Bang! – Le Jeu de dés

Transcription

Bang! – Le Jeu de dés
Bang! – Le Jeu de dés
Mise en place

3
Trier les cartes C rôle selon le nombre de joueurs.
Retirer du jeu les C en trop.
Distribuer 1 C rôle face cachée à chaque joueur.
Le Shérif révèle sa C.
À 3 joueurs, chacun révèle sa C.
Shérif
Adjoint
Hors-la-loi
Renégat
4
5
6
7
8






0
1
1
1
1
1
1
1
1
0
2
1
1
2
1
1
3
1
2
3
1
2
3
2

Distribuer 1 C personnage face visible à chaque joueur.
Chacun annonce son nom et sa capacité.
Retirer du jeu les C en trop.

Les balles, les 9 flèches et les aides de jeu  à portée.

Chacun prend le nombre de balles de sa C personnage.
Le shérif prend 2 balles en +.

Le shérif prend les 5 dés  et commence. À 3 joueurs, l’adjoint commence.
1 balle = 1 Point de Vie (PV)
PV max = PV de départ
Tour de jeu
1 Lancer 
Lancer les 5 . Puis 2 fois max, relancer les  de son choix, sauf Dynamite.
Prendre aussitôt 1 flèche de la réserve.
Chacun perd 1 PV / flèche devant lui.
Puis reposer les 9 flèches à portée.
Si la réserve est vide  Attaque d’indiens
Si 3 Dynamites ou +  Perdre 1 PV, et Fin du tour.
2 Fin du tour
1
Son voisin de gauche ou de droite perd 1 PV.
Le joueur après son voisin de gauche ou de droite perd 1 PV.
Si 2 ou 3 joueurs en jeu 
2
Un joueur gagne 1 PV.
3
Si 3 Gatling ou + 
Effet simultané
 = .
Les autres joueurs perdent 1 PV.
Défausser ses flèches.
Dès qu’un joueur a 0 PV, il est éliminé  Il révèle sa C rôle, et défausse ses flèches.
Si
Alors Fin du jeu
Les hors-la-loi et les renégats sont éliminés
Le shérif et les adjoints gagnent.
Le shérif est éliminé
Il reste 1 joueur en jeu, le renégat ?
OUI  Ce renégat gagne.
NON  Les hors-la-loi gagnent.
À 3 joueurs, si
Alors Fin du jeu
L’adjoint élimine le renégat
L’adjoint gagne.
Le renégat élimine le Hors-la-loi
Le renégat gagne.
Le Hors-la-loi élimine l’adjoint
Le hors-la-loi gagne.
Sinon
Le dernier en jeu gagne.
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