Affectation : COPS XXX Prénom NOM : Luc Marcheur AKA : Ragnarok
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Affectation : COPS XXX Prénom NOM : Luc Marcheur AKA : Ragnarok
Affectation : COPS XXX Prénom NOM : Luc Marcheur AKA : Ragnarok Age : 28 Sexe : Masculin Grade : Détective Antécédents Physique 1m 70, Brun aux yeux bleus. Plutôt Maigre. Possède une Marque de naissance en forme de Trèfle au Milieu du Dos. Caractère Posé et réfléchi, pense a deux fois avant d’agir mais une fois qu’il est décidé ne recule devant rien. Luc est un intellectuel plus qu’un Gros Bill. Quand la baston est inévitable Luc Préfère utiliser le Fusil et engager les bandits a distance plutôt que de pres, vu que sa carrure ne l’avantage pas vraiment pour les affrontements directs. Possède un sens de l’humour et une ironie développés. Luc Hait les Violeurs et peut parfois perdre son sang froid quand il est en présence d’un. Buts & Motivations Luc est issu d’une famille très aisée, et se destinait a la Psychologie, comme son père (Psychologue réputé). Pendant qu’il était a la Fac, sa petite amie de l’époque (qu’il aimait énormément) s’est fait violer et tuer. Fou de douleur Luc a jure de punir les criminels de tout poil et en particulier les violeurs. Au grand dam de ses parents il s’engagea dans l’Académie de Police après avoir brillamment réussi ses études de psychologie. ________________________________________________________________________________ __________ Fiche Perso Origine sociale / Etudes / Entrée au COPS Origine : Fils a Papa Possède Une relation de niveau 3 dans L’Administration Possède un Appartement de 80 Mètres carres dans un beau quartier Etudes : Etudes Supérieures Points utilises en Psychologie et Informatique Entrée au COPS : Académie de Police , Relation de Niveau 2 avec les Médecins Légistes Caractéristiques : Carrure : 2 Charme : 3 Coordination : 4 Education : 3 Perception :4 Réflexes : 2 Sang Froid :3 Caractéristiques secondaires Initiative minimale : fonction des réflexes Langues parlées : 3 ( Français, Anglais, Russe) Points de Vie : = 26 Points d'Adrénaline : 0 Points d'Ancienneté : 2 Compétences Rappel : 10 points pour modifier ces compétences et donc à répartir comme bon vous semble Arme d’épaule 7+ Arme de contact 8+ Arme de poing 7+ Athlétisme 7+ Bureaucratie 8+ Conduite [Voiture] 7+ Corps à corps [coups, projections ou immobilisations au choix] 7+ Discrétion 7+ Informatique 5+ (spécialisé En piratage) Instinct de flic 9+ Premiers secours 7+ Scène de crime 6+ Une des compétences suivantes au choix à 6+ : Rhétorique Connaissance en Chimie 9+ Psychologie 7+ Bureaucratie 9+ Discrétion 9+ Stages Rappel : à choisir dans la liste en fonction des prérequis Stage de criminalistique niveau 1 – « Stage crâne d’œuf » Stage de technique d’interrogatoire – « Le bon, la brute et le truand » Contacts Pas de contacts au début de la partie Equipement du COPS (choisir une arme) - Un blouson*. - Un pantalon*. - Un masque de combat (Avec un Aigle dessus). - Une casquette*. - Une paire de rangers. - Une ceinture multi-usages*. - Une paire de menottes métalliques avec clé et une dizaine de menottes plastiques. - Un combiné radio-caméra 300 heures d’autonomie*. - Un tonfa*. - Une mag-lite. - Un revolver (Colt "Afrikaneer" 031.s). - Un multi-tool. - Deux speedloads pour le Colt. - Une plaque. - Une paire de gants de sécurité. - Une paire de lunettes de soleil*. - Un holster au choix ( sous le bras). - La chemise et T-shirt LAPD-COPS. Biens perso Fonction de l'historique et à la discrétion du MJ...