Le Cinéma d`Animation
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Le Cinéma d`Animation
Le Cinéma d’Animation É D I T O Cet ouvrage a pour vocation de vous faire Dans l’esprit de monsieur tout le monde, un large public, le ton y est simple et ludique. tin. Malgré qu’un grand nombre de films soit découvrir le cinéma d’animation. Destiné à En premier lieu, il explique les différentes étapes nécessaires, à la réalisation d’un long métrage animé. Une seconde partie vous dévoile ensuite, plusieurs chefs d’œuvre. Enfin, une biographie de quelques grands noms de l’animation clôturera ce livre. Dans un souci pratique, seule l’animation cinéma- tographique est représentée ici, toutes les autres formes existantes (animation de série télévisée, publicitaire, jeux vidéo, internet) n’y sont pas abordées puisqu’elles requièrent d’autres méthodes de production. l’animation est réservée à un public enfanaccessible dés le plus jeune âge, il serait réducteur de se cantonner à ce préjugé. L’ animation déploie des mondes imaginaires et fantasmés qui reflètent plusieurs lectures possibles. Ainsi, enfants, adolescents, adultes et séniors regardent de manières différentes un même film : éduquant aux plus jeunes (et rappelant aux plus âgés), une certaine philosophie de vie. Si vous possédez toujours, un petit brin de candeur en votre cœur, vous rirez, pleurerez, rêverez et aimerez le cinéma d’animation. Fantasia Design 28-29 Brendan 9 Story-board R É A LI S AT I O N 10 11 12 13 14-15 16-17 Décors Lay-out Animation 2D Ponyo sur la falaise 32-33 Les noces funèbres 34-35 20 21 Animation 3D Compositing Distribution Schéma récapitulatif Les contes de la nuit 36-37 38-39 Animation stop-motion 18-19 22 Les voix 30-31 40-41 42-43 WALL E Raiponce L’ Age de glace 4 44-45 46-47 Pirates Roger Rabbit Le Château Ambulant 48-49 Le Tableau Walt Disney 52 53 54 John Lasseter Hayao Miyazaki 55 Karel Zeman 56 57 Emile Cohl Paul Grimault ANNEXE 26-27 BIOGRAPHIE Scénario FILMOGRAPHIE 8 60-61 62-63 64 Lexique Chronologie Bibliographie 65 66 Citations Conclusion R É A L I S A T I O N L’ animation est souvent qualifiée comme l’art de l’impossible : tout ce qu’on peut imaginer est réalisable. Ceci venant des différentes disciplines qui la composent. A elle seule, elle englobe tous les arts (récit, sculpture, dessin, peinture, musique, informatique …). C’est la discipline la plus créative qu’il soit. Ses possibilités narratives, esthétiques et techniques sont sans limite. Néanmoins, elle demande de l’organisation, du travail et beaucoup de patience. Puisque rien n’existe concrètement, tout doit être créé, et chaque étape est essentielle, pour réaliser un bon film. Les pages suivantes, vous exposent les différentes phases nécessaires, pour produire un long métrage animé. SCÉNARIO À l’origine d’un film il y a toujours un concept, une idée DESIGN Des personnages et des décors Comme dans tout travail créatif, l’idée est le Une fois le scénario fini, des artistes vont un concept, qui détient un véritable poten- premières ébauches des décors. Cette point de départ. La difficulté est de trouver créer, le design des personnages et les tiel, pour donner naissance à un bon film. recherche graphique doit être très diversi- Les scénaristes et le réalisateur doivent fiée; par les techniques employées (pastels, à la fois inventer une histoire originale et feutres, aquarelles, collages …) et l’esthé- cohérente. Chacun a sa propre recette pour tique choisie. Suite à de nombreux croquis, les trouver l’inspiration; mais les auteurs se illustrateurs définissent petit à petit les traits nourrissent de leurs expériences, leurs sou- des personnages. Face à ses propositions, venirs et du monde qui les entoure. Certains le réalisateur commente, dialogue et réflé- écrivent leurs idées en proses, d’autres chit avec eux, pour sélectionner la meilleure les listent en mots clés ou les dessinent. solution. Ces travaux de recherches sont trés En outre, le scénario est l’étape la plus plaisants pour les artistes, qui peuvent expri- importante; même avec une excellente mer leur savoir faire et leur sensibilité tout en maîtrise technique et artistique, un film gardant en mémoire, les indications du brief. d’animation n’aura de succès que si le récit La recherche est la seconde étape vitale d’un est solide. Du concept au scénario documentation visuelle, qui sert de base aux Du concept naît le synopsis, texte court chaque personnage. L’ écriture du scénario lignes de l’histoire. Le synopsis permet une à deux ans de travail. de quelques pages, qui définit les grandes visualisation globale du film, (l’évolution des personnages, les différents lieux, les retour- s’effectue en petit comité et nécessite de un - Le début ne doit rien révéler synopsis. Les idées se précisent, le film peut - Jouez sur l’émotion être découpé en séquence. Le séquencier décrit en détail le film, sans s’occuper des dialogues. Enfin, il coécrit avec le réalisateur tous les dialogues et précise les actions de Peu de personne contribue à l’élaboration du scénario mais toutes les bonnes idées sont à prendre travail des artistes. Conseils pour réaliser un bon scénario : nements de situations ...). La deuxième étape consiste à étoffer le 8 film d’animation. Elle demande beaucoup de - Diversifiez vos personnages - Des intrigues annexes peuvent être utiles - N’hésitez pas à couper les éléments en trop - La fin doit susprendre (coup de théâtre) - Veillez à la cohérence générale 9 STORY-BOARD Des cases et des indications techniques LES VOIX L’intonation, le timbre, l’accent ... tout compte Comme son nom l’indique (story : histoire et Dans un film d’animation, les voix des per- images du scénario. Les personnages sont Malgré que le projet soit loin d’être abouti, le board : planche), le storyboard est la mise en dessinés grossièrement; l’important est la mise en scène de l’histoire. Ainsi, à chaque case correspond un plan, avec la position et l’action des personnages, le cadrage, la profondeur de champ ... Quand plusieurs scènes sont terminées, le réalisateur et son équipe se réunissent pour discuter de l’enchaînement de l’action. Cette étape est essentielle, car elle met en avant les erreurs et les incohérences des plans, permettant des modifications rapides. Le story-board est la première approche visuelle du film, il nécessite à lui seul entre huit et dix mois de travail. Le métier de storyboarder implique une connaissance très fine de l’animation comme du langage cinématographique général. Des compétences de mise en scène et de dessin sont nécessaires. Le storyboarder doit faire preuve de créativité et de rigueur afin de donner à l’œuvre une bonne dynamique. Il doit respecter le cahier des charges de la production et la tonalité artistique du sonnages sont doublées avant la production. réalisateur fait appel à des acteurs professionnels pour enregistrer les différentes voix présentes dans le film. Cela permet d’avoir un support visuel (gestuelle, mouvement du visage, articulation de la bouche…) aux animateurs pour la cohérence entre l’image et le son; la crédibilité des personnages en dépend. Sous la directive du réalisateur, les acteurs vont interpréter les personnages; un long travail sur l’intonation et la clarté sonore est nécessaire. Certains studios font appel à des acteurs reconnus internationalement et s’en servent comme promesse de vente, d’autres préfèrent confier leurs personnages à des professionnels du théâtre. Quoi qu’il en soit, les acteurs ne voient pas la version finale du film mais seulement des croquis ou le storyboard. Ils doivent imaginer les émotions et donner de la vie, aux personnages qu’ils doublent. Un travail amusant qui dérive souvent en fou rire. réalisateur. Kev Adams et Alexandra Lamy Le story-board a été inventé 10 par les studios Disney dés 1920 interprêtent des personnages du film d’animation Le Lorax 11 DÉCORS L’univers où évolue les personnages LAY-OUT Le premier pas vers l’image finale Chaque scène a un décor, un lieu où se déroule l’action. À partir des premières recherches retenues par le réalisateur, des illustrateurs de talent, s’emploient à la mise en œuvre des décors du film. À l’aide de leurs pinceaux et assistés par l’ordinateur, ils dessinent les décors intérieurs, extérieurs, réalistes, fantasmés, chargés de minutieux détails ou très stylisés. Bref, pour un film d’animation et selon le rythme de l’histoire, il n’est pas rare de réaliser plus de vingt cinq décors différents. Les artistes font des images fixes qui peuvent ensuite contenir Après le story-board et avant l’animation, traces de pas …) pour plus de crédibilité. la verra dans le film. Plus précisément, il de petites animations (nuages qui bougent, Ce travail sera utilisé par le layoutman pour démarrer la composition de l’image finale. le layoutman compose l’image telle qu’on Entre six et douze layoutmans travaillent sur un long métrage animé retravaille chaque plan en l’agrandissant au format (feuille 84). Armé d’un crayon, il met en place les éléments des décors, puis, sur des feuillets différents, dessine les personnages en taille réelle, au début et à la fin de chaque plan. De même, il redéfinit le cadrage, précise les éventuels mouvements de la caméra et indique la durée des scènes. Virtuose du dessin, le layoutman doit allier compétences en anatomie humaine et animale. Son dessin doit être précis et propre, il travaille uniquement au crayon à papier et peut ajouter quelques couleurs pour une meilleure compréhension de l’image. Il intervient juste avant la fabrication de 12 l’image animée. 13 ANIMATION 2D L’ animation traditionnelle, en deux dimensions est une succession rapide de différents dessins, donnant l’illusion de mouvement. Ce principe fonctionne grâce à notre per- sistance rétienne : notre cerveau mémorise quelques instants l’image que nous voyons. Ainsi, l’enchaînement d’images fixes, légè- rement distinctes, suscite la mobilité. Vingt Dessins qui représentent une action simple quatre images par seconde sont nécessaires pour une animation fluide. Dès lors, pour animer un personnage d’un film d’une heure, Toutes les actions et expressions 86 400 dessins sont à réaliser. Un film d’ani- du corps peuvent être animées mation représente un travail gigantesque, composé de dizaines de milliers de dessins. Animateur 2D Émile Cohl est le premier à utiliser l’anima- Il donne de la vie à de simples dessins. tion traditionnelle dans les Fanstasmogories. L’ animateur met en mouvement les person- Cette technique fut dominante des années 1920 à nos jours. Malgré une récente perte nages en esquissant des dessins clés : poses Poses clés dessinées par l’animateur essentielles à l’articulation d’un mouvement. de popularité en faveur de l’animation numérique, elle demeure active et aura de nou- Les animateurs flip beaucoup veau son heure de gloire. leurs dessins, pour s’assurer de la qualité de leur animation Son rôle est de définir, par des croquis, les lignes de force qui constituent la gestuelle et les expressions du personnage. Ses dessins doivent avoir du rythme pour donner de la vie. Ils les confient ensuite à des assitants qui complètent l’animation par les poses intermédiaires et peaufinent tous les détails. Ce sont leurs dessins qui apparaissent à l’écran. Ce travail d’équipe repose sur la 14 Poses intermédaires de l’assistant complémentarité des individus. 15 ANIMATION STOP-MOTION L’ animation image par image (ou stop-motion en anglais) repose sur une succession de photographies d’objets réels, qu’on déplace à chaque prise. Cette technique nécessite la fabrication manuelle de marionnettes articulées. Divers matériaux peuvent être utilisés, comme la pâte à modeler, le fils de fer, le bois, le papier … Une fois construites, les animateurs bougent les marionnettes en photographiant Animateur stop-motion Il fait vivre des pantins articulés très sophistiqués. Pour cela, il déplace petit à petit tous les éléments nécessaires, et prend une pho- tographie de chaque pose. L’ animateur est chargé d’une scène du film, dans un décor donné. Ainsi, il anime tous les personnages présents dans la scène, je vous laisse imaginer les plans de foule ... Ce travail solitaire nécessite un savoir faire particulier que peu de gens maîtrise. Patience, calme, rigueur et perfectionnisme sont de mises pour un bon animateur. chaque pose. Plusieurs compétences sont nécessaires pour ce travail : outre des talents de maquettiste et d’invention mécanique (pour la fabrication des pantins); de solides connaissances en photographie sont essentielles, pour une image parfaitement nette et à la bonne échelle. Le stop-motion, apparaît en 1908 mais reste marginal dans les grandes productions ani- mées. Seuls quelques studios tel Aardman Animation s’y sont spécialisés, constituant leur marque de fabrique. Pantin Outre les pantins, tous 16 les décors sont à batir Du Capitaine pirate en pièces détachées 17 ANIMATION 3D Nouvelle technique d’animation numérique, équivalente à l’animation en volume, dans un monde virtuel. À partir de formes géométriques simples (cube, sphère, cône), des modeleurs 3D sculptent des formes complexes représentant objets et personnages. Une fois la sculpture terminée, couleur, texture et effets de lumière sont ajoutés, pour plus de réalisme. C’est dans cet univers, qu’ entrent en scène les animateurs. Telle l’animation image par image, ils vont déplacer petit à petit les Animateur 3D Pour animer personnages et objets en trois dimensions, ce spécialiste du mouvement étudie la gestuelle, le rythme et le déplacement de l’espace (hauteur, largeur, profon- deur). Partant d’un squelette modélisé sur écran, l’animateur impulse le mouvement en transmettant à son ordinateur les coordonnées mathématiques des positions de départ et d’arrivée. Il précise également la trajectoire souhaitée (rotation, translation ...). Un travail rigoureux plus technique que créatif. Une fois l’animation terminée, il s’attelle au graphisme afin de donner une apparence réaliste à son personnage virtuel. diverses parties à animer. Cependant, leur travail est assisté par l’ordinateur qui prend en charge plusieurs éléments. L’ animation 3D requiert de bons modeleurs et animateurs, mais aussi d’excellents techniciens qui améliorent les logiciels et résolvent les pro- Etapes de finalisation d’une l’image, avec les textures brutes, le rajout de détails (poussières, rouille) et les effets de lumière. blèmes. Une interdépendance se crée entre artistes et informaticiens, où la création des uns, dépend du travail des autres. L’ animation 3D est récente, elle débute dans les années 1970 aux États-Unis et ne cesse de progresser. Comme toute nouvelle technologie, elle occupe une place importante dans notre société (effets spéciaux, jeux vidéo …). Ces possibilités sont quasiment sans limite. 18 19 COMPOSITING Le travail réuni DISTRIBUTION La fin d’un projet L’ ultime étape du travail sur l’image est le En fonction de la puissance financière des est réalisé séparément : décors, animations une campagne de médiatisation est lancée. studios, la distribution du film associée à compositing. Dans un film d’animation, tout Des grands studios d’animations tels Disney- (personnages et objets), colorisations … Pixar ou Dreamworks peuvent diffuser leur Le compositing réunit l’ensemble. Ce travail film à travers le monde (aux États-Unis, en consiste à assembler tous les éléments Europe et en Asie) et entamer une campagne dans un seul plan, en veillant à la cohé- publicitaire sur différents supports. Leurs rence globale. C’est également à cette étape bandes annonces se propagent dans les que l’on ajoute les effets spéciaux (ombres et lumières, poussières, éclaboussures d’eau ...) pour plus de crédibilité. Le com- Arrière plan salles obscures et sur le web. De nombreux spots de télévision et des affiches alimentent l’événement. positing n’inclut pas l’aspect sonore, il se concentre uniquement sur l’image; le son Le budget est colossal mais nécessaire, (musique, bruitage et doublage) sera traité plus le film sera exposé, plus les entrées en juste après, avec le mixage. salles peuvent être grandes. Parallèlement, un marché de produits dérivés se met en place : figurines, jeux vidéo et jouets à effigies du film stimulent les ventes. Si certains studios ont le luxe d’une surmédiatisation, Arrière plan et premier plan les petites productions n’ont pas cette chance. Seule la presse, par leurs critiques mettent à égalité les films. L’ opinion journalistique est très attendue et prisée par les studios qui s’en servent comme argument de vente. Après plusieurs semaines de commu- nication, le film sort enfin au cinéma, pour notre plus grand plaisir. 20 Image finale 21 SCHÉMA récapitulatif Étape 1 PRÉ-PRODUCTION Étape 2 PRODUCTION Étape 3 POST-PRODUCTION 22 F I L M O G R A P H I E Voici, une mince sélection d’œuvres cinématographiques qui nagent dans l’océan de l’animation. Mon souhait est d’exposer un large panel de films se démarquant les uns des autres par : - leur technique (animation traditionnelle, stop-motion, animation 3D) - leur studio (Pixar, Aardman, Ghibli …) - leur genre (comédie, action, aventure) Pour chaque film, j’aborde une brève description du scénario, suivie d’éléments spécifiques à la production. Pour finir quelques anecdotes ponctuent le sujet. En espérant vous faire découvrir tous ces chefs d’oeuvre … Première mondiale FANTASIA 2000 celui de L’ Apprentit sorcier sur la musique et l’ouverture abstraite de formes géo- l’oeuvre d’origine). Les autres morceaux sont Durée : 1h14 Date de sortie : Décembre 1999 métriques bougeant sur les notes de la Studio : Disney Réalisateur : James Algar Scénariste : Carl Fallberg Producteur : Donald W. Ernst Distributeur : Walt Disney Pictures York, le 17 décembre 1999, avec sur la scène, Fantasia 2000 comporte sept nouveaux épisodes, dont le célèbre Apprenti sorcier Nationalité : Américain La première mondiale du film a lieu à New Cinquième Symphonie de Beethoven. Les histoires, les choix esthétiques et l’al- de Paul Dukas (dans le film en hommage, à Le Camaval des animaux de Camille Saint- Saëns et L’Oiseau de feu d’Igor Stravinski. liance des images avec la musique offre un Quarante ans après le premier film de Walt la composition des Pins de Rome d’Ottorino répond au désir du créateur, qui souhaitait panorama varié : la danse des baleines sur Respighi; une nouvelle version du conte Le petit Soldat de plomb, avec une fin heu- reuse inattendue, sur le Concerto pour piano n° 2 de Dimitri Chostakovitch; ou encore la reconstitution minutieuse du New York des années 1930 pour la Raspsody in Blue de Gershwin. L’épisode créé sur Pomp and Circumstance du compositeur britannique Edwattd Edgar, où Donald qui aide Noé à l’époque du Déluge, rappelle les 120 musiciens de l’Orchestre philharmonique de Londres. Cette expérience est reprise à Berlin, Paris et Tokyo. Le film est projeté dans les salles équipées de la technologie lmax, avec une pellicule dix fois plus large que la normale. Disney, son neveu, Roy Edward Disney, que cette oeuvre devait être un "chantier Les musiques musiques et d’idées, en utilisant les jeunes l’Orchestre symphonique de Chicago, sous permanent, destiné à s’enrichir de nouvelles talents de l’animation". Ici, les nouvelles technologies se mettent au service, d’un projet au parfum romantique, dont la raison d’être se fond sur de la musique classique. Fantasia 2000 est une oeuvre à découvrir qui mélange deux grands arts, l’animation et Les musiques du film sont interprétées par la direction de James Levine. Chaque court métrage est introduit par un prologue interprété par des personnalités américaines du moment, telles Steve Martin, Bette Midler, Lansbury ou Quincy Jones. la musique. Selon les courts métrages de Fantasia 2000, plusieurs techniques d’animation sont utilisées. L’ élaboration de Fantasia 2000 Neuf ans ont été nécessaires. Les studios Disney abandonnent temporairement les histoires clas- siques, avec un héros au centre du récit, pour se consacrer au kaléidoscope de musiques et d’images qui forme le monde de Fantasia. 26 27 BRENDAN Le secret de Kells En Irlande, au IXe siècle, vit Brendan, un l’année 800 après Jésus Christ et rédigé en frères, il construit une enceinte sous la du Nouveau Testament, chacun accom- Durée : 1h15 jeune moine de douze ans. Avec les autres Date de sortie : Février 2009 direction de son oncle, l’abbé Cellach, pour Nationalité : Français, Irlandais Studio : Vivi Films Réalisateur : Tomm Moore Scénariste : Fabrice Zidkowski protéger l’abbaye des assauts destructeurs des Vikings. Puis, il rencontre Frère Aidan, un maître enlumineur et gardien d’un livre secret. Frère Aidan va initier Brendan à l’art de l’enluminure, pour lequel le jeune garçon révèle un talent prodigieux. Il décide alors Producteur : Paul Young de terminer le livre, mais pour cela, Brendan Distributeur : Gebeka Films ses créatures mythiques et imaginaires. C’est doit d’abord parcourir la forêt enchantée avec ici qu’il va rencontrer une jeune fille loup nommée Aisling, qui l’aidera tout au long de son voyage. La féerie visuelle du film entraine le spectateur dans un monde mi réel mi fantastique Le livre de Kells, point central de cette histoire existe réellement. Écrit aux environs de latin, le livre contient les quatre évangiles pagné de notes préliminaires, ornés des plus belles enluminures. Il a été écrit sur du papier velin en lettres majuscules, de style insulaire d’encre noire, rouge, mauve et jaune. Il se trouve aujourd’hui conservé au Trinity College de Dublin où certaines de ses pages sont exposées au public; il est considéré comme un chef d’oeuvre du christianisme irlandais. Brendan, le secret de Kells est un film où l’histoire se double d’un excellent travail graphique, mettant en valeur les fonds de culture celtique. Il marque les esprits par sa beauté visuelle (schématique et stylisée), son scénario et sa musique celtique. À ne louper sous aucun prétexte. Enlumineurs et animateurs : même combat ? Mon ambition est de faire vibrer l’imagination un lien entre les enlumineurs et le long travail qui née d’une main créatrice. Un travail venant Tomm Moore a souhaité montrer qu’il y avait nécessaire à la réalisation d’un film d’anima- tion : "Les vicissitudes que rencontraient les enlumineurs ne sont pas éloignées de ce que de la patience et de la collaboration d’artistes. Beaucoup de similitude donc." peut vivre aujourd’hui un animateur qui met Près de dix ans de travail dans un monde parfois indifférent, voire hostile. secret de Kells furent réalisés avant 2001. toute son énergie à créer une oeuvre originale 28 du public en montrant toute la beauté d’un objet Les premières ébauches de Brendan et le La véritable Abbaye Comme le livre, l’abbaye de Kells où vit Brendan existe réellement. Elle est située en Irlande dans le comté de Westmeath. Fondée au IXe siècle, elle a subi plusieurs assauts vikings. Air connu Le musique du film a été composée par un certain Bruno Coulais, récompensé par le César de la meilleure musique pour Les Choristes. 29 PONYO SUR LA FALAISE l’Ouest du Japon où Miyazaki a séjourné pen- sur la mer; Miyazaki a prêté une attention est le Koganei Maru. Clin d’oeil au quartier de de confiture, nommée Ponyo. Aprés l’avoir sauvée, il la ramène chez lui et devient son ami. Mais au fin fond de la mer, Fujimoto, le père de Ponyo, ne voit pas cette amitié d’un bon oeil. Il veut, contraindre sa fille à le rejoindre dans l’océan afin d’éviter de rompre équilibre entre les forces de la terre Distributeur : Walt Disney Pictures à rester auprés de Sosuke; ensembles, et de l’eau. Mais Ponyo est bien décidée ils devront apprendre à se connaître pour changer leur destin. Hayao Miyazaki a choisi l’animation 100% sur la terre ferme et dans l’océan. au romancier japonais Soseki Natsume, qui Clin d’oeil Producteur : Toshio Suzuki L’histoire de ponyo, se déroule maximum le dessin et d’apporter un style gra- style graphique simple et épuré. Sa vision fille poisson rouge, coincée dans un bocal Scénariste : Hayao Miyazaki Ponyo est inspirée de Tomonoura située à La ville portuaire où se déroule l’action de qu’il joue sur la plage, il découvre une petite Date de sortie : Avril 2009 Réalisateur : Hayao Miyazaki Référence littéraire ... création de ce petit bijou esthétique rempli Durée : 1h35 Studio : Ghibli Retour aux sources ... Sosuke 5 ans, habite sur la falaise qui sur- plombe la mer intérieure. Un matin, alors Nationalité : Japonais Souvenir de vacances traditionnelle pour réaliser le film. Pas un seul ordinateur n’est intervenu dans la de poésie. Le réalisateur a opté pour un est née lors de l’observation d’une tempête toute particulière aux vagues et à leur rendu. Pour ce film, le maître japonais a fait appel à dant plus d’un mois. Le bateau sur lequel navigue le père de Sosuke Pour ce film, Miyazaki a décidé d’épurer un phique enfantin. Refusant l’utilisation d’images numériques, il décide d’utiliser des couleurs pastelles et des aquarelles. Le petit Sosuke se nomme ainsi en référence constitue l’une des influences les plus mar- quantes d’Hayao Miyazaki. L’ ensemble venant de l’oeuvre de Hans Christian Andersen du conte La Petite Sirène. Koganei où sont les locaux du studio Ghibli. sa garde rapprochée. Le poste de chef animateur a été confié à Katsuya Kondo ayant déjà travaillé sur Kiki la petite sorcière. Le directeur artistique est Noboru Yoshida, pilier du département des décors du studio Ghibli. Une équipe mythique donc, pour notre plus grand bonheur. Ponyo sur la falaise est une histoire d’amour entre deux enfants. C’est la transposi- tion du célèbre conte de Hans Christian Andersen, La Petite Sirène, dans le Japon d’aujourd’hui. Une petite ville au bord de la mer, une maison au sommet d’une falaise, quelques personnages et l’océan vu comme, une entité vivante, une force de la nature. D’une grande tendresse, les images apai- sent par leur simplicité, sans omettre la magnifique bande son de Joe Hisaishi qui reprend des chants d’opéras dés l’ouverture du film. Malgré son succés au Japon, Hayao Miyazaki reste peu connu du grand public français. N’hésitez pas à découvrir l’en- 30 semble de son oeuvre. 31 L’ animation selon Burton LES NOCES FUNÈBRES S’inspirant d’une étonnante légende russe et maladroit, qui découvre le monde de l’au- les "méchants" ne sont que des humains Durée : 1h15 Date de sortie : Octobre 2005 delà après avoir épousé, (sans le vouloir), le Studio : Vinton Studios Réalisateur : Tim Burton Scénariste : John August Producteur : Allison Abbate Distributeur : Warner Bros cadavre d’une mystérieuse femme. Pendant son voyage, sa fiancée, Victoria l’attend désespérément dans le monde des vivants. Bien que la vie au royaume des morts s’avère beaucoup plus colorée et joyeuse que sa véritable existence, Victor découvre que rien au monde, pas même la mort, ne pourra briser l’amour envers sa femme. est noir, la notion de la mort y est très présente. Tim Burton s’écarte de tout manichéisme : vénaux qui sont plus bêtes que cruels. Les deux mondes ne s’opposent pas comme royaume des morts tandis que l’obéissance et la mélancolie sont reversées aux vivants. Des vivants isolés et inquiétants, qui s’opposent à la communauté des morts prompte à boire et à s’amuser ... autant du cinéma classique allemand qu’à créateur d’un monde unique. Au sein d’une imagination débridée comme son humour noir en font un film d’animation destiné aux adultes (et aux courageux enfants qui les accompagnent). est sorti en 1993, cette technique était inexistante à Hollywood. D’ailleurs, selon le co-réalisateur, Mike Johnson : Tim Burton a donné une seconde vie au stop-motion. liberté, la vitalité et la bonne humeur sont au Tim Burton est connu pour son genre la littérature gothique anglaise. Son stop-motion. Lorsque L’Étrange Noël de Mr Jack on pourrait le croire mais se complète : la Suivant des influences hétéroclites très personnelles, Les Noces funèbres s’inspire Le monde de Tim Burton Tim Burton utilise de nouveau la technique du Au XIXe siècle, dans un petit village d’Europe de l’Est, vie Victor, un jeune homme discret Nationalité : Américain Pour son deuxième long-métrage d’animation, sombre et poétique. Pour ce film, il est le architecture mi-gothique, mi-expressionniste, où les personnages se promènent au milieu de constructions saturées de volutes. Les marionnettes Des célèbres créateurs de marionnettes ont fabriqué les personnages du film à partir d’armatures métalliques, garantissant leur stabilité. Tim Burton a été impressionné par leurs prouesses techniques, notamment au niveau de la peau des personnages faite de mousse et de silicone. De plus, ils ont inventé un mécanisme, placé dans la tête des marionnettes, permettant d’obtenir une grande variété d’expressions et de mouvements. L’ urbanisme et la végétation hébergent des êtres filiformes dans une ambiance fes- tive mais également associée à la peur et à la mort. Les décors Ce film marque la naissance d’un nouveau genre par l’ampleur de ses décors. C’est une production épique avec des maquettes qui s’élèvent jusqu’à 5 mètres de haut et atteignent 10 mètres de profondeur. Il a fallu construire une masse phénoménale pour ces décors, le triple d’une production animée classique. 32 33 LES CONTES DE LA NUIT graphique. L’ amitié, l’amour et la mort sont cinéma de banlieue abandonné, qui renferme ment représentée dans les films d’animations Durée : 1h25 Date de sortie : Juillet 2011 bien des merveilles. Les trois amis inventent, Nationalité : Français Studio : Mac Guff Ligne Réalisateur : Michel Ocelot Scénariste : Michel Ocelot dessinent, se déguisent et jouent leurs his- toires. Sorciers, fées, dragons, cathédrales et forêts vont se rencontrer dans un tour- billon d’imagination puisque dans la nuit tout devient possible. Producteur : Christ Rossignon Six Contes variés, Distributeur : StudioCanal "J’aime le monde des histoires et j’en ai Témoignage de Michel Ocelot : beaucoup à raconter. Toutes les filiations m’intéressent, tous les paysages, tous les arts, et bien sûr toutes les époques. Le Scénariste, réalisateur, animateur, directeur artistique, Michel Ocelot est un artiste complet. conte est mon langage. Je commence toujours par l’intérieur, le sentiment, même si je suis parfois inspiré par l’extérieur, la beauté Ombres chinoises L’ importance du son faire passer des messages positifs : "Je sou- sont difficiles à réaliser. "Il est vrai que raconter dans l’animation : "Les voix et la musique sont Grâce à ses œuvres, Michel Ocelot aspire Tous les soirs, une fille, un garçon et un vieux technicien se retrouvent dans un petit Transmettre des thèmes fondamentaux. La mort est rareà la rigueur, pour les méchants, mais inexistante pour les héros." Le choix des ombres chinoises pour les personnages ? haite faire du bien et transmettre de bonnes choses. Je vous donne mes bonnes adresses, j’ai appris toutes sortes de choses, je vous les confie. J’essaye également de réaliser le beau et de toucher les spectateurs avec une pointe d’humour. J’aime cela et je l’ai fait toute ma vie, depuis mon enfance." Les séquences utilisant des ombres chinoises une histoire en silhouettes noires, est quelquefois un défi. On n’a pas l’aide de la couleur, la délimitation de tel membre se trouve perdu dans le noir, l’espace y est très limité. Mais malgré ces obstacles, je reste un grand admirateur de cette technique car elle sollicite l’imagination du spectateur." Pour Michel Ocelot, le son est très important essentielles. Nous allons au cinéma avec nos yeux et nos oreilles ! J’ai de bons rapports avec les musiciens, que je fais intervenir dès le début de la fabrication. Nous travaillons main dans la main. J’ai aussi d’excellentes relations avec les comédiens, qui jouent librement, sous ma direction." "Il y a quelque chose de l’art égyptien dans cette technique. En simplifiant à l’extrême, en ne retenant que la courbe la plus pure, les Égyptiens ont saisi la beauté maximum. Le torse est plus beau et lisible de face, les jambes, les fesses et la tête, de profil. C’est dans cet esprit que j’aime la silhouette noire. Quoi qu’on fasse, c’est un signe fort qui produit une impression extrême sur l’oeil avec le noir et le clair." Michel Ocelot n’est pas seulement un scé- nariste et un illustrateur hors pair, c’est aussi un réalisateur qui aime innover. L’ animation 2D en papier découpé est mélangée avec la 3D relief stéréoscopique. Le procédé a l’intérêt de donner une identité graphique forte, c’est à la fois plat et en volume. Il possède un style propre : dans le choix des histoires où il met en avant la morale des contes à travers des symboles, dans un style gra- phique trés minutieux et détaillé, utilisant la technique de papier découpé pour réaliser 34 l’animation. 35 L’ amour du détail PIRATES Bons à rien et mauvais à tout Le Capitaine Pirate possède tout ce qu’un une terreur des mers. Secondé par un équi- (ou du moins ce qu’il croit en être un), un Durée : 1h30 Date de sortie : Mars 2012 page d’incapable, le Capitaine rêve pourtant Studio : Aardman Animation Réalisateur : Peter Lord Scénariste : Gideon Defoe de battre ses rivaux, en remportant le prestigieux Prix du Pirate de l’Année, qui récom- pense le meilleur butin. Pour le Capitaine et son équipage, c’est le début d’une drôle odyssée qui commence sur les rivages de Blood Island pour aller jusqu’aux rues Producteur : Peter Lord embrumées de Londres. À travers multes Distributeur : Sony Pictures ciés avec un jeune scientifique du nom de épreuves et rencontres, ils vont être assoCharles Darwin, et devront affronter dangers et trahison, pour survivre à la reine Victoria; (vouant une haine absolue aux pirates ...). En avant pour l’aventure ! Ce film est réalisé avec la technique du stopmotion. Aprés avoir fabriqué les marionnettes chef peut désirer : un perroquet multicolore vaisseau (plus ou moins) en état de naviguer, le meilleur équipage (si on ne le compare à aucun autre) et une généreuse barbe (rien à redire sur ce point). Reine Victoria contient plus de 400 000 pièces d’or. Les accessoiristes ont ainsi créé plus de 220 000 d’objets divers pour remplir les décors. Bouteilles, lampes, aliments, meubles ou vêtements ... Chaque pièce a été faite sur mesure par une équipe composée de souffleurs de verre, de maquettistes, de sculpteurs … Polly est le "cœur et l’âme" à plumes du bateau pirate, la mascotte chérie du Capitaine, un animal à la faim insatiable et aux formes étranges. Chaque navire se doit d’avoir un perroquet. Pas de chance : Polly est un dodo. Mais peu importe. Même en plein chaos, elle reste parfaitement inconsciente des dangers, étant d’une zénitude absolue, faisant preuve d’une réconfortante dévotion envers le Capitaine. Pour résumer, Polly Une barbe au poil ! La barbe du Capitaine Pirate contient un véri- table mécanisme d’horlogerie, pour bouger naturellement au gré des mouvements de son propriétaire ! Il fut d’ailleurs fabriqué à partir d’une tête de guitare et de ses clés, et a demandé plus d’un an de travail. Pour la petite histoire, sa barbe est composée de 65 tourbillons. Vous pouvez vérifier ... est heureuse dès lors qu’il y a quelqu’un pour lui donner des biscuits. Héros en kit du corps pour créer illusion de mouvement. Pour conclure, ce main à l’aide de plasticine (un mélange de cire de patience et de savoir faire. Cette technique se démarque par son avec une résigne spéciale, les animateurs déplacent petit à petit les différentes parties Un travail titanesque qui nécessite beaucoup reste peu utilisée étant longue dont chère, mais le résultat final est tout simplement magique. Cependant, malgré une volonté du réalisateur du "tout fait main", un élément a été réalisé en image de synthèse : la mer, par 36 légendaire. Pour preuve, la salle du trésor de la Malgré son enthousiasme, le Capitaine Pirate a beaucoup de mal à se faire passer pour Nationalité : Anglais L’ attention des détails du studio Aardman est gain de temps et simplicité. énième film de pirates, humour très british, et ses bonnes idées de scénario, on s’amuse de ses braves pirates, Les personnages du film, entièrement faits à la et d’huile, extrêmement malléable), sont d’une incroyable complexité. Le Capitaine Pirate, par exemple, est composé de plus de 25 parties différentes : chapeau, bottes, barbe, mains ... Toutes modifiables à volonté ! trop naïfs et gentils pour nous faire peur. 37 La NASA a inspiré WALL E WALL E Pour imaginer Wall E, les dessinateurs ont puisé dans les schémas de l’agence spatiale Wall E fait parti de ses robots affectés au Au plus fort de la production, 45 anima- tain futur, le niveau de pollution est tel, qu’il une équipe de 100 personnes se concen- Durée : 1h35 Date de sortie : Juillet 2008 Nationalité : Américain nettoyage de la planète terre. Dans ce loin- a contraint les hommes, d’abandonner la terre pour se réfugier dans l’espace. Livré à lui même, Wall E passe ses journées à Studio : Pixar Réalisateur : Andrew Stanton Scénariste : Andrew Stanton un travail monotone, en triant, compactant et rangeant les déchets de cette décharge terrestre. Un jour, arrive de l’espace un robot nouvelle génération : la sonde EVE. Leur Producteur : Jim Morris rencontre va les détourner de leur mission Distributeur : Walt Disney Pictures aventure. première, pour entamer une émouvante Ce film d’animation est novateur à bien des égards. Tout d’abord, avec le choix de la science fiction, genre peu prisé dans l’animation car synonyme d’echec commercial. Ensuite, il possède très peu de dialogue, l’histoire se raconte visuellement; un véritable défi de transmettre des émotions, dans une machine dépourvue de visage. Dés lors, Wall E est un film insolite, d’une prouesse technique encore jamais vue, dans la finition trait sur les aspects techniques, avec la mise en couleur et l’éclairage des scènes. Ainsi, contrairement aux autres films Pixar, qui présentent une image nette et précise, Waste Allocation Load Lifter Earth Class, littéralement Compacteur terrien de déchets, drôle de sigle … tombés sous le charme du timbre robotique timédia I-pod que Wall E conserve chez lui, l’alerte sonore indiquant que ses batteries sont rechargées est celle du démarrage des ordina- teurs Macintosh. Le lien entre Pixar et Apple est loin d’être anodin puisque Steve Jobs, fondateur d’Apple Computer, fut tout simplement l’un des co-créateurs de Pixar en 1986. Dès la première du film, les spectateurs sont de Wall E. Une "voix" à mettre au crédit d’un ingénieur du son de génie nommé Ben Burtt. On lui doit, entre autre, tous les bruitages de la saga Star Wars et notamment ceux de R2-D2 et des autres droïdes qui peuplent la galaxie de George Lucas. Il fallait bien un tel spécialiste pour Wall E ... décharges, qui baignent dans un nuage de poussière permanent. Pour le réalisateur et son équipe, cela implique d’ajouter plusieurs couches d’effets atmosphériques dans les plans, afin de reproduire l’ambiance réelle des décharges, par des dizaines de détritus qui volettent à l’arrière-plan. Chaque élément doit être créé et animé individuellement pour se fondre dans l’image. Leur rôle n’est pas d’attirer l’attention, mais de contribuer, à la crédibilité de l’environnement. Néanmoins, ces éléments mobiles venant s’ajouter au rendu principal, allonge considérablement les temps de calcul. Le rendu correspond à une moyenne de sept secondes de calcul par image, soit cent soixante huit heures pour une minute de film. sur un an, avec une période sant, mais Pixar a réussi à faire un excellent recherches et de tests.jhgg Wall E sont en réalité les initiales de Apple parsèment le film. Outre le lecteur mul- Plusieurs clins d’oeil à la marque informatique Pour conclure, Wall E est un film atypique, précédée de huit mois de Trois consonnes et deux voyelles ... Un génie sonore derrière WALL E Wall E se veut plus flou par les décors de des décors et la qualité de l’animation. Elle s’est étalée 38 teurs travaillaient sur le film. Parallèlement, de la NASA datant du milieu du siècle dernier. De Apple ... à Pixar ... à Apple qui aurait pu être un échec commercial cuidivertissement grâce à un scénario et à un univers novateurs. 39 Les cheveux de Raiponce RAIPONCE Créer et animer l’interminable chevelure de Raiponce représentait un véritable défi. Lorsque Flynn Rider, le bandit le plus recher- un humour tels qu’on les aime aujourd’hui. térieuse tour pour s’y cacher, il se retrouve reflété un fort sentiment amoureux et une Durée : 1h40 ché du royaume, se réfugie dans une mys- Date de sortie : Décembre 2010 pris en otage par Raiponce; une belle et Nationalité : Américain Studio : Disney Réalisateur : Byron Howard Scénariste : Dan Fogelman téméraire jeune fille à l’impressionnante chevelure de 20 mètres de long. L’ étonnante geôlière de Flynn, cherche un moyen de sortir de cette tour, où elle est enfermée par sa mère depuis son enfance. Elle passe alors un accord avec le brigand … C’est le début Producteur : Roy Conlit d’une aventure délirante avec action, humour Distributeur : Walt Disney Pictures duo va rencontrer une tête de mule de cheval et émotion, au cours de laquelle l’improbable et une drôle de bande de malfaiteurs. Ici, Disney, a concilié modernité et tradition. Le réalisateur revient vers un style visuel proche des grands classiques, qui ont connu l’apogée dans les années 50. Stylisés, les réelle aspiration à vivre le bonheur. Dans les contes de fée tels que Blanche neige ou Cendrillon, les héroïnes sont passives, exécutent les tâches ménagères et attendent leur salut en rêvant au prince char- mant. Avec Raiponce, la princesse prend les rênes de sa destinée. Devenue l’égale de l’homme, elle croit en son rêve et met tout en oeuvre pour le réaliser. Ainsi, les films d’animations reflètent à leur manière les moeurs de la société en particulier la place accordée aux femmes. Néanmoins, la tradition Disneyienne est respectée pour d’autres points, comme la méchante (mère Gothel : manipulatrice et possessive), les chansons mielleuses récurrentes tout au long du film per un nouveau logiciel. Ils sont allés jusqu’à simuler manuellement les mouvements de chevelure pour un rendu final de 140 000 cheveux différents. Les cheveux dans l’animation ont toujours été source de difficulté mais ont une grande importance esthétique. Sous la houlette de Glen Keane Considéré comme une légende de l’animation au sein des studios Disney, Glen Keane a assisté les deux réalisateurs en herbe tout au long de la création du film. Ce vétéran d’une carrière de 35 ans a été un atout majeur. Et pour cause, il avait déjà créé et supervisé des personnages les plus connus, tels que Pocahontas, Ariel, Aladdin, Tarzan ou encore la Bête de La Belle et la Bête. et le traditionnel happy-end. 3D stéréoscopique Keane animateur chef, a agrandi les yeux, Raiponce, est l’un des derniers vieux par les studios Disney, Raiponce est le tout introduit des subtilités comme des micro- Comme toujours, il garde un style qui personnages font de prime abord penser à des marionnettes. Pour les humaniser, Glen particulièrement ceux de Raiponce, et a animations des paupières; des mouvements oculaires presque imperceptibles mais qui apportent plus d’expressivité et de vie aux personnages. Ainsi, l’esthétique globale est à mi chemin entre le réalisme et la caricature. Ce graphisme propre à Disney est 40 Les personnages Disneyiens, ont toujours L’ équipe chargée de l’animatique a dû dévelop- mélangé avec un rythme, une narration et Après un demi siècle de contes de fées réalisés contes européens à être adapté par Disney. premier à sortir en 3D relief. leur est propre mais innove dans certains Une 3D améliorée tionnent avec l’utilisation de la 3D stéréos- pie, et son équipe, ont développé une toute aspects. S’inspirant des recettes qui fonccopique, les scènes d’actions spectaculaires et une pointe d’humour décalée. Dès lors, Raiponce est une sorte de terrain d’essai pour les productions futures. Robert Neuman, superviseur de la stéréosconouvelle technique baptisée "multi-rigging", qui propose un aspect plus théâtral de la 3D avec une meilleure profondeur de champ. 41 L’AGE DE GLACE La dérive des continents Retour en force et en nombre pour les héros ou Dreamworks. Ce succès croissant, vient des réalisateurs monte d’un cran avec ce 4 des personnages atypiques et de l’univers Durée : 1h35 de cette saga préhistorique, où l’ambition Date de sortie : Juin 2012 opus. Comme à l’accoutumée, l’ouverture du Nationalité : Américain Studio : Blue Sky Réalisateur : Steve Martino Scénariste : Michel Berg e film débute avec scrat, qui voulant cacher son gland de chêne, provoque malgré lui un énorme seisme, qui devient la dérive des continents. Les trois compères, le pares- seux Sid, le tigre Diégo et le mammouth Manny se retrouvent alors séparés de leurs Producteur : Chris Wedge amis piègés sur un iceberg qui erre au gré Distributeur : 20th Century Fox remue corps et âme pour la retrouver, mais de l’océan. Manny, séparé de sa famille, une mauvaise rencontre avec des pirates lui donne du fil à retordre. N’importe qui pourrait sauter d’un bloc de glace à l’autre pour récupérer le glan. N’importe qui sauf Scrat ... A travers leurs films, le studio Blue Sky prenne de plus en plus d’ampleur et rivalise aujourd’hui avec les plus grands, tels Disney avant tout des bonnes idées du scénario, graphique. De même, le studio détient un bon savoir faire technique, qui s’améliore de film en film, pour une animation de qualité allant des scènes d’actions rocambolesques Scrat, ce héros ... Figure emblèmatique de la saga, Scrat est un animal imaginaire entre l’écureuil et le rat. Son seul but dans l’existence est son gland de chêne, qu’il est incapable de garder plus de cinq secondes et n’y arrivera jamais. Scrat rappelle les Looney Tunes, qui ont fait la belle époque des studios Warner. Ainsi, il y a un petit air de famille avec le coyote mais séparé de bip bip. aux passages plus émotifs. La saga innove avec l’utilisation de la 3D stéréoscopie qui s’avére à son avantage dans la scène de la tempête où les vagues semblent balayer le spectateur. Elle apporte de réelles émotions visuelles et ne semble pas qu’une attraction commerciale. Ainsi, ce 4e opus offre un bon divertissement familial, alternant gags, actions et aventures. Face au succès de la saga, un cinquième film est en préparation, allez savoir ce qu’il nous prépare … Succès (pré)historique La saga a déjà rapporté deux milliards de dollars au box office mondial : 383 millions pour L’ Âge de glace 655 millions pour L’ Âge de glace 2 887 millions pour L’ Âge de glace 3 En France, la tendance est la même, puisque après les 3 millions d’entrées du premier épisode, le troisième a dépassé la barre des 7.8 millions d’entrées. L’ Âge de glace : le dégel ... L’ Âge de glace : le dégel, tel était le titre envisagé de ce quatrième épisode. Après avoir été pris dans la glace, il était prévu que Sid, Manny et tous leurs amis se réveillent lors du dégel ... à notre époque, dans un musée ! Cette idée a été abandonnée, mais qui sait, peut-être sera-t-elle utilisée dans une suite ? 42 43 QUI VEUT LA PEAU de Roger Rabbit Dans le quartier d’Hollywood, Roger Rabbit remettent cela, avec une dose d’humour derniers temps, le célèbre lapin a la tête Qui Veut La Peau De Roger Rabbit est Durée : 1h40 est une grande star du cinéma, mais ces Date de sortie : Octobre 1988 ailleurs durant ces tournages, puisqu’il Nationalité : Américain Studio : Disney et Ligth and magic Réalisateur : Robert Zemeckis Scénariste : Jeffrey Price soupçonne sa femme, la pulpeuse Jessica Rabbit, de le tromper. Le producteur engage alors le détective Eddie pour enquêter sur l’affaire. Eddie espionne et prend des photos de Marvin Acmé qui fricote avec Jessica Rabbit. Il les dévoile au lapin qui entre dans Producteur : Robert Watts une colère folle. Le lendemain, on retrouve le Distributeur : Touchstone le lapin … corps sans vie d’Acmé, la police soupçonne En 1964, Disney sort une révolution dans le cinéma, avec la comédie musicale Mary Poppins, mêlant des acteurs réels et des L’animation est orientée très cartoon, c’est un gag visuel. personnages de dessins animés. Une vingtaine d’années plus tard, les studios et de burlesque en plus. La réalisation de signée par Robert Zemeckis. Pour ce projet, il sera épaulé par un de ses amis, Steven Spielberg. Ensemble, ils décident d’utiliser des personnages mythiques des grandes productions de Disney et Warner. Disney accepte de produire le film, et Warner est d’accord pour prêter ses icônes animées sous une condition : le temps passé à l’écran doit être rigoureusement identique pour les personnages des studios. De cet accord naîtra les différentes scènes communes entre les personnages, on se souviendra du duel orchestral des deux canards mythiques, Daffy Duck et Donald Duck et de l’apparition Triomphe Doté d’un budget de 70 millions de dollars, Qui veut la peau de Roger Rabbit fut un triomphe. Le film remporta plus de 350 millions de dollars à travers le monde, dont 154 millions rien qu’aux États-Unis. En France, plus de 5 mille spectateurs ont vu les péripéties du lapin. Ce fut le troisième film le plus vu dans l’hexagone dans l’année 1988 derrière Le Grand Bleu et L’Ours. Oscars ... techniques Le film recevra en 1989 l’Oscar des meilleurs effets spéciaux, des meilleurs effets sonores et du meilleur montage, tandis qu’une statuette spéciale est venue récompenser l’impressionnant travail de Richard Williams pour la direction de l’animation et la création des personnages animés. aérienne des deux coqueluches des studios, L’ équipe technique icônes, on retrouve une multitude de per- animateurs, nécessaires à la réalisation des Mickey Mouse et Bugs Bunny. Outre ces Richard Williams a dirigé une équipe de 326 sonnages qui seront finalement tous réunis 82 080 dessins du film. dans la scène finale. Qui veut la peau de roger Rabbit, suprend par la qualité de l’animation et des effets spéciaux. Le mélange film, dessin animé fonctionne à merveille, une première dans l’animation. Destiné avant tout à un public adulte, ce film brille par sa technique mal- Censuré ! Une scène coupée au montage montrait Jessica Rabbit remettre allègrement ses bas alors que celle-ci avait les jambes croisées. Un peu trop sexy à leur goût, Jessica fut censurée par les producteurs. gré un scénario bancal, trop stéréotypé et 44 prévisible. 45 Un succès croissant LE CHÂTEAU AMBULANT La jeune Sophie, âgée de 18 ans, travaille Depuis Nausicaä de la vallée du vent, le succès ne s’est jamais démenti pour Hayao Miyazaki. rompre l’enchantement dont elle est victime Durée : 1h55 sans relâche dans la boutique de chapelier Date de sortie : Janvier 2005 rares sorties en ville, elle fait la connais- Le Château Ambulant est une oeuvre ciné- extrêmement séduisant, mais manque de univers coexistant, les hommes et les magi- Nationalité : Japon Studio : Ghibli Réalisateur : Hayao Miyazaki Scénariste : Hayao Miyazaki que tenait son père. Lors de l’une de ses sance de Hauru le Magicien. Celui-ci est caractère ... Se méprenant sur leur relation, une sorcière jalouse jette un épouvantable sort sur Sophie qui la transforme en une vieille femme de 80 ans. Accablée, Sophie Producteur : Toshio Suzuki s’enfuit et part dans les terres désolées. Distributeur : Buena Vista Ambulant du magicien et, cachant sa Elle pénètre, par hasard dans le Château véritable identité, s’y fait engager comme femme de ménage. Cette vieille dame dynamique va bientôt redonner une nouvelle vie Le magicien Haru, peut se transformer en un oiseau bleu, d’un aspect presque démoniaque. à l’ancienne demeure. Plus énergique que jamais, Sophie accomplit des miracles. Parallèlement, notre héroine tente de depuis trop de temps. matographique de grande envergure. Deux ciens; chacun à sa part de beauté et de folie. Sophie, entre ces deux mondes, recherche l’équilibre à sa manière. Le film s’adresse à un public adulte, où les séniors se reconnaissent dans les problèmes de Sophie vieillie. Il aborde des thèmes classiques tels l’amour, l’amitié mais également des aspects plus rares avec les rapports entretenus entre les personnes âgées et Le réalisateur a signé coup sur coup six longs métrages, dont quatre ont fait exploser le box-office, en France et au Japon : Mon voisin Totoro avec 2 millions d’entrées Porco Rosso avec 3,5 millions Princesse Mononoké et ses 17 millions Le Voyage de Chihiro à 23 millions. L’ adaptation d’un roman Avec Le Château Ambulant, Hayao Miyazaki adapte pour la première fois à l’écran un roman de Diana Wynne Jones, paru en 1986. Bien qu’ayant élagué beaucoup d’éléments du livre, le réalisateur lui est resté fidèle. l’enfance ou encore l’absurdité de la guerre. Une oeuvre sans publicité onirique et poétique, propre au réalisateur et l’objet d’une promotion, Le Château Ambulant Ainsi, le Château Ambulant reflète le monde Bien que toute oeuvre cinématographique fasse à la culture japonaise. est sans doute l’exception qui confirme la règle. Peu d’affiches et de spots TV ont annoncées l’évènement, afin que le spectacteur découvre entièrement le film. Le Château Ambulant Dans le film, l’invraisemblable château est réalisé en images de synthèse avec des textures type animation traditionnelle, pour la cohérence visuelle. De plus il n’est pas sans évoquer les créations du sculpteur Jean Tinguely. 46 47 LE TABLEAU Dans un tableau, représentant un somp- studio Blue Spirit Animation à Angoulême et nages vivent dans une société stratifiée en de 4 millions d’euros, une légère équipe de 9 Durée : 1h16 tueux château dans une forêt, les person- Date de sortie : Novembre 2011 castre. Ainsi, s’affronte les "Toupins" qui sont Nationalité : Français, Belge Studio : Blue Spirit Animation Réalisateur : François Laguionie Scénariste : Anik Le Ray entièrement peints, les "Pafinis" auxquels il manque quelques couleurs et les "Reufs" qui ne sont que des esquisses de crayon. L’ amour du Toupin Ramo et de la Pafinie Claire va le pousser à rechercher le Peintre pour qu’il finisse le tableau et mette fin aux Producteur : Eric Jacquot dissensions entre les personnages. Distributeur : Gebeka Films Jean-François Laguionie est un maître réputé de l’animation française. Ayant fait ses preuves chez Paul Grimault, il perpétue l’animation comme un art artisanal, où les La beauté graphique est magnifique, cela ressemble à une peinture à l’huile animée. intentions graphiques sont aussi importantes que l’histoire, et où l’œuvre fait l’objet d’une lente gestation. Le Tableau est réalisé par le Bruxelles. Travaillant avec un budget réduit animateurs à Angoulême et de 11 à Bruxelles va dessiner et animer le film. Un mode de fabrication à l’echelle humaine revendiqué par ses auteurs, qui sont fiers de représen- ter la fameuse "French touch" artistique, face aux superproductions hollywoodiennes. Pour ce film d’animation en images de synthèses, l’équipe de création était consciente des nombreuses difficultés. Issues d’un mélange d’images numériques et de textures peintes à la main, les personnages se rapprochent de la peinture à l’huile. Pour les décors extérieurs, il a été décidé de réser- ver un cadre photoréaliste. Cette technique mixte fonctionne à merveille, pour le plus grand plaisir des yeux. Un merveilleux crédible Une métaphore de l’enfance La peinture des années 1930 du tableau relève clairement de la fantaisie, nages, Le Tableau s’affiche comme une méta- Peintre. Sa peinture est inspirée des années Bien que l’histoire des peintures qui sortent le réalisateur tenait à ce que la narration soit vraisemblable et appuyée sur des faits réels. Place donc à un Peintre et aux personnages très réalistes, aux voix évitant toute caricature. 48 Avec la hiérarchie de pouvoir entre ses personphore de l’enfance. Le rapport entre les êtres "pas encore terminés" et ceux "pleinement dessinés" évoque la relation entre l’enfant et l’adulte, ces derniers estimant avoir une culture plus développée que les premiers ... Le personnage central de cette histoire est le 1930. Cela permet aux spectateurs, de mieux appréhender le film. Le réalisateur et son équipe ont ainsi défini un protagoniste influencé par Matisse, Derain et Bonnard pour sa palette, Gaudi pour ses décors. 49 B I O G R A P H I E L’ animation est un travail collectif, mais certains artistes par leur talent et leur personnalité se démarquent de la masse. Des auteurs, animateurs, producteurs qui ont consacré leur vie à l’animation et resteront dans l’histoire. Voici une sélection (hélas, bien maigre) de ces artistes qui méritent beaucoup de reconnaissances. Walt Disney Américain Chicago - 1901 Burhank - 1966 Blanche-Neige, 1937 Luxo jr, 1986 Pinocchio, 1940 Le rève de Red, 1987 Fantasia, 1940 Dumbo, 1941 Bambi, 1942 Cendrillon, 1950 “ Tin Toy, 1988 Tant qu’il y aura de l’imagination dans ce monde, les studios Disney continueront de faire des films Alice au pays des merveilles 1951 Robin des bois, 1952 Peter Pan, 1953 ” Walt Disney est la personnalité la plus Walt et ses collaborateurs enchaînent les La belle au bois dormant, 1959 lise à lui seul le rêve américain. Modeste fils Dingo et les Silly Symphonies. Pressentant Les 101 Dalmatiens, 1961 son esprit visionnaire à mettre sur pied un La belle et le clochard, 1955 Merlin Enchanteur, 1963 Mary Poppins, 1964 Le livre de la jungle, 1967 célèbre de l’histoire de l’animation, il symbode fermier, il consacre toute son énergie et véritable empire industriel. Mais le succès ne s’est pas gagné en un jour … Bon des- sinateur, il débute dans la publicité en tant qu’illustrateur, puis enchaîne les petits boulots dans diverses maisons de productions. En 1923, avec l’aide de quelques copains, il crée une série animée, les Alice Comédies, (court métrage humoristique, qui mélange animation et prises de vues réelles). Puis, il fonde avec son frère la Disney Production, et poursuit ses courts métrages, jusqu’à l’arrivée du succès, avec Mickey. Cette petite souris farceuse, change d’un coup le 52 John Lasseter PRODUCTEUR destin de son créateur. Face à ce triomphe, projets et l’univers s’agrandit avec Donald, l’avenir de l’animation, Walt souhaite aller plus loin ! Avec le soutien financier de sa famille et de quelques banquiers, il décide de réaliser le tout premier long métrage animé, comportant intrigue, musique et mise en scène … Un pari insensé pour l’époque. En 1937, Blanche Neige et les septs nains marque à tout jamais l’histoire de l’animation, et connu un immense succès international. Walt Disney fut avant tout un excellent pro- ducteur, qui a su collaborer avec de grands artistes pour marquer un style propre; un graphisme souple tout en rondeur, accom- pagné d’une trame scénaristique s’inspirant des vieux contes européens, alliant vertu humaine et force animale. Knick Knack, 1989 Toy Story, 1995 1001 pattes, 1998 Américain Hollywood - 1957 “ RÉALISATEUR ANIMATEUR L’art stimule la technologie et la technologie inspire l’art, plus leurs échanges sont fructueux, plus les limites seront repoussées Toy Story 2, 1999 Cars, 2006 Cars 2, 2011 ” John Lasseter s’intéresse très jeune à l’ani- deux récompensés par un oscar. Suite à ses études, à la prestigieuse école Art Institut spots publicitaires, Pixar signe un accord mation. Il crée ses premières œuvres durant en Californie, puis effectue plusieurs stages chez Disney, pour pratiquer l’animation traditionnelle. Il découvre chez LucasFilms, un département dédié à l’infographie qui expérimente les premières illustrations et animations créées par ordinateur. John pressentant le potentiel graphique de l’informatique, tombe amoureux de cette technique, qui offre une multitude de possibilités nouvelles. En 1986 Steve Jobs, le fondateur Apple, rachète la firme LucasFilms et s’engage avec John à la création d’un groupe d’animateurs infographistes qu’ils baptisèrent Pixar. Tout lui réussit aussitôt, il réalise ses premiers courts métrages en animation numérique tels Luxo jr. (1986), et Tin Toy (1988), tous la création de plusieurs courts métrages et avec Disney pour la production du premier long métrage entièrement réalisé en images de synthèse. Disney s’occupe du marketing et de la distribution, tandis que Pixar produit indépendamment le film. Le fruit de cette collaboration fut Toy Story (1995) supervisé et réalisé par John. Le film est un énorme triomphe auprès du grand public et des pro- fessionnels. Ainsi, John Lasseter fut l’un des fondateurs de Pixar, et contribua grandement au développement d’une nouvelle technique d’animation réalisée par ordinateur. Son style narratif emporte l’adhésion du public avec des personnages attachants et une pointe d’humour. C’est l’histoire et non la technologie qui fait un bon film. 53 Hayao Miyazaki Japonais Tokyo - 1944 Karel Zeman RÉALISATEUR SCÉNARISTE Heidi, 1974 Un songe de Noël, 1946 Le Château de Cagliostro, 1979 Le trésor de l’île aux oiseaux, 1952 Nausicaa de la vallée du vent, 1984 Monsieur Prokouk détective, 1957 Le Château dans le ciel, 1986 Mon voisin Totoro, 1988 Kiki la petite sorcière, 1989 “ L’animation traditionnelle donne plus de vie, on ressent la sensibilité de l’artiste Porco Rosso, 1992 Princesse Mononoke, l997 Le Voyage de Chihiro, 2001 Le Château Ambulant, 2004 Ponyo sur la falaise, 2009 Hayao Miyazaki est fasciné par tout ce qui grands succès : Nausicaa de la Vallée du vole; machines, objets et animaux volants vent (1984), Mon voisin Totoro (1988), Porco amour du ciel, vient sûrement de son père et Le Voyage de Chihiro (2001), obtenant sont reccurents dans ses oeuvres. Cet Katsuji Miyazaki, qui dirigeait une usine de timonerie pour les avions de guerre. L’ autre aspect du maître japonais est le cochon, animal qu’on retrouve dans plusieurs de ses longs métrages tels Porco Rosso (1992) ou Le voyage de Chihiro (2001). Ainsi, ses oeuvres écologistes dans l’âme, reflètent un engagement politique foncièrement marxiste. Outre la finesse de ses scénarios, Miyazaki prend un soin particulier à la beauté de ses dessins et n’hésite pas à voyager pour trouver l’inspiration. Sa célé- brité sur le plan international débute quand il fonde en 1985, avec son ami lsao Takahata, 54 ” le studio Ghibli. Vont voir le jour ses plus Rosso (1992), Princesse Mononoke (1997) l’ours d’or au festival de Berlin et l’oscar du meilleur long métrage d’animation. De même, pour récompenser l’ensemble de sa carrière, Miyazaki a reçu le lion d’or lors de la Biennale de Venise 2005. Hayao Miyazaki est sans doute l’artiste le plus doué de sa génération. Tous ses films différent mais dévoilent la même douceur et poésie. Il a contribué au développement de la culture japonaise et marquera à jamais l’histoire de l’animation. L’ lnvention diabolique, 1958 Le Baron de Mümchausen, 1961 La Chronique d’un fou, 1964 Hongrois Ostromer (Hongrie) - 1910 Gottwaldow (République Tchèque) - 1989 “ RÉALISATEUR ANIMATEUR Le papier découpé donne de la texture, de la matière pour une plus belle animation Les fils du capitaine Nemo, 1967 Sur la comète, 1970 Récits des milles et une nuits, 1974 L’ Apprentit sorcier, 1977 ” Karel Zeman fait partie, des pionniers du et L’Invention diabolique (1958). Le film, sant surtout les objets et les poupées ani- réalisée avec une technique mixte où de cinéma tchèque; original et vivant, utilimés. Après des débuts dans la publicité, il tourne en 1946 son premier film, Un songe de Noël, primé au festival de Cannes. Dès 1947, un feuilleton le rend célèbre : Monsieur Prokouk (1947-1959), mettant en scène un personnage emblématique du peuple tchèque, construit en bois et en fil de fer. Ses schémas narratifs sont traditionnels et ses personnages simplifiés mais reconnais- sables. Zeman réalise ainsi, épisodes de feuilletons et longs métrages d’aventures, qui font de lui un véritable auteur, unani- mement reconnu. Ce merveilleux équilibre entre prouesses techniques et vision personnelle de l’animation atteint son apogée dans Le Trésor de l’île aux oiseaux (1952), adapté d’un roman de Jules Vernes est vrais acteurs cohabitent à l’écran avec des objets et des arrière-plans animés. Seules l’extraordinaire habileté et patience du réa- lisateur ont permis de tels effets de couleur et de mouvement. Autre chef d’oeuvre, dans Le Baron de Münchausen (1961), un festi- val spectaculaire de trucages, qui s’inspire grandement de Georges Méliès. Zeman nous dévoile un monde d’aventure et d’ima- ginaire, conservant un regard attentif et ironique sur la réalité sociale et politique Tchèque, jamais absente de ses films. Trop peu connu du grand public, Karel Zeman est un virtuose de l’animation, image par image, utilisant plusieurs médiums tels le papier et les marrionnettes. 55 Émile Cohl Français Paris - 1857 Villejuif - 1938 ANIMATEUR Fantasmagorie, 1908 L’ Épouvantail, 1943 Les Allumettes animées, 1908 Le Voleur de paratonnerres, 1944 Un drame chez les Fantoches, 1908 La Flûte magique, 1946 L’ Éventail Animé, 1909 Les joyeux microbes, 1909 Les Locataires d’à côté, 1909 “ Rien n’est plus aisé que les métamorphoses, dans l’art de l’animation Le Retapeur de cervelle, 1911 Le Musée des grotesques, 1911 Monsieur Stop, 1913 His Ancestors, 1914 Le Chien Flambeau, 1918 Les Aventures des Pieds Nickelés, 1918 ” Le Petit Soldat, 1947 La Bergère et le Ramoneur, 1952 Le Roi et l’Oiseau, 1980 Français Neuilly sur Seine - 1905 Mesnil Saint Denis - 1994 “ RÉALISATEUR ANIMATEUR L’animation est l’art de l’impossible, où tous les rêves sont réalisables La Table tournante, 1988 ” Emile Cohl (Courbet de son vrai nom), doit l’antropomorphisme des animaux. II débute Paul Grimault est considèré comme le père avec les écrivains et compositeurs de son qu’il accuse d’avoir plagié l’un de ses des- senté en août 1908 au Théâtre du Gymnase pour son chef-d’oeuvre : Le Roi et l’Oiseau. Ramoneur, 1952), Jean Aurenche (Le Voleur ses débuts suite à un litige avec Gaumont, sins personnels. Il devient alors auteur de gags et scénariste dans la maison de production : une solution qui met fin à leur différent. Plus tard, il se lie d’amitié avec Méliès, qui lui apprend l’art de l’illusionnisme. Emile Cohl est reconnu par tous, à commencer par Walt Disney, comme l’un des inventeurs du dessin animé. Ses oeuvres, où se mêlent fantaisie, poésie et humour, totalisent plus de trois cents courts métrages, perdus pour la plupart. Grand novateur, il exploite toutes les ressources artistiques, alternant l’animation traditionnelle et stop motion. Son gra- phisme simplifié à l’extrême joue avec toutes les possibilités de métamorphose qu’offre 56 Paul Grimault RÉALISATEUR l’animation, avec un goût particulier pour par les Fantasmagories, court métrage préà Paris, qui est considéré comme la première véritable création de l’histoire de l’ani- mation. Il poursuivra ses explorations avec des objets, dans L’ Éventail animé (1909) où il mélange animation et prises de vues réelles. Il crée le premier film de marionnettes avec Le Tout Petit Faust (1910), utili- sant le papier découpé. De même, iI figure parmi les premiers à employer la couleur et à exploiter dans l’animation des person- nages de bandes dessinées notamment avec Les Aventures des Pieds Nickelés, (1918). Malheureusement, comme beaucoup d’artiste précurseur, iI meurt ruiné en 1938, à l’hospice, et tombe dans l’oubli durant de nombreuses années. de l’animation française, surtout connu L’ aventure de ce film, partagée avec son ami Jacques Prévert, qui en conçut le scé- nario, représente l’engagement de toute une vie. Grimault commence dans la publicité et suit des études d’arts appliqués à Paris. Il rencontre Jean Vigo, Marcel Carné, Pierre Prévert, Yves Allégret et s’attache aux arts du spectacle. C’est son ami, Jacques Prévert qui l’encourage dans l’univers de l’animation. Il impose un style à l’humour raffiné, empreint de réalisme poétique, d’humanisme temps notamment Prévert (La Bergère et le de paratonnerres, 1944), Joseph Kosma (Le Petit Soldat) ou Wojciech Kilar. Son ultime long métrage, La Table tournante (1988), coréalisé avec Jacques Derny, présente les artistes au travail et leurs courts métrages. Paul Grimault a débuté relativement tard dans l’animation (à quarante ans), cela ne l’a pas empêché de réaliser d’excellents films dont le Roi et l’Oiseau, chef d’oeuvre incoutournable et intemporel. et marqué d’idéaux gauchistes. Son gra- phisme, entre impressionnisme et cubisme, est dans la lignée de la peinture française. Sa filmographie, inspirée des contes d’An- dersen, s’appuie sur une collaboration 57 A N N E X E Voici, la dernière étape qui termine cet ouvrage, avec un lexique sur le jargon de l’animation, suivi d’une chronologie et d’une bibliographie, si vous souhaitez en apprendre plus sur cet art. Lexique Dessin Animé (animation traditionnelle 2D) Stop-motion (animation image par image) Polygone Flip-book Technique d’animation qui donne l’illusion de Technique d’animation consistant à une série Élément géométrique impliquant au moins trois points connectés entre eux. C’est la Petit livre d’images qu’on effeuille rapide- dessins sucessifs. nettes, pâte à modeler, papier découpé ...) mouvement, par la projection de différents phase primaire pour construire un objet 3D. qu’on déplacent à chaque nouvelle prise. Image de synthèse Fine feuille de plastique transparente, sur Animation 3D (animation par ordinateur) Image créée uniquement à partir d’un ordina- posé sur un décor; grâce à la transparence, Technique d’animation numérique, équi- Celluloïd laquelle on dessine. Le cello est ensuite teur, sans aucune source photographique, ou travail manuel. valente à l’animation en volume dans un Motion Capture 3D stéréoscopique. Procédé graphique consistant à enregis- phologiques humaines à d’autres formes 3D Stéréoscopique (3D relief) de capteurs. Les mouvements sont ensuite Phénomène vieux comme l’art, beaucoup Procèdé restituant l’impression de relief, par le dessin s’intégre à la toile de fond. Anthropomorphisme Attributions comportementales et/ou morde vie (animaux, végétaux) ou d’objets. utilisé en animation. monde virtuel. A ne pas confondre avec la la fusion de deux images planes. Animatic Fil de fer Animation sommaire, tirée du story-board qui Désigne un objet sans texture, ni prévisuali- et s’assurer de la pertinence d’une scène. points qui le constituent. est utilisée par le réalisateur pour visualiser 60 de photographies d’objets fixes (marion- sation. Il ne possède que les courbes et les ment, donnant l’illusion de mouvement. Persistance rétinienne La persistance rétinienne est la capacité de l’œil de conserver en mémoire une image vue quelques instants. Ceci est dû en partie au temps de traitement biochimique du signal optique. Mouvement Pantomines trer les mouvements de comédiens à l’aide Désigne en animation, la gestuelle d’un modélisés et utilisés dans un film afin d’aug- dessinateur. menter le réalisme des animations d’un personnage, complètement imaginée par le personnage. Mixité Caméra multiplane Quand plusieurs techniques d’animations Caméra inventé par les studios Disney, qui a prises de vues réelles ...) sont combinées la capacité de filmer simultanément plusieurs plans. Ceci permet une meilleure impression de la profondeur de champ. (2D, stop-motion, images de synthèses, dans la production d’un même film par simplicité, gain de temps ou recherche esthétique. 61 Chronologie 1892 1928 1955 1988 1998 2002 En France, Émile Reynaud, avec son théâtre Débuts de Mickey dans Plane Crazy, courts La Ferme des animaux tirée de l’oeuvre de Qui veut la peau de Roger Rabbit de Robert Création de DreamWorks, fondée par Steven Blue Sky Animation, avec L’ Âge de glace animées. sort Steamboat Willie, premier dessin animé société d’animation Halas & Batchelor. humains avec une virtuosité technique Geffe. Son premier long métrage, Le Prince sa vitalité, face aux géants, de l’animation optique, réalise de nombreuses pantomimes 1908-1914 En Europe, les oeuvres du Français Émile avec son synchronisé. 1937 Cohl (Fantasmagorie, 1908) et, aux États- Blanche-Neige et les sept nains est le pre- (Gertie le dinosaure, 1914) portent l’anima- s’imposer face au cinéma "réel". Unis, celles du NewYorkais Winsor McCay tion au rang de genre cinématographique. mier long métrage d’animation capable de La magie est lancée ... 1939 1915-1920 Suite au triomphe de Blanche Neige, Max Fleischer invente le Roroscope (1917), long métrage de Max et Dave Fleischer. permettant de calquer sur des dessins, photogramme par photogramme, une séquence filmée en prises de vues réelles. 1923 Création de Disney Brothers Studio, par Walt Disney et son frère Roy. 62 métrage des studios Disney. La même année Paramount produit Les Voyages de Gulliver, 1952 Jiri Truniska réalise son chef-d’oeuvre, George Orwell est produit par l’excellente Son accueil auprés du public américain fut glorieux. 1958 Le cinéma d’animation japonais connaît son premier succès mondial avec Le Serpent blanc de Yabushita Taiji. 1973 La Planète sauvage, long métrage animé des Français René Laloux et Roland Topor, obtient le prix du jury au festival de Cannes. 1986 Les Vieilles Légendes tchèques. Ce film est Fievel et le Nouveau Monde, confirme le d’animation tchèque réalisée avec des ducteur américain. Plus tard il signera Le la création la plus significative du cinéma marionnettes. Zemeckis met en scène cartoons et êtres jusque-là jamais vue. 1989 L’ oeuvre de science fiction Akira de Katsuhiro Spielberg, Jeffrey Katzenberg et David d’Égypte concurrence fortement Disney. Face à un bon succès, la firme lance de nombreux projets tels Fourmiz, puis shrek et Madagascar ... Ôtomo est saluée dans le monde entier 2000 ainsi la place prépondérante du cinéma d’ani- Chicken Run, film d’animation britannique comme un chef-d’oeuvre absolu, affirmant mation japonais sur la scène internationale. 1995 Toy Story est le premier long métrage entièrement réalisé en images de synthèse, grâce à la collaboration Disney/Pixar. 1997 succès de Don Bltith, réalisateur et pro- Hayao Miyazaki réalise Princesse Mononoke, Petit Dinosaure (1988) et Anastasia (1997). public ce maître de l’animation japonaise. chef-d’oeuvre qui fait connaître au grand de Chris Wedge, confirme sa créativité et américaine. 2005 Grand succès de Madagascar, où le gra- phisme très cartoon associé au comique du scénario confirme le talent de Dreamworks. entièrement réalisé en stop motion, (avec de 2012 l’égémonie des films d’animation en images Rebelle, le nouveau film de Pixar, éblouit la pâte à modeler), se situe en marge face à de synthèse. 2001 le monde entier par sa qualité technique, jusque là jamais vue, notamment pour les cheveux et les décors. Final Fantasy, les créatures de l’esprit de 20... de synthèse pour créer des personnages Le cinéma du nouveau millénaire accorde des êtres humains. Il adopte un aspect dit Les longs métrages d’animation deviennent Hironobu Sakaguchi, utilise les images virtuels ressemblant de plus en plus à photoréaliste une grande attention aux dessins animés. des concurrents directs des films réels. 63 Bibliographie et Webographie COTTE, Olivier (2001) Il était une fois le dessin animé (Dreamland) GENIN, Bernard (2003) Le cinéma d’animation (Cahiers du cinéma) Site officiel du Festival du film d’animation : www.annecy.org Site officiel Disney Pixar (français) : www.disneypixar.fr Site associatif et indépendant sur l’animation : www.fousdanim.org Animated Movie DataBase (français) : www.amdb.eu WILLIAMS, Richard (2003) Blog magazine en live sur l’animation : www.zewebanim.com (Eyrolles) Courts métrages d’animation : www.toondra.com Techniques d’animation WIEDEMAN (2004) Animation Now ! (Taschen) WELLS, Paul (2006) Les fondamentaux de l’animation (Pyramyd) GIRVEAU, Bruno (2006) Il était une fois Walt Disney : aux sources de l’art des studios Disney (Rmn) MARBACH, Ségolène (2010) Créateurs et Créatures (Glénat) 64 Association française du cinéma d’animation : www.afca.asso.fr Portail du court métrage français : www.le_court.com L’animation est le mélange de tous les arts Réaliser l’impossible Des dessins qui bougent, qui parlent et qui pensent, ne sont plus vraiment de simples dessins Aimer votre travail Si vous pouvez l’imaginer, vous pouvez le faire Dans l’animation, seules deux choses comptent : L’envie et la patience (+ le travail) Exprimez vous ! L’important, c’est le jeu de vos personnages 65 Tellement d’études existent sur le cinéma d’animation, qu’il est impossible de tous les aborder dans un seul ouvrage. Ainsi, je vous invite à lire et découvrir d’autres documents, qui portent des regards différents et complémentaires, sur ce puits inépuisable qu’est l’animation. Nous voici arrivés à bon port de votre voyage, mon ouvrage touche à sa fin. J’espère vous avoir instruit et diverti lors de cette lecture. Conception, réalisation et rédaction : GUIHÉNEUF CLÉMENT Droits Réservés Toutes les images présentes dans ce livre appartiennent à leurs auteurs respectifs. 66 DIFFUSION INTERDITE