Residential Sales Book January 1, 2012 to April 1, 2014 For Market

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Residential Sales Book January 1, 2012 to April 1, 2014 For Market
SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA
INSTRUÇÕES GERAIS PARA DOWNLOAD, INSTALAÇÃO, REGISTRO E HABILITAÇÃO DE LICENÇA DO
SOFTWARE AGI32 v15.x NO MODO TRIAL
1.
INTRODUÇÃO
Estas instruções visam orientar o usuário do software AGI32 a fazer o download, instalação, registro e habilitação de licença de uso do
AGI32, no modo TRIAL de operação.
As instruções que se seguem estão referidas a um usuário fictício denominado Usuario_Trial, que possui o endereço de e-mail
[email protected]
O Usuario_Trial pode fazer o download, instalação, registro e ativação da licença do programa, que é idêntica à versão oficial, e testá-la
durante 30 dias.
2.
DOWNLOAD
2.1
A primeira coisa a fazer é acessar o site www.agi32.com e clicar no botão “Downloads”
2.2
Na próxima tela click no link “AGI32 v15.x” abaixo de Trial Software Downloads
2.3
Na janela AGI32 Trial Downloads Page
click no botão Download à frente do arquivo AGI32 15.x
IMPORTANTE: NÃO utilize a opção Executar. Salve o arquivo
de instalação AGI32-15.x_Setup.exe numa pasta do seu HD
3.
REDES CORPORATIVAS
As redes corporativas são em geral dotadas de restrições aos usuários, que podem impedir a instalação correta do software.
Para garantir a instalação bem sucedida do AGI32 neste ambiente é necessário que o usuário possua privilégios de
Administrador. Caso o problema persista recomendamos que o próprio Administrador da Rede proceda à instalação do
software na plataforma no usuário, utilizando os seus dados de acesso.
 (11) 99262-5343
 [email protected]
InstrucoesTrial Fl.1
SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA
4.
INSTALAÇÃO
IMPORTANTISSIMO!!
Antes de instalar o programa, é necessário ajustar as Configurações Regionais e de Idioma no Painel de Controle do seu MS
WINDOWS, personalizando o formato do “Símbolo Decimal”, do “Símbolo de Agrupamento de Dígitos” conforme indicado
abaixo.
Símbolo decimal:
Ponto: “(.)”
Símbolo de
agrupamento de dígitos:
Virgula: “(,)”
Formato do
Idioma:
Portugues (Brasil)
A instalação do programa pode então ser realizada por meio do arquivo executável do programa, cujo download foi
realizado conforme descrito na seção 2 acima. Execute o programa seguindo as instruções.
Após concluída a instalação, vai aparecer na Área de Trabalho o ícone
5.
5.1
REGISTRO E ATIVAÇÃO
Para registrar e ativar a licença no modo TRIAL, você deve
executar o programa com um click duplo no ícone
,
obtendo a caixa de diálogo do “Installation And License
Manager” para ativação da licença como mostrada ao lado.
IMPORTANTE! Para o registro e ativação da licença é
imprescindível que a plataforma esteja conectada à Internet
5.2
Em seguida, você deve clicar no botão “Register Trial (step
1)”, que vai lhe permitir o uso da licença por um período de
30 dias. A qualquer momento, esta licença poderá ser
transformada numa licença permanente.
Click primeiramente neste
botão para registrar a licença
5.3
Preencha o formulário de registro com os dados da sua
Empresa ou pessoais, indicando o nome e o e-mail do
responsável pela licença
5.4
Click no botão “Submit”
 (11) 99262-5343
 [email protected]
InstrucoesTrial Fl.2
SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA
5.5
Uma nova janela irá lhe informar que o registro foi bem
sucedido e que um e-mail contendo a Chave de Instalação da
sua licença está sendo enviado para o seu endereço
Usuá[email protected].
5.6
Click no botão “Close”
ATENÇÃO!!! Por se tratar de um e-mail emitido automaticamente
pela Lighting Analysts o Firewall do seu sistema poderá bloquear a
mensagem lançando-a na sua pasta Lixo Eletrônico (Trash), ou
simplesmente ignorá-la. No caso de algum problema, entre em
contato com a LEUKOM através do e-mail [email protected]
5.7
Agora você deve navegar até a caixa de diálogo principal e
ativar a sua licença com um click no botão “Activate Trial
(step 2)”
Click agora neste botão
para ativar a licença
5.8
A nova caixa de diálogo vai solicitar a inserção da Chave de
Instalação (License Key) que lhe foi enviada via e-mail
(acima). Um exemplo deste e-mail é mostrado ao lado.
5.9
Utilizando o recurso Copiar-Colar, insira a chave de 69 dígitos
no campo License Key
5.10 Click no botão Activate
5.11 A nova caixa de diálogo informa o número de dias e a data
em que expira o prazo de uso da licença no modo TRIAL.
Caso você queira transformá-la numa licença permanente,
entre em contato com a LEUKOM via e-mail
[email protected]
5.12 Click OK para entrar no programa.
PRONTO ! A licença do AGI32 V15.x está instalada e pronta para ser utilizada no modo Trial A partir
deste ponto não é mais necessária a conexão à Internet.
 (11) 99262-5343
 [email protected]
InstrucoesTrial Fl.3
SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA
6.
6.1
RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES PARA A OPERAÇÃO DO AGI32.
Repetindo: Não se esqueça de configurar o seu WINDOWS no Painel de Controle / Opções Regionais e de Idioma,
efetuando os seguintes ajustes:
 Idioma: Português, Brasil
 Simbolo Decimal: Ponto (.)
 Simbolo de Agrupamento de Digitos: Virgula (,)
6.2
Ajuste as Unidades para “Lux”, “Meter” e “Minumum/Average” conforme ilustrado abaixo;
6.3
A janela de comandos do AGI32 é acessada clicando-se o botão “Tookit” localizado na parte inferior da tela;
6.4
Os resultados dos cálculos são visualizados numa janela clicando-se no botão “Statistics” localizado na parte inferior
da tela;
6.5
As informações (em inglês) sobre o uso dos comandos on-line são descritas numa janela “Hint” exibida por meio deste
comando.
6.6
Os modos de trabalho para “Edição Gráfica” e “Renderização” do modelo são exibidos com o emprego dos botões
Model e Render respectivamente. Localizados no canto esquerdo superior da tela;
6.7
Com algum conhecimento da lingua inglesa, você pode se familiarizar com os comandos e funções do AGI32,
efetuando o download de documentos em formato PDF que podem ser obtidos a partir do site www.agi32.com
clicando-se o botão “Downloads” na tela de entrada
6.8
O site disponibiliza também alguns vídeos que demonstram as funcionalidades do AGI32. Para acesso aos vídeos click
no ícone YouTube videos
na página inicial do site www.agi32.com.
Particularmente, o vídeo (sem som) acessível por meio do link https://www.youtube.com/watch?v=IOullgaMNvk
exibe as novidades da versão v15 do software AGI32.
 (11) 99262-5343
 [email protected]
InstrucoesTrial Fl.4
APLICAÇÃO DE PROJETO LUMINOTÉCNICO COM IMAGENS EM BACKGROUD
AGI32 V15
AJUSTES E CAPTURA DE IMAGENS NO GOOGLE EARTH
Abra o Google Earth e pesquise a localização da sede da Lighting Analysts em Littleton, Colorado, EUA
digitando “10440 Bradford Rd, Littleton, CO”.
1. Desloque um pouco a imagem para a direita até obter uma
imagem do edifício da “S Shaffer Pkwy”, semelhante à
mostrada ao lado.
2. Rotacione a imagem até que as laterais do edifício fiquem
ortogonais à tela
3. Aplique os seguintes ajustes no Google Earth
 Utilizando o comando “Ferramentas / Opçoes / Navegação”
marque a opção “Não inclinar automaticamente ao aplicar
zoom”
 Com o comando “Visualizar” marque a opção “Legenda da
Escala” e desmarque a opção “Barra de Status”
4. Ajuste escala em 25m e capture 2 imagens utilizando o atalho “Ctrl-Alt-S” semelhantes às mostradas
abaixo. Salve-as numa pasta “AGI32-Bkgd” do seu HD
5. Execute agora o AGI32 e e carregue as imagens geradas pelo Google Earth utilizando o comando Tools /
Backgroud Images / Load
6. Ulilizando o comando “Scale All”
janela da janela que aparece. Click OK
Click no inicio e no fim da escala gráfica e digite “25” na
7. Click agora no botão “Realign”
para realinhar as imagens.
8. Click agora no comando “Move”
em cada imagem.
e click em 2 pontos com posições geográficas idênticas, um
9. Utilize em seguida o
comando “Fade Images”
para ajustar
o esmaecimento da imagem
(recomenda-se em torno de
60%). Click OK para executar
o projeto na área de trabalho
do AGI32
10. Defina agora o grid de cálculo utilizando o comando
“Specify Calculation Points within a Polygon” na aba “Calculations”
do “Model Toolkit”
11. Adote espaçamento 2m x 2m entre os pontos e trace o
polígono conforme mostrado ao lado, Click com o botão
direito para fechar o poligono
12. Os pontos do interior do prédio devem ser removidos com o
comando “Removed selected Calculation Points / Window”
13. Utilizando agora os comandos “Luminaire
Define” e “Old Instabase”, defina 2 luminarias
“Zlroad_LED_150” e “Zlroad_LED_150-bb”
conforme mostrado ao lado. Para essas
luminárias adote o símbolo “Box Down” e
comprimento do braço (“Arm length”) igual a
0.40m.
A luminária “Zlroad_LED_150-bb” é idêntica à
luminária “Zlroad_LED_150” porém com
arranjo BACK-BACK
SINGLE
14. Ajuste a altura de
montagem (MH) para 8m
adote a opção “Locate” e
posicione uma luminária do
tipo Simples no local
indicado, por meio do
comando “Locate” ou
digitando “<Ctrl+A>. Click
OK
15. Utilize agora o comando
“Luminaire / Template”
(Gabarito)
, e preencha
a caixa de diálogo com os
dados indicados ao lado
ao invés de
16. Click na luminária que
acabou de ser posicionada
17. Utilizando o comando “ReOrient Luminaire”
modifique a orientação da
luminária de um ângugo de
90 no sentido antihorário
DICA: Click no comando, click
na luminaria e depois digite
“90<Enter>”
18. Adote agora a opção
“Locate & Orient”
e vá posicionando e
orientando as luminárias
SIMPLES de modo que os
seus gabaritos fiquem
entrelaçados.
19. Proceda agora do mesmo
modo com as luminarias
BACK-BACK, definido antes
o gabarito como mostrado
anteriormente
20. Efetue o cálculo utilizando
o método direto
21. O valor da Iluminância
Média desejada é de 10 lux.
Para fins de análise, realize
uma pesquisa para
identificar os pontos cujo
valor calculado da
Iluminância foi inferior a
5 lux. Click no comando
“Highlight Values” da aba
“Calculations” e preencha a
caixa de diálogo como
indicado ao lado. Click OK.
22. Click agora no comando
“Luminaire / Template /
Visibility / All Off” para
desativar os gabaritos
23. O resultado do cálculo é
ilustrado conforme a figura
ao lado. Nesta
configuração, o cálculo
ponto a ponto da
Iluminância, resultou
inferior a 5 lux para os
pontos com realce na cor
marron. Este processo de
cálculo possibilita o
refinamento do projeto por
meio do reposicionamento
das luminárias ou inserção
de l luminárias adicionais
visando reduzir ao mínimo
as áreas escuras
APLICAÇÃO DE PROJETO IMPORTANDO OBJETOS DA BIBLIOTECA DO SKETCHUP
AGI32 V15
INSTALAÇÃO DO PLUG-IN
O plug-in para a importação de objetos 3-D do SketchUp pelo AGI32 funciona com as versões “Pro 2014” ou
“Make 2014”.
Esta última é gratuita e pode ser baixada a partir do site http://sketchup-make.softonic.com.br/ e instalada
na sua máquina
Você vai precisar também do plugin para exportar objetos para o AGI32. Para tanto é necessário baixar o
arquivo ExportToAGi32-1.1_Setup.rbz a partir do lnk “Downloads” do site www.agi32.com
Click no comando Download e salve o arquivo numa pasta a ser criada no seu HD ” ../Documentos/AGI”.
Crie também uma a-pasta “ ../Documentos/AGI/SketchupObjetos”.
1.
Abra o SketchUp e selecione o comando
“Janela/Preferências”
2. Na janela de Preferências, selecione “Extensões”
click em “Instalar Extensão” e navegue até a
pasta em que foi salvo o arquivo
ExportToAGi32-1.1_Setup.rbz
3. Selecione esse arquivo e click em “Abrir”
4. Click “Sim” e depois “OK” até obter a janela em
que aparece “ExportToAGI32 “ na lista de
extensões.
5. Click OK
6. Na tela do SketchUp vai aparecer o comando
“Plug-ins” com a opção “Export to AGI32”
indicando que o Plug-in foi instalado com
sucesso
SELECIONANDO E EXPORTANDO OBJETOS PARA O AGI32
7. Navegue até o comando “Armazem 3D / Obter
modelos”
8. Faça uma pesquisa para “carro”, digitando “car”
no campo de busca
9. Dentre os 53.910 resultados, selecione o
“Custom Car – COL 1”
10. Click no botão “Baixar”
11. Click “Sim” para a opção “Carregar isso
diretamente no modelo do SketchUp?”
12. Click “OK” na janela “Não foi possivel atualizar o
periodo de avaliação”
13. O modelo 3-D selecionado vai aparecer na
janela do SketchUp. Selecione-o e click no
comando “Plug-ins/Export to AGI32”
14. Salve o modelo com o nome “Car”na pasta
“../Documentos/AGI/SketchupObjetos” recém
criada
15. As características do objeto são apresentadas na
janela que aparece. Click OK
NOTA1: Para uma boa qualidade de imagem, o
objeto deve possuir de 1.000 a 8.000 faces
(conforme a complexidade da geometria do
mesmo). Fora desta faixa o resultado da
exportação poderá não ser satistafório
NOTA2: Juntamente com o arquivo de imagem
(extensão .LAI) serão também produzidos
arquivos auxiliares correspondentes às cores e
texturas do objeto correspondentes. Mantenhaos sempre na mesma pasta.
ELABORANDO O PROJETO NO AGI32
16. Abra o AGI32 e inicie o projeto definido uma
luminária do tipo “Zlroad_led-150” da familia
“ZL-Area” do fabricante “Z-LUX” (fictício),
acessivel por meio da função “Old Instabase”
17. Na janela do Smart Symbols marque a opção
“Pole” e selecione o simbolo “BOX DOWN”
18. Click OK e depois click “Close” para retornar à
área de trabalho
19. Na área de trabalho do AGI32 crie o objeto
“Pista” por meio do comando
“Create Planar Object”
20. Click OK e digite as coordenadas dos vertices do
objeto:
(0,0) <Enter>; @80 <Enter>; @,7 <Enter>; @-80 <Enter>
21. Utilizando o comando “Luminaire/Locate”
(ou <Ctrl> +A) posicione 3 luminarias
com as seguintes caracteristicas:
22.
a.
Luminaria 1
Altura de Montagem (MH): 8m
Orientação (Orient): 90
Coordenadas: (20,0)
b.
Luminaria 2
Altura de Montagem (MH): 8m
Orientação (Orient): 90
Coordenadas: (60,0)
c.
Luminaria 3
Altura de Montagem (MH): 8m
Orientação (Orient): 270
Coordenadas: (40,7)
Posicione agora o carro na pista, abrindo o
MS Explorer na pasta
“...Documents\AGI\SketchupObjetos” e
arrastando o arquivo “car.lai” até a pista (em
planta) na área de trabalho do AGI32
23. Click na aba “Render”
e em
seguida no comando “Calculate”
para visualizar o modelo renderizado.
Para mais detalhes sobre o processo, assista aos videos do YouTube acessiveis por meio dos links
https://www.youtube.com/watch?v=yQZQL55caqw&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20
https://www.youtube.com/watch?v=8ebY6kvL4fk&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20
https://www.youtube.com/watch?v=y6nc5ZtnCZw&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20