Note de mise à jour du 21/04/2015
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Note de mise à jour du 21/04/2015
Note de mise à jour du 21 / 04 / 2015 Suite à la maintenance de Mardi, le contenu présenté dans cette note de mise à jour sera accessible à la communauté sur le serveur officiel. Cette note a pour objectif de présenter toutes les nouveautés avec plus ou moins de précision pour guider dans leur découverte. • Nouvelle interface de la Tour Céleste ; • Instance : Temple des Eidolons (chemin de la lumière et chemin des ténèbres) ; • Instance : Nouveaux étages de la Tour Céleste (21 à 25) ; • Nouveaux équipements dorés (Niv. 75) ; • Nouvelles cartes d'enchantements d'équipements ; • Amélioration du système de recherche de groupe ; • Équipements Joueurs contre Joueurs Niv. 70 (armures) ; • Réinitialisation gratuite de l'arme secondaire ; • Nouvel Eidolon ; • Nouvelles évolutions 3 étoiles : Gilgamesh, Nephilim, Mochizuki et Shiva ; • Modification de l'effet Chauve-souris et de l'effet Pulse-vie lié à Evie, Minos et Yinglong ; • Modifications des compétences des classes : Hache, Faux, Grimoire, Canon, Lames jumelles et Griffes ; • Système d'évolution d'équipements • Amélioration des activités annexes : La pêche et l'archéologie ont maintenant un niveau ; • Amélioration pour donner des symboles aux Eidolons ; • Nouveaux costumes dans la base de données du jeu ! • Et d'autres encore ! Nouvelle interface pour la Tour Céleste : Présentation L'inscription à la Tour Céleste est une étape importante pour constituer une équipe et partir à la conquête de ces étages. C'est dans cette optique que l'interface de la Tour Céleste a évolué. Vous trouverez une nouvelle icône sur votre mini carte (en haut à droite) pour accéder à cette interface remaniée. Fonctionnement Sur cette nouvelle interface, de nouveaux éléments sont disponibles. Vous avez déjà la possibilité de vous inscrire ou que vous soyez, y compris si vous êtes sur des zones bas niveaux. Vous pouvez toujours choisir un groupe, laissez votre souris sur un groupe vous indiquera à quel horaire celui-ci appartient : • De 15h à 17h ; • De 20h à 22h ; • De 22h à 00h. Vous avez également la possibilité de créer une équipe de raid non inscrite pour 15h, 20h, et 22h. Vous avez ainsi la possibilité de bloquer l'accès à cette équipe grâce à un mot de passe que vous communiquerez à vos membres d'équipe. Pour cela, le bouton en haut (absent de la capture d'écran) est disponible. L'inscription à une instance de guilde coûtera 5 pièces d'or pendant votre entrée à la Tour Céleste. Saurez-vous maîtriser cette nouvelle interface ? Nouvelles instances : Le moment est venu... Les Eidolons sont tous là, venez les affronter et avoir une chance de les obtenir ! De nouveaux étages de la Tour Céleste sont également découverts... Des dangers vous attendent... Armez-vous de vos meilleurs équipements, soyez présents avec les plus puissants guerriers et gravissez ces nouveaux étages ! Instance : Temple Eidolon. - 5 joueurs Disponible sur la zone Colline du croissant Niveau d'accès : Conditions d'accès : Entrées : Niveau 70 et plus Être niveau 70 ou plus. 1 x 5 joueurs (1 entrée par jour, rechargement à 6h du matin). Venez affronter Alucard, Athena et d'autres Eidolons pour tenter de les obtenir. Soyez préparé, les Eidolons eux, vous attendent ! Pour le moment, seul les deux premiers chemins de ce temple sont ouverts. Les autres sont scellés par une puissante magie ! Pour accéder aux chemins, parlez à la sphère bleu et choisissez le bon dialogue, un seul des chemins est possible par jour ! Chemin des ténèbres Vous pouvez y entrer en choisissant le troisième dialogue en partant du haut. Salle 1 Les Eidolons présents sont : Shiva, Gilgamesh et Lilith. Salle 2 Les Eidolons présents sont : Éfrit, Garuda et Icare. Salle 3 Les Eidolons présents sont : Yinglong, Yuna et Solénus. Salle 4 Les Eidolons présents sont : Léviathan, Hydre et Alucard en forme humaine. Une fois battu, il revient vous affronter dans une nouvelle forme. Chemin de la lumière Salle 1 Les Eidolons présents sont : Nephilim, Hyperion et Mochizuki. Salle 2 Les Eidolons présents sont : Kitsune, Thanator et Lenaya. Note : Lenaya étant un Eidolon exclusif aux fondateurs d'Aura Kingdom, ces fragments ne peuvent pas s'obtenir au temple. Salle 3 Les Eidolons présents sont : Arthur, Minos et Sheherazade. Salle 4 Les Eidolons présents sont : Valkyrie, Gabriel et Athéna. Instance : Tour Céleste, étage 21 à 25. Pour accéder à ces nouveaux étages, vous devez vous inscrire avec l'interface dédiée sur la mini zone le Vendredi à 15h, 20h ou 22h. Vous devez avoir battu le coffre de l'étage 20 au moins une fois la semaine passée. Cette condition doit être répété chaque semaine. Ce nouveau décor est présent pour ces étages, venez vous frotter à ces nouveaux ennemis pour obtenir vos armes de niveau 75 ! Etage 21 Concept : La nourriture est la clé de cet étage. Faites attention à la position du boss ! Récompenses : • Costumes à teindre. • 20 points dragon. • Cartes d'enchantements d'équipements 70 vertes : Main et Cape. • Griffe doré Niv. 75. • Harpe doré Niv. 75. • • • • • • • • Trophée 1 doré Niv. 75. Coffre d'armes non identifié de la Tour Céleste. Emblème de la Tour Céleste. Amulette de chasse. Potion de réinitialisation de pierres mystérieuses. Potion de soin. 2000 coupons de loyauté. 50 coupons de loyauté. Etage 22 Concept : Il est nécessaire de tuer rapidement et continuellement les ennemis et de déplacer le boss pour réussir cet étage. Récompenses : • Costumes à teindre. • 20 points dragon. • Cartes d'enchantements d'équipements 70 vertes : Pied et Collier. • Canon doré Niv. 75. • Grimoire doré Niv. 75. • Faux doré Niv. 75. • Trophée 2 doré Niv. 75. • Coffre d'armes non identifié de la Tour Céleste. • Emblème de la Tour Céleste. • Amulette de chasse. • Potion de réinitialisation de pierres mystérieuses. • Potion de soin. • 2000 coupons de loyauté. • 50 coupons de loyauté. Etage 23 Concept : Il y a différents barils de vin, certains ont l'air différents. Il faudrait peut-être tous les inspecter ? Récompenses : • Costumes à teindre. • 20 points dragon. • Cartes d'enchantements d'équipements 70 vertes : Arme et Anneau. • • • • • • • • • • • Bâton doré Niv. 75. Double pistolets doré Niv. 75. Arc doré Niv. 75. Trophée 3 doré Niv. 75. Coffre d'armes non identifié de la Tour Céleste. Emblème de la Tour Céleste. Amulette de chasse. Potion de réinitialisation de pierres mystérieuses. Potion de soin. 2000 coupons de loyauté. 50 coupons de loyauté. Etage 24 Concept : Le boss semble invulnérable pendant un moment... Un élément du décor semble utile pour combattre cet ennemi. Récompenses : • Costumes à teindre. • 20 points dragon. • Costume arme : Double lame (vert). • Costume arme : Double lame (orange). • Cartes d'enchantements d'équipements 70 vertes : Torse et Cape. • Épée bouclier doré Niv. 75. • Tachi doré Niv. 75. • Trophée 4 doré Niv. 75. • Coffre d'armes non identifié de la Tour Céleste. • Emblème de la Tour Céleste. • Amulette de chasse. • Potion de réinitialisation de pierres mystérieuses. • Potion de soin. • 2000 coupons de loyauté. • 50 coupons de loyauté. • Orbe d'évolution des Eidolons Etage 25 Concept : Il est essentiel de se coordonner pour attaquer la même cible, voyons voir celle de votre équipe... Récompenses : • Costumes à teindre. • 20 points dragon. • Costume arme : Hache (vert). • Costume arme : Hache (orange). • Cartes d'enchantements d'équipements 70 vertes : Arme et Collier. • Lames jumelles doré Niv. 75. • Hache doré Niv. 75. • Trophée 5 doré Niv. 75. • Coffre d'armes non identifié de la Tour Céleste. • Emblème de la Tour Céleste. • Amulette de chasse. • Potion de réinitialisation de pierres mystérieuses. • Potion de soin. • 2000 coupons de loyauté. • 50 coupons de loyauté. • Orbe d'évolution des Eidolons. Amélioration des activités annexes Concept La pêche et l'archéologie font partis des activités régulières des joueurs pour améliorer leurs personnages et s'occuper. C'est avec ça en tête que les développeurs nous proposent une amélioration de ce système. Concrètement, cette amélioration réside en un niveau d'expérience propre à chaque activité qui va évoluer selon les accomplissements réalisés dans cette activité. Chaque niveau apporte un bonus à votre personnage : Bonus de statistiques, et d'autres dont certains qui viendront par la suite. Pour voir votre avancement avancement, appuyez sur C (état du personnage) puis cliquez sur pêche. Vos niveaux et avancement dans ceux-ci sont présents à droite. Fonctionnement Cela consiste à pêcher manuellement ou à creuser des trésors pour obtenir de l'expérience. A certains niveaux, vous devez également avoir rempli les objectifs lié au succès de badge concerné de l'activité. Un magasin de Pêche est disponible à Navéa au coin pêche. Un magasin d'Archéologie est disponible à Navéa auprès du NPC Archéologue. Nouveau système de fortification : L'évolution Concept Suite à cette mise à jour, les équipements peuvent maintenant être optimisé d'une nouvelle manière. Cette optimisation s'accomplit en parallèle de celle déjà en jeu visant à augmenter un équipement jusqu'à + 20. Il s'agit de l'évolution. Cette évolution s'illustre avec des étoiles en dessous du nom de l'équipement, à chaque amélioration une étoile se complète. Dès que vous avez les cinq étoiles complétés cela signifie que votre équipement est évolué au maximum de son potentiel. • Les évolutions des armes apportent des dégâts (DÉG) supplémentaires à votre personnage. • Les évolutions des armures apportent des points de vie (PV max) supplémentaire à votre personnage (y compris si votre armure ne possède pas de bonus de PV). Fonctionnement Pour faire évoluer vos équipements, il faut aller voir un Anélace à Navéa et choisir le nouveau dialogue disponible. Cela va vous ouvrir une nouvelle interface (capture d'écran ci-dessus). Glissez votre arme que vous souhaitez améliorer en haut. Placez ensuite la même arme (peu importe le pourcentage, l'élément, et son optimisation) que vous voulez utiliser pour améliorer l'arme au dessus. Cette arme devra avoir le même nombre d'étoiles que l'arme que vous souhaitez améliorer pour que l'évolution se fasse. Cette évolution est possible pour toutes les armes et armures (torse, tête, taille, bottes et gants) de qualité verte, orange, violette et dorée. Elle ne consomme pas de fragments, ni d'or. Attention : Cela détruit l'arme située en bas pendant le processus. Réinitialisation d'arme secondaire : Pour faciliter la cohésion de groupe et permettre à tous de trouver chaussure à son pied, il est maintenant possible de changer d'armes secondaire à volonté. Un changement est possible toutes les 10 minutes par compte, peu importe votre personnage. Il faut que vous ayez déjà choisi votre arme secondaire pour avoir accès à cette option. Pour changer d'arme secondaire, appuyez sur K, sur l'onglet compétence d'arme et appuyez sur le bouton en bas. Attention : En changeant d'arme secondaire, vous perdez les compétences ultimes héros (qualité verte et orange) de l'arme changée. Vous retrouverez toutefois celles-ci en reprenant la même arme secondaire. Amélioration de l'outil de recherche de groupe : Vous souhaitez faire une instance ? L'outil de recherche de groupe (touche J par défaut) est là ! Celui-ci a été amélioré pour permettre aux joueurs un meilleur confort de jeu. Système de favoris En montant vos niveaux, vous perdez la possibilité d'afficher librement les donjons qui vous intéresse car ceux-ci s'affichent/se cachent selon le niveau et cela vous pose problème. Maintenant, vous pourrez cocher la case à gauche de l'instance pour marquer l'instance, et en cochant en haut la case Afficher instances marquées. Téléportation A qui ce n'est jamais arrivé de vouloir faire une téléportation de groupe à une instance mais de ne pas pouvoir car quelqu'un s'est absenté, ou parce que quelqu'un parle à un Personnage Non Jouable ? Cette mécanique est là pour résoudre ce genre de souci ! Lors d'une téléportation à partir du système de recherche de groupe, une fenêtre va apparaître indiquant l'état de la téléportation pour les joueurs du groupe. Trois états sont possibles : • • • La validation de la téléportation est en attente ; La téléportation a été validée par le joueur, si tout le monde a validée, la téléportation se fait ; La téléportation a été refusée par le joueur ; Équilibrage des classes : Hache • La diminution de la rage a été accéléré, elle passe de 4 points par seconde à 7 points par seconde. • Diminution de la rage générée par Entaille-tornade, Déchirure et Vague sismique, celle-ci passe de 25 points à 15 points. Diminution de la rage générée par Balafre, celle-ci passe de 20 points à 15 points. • • Les bonus obtenus selon votre niveau de rage évolue : ◦ De 20 à 40 points de rage : Les DÉG obtenus passent de +3 % à +5 %. ◦ De 40 à 60 points de rage : Les DÉG obtenus passent de +5 % à +7 %. ◦ De 60 à 80 points de rage : Les DÉG obtenus passent de +8 % à +10 %. ◦ De 80 à 100 points de rage : Les DÉG obtenus passent de +12 % à +16 %. • La furie tyrannique (DÉG supplémentaire généré quand la rage est au dessus de 80 points) génère moins de dégâts. • La furie tyrannique n'est plus un déclencheur pour un effet supplémentaire (fanatisme, nourritures, dégâts accrus, effet chauve souris, etc). Lames jumelles • Nouvel effet de destinée (case de destinée centrale) : Les dégâts sur la durée des compétences Entaille croisée et Homicide ont été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG subis de la cible. • Les dégâts sur la durée des compétences Entaille croisée et Homicide ont été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG de la cible. (Une double lame en arme principale bénéficie donc de +10 % de DÉG pour les dégâts sur la durée de ces deux compétences). • L'augmentation de DÉG des dégâts sur la durée pour ces deux compétences ne s'applique pas en affrontements joueurs contre joueurs. Grimoire • Nouvel effet de destinée (case de destinée centrale) : Les dégâts sur la durée des compétences Sceau cramoisi et Sceau démoniaque ont été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG subis de la cible. • Les dégâts sur la durée des compétences Sceau cramoisi et Sceau démoniaque ont été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG de la cible. (Un grimoire en arme principale bénéficie donc de +10 % de DÉG pour les dégâts sur la durée de ces deux compétences). • L'augmentation de DÉG des dégâts sur la durée pour ces deux compétences ne s'applique pas en affrontements joueurs contre joueurs. • Les dégâts sur la durée de la compétence Vide Sceau démoniaque augmente 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG de la cible. Canon Le temps donné ici correspond au temps de rechargement à 0 % de VIT. • Diminution du temps de rechargement de la compétence Grenade de givre de 12 secondes à 9 secondes. • Diminution du temps de rechargement de la compétence Tir de plasma de 4 secondes à 3 secondes. • Diminution du temps de rechargement de la compétence Grenade incendiaire de 4 secondes à 3,5 secondes. • Augmentation du rayon de la compétence Canon-météore. ◦ Son temps de rechargement a également été réduit de 12 secondes à 10 secondes. ◦ Ses dégâts ont également été augmenté. Griffes • Les compétences : Pichenette, Lacération, Foudre destructrice, Feu follet et Frappe des ombres ont une plus grande chance (de 25 % à 35 %) de générer une Aéroveine supplémentaire. Faux • Nouvel effet de destinée (case de destinée centrale) : Les dégâts sur la durée de la compétence Ultrasons a été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG de la cible. • Les dégâts sur la durée de la compétence Ultrasons a été augmenté de 5 %. Cette augmentation est affectée par la défense et la réduction de DÉG subis de la cible. (Une faux en arme principale bénéficie donc de +10 % de DÉG pour les dégâts sur la durée de cette compétence). • L'augmentation de DÉG des dégâts sur la durée pour cette compétence ne s'applique pas en affrontements joueurs contre joueurs. • Nouvel effet de destinée : Les DÉG générés par les démons passe de 5 % à 10 %. Modifications des compétences • Diminution du niveau requis pour débloquer les compétences d'arme secondaire. • La compétence combo entre la Faux et les Tachi Aura de Foudre ne génère plus de problème au niveau de la ménace. Chauve-souris • Le chauve-souris a été diminué de 90 % contre les boss sur les instances : ◦ Outremonde (5j, enfer) ; ◦ Enfer ; ◦ Draco (foudre, céleste, aqua) ; ◦ Au temple Eidolon. Celui-ci est toujours disponible en Tour Céleste. Eidolons – Nouveau, système et 3 étoiles Nouvel Eidolon Ce sont d'adorables jumeaux, dites leur bonjour ! Nouveaux Eidolons à 3 étoiles Quatre nouveaux Eidolons pourront évoluer à 3 étoiles débloquant leur 3eme bonus, et une nouvelle apparence. Comme pour les autres, il faut utiliser l'objet Orbe d'Évolution des Eidolons pour permettre une évolution. Gilgamesh 3eme étoile : VIT d'ATQ normale +25 %, DÉG +24 %. Bénéficiez des ténèbres de Gilgamesh pour augmenter vos dégâts ! Nephilim 3eme étoile : DÉG infligés aux cibles foudre +15 %, DÉF +15 %. La foudre de Nephilim vous protégera contre les assauts ennemis. Shiva 3eme étoile : VIT d'ATQ normale +25 %, Taux de CRIT +15 %. La danse foudroyante de Shiva augmentera votre chance d'infliger des dégâts critiques à vos ennemis ! Mochizuki 3eme étoile : DÉG CRIT subi -50 %, DÉF +5 %, DÉG subis -10 %. Le Ninjutsu de Mochizuki vous permettra de mieux vous défendre contre les divers ennemis peuplant Aderia. Symboles à donner Pour obtenir la puissance de ces Eidolons, il est nécessaire de leur donner des symboles afin de débloquer leur bonus étoile. C'est dans cette optique qu'un changement d'ordre pratique a été effectué. Vous pouvez maintenant donner vos symboles en quantité au lieu de un par un en allant dans la zone Eidolon (N), puis en cliquant sur Donner. L'objectif est d'améliorer le confort de jeu. Buff étoile d'Evie et de Yinglong La régénération attribuée par le bonus étoile Pulse-vie présent sur Evie (3eme étoile) et Yinglong (2eme et 3eme étoile) a été réduite de 80 % contre les boss. Cette modification ne s'applique pas sur les monstres et monstres élites. Voici un tableau récapitulatif pour observer le changement : Avant Après Pulse-vie niv. 1 : 1 %. Pulse-vie niv.1 : 0,20 %. Pulse-vie niv. 2 : 2 %. Pulse-vie niv.2 : 0,40 %. Pulse-vie niv.3 : 3 %. Pulse-vie niv.3 : 0,60 %. En conclusion, actuellement : • • • Avec Evie étoile 3, 0,4 % des DÉG infligés sont convertis en PV. Avec Yinglong étoile 2, 0,2 % des DÉG infligés sont convertis en PV. Avec Yinglong étoile 3, 0,6 % des DÉG infligés sont convertis en PV. Retour de Yuna et Mochizuki Yuna est de retour dans les instances suivantes : • Temple d'Arès (enfer) ; • Temple des Sables (enfer) ; • **Lamentations du roi draco-foudre** ; • **Ascension du roi draco-céleste** ; • **Siège de la reine dragon aqua**. Mochizuki est de retour dans les instances suivantes : • Grotte du marais Lumiphore (enfer) ; • Grotte d'Argus (enfer) ; • Grotte des larmes fantômes (enfer) ; • **Lamentations du roi draco-foudre** ; • **Ascension du roi draco-céleste** ; • **Siège de la reine dragon aqua**. Nouveaux objets et équipements : Liste des équipements et objets importants ajoutés dans le contenu. Note : Les noms des objets ne sont pas exactement les mêmes qu'en jeu, il s'agit de noms donnés à titre indicatif. Tour Céleste, étage 21 à 25 Nom de l'objet Localisation Cartes d'enchantements verte pour Arme niv. 70 + Dans l'instance Tour Céleste, étage 21, 23. Coffre d'arme légendaire non identifié de la Tour Céleste. Dans l'instance Tour Céleste, étage 21 à 25. Trophée 1 doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 21. Harpe doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 21. Griffe doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 21. Cartes d'enchantements vertes pour Collier Dans l'instance Tour Céleste, étage 22. Canon doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 22. Grimoire doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 22. Faux doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 22. Trophée 2 doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 22. Cartes d'enchantements vertes pour Anneau Dans l'instance Tour Céleste, étage 23. Double pistolets doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 23. Bâton doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 23. Arc doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 23. Trophée 3 doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 23. Carte d'enchantements vertes pour Cape Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Costume arme vert Lames jumelles Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Costume arme orange Lames jumelles Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Épée bouclier doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Tachi doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Trophée 4 doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 24. Costume arme vert Hache Dans l'instance Tour Céleste, étage 25. Costume arme orange Hache Dans l'instance Tour Céleste, étage 25. Lames jumelles doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 25. Hache doré Niv.75 Dans l'instance Tour Céleste, étage 25, Équipements Joueurs contre Joueurs Les équipements Joueurs contre Joueurs défensifs sont disponibles à Navéa auprès de Colonel Dickie (x606 y653). Choisissez le dialogue : Sélectionnez l'équipement pour les compétitions de niveau d'élite (JcJ). Le prix des équipements JcJ a été remanié. Autres : Guilde Une nouvelle fonctionnalité est disponible avec laquelle il faut écrire le mot « QUIT » pour quitter sa guilde. L'objectif est d'éviter les louper malheureux. Recette alchimie De nouvelles recettes sont disponibles auprès du NPC d'Alchimie. Inventaire Un nouveau bouton est disponible pour accéder à partir de votre inventaire à toutes les monnaies du jeu. Effet de tremblement et autre Deux nouvelles options sont apparus dans les paramètres : • Un effet de tremblement lors de l'utilisation de certaines compétences, cet effet se désactive en allant dans Echap → Paramètres → Jeu. • Une option pour favoriser les écrans de chargement est également présente, celle-ci va charger les éléments un par un et se trouve dans le même menu. Badges et succès De nouveaux succès et badges sont maintenant disponibles. Autres • Une phrase d'annonce pour la fin du JcJ a été mise en place. Bugs et traductions : Corrections de bugs • • • L'affichage des PV avec l'option DÉG infligés aux autres a été corrigé. Les crash en Tour Céleste bloquants les personnages ont été corrigé. Le serveur a reçu divers nouveaux correctifs de stabilité. Corrections de traductions • • • • • La destinée des classes suivantes ont été corrigé : ◦ Epée bouclier ; ◦ Lames jumelles ; ◦ Haches ; ◦ Griffes ; ◦ Tachi ; ◦ Grimoire ; ◦ Faux. L'instance Bois maudit Cadille (solo) a été correctement traduite. Les problèmes de traductions liés à l'archéologie ont été corrigé. Les noyaux de forge niv. 70 ont été corrigé. Etc. Bugs et problèmes de traductions connus Liste des bugs ajoutés par la mise à jour du 21/04 Performance et qualité : • Bug de chargement infini De manière aléatoire, certains joueurs ont un temps de chargement infini et ne peuvent plus jouer avant de se déconnecter. Certains joueurs rencontrent une erreur Mina (avec rapport) à la fin d'un chargement. Ce chargement se produit en général quand l'on se dirige vers Navéa, Colline du croissant, ville de guilde ou zones JcJ. Screen : http://img11.hostingpics.net/pics/546323crash.png Impossible à reproduire. Solution : ??? • Des ralentissements sont présents en Saintes Reliques Depuis la mise à jour, certains utilisateurs rencontrent des ralentissements pendant le champ de bataille Joueur contre Joueur : Saintes Reliques. L'affichage des PV en sainte relique a été correctement corrigé. Sûrement provoqué par le nombre de joueurs. Solution : ??? Une diminution des graphismes ne suffit pas. • Ralentissements en donjon et en jeu Depuis la mise à jour, certains joueurs rencontrent de nouveau des problèmes de ralentissement quand ils sont confrontés à beaucoup d'ennemi, ou de joueurs (peut-être lié au ralentissement au dessus). Badges et succès : • Badges et succès expert en Eidolon pas rétroactif Le succès Expert en Eidolon, badge d'or, est bug, celui-ci demande 4 nouveaux Eidolons niv. 60 mais ce succès ne se valide pas si les Eidolons possédés sont au dessus de ce niveau déjà. Screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429636157-snapshot-20150421-190813.jpg Solution : Signaler les joueurs 1 à 1 ? Monter le niveau d'un des Eidolons mais quid si l'Eidolon est niv. 70 ? • Impossible de débloquer le succès du up 75, il ne se debloque pas si vous êtes niv. 80 Solution : Monter un niveau ? Screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429715434-snapshot-20150422-171027.jpg • Si l'on monte Arthur niv.70 comme premier Eidolon 70, le succès Approuvé par les Eidolons ne se débloque pas. Screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429715841-snapshot-20150422-171716.jpg Contenu implanté en avance : • Les instances outremondes Grotte d'Argus et Grotte du Marais Lumiphore sont disponible dans J recherche de groupe Screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429715100-snapshot-20150422-170410.jpg • L'épée bouclier 70 qualité orange est présent en trop Screen : http://image.noelshack.com/fichiers/2015/17/1429715248-snapshot-20150422-170713.jpg • Une panoplie de bijoux 70 dorée est disponible dans l'encyclopédie, mais les capes ne sont pas disponibles Set pourfendeur de dragon et set du prêtre rituel. Les capes ne sont pas disponibles. Quêtes : • Quête panneau Fureur de dieu, disponible le Mardi. Le boss de fin n'apparaît pas. Apparât : • Bandeau Kitsune coquin n'est pas de la bonne couleur. Nerf chauve-souris : • Le nerf chauve-souris diminue de 90 % son efficacité contre certains boss. Ce nerf a eu lieu sur la version TW à cause de la puissance complétement abusé des armes de niv. 70 (dég infligés aux boss +15 %), hors, les armes de niv. 70 ne sont pas sortis chez nous. Il faudrait donc revoir, ou repousser ce nerf ultérieurement car actuellement les joueurs avec des équipements peu ou moyennement optimisé rencontrent de grosses difficultés à faire les donjons. Objets touchés : • Chauve-sourisNoyau magique I • Chauve-sourisNoyau magique II • Chauve-sourisNoyau magique III • Chauve-sourisNoyau de forge magique • Chauve-sourisNoyau tranchant I • Chauve-sourisNoyau tranchant II • Chauve-sourisNoyau tranchant III • Chauve-sourisNoyau de forge tranchant • Chauve-sourisNoyau perçant I • Chauve-sourisNoyau perçant II • Chauve-sourisNoyau perçant III • Chauve-sourisNoyau de forge perçant • Préfixe : Chauve-souris devant les équipements Eidolons touchés : • Yinglong (buff étoile 2 et 3) • Evie (buff étoile 3) • Minos (buff étoile 2) • Compétence : Marque impie de Kitsune NPC inutile : Le NPC <Ancien de Véréternel> Jeda est visible à Forêt des 2 chutes (x345 y238) mais ne propose rien, ni de quête, ni d'évenement. Traductions Divers soucis de traductions sont présents (notamment sur les activités), ceux-ci sont connus et seront corrigés dès que possible. Merci et bon jeu à tous sur Aura Kingdom !