Theme : endurance capacite n seance
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Theme : endurance capacite n seance
OBJECTIF Thème : AMELIORATION ATHLETIQUE SPECIFIQUE: 1h00 à 1h15 par séance Course sans ballon Renforcement musculaire Objectifs : - Footing - Endurance capacité - Pliométrie et isométrie - force ETIREMENTS BOISSONS PRESENTATION DE LA SUITE DE LA SEANCE TEMPS : 5 min SCHEMA ENDURANCE CAPACITE CONSIGNES N° Séance : MATERIEL 02 Commentaires : Travail individuel à répéter tous les 2 jours : Footing : Endurance capacité renforcement. Séquence 2 x 15 minutes pour les 3 première séances Séquence de 30 à 35 minutes pour les 4 dernières séances Boisson Chrono Renforcement musculaire : Pliométrie : séquneces de 2 séries de 4 x 10 abdominaux. Isométrie : Séquences de 2 séries de 4 x 30 secondes d’abdominaux Souplesse : Par un travail spécifique de 10 à 15 minutes de séance par étirements ou des assouplissements CONSIGNES : Exercice sur un thème plutôt technique pour reprendre les bases REMARQUES : Travail de récupération active en buvant beaucoup OBJECTIF SCHEMA AMELIORATION ATHLETIQUE SPECIFIQUE AVEC SUPPORT TECHNIQUE : CONSIGNES 60 mètres, course au % VMA fixée D A Amélioration de la puissance maximale aérobie 40 mètres course au % VMA fixée 40 mètres course au % VMA fixée Résistance Durée : 20 min C APPRENTISSAGE TECHNIQUE Exercice Alternance jeu long /jeu court : Apprentissage des gestes Durée : 15 min B C D CONSIGNES : Sur la totalité du terrain, faire quatre zones de jeu de 10 X 10, à chaque coin. Faire des séquences de 1 mn d’exercice Cônes Jeu A : Duel 1 contre 1 Jeu B : Passes en alternance pied droit pied gauche Jeu C : Jonglages à deux Jeu D : Tennis ballon Décamètre Ballons 2 chronomètres REMARQUES : 5 à 8 répétitions par série Travail sur 6 séries Récupération de 50 à 60 % de la VMA Modifier les exercices des différents ateliers Travail sur 60 mètres, course au % VMA fixée B MATERIEL A CONSIGNES : Assiettes 1 ballon pour 4 ; A et B à 40 m et (B,C) et (A,D) à 5 m Cônes A donne à B Ballons B contrôle et donne à C C remet à B B donne à A A contrôle et donne à D A chaque séquence, A prend la place de D et C prend la place de B Variante : Travailler ¼ du temps sur le mauvais pied Jeu libre, 3 touches puis 2 REMARQUES : Débuter l’exercice avec des ballons à raz de terre puis allonger pour forcer les contrôles aériens Insister sur les transmissions et la vitesse d’exécution de la dernière passe Etre exigeant sur la qualité du contrôle OBJECTIF JEU COLLECTIF Amélioration spécifique avec support tactique collectif Gestion offensive et défensive en égalité numérique. Objectifs du jeu d’application : - Bien utiliser et protéger sa zone d’intervention. - Conserver le ballon si pas de déséquilibre Durée : 25 min Commentaires : SCHEMA CONSIGNES MATERIEL CONSIGNES : Jeu 8 contre 8 sur ¾ de terrain, en longueur, avec deux buts de foot à 11. Règles foot à 11 mais pas de hors jeu Tracer 2 lignes dans le sens de la largeur du terrain La zone du milieu étant d’une largeur de 5 mètres 3 contre 3 dans les deux zones défensives. Jeu libre pour les attaquants, libre, trois puis deux touches pour les défenseurs Dans la zone du milieu mettre un « joker » de chaque équipe qui sert d’appui et de transmission entres les deux zones défensives Les « jokers » ne défendent pas Interdiction de changer de zone Le gardien relance dans sa zone défensive. Maximum de Ballons REMARQUES : Obliger les joueurs à utiliser le « joker » pour créer le déséquilibre. Pour augmenter le travail en endurance capacité travailler en marquage individuel sur les 15 première minutes Obliger le « joker » lors d’une transmission entre les deux zones à enchaîner une relance, la plus sûre et la plus réelle. Assiettes Chasubles 2 buts de foot à 11