Residential Sales Book January 1, 2012 to April 1, 2014 For Market
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Residential Sales Book January 1, 2012 to April 1, 2014 For Market
SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA INSTRUÇÕES GERAIS PARA DOWNLOAD, INSTALAÇÃO, REGISTRO E HABILITAÇÃO DE LICENÇA DO SOFTWARE AGI32 v15.x NO MODO TRIAL 1. INTRODUÇÃO Estas instruções visam orientar o usuário do software AGI32 a fazer o download, instalação, registro e habilitação de licença de uso do AGI32, no modo TRIAL de operação. As instruções que se seguem estão referidas a um usuário fictício denominado Usuario_Trial, que possui o endereço de e-mail [email protected] O Usuario_Trial pode fazer o download, instalação, registro e ativação da licença do programa, que é idêntica à versão oficial, e testá-la durante 30 dias. 2. DOWNLOAD 2.1 A primeira coisa a fazer é acessar o site www.agi32.com e clicar no botão “Downloads” 2.2 Na próxima tela click no link “AGI32 v15.x” abaixo de Trial Software Downloads 2.3 Na janela AGI32 Trial Downloads Page click no botão Download à frente do arquivo AGI32 15.x IMPORTANTE: NÃO utilize a opção Executar. Salve o arquivo de instalação AGI32-15.x_Setup.exe numa pasta do seu HD 3. REDES CORPORATIVAS As redes corporativas são em geral dotadas de restrições aos usuários, que podem impedir a instalação correta do software. Para garantir a instalação bem sucedida do AGI32 neste ambiente é necessário que o usuário possua privilégios de Administrador. Caso o problema persista recomendamos que o próprio Administrador da Rede proceda à instalação do software na plataforma no usuário, utilizando os seus dados de acesso. (11) 99262-5343 [email protected] InstrucoesTrial Fl.1 SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA 4. INSTALAÇÃO IMPORTANTISSIMO!! Antes de instalar o programa, é necessário ajustar as Configurações Regionais e de Idioma no Painel de Controle do seu MS WINDOWS, personalizando o formato do “Símbolo Decimal”, do “Símbolo de Agrupamento de Dígitos” conforme indicado abaixo. Símbolo decimal: Ponto: “(.)” Símbolo de agrupamento de dígitos: Virgula: “(,)” Formato do Idioma: Portugues (Brasil) A instalação do programa pode então ser realizada por meio do arquivo executável do programa, cujo download foi realizado conforme descrito na seção 2 acima. Execute o programa seguindo as instruções. Após concluída a instalação, vai aparecer na Área de Trabalho o ícone 5. 5.1 REGISTRO E ATIVAÇÃO Para registrar e ativar a licença no modo TRIAL, você deve executar o programa com um click duplo no ícone , obtendo a caixa de diálogo do “Installation And License Manager” para ativação da licença como mostrada ao lado. IMPORTANTE! Para o registro e ativação da licença é imprescindível que a plataforma esteja conectada à Internet 5.2 Em seguida, você deve clicar no botão “Register Trial (step 1)”, que vai lhe permitir o uso da licença por um período de 30 dias. A qualquer momento, esta licença poderá ser transformada numa licença permanente. Click primeiramente neste botão para registrar a licença 5.3 Preencha o formulário de registro com os dados da sua Empresa ou pessoais, indicando o nome e o e-mail do responsável pela licença 5.4 Click no botão “Submit” (11) 99262-5343 [email protected] InstrucoesTrial Fl.2 SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA 5.5 Uma nova janela irá lhe informar que o registro foi bem sucedido e que um e-mail contendo a Chave de Instalação da sua licença está sendo enviado para o seu endereço Usuá[email protected]. 5.6 Click no botão “Close” ATENÇÃO!!! Por se tratar de um e-mail emitido automaticamente pela Lighting Analysts o Firewall do seu sistema poderá bloquear a mensagem lançando-a na sua pasta Lixo Eletrônico (Trash), ou simplesmente ignorá-la. No caso de algum problema, entre em contato com a LEUKOM através do e-mail [email protected] 5.7 Agora você deve navegar até a caixa de diálogo principal e ativar a sua licença com um click no botão “Activate Trial (step 2)” Click agora neste botão para ativar a licença 5.8 A nova caixa de diálogo vai solicitar a inserção da Chave de Instalação (License Key) que lhe foi enviada via e-mail (acima). Um exemplo deste e-mail é mostrado ao lado. 5.9 Utilizando o recurso Copiar-Colar, insira a chave de 69 dígitos no campo License Key 5.10 Click no botão Activate 5.11 A nova caixa de diálogo informa o número de dias e a data em que expira o prazo de uso da licença no modo TRIAL. Caso você queira transformá-la numa licença permanente, entre em contato com a LEUKOM via e-mail [email protected] 5.12 Click OK para entrar no programa. PRONTO ! A licença do AGI32 V15.x está instalada e pronta para ser utilizada no modo Trial A partir deste ponto não é mais necessária a conexão à Internet. (11) 99262-5343 [email protected] InstrucoesTrial Fl.3 SISTEMAS INFORMATIZADOS PARA ILUMINAÇÃO LTDA 6. 6.1 RECOMENDAÇÕES IMPORTANTES PARA A OPERAÇÃO DO AGI32. Repetindo: Não se esqueça de configurar o seu WINDOWS no Painel de Controle / Opções Regionais e de Idioma, efetuando os seguintes ajustes: Idioma: Português, Brasil Simbolo Decimal: Ponto (.) Simbolo de Agrupamento de Digitos: Virgula (,) 6.2 Ajuste as Unidades para “Lux”, “Meter” e “Minumum/Average” conforme ilustrado abaixo; 6.3 A janela de comandos do AGI32 é acessada clicando-se o botão “Tookit” localizado na parte inferior da tela; 6.4 Os resultados dos cálculos são visualizados numa janela clicando-se no botão “Statistics” localizado na parte inferior da tela; 6.5 As informações (em inglês) sobre o uso dos comandos on-line são descritas numa janela “Hint” exibida por meio deste comando. 6.6 Os modos de trabalho para “Edição Gráfica” e “Renderização” do modelo são exibidos com o emprego dos botões Model e Render respectivamente. Localizados no canto esquerdo superior da tela; 6.7 Com algum conhecimento da lingua inglesa, você pode se familiarizar com os comandos e funções do AGI32, efetuando o download de documentos em formato PDF que podem ser obtidos a partir do site www.agi32.com clicando-se o botão “Downloads” na tela de entrada 6.8 O site disponibiliza também alguns vídeos que demonstram as funcionalidades do AGI32. Para acesso aos vídeos click no ícone YouTube videos na página inicial do site www.agi32.com. Particularmente, o vídeo (sem som) acessível por meio do link https://www.youtube.com/watch?v=IOullgaMNvk exibe as novidades da versão v15 do software AGI32. (11) 99262-5343 [email protected] InstrucoesTrial Fl.4 APLICAÇÃO DE PROJETO LUMINOTÉCNICO COM IMAGENS EM BACKGROUD AGI32 V15 AJUSTES E CAPTURA DE IMAGENS NO GOOGLE EARTH Abra o Google Earth e pesquise a localização da sede da Lighting Analysts em Littleton, Colorado, EUA digitando “10440 Bradford Rd, Littleton, CO”. 1. Desloque um pouco a imagem para a direita até obter uma imagem do edifício da “S Shaffer Pkwy”, semelhante à mostrada ao lado. 2. Rotacione a imagem até que as laterais do edifício fiquem ortogonais à tela 3. Aplique os seguintes ajustes no Google Earth Utilizando o comando “Ferramentas / Opçoes / Navegação” marque a opção “Não inclinar automaticamente ao aplicar zoom” Com o comando “Visualizar” marque a opção “Legenda da Escala” e desmarque a opção “Barra de Status” 4. Ajuste escala em 25m e capture 2 imagens utilizando o atalho “Ctrl-Alt-S” semelhantes às mostradas abaixo. Salve-as numa pasta “AGI32-Bkgd” do seu HD 5. Execute agora o AGI32 e e carregue as imagens geradas pelo Google Earth utilizando o comando Tools / Backgroud Images / Load 6. Ulilizando o comando “Scale All” janela da janela que aparece. Click OK Click no inicio e no fim da escala gráfica e digite “25” na 7. Click agora no botão “Realign” para realinhar as imagens. 8. Click agora no comando “Move” em cada imagem. e click em 2 pontos com posições geográficas idênticas, um 9. Utilize em seguida o comando “Fade Images” para ajustar o esmaecimento da imagem (recomenda-se em torno de 60%). Click OK para executar o projeto na área de trabalho do AGI32 10. Defina agora o grid de cálculo utilizando o comando “Specify Calculation Points within a Polygon” na aba “Calculations” do “Model Toolkit” 11. Adote espaçamento 2m x 2m entre os pontos e trace o polígono conforme mostrado ao lado, Click com o botão direito para fechar o poligono 12. Os pontos do interior do prédio devem ser removidos com o comando “Removed selected Calculation Points / Window” 13. Utilizando agora os comandos “Luminaire Define” e “Old Instabase”, defina 2 luminarias “Zlroad_LED_150” e “Zlroad_LED_150-bb” conforme mostrado ao lado. Para essas luminárias adote o símbolo “Box Down” e comprimento do braço (“Arm length”) igual a 0.40m. A luminária “Zlroad_LED_150-bb” é idêntica à luminária “Zlroad_LED_150” porém com arranjo BACK-BACK SINGLE 14. Ajuste a altura de montagem (MH) para 8m adote a opção “Locate” e posicione uma luminária do tipo Simples no local indicado, por meio do comando “Locate” ou digitando “<Ctrl+A>. Click OK 15. Utilize agora o comando “Luminaire / Template” (Gabarito) , e preencha a caixa de diálogo com os dados indicados ao lado ao invés de 16. Click na luminária que acabou de ser posicionada 17. Utilizando o comando “ReOrient Luminaire” modifique a orientação da luminária de um ângugo de 90 no sentido antihorário DICA: Click no comando, click na luminaria e depois digite “90<Enter>” 18. Adote agora a opção “Locate & Orient” e vá posicionando e orientando as luminárias SIMPLES de modo que os seus gabaritos fiquem entrelaçados. 19. Proceda agora do mesmo modo com as luminarias BACK-BACK, definido antes o gabarito como mostrado anteriormente 20. Efetue o cálculo utilizando o método direto 21. O valor da Iluminância Média desejada é de 10 lux. Para fins de análise, realize uma pesquisa para identificar os pontos cujo valor calculado da Iluminância foi inferior a 5 lux. Click no comando “Highlight Values” da aba “Calculations” e preencha a caixa de diálogo como indicado ao lado. Click OK. 22. Click agora no comando “Luminaire / Template / Visibility / All Off” para desativar os gabaritos 23. O resultado do cálculo é ilustrado conforme a figura ao lado. Nesta configuração, o cálculo ponto a ponto da Iluminância, resultou inferior a 5 lux para os pontos com realce na cor marron. Este processo de cálculo possibilita o refinamento do projeto por meio do reposicionamento das luminárias ou inserção de l luminárias adicionais visando reduzir ao mínimo as áreas escuras APLICAÇÃO DE PROJETO IMPORTANDO OBJETOS DA BIBLIOTECA DO SKETCHUP AGI32 V15 INSTALAÇÃO DO PLUG-IN O plug-in para a importação de objetos 3-D do SketchUp pelo AGI32 funciona com as versões “Pro 2014” ou “Make 2014”. Esta última é gratuita e pode ser baixada a partir do site http://sketchup-make.softonic.com.br/ e instalada na sua máquina Você vai precisar também do plugin para exportar objetos para o AGI32. Para tanto é necessário baixar o arquivo ExportToAGi32-1.1_Setup.rbz a partir do lnk “Downloads” do site www.agi32.com Click no comando Download e salve o arquivo numa pasta a ser criada no seu HD ” ../Documentos/AGI”. Crie também uma a-pasta “ ../Documentos/AGI/SketchupObjetos”. 1. Abra o SketchUp e selecione o comando “Janela/Preferências” 2. Na janela de Preferências, selecione “Extensões” click em “Instalar Extensão” e navegue até a pasta em que foi salvo o arquivo ExportToAGi32-1.1_Setup.rbz 3. Selecione esse arquivo e click em “Abrir” 4. Click “Sim” e depois “OK” até obter a janela em que aparece “ExportToAGI32 “ na lista de extensões. 5. Click OK 6. Na tela do SketchUp vai aparecer o comando “Plug-ins” com a opção “Export to AGI32” indicando que o Plug-in foi instalado com sucesso SELECIONANDO E EXPORTANDO OBJETOS PARA O AGI32 7. Navegue até o comando “Armazem 3D / Obter modelos” 8. Faça uma pesquisa para “carro”, digitando “car” no campo de busca 9. Dentre os 53.910 resultados, selecione o “Custom Car – COL 1” 10. Click no botão “Baixar” 11. Click “Sim” para a opção “Carregar isso diretamente no modelo do SketchUp?” 12. Click “OK” na janela “Não foi possivel atualizar o periodo de avaliação” 13. O modelo 3-D selecionado vai aparecer na janela do SketchUp. Selecione-o e click no comando “Plug-ins/Export to AGI32” 14. Salve o modelo com o nome “Car”na pasta “../Documentos/AGI/SketchupObjetos” recém criada 15. As características do objeto são apresentadas na janela que aparece. Click OK NOTA1: Para uma boa qualidade de imagem, o objeto deve possuir de 1.000 a 8.000 faces (conforme a complexidade da geometria do mesmo). Fora desta faixa o resultado da exportação poderá não ser satistafório NOTA2: Juntamente com o arquivo de imagem (extensão .LAI) serão também produzidos arquivos auxiliares correspondentes às cores e texturas do objeto correspondentes. Mantenhaos sempre na mesma pasta. ELABORANDO O PROJETO NO AGI32 16. Abra o AGI32 e inicie o projeto definido uma luminária do tipo “Zlroad_led-150” da familia “ZL-Area” do fabricante “Z-LUX” (fictício), acessivel por meio da função “Old Instabase” 17. Na janela do Smart Symbols marque a opção “Pole” e selecione o simbolo “BOX DOWN” 18. Click OK e depois click “Close” para retornar à área de trabalho 19. Na área de trabalho do AGI32 crie o objeto “Pista” por meio do comando “Create Planar Object” 20. Click OK e digite as coordenadas dos vertices do objeto: (0,0) <Enter>; @80 <Enter>; @,7 <Enter>; @-80 <Enter> 21. Utilizando o comando “Luminaire/Locate” (ou <Ctrl> +A) posicione 3 luminarias com as seguintes caracteristicas: 22. a. Luminaria 1 Altura de Montagem (MH): 8m Orientação (Orient): 90 Coordenadas: (20,0) b. Luminaria 2 Altura de Montagem (MH): 8m Orientação (Orient): 90 Coordenadas: (60,0) c. Luminaria 3 Altura de Montagem (MH): 8m Orientação (Orient): 270 Coordenadas: (40,7) Posicione agora o carro na pista, abrindo o MS Explorer na pasta “...Documents\AGI\SketchupObjetos” e arrastando o arquivo “car.lai” até a pista (em planta) na área de trabalho do AGI32 23. Click na aba “Render” e em seguida no comando “Calculate” para visualizar o modelo renderizado. Para mais detalhes sobre o processo, assista aos videos do YouTube acessiveis por meio dos links https://www.youtube.com/watch?v=yQZQL55caqw&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20 https://www.youtube.com/watch?v=8ebY6kvL4fk&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20 https://www.youtube.com/watch?v=y6nc5ZtnCZw&list=UUsbK4oUMYwfI_Jqxpvaejhg%20
Dernière mise à jour :
Le 22 octobre 2010
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