 La soustraction 45 Reproduire une figure sur quadrillage (1) 96 46 Ordonner les nombres jusqu’à 19 98 10 Utiliser la règle pour tracer (1) 32 12 Le répertoire additif jusqu’à 5 34 13 Comprendre le sens de = et ≠ 36 14 Décomposer le nombre 6 38 15 Décomposer le nombre 7 40 50 Échanger 10 unités contre 1 dizaine 16 Problèmes 42 51 Échanger 10 pièces de 1 € contre un billet de 10 € 106 17 Droite, gauche 44 52 18 Itérer une suite de 1 en 1 46 53 BILAN 19 Décomposer le nombre 8 48 54 20 Décomposer le nombre 9 50 21 Avancer sur une file numérique 52 23 Les nombres ordinaux jusqu’à 9 54 24 56 En route pour l'aventure ! 112 58 55 La carte d’identité du nombre 114 59 56 Les nombres de 20 à 29 116 57 Les nombres de 30 à 39 118 58 La date 120 Problèmes Apprendre à chercher L’addition 25 BILAN 26 jEUX MAThÉmATiquES PÉRIODE 2 En route pour l'aventure ! 47 Comparer et ranger les nombres jusqu’à 19 100 48 Construire des collections à partir 102 de décompositions (1) Problèmes 104 108 Les euros (1) jEUX MAThÉmATiquES 110 111 PÉRIODE 3 59 Construire des collections à partir 60 de décompositions (2) 122 27 Connaitre le nombre 10 62 60 Reconnaitre le cube, le pavé et la pyramide 124 28 Décomposer le nombre 10 64 61 Reconnaitre le carré, le rectangle, le triangle 126 29 Utiliser la règle pour tracer (2) 66 62 Comparer et ranger les nombres jusqu’à 39 128 30 Les doubles jusqu’à 5 + 5 68 63 Compléter à la dizaine supérieure 130 31 Le répertoire additif jusqu’à 10 70 64 Les doubles jusqu’à 10 + 10 132 32 Découvrir les pièces et les billets (5 € et 10 €) 72 65 Compléter un tableau à double entrée 134 9782210500099_002-011.indd 5 5 29/01/2016 16:48 67 La table d’addition (1) 136 99 Les nombres de 60 à 79 196 68 138 100 Comparer et ranger les nombres jusqu’à 79 198 69 Additionner des petits nombres 140 101 Se repérer et se déplacer sur le plan de la classe 200 70 S’appuyer sur les doubles pour calculer 142 103 Assembler des figures géométriques simples (2) 202 71 Assembler des figures géométriques simples (1) 144 104 Problèmes 204 72 Utiliser 10 pour calculer 146 105 BILAN 73 Les nombres de 40 à 49 148 106 74 Les nombres de 50 à 59 150 Problèmes L’addition et la soustraction 76 Comparer et ranger les nombres jusqu’à 59 : 152 signes < et > Méli-mélo jEUX MAThÉmATiquES 206 207 PÉRIODE 5 77 Calculer avec les nombres jusqu’à 20 154 En route pour l'aventure ! 208 78 156 107 Tracer un carré, un rectangle, un triangle 210 158 108 Retrancher un petit nombre 212 159 109 Nombres pairs, nombres impairs 214 110 Reproduire une figure sur quadrillage (2) 216 111 Calculer mentalement des sommes 218 112 Poser l’addition en colonnes (1) 220 113 Poser l’addition en colonnes (2) 222 81 Se repérer dans la journée en utilisant les heures 162 114 Reporter et tracer des longueurs 224 82 Construire des collections à partir 115 Problèmes Problèmes Méli-mélo 79 BILAN 80 jEUX MAThÉmATiquES PÉRIODE 4 En route pour l'aventure ! 160 Les longueurs 226 164 116 Les nombres de 80 à 89 (1) 228 83 Le tableau des nombres jusqu’à 59 166 117 Les nombres de 80 à 89 (2) 230 84 Ajouter ou retrancher 10 168 119 Construire des collections à partir 85 Ajouter ou retrancher des dizaines entières 170 86 La table d’addition (2) 172 120 Comparer des objets selon leur masse 234 87 Suivre et coder un chemin sur quadrillage 174 121 Problèmes 236 88 Les nombres de 60 à 69 (1) 176 122 Les nombres de 90 à 99 238 89 Les nombres de 60 à 69 (2) 178 123 Les nombres de 80 à 99 240 90 Les moitiés 180 124 Le tableau des nombres jusqu’à 99 242 91 Écrire un nombre sous différentes formes 182 125 Poser l’addition en colonnes avec retenue (1) 244 93 Lire l’heure 184 126 Poser l’addition en colonnes avec retenue (2) 246 94 Problèmes 186 127 Comparer et ranger les nombres jusqu’à 99 248 95 Comparer des longueurs 188 129 Reproduire des figures 250 96 Mesurer et comparer des longueurs 190 130 Problèmes 252 97 192 131 BILAN 194 132 de décompositions (3) Problèmes Problèmes de géométrie Les partages 98 Les nombres de 70 à 79 232 de décompositions (4) Les euros (2) Méli-mélo jEUX MAThÉmATiquES 254 255 6 9782210500099_002-011.indd 6 29/01/2016 16:48 Le matériel La manipulation, essentielle à la compréhension des concepts mathématiques, permet aux élèves de donner sens aux représentations abstraites (symboliques ou numériques) par le biais d’objets concrets. Pour toute activité de manipulation, il est important de : • prévoir un temps préalable à la séance au cours duquel les élèves peuvent manipuler le nouveau matériel proposé afin de favoriser leur concentration durant l’activité mathématique ; • toujours faire le lien entre le matériel et les représentations symboliques dont il est question (schéma, écritures symboliques ou numériques) ; • de proposer le matériel à tous les élèves et non uniquement à ceux qui rencontrent des difficultés afin que les connaissances soient bien stables. Le matériel requis pour chaque séance est détaillé dans l’accompagnement didactique. Nous vous proposons ici une vision d’ensemble du matériel dont vous devez disposer en classe pour pouvoir réaliser les activités de manipulation proposées. La quantité maximale d’objets est notée entre parenthèses pour une classe de 30 élèves. Toute l’année et pour quelques séances de structuration • 1 tirelire (pour les rituels journaliers), 1 horloge et un bloc éphéméride Lors de nombreuses séances • des cubes emboitables (750) • des jetons de 3 couleurs différentes (500 toutes couleurs confondues) • des petites allumettes (1 000) • des buchettes ou bâtonnets (150) • des dés à jouer (30) • des pions de jeu (30) • des gommettes rondes 15 mm (600) • 1 paquet de feuilles blanches A5, A4, A3 pour les recherches des élèves • des feuilles quadrillées (10 x 10), format A4 ou A5 (200) • du papier affiche, des feuilles de papier épais pour y photocopier les cartes de jeu • 1 ardoise et des feutres Velleda de deux couleurs différentes par élève • de la gomme fixe ou des aimants •d ifférents contenants pour y insérer de la monnaie ou des cubes ou des jetons • des enveloppes blanches format courrier (100) • des boites vides (15) • des sachets plastiques (100) • des paquets de cartes à jouer (10) • 1 sac opaque Pour quelques séances spécifiques • L4 : des cubes emboitables de 5 couleurs différentes de type Lego ou à défaut des carrés de papier de 5 couleurs différentes (75) • L9 : des gobelets (15) • L10 et 30 : 1 reproduction de Composition, de Piet Mondrian et Château et Soleil, de Paul Klee • L13 et 30 : des boites type couvercles de boites à chaussures ou de boite de Kleenex, séparés en 2 par une cloison en carton fin (15) • L21 et 42 : des cerceaux (36) • L33 partie remédiation : des pinces à linge (30) • L35 : des bouchons de bouteille pour y faire des jetons de loto • L64 : des solides géométriques de tous types des boites et objets de la vie courante représentant ces solides, (le plus possible pour que chaque groupe puisse manipuler ou prévoir ces temps d’activités par groupe à des moments différés) • L65 : un peu de peinture rouge, bleue et verte • L87 : des attaches parisiennes (30) •L 87 et 99 : 1 réveil à affichage digital • L95 : des haricots secs à dénombrer (700) • L97 : 15 calculatrices •L 101 et 123 : 1 pelote de ficelle et 1 sachet de pailles •L 105 et 131 : des trombones (400) •L 128 : des billes (50) • L128 : des boites ou objets à peser de différentes tailles et masses (le plus possible pour que chaque groupe puisse manipuler ou prévoir ces temps d’activités par groupe à des moments différés) et 1 balance Roberval (mais plus si possible) Pour l’affichage collectif et à construire par l’enseignant • 1 bande numérique jusqu’à 19, puis des bandes vierges permettant de la rallonger au fur et mesure des séances • un tableau des nombres 10 x 10 cases qui sera rempli progressivement également • une table d’addition vierge 11 x 11 cases •u ne toise pour mesurer les élèves (ou une en papier récupérée) • 1 plan de la classe, des feuilles grand format sur lesquelles sont tracés des segments aux feutres de couleur (L123) À noter : Les cartes à points Le matériel des cartes à points, disponible sur le CD-Rom ou dans les pages « Matériel » du fichier, est à plastifier ou à insérer sous pochettes plastiques car les élèves s’en serviront de nombreuses fois. 7 9782210500099_002-011.indd 7 29/01/2016 16:48 Les rituels Dans les nouveaux programmes, en mathématiques, il est noté que « le travail sur les grandeurs et leur mesure permet des mises en relation fécondes avec d’autres enseignements comme Questionner le monde : domaine qui s’articule autour d’activités régulières, de moments ritualisés en évolution constante ». Dans ArchiMaths, tout comme cela se pratique couramment en classe de CP, nous avons tenu à installer des rituels, convaincus de leurs multiples apports. Le fonctionnement du rituel permet la création d’un espace consacré à l’entrainement et à la répétition. Il a pour double objectif la stabilisation et le développement des connaissances. Avec les rituels, on cherchera à gagner de l’aisance, de la facilité, de la fluidité dans la répétition. C’est aussi une démarche visant à l’acquisition des automatismes, ce qui est fondamental en mathématiques. Pour l’enseignant, il s’agit de faire réviser, faire fonctionner, de s’entrainer. Le principe du rituel est la redondance des repères (lieu, temps, matériel, démarche) avec une fréquence importante sur une période donnée.1 Organisation : Dans le meilleur des cas, si l’espace de la classe le permet, créer un coin regroupement comme en maternelle et instaurer un temps pour ces rituels chaque jour en début de matinée. Désigner un élève de service pour chaque rituel. Ces élèves changeront d’une semaine à l’autre. Période 1 Rituels La date Objectifs • Situer les événements les uns par rapport aux autres : continuité, succession, antériorité et postériorité. • Encadrer un nombre entier : +1 ; -1. Matériel • Bloc éphéméride • Roue des jours • Roue des mois • Numéro du jour : file numérique avec curseur de 1 à 31 Organisation • Chaque jour, faire retirer la feuille de l’éphéméride et demander d’énoncer la date du jour. • Demander à l’élève désigné de donner le numéro du jour d’avant et celui du jour d’après. • Faire placer le curseur de la roue sur le jour énoncé. • Faire placer le curseur sur le numéro du jour et faire vérifier à l’aide de la file numérique si le jour d’avant énoncé au préalable est exact. • Procéder de même pour le jour d’après. Les présents • Utiliser la carte à points comme outil de dénombrement d’une collection. • Connaitre la file numérique des nombres jusqu’à 30. • 3 cartes à points plastifiées • F aire faire l’appel par l’élève de service : vierges il inscrit chaque élève présent en plaçant un jeton sur la carte à points ou chaque élève • 1 boite de jetons place son jeton à son arrivée dans la classe. contenant autant de jetons que d’élèves (les jetons peuvent être nominatifs) • Utiliser diverses représentations du nombre : nom à l’oral, écriture en chiffres, représentation avec la carte à points. La boite à trésors Dénombrer et constituer une collection. •F aire dénombrer les jetons en récitant la comptine numérique à voix haute (semaines 1 et 2). •F aire réciter la comptine puis écrire le nombre d’élèves présents (semaines 3, 4 et 5). •E nsuite, pour être plus rapide, privilégier le surcomptage à partir de 10 ou 20 en repérant les cartes complètes : faire énoncer « 10 et 10 ça fait 20 » et faire poursuivre le dénombrement : 21, 22…) (semaines 6 et 7) • Perles ou jetons ou buchettes ou cailloux •C haque jour, faire mettre une perle dans la boite à trésors. • 1 boite à chaussures opaque avec couvercle percé pour insérer l’objet La tirelire 8 Dénombrer et constituer une • 1 tirelire opaque collection avec la monnaie. • Des pièces de 1€ • Chaque jour, faire mettre un euro dans la tirelire. (1) Thierry Dias, Nous sommes tous des mathématiciens, Des clés pour faire aimer les maths à vos élèves, Paris, Magnard, 2015. 9782210500099_002-011.indd 8 29/01/2016 16:48 Période 2 Rituels La date Objectifs • Situer les événements les uns par rapport aux autres : continuité, succession, antériorité et postériorité. • Encadrer un nombre entier : +2 ; -2. Matériel •B loc éphéméride •R oue des jours •R oue des mois •N uméro du jour : file numérique avec curseur de 1 à 31 Organisation • Chaque jour, faire retirer la feuille de l’éphéméride et demander d’énoncer la date du jour. Demander à l’élève désigné de donner le numéro du jour d’avant et celui du jour d’après. • Faire placer le curseur de la roue sur le jour énoncé. • Faire placer le curseur de la roue sur le mois énoncé. • Faire placer le curseur sur le numéro du jour et faire vérifier à l’aide de la file numérique si le jour d’avant énoncé au préalable est exact. Procéder de même pour le jour d’après. • Questionner l’élève : « Quel jour serons-nous dans 2 jours ? », par exemple… Les présents • Utiliser la carte à points comme outil de dénombrement d’une collection. • 3 cartes à points plastifiées • F aire faire l’appel par l’élève de service : vierges il inscrit chaque élève présent en plaçant un jeton sur la carte à points ou chaque • 1 boite de jetons conteélève place son jeton à son arrivée dans • Connaitre la file numérique nant autant de jetons la classe. que d’élèves (les jetons des nombres jusqu’à 30. peuvent être nominatifs) •P rivilégier le surcomptage à partir de 20 • Utiliser diverses représen(semaine 7). tations du nombre : nom à •F aire désigner les cartes de 10 comme des dizaines et faire oraliser : « 2 dizaines et 3 unités ça fait 23 », par exemple (semaines 8 et 9). l’oral, écriture en chiffres, représentation avec la carte à points. •F aire ensuite compléter le tableau de numération (semaines 10 et 11). La boite à trésors • Dénombrer et constituer une collection. •P erles ou jetons ou buchettes ou cailloux • Organiser une collection. • 1 boite à chaussures opaque avec couvercle percé • Interpréter les noms des pour insérer l’objet nombres à l’aide des unités de numération et écritures • 3 verres plastiques arithmétiques. •A ffiche •C haque jour, faire mettre une perle dans la boite. Puis, après la leçon 38, questionner l’élève : « Combien y a-t-il de perles dans la boite ? » Les élèves ne pourront pas répondre, car il n’ y a pas eu de trace écrite de la quantité. Faire prendre conscience, à ce moment, de l’importance du nombre écrit : il permet de garder en mémoire la quantité. •F aire dénombrer en organisant la collection en dizaines et unités dans des verres et compléter l’affichage donné (cases 1 et 2). Les semaines suivantes, ajouter une perle dans le verre « unité » et procéder à la constitution de la dizaine (qui sera mise en sachet et placée dans le verre « dizaine ») quand il y aura 10 unités. La tirelire Dénombrer et constituer une collection avec la monnaie. • 1 tirelire opaque • 10 pièces de 1 € • Billets de 10 € • Chaque jour, faire mettre un euro dans la tirelire. • À partir de la leçon 52, procéder aux échanges de 10 pièces de 1 € contre 1 billet de 10 €. • Faire écrire chaque jour, la somme contenue dans la tirelire pour faire prendre conscience que l’écriture du nombre sert à garder en mémoire la quantité. 9 9782210500099_002-011.indd 9 29/01/2016 16:48 Les rituels Période 3 Rituels La date Objectifs • Situer les événements les uns par rapport aux autres : continuité, succession, antériorité et postériorité. Matériel •B loc éphéméride • Chaque jour, faire retirer la feuille de l’éphéméride et demander d’énoncer la date du jour. • À partir de la leçon 58, faire écrire la date et son écriture abrégée. • Perles ou jetons ou buchettes ou cailloux •C haque jour, ajouter une perle dans le verre « unité » et procéder à la constitution d’une dizaine (qui sera placée dans le verre « dizaine ») quand il y aura 10 unités. • Repérer une position dans une file. La boite à trésors • Dénombrer et constituer une collection. Organisation • Organiser une collection • 1 boite à chaussures opaque avec couvercle • Interpréter les noms des percé pour insérer l’objet. nombres à l’aide des unités de numération et écritures • 3 verres plastiques arithmétiques. •A ffiche • Faire compléter l’affichage (cases 1, 2 et 3) en y inscrivant le calcul sous forme d’une décomposition de dizaines et d’unités (60 + 4). • Puis faire écrire en lettres le nombre d’objets contenus dans les verres (case 4). La tirelire Dénombrer et constituer une collection avec la monnaie. • 1 tirelire opaque • 10 pièces de 1 € • Billets de 10 € •C haque jour, faire mettre un euro dans la tirelire. •À partir de la leçon 52, procéder aux échanges de 10 pièces de 1 € contre 1 billet de 10 €. •F aire écrire chaque jour, la somme contenue dans la tirelire pour faire prendre conscience que l’écriture du nombre sert à garder en mémoire la quantité. Le nombre du jour • Interpréter les noms des • Carte d’identité du nombre • Écrire un nombre dans un bloc (pendant nombres à l’aide des unités collective plastifiée et 2 semaines, écrire le nombre dans le bloc A de numération et écritures affichée en format A3 et ensuite, diversifier les entrées). arithmétiques. • Désigner tour à tour un élève qui devra • Passer d’une représendonner oralement l’écriture correspondante tation à une autre, en au bloc demandé par l’enseignant. particulier associer les • Écrire les réponses et ainsi constituer noms des nombres à leurs collectivement la carte d’identité du nombre écritures chiffrées. du jour. Organisation du temps de sortie de la classe Se repérer dans un tableau à double entrée. • 1 tableau plastifié • Selon l’organisation de chaque école, prévoir un tableau (prénoms en ligne et activités, cantine, étude, etc. en colonne). • Chaque jour, chaque élève s’inscrit dans le tableau. Fête du 100e jour d’école : Banaliser une journée où les élèves travaillent sur le nombre 100 dans tous les domaines d’enseignements (Éducation Physique et Sportive, Arts Plastiques, Mathématiques, Français…). L’objectif est de constituer des dizaines pour dénombrer ou constituer des collections de 100 objets. 10 9782210500099_002-011.indd 10 29/01/2016 16:48 Période 4 Rituels La date Objectifs • Situer les événements les uns par rapport aux autres : continuité, succession, antériorité et postériorité. Matériel •B loc éphéméride Organisation •C haque jour, faire retirer la feuille de l’éphéméride et demander d’énoncer la date du jour. •À partir de la leçon 58, faire écrire la date et son écriture abrégée. • Ajouter ou retrancher 10. •Q uestionner l’élève : « Quel jour serons-nous dans 10 jours ? » Il y a 10 jours, quel jour étions-nous? S’aider de la file pour répondre. Le nombre du jour • Interpréter les noms des • Carte d’identité du nombre • 2 fois par semaine, donner l’écriture d’un nombres à l’aide des unités individuelle en format A4 nombre et faire compléter la carte d’identité de numération et écritures à mettre sous pochette du nombre par chaque élève. arithmétiques plastique • Passer d’une représentation à une autre, en particulier associer les noms des nombres à leurs écritures chiffrées. Organisation du temps de sortie de la classe • Se repérer dans un tableau à double -entrée. • 1 tableau plastifié • Lire des informations données dans un tableau à double entrée • Selon l’organisation de chaque école, prévoir un tableau (prénoms en ligne et activités, cantine, étude, etc. en colonne). Chaque jour, chaque élève s’inscrit dans le tableau. • Désigner un élève pour lire les informations écrites dans ce tableau : chaque élève inscrit confirme les données. Période 5 Rituels Le nombre du jour Objectifs Matériel Organisation • Carte d’identité du nombre • 2 fois par semaine, donner l’écriture • Interpréter les noms des nombres à l’aide des unités individuelle en format A5 d’un nombre, et faire compléter la carte de numération et écritures compiler sous forme d’identité du nombre par chaque élève. arithmétiques de livret. • Passer d’une représentation à une autre, en particulier associer les noms des nombres à leurs écritures chiffrées. Conversations de calculs • Calculer mentalement des sommes •T ravail en binôme • Utiliser la technique opératoire de l’addition posée Organisation du temps de sortie de la classe • Se repérer dans un tableau à double-entrée. • Lire des informations données dans un tableau à double entrée •P roposer l’opération du jour et chaque binôme se lance dans la résolution de l’opération. •A près ce temps de recherche, démarrer une conversation collective : « Quelle équipe peut expliquer ce qu’elle a fait et quel résultat elle a trouvé ? » • 1 tableau plastifié •S elon l’organisation de chaque école, prévoir un tableau (prénoms en ligne et activités, cantine, étude, etc. en colonne). Chaque jour, chaque élève s’inscrit dans le tableau. •D ésigner un élève pour lire les informations écrites dans ce tableau : chaque élève inscrit confirme les données. 11 9782210500099_002-011.indd 11 29/01/2016 16:48