Terre des Ombres(Joueurs)

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Terre des Ombres(Joueurs)
Les mythes de création du monde sont légion, mais voici la cosmogonie actuelle telle qu'elle est
perçue par les différents peuples.
L'univers se compose de quatre mondes :
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Le Royaume Céleste : c'est le royaume de celui qui se fait appeler le Dieu Créateur. Il règne en
maître absolu sur son royaume, et c'est également lui qui édicte les règles divines qui régissent la
Terre Originelle. Il est servi par les Anges, des créatures de lumière.
La Terre Originelle : c'est le monde d'où toutes les races, à l'exception des anges et des déchus,
sont issues. La plupart ont fui cette Terre, chassées par les armées angéliques lors d'une grande
purge des races surnaturelles ordonnée par le Dieu Créateur. Seuls les humains, favoris de Dieu,
sont restés sur la Terre.
La Terre des Ombres : nul ne sait d'où vient cette terre, mais la loi de Dieu y est beaucoup moins
présente. Son influence lui permet d'envoyer régulièrement des croisades pour détruire les races
qui y élisent domicile, mais il n'est probablement pas omniscient sur cette Terre puisque certains
arrivent à survivre; sauf si bien entendu cela fait partie de Son plan.
Les Enfers : créées à l'origine par un être appelé Satan, qui a depuis disparu, les enfers sont le
plan d'origine des Déchus. Dirigés par Bââl, le plus puissant d'entre eux, ils sont également très
présents en Terre des Ombres, dont ils contrôlent une partie du territoire. On dit que les âmes
rejetées par Dieu sont envoyées dans les enfers à leur mort.
En ce qui concerne les communications entre ces royaumes :
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Les créatures célestes peuvent ouvrir un portail de petite taille vers le Royaume Céleste depuis
n'importe quel autre monde.
Il est possible de passer facilement du Royaume Céleste à la Terre Originelle.
L'âme des morts de la Terre Originelle va au Royaume Céleste, où elle est jugée pour savoir si elle
est digne de rester au Paradis. Les âmes indignes descendent dans les enfers.
Il est possible de passer dans les deux sens entre la Terre Originelle et la Terre des Ombres en
utilisant des portails, dont la localisation est souvent bien gardée, et il est en général bien plus
facile de passer de la Terre Originelle à celle des Ombres que l'inverse.
Il est possible de passer de la Terre des Ombres aux Enfers dans les deux sens en passant par la
ville de Jéricho, point convergent entre ces deux royaumes.
Il est possible de passer des Enfers à la Terre Originelle en étant invoqué, et les déchus peuvent
être bannis (et donc renvoyés aux enfers) depuis celle-ci.
La Terre des Ombres diffère de la Terre originelle par des points très importants :
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Toutes les créatures y vivant ne vieillissent plus. Elles n'ont d'ailleurs plus besoin de boire ou de
manger, excepté pour le plaisir.
Il est impossible d'avoir une descendance naturelle dans la Terre des Ombres. Il est toujours
possible de réaliser des créations magiques (comme les clones Idilenn par exemple), mais il n'y a
pas d'enfants.
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La mort est toujours présente : les accidents, les guerres, les querelles intestines provoquent la
disparition lente de la plupart des races. Nul ne sait où disparaît l'âme des morts de la Terre des
Ombres...
La Magie, même si elle est également présente partiellement sur la Terre Originelle, est beaucoup
plus puissante sur la Terre des Ombres. Ce monde, peut-être à cause de l'absence de Loi Divine, se
plie beaucoup plus facilement à la volonté de ses habitants.
La combinaison de ces points fait que la vie en Terre des Ombres est, pour la plupart des races, une
lente déchéance, souvent accélérée par des croisades divines.
La société est souvent dénaturée, étant donné que tout le monde est immortel et qu'améliorer le
futur pour ses enfants n'a plus de sens. Ceux qui ont la force morale de survivre aux siècles
deviennent en général avides de la seule chose qui reste accessible : le pouvoir.
Certaines races ont réussi à retarder leur déchéance en volant l'essence vitale d'autres races,
l'utilisant pour augmenter leur puissance ou créer une sorte de "descendance" magiquement. Cette
"essence" est un champ d'étude magique pour toutes les races, et peut être une source de pouvoir
aussi grande que la Mana, source naturelle de magie.
Néanmoins, plusieurs races ont réussi à passer outre ces problèmes de divers manières, et sont
maintenant les races dominantes du monde. Toutes ont en commun un élément très important : le
Karma.
Le Karma permet aux membres des races "majeures" de revenir à la vie après une mort, reformant
leur essence vitale autour de stèles magiques. Il existe de nombreuses théories sur l'origine du
Karma, mais le fait est que seules quatre races ont réussi à l'utiliser. De plus, ces quatre races ont
toutes trouvé un moyen d'augmenter leur population :
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Les Hawanis, hommes-animaux, ont régulièrement certains des leurs qui apparaissent par des
portails autour d'Hadira, leur cité invisible.
Les Déchus transforment les âmes damnées de la Terre Originelle en membres de leur race.
Les Fils d'Idilenn sont passés maîtres dans la manipulation de l'Essence, et l'utilisent pour créer
des clones et des créations magiques vivantes.
Les Funestes changent les créatures d'autres races par un procédé thaumaturgique, les
transformant en ce qui semble être les morts-vivants qui existaient déjà sur la Terre Originelle... Ils
semblent être d'autant plus puissants sur cette terre où tout le monde est déjà immortel.
Les races majeures imposent donc une domination sans partage sur la Terre des Ombres, pendant
que les autres races essaient de survivre le plus longtemps possible...