Albums Virtuels
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Albums Virtuels
Création d’un album pour le site Tu souhaites créer toi-même un album pour le site albumsvirtuels.fr : sois-en remercié par avance, car ça demande beaucoup de travail… Si jamais tu souhaites te lancer dans cette tâche, voici les contraintes à respecter : • • • • • • • • • L’album doit contenir au minimum 300 images, sur un seul thème (voir les albums existants, dans le doute : me demander) Le nombre total d’images doit être un multiple de 5 L’album doit être divisé en au moins 12 groupes ou équipes, chaque groupe ayant le même nombre d’images Les images doivent toutes être au format JPG 100x150 pixels, de la meilleure qualité possible (sans que le fichier ne soit trop lourd), et non déformée (voir le chapitre « comment retailler proprement une image »). Lorsque l’image représente une personne, il est préférable que la photo montre son portrait en buste. Chaque groupe ou équipe devra être référencé par un numéro correspondant à un répertoire, et chaque fichier image sera également nommé par un numéro. Il faudra donc fournir avec l’ensemble un fichier de correspondance (par exemple sous forme de tableau Excel ou OpenOffice.org) qui servira par la suite à remplir la base de données du site (voir exemple page suivante). Chaque groupe ou équipe doit comprendre une image représentant un logo ou un écusson, et cette image doit obligatoirement porter le même numéro que le répertoire dans lequel elle se trouve (soit donc le numéro du groupe ou de l’équipe). Il n’y a pas d’autre contrainte de numérotation, mais évidemment il ne peut y avoir deux groupes ou équipes avec le même numéro, ni deux images dans un groupe ayant le même numéro. Cependant, deux images peuvent avoir le même numéro si elles sont dans deux groupes différents. Dans le tableau de correspondance numérotation/images doit figurer les prénoms et noms correspondants, le groupe ou l’équipe, ainsi que le poste s’il s’agit d’une équipe sportive (voir exemple page suivante). Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Exemple de tableau de correspondance : album « Lega Calcio 2008-2009 » 1. Les équipes Le début du tableau se présente sous cette forme : Il n’est pas nécessaire de respecter l’ordre alphabétique lors de la numérotation. 2. Les joueurs Exemple du début du tableau pour une équipe : Remarquez que l’image de l’écusson porte le même numéro (ici 15) que l’équipe (voir tableau des équipes) Ici non plus, l’ordre alphabétique n’a pas d’importance. Par commodité si on le souhaite, il est possible de créer un onglet par équipe. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Arborescence des images Les fichiers des images doivent être nommés par leur numéro et placés dans un répertoire correpondant au numéro de l’équipe correspondante. Voir l’exemple ci-dessous : Logos des groupes ou équipes Outre le logo (ou écusson), obligatoire dans la composition de l’équipe, portant le même numéro que celle-ci, et étant au même format que les autres images (JPEG 100x150 pixels), chaque répertoire doit contenir 3 versions réduites de ce logo pour les besoins de l’affichage. Pour chaque équipe, les formats et les noms de ces logos réduits doivent être identiques : • • • Une image sur fond blanc au format JPG 50x50 pixels nommée logo50.jpg Une image sur fond blanc au format JPG 25x25 pixels nommée logo25.jpg Une image sur fond blanc au format JPG 20x20 pixels nommée logo20.jpg Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Comment retailler proprement une image avec GIMP GIMP est un éditeur d’images très puissant et 100% gratuit. On peut le télécharger sur le site officiel : http://www.gimp.org/ 1. Ouvrir l’image à modifier avec GIMP Astuce : depuis l’explorateur de fichiers, il suffit de cliquer sur l’image avec le bouton droit de la souris, puis de cliquer sur « Editer avec GIMP ». On voit dans la barre de titre de cette image qu’elle n’a pas la bonne taille (190x226 au lieu de 100x150). Il faudra donc la retailler. Attention : la photo d’une personne doit dans la mesure du possible la représenter en buste. Si on ne dispose pas de portrait en buste, il est possible d’en créer un à partir d’une grande photo. Pour cela, voir le chapitre suivant, sinon passer directement au chapitre 3. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ 2. Création d’un portrait en buste à partir d’une grande photo Cette opération est à effectuer uniquement si on ne dispose pas d’un portrait en buste de la personne, mais qu’on a une grande photo depuis laquelle on pourrait extraire un portrait en buste. Exemple : Cette photo représente un portrait en pied d’un joueur et non pas son portrait en buste. Si on réduisait cette photo telle quelle, on risquerait de ne plus pouvoir reconnaitre le joueur. Cependant, la grande taille de cette photo (400x600 pixels comme indiqué dans sa barre de titre) nous permet d’en extraire un buste avant de passer à la phase suivante. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Pour cela il faut choisir l’Outil de sélection rectangulaire dans la boîte à outils de GIMP : Puis on trace une selection correspondant à la zone du buste sur la photo, et s’assurant que cette sélection soit au moins égale à 100x150 pixels. La taille de la sélection est indiquée dans la barre d’état sous la photo. Ici 127x183, ce qui est donc correct (127≥100 et 183≥150). Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Si jamais la sélection n’a pas la bonne taille, ou ne couvre pas la bonne zone, il est possible de l’ajuster en plaçant le curseur de la souris sur un bord ou un coin et en glissant la partie concernée. Une fois que la sélection est bonne, cliquer sur Image puis Ajuster le canevas à la sélection. L’image est maintenant réduite à la taille de notre sélection. Cliquer ensuite sur Image puis Aplatir l’image pour supprimer le calque de la photo d’origine, de façon à être compatible avec le format JPG qui ne supporte pas les calques. L’image est maintenant un portrait en buste… On peut la traiter avec les opérations des chapitres suivants. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ 3. S’assurer que l’image est bien au format RVB Cette information est disponible également dans la barre de titre de l’image. Ici on voit que l’image est déjà au format RVB. Si jamais ça n’était pas le cas, cliquer sur Image puis sur Mode, et choisir la valeur RVB. Ceci permettra de changer la résolution de l’image beaucoup plus finement. 4. Choisir une nouvelle taille sans déformer l’image La commande pour changer la taille de l’image est Image puis Echelle et taille de l’image… Une fenêtre s’ouvre, demandant de choisir les nouvelles valeurs. Les valeurs d’origine sont affichées dans les cases Largeur et Hauteur. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Une petite chaîne permet lorsqu’elle est fermée, de verrouiller les proportions de l’image. Surtout il ne faut pas cliquer dessus, ce qui aurait pour effet de déformer l’image. La plupart du temps, les images n’auront pas une proportion compatible avec le format 100x150 pixels. Mais ça n’est pas gênant, nous verrons comment adapter la taille. Pour le moment, il faut choisir la taille suivant l’une des deux possibilités suivantes : • Largeur = 100 et Hauteur ≥ 150 • Largeur ≥ 100 et Hauteur = 150 Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Ici, l’image de base est assez large. Si on choisit la Largeur = 100 pixels, on voit que la Hauteur calculée sera de 119 pixels, ce qui est trop petit. Il faut donc régler la Hauteur à 150 pixels, et nous aurons ainsi une Largeur au moins égale à 100 pixels (ici 126 pixels). De plus, pour une meilleure netteté de l’image, il est conseillé d’utiliser l’interpolation « Sinc (Lanczos3) ». Cliquer ensuite sur le bouton « Echelle » pour appliquer les nouvelles valeurs de taille de l’image. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ 5. Forcer la taille à 100x150 pixels Pour forcer la taille de l’image à la valeur finale, nous allons maintenant couper ce qui est en trop (ici dans la largeur). Pour cela il faut cliquer sur Image puis Taille du canevas… La fenêtre qui s’ouvre reproduit notre image avec sa taille actuelle inscrite dans les cases Largeur et Hauteur. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Cette fois il faut cliquer sur la petite chaîne pour déverrouiller les proportions de l’image (la chaîne doit être ouverte). En effet, à ce niveau il n’y a pas de déformation possible. Il suffit alors de mettre la valeur 100 pixels pour la Largeur. La Hauteur doit rester à 150 pixels. Cliquer ensuite sur le bouton « Centrer » pour que le découpage ne se fasse pas que d’un seul côté. Eventuellement, faire glisser la photo dans le rectangle de façon à ce que le cadrage soit idéal. Dans le menu du bas, il faut choisir de redimensionner Tous les calques. Cliquer ensuite sur « Redimensionner » pour appliquer ces valeurs. Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ 6. Enregistrer l’image obtenue Cliquer sur Fichier puis Enregistrer sous… pour choisir le format de l’image. S’assurer que l’extension du fichier est bien .jpg. Si ça n’est pas le cas, il faut la changer. GIMP détecte automatiquement l’extension choisie et enregistre le fichier au format correspondant, il n’y a donc pas besoin de cliquer sur « Sélectionner le type de fichier (Selon l’extension) ». Si on souhaite enregistrer l’image dans un autre emplacement que ceux proposés, il faut cliquer sur « Parcourir d’autres dossiers » pour afficher l’arborescence du système de fichier et y choisir un emplacement. Cliquer ensuite sur le bouton « Enregistrer ». Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/ Une question est posée sur le taux de compression de l’image (propre au format JPEG). Pour ne pas trop détériorer l’image avec la compression, et comme cette image est relativement petite, il est recommandé de mettre une Qualité de 95%. Le fichier ainsi obtenu sera d’environ 12 ko. Cliquer alors sur le bouton « Enregistrer ». Et voila, l’image est enregistrée au bon format… Envoi de l’album sur le site albumsvirtuels.fr Une fois que l’album est terminé, il fera vraisemblablement plusieurs mégaoctets (généralement autour de 8 Mo). Pour me l’envoyer, il y a deux possibilités : • • Soit créer une archive de l’arborescence de l’album (format 7z, RAR, ZIP ou autre) et me l’envoyer par mail (adresse sur demande) Soit me contacter pour demander la création d’un accès FTP provisoire sur le serveur pour y déposer l’ensemble. Dans les deux cas, ne pas oublier d’inclure le tableau de correspondances ! Merci ! Version 1.1 du 16 mars 2009 – pnumekin – http://www.albumsvirtuels.fr/