game designer - Mickaël BAUD
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game designer - Mickaël BAUD
Mickaël Baud 23 ans (13/03/1992) 69100 VILLEURBANNE 06 88 99 39 79 [email protected] mickael-baud.com FORMATIONS Gamagora, LYON – 2014 DU en Level et Game Design IUT Claude Bernard, LYON – 2013 DUT Informatique Lycée René Couzinet, VENDÉE – 2011 Baccalauréat Professionnel de Comptabilité COMPÉTENCES Game Design Rédaction de Game Concept et GDD Microsoft Visio Unity 5 Intégration (assets, sons, animations…) Expériences sur divers jeux & projets Avancé : Animator, particules, script Unreal Engine 3 Quelques cartes Unreal Tournament Kismet Langages informatique Scripting : Javascript, C# Web : HTML, CSS, PHP Outils & Logiciels Photoshop CS6, Photofiltre Vegas Pro, Windows Movie Maker Articulate Storyline 2 (maîtrise) Jira, Mantis, Redmine Suite Microsoft Office Langues Anglais niveau B1 (seuil) Autres Pixelart (GraphicsGale, ASESPRITE) Comptabilité générale et analytique GAME DESIGNER EXPÉRIENCES PROFESSIONNELLES Designer & Scripteur – Mai 2015 Game Dev Party #8, Lyon « Trashtopia », jeu d’arcade développé sur Unity Intégrateur Multimédia – Avril 2015 (en cours) Groupe Regards, Lyon Intégration de modules E-Learning sur Articulate Storyline Testeur QA – Avril 2014 KD Group, Vaulx-Milieu Six mois sur la tablette pour enfants Kurio Tab Rédaction de smoketests quotidiens Tracking, report et regress de bugs Tests d’applications destinées à la tablette Level Designer – Janvier 2014 Gamagora, Lyon Trois mois de conception sur Game Trap, jeu Android disponible sur le Play Store Création et équilibrage des mécaniques Élaboration des différents niveaux Développeur web – Avril 2013 Intrazik, Lyon Trois mois de développement PHP et jQuery LOISIRS Activités Membre de « Plan B », association promouvant les jeux de rôles, plateaux, cartes… Participation aux tests du Robot Populi d’Awabot Jeux Grand amateur de jeux de société Passionné de jeux vidéo de plates-formes et RPG Lecture Canard PC, site Les Forges, bandes dessinées et mangas