Paris. Formations 2016-2017
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Animation & Jeu vidéo — Paris. Formations 2016-2017 10 raisons d’étudier à Lisaa 1. Lisaa est la plus grande école d’arts appliqués en France 2. À Lisaa, la créativité de chaque étudiant est respectée, développée, mise en valeur 3. Lisaa est une des rares écoles à être reconnue par le ministère de la Culture & de la Communication. Elle délivre des titres certifiés par l’État, enregistrés au registre national des certifications professionnelles (RNCP, niveau II) 4. Notre formation Animation & Jeu vidéo a été classée 20e meilleure école au monde par le concours Autodesk CG Student Awards (2015) 5. Nos étudiants disposent d’un équipement haut de gamme à la pointe de la technologie et notamment d’un studio de Motion Capture 6. Lisaa est une des écoles les plus appréciées des professionnels, qui viennent offrir stages et premiers emplois 7. La formation propose un éventail de spécialisations dès la deuxième année : Animation 2D & 3D, Jeux Vidéo 2d & 3d, Effets spéciaux 8. Deux nouveaux cursus, Game Dev et 3d Game Tech, sont proposés à la rentrée 2016 9. Lisaa compte plus de 10 000 alumni, et un important réseau d’entreprises françaises et internationales, comme Dreamworks, accélérateurs de carrière 10. Depuis septembre 2015, une classe internationale est ouverte, avec des cours prodigués en anglais Intéressé par notre formation ? image de couverture : Olivia Trilleau - Lia Pianelli - Thomas Szidon Christiane La - Johanne Amar - Peter Maandag — projet :nayima Photos : guillaume lebrun, Atelier Diptik Rencontrons-nous ! Prenez rendez-vous sur lisaa.com Animation 2D & 3D Jeu vidéo 2D & 3D Titre RNCP Niveau II Titre RNCP Niveau II Formation sur 3 ans Formation sur 3 ans équivalent Bac+3 / Licence équivalent Bac+3 / License Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an Cette formation prépare les étudiants à devenir des spécialistes Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts abordent la conception de story-boards, de lay-out, de décors, les étudiants abordent tous les aspects des médias ludiques : Cours Cours Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes. Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes. Années supérieures : morphologie, analyse d’image, story-board et layout, design visuel, réalisation, production 2d / 3d, animation 2d / 3d, compositing, son, morphologie, marketing (en option). Années supérieures : morphologie, game-design / level design, son, production 2d / 3d, animation 2d / 3d, design visuel, Script, techniques appliquées / FX, marketing (en option) du film d’animation, du clip et de la publicité. Les étudiants de personnages, et la production d’animations 2d et 3d. + Workshop, conférences données par des professionnels et partenariats entreprises + Évaluation & jurys → de janvier : jury pédagogique → de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année) + Stages en entreprise (de 1 à 3 mois) Les stages conventionnés sont possibles dès la première année. Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel, character designer, matte painter, background artist, cleaner, roto-artist, réalisateur, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur, compositing artist, concept artist, story-boarder, VFX Artist, modeler,shader artist, texture artist, setuper, réalisateur d’animation. de la conception de jeux vidéos en 2d et 3d. En trois ans, game-play, level design, production d’assets et animation. + Workshop, conférences données par des professionnels et partenariats entreprises + Évaluation & jurys → de janvier : jury pédagogique → de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année) + Stages en entreprise (de 1 à 3 mois) Les stages conventionnés sont possibles dès la première année. Métiers associés : game designer, level designer, props designer, animateur 2d/3d, setuper, concept artist, designer d’interface, character designer, concepteur visuel, dessinateur d’effets 2d, testeur, shader artist, scripteur, chef de projet, texturing artist, rigger, background artist, VFX artist, technicien mocap. Effets spéciaux Titre RNCP Niveau II Formation sur 3 ans équivalent Bac+3 / Licence Gestion de production & techniques numériques d’animation Cycle de spécialisation Titre de Concepteur-réalisateur de contenus numériques Formation en français ou en anglais / 60 crédits ects par an Cette formation prépare les étudiants à devenir des experts de la conception des effets spéciaux : trucage numérique, shows cinématographiques, créatures synthétiques et décors numériques sont quelques exemples de l’emploi des effets spéciaux. Cours Première année : dessin d’observation, modèle vivant, croquis extérieur, créativité, couleur, méthodologie de projet, infographie, histoire de l’art, sorties expo, anglais, animation, story-board, volumes. Années supérieures : VFX, filmage, Compositing, production 3d, animation 3d, morphologie, design visuel, son, langage filmique, marketing (en option). + Workshops et projets de partenariats entreprise + Évaluation & jurys → de janvier : jury pédagogique → de juin : jury de professionnels + Projet de fin d’études (3e année) + Stages en entreprise (de 1 à 3 mois) Les stages conventionnés sont possibles dès la première année. Métiers associés : modeleur 3d, animateur 3d, rigger, setuper, shader artist, layout artist, réalisateur d’effets spéciaux, character designer, VFX artist, particules SFX artist, tracking / match move artist, matte painter, concept artist, lighting / rendering artist, compositing artist. Formation sur 1 an équivalent Bac+4 / Master 1 Formation en français ou en anglais 1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects Cette formation permet aux étudiants d’approfondir et de compléter leurs compétences dans les techniques d’animation 3d et de la gestion et réalisation de projet : direction de production, story-board et réalisation, story telling, concept art, layout, modeling, rigging, animation, matte painting, lighting, rendering, VFX et compositing. Cours Design visuel, Story-Layout, animation 3d, production 3d, direction de production. Le niveau des cours est renforcé. + Workshops et projets de partenariat → Choisis et suivis par des représentants de grandes sociétés françaises et internationales comme Cube Creative, Supamonks, Mikros, Buf, Illumination, MacGuf ou Dreamworks. → Des sessions de travail avec des professionnels abordent notamment des domaines précis : le setup et le rigging, le rendu, et d’autres techniques infographiques. + Évaluation & jurys professionnels + Projet de fin d’études + Stages en entreprise Métiers associés : animateur 2d / 3d, concepteur visuel, character designer, matte painter, background artist, cleaner, roto-artist, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur, compositing artist, concept artist, story-boarder, VFX Artist, shader artist, texture artist, setuper, réalisateur d’animation ou d’effets spéciaux, modeleur 3d, rigger, layout artist, tracking / match move artist, particules SFX artist, matte painter, lighting / rendering artist. Game Dev (nouveauté 2016) Cycle de spécialisation Cycle de spécialisation Formation sur 1 an Formation sur 2 ans équivalent Bac+4 / Master 1 équivalent Bac+5 / Master 2 Formation en français ou en anglais 1 an après un Bac+3 / 60 crédits ects Formation en français ou en anglais 2 ans après un Bac+3 / 120 crédits ects Cette année de formation s’adresse essentiellement Cette formation est destinée aux étudiants souhaitant Elle permet d’approfondir leurs capacités dans les Véritable trait d’union entre le jeu vidéo et la programmation aux étudiants ayant complété le cursus Jeu vidéo 2d/3d. domaines suivants : animation 3d, concept art, modeling 3d, rigging, lighting, création de shaders, VFX, Level Design, scripting, Game design. Cursus 3D Game Tech (nouveauté 2016) se spécialiser dans le développement des jeux vidéo. pure, la formation Game Dev’ offre aux étudiants sensibilisés au jeu vidéo, le moyen de toucher du doigt des métiers créatifs et exigeants sur le plan technique. Cours Cours Production 3d, Animation 3d, FX / Shaders, Script, Design Visuel, LD / GD. Le niveau des cours est renforcé. Première année : Game Design / Level Design, Production 2d / 3d, Programmation C++, Scripting/intégration moteur sous Unity et Unreal Engine, Programmation javascript. + Workshops et projets de partenariat + Évaluation & jurys professionnels + Projet de fin d’études sur un an avec des suivis professionnels + Simulateur de studio Deuxième année : Scripting Mel et Maxscript, Programmation C++, Spécialisations en programmation Physique / Shaders / IA / UI / FX, Scripting / intégration moteur sous Unity et Unreal Engine. + Stages en entreprise Métiers associés : concept artist, character designer, background designer, 3d modeler, shader / texture artist, 3d animator, rigger, VFX artist, lighting / rendering artist, level designer / scripteur + Workshops + Évaluation & jurys → janvier : examen et validation des acquis → juin : validation des acquis + Projets coordonnés en équipe (jumelage avec les sections jeu vidéo 2d et 3d pour la partie développement graphique) + Stages en entreprise (pour la deuxième année) Métiers associés : programmeur moteur, programmeur graphique, programmeur outil, programmeur gameplay, scripteur gameplay Animation & Jeu vidéo — Paris. Formations 2016-2017 Lisaa promet des carrières d’exception Mai Anh Tran Matte painter et Concept artist - Rodeo FX (Canada) promotion lisaa 2013 — à sa sortie de Lisaa, Mai Anh enchaine directement sur un stage chez Stargate Studio avant d’être embauchée en 2014 chez Rodeo FX. Elle intervient sur des publicités, des films comme Warcraft ou Tomorrowland et des séries TV comme Game of Thrones. Mai Anh et son équipe ont d’ailleurs reçu deux Emmy Awards pour leur travail sur les effets visuels de la saison 4. → rodeofx.com Yannick Tan Digital Matte Painter / Environment - Animal Logic (Australie) promotion lisaa 2011 — Après Londres et Singapour où il a travaillé pour des entreprises de référence sur le marché des VFX comme Prime Focus, MPC ou Industrial Light & Magic, Yannick est actuellement basé en Australie chez Animal Logic, l’un des studios numériques les plus accomplis du monde. Il travaille sur des publicités, des émissions de télévision et surtout sur des films comme Transformers 4, Agent 47, The Great Gatsby ou Lego: The Piece of Resistance. → animallogic.com Frédéric Cussey Directeur de production - Backlight Studio (France) promotion lisaa 2005 — Après sept ans en entreprise en tant que responsable de l’infographie puis directeur des services informatiques, Frédéric crée Omg ! Creation, agence de communication pour les PME et les auto-entrepreneurs. Depuis 2013, Frédéric est directeur de production et concepteur rédacteur chez Backlight Studio, agence spécialisée en images de synthèse, animation 2D et 3D, effets spéciaux, jeux vidéo et expériences de réalité virtuelle. → bklprods.com Interstellar (2014) - © Warner Bros Sullivan Richard Environment artist et Matte painter Double Negative (Royaume Uni) promotion lisaa 2010 Du haut de ses cinq ans d’expérience en visual effects, Sullivan a acquis une solide expérience. Il a notamment travaillé chez MPC, Digital Domain et Double Negative, le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma d’Europe. Au sein de cette entreprise, il a œuvré sur des films tels que Godzilla, Thor ou Interstellar pour lequel il a reçu trois distinctions dont un Bafta et un Oscar. → dneg.com Les minions (2015) - © MAC GUFF / UNIVERSAL PICTURES De nombreux anciens diplômés de Lisaa au générique du film Les Minions ! 17 anciens élèves de Lisaa Paris ont participé au film d’animation Les Minions, produit et réalisé par le studio français Illumination Mac Guff. Parmi ces anciens élèves se trouve notamment Nicolas Brice, qui donne aujourd’hui des cours de setup et de rigg à l’école. « Grâce à une équipe d’enseignants passionnés, de professionnels talentueux très impliqués, et une remise en cause permanente de nos formations, nous sommes heureux de voir nos anciens élèves s’épanouir dans des entreprises ambitieuses en France et à l’international ». Renaud Jungmann, directeur du pôle animation et jeu vidéo Lisaa : une passion, un métier Par son enseignement professionnel très apprécié des recruteurs, 83 % des jeunes diplômés de la formation animation et jeu vidéo trouvent un emploi dès leur sortie de Lisaa. Réseau. La section, qui a fêté sa 15 promotion, bénéficie d’un solide réseau d’anciens diplômés qui se tournent vers Lisaa pour trouver stagiaires et collaborateurs. L’appartenences de Lisaa à des nombreuses associations est par ailleurs un vivier très utile : Lisaa est adhérent et membre fondateur du RECA (réseau des écoles de cinéma d’animation), adhère à ACM Siggraph, à l’AFCA, à ETNA... e Enseignants professionnels. Les enseignants sont des professionnels en activité. Ils actualisent sans cesse le contenu des apprentissages pour suivre l’évolution du marché. Ils organisent également de nombreuses conférences. Dernièrement les légendaires créateurs du jeu vidéo Angry Birds sont venus se présenter à l’école. Les équipes de Dreamworks, Supamonks (Suparésidence), Disney, Double Negative et Rovio ont également fait des interventions remarquées. Mode projet. L’enseignement en mode projet familiarise les étudiants avec la méthodologie, les outils, les contraintes budgétaires, créatives et organisationnelles. Partenariats entreprises. Les étudiants profitent d’interactions privilégiées avec de nombreuses entreprises partenaires notamment lors de concours et pendant les jurys de fin d’année où ils défendent leur projet devant des professionnels. Illumination MacGuff : Société de production des films d’animation d’Universal Pictures (Les Minions, Moi, moche et méchant, etc.). Supamonks : Studio d’animation parisien fondé en 2007. Double negative : Le plus grand fournisseur de visual effects pour le cinéma d’Europe (Inception, Interstellar, etc.). DreamWorks : Célèbre société de production fondée par Steven Spielberg (Shrek, Kung fu panda, etc.). Cube Creative : Société de production et de réalisation de publicités, clips vidéos. MPC : L’un des leaders mondiaux des VFX depuis plus de 25 ans pour le cinéma (the Harry Potter franchise, X-Men) ou pour la publicité (Samsung, Coca Cola, Sony). Ubisoft : 3e éditeur indépendant de jeux video en Europe et aux États-Unis (Assassin’s creed, Lapins crétins, etc.). BUF : L’un des plus grands studios d’effets visuels numériques pour le cinéma en France et dans le monde (Matrix, The Dark Knight,Avatar). Mikros Image : Entreprise spécialisée dans la création d’effets visuels et acteur majeur de la post-production. Angry Birds : Jeu vidéo développé par la société finlandaise Rovio Entertainment. AMC Siggraph : Association professionnelle internationale qui souhaite promouvoir l’image numérique. RECA : Réseau des écoles françaises de cinéma d’animation, qui regroupe 25 écoles françaises de cinéma d’animation. AFCA : Association française fondée en 1971, qui soutient le cinéma d’animation. Etna : Réseau international de formation de l’animation, qui rassemble 26 des plus prestigieuses écoles d’Europe. Carrefour de l’animation : Festival internationnal dédié au cinéma d’animation. Paris Images Digital Summit : Manifestation dédiée à la création numérique sous toutes ses formes. Commission du film Ile de France : Établissement public de coopération culturelle pour assurer la valorisation audiovisuelle et cinématographique. Lisaa Animation vous accueille Une équipe professionnelle Renaud Jungmann Directeur du pôle Animation & Jeu vidéo Frédéric Lefort Responsable des sections animation, direction de production Jean-Philippe Ourry Responsable des sections jeu vidéo, design visuel Ania Robine Responsable des classes préparatoires & probatoires, créativité Michel Banck Croquis de nu Jérôme Bodin Script, level design Erwann Brun Design visuel Lucien Busca Techniques appliquées VFX Xavier Puchol Infographie, level design Magali Cazot Croquis de nu, créativité, couleur Bianca Chauvain Croquis de nu, volume, projet, couleur Sébastien Dabadie Animation Elisabeth Fouché Dessin d’analyse, croquis extérieur, croquis de nu Michel Guillet Créativité, couleur, volume, scénographie Say Hang Production 3D Dominique Herges Son Anne-Sophie Hernandez Filmage, techniques de studio, montage Jacqueline Horler Anglais, histoire de l’art, couleur, créativité Béatrice Bonneau Production 2D, after effects Thomas Dobrowolski Production 3D Franck Bresdin Animation 2D Jean-Charles Finck Story-board Christine Madoyan Illustration, dessin d’analyse, croquis extérieur, croquis de nu Denis Falgoux Dessin d’analyse, croquis extérieur Patrick Rivière Animation 3D, motion capture Mathieu Martinet Techniques appliquées VFX Anthony Chevalier Directeur général de Lisaa André Nemo Compositing, infographie Maja Krejov Croquis de nu, volume Martin Koscielniak Story-Board, layout, analyse d’image, langage filmique, réalisation Béata Nikiel Dessin d’analyse, projet, croquis extérieur, créativité, couleur Benoît Lacoste Animation 2D, animation 3D Michel lauricella Anatomie, morphologie, morphologie comparée Florence Martin Histoire de l’art, étude de lieu, français Zoran Pejic Croquis extérieur Patricia Stroud Animation Jean-César Suchorski Story-board, animation Ekatérina Tkatch Dessin d’analyse, créativité, couleur, croquis extérieur, croquis de nu Aurélien Venard Production 2D, script Julien Victor Game -design, level-design Vincent Leda Anatomie, morphologie, morphologie comparée Olivier Mavre Infographie Des équipements de pointe à deux pas de la Gare Montparnasse, le pôle Animation & Jeu vidéo est à la pointe des techniques numériques. Il offre aux étudiants une infrastructure et des équipements de haut niveau : espace de motion capture, studio de post-synchronisation sonore, studio de prise de vue et régie d’étalonnage colorimétrique. Étudiants étrangers : pratiquer le français à Lisaa Pendant leur formation, les étudiants étrangers pourront suivre des cours du soir de français d’une heure et demi chaque semaine. Une manière efficace de parfaire leur maîtrise de la langue de Molière. des équipements de pointe à disposition de nos étudiants Modalités d’inscriptions La date limite de candidature est le 31 juillet, dans la limite des places disponibles. Pour vous inscrire vous devez : 1. Prendre rendez-vous sur le site internet de Lisaa (www.lisaa.com). Un rendez-vous vous sera proposé dans les 48h avec un responsable pédagogique dans les locaux de Lisaa ou via Skype si vous êtes étudiant étranger. 2. Le jour de l’entretien individuel, munissez-vous : • • • • d’une lettre de motivation d’un CV des relevés de notes des deux derniers trimestres de votre scolarité d’un portfolio de réalisations personnelles Lors de cet entretien vous devrez expliquer au responsable des admissions votre projet professionnel et faire preuve de motivation. 3. Vous serez informé des résultats de votre admission deux jours après l’entretien. Un dossier d’inscription vous sera alors envoyé et vous devrez procéder à votre demande de visa si vous êtes étudiant étranger. 4. Votre inscription sera effective après réception du dossier dûment rempli et signé en deux exemplaires, accompagné des pièces demandées et du montant des droits d’inscription. En savoir plus sur www.lisaa.com/fr/modalites-d-inscription Lisaa Paris - Animation & Jeu vidéo 7 rue Armand Moisant - 75015 Paris +33 (0) 1 71 39 88 00 — Établissement d’enseignement supérieur privé reconnu par le ministère de la Culture & de la Communication Lisaa Paris - Animation & Jeu vidéo 7 rue Armand Moisant - 75015 Paris +33 (0) 1 71 39 88 00 — Établissement d’enseignement supérieur privé reconnu par le ministère de la Culture & de la Communication @ecole_lisaa facebook.com/Lisaa.ecole @EcoleLISAA vimeo.com/lisaaanimation www.lisaa.com
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cleaner, roto-artist, coloriste, dessinateur d’effets 2d, traceur,
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